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2018-10-24 03:49:04 +08:00
{
"dialog.ok": "OK",
"dialog.cancel": "Annuler",
"dialog.confirm": "Confirmer",
"dialog.close": "Fermer",
"dialog.import": "Importer",
"dialog.save": "Sauvegarder",
"dialog.discard": "Jeter",
"dialog.dontshowagain": "Ne plus afficher",
"data.cube": "Cube",
"data.cubes": "Cubes",
"data.group": "Groupe",
"data.texture": "Texture",
"data.plugin": "Plugin",
"data.preview": "Prévisualisation",
"data.toolbar": "Barre d'outils",
"data.image": "Image",
"keys.ctrl": "Ctrl",
"keys.shift": "Shift",
"keys.alt": "Alt",
"keys.meta": "Cmd",
"keys.delete": "Supprimer",
"keys.space": "Espace",
"keys.leftclick": "Clic Gauche",
"keys.middleclick": "Clic molette",
"keys.rightclick": "Clic Droit",
"keys.tab": "Onglet",
"keys.backspace": "Retour arrière",
"keys.enter": "Entrée",
"keys.escape": "Echapper",
"keys.function": "F%0",
"keys.numpad": "Pavé numérique %0",
"keys.caps": "Majuscules verrouillées",
"keys.menu": "Menu contextuel",
"keys.left": "Flèche Gauche",
"keys.up": "Flèche Haut",
"keys.right": "Flèche Droite\n",
"keys.down": "Flèche Bas",
"keys.pageup": "Page du haut",
"keys.pagedown": "Page du bas",
"keys.plus": "Plus",
"keys.comma": "Tiret",
"keys.point": "Point",
"keys.minus": "Moins",
"keys.cross": "Croix",
"keys.end": "Fin",
"keys.pos1": "Pos 1",
"keys.printscreen": "Impression d'écran",
"keys.pause": "Pause",
"message.rotation_limit.title": "Limites de rotation",
"message.rotation_limit.message": "Minecraft limite les rotations à un axe et par intervalles de 22.5 degrés. Appliquer une rotation sur un axe va supprimer la rotation des autres axes. Désactiver l'option \"Rotation restreintes\" si vous modélisez pour d'autres logiciels et avez besoin de rotations libres. ",
"message.file_not_found.title": "Fichier non trouvé",
"message.file_not_found.message": "Blockbench n'a pas pu trouver le fichier demandé. Assurez-vous qu'il est stocké localement et pas sur le cloud.",
"message.screenshot.title": "Capture d'écran",
"message.screenshot.message": "Capture d'écran effectuée",
"message.screenshot.clipboard": "Presse-papier",
"message.screenshot.right_click": "Capture d'écran - Clique droit pour copier",
"message.invalid_file.title": "Fichier invalide",
"message.invalid_file.message": "Impossible d'ouvrir le fichier de modèle: %0",
"message.invalid_model.title": "Fichier du modèle invalide",
"message.invalid_model.message": "Le fichier ne contient pas de données de modèle valide",
"message.child_model_only.title": "Modèle enfant vide",
"message.child_model_only.message": "Ce fichier a pour parent %0 et ne contient pas de model",
"message.drag_background.title": "Positionner le fond d'écran ",
"message.drag_background.message": "Glissez l'écran pour changer sa position. Maintenez shift puis glissez verticalement pour changer sa taille.",
"message.unsaved_textures.title": "Textures non sauvegardées",
"message.unsaved_textures.message": "\nVotre modèle a des textures non sauvegardées. Assurez-vous de les enregistrer et de les coller dans votre pack de ressources dans le dossier approprié.",
"message.model_clipping.title": "Modèle trop grand",
"message.model_clipping.message": "Votre modèle contient %0 cubes plus grands que la limite de 3x3x3 autorisée par Minecraft. Ce modèle ne fonctionnera pas dans Minecraft. Activer l'option 'Toile limité' pour empêcher cela",
"message.loose_texture.title": "Importation texture",
"message.loose_texture.message": "La texture importée n'est pas dans un pack de ressource. Minecraft peut seulement charger des textures dans le dossier textures d'un pack de ressources chargé.",
"message.loose_texture.change": "Changer chemin",
"message.update_res.title": "Résolution de texture",
"message.update_res.message": "Souhaitez-vous mettre à jour la résolution du projet avec la résolution de cette texture? Cliquez sur 'Annuler' si votre texture a une résolution supérieure à la normale.",
"message.update_res.update": "Mise à jour",
"message.bedrock_overwrite_error.message": "Blockbench ne peut pas combiner ce modèle avec l'ancien fichier",
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "Créer une sauvegarde et écraser",
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "Ecraser",
"message.close_warning.message": "Voulez-vous enregistrer votre modèle?",
"message.close_warning.web": "Votre travail actuel sera perdu. Êtes-vous sûr de vouloir quitter?",
"message.default_textures.title": "Textures par défaut",
"message.default_textures.message": "Sélectionnez le dossier \"textures\" du pack de ressources par défaut",
"message.default_textures.detail": "Extrayez le pack de ressources par défaut de Minecraft à partir du fichier .jar ou de Google et téléchargez-le. Ensuite, localisez le dossier « textures » et ouvrez-le. Blockbench se souviendra de cet emplacement et tentera d'extraire des textures s'il ne parvient pas à les trouver dans le pack de ressources actuel.",
"message.default_textures.select": "Sélectionnez le dossier \"textures\"",
"message.default_textures.continue": "Continuer",
"message.default_textures.remove": "Supprimer",
"message.image_editor.title": "Sélectionnez un éditeur d'images",
"message.image_editor.file": "Sélectionnez fichier...",
"message.image_editor.exe": "Sélectionnez fichier .exe d'un logiciel d'édition d'image",
"message.display_skin.title": "Afficher le skin",
"message.display_skin.message": "Sélectionnez un skin sur votre ordinateur ou entrez le nom de joueur.",
"message.display_skin.upload": "Importer skin",
"message.display_skin.name": "Nom dutilisateur ",
"message.display_skin.reset": "Réinitialiser",
"message.invalid_plugin": "Plugin invalide, voir console",
"message.load_plugin_app": "Voulez-vous autoriser ce plugin à effectuer des modifications sur votre PC? Ne chargez que des plugins provenant de personnes en qui vous avez confiance.",
"message.load_plugin_web": "Voulez-vous charger ce plugin? Ne chargez que des plugins provenant de personnes en qui vous avez confiance.",
