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Update pt.json (POEditor.com)
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0f2de47176
437
lang/pt.json
437
lang/pt.json
@ -47,7 +47,7 @@
|
||||
"keys.printscreen": "Print Screen",
|
||||
"keys.pause": "Pause",
|
||||
"message.rotation_limit.title": "Limites de rotação",
|
||||
"message.rotation_limit.message": "As rotações no Minecraft são limitadas a um eixo e incrementos de 22.5 graus. Girar em um eixo diferente irá limpar todas as rotações nos outros eixos. Desative a opção \"Rotação restrita\" se estiver modelando para outros propósitos e precisar de rotações livres.",
|
||||
"message.rotation_limit.message": "As rotações no Minecraft são limitadas a um eixo e incrementos de 22.5 graus. Rotacionar em um eixo diferente irá limpar todas as rotações nos outros eixos. Converta o modelo para \"Modelo Genérico\" se estiver modelando para outros propósitos e precisar de rotações livres.",
|
||||
"message.file_not_found.title": "Arquivo não encontrado",
|
||||
"message.file_not_found.message": "O Blockbench não pôde encontrar o arquivo solicitado. Verifique se ele está salvo localmente e não em nuvem.",
|
||||
"message.screenshot.title": "Captura de tela",
|
||||
@ -63,7 +63,7 @@
|
||||
"message.unsaved_textures.title": "Texturas não salvas",
|
||||
"message.unsaved_textures.message": "Seu modelo tem texturas que ainda não foram salvas. Certifique-se de salvá-las e colá-las na pasta correta do seu pacote de recursos.",
|
||||
"message.model_clipping.title": "Modelo muito grande",
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||||
"message.model_clipping.message": "Seu modelo tem %0 cubos maiores que o limite de 3x3x3 permitido pelo Minecraft, e por isso não irá funcionar. Certifique-se de ativar a opção 'Área de trabalho restrita' para evitar que isso ocorra.",
|
||||
"message.model_clipping.message": "Seu modelo tem %0 cubos maiores que o limite de 3x3x3 permitido pelo Minecraft, e por isso não irá funcionar.",
|
||||
"message.loose_texture.title": "Importar textura",
|
||||
"message.loose_texture.message": "A textura importada não faz parte de um pacote de recursos. O Minecraft só pode carregar texturas da pasta de texturas de um pacote de recursos que esteja carregado.",
|
||||
"message.loose_texture.change": "Mudar caminho",
|
||||
@ -97,7 +97,7 @@
|
||||
"dialog.project.title": "Projeto",
|
||||
"dialog.project.name": "Nome do arquivo",
|
||||
"dialog.project.parent": "Modelo de origem",
|
||||
"dialog.project.geoname": "Nome da geometria da criatura",
|
||||
"dialog.project.geoname": "Identificador do modelo",
|
||||
"dialog.project.openparent": "Abrir origem",
|
||||
"dialog.project.ao": "Oclusão de ambiente",
|
||||
"dialog.texture.title": "Textura",
|
||||
@ -208,11 +208,11 @@
|
||||
"settings.base_grid": "Grade pequena",
|
||||
"settings.base_grid.desc": "Mostrar grade pequena e eixos",
|
||||
"settings.large_grid": "Grade grande",
|
||||
"settings.large_grid.desc": "Mostrar grade de blocos 3x3",
|
||||
"settings.large_grid.desc": "Mostrar grade de blocos 16x16",
|
||||
"settings.full_grid": "Grade completa",
|
||||
"settings.full_grid.desc": "Mostrar grade precisa 3x3",
|
||||
"settings.full_grid.desc": "Mostrar grade precisa em pixel",
|
||||
"settings.large_box": "Caixa grande",
|
||||
"settings.large_box.desc": "Mostrar limite de blocos 3x3",
|
||||
"settings.large_box.desc": "Mostrar limite de blocos 3x3x3",
|
||||
"settings.display_grid": "Modo de exibição",
|
||||
"settings.display_grid.desc": "Mostrar grade no modo de exibição",
|
||||
"settings.undo_limit": "Limite de desfazer",
|
||||
@ -242,7 +242,7 @@
|
||||
"settings.minifiedout": "Exportação simplificada",
|
||||
"settings.minifiedout.desc": "Salvar o arquivo JSON em uma única linha",
|
||||
"settings.export_groups": "Exportar grupos",
|
||||
"settings.export_groups.desc": "Salvar grupos em modelos de bloco",
|
||||
"settings.export_groups.desc": "Salvar grupos em modelos de bloco ou item",
|
||||
"settings.credit": "Comentário de crédito",
|
||||
"settings.credit.desc": "Adicionar um comentário de crédito aos arquivos exportados",
|
||||
"settings.default_path": "Caminho padrão",
|
||||
@ -296,23 +296,21 @@
|
||||
"action.project_window": "Projeto...",
|
||||
"action.project_window.desc": "Abre a janela do projeto, na qual você pode editar os metadados do seu modelo",
|
||||
"action.open_model": "Abrir modelo",
|
||||
"action.open_model.desc": "Abrir um arquivo de modelo do seu computador.",
|
||||
"action.open_model.desc": "Abrir um arquivo de modelo do seu computador",
|
||||
"action.extrude_texture": "Textura extrudada",
|
||||
"action.extrude_texture.desc": "Gerar um modelo a partir do esticamento de uma textura",
|
||||
"action.export_blockmodel": "Exportar modelo de bloco",
|
||||
"action.export_blockmodel.desc": "Exportar um modelo de bloco ou item do Minecraft",
|
||||
"action.export_optifine_part": "Exportar OptiFine JPM",
|
||||
"action.export_optifine_part.desc": "Exportar um modelo de parte de entidade para o OptiFine",
|
||||
"action.export_blockmodel": "Exportar modelo de bloco ou item",
|
||||
"action.export_blockmodel.desc": "Exportar um modelo de bloco ou item do Minecraft Java Edition",
|
||||
"action.export_optifine_part": "Exportar modelo OptiFine",
|
||||
"action.export_optifine_part.desc": "Exportar um único modelo de parte de entidade para o OptiFine",
|
||||
"action.export_optifine_full": "Exportar OptiFine JEM",
|
