blockbench/lang/ja.json

1481 lines
96 KiB
JSON
Raw Normal View History

2018-10-18 01:50:25 +08:00
{
"dialog.ok": "OK",
"dialog.cancel": "キャンセル",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"dialog.confirm": "決定",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.close": "閉じる",
"dialog.import": "インポート",
"dialog.save": "保存",
2019-02-04 04:09:35 +08:00
"dialog.discard": "保存しない",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.dontshowagain": "二度と表示しない",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"data.cube": "キューブ",
"data.group": "グループ",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"data.texture": "テクスチャー",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"data.plugin": "プラグイン",
"data.preview": "プレビュー",
"data.toolbar": "ツールバー",
"data.image": "画像",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"keys.ctrl": "Ctrl",
"keys.shift": "Shift",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"keys.alt": "Alt",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"keys.meta": "Cmd",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"keys.delete": "Delete",
"keys.space": "Space",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"keys.leftclick": "左クリック",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"keys.middleclick": "中央クリック",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"keys.rightclick": "右クリック",
"keys.tab": "Tab",
"keys.backspace": "Backspace",
"keys.enter": "Enter",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"keys.escape": "Escape",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"keys.function": "F%0",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"keys.numpad": "Numpad%0",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"keys.caps": "Caps Lock",
"keys.menu": "コンテストメニュー",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"keys.left": "左",
"keys.up": "上",
"keys.right": "右",
"keys.down": "下",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"keys.pageup": "Page Up",
"keys.pagedown": "Page Down",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"keys.plus": "Plus",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"keys.comma": "コンマ",
"keys.point": "ポイント",
"keys.minus": "マイナス",
"keys.cross": "クロス",
"keys.end": "End",
"keys.pos1": "Pos1",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"keys.printscreen": "Print Screen",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"keys.pause": "Pause",
"message.rotation_limit.title": "回転制限",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"message.rotation_limit.message": "回転はMinecraftによって22.5度単位で制限されています。別の軸を回転すると他の軸の回転がすべてクリアされます。自由回転が必要な場合は、回転制限を無効にしてください",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.file_not_found.title": "ファイルが見つかりませんでした",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"message.file_not_found.message": "ファイルを見つけることが出来ませんでした。ローカルディスクに保存されていることを確認してください",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.screenshot.title": "スクリーンショット",
"message.screenshot.clipboard": "クリップボード",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"message.screenshot.right_click": "スクリーンショット-右クリックでコピーします",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.invalid_file.title": "無効なファイル",
"message.invalid_file.message": "モデルファイルを開くことが出来ませんでした:%0",
"message.invalid_model.title": "無効なモデルファイル",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"message.invalid_model.message": "このファイルには有効なモデルデータが含まれていません",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"message.child_model_only.title": "無効な子モデル",
"message.child_model_only.message": "このファイルは%0の子モデルですがそのモデルは含まれていません",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"message.unsaved_textures.title": "未保存テクスチャー",
"message.unsaved_textures.message": "モデルに保存されていないテクスチャーがあります。それらを保存して正しいフォルダに入れてください",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.model_clipping.title": "モデルが大きすぎます",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"message.model_clipping.message": "このモデルは、3×3×3より大きい立方体%0が含まれているため、Minecraftで使用できません。これを防ぐには、制限されたキャンバスを有効にしてください",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"message.loose_texture.title": "テクスチャーをインポート",
"message.loose_texture.message": "インポートされたテクスチャーはリソースパックファイルに含まれていません Minecraftはリソースパックフォルダのtexturesフォルダ内のみテクスチャーをロードできます",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.loose_texture.change": "パスを変更する",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"message.update_res.title": "テクスチャーの解像度",
"message.update_res.message": "プロジェクトの解像度をこのテクスチャーの解像度に更新しますか? テクスチャーの解像度が通常より高い場合は「キャンセル」をクリックしてください",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.update_res.update": "更新する",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"message.bedrock_overwrite_error.message": "このモデルは古いファイルと組み合わせることが出来ません",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.bedrock_overwrite_error.backup_overwrite": "バックアップの作成と上書き",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"message.bedrock_overwrite_error.overwrite": "上書き",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"message.close_warning.message": "モデルを保存しますか?",
2020-07-27 00:09:34 +08:00