"message.preset_no_info": "Le préréglage ne contient pas d'informations pour cet emplacement",
"message.restart_to_update": "Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications",
"message.save_file": "Enregistré en tant %0",
"message.save_obj": "Enregistré en tant que modèle .obj",
"message.save_entity": "Sauvegardé en tant que modèle entité bedrock",
"message.rename_cubes": "Renommer cubes",
"dialog.project.title": "Projet",
"dialog.project.name": "Nom du fichier",
"dialog.project.parent": "Modèle parent",
"dialog.project.geoname": "Nom de géométrie d'entité",
"dialog.project.openparent": "Ouvrir parent",
"dialog.project.ao": "Occlusion ambiante",
"dialog.project.texture_size": "Taille de la texture",
"dialog.project.width": "Largeur",
"dialog.project.height": "Hauteur",
"dialog.project.to_blockmodel": "Vers modèle de bloc",
"dialog.project.to_entitymodel": "Vers modèle entité",
"dialog.texture.title": "Texture",
"dialog.texture.name": "Nom",
"dialog.texture.variable": "Variable",
"dialog.texture.namespace": "Espace de nom",
"dialog.texture.folder": "Dossier",
"dialog.extrude.title": "Extruder l'image",
"dialog.extrude.mode": "Mode scan",
"dialog.extrude.mode.areas": "Zones",
"dialog.extrude.mode.lines": "Lignes",
"dialog.extrude.mode.columns": "Colonnes",
"dialog.extrude.mode.pixels": "Pixels",
"dialog.extrude.opacity": "Opacité minimale",
"dialog.extrude.scan": "Scanner et importer",
"dialog.display_preset.title": "Créer un préréglage",
"dialog.display_preset.message": "Séletionnez les emplacement que vous voulez enregister",
"dialog.display_preset.create": "Créer",
"dialog.select.title": "Sélectionner",
"dialog.select.new": "Nouvelle sélection",
"dialog.select.group": "Dans le groupe sélectionné",
"dialog.select.name": "Nom contient",
"dialog.select.random": "Aléatoire",
"dialog.select.select": "Sélectionner",
"dialog.scale.title": "Mise à l'échelle",
"dialog.scale.axis": "Axe",
"dialog.scale.scale": "Echelle",
"dialog.scale.clipping": "Avrtissement: Votre modèle est trop grand pour la zone de travail",
"dialog.scale.confirm": "Mettre à l'échelle",
"dialog.plugins.title": "Plugins",
"dialog.plugins.installed": "Installés",
"dialog.plugins.available": "Disponibles",
"dialog.plugins.install": "Installer",
"dialog.plugins.uninstall": "Désinstaller",
"dialog.plugins.reload": "Rafraîchir",
"dialog.plugins.none_installed": "Pas de plugins installés",
"dialog.plugins.none_available": "Pas de plugins disponibles",
"dialog.plugins.outdated": "Requiert une version plus récente de Blockbench",
"dialog.plugins.web_only": "Seulement pour l'application web",
"dialog.plugins.app_only": "Seulement pour l'application bureau",
"dialog.plugins.author": "par %0",
"dialog.plugins.show_less": "Montrer moins",
"dialog.entitylist.title": "Ouvrir modèle d'entité",
"dialog.entitylist.text": "Sélectionnez le modèle que vous désirez importer",
"dialog.entitylist.bones": "Os",
"dialog.entitylist.cubes": "Cubes",
"dialog.create_texture.title": "Créer texture",
"dialog.create_texture.name": "Nom",
"dialog.create_texture.folder": "Dossier",
"dialog.create_texture.template": "Modèle",
"dialog.create_texture.resolution": "Résolution",
"dialog.input.title": "Entrée",
"dialog.update.title": "Mises à jour",
"dialog.update.refresh": "Actualiser",
"dialog.update.up_to_date": "Blockbench est à jour !",
"dialog.update.connecting": "Connexion au serveur",
"dialog.settings.settings": "Réglages",
"dialog.settings.keybinds": "Raccourcis clavier",
"dialog.settings.layout": "Disposition",
"dialog.settings.about": "À propos",
"layout.color.back": "Arrière",
"layout.color.back.desc": "Arrières-plans et champs de saisie",
"layout.color.dark": "Noir",
"layout.color.dark.desc": "Toile de fond",
"layout.color.ui": "UI",
"layout.color.ui.desc": "Couleur principale de linterface",
"layout.color.bright_ui": "UI intelligente",
"layout.color.bright_ui.desc": "Menus contextuels et infobulles",
"layout.color.button": "Bouton",
"layout.color.button.desc": "Boutons et interrupteurs",
"layout.color.selected": "Selected",
"layout.color.selected.desc": "Onglets sélectionnés et objets",
"layout.color.border": "Bordure",
"layout.color.border.desc": "Bordure des boutons et des entrées",
"layout.color.accent": "Accent",
"layout.color.accent.desc": "Curseur et autres détails",
"layout.color.grid": "Grille",
"layout.color.grid.desc": "Grille de prévisualisation 3D",
"layout.color.text": "Texte",
"layout.color.text.desc": "Texte normal",
"layout.color.light": "Lumière",
"layout.color.light.desc": "Texte sélectionné",
"layout.color.accent_text": "Texte daccent",
"layout.color.accent_text.desc": "Texte sur les éléments daccent",
"layout.font.main": "Police principale",
"layout.font.headline": "Police de titre",
"about.version": "Version:",
"about.creator": "Créateur:",
"about.website": "Site internet:",
"about.bugtracker": "Logiciel de suivi des bugs",
"about.electron": "Cette application est construite avec Electron, un cadre pour la création d'applications natives avec des technologies Web telles que Javascript, HTML et CSS.",
"about.vertex_snap": "Vertex Snapping est basé sur un plugin de SirBenet",
"about.icons": "Packs dicônes :",
"about.libraries": "Bibliothèques",
"settings.category.general": "Général",
"settings.category.preview": "Prévisualisation ",
"settings.category.grid": "Grille",
"settings.category.edit": "Modifier",
"settings.category.snapping": "Capture",
"settings.category.defaults": "Défauts",
"settings.category.dialogs": "Dialogues",
"settings.category.export": "Exporter",
"settings.language": "Langues",
"settings.language.desc": "Langue de l'interface. Redémarrez Blockbench pour appliquer les modifications.",
"settings.show_actions": "Actions daffichage",
"settings.show_actions.desc": "Afficher chaque action dans la barre détat",
"settings.backup_interval": "Intervalle de sauvegarde",
