mirror of
https://github.com/JannisX11/blockbench.git
synced 2024-11-21 01:13:37 +08:00
v4.11.1 [ci-build]
This commit is contained in:
parent
b84704074b
commit
114fefd2e2
@ -1883,7 +1883,7 @@
|
||||
"dialog.share_model.too_large_references": "アップロードに失敗しました:モデルが大きすぎます。 参考画像なしで試してみてください。",
|
||||
"settings.stretch_linked": "リンクストレッチ",
|
||||
"settings.stretch_linked.desc": "同じ値で立方体を全方向に引き伸ばします",
|
||||
"settings.grids": "グリットを表示",
|
||||
"settings.grids": "グリッドを表示",
|
||||
"settings.grids.desc": "3D グリットを表示します",
|
||||
"settings.double_click_switch_tools": "ダブルクリック切り替え",
|
||||
"settings.double_click_switch_tools.desc": "ダブルクリックでツールを切り替えます",
|
||||
|
86
lang/vi.json
86
lang/vi.json
@ -519,7 +519,7 @@
|
||||
"action.auto_cullface.desc": "Đặt cullface cho mặt này thành chính nó",
|
||||
"action.face_tint": "Sắc thái",
|
||||
"action.face_tint.desc": "Bật tùy chọn sắc thái cho mặt hiện tại",
|
||||
"menu.toolbar.edit": "tùy chỉnh",
|
||||
"menu.toolbar.edit": "Tùy chỉnh",
|
||||
"menu.toolbar.reset": "Đặt lại",
|
||||
"uv_editor.rotated": "Đã xoay",
|
||||
"uv_editor.auto_cull": "Cullface tự động",
|
||||
@ -2068,7 +2068,7 @@
|
||||
"message.auto_fix_mesh_edit.split_quads": "Tách các mặt bốn",
|
||||
"message.load_images.add_image": "Thêm ảnh",
|
||||
"dialog.project.modded_entity_entity_class": "Cấp Thực thể",
|
||||
"dialog.resize_texture.offset": "Offset",
|
||||
"dialog.resize_texture.offset": "Bù lại",
|
||||
"dialog.animated_texture_editor.code_reference": "Mã tương quan",
|
||||
"dialog.animated_texture_editor.code_reference.about": "Cái mã để thực hiện hoạt ảnh kết cấu được tạo ra như là một tham khảo và không nhất thiết hoạt động mà không có sự thay đổi. Đọc tài liệu để biết thêm.",
|
||||
"dialog.animated_texture_editor.code_reference.docs": "Tài liệu",
|
||||
@ -2099,7 +2099,7 @@
|
||||
"settings.optifine_save_default_texture": "OptiFine JEM: Xuất các kết cấu được chọn",
|
||||
"settings.optifine_save_default_texture.desc": "Xuất các kết cấu được chọn như là kết cấu mặc định của mô hình",
|
||||
"action.slider_color_select_threshold": "Ngưỡng chọn màu",
|
||||
"action.slider_color_select_threshold.desc": "How close the color of a neighboring pixel has to be to get selected by color or wand select",
|
||||
"action.slider_color_select_threshold.desc": "Màu của điểm ảnh lân cận phải gần đến mức nào để được chọn theo màu hoặc theo cách chọn đũa phép",
|
||||
"action.stretch_tool": "Kéo giãn",
|
||||
"action.stretch_tool.desc": "Công cụ để chọn và kéo giãn các phần tử",
|
||||
"action.knife_tool": "Công cụ dao",
|
||||
@ -2118,11 +2118,11 @@
|
||||
"action.uv_cycle.desc": "Tuần hoàn qua thứ tự của các đỉnh UV mà không thay đổi vị trí của UV",
|
||||
"action.uv_cycle_invert": "Tuần hoàn UV ngược",
|
||||
"action.uv_cycle_invert.desc": "Tuần hoàn ngược qua thứ tự của các đỉnh UV mà không thay đổi vị trí của UV",
|
||||
"action.slider_animation_controller_speed": "Controller Playback Speed",
|
||||
"action.slider_animation_controller_speed.desc": "The playback speed of animation controllers in percent",
|
||||
"action.slider_animation_controller_speed": "Tốc độ phát lại bộ điều khiển",
|
||||
"action.slider_animation_controller_speed.desc": "Tốc độ phát lại của bộ điều khiển hoạt ảnh trên phần trăm",