"message.close_warning.web": "保存が完了していません。本当に終了しますか?",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"message.default_textures.title": "デフォルトテクスチャー",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"message.default_textures.message": "デフォルトのリソースパックのファイルを選択します",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"message.default_textures.detail": "Minecraft jarまたはgoogleからデフォルトのリソースパックをダウンロードします。次に、\"textures\"フォルダを開きます。Blockbenchは、現在のリソースパックで見つからない場合はそこからテクスチャーを取得しようとします",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.default_textures.select": "デフォルトの\"textures\"フォルダを選択",
"message.image_editor.title": "画像エディタを選択",
2020-07-27 00:09:34 +08:00
"message.image_editor.file": "ファイルを選択…",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.image_editor.exe": "使用可能な画像エディタを選択",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"message.display_skin.title": "スキン",
"message.display_skin.message": "コンピュータからスキンファイルを選択するか、Minecraft IDを入力してください",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.display_skin.upload": "スキンをアップロード",
2020-07-27 00:09:34 +08:00
"message.display_skin.name": "Minecraft ID",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.display_skin.reset": "リセット",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"message.invalid_plugin": "無効なプラグインファイルです。コンソールを参照してください",
"message.load_plugin_app": "このプラグインでPCを変更しますか信頼できるユーザーのプラグインのみを読み込みます",
"message.load_plugin_web": "このプラグインをロードしますか?信頼できるユーザーのプラグインのみを読み込みます",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.preset_no_info": "プリセットにはこのスロットの情報が含まれていません",
"message.restart_to_update": "Blockbenchを再起動し、変更を適用します",
"message.save_file": "%0として保存しました",
"message.save_obj": ".objモデルとして保存しました",
"dialog.project.title": "プロジェクト",
"dialog.project.name": "ファイル名",
"dialog.project.parent": "元のファイル",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"dialog.project.geoname": "Mobの識別子",
"dialog.project.openparent": "親ファイルを開く",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.project.ao": "アンビエントオクルージョン",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.texture.title": "テクスチャー",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"dialog.texture.variable": "変数",
"dialog.texture.namespace": "名前空間",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.texture.folder": "フォルダ",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"dialog.extrude.title": "画像の押し出し",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.extrude.mode": "スキャンモード",
"dialog.extrude.mode.areas": "エリア",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"dialog.extrude.mode.lines": "行",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.extrude.mode.columns": "列",
"dialog.extrude.mode.pixels": "ピクセル",
"dialog.extrude.opacity": "最小不透明度",
"dialog.extrude.scan": "スキャンとインポート",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"dialog.display_preset.title": "プリセットの設定",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"dialog.display_preset.message": "保存するスロットを選択してください",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.display_preset.create": "作成する",
"dialog.select.title": "選択する",
"dialog.select.new": "新しく選択する",
"dialog.select.group": "選択されたグループ",
"dialog.select.name": "名前が含まれています",
"dialog.select.random": "ランダム",
"dialog.select.select": "選択する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"dialog.scale.title": "サイズを変更",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.scale.axis": "軸",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"dialog.scale.scale": "サイズ",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.scale.clipping": "モデルの切り抜き:モデルが大きすぎます",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"dialog.scale.confirm": "完了",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.plugins.title": "プラグイン",
"dialog.plugins.installed": "インストール済み",
"dialog.plugins.available": "利用可能",
"dialog.plugins.install": "インストール",
"dialog.plugins.uninstall": "アンインストール",
"dialog.plugins.reload": "リロード",
"dialog.plugins.none_installed": "プラグインがインストールされていません",
"dialog.plugins.none_available": "利用可能なプラグインはありません",
"dialog.plugins.web_only": "ウェブアプリのみ",
"dialog.plugins.app_only": "デスクトップアプリのみ",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"dialog.plugins.author": "%0",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.plugins.show_less": "より少なく表示する",
"dialog.entitylist.title": "エンティティモデルを開ける",
"dialog.entitylist.text": "インポートするモデルを選択してください",
"dialog.entitylist.bones": "骨格",
"dialog.entitylist.cubes": "キューブ",
"dialog.create_texture.folder": "フォルダ",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"dialog.create_texture.resolution": "解像度",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"dialog.input.title": "インプット",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.settings.settings": "設定",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"dialog.settings.keybinds": "キー設定",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"dialog.settings.about": "About",
"layout.color.back": "フィールド",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"layout.color.back.desc": "背景と入力フィールド",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"layout.color.dark": "キャンバス",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"layout.color.dark.desc": "キャンバスの背景",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"layout.color.ui": "メイン",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"layout.color.ui.desc": "メインインターフェイスの色",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"layout.color.bright_ui": "ライトUI",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"layout.color.bright_ui.desc": "コンテキストメニューとツールチップ",