||||
"action.export_optifine_full.desc": "Exportar um modelo de entidade completo do OptiFine",
|
||||
"action.export_obj": "Exportar modelo OBJ",
|
||||
"action.export_obj.desc": "Exportar um modelo Wavefront OBJ para renderização ou motores de jogo",
|
||||
"action.export_obj.desc": "Exportar um modelo Wavefront OBJ para renderização",
|
||||
"action.settings_window": "Configurações...",
|
||||
"action.settings_window.desc": "Abrir a janela de configurações do Blockbench.",
|
||||
"action.plugins_window": "Extensões...",
|
||||
"action.plugins_window.desc": "Abrir a janela da loja de extensões",
|
||||
"action.reset_keybindings": "Redefinir atalhos de teclado",
|
||||
"action.reset_keybindings.desc": "Redefinir todos os atalhos de teclado aos padrões do Blockbench",
|
||||
"action.reset_layout": "Redefinir aparência",
|
||||
"action.reset_layout.desc": "Redefinir a aparência ao padrão do Blockbench",
|
||||
"action.load_plugin": "Carregar extensão de um arquivo",
|
||||
@ -356,31 +354,29 @@
|
||||
"action.scale": "Redimensionar...",
|
||||
"action.scale.desc": "Redimensionar os cubos selecionados",
|
||||
"action.center_all": "Centralizar todos",
|
||||
"action.center_all.desc": "Centralizar os cubos selecionados.",
|
||||
"action.center_all.desc": "Centralizar os cubos selecionados",
|
||||
"action.toggle_visibility": "Alternar visibilidade",
|
||||
"action.toggle_visibility.desc": "Alternar a visibilidade dos cubos selecionados.",
|
||||
"action.toggle_visibility.desc": "Alternar a visibilidade dos cubos selecionados",
|
||||
"action.toggle_export": "Alternar exportação",
|
||||
"action.toggle_export.desc": "Alternar as configurações de exportação dos cubos selecionados.",
|
||||
"action.toggle_export.desc": "Alternar as configurações de exportação dos cubos selecionados",
|
||||
"action.toggle_autouv": "Alternar Auto UV",
|
||||
"action.toggle_autouv.desc": "Alternar as configurações de auto UV dos cubos selecionados.",
|
||||
"action.toggle_autouv.desc": "Alternar as configurações de auto UV dos cubos selecionados",
|
||||
"action.toggle_shade": "Alternar sombreamento",
|
||||
"action.toggle_shade.desc": "Alternar o sombreamento dos cubos selecionados.",
|
||||
"action.toggle_shade.desc": "Alternar o sombreamento dos cubos selecionados",
|
||||
"action.rename": "Renomear",
|
||||
"action.rename.desc": "Mudar o nome dos cubos selecionados.",
|
||||
"action.rename.desc": "Mudar o nome dos cubos selecionados",
|
||||
"action.add_display_preset": "Nova predefinição",
|
||||
"action.add_display_preset.desc": "Adicionar uma nova predefinição de configuração de exibição.",
|
||||
"action.add_display_preset.desc": "Adicionar uma nova predefinição de configuração de exibição",
|
||||
"action.fullscreen": "Tela Cheia",
|
||||
"action.fullscreen.desc": "Alterna para o modo de Tela Cheia.",
|
||||
"action.fullscreen.desc": "Alterna para o modo de Tela Cheia",
|
||||
"action.zoom_in": "Mais Zoom",
|
||||
"action.zoom_in.desc": "Aumentar o zoom para ampliar a interface.",
|
||||
"action.zoom_in.desc": "Aumentar o zoom para ampliar a interface",
|
||||
"action.zoom_out": "Reduzir o Zoom",
|
||||
"action.zoom_out.desc": "Reduzir o Zoom para reduzir a interface.",
|
||||
"action.zoom_out.desc": "Reduzir o Zoom para reduzir a interface",
|
||||
"action.zoom_reset": "Redefinir Zoom",
|
||||
"action.zoom_reset.desc": "Redefinir o Zoom para o padrão 100%.",
|
||||
"action.zoom_reset.desc": "Redefinir o Zoom para o padrão 100%",
|
||||
"action.reset_interface": "Redefinir Interface",
|
||||
"action.reset_interface.desc": "Redefinir o tamanho e as posições da interface",
|
||||
"action.toggle_wireframe": "Alternar Visão de Arames",
|
||||
"action.toggle_wireframe.desc": "Alternar o modo de visão de arames.",
|
||||
"action.screenshot_model": "Fotografar Modelo",
|
||||
"action.screenshot_model.desc": "Fazer uma captura de tela recortada do modelo do ângulo atual",
|
||||
"action.screenshot_app": "Fotografar Aplicativo",
|
||||
@ -525,8 +521,8 @@
|
||||
"action.change_textures_folder": "Mudar Local da Textura",
|
||||
"action.change_textures_folder.desc": "Alterar a pasta em que todas as texturas são salvas",
|
||||
"menu.texture.particle": "Usar para Partículas",
|
||||
"message.update_notification.title": "Uma Atualização está Disponível",
|
||||
"message.update_notification.message": "A versão \"%0\" do Blockbench está disponível. Você deseja instalar agora?",
|
||||
"message.update_notification.title": "Não foi possível instalar a atualização",
|
||||
"message.update_notification.message": "Uma nova versão do Blockbench está disponível. Por favor ative a opção Atualizações Automáticas nas configurações para atualizar!",
|
||||
"message.untextured": "Esta superfície não tem uma textura",
|
||||
"dialog.toolbar_edit.title": "Customizar Barra de Ferramentas",
|
||||
"keybindings.reset": "Redefinir",
|
||||
@ -541,14 +537,14 @@
|
||||
"action.uv_maximize.desc": "Define o UV desta face para a textura total",
|
||||
"action.uv_auto": "Auto UV",
|
||||
"action.uv_auto.desc": "Define o tamanho de UV dessa face para o tamanho real da face",
|
||||
"action.uv_rel_auto": "Auto UV Rel.",
|
||||
"action.uv_rel_auto": "Auto UV Relativo",
|
||||
"action.uv_rel_auto.desc": "Define o UV dessa face para a posição e tamanho da face real",
|
||||
"action.uv_mirror_x": "Espelhar UV X",
|
||||
"action.uv_mirror_x.desc": "Espelha o UV da face no eixo X",
|
||||
"action.uv_mirror_y": "Espelhar UV Y",
|
||||