|
||||
"action.optimize_animation": "Tối ưu hóa hoạt ảnh",
|
||||
"action.optimize_animation.desc": "Tối ưu hóa hoạt ảnh hiện tại và giảm số khung hình chính",
|
||||
"action.change_animation_speed": "Change Animation Speed...",
|
||||
"action.change_animation_speed": "Thay đổi tốc độ hoạt ảnh...",
|
||||
"action.change_animation_speed.desc": "Thay đổi tốc độ của hoạt ảnh được chọn",
|
||||
"timeline.select_particle_file": "Chọn tệp hạt",
|
||||
"timeline.select_sound_file": "Chọn tệp âm thanh",
|
||||
@ -2149,20 +2149,20 @@
|
||||
"dialog.expand_texture_selection.corner.manhattan": "Manhattan",
|
||||
"dialog.merge_animation.merge_target": "Hợp nhất thành",
|
||||
"keybindings.variation_conflict": "Sự biến đổi xung đột với các phím tổ hợp chính",
|
||||
"settings.recovery_save_interval": "Recovery Point Save Interval",
|
||||
"settings.recovery_save_interval": "Quãng nghỉ điểm lưu phục hồi",
|
||||
"settings.recovery_save_interval.desc": "Blockbench thường xuyên lưu dự án đang mở trong nền để phục hồi trong trường hợp máy tính bị sập. Cài đặt quãng nghỉ bằng giây. Cài băng 0 để tắt việc lưu.",
|
||||
"settings.save_view_per_tab": "Save View per Tab",
|
||||
"settings.save_view_per_tab.desc": "Save the current view angle for each tab separately",
|
||||
"settings.inherit_parent_color": "Inherit Parent Color",
|
||||
"settings.inherit_parent_color.desc": "Set the marker color of a newly created element to the color of the parent instead of a random color",
|
||||
"keybind.preview_select.multi_select": "Multi-select",
|
||||
"keybind.preview_select.group_select": "Group-select",
|
||||
"keybind.preview_select.loop_select": "Loop-select",
|
||||
"action.fill_mode.selection": "Selection",
|
||||
"action.fill_mode.selected_elements": "Selected Elements",
|
||||
"action.image_tiled_view": "Tiled View",
|
||||
"action.image_tiled_view.description": "Enable the tiled view in the 2D editor",
|
||||
"action.image_onion_skin_view": "Image Editor Onion Skin",
|
||||
"settings.save_view_per_tab": "Lưu góc nhìn cho mỗi thẻ",
|
||||
"settings.save_view_per_tab.desc": "Lưu góc nhìn hiện tại cho mỗi thẻ riêng biệt",
|
||||
"settings.inherit_parent_color": "Thừa kế màu của phụ huynh",
|
||||
"settings.inherit_parent_color.desc": "Đặt màu đánh dấu của một phần tử mới tạo ra màu của phụ huynh thay vì một màu ngẫu nhiên",
|
||||
"keybind.preview_select.multi_select": "Chọn nhiều",
|
||||
"keybind.preview_select.group_select": "Chọn theo nhóm",
|
||||
"keybind.preview_select.loop_select": "Chọn lặp",
|
||||
"action.fill_mode.selection": "Lựa chọn",
|
||||
"action.fill_mode.selected_elements": "Phần tử được lựa chọn",
|
||||
"action.image_tiled_view": "Góc nhìn lát gạch",
|
||||
"action.image_tiled_view.description": "Kích hoạt nhìn lát gạch ",
|
||||
"action.image_onion_skin_view": "Da onion trong công cụ chỉnh sửa ảnh",
|
||||
"action.image_onion_skin_view.description": "Bật hiển thị chế độ da onion trong công cụ chỉnh sửa 2D",
|
||||
"action.expand_texture_selection": "Mở rộng lựa chọn kết cấu",
|
||||
"action.expand_texture_selection.desc": "Mở rộng hoặc thu lại lựa chọn kết cấu",
|
||||
@ -2175,33 +2175,33 @@
|