"layout.color.button": "ボタン",
"layout.color.button.desc": "ボタンとスイッチ",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"layout.color.selected": "選択済",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"layout.color.selected.desc": "選択されたタブとオブジェクト",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"layout.color.border": "ボーダー",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"layout.color.border.desc": "ボタンと入力の境界",
"layout.color.accent": "アクセント",
"layout.color.accent.desc": "スライドバーと他の詳細",
"layout.color.grid": "グリッド",
"layout.color.grid.desc": "3Dプレビューグリッド",
"layout.color.text": "テキスト",
"layout.color.text.desc": "ノーマルテキスト",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"layout.color.light": "ライトテキスト",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"layout.color.light.desc": "選択したテキスト",
"layout.color.accent_text": "アクセントテキスト",
"layout.color.accent_text.desc": "アクセント要素のテキスト",
"layout.font.main": "メインフォント",
"layout.font.headline": "見出しフォント",
"about.version": "バージョン:",
"about.creator": "クリエイター:",
"about.website": "ウェブサイト:",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"about.vertex_snap": "スナッピングはSirBenetのプラグインに基づいています",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"about.icons": "アイコンパック:",
"about.libraries": "ライブラリ:",
"settings.category.general": "一般",
"settings.category.preview": "プレビュー",
"settings.category.grid": "グリッド",
"settings.category.edit": "編集",
"settings.category.snapping": "スナップ",
"settings.category.defaults": "デフォルト",
"settings.category.dialogs": "ダイアログ",
"settings.category.export": "エクスポート",
"settings.language": "言語",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.language.desc": "言語を変更します。Blockbenchを再起動して変更を適用します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.backup_interval": "バックアップ間隔",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.backup_interval.desc": "自動バックアップの間隔を設定します-分-",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.origin_size": "回転軸",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.origin_size.desc": "回転軸のサイズを設定します",
"settings.control_size": "軸制御",
"settings.control_size.desc": "軸制御ツールのサイズを設定します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.display_skin": "スキンを表示",
"settings.display_skin.desc": "ディスプレイ参照プレイヤーモデルに使用されるスキン",
"settings.shading": "シェーディング",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.shading.desc": "シェーディングを有効にします",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"settings.texture_fps": "アニメーションテクスチャーFPS",
"settings.texture_fps.desc": "アニメーションテクスチャーのフレームレートを設定します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.base_grid": "スモールグリッド",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.base_grid.desc": "スモールグリッドと軸を表示します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.large_grid": "ラージグリッド",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.large_grid.desc": "3×3のブロックグリッドを表示します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.full_grid": "フルラージグリッド",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.full_grid.desc": "3×3の正確なグリッドを表示します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.large_box": "ラージボックス",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.large_box.desc": "3×3のブロック境界を表示します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.display_grid": "ディスプレイモード",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.display_grid.desc": "ディスプレイモードでグリッドを表示します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.undo_limit": "巻き戻し制限",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.undo_limit.desc": "巻き戻せるステップの最大数を設定します",
"settings.local_move": "相対軸上を移動",
"settings.local_move.desc": "回転した要素を独自の軸上で移動します",
"settings.canvas_unselect": "キャンパスクリアー",
"settings.canvas_unselect.desc": "背景をクリックすると、すべての要素の選択が解除されるようにします",
"settings.paint_side_restrict": "ブラシ制限",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"settings.paint_side_restrict.desc": "ブラシを現在のフェイスのみにペイントするように制限します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.autouv": "自動UV",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.autouv.desc": "自動UVを有効にします",
"settings.create_rename": "新しいキューブの名前を変更",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.create_rename.desc": "新しいキューブまたはグループを作成するときのフォーカス名",
"settings.edit_size": "グリッド間隔幅",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.edit_size.desc": "キューブがスナップするグリッド間隔を変更します",
"settings.shift_size": "[shift]間隔幅",
"settings.shift_size.desc": "shiftキーのグリッド間隔を変更します",
"settings.ctrl_size": "[ctrl]間隔幅",
"settings.ctrl_size.desc": "controlキーのグリッドの間隔を変更します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.negative_size": "マイナス値",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.negative_size.desc": "サイズ変更ツールでマイナス値を使用します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.minifiedout": "エクスポートの縮小",
"settings.minifiedout.desc": "JSONファイルを1行に書き込む",
"settings.export_groups": "グループのエクスポート",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.export_groups.desc": "グループをブロックモデルファイルに保存します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"settings.credit": "クレジットコメント",
"settings.credit.desc": "エクスポートされたファイルに信用できるコメントを追加する",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"settings.default_path": "Minecraftテクスチャーファイルパス",
"settings.default_path.desc": "Blockbenchがデフォルトのテクスチャーをロードするフォルダ",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.image_editor": "画像エディター",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"settings.image_editor.desc": "テクスチャーを編集するエディター",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"category.navigate": "ナビゲーション",