"action.uv_mirror_y.desc": "Espelha o UV da face no eixo Y",
|
||||
"action.uv_transparent": "Face Transparente",
|
||||
"action.uv_transparent.desc": "Torna a face atual transparente",
|
||||
"action.uv_transparent": "Remover face",
|
||||
"action.uv_transparent.desc": "Remove a face atual",
|
||||
"action.uv_reset": "Redefinir Face",
|
||||
"action.uv_reset.desc": "Redefine a Face atual",
|
||||
"action.cullface": "Face Coberta",
|
||||
@ -619,14 +615,12 @@
|
||||
"message.no_bone_selected": "Você tem que selecionar um osso para fazer isso",
|
||||
"message.duplicate_groups.title": "Nome do Osso Duplicado",
|
||||
"message.duplicate_groups.message": "O nome deste osso existe em vários ossos. Isso pode causar problemas.",
|
||||
"action.select_all_keyframes": "Selecionar Todos os Quadros",
|
||||
"action.select_all_keyframes.desc": "Selecionar todos os quadros do osso atual",
|
||||
"action.delete_keyframes": "Apagar Quadros",
|
||||
"action.delete_keyframes.desc": "Apagar todos os quadros selecionados",
|
||||
"menu.animation": "Animação",
|
||||
"menu.animation.loop": "Loop",
|
||||
"menu.animation.loop": "Modo Loop",
|
||||
"menu.animation.override": "Sobrescrever",
|
||||
"menu.animation.anim_time_update": "Atualizar Variável",
|
||||
"menu.animation.anim_time_update": "Atualizar tempo de animação",
|
||||
"message.display_skin_model.title": "Modelo da Skin",
|
||||
"message.display_skin_model.message": "Selecione o tipo de modelo da sua skin",
|
||||
"message.display_skin_model.classic": "Clássico",
|
||||
@ -679,7 +673,7 @@
|
||||
"menu.preview.perspective.reset": "Redefinir Câmera",
|
||||
"action.fill_mode": "Modo de Preenchimento",
|
||||
"action.fill_mode.face": "Face",
|
||||
"action.fill_mode.color": "Cor",
|
||||
"action.fill_mode.color": "Cores",
|
||||
"action.fill_mode.cube": "Cubo",
|
||||
"action.toggle_mirror_uv": "Espelhar UV",
|
||||
"action.toggle_mirror_uv.desc": "Alternar o espelhamento UV no eixo X dos cubos selecionados.",
|
||||
@ -719,7 +713,7 @@
|
||||
"message.sketchfab.success": "Upload do modelo realizado com sucesso",
|
||||
"message.sketchfab.error": "Falha ao fazer upload do modelo ao Sketchfab",
|
||||
"settings.outliner_colors": "Cores do organizador",
|
||||
"settings.outliner_colors.desc": "Mostrar cores de cubos no organizador",
|
||||
"settings.outliner_colors.desc": "Mostrar cores de elementos e grupos no organizador",
|
||||
"action.upload_sketchfab.desc": "Fazer upload do seu modelo no Sketchfab",
|
||||
"action.element_colors": "Cores de Cubos",
|
||||
"action.element_colors.desc": "Mostrar cores de cubos no organizador",
|
||||
@ -744,8 +738,8 @@
|
||||
"edit_session.join": "Entrar na Sessão",
|
||||
"edit_session.create": "Criar Sessão",
|
||||
"edit_session.quit": "Sair da Sessão",
|
||||
"edit_session.joined": "Usuário %0 entrou na sessão",
|
||||
"edit_session.left": "Usuário %0 saiu da sessão",
|
||||
"edit_session.joined": "%0 entrou na sessão",
|
||||
"edit_session.left": "%0 saiu da sessão",
|
||||
"edit_session.quit_session": "Saiu da sessão atual",
|
||||
"edit_session.status": "Status",
|
||||
"edit_session.hosting": "Hospedando",
|
||||
@ -768,14 +762,14 @@
|
||||
"mode.start": "Iniciar",
|
||||
"mode.start.new": "Novo",
|
||||
"mode.start.recent": "Recente",
|
||||
"format.free": "Modelo Livre",
|
||||
"format.free.desc": "Modelo sem restrições para Unity etc.",
|
||||
"format.free": "Modelo Genérico",
|
||||
"format.free.desc": "Modelo sem restrições. Para motores de jogos, renderização, etc.",
|
||||
"format.java_block": "Bloco/Item Java",
|
||||
"format.java_block.desc": "Modelo de Bloco para a Edição Java. Tamanho e rotações, limitados.",
|
||||
"format.java_block.desc": "Modelo de Bloco ou Item para a Edição Java.",
|
||||
"format.bedrock": "Modelo Bedrock",
|
||||
"format.bedrock.desc": "Modelo para a Bedrock Edition.",
|
||||
"format.bedrock.desc": "Modelo para Minecraft Bedrock Edition",
|
||||
"format.bedrock_old": "Modelo de Legado Bedrock Edition",
|
||||
"format.bedrock_old.desc": "Modelo de entidade da versão anterior à Bedrock Edition.",
|
||||
"format.bedrock_old.desc": "Modelo de entidade para Minecraft Bedrock Edition Pre-1.12",
|
||||
"format.modded_entity": "Entidade Modificada",
|
||||
"format.modded_entity.desc": "Modelos de entidade para mods. Pode ser exportado como arquivos .java class.",
|
||||
"format.optifine_entity": "Entidade OptiFine",
|
||||
@ -842,13 +836,13 @@
|
||||
"settings.recent_projects.desc": "Número máximo de modelos recentes a serem lembrados.",
|
||||
"settings.volume": "Volume",
|
||||
"settings.volume.desc": "Controle de volume para efeitos sonoros em animações.",
|
||||
"action.change_keyframe_file": "Selecionar arquivo",
|
||||
"action.change_keyframe_file.desc": "Selecione um arquivo de áudio para visualizar um efeito sonoro.",
|
||||
"action.change_keyframe_file": "Selecionar arquivo de quadro",
|
||||
"action.change_keyframe_file.desc": "Selecione um arquivo de áudio ou partícula para pré-visualizar seu efeito sonoro",
|
||||
"action.clear_timeline": "Limpar Linha do Tempo",
|
||||
"action.clear_timeline.desc": "Limpar todos os ossos não selecionados da linha do tempo.",
|
||||
"action.select_effect_animator": "Efeitos animados",
|
||||
"action.select_effect_animator.desc": "Abre a linha do tempo para adicionar sons e efeitos de partículas.",
|
||||
"action.timeline_focus": "Canal",
|
||||
"action.timeline_focus": "Filtrar canais",
|
||||