||||
"action.randomize_marker_colors": "Ngẫu nhiên hóa màu của đánh dấu",
|
||||
"action.cube_light_emission": "Phát xạ ánh sáng",
|
||||
"action.cube_light_emission.desc": "Thay đổi sự phát xạ của các khối đã chọn, như một giá trị giữa 0 đến 15",
|
||||
"action.view_mode.colored_solid": "Solid with Marker Colors",
|
||||
"action.view_mode.colored_solid": "Chất rắn với màu đánh dấu",
|
||||
"action.focus_on_selection.rotate_only": "Chỉ xoay",
|
||||
"action.create_texture_group": "Tạo nhóm kết cấu",
|
||||
"action.create_texture_group.desc": "Tạo một nhóm cho những kết cấu của bạn",
|
||||
"action.uv_maximize.all_faces": "Ảnh hưởng đến mọi mặt",
|
||||
"action.retarget_animators": "Nhắm lại các hoạt ảnh",
|
||||
"action.retarget_animators.desc": "Select which animator targets which bone or element",
|
||||
"action.retarget_animators.desc": "Lựa chọn hoạt ảnh nào nhắm vào xương hay phần tử nào",
|
||||
"action.merge_animation": "Hợp nhất hoạt ảnh",
|
||||
"action.merge_animation.desc": "Hợp hoạt ảnh với một hoạt ảnh khác",
|
||||
"action.add_keyframe.reset_values": "With default values",
|
||||
"action.set_timeline_range_start": "Set Timeline Range Start",
|
||||
"action.set_timeline_range_start.desc": "Set the start point for a custom playback range in the animation timeline",
|
||||
"action.set_timeline_range_end": "Set Timeline Range End",
|
||||
"action.set_timeline_range_end.desc": "Set the end point for a custom playback range in the animation timeline",
|
||||
"action.disable_timeline_range": "Disable Timeline Range",
|
||||
"action.disable_timeline_range.desc": "Disable the custom playback range in the animation timeline",
|
||||
"menu.texture_group.resolve": "Resolve",
|
||||
"menu.image_tiled_view.mirrored": "Mirrored Edges",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.frame": "Frames",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.frame.last_viewed": "Last Viewed Frame",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.frame.previous": "Previous Frame",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.frame.next": "Next Frame",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.frame.both": "Previous + Next",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.display": "Display",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.display.pixels": "Smaller Pixels",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.display.transparent": "Transparent",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.above": "Display Above",
|
||||
"action.add_keyframe.reset_values": "Với giá trị mặc định",
|
||||
"action.set_timeline_range_start": "Đặt bắt đầu phạm vi khung hình chính",
|
||||
"action.set_timeline_range_start.desc": "Đặt thời điểm bắt đầu cho một phạm vi phát lại được điều chỉnh trong khung hình chính hoạt ảnh",
|
||||
"action.set_timeline_range_end": "Đặt kết thúc phạm vi khung hình chính",
|
||||
"action.set_timeline_range_end.desc": "Đặt thời điểm kết thúc cho một phạm vi phát lại được điều chỉnh trong khung hình chính hoạt ảnh",
|
||||
"action.disable_timeline_range": "Tắt phạm vi khung hình chính",
|
||||
"action.disable_timeline_range.desc": "Tắt phạm vi phát lại được điều chỉnh trên khung hình chính hoạt ảnh",