"settings.backup_interval.desc": "Intervalle des sauvegardes automatiques en minutes",
"settings.origin_size": "Rotation d'origine",
"settings.origin_size.desc": "Taille de l'origine de la rotation",
"settings.control_size": "Taille de contrôle daxe",
"settings.control_size.desc": "Taille de l'outil de contrôle 3 axes",
"settings.display_skin": "Affichage skin",
"settings.display_skin.desc": "Skin utilisé pour le modèle de lecteur d'affichage de référence",
"settings.shading": "Ombres",
"settings.shading.desc": "Activer les ombres",
"settings.transparency": "Transparence",
"settings.transparency.desc": "Rendre les textures transparentes transparentes",
"settings.texture_fps": "Texture animée IPS",
"settings.texture_fps.desc": "Images par seconde pour les textures animées",
"settings.base_grid": "Petite grille",
"settings.base_grid.desc": "Afficher la petite grille et les axes",
"settings.large_grid": "Grande grille",
"settings.large_grid.desc": "Afficher la grille de blocs 3x3",
"settings.full_grid": "Grande grille complète",
"settings.full_grid.desc": "Afficher la grille précise 3x3",
"settings.large_box": "Grande boite",
"settings.large_box.desc": "Afficher les limites des blocs 3x3",
"settings.display_grid": "Mode daffichage",
"settings.display_grid.desc": "Afficher la grille en mode affichage",
"settings.undo_limit": "Annuler la limite",
"settings.undo_limit.desc": "Nombre détapes que vous pouvez annuler",
"settings.restricted_canvas": "Toile restreinte",
"settings.restricted_canvas.desc": "Limiter le canevas à une zone de bloc par 3x3 pour éviter les modèles invalides",
"settings.limited_rotation": "Rotation restreinte",
"settings.limited_rotation.desc": "Limiter la rotation aux valeurs valides pour les modèles Minecraft",
"settings.local_move": "Se déplacer sur les axes relatifs",
"settings.local_move.desc": "Déplacer les éléments sur leurs propres axes si possible",
"settings.canvas_unselect": "Désélectionner le clic du canevas",
"settings.canvas_unselect.desc": "Désélectionner tous les éléments en cliquant sur le fond du canevas ",
"settings.paint_side_restrict": "Restreinte le pinceau sur le côté",
"settings.paint_side_restrict.desc": "Restreindre le pinceau pour quil peigne que du côté actuel",
"settings.autouv": "UV automatiques",
"settings.autouv.desc": "Activer les UV automatiques par défaut",
"settings.create_rename": "Renommer un nouveau cube",
"settings.create_rename.desc": "Champ de nom de focus lors de la création d'un nouvel élément ou groupe",
"settings.edit_size": "Résolution de la grille",
"settings.edit_size.desc": "Résolution de la grille sur laquelle les cubes salignent",
"settings.shift_size": "Régler la résolution",
"settings.shift_size.desc": "Résolution de la grille en maintenant shift",
"settings.ctrl_size": "Résolution de contrôle",
"settings.ctrl_size.desc": "Résolution de la grille en tenant le contrôle",
"settings.negative_size": "Taille négative",
"settings.negative_size.desc": "Autoriser l'outil d'échelle à utiliser des tailles négatives",
"settings.dialog_unsaved_textures": "Textures non sauvegardées",
"settings.dialog_unsaved_textures.desc": "Afficher le dialogue « Textures non enregistrées »",
"settings.dialog_larger_cubes": "Modèle trop grand",
"settings.dialog_larger_cubes.desc": "Afficher le dialogue « Modèle trop grand »",
"settings.dialog_rotation_limit": "Limites de rotation ",
"settings.dialog_rotation_limit.desc": "Afficher le dialogue « Limites de rotation »",
"settings.minifiedout": "Miniser lexportation",
"settings.minifiedout.desc": "Écrire le fichier JSON sur une ligne",
"settings.export_groups": "Exporter les groupes",
"settings.export_groups.desc": "Enregistrer les groupes dans les fichiers de blocs",
"settings.obj_textures": "Exporter les textures",
"settings.obj_textures.desc": "Exporter les textures lors de lexportation dun fichier OBJ",
"settings.credit": "Commentaire de crédit",
"settings.credit.desc": "Ajouter un commentaire de crédit aux fichiers exportés",
"settings.default_path": "Chemin par défaut",
"settings.default_path.desc": "Dossier à partir duquel Blockbench charge les textures par défaut",
"settings.image_editor": "Éditeur dimage",
"settings.image_editor.desc": "Éditeur dimage par défaut pour éditeur les textures avec",
"category.navigate": "Navigation",
"category.tools": "Outils",
"category.file": "Fichier",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "Édition",
"category.transform": "Transformer",
"category.filter": "Filtre",
"category.view": "Vue",
"category.display": "Paramètres daffichage",
"category.textures": "Textures",
"category.misc": "Divers",
"keybind.preview_select": "Sélectionner",
"keybind.preview_rotate": "Vue en rotation",
"keybind.preview_drag": "Glisser la vue",
"keybind.confirm": "Confirmer",
"keybind.cancel": "Annuler",
"action.slider_pos_x": "Deplacer X",
"action.slider_pos_x.desc": "Déplacer des cubes sur l'axe des X",
"action.slider_pos_y": "Déplacer Y",
"action.slider_pos_y.desc": "Déplacer les cubes sur laxe Y",
"action.slider_pos_z": "Déplacer Z",
"action.slider_pos_z.desc": "Déplacer les cubes sur laxe Z",
"action.slider_size_x": "Taille X",
"action.slider_size_x.desc": "Redimensionner les cubes sur l'axe X",
"action.slider_size_y": "Taille Y",
"action.slider_size_y.desc": "Redimensionner les cubes sur l'axe des Y",
"action.slider_size_z": "Taille Z",
"action.slider_size_z.desc": "Redimensionner les cubes sur l'axe Z",
"action.slider_inflate": "Gonfler",
"action.slider_inflate.desc": "Grossir les cubes dans toutes les directions sans changer les UV.",
"action.slider_rotation_x": "Tourner X",
"action.slider_rotation_x.desc": "Faire tourner les cubes sur laxe X",
"action.slider_rotation_y": "Rotate Y",
"action.slider_rotation_y.desc": "Faire tourner les cube sur laxe Y",
"action.slider_rotation_z": "Rotate Z",
"action.slider_rotation_z.desc": "Faire tourner les cubes sur laxe Z",
"action.slider_origin_x": "Origine X",
"action.slider_origin_x.desc": "Déplacer lorigine sur laxe X",