"action.timeline_focus.desc": "Selecione os canais de animação para exibir na linha do tempo.",
|
||||
"timeline.particle": "Partícula",
|
||||
"timeline.sound": "Som",
|
||||
@ -921,7 +915,7 @@
|
||||
"action.import_palette": "Importar Paleta",
|
||||
"action.import_palette.desc": "Importar um ficheiro .bbpalette",
|
||||
"action.export_palette": "Exportar Paleta",
|
||||
"action.export_palette.desc": "Exportar a paleta com um arquivo .GPL",
|
||||
"action.export_palette.desc": "Exportar a paleta com um arquivo .bbpalette",
|
||||
"action.generate_palette": "Gerar Paleta",
|
||||
"action.generate_palette.desc": "Gerar paleta a partir de uma textura",
|
||||
"action.sort_palette": "Classificar Paleta",
|
||||
@ -944,10 +938,10 @@
|
||||
"action.add_marker": "Definir marcador",
|
||||
"action.add_marker.desc": "Definir um marcador da linha do tempo",
|
||||
"timeline.pre_effect_script": "Roteiro",
|
||||
"format.skin": "Skin",
|
||||
"format.skin": "Skin do Minecraft",
|
||||
"format.skin.desc": "Edite skins de jogadores e entidades",
|
||||
"message.sketchfab.setup_guide": "Precisa aprender a como configurar seus modelos no Sketchfab? Leia %0",
|
||||
"dialog.skin.title": "Criar Skin",
|
||||
"dialog.skin.title": "Criar Skin do Minecraft",
|
||||
"dialog.skin.model": "Modelo",
|
||||
"dialog.skin.texture": "Textura(Opcional)",
|
||||
"action.toggle_skin_layer": "Alterar camada da Skin",
|
||||
@ -1008,7 +1002,7 @@
|
||||
"action.draw_shape_tool.desc": "Ferramenta para desenhar formas simples em texturas",
|
||||
"action.copy_paste_tool": "Ferramenta Copia/Cola",
|
||||
"action.copy_paste_tool.desc": "Ferramenta para copiar e colar seleções de texturas",
|
||||
"action.export_gltf": "Exportar como glTF",
|
||||
"action.export_gltf": "Exportar como modelo glTF",
|
||||
"action.export_gltf.desc": "Exporta modelo e animações como arquivo glTF para usar em outros aplicativos 3D",
|
||||
"action.transform_space": "Transformar Espaço",
|
||||
"action.transform_space.desc": "Espaço de transformação padrão para elementos e ossos",
|
||||
@ -1068,8 +1062,6 @@
|
||||
"action.fold_all_animations": "Dobre todos os animadores",
|
||||
"menu.palette.load.empty": "Vazio",
|
||||
"switches.lock": "Travar",
|
||||
"camera_angle.isometric_right": "Direita isométrica",
|
||||
"camera_angle.isometric_left": "Esquerda isométrica",
|
||||
"settings.render_sides": "Lados Carregados",
|
||||
"settings.render_sides.desc": "Selecione qual lado de uma face é carregado",
|
||||
"settings.render_sides.auto": "Auto",
|
||||
@ -1077,147 +1069,226 @@
|
||||
"settings.render_sides.double": "Dentro e Fora",
|
||||
"generic.enable": "Ativar",
|
||||
"generic.disable": "Desativar",
|
||||
"generic.redacted": "Redacted",
|
||||
"dialog.project.layered_textures": "Layered Textures",
|
||||
"generic.redacted": "Editado",
|
||||
"dialog.select_texture.import_all": "Importar Tudo",
|
||||
"dialog.skin.layer_template": "Layer Texture",
|
||||
"dialog.skin.layer_template": "Textura da camada",
|
||||
"about.version.up_to_date": "Mais recente",
|
||||
"about.version.update_available": "Versão %o está disponivel",
|
||||
"settings.category.application": "Aplicações",
|
||||
"settings.streamer_mode": "Modo de Streamer",
|
||||
"settings.streamer_mode.desc": "Hides sensitive information like recent models",
|
||||
"settings.automatic_updates": "Automatic Updates",
|
||||
"settings.streamer_mode.desc": "Esconder informações sensíveis como modelos recentes",
|
||||
"settings.automatic_updates": "Atualizações automáticas",
|
||||
"settings.automatic_updates.desc": "Download automático de novas versões e manter BlockBench com a versão mais recente",
|
||||
"action.rotation_space": "Rotation Space",
|
||||
"action.focus_on_selection": "Center View on Selection",
|
||||
"action.focus_on_selection.desc": "Align the camera to face the center of the current selection",
|
||||
"action.jump_to_timeline_start": "Jump to Animation Start",
|
||||
"action.jump_to_timeline_end": "Jump to Animation End",
|
||||
"menu.help.updating": "Updating (%0%)",
|
||||
"menu.help.update_ready": "Relaunch to Update",
|
||||
"menu.help.update_failed": "Update Failed",
|
||||
"menu.animation.loop.once": "Play Once",
|
||||
"menu.animation.loop.hold": "Hold On Last Frame",
|
||||
"action.rotation_space": "Espaço de rotação",
|
||||
"action.focus_on_selection": "Centralizar o campo de visão na seleção",
|
||||
"action.focus_on_selection.desc": "Alinhar a câmera para olhar o centro da seleção atual",
|
||||
"action.jump_to_timeline_start": "Pular para o início da animação",
|
||||
"action.jump_to_timeline_end": "Pular para o fim da animação",
|
||||
"menu.help.updating": "Atualizando (%0%)",
|
||||
"menu.help.update_ready": "Reinicie para atualizar",
|
||||
"menu.help.update_failed": "Falha na atualização",
|
||||
"menu.animation.loop.once": "Reproduza uma vez",
|
||||
"menu.animation.loop.hold": "Manter no último quadro",
|
||||
"menu.animation.loop.loop": "Loop",
|
||||
"interface.streamer_mode_on": "Streamer Mode Enabled",
|
||||
"generic.reset": "Reset",
|
||||
"generic.restore": "Restore",
|
||||
"keys.mousewheel": "Mousewheel",
|
||||
"interface.streamer_mode_on": "Modo Streamer ativado",
|
||||
"generic.reset": "Reiniciar",
|
||||
"generic.restore": "Restaurar",
|
||||
"keys.mousewheel": "Roda do mouse",
|
||||
"message.delete_animation.title": "Animação eliminada",
|
||||
"message.delete_animation.message": "A animação foi removida do Blockbench. Quer que a animação também seja eliminada do ficheiro onde estava guardada?",