|
||||
"menu.texture_group.resolve": "Giải quyết",
|
||||
"menu.image_tiled_view.mirrored": "Cạnh đã phản chiếu",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.frame": "Khung",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.frame.last_viewed": "Khung lần cuối được xem",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.frame.previous": "Khung trước đó",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.frame.next": "Khung tiếp theo",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.frame.both": "Trước đó + Tiếp theo",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.display": "Hiển thị",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.display.pixels": "Điểm ảnh nhỏ hơn",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.display.transparent": "Trong suốt",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.above": "Hiển thị ở trên",
|
||||
"menu.animation.reload": "Tải lại",
|
||||
"switches.autouv.alt": "Liên quan",
|
||||
"display.rotation_pivot": "Tâm quay xoay",
|
||||
@ -2222,8 +2222,8 @@
|
||||
"settings.outliner_reveal_on_select": "Tiết lộ các phần tử khi lựa chọn",
|
||||
"settings.outliner_reveal_on_select.desc": "Tiết lộ các phần tử trong bản sắp xếp khi được lựa chọn",
|
||||
"settings.java_export_pivots": "Xuất tâm quay trong các mô hình Java khối/vật phẩm",
|
||||
"settings.java_export_pivots.desc": "Save pivot points in Java block/item models on cubes without rotation",
|
||||
"animation_controllers.state.blend_transition_curve": "Blend Transition Curve",
|
||||
"menu.slider.reset_vector": "Reset Vector",
|
||||
"dialog.blend_transition_edit.extended": "Extended Graph"
|
||||
"settings.java_export_pivots.desc": "Lưu tâm quay trong mô hình Java khối/Vật phẩm trên các khối mà không xoay",
|
||||
"animation_controllers.state.blend_transition_curve": "Đường cong pha trộn chuyển tiếp",
|
||||
"menu.slider.reset_vector": "Đặt lại Véc tơ",
|
||||
"dialog.blend_transition_edit.extended": "Đồ thị được mở rộng"
|
||||
}
|
92
lang/zh.json
92
lang/zh.json
@ -28,7 +28,7 @@
|
||||
"keys.enter": "Enter",
|
||||
"keys.escape": "Esc",
|
||||
"keys.function": "F%0",
|
||||
"keys.numpad": "数字 %0",
|
||||
"keys.numpad": "小键盘 %0",
|
||||
"keys.caps": "大写锁定",
|
||||
"keys.menu": "菜单键",
|
||||
"keys.left": "Left",
|
||||
@ -44,8 +44,8 @@
|
||||
"keys.cross": "/",
|
||||
"keys.end": "End",
|
||||
"keys.pos1": "Pos 1",
|
||||
"keys.printscreen": "截屏",
|
||||
"keys.pause": "暂停",
|
||||
"keys.printscreen": "PrtSc",
|
||||
"keys.pause": "Pause",
|
||||
"message.rotation_limit.title": "旋转限制",
|
||||
"message.rotation_limit.message": "Minecraft 将旋转限制为一个轴和 22.5 度倍数。在不同轴上旋转会清除其他轴上的所有旋转。如果您为其他目的建模并需要自由旋转,请将模型转换为\"通用模型\"。",
|
||||
"message.file_not_found.title": "未找到文件",
|
||||
@ -95,7 +95,7 @@
|
||||
"dialog.project.name": "文件名",
|
||||
"dialog.project.parent": "父级模型",
|
||||
"dialog.project.geoname": "模型编号",
|
||||
"dialog.project.ao": "阴影",
|
||||
"dialog.project.ao": "环境光遮蔽",
|
||||
"dialog.texture.title": "纹理",
|
||||
"dialog.texture.variable": "变量",
|
||||
"dialog.texture.namespace": "命名空间",
|
||||
@ -114,7 +114,7 @@
|
||||
"dialog.select.title": "选择",
|
||||
"dialog.select.group": "在选定组中",
|
||||