"action.slider_origin_y": "Origine Y",
"action.slider_origin_y.desc": "Déplacer lorigine sur laxe Y",
"action.slider_origin_z": "Origne Z",
"action.slider_origin_z.desc": "Déplacer lorigine sur laxe Z",
"action.brush_mode": "Mode",
"action.brush_mode.desc": "Mode peinture",
"action.brush_color": "Couleur",
"action.brush_color.desc": "Couleur du pinceau",
"action.slider_brush_size": "Taille",
"action.slider_brush_size.desc": "Rayon du pinceau en pixels",
"action.slider_brush_opacity": "Opacité",
"action.slider_brush_opacity.desc": "Opacité du pinceau en pourcentage",
"action.slider_brush_softness": "Douceur",
"action.slider_brush_softness.desc": "Douceur du pinceau en pourcentage",
"action.background_color": "Couleur de fond",
"action.background_color.desc": "Couleur de fond de la texture créée",
"action.uv_slider_pos_x": "Déplacer horizontalement",
"action.uv_slider_pos_x.desc": "Déplacer la sélection UV de tous les cubes sélectionnés horizontalement",
"action.uv_slider_pos_y": "Déplacer verticalement",
"action.uv_slider_pos_y.desc": "Déplacer la sélection UV de tous les cubes sélectionnés verticalement",
"action.uv_slider_size_x": "Échelle horizontale",
"action.uv_slider_size_x.desc": "Échelle horizontale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
"action.uv_slider_size_y": "Échelle verticale",
"action.uv_slider_size_y.desc": "Échelle verticale de la sélection UV de tous les cubes sélectionnés",
"action.vertex_snap_mode": "Mode",
"action.vertex_snap_mode.desc": "Sélectionnez si Vertex Snap déplace les éléments à la position sélectionnée ou les redimensionner",
"action.move_tool": "Déplacer",
"action.move_tool.desc": "Outil pour sélectionner et déplacer des éléments",
"action.resize_tool": "Redimensionner",
"action.resize_tool.desc": "Outil pour sélectionner et redimensionner des éléments",
"action.brush_tool": "Pinceau",
"action.brush_tool.desc": "Outil pour peindre sur des textures bitmap, des surfaces ou l'éditeur UV.",
"action.vertex_snap_tool": "Vertex Snap",
"action.vertex_snap_tool.desc": "Déplacez un cube vers un autre en connectant les deux sommets.",
"action.swap_tools": "Outils d'échange",
"action.swap_tools.desc": "Basculer entre le déplacement et l'outil de redimensionnement",
"action.project_window": "Projet...",
"action.project_window.desc": "Ouvre la fenêtre du projet où vous pouvez éditer les métadonnées de votre modèle.",
"action.new_block_model": "Nouveau modèle",
"action.new_block_model.desc": "Crée un nouveau modèle de bloc/dobjet\n",
"action.new_entity_model": "Nouveau modèle d'entité",
"action.new_entity_model.desc": "Crée un nouveau modèle d'entité Bedrock",
"action.open_model": "Modèle ouvert",
"action.open_model.desc": "Ouvrir un fichier de modèle à partir de votre ordinateur.",
"action.add_model": "Ajouter un modèle",
"action.add_model.desc": "Ajouter un modèle d'un fichier au modèle actuel",
"action.extrude_texture": "Texture extrudée",
"action.extrude_texture.desc": "Générer un modèle en étirant une texture",
"action.export_blockmodel": "Exporter un modèle de bloc",
"action.export_blockmodel.desc": "Exporter un bloc ou un objet de Minecraft",
"action.export_entity": "Exporter une entité Bedrock",
"action.export_entity.desc": "Ajouter le modèle actuel en tant qu'entité à un fichier mobs.json",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"action.export_optifine_part": "Exporter OptiFine JPM",
"action.export_optifine_part.desc": "Exporter un modèle de pièce d'entité pour OptiFine",
"action.export_optifine_full": "Exporter OptiFine JEM",
"action.export_optifine_full.desc": "Exporter un modèle complet d'entité OptiFine",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"action.export_obj": "Exporter un modèle OBJ",
"action.export_obj.desc": "Exporter un modèle OBJ Wavefront pour l'utiliser dans d'autres programmes ou pour le télécharger dans Sketchfab",
"action.save": "Sauvegarder",
"action.save.desc": "Enregistrer le modèle actuel et les textures",
"action.settings_window": "Réglages...",
"action.settings_window.desc": "Ouvrir la boîte de dialogue des paramètres de Blockbench.",
"action.plugins_window": "Plugins...",
"action.plugins_window.desc": "Ouvrir la fenêtre du magasin de plugins",
"action.update_window": "Mises à jour...",
"action.update_window.desc": "Recherchez les mises à jour de Blockbench.",
"action.donate": "Faire un don",
"action.donate.desc": "Faire un don à Blockbench",
"action.reset_keybindings": "Réinitialiser les raccourcis clavier",
"action.reset_keybindings.desc": "Réinitialiser tous les raccourcis clavier aux valeurs par défaut de Blockbench",
"action.import_layout": "Importer une mise en page",
"action.import_layout.desc": "Importer un fichier de mise en page",
"action.export_layout": "Exporter une mise en page",
"action.export_layout.desc": "Créer un fichier de mise en page basé sur les paramètres actuels",
"action.reset_layout": "Réinitialiser la mise en page",
"action.reset_layout.desc": "Réinitialiser la mise en page à la valeur par défaut de Blockbench",
"action.load_plugin": "Charger un plugin à partir d'un fichier",
"action.load_plugin.desc": "Chargez un plugin en important le fichier source.",
"action.reload_plugins": "Recharger les plugins",
"action.reload_plugins.desc": "Recharger tous les plugins de développement.",
"action.uv_dialog": "Fenêtre UV",
"action.uv_dialog.desc": "Ouvrir la boîte de dialogue UV pour voir toutes les faces côte à côte",
"action.uv_dialog_full": "Vue complète",
"action.uv_dialog_full.desc": "Ouvre la boîte de dialogue UV pour éditer une face en plein écran\n",
"action.undo": "Annuler",
"action.undo.desc": "Annule le dernier changement\n",
"action.redo": "Refaire",
"action.redo.desc": "Annule la dernière annulation",
"action.copy": "Copier",
"action.copy.desc": "Copier la sélection sélectionnée, les paramètres de face ou d'affichage",
"action.paste": "Coller",
"action.paste.desc": "Coller la sélection sélectionnée, les paramètres de face ou d'affichage",