|
||||
"message.reset_keybindings": "Are you sure you want to reset all keybindings?",
|
||||
"message.no_animation_to_import": "No animations to import",
|
||||
"dialog.material_instances.title": "Material Instances",
|
||||
"dialog.animation_import.title": "Select Animations to Import",
|
||||
"dialog.create_texture.padding": "Padding",
|
||||
"message.no_animation_to_import": "Nenhuma animação para importar",
|
||||
"dialog.material_instances.title": "Material",
|
||||
"dialog.animation_import.title": "Selecionar animações para importar",
|
||||
"dialog.create_texture.padding": "Preenchimento",
|
||||
"settings.fov": "FOV",
|
||||
"settings.fov.desc": "Camera Field of View. Default is 45",
|
||||
"settings.sync_color": "Sync Color",
|
||||
"settings.sync_color.desc": "Synchronize the color between different Blockbench instances",
|
||||
"settings.minify_bbmodel": "Minified Project Files",
|
||||
"settings.minify_bbmodel.desc": "Write .bbmodel files minified into one line",
|
||||
"action.edit_material_instances": "Edit Material Instances",
|
||||
"action.edit_material_instances.desc": "Edit material instance names for bedrock block geometries",
|
||||
"settings.fov.desc": "Campo de visão da câmera. O padrão é 45",
|
||||
"settings.sync_color": "Sincronizar cor",
|
||||
"settings.sync_color.desc": "Sincronizar cor entre diferentes instâncias do Blockbench",
|
||||
"settings.minify_bbmodel": "Reduzir arquivos do projeto",
|
||||
"settings.minify_bbmodel.desc": "Escrever arquivos .bbmodel reduzidos em uma linha",
|
||||
"action.edit_material_instances": "Editar materiais",
|
||||
"action.edit_material_instances.desc": "Editar nomes dos materiais para blocos bedrock",
|
||||
"action.save_all_animations": "Guardas todas as animações",
|
||||
"action.save_all_animations.desc": "Save all currently loaded animations",
|
||||
"action.keyframe_interpolation": "Interpolation",
|
||||
"action.keyframe_interpolation.desc": "Select the keyframe interpolation mode",
|
||||
"action.save_all_animations.desc": "Salvar todas as animações carregadas",
|
||||
"action.keyframe_interpolation": "Interpolação",
|
||||
"action.keyframe_interpolation.desc": "Selecione o modo de interpolação do quadro",
|
||||
"action.keyframe_interpolation.linear": "Linear",
|
||||
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Smooth",
|
||||
"action.timeline_focus.hide_empty": "Hide empty channels",
|
||||
"menu.file.preferences": "Preferences",
|
||||
"menu.animation.blend_weight": "Blend Weight",
|
||||
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Suavizar",
|
||||
"action.timeline_focus.hide_empty": "Esconder canais vazios",
|
||||
"menu.file.preferences": "Preferências",
|
||||
"menu.animation.blend_weight": "Peso dos vértices",
|
||||
"menu.animation.save": "Guardar",
|
||||
"menu.animation.properties": "Properties...",
|
||||
"menu.animation.properties": "Propriedades...",
|
||||
"menu.animation.file": "Ficheiro",
|
||||
"menu.animation.snapping": "Snapping",
|
||||
"menu.animation.open_location": "Open File Location",
|
||||
"panel.keyframe.add_data_point": "Add Keyframe Data Point",
|
||||
"panel.keyframe.remove_data_point": "Remove Data Point",
|
||||
"panel.keyframe.pre": "Pre",
|
||||
"panel.keyframe.post": "Post",
|
||||
"generic.all": "All",
|
||||
"message.small_face_dimensions.title": "Incompatible Face Dimensions",
|
||||
"message.small_face_dimensions.message": "The selection contains faces that are smaller than 1 unit in one direction. The Box UV mapping system considers any faces below that threshold as 0 pixels wide. The texture on those faces therefore may not work correctly.",
|
||||
"message.small_face_dimensions.face_uv": "The current format supports per-face UV maps which can handle small face dimensions. Go to \"File\" > \"Project...\" and uncheck \"Box UV\".",
|
||||
"dialog.plugins.outdated_client": "Requires a newer version of Blockbench",
|
||||
"dialog.plugins.outdated_plugin": "Plugin is outdated and does not work with this version of Blockbench",
|
||||
"settings.motion_trails": "Motion Trails",
|
||||
"settings.motion_trails.desc": "Show motion trails in the animation editor",
|
||||
"menu.animation.snapping": "Encaixar",
|
||||
"menu.animation.open_location": "Abrir local do arquivo",
|
||||
"panel.keyframe.add_data_point": "Adicionar ponto de dados do quadro",
|
||||
"panel.keyframe.remove_data_point": "Remover ponto de dados do quadro",
|
||||
"panel.keyframe.pre": "Pré",
|
||||
"panel.keyframe.post": "Pós",
|
||||
"generic.all": "Todos",
|
||||
"message.small_face_dimensions.title": "Dimensões de face incompatíveis",
|
||||
"message.small_face_dimensions.message": "A seleção contém faces que são menores que 1 unidade em uma direção. O sistema de mapeamento em UV cúbico considera qualquer face menor que esse limiar como 0 pixels de largura. A textura nessas faces pode não funcionar corretamente.",
|
||||
"message.small_face_dimensions.face_uv": "O formato atual suporta mapas UV por face que pode suportar pequenas dimensões de face. Vá para \"Arquivo\" > \"Projeto...\" e desabilite \"UV cúbico\".",
|
||||
"dialog.plugins.outdated_client": "Requer uma versão mais recente do Blockbench",
|
||||
"dialog.plugins.outdated_plugin": "O plugin está desatualizado e não funciona com essa versão do Blockbench",
|
||||
"settings.motion_trails": "Trilhas de movimento",
|
||||
"settings.motion_trails.desc": "Mostrar trilhas de movimento no editor de animações",