"dialog.select.name": "名字包含",
|
||||
"dialog.select.random": "随机",
|
||||
"dialog.select.random": "百分比随机",
|
||||
"dialog.select.select": "选择",
|
||||
"dialog.scale.title": "缩放模型",
|
||||
"dialog.scale.axis": "轴",
|
||||
@ -125,7 +125,7 @@
|
||||
"dialog.plugins.available": "可用",
|
||||
"dialog.plugins.install": "安装",
|
||||
"dialog.plugins.uninstall": "卸载",
|
||||
"dialog.plugins.reload": "重载",
|
||||
"dialog.plugins.reload": "重新加载",
|
||||
"dialog.plugins.none_installed": "未安装插件",
|
||||
"dialog.plugins.none_available": "无可用插件",
|
||||
"dialog.plugins.web_only": "仅网页版可用",
|
||||
@ -296,7 +296,7 @@
|
||||
"action.reset_layout.desc": "将布局重置为 Blockbench 默认值",
|
||||
"action.load_plugin": "从文件加载插件",
|
||||
"action.load_plugin.desc": "通过导入源文件加载插件",
|
||||
"action.reload_plugins": "重载插件",
|
||||
"action.reload_plugins": "重新加载插件",
|
||||
"action.reload_plugins.desc": "重新加载所有开发插件",
|
||||
"action.undo": "撤消",
|
||||
"action.undo.desc": "撤消上次更改",
|
||||
@ -391,7 +391,7 @@
|
||||
"menu.view.zoom": "缩放",
|
||||
"menu.view.background": "背景",
|
||||
"menu.view.screenshot": "截屏",
|
||||
"menu.cube.color": "标记颜色",
|
||||
"menu.cube.color": "颜色标记",
|
||||
"menu.cube.texture": "纹理",
|
||||
"menu.cube.texture.transparent": "透明度",
|
||||
"menu.cube.texture.blank": "空白",
|
||||
@ -657,7 +657,7 @@
|
||||
"message.outdated_client.message": "请更新到最新版本的 Blockbench 来执行此操作。",
|
||||
"action.export_asset_archive": "下载存档",
|
||||
"action.export_asset_archive.desc": "下载包含模型和纹理的存档",
|
||||
"action.upload_sketchfab": "上传到 Sketchfab",
|
||||
"action.upload_sketchfab": "上传到 Sketchfab...",
|
||||
"message.sketchfab.name_or_token": "请输入你的 Sketchfab token和名称",
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.title": "上传 Sketchfab 模型",
|
||||
"dialog.sketchfab_uploader.token": "API Token",
|
||||
@ -1551,7 +1551,7 @@
|
||||
"action.preview_scene": "预览场景",
|
||||
"action.preview_scene.desc": "更改模型预览场景",
|
||||
"preview_scene.minecraft_overworld": "主世界",
|
||||
"preview_scene.minecraft_nether": "Minecraft 下界",
|
||||
"preview_scene.minecraft_nether": "下界",
|
||||
"preview_scene.minecraft_end": "末地",
|
||||
"dialog.project.modded_entity_flip_y": "Y轴翻转",
|
||||
"preview_scene.studio": "工作室",
|
||||
@ -1719,7 +1719,7 @@
|
||||
"action.looped_animation_playback": "循环播放",
|
||||
"action.looped_animation_playback.desc": "无限循环预览动画",
|
||||
"timeline.bind_to_actor": "绑定于演员",
|
||||
"animation_controllers.select_preset": "选用手柄预制…",
|
||||
"animation_controllers.select_preset": "选择控制器预设…",
|
||||
"animation_controllers.state.animations": "动画",
|
||||
"animation_controllers.state.particles": "粒子",
|
||||
"animation_controllers.state.sounds": "音效",
|
||||
@ -1818,7 +1818,7 @@
|
||||
"menu.uv.flip_x": "反转 X 轴",
|
||||
"menu.uv.flip_y": "反转 Y 轴",
|
||||
"menu.mirror_painting.enabled": "启用",
|
||||
"menu.mirror_painting.configure_texture_center": "配置纹理中间...",
|
||||
"menu.mirror_painting.configure_texture_center": "配置纹理中心...",
|
||||
"reference_image.position": "位置",
|
||||
"reference_image.size": "尺寸",
|
||||
"reference_image.rotation": "旋转",
|
||||
@ -1929,7 +1929,7 @@
|
||||
"edit.loop_cut.cuts": "切",
|
||||
"panel.element.stretch": "拉伸",
|
||||
"preview_scene.minecraft_plains": "平原",
|
||||