"action.cut": "Couper",
"action.cut.desc": "Couper la sélection sélectionnée, les paramètres de face ou d'affichage",
"action.add_cube": "Ajouter un cube",
"action.add_cube.desc": "Ajouter un nouveau cube",
"action.add_group": "Ajouter un groupe",
"action.add_group.desc": "Ajoute un nouveau groupe ou un nouvel os",
"action.outliner_toggle": "Voir plus doption",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.outliner_toggle.desc": "Appuyez pour plus d'options concernant la liste",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"action.duplicate": "Dupliquer",
"action.duplicate.desc": "Dupliquer les cubes ou groupes sélectionnés",
"action.delete": "Supprimer",
"action.delete.desc": "Supprime les cubes ou groupes sélectionnés",
"action.sort_outliner": "Type de contour",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.sort_outliner.desc": "Triez la liste des blocs par ordre alphabétique",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"action.local_move": "Mouvement relatif",
"action.local_move.desc": "Déplacer les éléments pivotés sur leurs propres axes si possible",
"action.select_window": "Sélectionner...",
"action.select_window.desc": "Rechercher et sélectionner des cubes en fonction de leurs propriétés",
"action.invert_selection": "Inverser la sélection",
"action.invert_selection.desc": "Inverser la sélection actuelle de cubes",
"action.select_all": "Tout sélectionner",
"action.select_all.desc": "Sélectionner tous les cubes",
"action.collapse_groups": "Réduire les groupes",
"action.collapse_groups.desc": "Réduire tous les groupes",
"action.scale": "Échelle...",
"action.scale.desc": "Échelle des cubes sélectionnés",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.rotate_x_cw": "Tourner CW",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"action.rotate_x_cw.desc": "Faire pivoter les cubes sélectionnés de 90° sur l'axe X",
"action.rotate_x_ccw": "Tourner contre-CW",
"action.rotate_x_ccw.desc": "Faire pivoter les cubes sélectionnés de -90° sur l'axe X",
"action.rotate_y_cw": "Tourner CW",
"action.rotate_y_cw.desc": "Faire pivoter les cubes sélectionnés de 90° sur l'axe Y",
"action.rotate_y_ccw": "Tourner contre-CW",
"action.rotate_y_ccw.desc": "Faire pivoter les cubes sélectionnés de -90° sur l'axe Y",
"action.rotate_z_cw": "Tourner CW",
"action.rotate_z_cw.desc": "Faire pivoter les cubes sélectionnés de 90° sur l'axe Z",
"action.rotate_z_ccw": "Tourner contre-CW",
"action.rotate_z_ccw.desc": "Faire pivoter les cubes sélectionnés de -90° sur l'axe Z",
"action.flip_x": "Retourner X",
"action.flip_x.desc": "Retourner les cubes sélectionnés sur l'axe X",
"action.flip_y": "Retourner Y",
"action.flip_y.desc": "Retourner les cubes sélectionnés sur l'axe Y",
"action.flip_z": "Retourner Z",
"action.flip_z.desc": "Retourner les cubes sélectionnés sur l'axe Z",
"action.center_x": "Centrer X",
"action.center_x.desc": "Centrer les cubes sélectionnés sur l'axe X",
"action.center_y": "Centrer Y",
"action.center_y.desc": "Centrer les cubes sélectionnés sur l'axe Y",
"action.center_z": "Centrer Z",
"action.center_z.desc": "Centrer les cubes sélectionnés sur l'axe Z",
"action.center_all": "Tout centrer",
"action.center_all.desc": "Centrer les cubes sélectionnés.",
"action.toggle_visibility": "Basculer la visibilité",
"action.toggle_visibility.desc": "Basculer la visibilité des cubes sélectionnés.",
"action.toggle_export": "Basculer l'exportation",
"action.toggle_export.desc": "Basculer le paramètre d'exportation des cubes sélectionnés.",
"action.toggle_autouv": "Basculer UV automatique",
"action.toggle_autouv.desc": "Basculez le réglage UV automatique des cubes sélectionnés.",
"action.toggle_shade": "Basculer lombrage",
"action.toggle_shade.desc": "Basculer l'ombrage des cubes sélectionnés.",
"action.rename": "Renommer",
"action.rename.desc": "Changer le nom des cubes sélectionnés.",
"action.add_display_preset": "Nouveau préréglage",
"action.add_display_preset.desc": "Ajouter un nouveau paramètre d'affichage prédéfini.",
"action.fullscreen": "Plein écran",
"action.fullscreen.desc": "Basculer en mode plein écran.",
"action.zoom_in": "Zoomer",
"action.zoom_in.desc": "Effectuer un zoom avant pour agrandir l'interface.",
"action.zoom_out": "Dézoomer",
"action.zoom_out.desc": "Effectuer un zoom arrière pour réduire l'interface.",
"action.zoom_reset": "Réinitialiser le zoom",
"action.zoom_reset.desc": "Réinitialiser le zoom sur la valeur par défaut 100%.",
"action.reset_interface": "Réinitialiser l'interface",
"action.reset_interface.desc": "Réinitialiser la taille et les positions du GUI",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.toggle_wireframe": "Voir larmature",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"action.toggle_wireframe.desc": "Basculer le mode daffichage en armature",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.screenshot_model": "Capture d'écran du modèle",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"action.screenshot_model.desc": "Prendre une capture d'écran recadrée du modèle sous l'angle actuel",
"action.screenshot_app": "Capture d'écran",
"action.screenshot_app.desc": "Prendre une capture d'écran de l'ensemble de l'application",
"action.toggle_quad_view": "Basculer en vue quadruple ",
"action.toggle_quad_view.desc": "Basculer en 4 modes dafffichages",
"action.import_texture": "Importer une texture",
"action.import_texture.desc": "Importer une ou plusieurs textures de votre ordinateur",
"action.create_texture": "Créer une texture",
"action.create_texture.desc": "Créer une texture vierge ou un modèle de texture",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"action.reload_textures": "Recharger les textures",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"action.reload_textures.desc": "Recharger toutes les textures",
"action.save_textures": "Enregistrer les textures",
"action.save_textures.desc": "Sauvegarder toutes les textures non sauvegardées",