|
||||
"settings.antialiasing": "Anti-aliasing",
|
||||
"settings.antialiasing.desc": "Toggle anti-aliasing in the preview. Restart Blockbench to apply changes",
|
||||
"action.timeline_frame_back": "Jump 1 Frame Back",
|
||||
"action.timeline_frame_forth": "Jump 1 Frame Forth",
|
||||
"action.ik_enabled": "Enable IK",
|
||||
"action.ik_enabled.desc": "Enable Inverse Kinematics for this bone",
|
||||
"action.slider_ik_chain_length": "IK Chain Length",
|
||||
"action.slider_ik_chain_length.desc": "Upwards length of the IK bone chain",
|
||||
"panel.bone.ik": "Inverse Kinematics (Experimental)",
|
||||
"settings.particle_tick_rate": "Particle Tick Rate",
|
||||
"settings.particle_tick_rate.desc": "Tick rate for particle effects in ticks per second. Default is 30",
|
||||
"action.lock_motion_trail": "Lock Motion Trail",
|
||||
"action.lock_motion_trail.desc": "Lock the motion trail to the currently selected group",
|
||||
"menu.animation_file.unload": "Unload Animation File",
|
||||
"data.null_object": "Null Object",
|
||||
"status_bar.toggle_sidebar": "Toggle Sidebar",
|
||||
"message.load_plugin_failed.title": "Failed to load plugin",
|
||||
"message.load_plugin_failed.message": "Ensure that the base file name of the plugin matches the plugin ID `%0`, as specified in Plugin.register().",
|
||||
"dialog.project.layered_textures.desc": "Enable preview mode for layered textures. Allows you to see up to 3 textures layered on top of each other.",
|
||||
"dialog.project.uv_mode": "UV Mode",
|
||||
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Box UV",
|
||||
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "Per-face UV",
|
||||
"dialog.project.texture_size": "Texture Size",
|
||||
"dialog.animation_export.title": "Select Animations to Export",
|
||||
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "Rearrange UV",
|
||||
"layout.color.subtle_text": "Subtle Text",
|
||||
"layout.color.subtle_text.desc": "Secondary text color with less contrast",
|
||||
"settings.interface_scale": "Interface Scale",
|
||||
"settings.interface_scale.desc": "Scale of the entire Blockbench interface",
|
||||
"settings.background_rendering": "Background Rendering",
|
||||
"settings.background_rendering.desc": "Update the preview while the window is not focused",
|
||||
"settings.ctrl_shift_size": "Control + Shift Resolution",
|
||||
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Resolution of the grid while holding control and shift",
|
||||
"settings.hardware_acceleration": "Hardware Acceleration",
|
||||
"settings.hardware_acceleration.desc": "Outsource rendering tasks to the graphics card. Restart Blockbench to apply changes",
|
||||
"action.explode_skin_model": "Explode Skin Model",
|
||||
"action.explode_skin_model.desc": "Toggles an explosion view that allows you to edit covered faces",
|
||||
"action.export_minecraft_skin": "Export Minecraft Skin",
|
||||
"action.export_minecraft_skin.desc": "Export the Minecraft skin as a PNG texture",
|
||||
"action.add_null_object": "Add Null Object",
|
||||
"action.add_null_object.desc": "Adds a new null object",
|
||||
"action.animated_texture_frame": "Animated Texture Frame",
|
||||
"action.animated_texture_frame.desc": "Set the current frame of the animated texture",
|
||||
"action.export_animation_file": "Export Animations...",
|
||||
"action.export_animation_file.desc": "Export a selection of animations into a new file",
|
||||
"action.timeline_graph_editor": "Toggle Graph Editor",
|
||||
"action.timeline_graph_editor.desc": "Toggle the timeline between graph editor view and keyframe view",
|
||||
"menu.file.recent.clear": "Clear Recent Files",
|
||||
"switches.shade": "Shade",
|
||||
"generic.share": "Share",
|
||||
"dates.minute": "%0 Minute",
|
||||
"dates.minutes": "%0 Minutes",
|
||||
"dates.hour": "%0 Hour",
|
||||
"dates.hours": "%0 Hours",
|
||||
"dates.day": "%0 Day",
|
||||
"dates.days": "%0 Days",
|
||||
"dates.week": "%0 Week",
|
||||
"dates.weeks": "%0 Weeks",
|
||||
"dates.year": "%0 Year",
|
||||
"dates.years": "%0 Years",
|
||||
"message.drag_background": "Drag the background to move its position. Hold shift and drag up and down to change its size. Click here to save the position.",
|
||||
"message.installed_plugin": "Successfully installed the plugin %0",
|
||||
"message.installed_plugin_fail": "Failed to installed the plugin %0",
|
||||
"dialog.share_model.title": "Share Model",
|
||||
"dialog.share_model.expire_time": "Expire Time",
|
||||
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Link copied to clipboard",
|
||||
"dialog.share_model.failed": "Failed to upload model",
|
||||
"action.import_java_block_model": "Add Java Block/Item Model",
|
||||
"action.import_java_block_model.desc": "Add a Minecraft Java block/item model from a json file to the current model",
|
||||
"action.share_model": "Share...",
|
||||
"action.share_model.desc": "Generate a short link to share your model",
|
||||
"action.import_project": "Import Project",
|
||||
"action.import_project.desc": "Import another project from a .bbmodel file into the current project",
|
||||
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Some tools might be hidden because they are not available in the current mode, format, or situation.",
|
||||
"settings.camera_near_plane": "Camera Near Plane",
|
||||
"settings.camera_near_plane.desc": "The minimum distance from the camera where objects render. Higher values decrease Z-fighting. Default is 1."