"category.tools": "ツール",
"category.file": "ファイル",
"category.blockbench": "Blockbench",
"category.edit": "編集",
"category.transform": "変換",
"category.view": "ビュー",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"category.display": "ディスプレイ",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"category.textures": "テクスチャー",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"category.misc": "その他",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"keybind.preview_select": "選択",
"keybind.preview_rotate": "回転ビュー",
"keybind.preview_drag": "ドラッグビュー",
"keybind.confirm": "確認",
"keybind.cancel": "キャンセル",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.slider_inflate": "Inflate",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.slider_inflate.desc": "UVを変えずにキューブを膨張させる",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.slider_brush_size": "Size",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.slider_brush_size.desc": "ブラシの半径",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.slider_brush_opacity": "Opacity",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.slider_brush_opacity.desc": "ブラシの不透明度",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.slider_brush_softness": "Softness",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.slider_brush_softness.desc": "ブラシの柔らかさ",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.uv_slider_pos_x": "Move Horizontal",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.uv_slider_pos_x.desc": "選択したすべてのキューブのUVを水平方向に移動",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.uv_slider_pos_y": "Move Vetical",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.uv_slider_pos_y.desc": "選択したすべてのキューブのUVを垂直方向に移動",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.uv_slider_size_x": "Scale Horizontal",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.uv_slider_size_x.desc": "選択したすべてのキューブのUVを水平方向に拡張",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.uv_slider_size_y": "Scale Vertical",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.uv_slider_size_y.desc": "選択したすべてのキューブのUVを垂直方向に拡張",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.vertex_snap_mode": "Snap Mode",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.vertex_snap_mode.desc": "頂点スナップが、選択された位置に移動するか、サイズを変更するかを選択する",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"action.move_tool": "移動",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.move_tool.desc": "要素を選択して移動するツール",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"action.resize_tool": "サイズ",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.resize_tool.desc": "要素を選択してサイズを変更するツール",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.brush_tool": "ブラシ",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.brush_tool.desc": "テクスチャーまたはUVエディタにペイントする",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"action.vertex_snap_tool": "スナップ",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.vertex_snap_tool.desc": "2つのブロックの頂点を接続する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.swap_tools": "Swap Tools",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.swap_tools.desc": "移動ツールとサイズ変更ツールを切り替える",
"action.project_window": "プロジェクト…",
"action.project_window.desc": "モデルのメタデータを編集できるウィンドウを開きます",
"action.open_model": "モデルを開く",
"action.open_model.desc": "コンピュータからモデルファイルを取り出す",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.extrude_texture": "テクスチャーを押し出し",
"action.extrude_texture.desc": "テクスチャーを引き延ばしてモデルを作成する",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.export_blockmodel": ".jsonとしてエクスポート",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.export_blockmodel.desc": "Minecraftブロックまたはアイテムモデルをエクスポートする",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.export_optifine_part": "Optifine JPMとしてエクスポート",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.export_optifine_part.desc": "OptiFine エンティティパーツのエクスポート",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.export_optifine_full": "Export OptiFine JEM",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.export_optifine_full.desc": "OptiFine エンティティモデルを全てエクスポートする",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.export_obj": "OBJ Modelとしてエクスポート",
"action.export_obj.desc": "レンダリングまたはゲームエンジン用にWavefront OBJモデルをエクスポートする",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.settings_window": "設定…",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.settings_window.desc": "Blockbenchの設定",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.plugins_window": "プラグイン…",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.plugins_window.desc": "プラグインストアを開く",
"action.reset_layout": "Reset Layout",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.reset_layout.desc": "Blockbenchの設定を全てリセットする",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.load_plugin": "Load Plugin File",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.load_plugin.desc": "ソースファイルをインポートしてプラグインを読み込みます",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.reload_plugins": "プラグインをリロード",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.reload_plugins.desc": "すべてのプラグインをリロードします",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.undo": "戻す",