"action.animated_textures": "Jouer des textures animées",
"action.animated_textures.desc": "Lire et mettre en pause l'aperçu des textures animées",
"action.origin_to_geometry": "Origine à la géométrie",
"action.origin_to_geometry.desc": "Définissez l'origine au centre de la géométrie.",
"action.rescale_toggle": "Basculer à l'échelle",
"action.rescale_toggle.desc": "Redimensionnez les cubes en fonction de leur rotation actuelle",
"action.bone_reset_toggle": "Réinitialiser le corps",
"action.bone_reset_toggle.desc": "Empêcher le corps d'afficher les cubes du modèle parent",
"action.reload": "Recharger Blockbench",
"action.reload.desc": "Recharger Blockbench. Cela supprimera tout progrès non enregistré.",
"menu.file": "Fichier",
"menu.edit": "Editer",
"menu.transform": "Transformer",
"menu.filter": "Filtre",
"menu.display": "Afficher",
"menu.view": "Vue",
"menu.file.new": "Nouveau",
"menu.file.recent": "Récent",
"menu.file.import": "Importer",
"menu.file.export": "Exporter",
"menu.transform.rotate": "Tourner",
"menu.transform.flip": "Retourner",
"menu.transform.center": "Centrer",
"menu.transform.properties": "Propriétés",
"menu.display.preset": "Appliquer le préréglage",
"menu.display.preset_all": "Appliquer le préréglage partout",
"menu.display.remove_preset": "Supprimer le préréglage",
"menu.view.zoom": "Zoom",
"menu.view.background": "Arrière-plan",
"menu.view.screenshot": "Capture décran",
"menu.cube.duplicate": "Dupliquer",
"menu.cube.color": "Couleur du marqueur",
"menu.cube.texture": "Texture",
"menu.cube.texture.transparent": "Transparant",
"menu.cube.texture.blank": "Blanc",
"menu.group.duplicate": "Dupliquer",
"menu.group.sort": "Trier",
"menu.group.resolve": "Résoudre",
"menu.texture.face": "Appliquer aux faces",
"menu.texture.cube": "Appliquer aux cubes",
"menu.texture.file": "Fichier",
"menu.texture.refresh": "Actualiser",
"menu.texture.change": "Changer fichier",
"menu.texture.folder": "Ouvrir dans le dossier",
"menu.texture.edit": "Modifier",
"menu.texture.export": "Exporter",
"menu.texture.save": "Sauvegarder",
"menu.texture.properties": "Propriétés",
"menu.preview.background": "Arrière-plan",
"menu.preview.background.load": "Charger",
"menu.preview.background.position": "Position",
"menu.preview.background.lock": "Verrouiller la caméra",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"menu.preview.background.remove": "Supprimer",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"menu.preview.screenshot": "Capture décran",
"menu.preview.perspective": "Perspective",
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
"menu.preview.quadview": "Quadruple vue",
"menu.preview.fullview": "Vue complète",
"menu.preview.stop_drag": "Arrêter le positionnement en arrière-plan",
"menu.uv.copy": "Copier",
"menu.uv.paste": "Coller",
"menu.uv.mapping": "Cartographie UV",
"menu.uv.mapping.export": "Exporter",
"menu.uv.mapping.maximize": "Maximiser",
"menu.uv.mapping.auto": "UV automatique",
"menu.uv.mapping.rel_auto": "Rel. UV automatique",
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotation",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Miroir X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Miroir Y",
"menu.uv.tint": "Teinte",
"menu.uv.texture": "Texture",
"cube.color.light_blue": "Bleu clair",
"cube.color.yellow": "Jaune",
"cube.color.orange": "Orange",
"cube.color.red": "Rouge",
"cube.color.purple": "Mauve",
"cube.color.blue": "Bleu",
"cube.color.green": "Vert",
"cube.color.lime": "Vert pale",
"switches.visibility": "Visibilité",
"switches.export": "Exporter",
"switches.shading": "Ombre",
"switches.autouv": "UV automatique",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "Afficher",
"panel.textures": "Textures",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"panel.outliner": "Liste des blocs",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"panel.options": "Rotation",
"panel.options.angle": "Angle",
"panel.options.origin": "Origne",
"uv_editor.title": "Éditeur UV",
"uv_editor.all_faces": "Toutes",
"uv_editor.no_faces": "Aucun",
"face.north": "Nord",
"face.south": "Sud",
"face.west": "Ouest",
"face.east": "Est",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"face.up": "Haut",
"face.down": "Bas",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"direction.north": "Nord",
"direction.south": "Sud",
"direction.west": "Ouest",
"direction.east": "Est",
"direction.top": "Haut",
"direction.bottom": "Bas",
"display.slot.third_right": "Troisième personne à droite",
"display.slot.third_left": "Troisième personne à gauche",
"display.slot.first_right": "Première personne à droite",
"display.slot.first_left": "Première personne à gauche",
"display.slot.head": "Tête",
"display.slot.ground": "Sol",
"display.slot.frame": "Cadre",
"display.slot.gui": "GUI",
"display.rotation": "Rotation",
"display.translation": "Translation",
"display.scale": "Échelle",
"display.slot": "Emplacement",
"display.reference": "Modèle de référence",
"display.presetname": "Nom",
"display.reference.player": "Joueur",
"display.reference.zombie": "Zombie",
"display.reference.armor_stand": "Porte-armure",
"display.reference.baby_zombie": "Bébé Zombie",
"display.reference.armor_stand_small": "Petit Porte-armure",
"display.reference.monitor": "Normal",
"display.reference.bow": "Arc",
"display.reference.block": "Bloc",
"display.reference.frame": "Cadre d'objet",
"display.reference.inventory_nine": "3x3",
"display.reference.inventory_full": "Inventaire",
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "S'il vous plaît entrer un nom",
"display.preset.item": "Objet par défaut",
"display.preset.block": "Arme par défaut",
"display.preset.handheld": "Arme par défaut",
"display.preset.rod": "Barre par défaut",
"dialog.continue": "Continuer",
"message.square_textures": "Les textures doivent être carrées",
"message.unsaved_texture.title": "Texture non sauvegardée",