|
||||
"settings.antialiasing.desc": "Habilitar anti-aliasing na prévia. Reiniciar o Blockbench irá aplicar as mudanças",
|
||||
"action.timeline_frame_back": "Voltar 1 segundo",
|
||||
"action.timeline_frame_forth": "Pular 1 segundo",
|
||||
"action.ik_enabled": "Habilitar IK",
|
||||
"action.ik_enabled.desc": "Habilitar Cinemática reversa para esse osso",
|
||||
"action.slider_ik_chain_length": "Largura da cadeia IK",
|
||||
"action.slider_ik_chain_length.desc": "Largura para cima da cadeia de ossos IK",
|
||||
"panel.bone.ik": "Cinemática reversa (Experimental)",
|
||||
"settings.particle_tick_rate": "Taxa de tique da partícula",
|
||||
"settings.particle_tick_rate.desc": "Taxa de tiques para os efeitos da partícula em tiques por segundo. O padrão é 30",
|
||||
"action.lock_motion_trail": "Travar trilhos de movimento",
|
||||
"action.lock_motion_trail.desc": "Travar trilhos de movimento para o grupo selecionado",
|
||||
"menu.animation_file.unload": "Descarregar arquivo de animação",
|
||||
"data.null_object": "Objeto vazio",
|
||||
"status_bar.toggle_sidebar": "Habilitar barra lateral",
|
||||
"message.load_plugin_failed.title": "Falha ao carregar plugin",
|
||||
"message.load_plugin_failed.message": "Garanta que o nome do arquivo base desse plugin corresponde ao ID '%0' do plugin, como especificado em Plugin.register().",
|
||||
"dialog.project.uv_mode": "Modo UV",
|
||||
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Cubo UV",
|
||||
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "UV por face",
|
||||
"dialog.project.texture_size": "Tamanho da textura",
|
||||
"dialog.animation_export.title": "Selecionar animações para exportar",
|
||||
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "Organizar UV",
|
||||
"layout.color.subtle_text": "Texto sutil",
|
||||
"layout.color.subtle_text.desc": "Cor secundária do texto com menos contraste",
|
||||
"settings.interface_scale": "Escala da interface",
|
||||
"settings.interface_scale.desc": "Escala de toda a interface do Blockbench",
|
||||
"settings.background_rendering": "Renderizar plano de fundo",
|
||||
"settings.background_rendering.desc": "Atualizar a prévia enquanto a janela não está em foco",
|
||||
"settings.ctrl_shift_size": "Resolução Ctrl + Shift",
|
||||
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Resolução da grade enquanto segura Control e Shift",
|
||||
"settings.hardware_acceleration": "Aceleração de Hardware",
|
||||
"settings.hardware_acceleration.desc": "Mandar tarefas de renderização para a placa de vídeo. Reinicie o Blockbench para aplicar as mudanças",
|
||||
"action.explode_skin_model": "Aumentar Modelo de Skin",
|
||||
"action.explode_skin_model.desc": "Habilita uma visão em explosão que te possibilita editar faces cobertas",
|
||||
"action.export_minecraft_skin": "Exportar Skin do Minecraft",
|
||||
"action.export_minecraft_skin.desc": "Exportar skin do Minecraft como uma textura PNG",
|
||||
"action.add_null_object": "Adicionar objeto vazio",
|
||||
"action.add_null_object.desc": "Adiciona um objeto nulo novo",
|
||||
"action.animated_texture_frame": "Quadro de textura animada",
|
||||
"action.animated_texture_frame.desc": "Definir o quadro atual da textura animada",
|
||||
"action.export_animation_file": "Exportar animações...",
|
||||
"action.export_animation_file.desc": "Exportar uma seleção de animações em um novo arquivo",
|
||||
"action.timeline_graph_editor": "Habilitar editor de grafos",
|
||||
"action.timeline_graph_editor.desc": "Habilitar a linha do tempo entre o editor de grafos e o editor de chaves",
|
||||
"menu.file.recent.clear": "Limpar arquivos recentes",
|
||||
"switches.shade": "Sombra",
|
||||
"generic.share": "Compartilhar",
|
||||
"dates.minute": "%0 Minuto",
|
||||
"dates.minutes": "%0 Minutos",
|
||||
"dates.hour": "%0 Hora",
|
||||
"dates.hours": "%0 Horas",
|
||||
"dates.day": "%0 Dia",
|
||||
"dates.days": "%0 Dias",
|
||||
"dates.week": "%0 Semana",
|
||||
"dates.weeks": "%0 Semanas",
|
||||
"dates.year": "%0 Ano",
|
||||
"dates.years": "%0 Anos",
|
||||
"message.drag_background": "Segure o plano de fundo para mover sua posição. Segure shift e mova para cima e para baixo para mudar o tamanho. Clique aqui para salvar a posição.",
|
||||
"message.installed_plugin": "Sucesso em instalar o plugin %0",
|
||||
"message.installed_plugin_fail": "Falha ao instalar o plugin %0",
|
||||
"dialog.share_model.title": "Compartilhar modelo",
|
||||
"dialog.share_model.expire_time": "Tempo expirado",
|
||||
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Link copiado",
|
||||
"dialog.share_model.failed": "Falha em atualizar o modelo",
|
||||
"action.import_java_block_model": "Adicionar Bloco Java ou Modelo de Item",
|
||||
"action.import_java_block_model.desc": "Adicionar um Bloco Java ou Modelo de Item de um arquivo json para o modelo atual",
|
||||
"action.share_model": "Compartilhar...",
|
||||
"action.share_model.desc": "Gerar um link curto para compartilhar seu modelo",
|
||||
"action.import_project": "Importar projeto",
|
||||
"action.import_project.desc": "Importar outro projeto de um arquivo .bbmodel para o projeto atual",
|
||||
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Algumas ferramentas podem estar escondidas porque elas não estão disponíveis no modelo, formato ou situação atual.",
|
||||
"settings.camera_near_plane": "Câmera perto do plano",
|
||||
"settings.camera_near_plane.desc": "A distância mínima da câmera onde os objetos renderizam. Valores maiores diminuem o Z-fighting. O padrão é 1.",
|
||||
"mode.start.keymap_preference": "Preferência de atalho",
|
||||
"mode.start.keymap_preference.desc": "Se você for novo no Blockbench e estiver vindo de outro programa 3D, você pode selecionar os atalhos do teclado para fazer sua transição mais simples. Você pode mudar os atalhos ou atalhos individuais depois nas configurações.",
|
||||
"mode.start.select_keymap": "Selecionar mapa de atalhos",
|
||||
"message.recording_gif": "Criação do GIF em progresso. Clique aqui para abortar.",
|
||||
"message.load_keymap": "Você tem certeza que quer carregar esses atalhos? Isso irá sobrescrever seus atalhos atuais.",
|
||||
"message.keymap_loaded": "Atalhos carregados",
|
||||
"dialog.convert_project.current_format": "Formato atual",
|
||||
"dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "Criar um novo arranjamento UV para dar destaque a cada face na textura",
|
||||
"dialog.create_texture.compress.desc": "Organizar os mapas UV em um modo denso para minimizar o tamanho da textura",
|
||||
"dialog.create_texture.power.desc": "Prender o tamanho da textura automática para uma potência de 2, como 64 ou 128. Isso é necessário para alguns renderers",
|
||||
