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JannisX11 2021-03-05 19:17:07 +01:00
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@ -60,8 +60,6 @@
"message.invalid_model.message": "Diese Datei enthält kein gültiges Modell",
"message.child_model_only.title": "Leeres Untermodell",
"message.child_model_only.message": "Dieses Modell ist ein Untermodell von %0 und enthält kein eigenes Modell.",
"message.drag_background.title": "Hintergrund positionieren",
"message.drag_background.message": "Verschiebe den Hintergrund um ihn zu bewegen oder halte Umschalt und ziehe hoch und runter, um die Größe zu verändern.",
"message.unsaved_textures.title": "Ungespeicherte Texturen",
"message.unsaved_textures.message": "Dein Modell hat ungespeicherte Texturen. Um sicherzugehen, dass das Modell funktioniert, solltest du diese in dem entsprechenden Ordner im Ressourcenpaket speichern.",
"message.model_clipping.title": "Modell zu groß",
@ -102,8 +100,6 @@
"dialog.project.geoname": "Modell ID",
"dialog.project.openparent": "Elternmodell Öffnen",
"dialog.project.ao": "Umgebungsschattierung",
"dialog.project.width": "Textur-Breite",
"dialog.project.height": "Textur-Höhe",
"dialog.texture.title": "Textur",
"dialog.texture.variable": "Variable",
"dialog.texture.namespace": "Namensraum",
@ -301,8 +297,6 @@
"action.project_window.desc": "Öffnet die Projekteinstellungen, wo du die Meta-Daten bon deinem Modell bearbeiten kannst",
"action.open_model": "Modell öffnen",
"action.open_model.desc": "Öffne ein Modell von deinem Computer",
"action.add_model": "Modell hinzufügen",
"action.add_model.desc": "Fügt ein Modell zum aktuellen Projekt hinzu",
"action.extrude_texture": "3D Textur",
"action.extrude_texture.desc": "Erstellt ein 3D Model aus einer Textur",
"action.export_blockmodel": "Block-/Itemmodell exportieren",
@ -470,7 +464,6 @@
"cube.color.lime": "Hellgrün",
"switches.visibility": "Sichtbarkeit",
"switches.export": "Exportieren",
"switches.shading": "Schattierung",
"switches.autouv": "Auto UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Anzeigeeinstellungen",
@ -654,7 +647,6 @@
"action.record_model_gif.desc": "Zeichne ein animiertes GIF des Modells aus der aktuellen Perspektive auf",
"display.mirror": "Spiegeln",
"data.separator": "Trenner",
"message.set_background_position.title": "Hintergrundposition",
"menu.preview.background.set_position": "Position festlegen",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Ausgeblendet",
"action.export_class_entity": "Java Entity exportieren",
@ -737,7 +729,6 @@
"texture.error.parent": "Textur durch Elternmodell",
"message.recover_backup.title": "Modell wiederherstellen",
"message.recover_backup.message": "Blockbench wurde ohne zu speichern geschlossen. Möchtest do das Modell wiederherstellen?",
"message.install_plugin": "Installiere das Plugin %0",
"message.invalid_session.title": "Ungültiger Schlüssel",
"message.invalid_session.message": "Die Session ist abgelaufen oder der angegebene Schlüssel ist ungültig",
"dialog.create_texture.power": "2-Quadrat Größe",
@ -761,8 +752,6 @@
"edit_session.connected": "Mit Session verbunden",
"dialog.sketchfab_uploader.private": "Privat (Pro)",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "Passwort (Pro)",
"action.toggle_chat": "Chat ein/ausblenden",
"action.toggle_chat.desc": "Blende den Chat ein oder aus",
"action.uv_select_all": "Alle auswählen",
"action.uv_select_all.desc": "Alle Oberflächen im UV Dialog auswählen",
"panel.chat": "Chat",
@ -796,7 +785,6 @@
"message.cleared_blank_faces.message": "Blockbench hat %0 Elemente ohne Textur gefunden. Möchtest du diese Elemente löschen?",
"message.wireframe.enabled": "Drahtgitteransicht aktiviert",
"message.wireframe.disabled": "Drahtgitteransicht deaktiviert",
"dialog.project.box_uv": "Box UV",
"dialog.convert_project.title": "Projekt konvertieren",
"dialog.convert_project.text": "Bist du dir sicher, dass du das Projekt konvertieren möchtest? Die Änderung kann nicht rückgängig gemacht werden.",
"dialog.create_texture.double_use": "Mehrfachbelegung beibehalten",
@ -826,10 +814,6 @@
"action.export_over.desc": "Exportiert Modell, Texturen und Animationen durch Überschreiben der Dateien",
"action.add_locator": "Locator hinzufügen",
"action.add_locator.desc": "Fügt einen Locator hinzu, der die Position von Partikeln, Leinen usw. festlegt",
"action.sidebar_left": "Texturen und UV",
"action.sidebar_left.desc": "Öffnet das Fenster für Texturen und UV Bearbeitung",
"action.sidebar_right": "Elemente",
"action.sidebar_right.desc": "Öffnet das Fenster zur Bearbeitung von Elementen",
"action.uv_turn_mapping": "UV Auswahl drehen",
"action.uv_turn_mapping.desc": "Dreht die UV Auswahl um 90 Grad",
"action.remove_blank_faces": "Leere Flächen entfernen",
@ -1130,8 +1114,6 @@
"settings.fov.desc": "Kamera-Sichtfeld. Der Standardwert ist 45",
"settings.sync_color": "Farbe synchronisieren",