"message.unsaved_texture.message": "Toutes les modifications non enregistrées de cette texture seront perdues. Voulez-vous poursuivre ?",
"dialog.update.no_connection": "Pas de connexion Internet\n",
"dialog.update.latest": "Dernière version",
"dialog.update.installed": "Version installée",
"dialog.update.update": "Mettre à jour",
"action.brush_mode.brush": "Brosse",
"action.brush_mode.noise": "Bruit",
"action.vertex_snap_mode.move": "Déplacer",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Échelle",
"action.open_model_folder": "Ouvrir le dossier de modèle",
"action.open_model_folder.desc": "Ouvre le dossier dans lequel se trouve le modèle",
"action.change_textures_folder": "Changer l'emplacement de la texture",
"action.change_textures_folder.desc": "Changer le dossier dans lequel toutes les textures sont enregistrées",
"menu.texture.particle": "Utiliser pour les particules",
"message.update_notification.title": "Une mise à jour est disponible",
"message.update_notification.message": "La nouvelle version \"%0\" de Blockbench est disponible. Voulez-vous l'installer maintenant ?",
"message.update_notification.install": "Installer",
"message.update_notification.later": "Plus tard",
"message.untextured": "Cette surface n'a pas de texture",
"dialog.toolbar_edit.title": "Personnaliser la barre d'outils",
"dialog.shift_uv.title": "Décalage UV",
"dialog.shift_uv.message": "Entrez le nombre que vous souhaitez multiplier des coordonnées de décalage UV par les expressions mathématiques autorisées. Prévoyez un \"+\" si vous souhaitez ajouter ce numéro.",
"dialog.shift_uv.horizontal": "Horizontal",
"dialog.shift_uv.vertical": "Vertical",
"keybindings.reset": "Réinitialiser",
"keybindings.clear": "Vide",
"action.cube_counter": "Compteur de cube",
"action.uv_rotation": "Rotation UV",
"action.uv_rotation.desc": "Rotation de la face UV",
"action.uv_grid": "Grille UV",
"action.uv_grid.desc": "La résolution de la grille sur laquelle le sélecteur UV saccroche",
"action.uv_grid.auto": "Auto",
"action.uv_grid.none": "Aucun",
"action.uv_maximize": "Maximiser les UV",
"action.uv_maximize.desc": "Définit les UV de cette face sur la texture complète",
"action.uv_auto": "UV automatique",
"action.uv_auto.desc": "Définit la taille UV de cette face à la taille réelle de la face",
"action.uv_rel_auto": "Rel. UV automatique",
"action.uv_rel_auto.desc": "Règle les UV de cette face sur la position et la taille de la face actuelle",
"action.uv_mirror_x": "Miroir UV X",
"action.uv_mirror_x.desc": "Reflète les UV de cette face sur l'axe X",
"action.uv_mirror_y": "Miroir UV Y",
"action.uv_mirror_y.desc": "Reflète les UV de cette face sur l'axe Y",
"action.uv_transparent": "Face transparente",
"action.uv_transparent.desc": "Rend la face actuelle transparente",
"action.uv_reset": "Réinitialiser la face",
"action.uv_reset.desc": "Réinitialiser la face actuelle",
"action.cullface": "Cullface",
"action.cullface.desc": "Désactive le rendu pour cette face si le côté sélectionné du modèle est couvert",
"action.auto_cullface": "Cullface automatique",
"action.auto_cullface.desc": "Définit le cullface pour cette face à lui-même",
"action.face_tint": "Teinte",
"action.face_tint.desc": "Active l'option de teinte pour la face actuelle",
"action.uv_shift": "Décalage UV",
"action.uv_shift.desc": "Décalage de toutes les régions UV d'un montant fixe ou d'une expression mathématique",
"menu.toolbar.edit": "Personnaliser",
"menu.toolbar.reset": "Réinitialiser",
"uv_editor.rotated": "Tourné",
"uv_editor.auto_cull": "Cullface à soi",
"uv_editor.copied": "Face copiée",
"uv_editor.pasted": "Face collée",
"uv_editor.copied_x": "%0 faces copiées",
"uv_editor.reset": "Réinitialiser la face",
"uv_editor.maximized": "Maximisé",
"uv_editor.autouv": "Taille automatique",
"uv_editor.mirrored": "En mirroir",
"uv_editor.to_all": "Appliquer à toutes les faces",
"uv_editor.transparent": "Rendre transparent",
"uv_editor.cullface_on": "Cullface activé",
"uv_editor.cullface_off": "Cullface désativé",
"uv_editor.tint_on": "Teinte activée",
"uv_editor.tint_off": "Teinte désactivée",
"action.uv_apply_all": "Appliquer à toutes les faces",
"action.uv_apply_all.desc": "Applique les paramètres de la face actuelle à toutes les faces",
"message.convert_mode.title": "Convertir en modèle",
"message.convert_mode.message": "Êtes-vous sûr de vouloir convertir ce modèle en %0 ? Vous ne pouvez pas annuler cette étape.",
"message.convert_mode.block": "un modèle d'entité",
"message.convert_mode.entity": "un modèle de bloc",
"message.convert_mode.convert": "Convertir",
"message.image_editor_missing.title": " Éditeur d'image par défaut",
"message.image_editor_missing.message": "Sélectionnez le fichier exécutable de votre éditeur d'image.",
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbench n'a pas pu trouver d'éditeur d'image sur votre ordinateur. Sélectionnez le fichier exécutable de votre éditeur d'image préféré.",
"action.update_autouv": "Mettre à jour l'UV automatique",
"action.update_autouv.desc": "Mettre à jour le mappage UV automatique des cubes sélectionnés",
"category.uv": "UV",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"status_bar.saved": "Le modèle est enregistré",
"status_bar.unsaved": "Il y a des modifications non enregistrées",
"action.move_up": "Déplacer vers le haut",
"action.move_up.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers le haut par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_down": "Déplacer vers le bas",
"action.move_down.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers le bas par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_left": "Déplacer vers la gauche",
"action.move_left.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers la gauche par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_right": "Déplacer vers la droite",
"action.move_right.desc": "Déplacer les cubes sélectionnés vers la droite par rapport à l'angle de caméra actuel",