"action.undo.desc": "最後の変更を巻き戻します",
"action.redo": "進む",
"action.redo.desc": "最後の変更を取り消す",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.copy": "コピー",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.copy.desc": "選択したフェイス、または設定をコピーします",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.paste": "ペースト",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.paste.desc": "選択したフェイス、または設定をペーストします",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.cut": "Cut",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.cut.desc": "選択したフェイス、または設定をカットします",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.add_cube": "キューブを追加",
"action.add_cube.desc": "新しいキューブを追加します",
"action.add_group": "グループを追加",
"action.add_group.desc": "新しいグループを追加します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.outliner_toggle": "その他のオプション",
"action.outliner_toggle.desc": "オプションをスイッチに切り替えます",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.duplicate": "複製",
"action.duplicate.desc": "選択したキューブ、またはグループを複製します",
"action.delete": "削除",
"action.delete.desc": "選択したキューブ、またはグループを削除します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.sort_outliner": "Sort Outliner",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.sort_outliner.desc": "アウトライナーをアルファベット順に並べ替える",
"action.select_window": "選択…",
"action.select_window.desc": "そのプロパティに基づいてキューブを検索して選択する",
"action.invert_selection": "選択範囲を反転",
"action.invert_selection.desc": "現在のキューブの選択を反転する",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.select_all": "全てを選択",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.select_all.desc": "すべてのキューブを選択",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.collapse_groups": "Collapse Groups",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.collapse_groups.desc": "すべてのグループを折りたたむ",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.scale": "サイズ…",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.scale.desc": "選択したキューブを拡大・縮小する",
"action.center_all": "Center All",
"action.center_all.desc": "キューブの中心を回転軸にする",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"action.toggle_visibility": "可視化",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.toggle_visibility.desc": "選択したキューブの表示を切り替えます",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.toggle_export": "エクスポート",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.toggle_export.desc": "選択したキューブのエクスポート設定を切り替えます",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"action.toggle_autouv": "オートUV",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.toggle_autouv.desc": "選択したキューブの自動UV設定を切り替えます",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"action.toggle_shade": "シェーディング",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.toggle_shade.desc": "選択したキューブの偏光を切り替えます",
"action.rename": "名前を変更",
"action.rename.desc": "選択したキューブの名前を変更します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.add_display_preset": "プリセット設定",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.add_display_preset.desc": "新しいディスプレイ設定を追加します",
"action.fullscreen": "フルスクリーン",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.fullscreen.desc": "フルスクリーンで表示します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.zoom_in": "ズームイン",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.zoom_in.desc": "インターフェイスを拡大します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.zoom_out": "ズームアウト",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.zoom_out.desc": "インターフェイスを縮小します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.zoom_reset": "リセット",
"action.zoom_reset.desc": "ズーム設定をデフォルトにリセット",
"action.reset_interface": "Reset Interface",
"action.reset_interface.desc": "GUIのサイズをリセット",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"action.screenshot_model": "モデル",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.screenshot_model.desc": "現在の角度からモデルのスクリーンショットを撮る",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"action.screenshot_app": "全体",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.screenshot_app.desc": "アプリケーション全体のスクリーンショットを撮る",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.toggle_quad_view": "クワッドビューを固定",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.toggle_quad_view.desc": "4ビューポートモードを切り替える",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"action.import_texture": "インポート",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.import_texture.desc": "ファイルシステムから1つ、または複数のテクスチャーをインポートする",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"action.create_texture": "作成",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.create_texture.desc": "テクスチャーまたはテンプレートテクスチャーを作成する",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.save_textures": "保存",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.save_textures.desc": "すべてのテクスチャーを保存する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.animated_textures": "Play Animated Textures",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.animated_textures.desc": "アニメーションテクスチャーを再生する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.origin_to_geometry": "Origin To Geometry",
"action.origin_to_geometry.desc": "原点をブロックの中心に設定する",
"action.rescale_toggle": "Toggle Rescale",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.rescale_toggle.desc": "現在のローテーションに基づいてキューブのサイズを変更する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.bone_reset_toggle": "Reset Bone",