"settings.sync_color.desc": "Synchronisiere die Farbe zwischen mehreren Blockbench Fenstern",
"settings.dialog_drag_background": "Hintergrund positionieren",
"settings.dialog_drag_background.desc": "Den \"Hintergrund positionieren\" Dialog anzeigen",
"settings.minify_bbmodel": "Reduzierte Projektdateien",
"settings.minify_bbmodel.desc": "Projektdateien werden in einer Zeile ohne Formatierung gespeichert",
"action.edit_material_instances": "Materialien bearbeiten",
@ -1175,5 +1157,67 @@
"settings.particle_tick_rate.desc": "Tickrate für Partkeleffekte in Ticks pro Sekunde. Standardwert ist 30",
"action.lock_motion_trail": "Bewegungspfad feststellen",
"action.lock_motion_trail.desc": "Sperrt den Bewegungspfad auf die momentan ausgewählte Gruppe",
"menu.animation_file.unload": "Entlade Animationsdatei"
"menu.animation_file.unload": "Entlade Animationsdatei",
"data.null_object": "Null Objekt",
"status_bar.toggle_sidebar": "Seitenleiste ein-/ausblenden",
"message.load_plugin_failed.title": "Laden des Plugins fehlgeschlagen",
"message.load_plugin_failed.message": "Stelle sicher, dass der Name der Plugindatei mit der in Plugin.register festgelegten ID des Plugins (`%0`) übereinstimmt",
"dialog.project.layered_textures.desc": "Enable preview mode for layered textures. Allows you to see up to 3 textures layered on top of each other.",
"dialog.project.uv_mode": "UV Modus",
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "Box UV",
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "Flächen-UV",
"dialog.project.texture_size": "Textur-Größe",
"dialog.animation_export.title": "Animationen zum Export auswählen",
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "UV neu anordnen",
"layout.color.subtle_text": "Untergeordneter Text",
"layout.color.subtle_text.desc": "Zweite, weniger kontrastreiche Textfarbe",
"settings.interface_scale": "Interface Scale",
"settings.interface_scale.desc": "Scale of the entire Blockbench interface",
"settings.background_rendering": "Background Rendering",
"settings.background_rendering.desc": "Update the preview while the window is not focused",
"settings.ctrl_shift_size": "Control + Shift Resolution",
"settings.ctrl_shift_size.desc": "Resolution of the grid while holding control and shift",
"settings.hardware_acceleration": "Hardware Acceleration",
"settings.hardware_acceleration.desc": "Outsource rendering tasks to the graphics card. Restart Blockbench to apply changes",
"action.explode_skin_model": "Explode Skin Model",
"action.explode_skin_model.desc": "Toggles an explosion view that allows you to edit covered faces",
"action.export_minecraft_skin": "Export Minecraft Skin",
"action.export_minecraft_skin.desc": "Export the Minecraft skin as a PNG texture",
"action.add_null_object": "Add Null Object",
"action.add_null_object.desc": "Adds a new null object",
"action.animated_texture_frame": "Animated Texture Frame",
"action.animated_texture_frame.desc": "Set the current frame of the animated texture",
"action.export_animation_file": "Animationen exportieren...",
"action.export_animation_file.desc": "Exportiere eine Auswahl an Animationen in eine neue Datei",
"action.timeline_graph_editor": "Toggle Graph Editor",
"action.timeline_graph_editor.desc": "Toggle the timeline between graph editor view and keyframe view",
"menu.file.recent.clear": "Clear Recent Files",
"switches.shade": "Shade",
"generic.share": "Share",
"dates.minute": "%0 Minute",
"dates.minutes": "%0 Minutes",
"dates.hour": "%0 Hour",
"dates.hours": "%0 Hours",
"dates.day": "%0 Day",
"dates.days": "%0 Days",
"dates.week": "%0 Week",
"dates.weeks": "%0 Weeks",
"dates.year": "%0 Year",
"dates.years": "%0 Years",
"message.drag_background": "Drag the background to move its position. Hold shift and drag up and down to change its size. Click here to save the position.",
"message.installed_plugin": "Successfully installed the plugin %0",
"message.installed_plugin_fail": "Failed to installed the plugin %0",
"dialog.share_model.title": "Share Model",
"dialog.share_model.expire_time": "Expire Time",
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "Link copied to clipboard",
"dialog.share_model.failed": "Failed to upload model",
"action.import_java_block_model": "Add Java Block/Item Model",
"action.import_java_block_model.desc": "Add a Minecraft Java block/item model from a json file to the current model",
"action.share_model": "Share...",
"action.share_model.desc": "Generate a short link to share your model",
"action.import_project": "Import Project",
"action.import_project.desc": "Import another project from a .bbmodel file into the current project",
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "Some tools might be hidden because they are not available in the current mode, format, or situation.",
"settings.camera_near_plane": "Camera Near Plane",
"settings.camera_near_plane.desc": "The minimum distance from the camera where objects render. Higher values decrease Z-fighting. Default is 1."
}