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JannisX11 2021-10-23 17:09:22 +03:00
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@ -49,7 +49,7 @@
"message.rotation_limit.title": "Limites de rotação",
"message.rotation_limit.message": "As rotações no Minecraft são limitadas a um eixo e incrementos de 22.5 graus. Rotacionar em um eixo diferente irá limpar todas as rotações nos outros eixos. Converta o modelo para \"Modelo Genérico\" se estiver modelando para outros propósitos e precisar de rotações livres.",
"message.file_not_found.title": "Arquivo não encontrado",
"message.file_not_found.message": "O Blockbench não pôde encontrar o arquivo solicitado. Verifique se ele está salvo localmente e não em nuvem.",
"message.file_not_found.message": "O Blockbench não pôde encontrar o arquivo solicitado. Verifique se ele está salvo localmente e não em uma nuvem.",
"message.screenshot.title": "Captura de tela",
"message.screenshot.clipboard": "Área de transferência",
"message.screenshot.right_click": "Captura de tela - Botão direito do mouse para copiar",
@ -776,8 +776,6 @@
"settings.username.desc": "Nome de usuário para sessões de edição.",
"settings.painting_grid": "Grade de pintura",
"settings.painting_grid.desc": "Mostrar grade em cubos texturizados no modo de pintura.",
"action.slider_brush_min_opacity": "Opacidade Minima",
"action.slider_brush_min_opacity.desc": "Opacidade mínima do pincel de ruído em porcentagem.",
"action.convert_project": "Converter Projeto",
"action.convert_project.desc": "Converte o projeto atual em um projeto para outro formato de modelo.",
"action.close_project": "Fechar Projeto",
@ -1352,10 +1350,9 @@
"action.selection_mode.desc": "Change how elements can be selected in the viewport",
"action.selection_mode.object": "Objeto",
"action.selection_mode.face": "Face",
"action.selection_mode.line": "Line",
"action.selection_mode.vertex": "Vertex",
"action.create_face": "Create Face or Line",
"action.create_face.desc": "Creates a new face or line between the selected vertices",
"action.create_face": "Create Face or Edge",
"action.create_face.desc": "Creates a new face or edge between the selected vertices",
"action.convert_to_mesh": "Convert to Mesh",
"action.convert_to_mesh.desc": "Convert the selected elements into meshes",
"action.invert_face": "Invert Face",
@ -1363,7 +1360,7 @@
"action.extrude_mesh_selection": "Extrude Selection",
"action.extrude_mesh_selection.desc": "Extrude the selected parts of the mesh",
"action.loop_cut": "Loop Cut",
"action.loop_cut.desc": "Split the mesh in a loop across the selected line",
"action.loop_cut.desc": "Split the mesh in a loop across the selected edge",
"action.merge_meshes": "Merge Meshes",
"action.merge_meshes.desc": "Merge multiple meshes into one",
"action.keyframe_uniform": "Uniform Scaling",
@ -1400,7 +1397,6 @@
"menu.file.import.import_open_project": "Import Open Project",
"menu.help.unlock_projects": "Unlock All Projects",
"status_bar.selection.faces": "%0 Faces",
"status_bar.selection.lines": "%0 Lines",
"status_bar.selection.vertices": "%0 Vertices",
"message.merged_vertices": "Found and merged %0 vertices in %1 locations",
"settings.vertex_merge_distance": "Vertex Merge Distance",
@ -1423,5 +1419,7 @@
"menu.paste.mesh_selection": "Mesh Selection",
"menu.paste.outliner": "Elements",
"uv_editor.show_all_faces": "Show All Faces",
"uv_editor.show_selected_faces": "Show Selected Faces"
"uv_editor.show_selected_faces": "Show Selected Faces",
"status_bar.selection.edges": "%0 Edges",
"action.selection_mode.edge": "Edge"
}