"action.bone_reset_toggle.desc": "骨格を表示しないようにする",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.reload": "Blockbenchをリロード",
"action.reload.desc": "Blockbenchをリロードします。保存されていない情報は失われてしまいます",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.file": "File",
"menu.edit": "Edit",
"menu.transform": "Transform",
"menu.display": "Display",
"menu.view": "View",
"menu.file.new": "新規作成",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"menu.file.recent": "最近使ったファイル",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"menu.file.import": "インポート",
"menu.file.export": "エクスポート",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.transform.rotate": "回転",
"menu.transform.flip": "反転",
"menu.transform.center": "中心軸",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"menu.transform.properties": "プロパティ",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.display.preset": "デフォルトプリセット",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"menu.display.preset_all": "すべてのプリセットを適用",
"menu.display.remove_preset": "プリセットを削除",
"menu.view.zoom": "ズーム",
"menu.view.background": "背景",
"menu.view.screenshot": "スクリーンショット",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"menu.cube.color": "カラー",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.cube.texture": "Texture",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"menu.cube.texture.transparent": "透明",
"menu.cube.texture.blank": "空白",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.group.sort": "Sort",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"menu.group.resolve": "解除",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"menu.texture.face": "フェイスに貼り付け",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.texture.file": "File",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"menu.texture.refresh": "更新",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.texture.change": "ファイルを変更",
"menu.texture.folder": "フォルダから開く",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"menu.texture.edit": "編集",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.texture.export": "保存",
"menu.texture.save": "Save",
"menu.texture.properties": "プロパティ…",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"menu.preview.background": "背景",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.preview.background.load": "Load",
"menu.preview.background.position": "Position",
"menu.preview.background.lock": "Lock to Camera",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"menu.preview.screenshot": "スクリーンショット",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.preview.perspective": "Rerspective",
"menu.preview.perspective.normal": "Normal",
"menu.preview.quadview": "Quad View",
"menu.preview.stop_drag": "Stop Background Positioing",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"menu.uv.mapping": "UVマッピング",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"menu.uv.mapping.export": "エクスポート",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.uv.mapping.rotation": "Rotation",
"menu.uv.mapping.mirror_x": "Mirror X",
"menu.uv.mapping.mirror_y": "Mirror Y",
"menu.uv.texture": "Texture",
"cube.color.light_blue": "Light Blue",
"cube.color.yellow": "Yellow",
"cube.color.orange": "Orange",
"cube.color.red": "Red",
"cube.color.purple": "Purple",
"cube.color.blue": "Blue",
"cube.color.green": "Green",
"cube.color.lime": "Lime",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"switches.visibility": "可視性",
"switches.export": "エクスポート",
"switches.autouv": "自動UV",
"panel.uv": "UV",
"panel.display": "表示",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"panel.textures": "Textures",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"panel.outliner": "Outliner",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"uv_editor.title": "UV Editor",
"uv_editor.all_faces": "All",
"uv_editor.no_faces": "None",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"face.north": "North",
"face.south": "South",
"face.west": "West",
"face.east": "East",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"face.up": "Up",
"face.down": "Down",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"direction.north": "North",
"direction.south": "South",
"direction.west": "West",
"direction.east": "East",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"direction.top": "Top",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"direction.bottom": "ボトム",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"display.slot.third_right": "三人称視点右",
"display.slot.third_left": "三人称視点左",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"display.slot.first_right": "視点右",
"display.slot.first_left": "視点左",
"display.slot.head": "頭",
"display.slot.ground": "地面",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"display.slot.frame": "額縁",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"display.slot.gui": "GUI",
"display.rotation": "回転",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"display.translation": "位置",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"display.scale": "大きさ",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"display.slot": "スロット",
"display.reference": "参照モデル",
"display.reference.player": "プレイヤー",
"display.reference.zombie": "ゾンビ",
"display.reference.armor_stand": "アーマースタンド",