"preview_scene.minecraft_cherry_grove": "樱花林",
|
||||
"preview_scene.minecraft_cherry_grove": "樱花树林",
|
||||
"preview_scene.minecraft_snowy_tundra": "雪原",
|
||||
"preview_scene.minecraft_sunset": "日落",
|
||||
"preview_scene.minecraft_night": "夜晚",
|
||||
@ -1937,7 +1937,7 @@
|
||||
"preview_scene.minecraft_underwater": "水下",
|
||||
"preview_scene.minecraft_coral_reef": "珊瑚礁",
|
||||
"preview_scene.minecraft_lush_cave": "繁茂洞穴",
|
||||
"preview_scene.minecraft_deep_dark": "暗黑之域",
|
||||
"preview_scene.minecraft_deep_dark": "深暗之域",
|
||||
"generic.navigate_forward": "前",
|
||||
"generic.navigate_back": "后",
|
||||
"action.element_render_order": "透明度渲染顺序",
|
||||
@ -2096,7 +2096,7 @@
|
||||
"settings.image_editor_grid_size.desc": "在2D图像编辑器中大网格的尺寸",
|
||||
"settings.ground_plane_double_side": "双面地平面",
|
||||
"settings.ground_plane_double_side.desc": "使地平面从下方可见",
|
||||
"settings.optifine_save_default_texture": "Optifime JEM:导出所选纹理",
|
||||
"settings.optifine_save_default_texture": "OptiFine JEM:导出所选纹理",
|
||||
"settings.optifine_save_default_texture.desc": "将所选纹理作为模型默认纹理导出",
|
||||
"action.slider_color_select_threshold": "色彩选择阈值",
|
||||
"action.slider_color_select_threshold.desc": "相邻像素的颜色要多相似以被颜色工具或魔棒工具选中",
|
||||
@ -2119,7 +2119,7 @@
|
||||
"action.uv_cycle_invert": "循环翻转UV",
|
||||
"action.uv_cycle_invert.desc": "反向循环UV顶点而不改变UV位置",
|
||||
"action.slider_animation_controller_speed": "控制回放速度",
|
||||
"action.slider_animation_controller_speed.desc": "百分制的动画控制的回放速度",
|
||||
"action.slider_animation_controller_speed.desc": "动画控制器的播放速度(百分比)",
|
||||
"action.optimize_animation": "优化动画",
|
||||
"action.optimize_animation.desc": "优化当前动画并减少关键帧数量",
|
||||
"action.change_animation_speed": "改变动画速度…",
|
||||
@ -2136,28 +2136,28 @@
|
||||
"reference_image.toggle_playback": "播放/停止",
|
||||
"dialog.add_primitive.shape.beveled_cuboid": "使立方体改为斜面",
|
||||
"dialog.ignore_all": "忽略所有",
|
||||
"data.texture_group": "Texture Group",
|
||||
"data.texture_group": "纹理组",
|
||||
"data.animation": "动画",
|
||||
"generic.on": "开启",
|
||||
"generic.off": "关闭",
|
||||
"format.free.info.3d_printing": "3D打印",
|
||||
"message.invalid_file.merge_conflict": "The file contains unresolved Git merge conflicts.",
|
||||
"dialog.expand_texture_selection.radius": "Amount",
|
||||
"message.invalid_file.merge_conflict": "该文件包含未解决的 Git 合并冲突。",
|
||||
"dialog.expand_texture_selection.radius": "数量",
|
||||
"dialog.expand_texture_selection.corner": "Corner Shape",
|
||||
"dialog.expand_texture_selection.corner.round": "圆形",
|
||||
"dialog.expand_texture_selection.corner.square": "方形",
|
||||
"dialog.expand_texture_selection.corner.manhattan": "Manhattan",
|
||||
"dialog.merge_animation.merge_target": "Merge into",
|
||||
"dialog.merge_animation.merge_target": "合并到",
|
||||
"keybindings.variation_conflict": "Variation conflicts with the main keybinding",
|
||||
"settings.recovery_save_interval": "Recovery Point Save Interval",
|
||||
"settings.recovery_save_interval.desc": "Blockbench regularly saves the open project in the background to recover in case of a computer crash. Set the interval in seconds. Set to 0 to disable saving.",
|
||||
"settings.save_view_per_tab": "Save View per Tab",
|
||||