"dialog.create_texture.double_use.desc": "Se dois elementos já tem o mesmo espaço UV correspondente, mantenha assim no novo mapa",
|
||||
"dialog.create_texture.padding.desc": "Adicione uma pequena pintura entre as partes individuais do template",
|
||||
"dialog.create_texture.resolution.desc": "A resolução base da textura, em pixels por metro. O tamanho real do mapa de textura pode diferir dependendo da quantidade e tamanho dos elementos.",
|
||||
"dialog.create_gif.color": "Cor de fundo",
|
||||
"dialog.save_angle.zoom": "Zoom",
|
||||
"dialog.skin.variant": "Variante",
|
||||
"dialog.flip_animation.info": "Ossos opostos são identificados pelas palavras 'esquerdo' e 'direito' com o seu nome.",
|
||||
"dialog.flip_animation.offset": "Deslocar o tamanho da animação pela metade",
|
||||
"dialog.export_private_settings.title": "Opções privadas",
|
||||
"dialog.export_private_settings.message": "Seu arquivo contém as seguintes informações privadas: **%0**. Remova esses valores de você planeja compartilhar o arquvio com mais alguém.",
|
||||
"dialog.export_private_settings.keep": "Manter",
|
||||
"dialog.export_private_settings.remove": "Remover",
|
||||
"settings.timecode_frame_number": "Mostrar códigos de tempo como número do quadro",
|
||||
"settings.timecode_frame_number.desc": "Mostrar fração de códigos de tempo na linha do tempo como o número do quadro ao invés de centissegundo",
|
||||
"settings.animation_sample_rate": "Taxa de amostra da animação",
|
||||
"settings.animation_sample_rate.desc": "Taxa de amostra em amostras por segundo para curvas que o respectivo formato não suporta nativamente",
|
||||
"keybind.preview_zoom": "Zoom no campo de visão",
|
||||
"action.gradient_tool": "Ferramenta gradiente",
|
||||
"action.gradient_tool.desc": "Cria uma cor gradiente na sua textura",
|
||||
"action.import_settings": "Importar configurações",
|
||||
"action.import_settings.desc": "Importar arquivo .bbsettings",
|
||||
"action.export_settings": "Exportar configurações",
|
||||
"action.export_settings.desc": "Exportar configurações do Blockbench como um arquivo .bbsettings",
|
||||
"action.load_keymap": "Carregar mapa de atalhos",
|
||||
"action.load_keymap.default": "Padrão (Trackpad)",
|
||||
"action.load_keymap.mouse": "Padrão (Mouse)",
|
||||
"action.load_keymap.default.desc": "Atalhos padrão do Blockbench, com os controles de navegação no campo de visão otimizados para trackpads de laptops",
|
||||
"action.load_keymap.mouse.desc": "Atalhos padrão do Blockbench, com a navegação no campo de visão usando o botão do meio do mouse",
|
||||
"action.load_keymap.blender.desc": "Atalhos para usuários que são familiares com Blender",
|
||||
"action.load_keymap.cinema4d.desc": "Atalhos para usuários que são familiares com os controles do Cinema 4D",
|
||||
"action.load_keymap.maya.desc": "Atalhos para usuários que são familiares com os controles do Autodesk Maya",
|
||||
"action.import_keymap": "Importar atalhos",
|
||||
"action.import_keymap.desc": "Importar atalhos de um arquivo .bbkeymap",
|
||||
"action.export_keymap": "Exportar mapa de atalhos",
|
||||
"action.export_keymap.desc": "Exportar mapa de atalhos como um arquivo .bbkeymap",
|
||||
"action.edit_history": "Editar histórico",
|
||||
"action.edit_history.desc": "Ver o histórico de edição e voltar/refazer etapas",
|
||||
"action.group_elements": "Elementos de grupo",
|
||||
"action.group_elements.desc": "Colocar os elementos sleecionados em um novo grupo",
|
||||
"action.unfold_groups": "Desdobrar grupos",
|
||||
"action.unfold_groups.desc": "Separa todos os grupos",
|
||||
"action.edit_bedrock_binding": "Editando atalho...",
|
||||
"action.edit_bedrock_binding.desc": "Mudar a qual geometria o osso está em fronteira",
|
||||
"action.pick_screen_color": "Selecionar cor da tela",
|
||||
"action.pick_screen_color.desc": "Selecionar uma cor em qualquer lugar da sua tela",
|
||||
"action.view_mode": "Modo campo de visão",
|
||||
"action.view_mode.desc": "Mudaro campo de visão do modelo",
|
||||
"action.view_mode.textured": "Texturizado",
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||||
"action.view_mode.solid": "Sólido",
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||||
"action.view_mode.wireframe": "Aramado",
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||||
"action.toggle_sidebars": "Habilitar barras laterais",
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||||
"action.toggle_sidebars.desc": "Habilitar ou desabilitar barras laterais",
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||||
"action.set_animation_end": "Configurar fim da animação",
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"action.set_animation_end.desc": "Configurar o fim da animação selecionada para o tempo selecionado na linha do tempo",
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||||
"action.flip_animation": "Girar animação",
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||||
"action.flip_animation.desc": "Gira partes da animação copiando os quadros selecionados para o outro lado do modelo",
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||||
"action.graph_editor_zero_line": "Incluir linha zero",
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||||
"action.graph_editor_zero_line.desc": "Se o editor de grafos sempre inclui uma linha zero no campo de visão",
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||||
"menu.texture.render_mode": "Modo renderização",
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||||
"menu.texture.render_mode.normal": "Normais",
|
||||
"menu.texture.render_mode.emissive": "Emissivo",
|
||||
"menu.texture.render_mode.layered": "Camadas",
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||||
"menu.preview.angle.edit": "Editar ângulo...",
|
||||
"menu.animation.start_delay": "Começar delay",
|
||||
"menu.animation.loop_delay": "Loop Delay",
|
||||
"menu.animation.flip_keyframes": "Girar chaves de quadro",
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||||
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "Desabilitar tudo",
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||||
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "Habilitar escala uniforme",
|
||||
"camera_angle.common_isometric_right": "Direita isométrica (2:1)",
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"camera_angle.common_isometric_left": "Esquerda isométrica (2:1)",
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||||
"camera_angle.true_isometric_right": "Habilitar direita isométrica (30°)",
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||||
"camera_angle.true_isometric_left": "Habilitar esquerda isométrica (30°)"
|
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}
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