"display.reference.baby_zombie": "ちびゾンビ",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"display.reference.armor_stand_small": "ミニアーマースタンド",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"display.reference.monitor": "ノーマル",
"display.reference.bow": "弓",
"display.reference.block": "ブロック",
"display.reference.frame": "額縁",
"display.reference.inventory_nine": "3×3",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"display.reference.inventory_full": "インベントリー",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"display.reference.hud": "HUD",
"display.preset.blank_name": "名前を入力してください",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"display.preset.item": "アイテム",
"display.preset.block": "ブロック",
"display.preset.handheld": "ツール",
"display.preset.rod": "ロッド",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.continue": "続ける",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"message.square_textures": "テクスチャーは正方形でなければ適用出来ません",
"message.unsaved_texture.title": "保存されてないテクスチャー",
"message.unsaved_texture.message": "テクスチャーの変更は保存されず失われます。続行しますか?",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.vertex_snap_mode.move": "Move",
"action.vertex_snap_mode.scale": "Scale",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.open_model_folder": "モデルフォルダを開く",
"action.open_model_folder.desc": "モデルが含まれているフォルダを開きます",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.change_textures_folder": "Change Texture Location",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.change_textures_folder.desc": "テクスチャーが保存されているフォルダを変更する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.texture.particle": "パーティクル",
"message.update_notification.title": "アップデート",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.update_notification.message": "新しいBlockbench\"%0\"が使用可能です。今すぐインストールしますか?",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"message.untextured": "このPCにはテクスチャーがありません",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"dialog.toolbar_edit.title": "ツールバーのカスタマイズ",
"keybindings.reset": "リセット",
"keybindings.clear": "クリア",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.cube_counter": "Cube Counter",
"action.uv_rotation": "UV Rotation",
"action.uv_rotation.desc": "UVを回転します",
"action.uv_grid": "UV Grid",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.uv_grid.desc": "UVのグリッド間隔幅",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.uv_grid.auto": "Auto",
"action.uv_maximize": "Max UV",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.uv_maximize.desc": "このフェイスUVをフルテクスチャーに設定します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.uv_auto": "Auto UV",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.uv_auto.desc": "このフェイスUVサイズを実際の大きさに設定します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.uv_rel_auto": "Rel. Auto UV",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.uv_rel_auto.desc": "このフェイスUVを実際の位置と大きさに設定します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.uv_mirror_x": "UV Mirror X",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.uv_mirror_x.desc": "このフェイスUVをX軸に適応します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.uv_mirror_y": "UV Mirror Y",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.uv_mirror_y.desc": "このフェイスUVをY軸に適応します",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.uv_transparent": "Clear",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.uv_transparent.desc": "フェイスをクリアします",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.uv_reset": "Reset Face",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.uv_reset.desc": "フェイスをリセットします",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.cullface": "Cullface",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.cullface.desc": "選択されたブロックが他のブロックと接触した場合、そのフェイスを描画しないようにします",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.auto_cullface": "Auto Cullface",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"action.auto_cullface.desc": "カウルフェイスを自動に設定する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.face_tint": "Tint",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.face_tint.desc": "現在のフェイス色合いオプションを有効にします",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"menu.toolbar.edit": "カスタマイズ",
"menu.toolbar.reset": "リセット",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"uv_editor.rotated": "回転済み",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"uv_editor.auto_cull": "Cullfaceを手動にする",
"uv_editor.copied": "コピー",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"uv_editor.pasted": "ペースト",
"uv_editor.copied_x": "%0をコピー",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"uv_editor.reset": "フェイスをリセット",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"uv_editor.maximized": "最大化",
"uv_editor.autouv": "自動サイズ",
"uv_editor.mirrored": "ミラーリング済み",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"uv_editor.to_all": "すべてのフェイスに適用",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"uv_editor.transparent": "透明",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"uv_editor.cullface_on": "Cullface ON",
"uv_editor.cullface_off": "Cullface OFF",
"uv_editor.tint_on": "Tint ON",
"uv_editor.tint_off": "Tint OFF",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.uv_apply_all": "すべてのフェイスに適用",
"action.uv_apply_all.desc": "選択したフェイスの設定を、すべてのフェイスに適用します",
2018-10-18 01:50:25 +08:00
"message.image_editor_missing.title": "デフォルト画像エディタ",