"settings.save_view_per_tab.desc": "Save the current view angle for each tab separately",
|
||||
"settings.recovery_save_interval": "恢复点保存间隔",
|
||||
"settings.recovery_save_interval.desc": "Blockbench 会定期在后台保存打开的项目,以便在计算机崩溃时进行恢复。设置以秒为单位的间隔。设置为 0 可禁用保存。",
|
||||
"settings.save_view_per_tab": "保存每个标签页的视图",
|
||||
"settings.save_view_per_tab.desc": "分别保存每个标签页的当前视角",
|
||||
"settings.inherit_parent_color": "Inherit Parent Color",
|
||||
"settings.inherit_parent_color.desc": "Set the marker color of a newly created element to the color of the parent instead of a random color",
|
||||
"keybind.preview_select.multi_select": "Multi-select",
|
||||
"keybind.preview_select.group_select": "Group-select",
|
||||
"keybind.preview_select.loop_select": "Loop-select",
|
||||
"settings.inherit_parent_color.desc": "将新创建元素的颜色标记设置为父元素的颜色,而不是随机颜色",
|
||||
"keybind.preview_select.multi_select": "多项选中",
|
||||
"keybind.preview_select.group_select": "群组选中",
|
||||
"keybind.preview_select.loop_select": "循环选中",
|
||||
"action.fill_mode.selection": "Selection",
|
||||
"action.fill_mode.selected_elements": "Selected Elements",
|
||||
"action.image_tiled_view": "Tiled View",
|
||||
@ -2166,24 +2166,24 @@
|
||||
"action.image_onion_skin_view.description": "Enable the onion skin view in the 2D editor",
|
||||
"action.expand_texture_selection": "Expand Texture Selection",
|
||||
"action.expand_texture_selection.desc": "Expand or shrink the texture selection",
|
||||
"action.switch_tabs.reverse_order": "Reverse order",
|
||||
"action.save_project_incremental": "Save Project With Increment",
|
||||
"action.save_project_incremental.desc": "Saves the current model as a project file with an increment (ex: project_2.bbmodel)",
|
||||
"action.switch_tabs.reverse_order": "逆序",
|
||||
"action.save_project_incremental": "增量保存项目",
|
||||
"action.save_project_incremental.desc": "将当前模型以项目文件的形式增量保存(比如:project_2.bbmodel)",
|
||||
"action.copy.multiple": "全部复制",
|
||||
"action.copy.multiple.desc": "Copy all available data individually",
|
||||
"action.paste.multiple": "全部粘贴",
|
||||
"action.randomize_marker_colors": "Randomize Marker Colors",
|
||||
"action.randomize_marker_colors": "随机化颜色标记",
|
||||
"action.cube_light_emission": "Light Emission",
|
||||
"action.cube_light_emission.desc": "Change the emissiveness of the selected cubes, as a value between 0 and 15",
|
||||
"action.view_mode.colored_solid": "Solid with Marker Colors",
|
||||
"action.focus_on_selection.rotate_only": "Rotate only",
|
||||
"action.create_texture_group": "Create Texture Group",
|
||||
"action.create_texture_group.desc": "Create a group for your textures",
|
||||
"action.view_mode.colored_solid": "有颜色标记的实体",
|
||||
"action.focus_on_selection.rotate_only": "只旋转",
|
||||
"action.create_texture_group": "创建纹理组",
|
||||
"action.create_texture_group.desc": "为你的纹理们创建一个分组",
|
||||
"action.uv_maximize.all_faces": "Affect all faces",
|
||||
"action.retarget_animators": "Retarget Animations",
|
||||
"action.retarget_animators.desc": "Select which animator targets which bone or element",
|
||||
"action.merge_animation": "Merge Animation",
|
||||
"action.merge_animation.desc": "Merge the animation into another animation",
|
||||