"action.move_forth": "Déplacer vers l'avant",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"action.move_forth.desc": "Reculer les cubes sélectionnés vers l'avant par rapport à l'angle de la caméra actuelle",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.move_back": "Déplacer vers l'arrière",
"action.move_back.desc": "Reculer les cubes sélectionnés vers l'arrière par rapport à l'angle de la caméra actuel",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"layout.color.wireframe": "Maquette",
"layout.color.wireframe.desc": "Vue en ligne de la maquette",
"action.add_animation": "Ajouter une animation",
"action.add_animation.desc": "Créer un animation vide",
"action.load_animation_file": "Importer une animation",
"action.load_animation_file.desc": "Importer un fichier d'animation",
"action.play_animation": "Jouer les animations",
"action.play_animation.desc": "Prévisualiser l'animation sélectionnée",
"action.export_animation_file": "Exporter l'animation",
"action.export_animation_file.desc": "Exporter un fichier json avec les animations en cours",
"action.slider_keyframe_time": "Code temporel",
"action.slider_keyframe_time.desc": "Modifier le code temporel des images clés sélectionnées",
"timeline.rotation": "Tourner",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"timeline.position": "Position",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"timeline.scale": "Échelle",
"menu.timeline.add": "Ajouter une image clé",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
"panel.animations": "Animations",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"panel.keyframe": "Image clé",
"panel.keyframe.type": "Image clé (%0)",
"generic.delete": "Effacer",
"generic.rename": "Renommer",
"message.rename_animation": "Renommer l'animation",
2018-12-29 19:26:02 +08:00
"message.animation_update_var": "Variable de mise à jour de l'animation",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"message.no_animation_selected": "Vous devez sélectionner une animation pour faire cela",
"message.no_bone_selected": "Vous devez sélectionner un os pour faire cela",
2018-12-29 19:26:02 +08:00
"message.duplicate_groups.title": "Dupliquer le nom de l'os",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"message.duplicate_groups.message": "Le nom de cet os existe sur plusieurs os. Cela peut créer des problèmes.",
"action.select_all_keyframes": "Sélectionner toutes les images clés",
"action.select_all_keyframes.desc": "Sélectionner toutes les images clés de l'os actuel",
"action.delete_keyframes": "Supprimer des images clés",
"action.delete_keyframes.desc": "Supprimer toutes les images clés sélectionnées",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"menu.animation": "Animation",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"menu.animation.loop": "Boucle",
"menu.animation.override": "Outrepasser",
"menu.animation.anim_time_update": "Mettre à jour la variable",
"message.display_skin_model.title": "Skin modèle",
"message.display_skin_model.message": "Choisissez le type de votre skin",
"message.display_skin_model.classic": "Classique",
"message.display_skin_model.slim": "Mince",
"message.bone_material": "Changer le matériel d'un os",
"action.slider_animation_length": "Longueur de l'animation",
"action.slider_animation_length.desc": "Changer la longueur de l'animation selectionnée",
"menu.group.material": "Mettre un matériel",
"action.camera_reset": "Réinitialiser la caméra",
"action.camera_reset.desc": "Réinitialiser l'angle de la caméra de la prévisualisation actuelle",
2018-12-29 19:26:02 +08:00
"panel.variable_placeholders": "Espaces réservés variables",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"panel.variable_placeholders.info": "Lister les variables à prévisualiser par nom=valeur",
"status_bar.vertex_distance": "Distance: %0",
"dialog.create_gif.title": "Enregistrer le GIF",
"dialog.create_gif.length": "Longueur (Secondes)",
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
"dialog.create_gif.compression": "Quantité de compression",
"dialog.create_gif.play": "Démarrer l'animation",
"category.animation": "Animation",
"action.record_model_gif": "Enregistrer le GIF",
"action.record_model_gif.desc": "Enregistrer un GIF animé du modèle à partir de l'angle actuel",
"display.mirror": "Miroir",
"data.separator": "Séparateur",
"message.set_background_position.title": "Position de l'arrière-plan",
"menu.preview.background.set_position": "Définir la position",
2018-12-29 19:26:02 +08:00
"dialog.toolbar_edit.hidden": "Caché",
"action.export_class_entity": "Exporter une entité Java",
"action.export_class_entity.desc": "Exporter la modèle d'entité en tant que classe Java",
"settings.seethrough_outline": "Contours de rayons X",
"settings.seethrough_outline.desc": "Afficher les contours à travers des objets",
"mode.edit": "Editer",
"mode.paint": "Peindre",
"mode.display": "Afficher",
"mode.animate": "Animer",
"status_bar.recording_gif": "Enregistrement d'un GIF",
"status_bar.processing_gif": "Traitement d'un GIF",
"settings.backup_retain": "Durée de conservation de la sauvegarde",
"settings.backup_retain.desc": "Définir la durée (en jour) pendant laquelle Blockbench conserve les anciennes sauvegardes",
"action.rotate_tool": "Tourner",
"action.rotate_tool.desc": "Outil pour sélectionner et faire pivoter des éléments",
"action.fill_tool": "Pot de peinture",
"action.fill_tool.desc": "Pot de peinture pour remplir les faces entières avec une couleur",
"action.eraser": "Gomme",
"action.eraser.desc": "Outil de gomme pour remplacer les couleurs d'une texture par de la transparence",
"action.color_picker": "Pipette à couleurs",
"action.color_picker.desc": "Outil pour choisir la couleur des pixels sur votre texture",
"action.open_backup_folder": "Ouvrir le dossier de sauvegarde",
2019-01-09 22:54:35 +08:00
"action.open_backup_folder.desc": "Ouvre le dossier de sauvegarde de Blockbench",
"switches.mirror": "Mirror UV",
"language_name": "English"
2018-10-24 03:49:04 +08:00
}