"action.merge_animation": "合并动画",
|
||||
"action.merge_animation.desc": "将动画合并到另一个动画中",
|
||||
"action.add_keyframe.reset_values": "With default values",
|
||||
"action.set_timeline_range_start": "Set Timeline Range Start",
|
||||
"action.set_timeline_range_start.desc": "Set the start point for a custom playback range in the animation timeline",
|
||||
@ -2202,28 +2202,28 @@
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.display.pixels": "Smaller Pixels",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.display.transparent": "Transparent",
|
||||
"menu.image_onion_skin_view.above": "Display Above",
|
||||
"menu.animation.reload": "Reload",
|
||||
"menu.animation.reload": "重新加载",
|
||||
"switches.autouv.alt": "Relative",
|
||||
"display.rotation_pivot": "Rotation Pivot",
|
||||
"display.scale_pivot": "Scale Pivot",
|
||||
"display.reference.fox": "Fox",
|
||||
"display.reference.eating": "Eating",
|
||||
"preview_scene.sky": "Sky",
|
||||
"preview_scene.space": "Space",
|
||||
"preview_scene.minecraft_ocean": "Ocean",
|
||||
"preview_scene.sky": "天空",
|
||||
"preview_scene.space": "太空",
|
||||
"preview_scene.minecraft_ocean": "海洋",
|
||||
"message.import_palette.selection_only": "Selection only",
|
||||
"dialog.blend_transition_edit.ease_in_out": "Ease-in-out (%0)",
|
||||
"dialog.blend_transition_edit.generate": "Generate...",
|
||||
"dialog.blend_transition_edit.generate.learn_more": "More info and preview",
|
||||
"dialog.blend_transition_edit.generate": "生成...",
|
||||
"dialog.blend_transition_edit.generate.learn_more": "预览和更多信息",
|
||||
"dialog.blend_transition_edit.generate.curve": "Easing Type",
|
||||
"dialog.blend_transition_edit.generate.steps": "关键帧",
|
||||
"settings.fps_limit": "FPS限制",
|
||||
"settings.fps_limit.desc": "Limit how many frames per second Blockbench renders. The actual frame rate is limited to what your device can display.",
|
||||
"settings.fps_limit.desc": "限制 Blockbench 每秒渲染的帧数。实际帧速率受限于您的设备可以显示的速率。",
|
||||
"settings.outliner_reveal_on_select": "Reveal Elements on Select",
|
||||
"settings.outliner_reveal_on_select.desc": "Reveal elements in the ouliner when selected",
|
||||
"settings.java_export_pivots": "Export Pivots in Java block/item models",
|
||||
"settings.java_export_pivots.desc": "Save pivot points in Java block/item models on cubes without rotation",
|
||||
"animation_controllers.state.blend_transition_curve": "Blend Transition Curve",
|
||||
"animation_controllers.state.blend_transition_curve": "混合过渡曲线",
|
||||
"menu.slider.reset_vector": "Reset Vector",
|
||||
"dialog.blend_transition_edit.extended": "Extended Graph"
|
||||
}
|
2
package-lock.json
generated
2
package-lock.json
generated
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Blockbench",
|
||||
"version": "4.11.0",
|
||||
"version": "4.11.1",
|
||||
"lockfileVersion": 3,
|
||||
"requires": true,
|
||||
"packages": {
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Blockbench",
|
||||
"description": "Low-poly modeling and animation software",
|
||||
"version": "4.11.0",
|
||||
"version": "4.11.1",
|
||||
"license": "GPL-3.0-or-later",
|
||||
"author": {
|
||||
"name": "JannisX11",
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user