"message.image_editor_missing.message": "使用可能な画像エディタファイルを選択します",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"message.image_editor_missing.detail": "Blockbenchは使用可能な画像ファイルを見つけることが出来ませんでした",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.update_autouv": "自動UV",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"action.update_autouv.desc": "選択したキューブの自動UVを更新する",
2018-10-18 09:32:42 +08:00
"category.uv": "UV",
2018-10-24 03:49:04 +08:00
"status_bar.saved": "モデルが保存されています",
"status_bar.unsaved": "変更が保存されていません",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.move_up": "Move Up",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.move_up.desc": "選択したキューブを上に移動する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.move_down": "Move Down",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.move_down.desc": "選択したキューブを下に移動する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.move_left": "Move Left",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.move_left.desc": "選択したキューブを左に移動する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.move_right": "Move Right",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.move_right.desc": "選択したキューブを右に移動する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.move_forth": "Move Forth",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.move_forth.desc": "選択したキューブを前方に移動する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.move_back": "Move Back",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.move_back.desc": "選択したキューブを後方に移動する",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"layout.color.wireframe": "ワイヤーフレーム",
"layout.color.wireframe.desc": "ワイヤーフレームビュー",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.add_animation": "Add Animation",
"action.add_animation.desc": "アニメーションを加える",
"action.load_animation_file": "Import Animations",
"action.load_animation_file.desc": "アニメーションをインポートする",
"action.play_animation": "Play Animation",
"action.play_animation.desc": "アニメーションを再生する",
"action.slider_keyframe_time": "Timecode",
2019-02-04 04:09:35 +08:00
"action.slider_keyframe_time.desc": "Change the timecode of the selected keyframes",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"timeline.rotation": "Rotation",
"timeline.position": "Position",
"timeline.scale": "Scale",
"menu.keyframe.quaternion": "Quaternion",
"panel.animations": "Animations",
"panel.keyframe": "Keyframe",
"panel.keyframe.type": "Keyframe%0",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"generic.delete": "削除",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"generic.rename": "Rename",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"message.no_animation_selected": "アニメーションを選択してください",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"message.no_bone_selected": "これを行うにはboneを選択する必要があります",
"message.duplicate_groups.title": "bone の名前重複",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"message.duplicate_groups.message": "この名前はすでに存在します",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"action.delete_keyframes": "キーフレームを削除",
"action.delete_keyframes.desc": "選択したすべてのキーフレームを削除する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"menu.animation": "Animation",
"menu.animation.loop": "Loop",
"menu.animation.override": "Override",
"menu.animation.anim_time_update": "Update Variable",
"message.display_skin_model.title": "Skin Model",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"message.display_skin_model.message": "スキンのタイプを選択する",
2018-11-12 04:19:08 +08:00
"message.display_skin_model.classic": "クラシック",
"message.display_skin_model.slim": "スリム",
"message.bone_material": "Change bone material",
"action.slider_animation_length": "アニメーションの長さ",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"action.slider_animation_length.desc": "選択したアニメーションの長さを変更する",
"panel.variable_placeholders": "可変プレースホルダ",
"panel.variable_placeholders.info": "プレビューする変数を 名前 = 値で表示する",
2018-12-27 21:03:04 +08:00
"status_bar.vertex_distance": "間隔:%0",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"dialog.create_gif.title": "GIF",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"dialog.create_gif.length": "長さ",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"dialog.create_gif.fps": "FPS",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"dialog.create_gif.compression": "圧縮率",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"dialog.create_gif.play": "アニメーションを再生",
"category.animation": "アニメーション",
"action.record_model_gif": "Record GIF",
"action.record_model_gif.desc": "現在の角度からモデルのアニメーションGIFを記録する",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"display.mirror": "Mirror",
2018-12-03 02:37:06 +08:00
"data.separator": "セパレータ",
2018-12-16 23:18:20 +08:00
"menu.preview.background.set_position": "位置をセット",
"dialog.toolbar_edit.hidden": "隠す",
"action.export_class_entity": "Java Entityをエクスポート",
"action.export_class_entity.desc": "エンティティモデルをjava としてエクスポートする",
2018-12-27 21:03:04 +08:00
"settings.seethrough_outline": "X-Rey アウトライン",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.seethrough_outline.desc": "オブジェクトを通してアウトラインを表示します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"mode.edit": "Edit",
2019-02-04 04:09:35 +08:00
"mode.paint": "Paint",
"mode.display": "Display",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"mode.animate": "Animate",
2019-02-04 04:09:35 +08:00
"status_bar.recording_gif": "GIFの録音",
"status_bar.processing_gif": "GIFの加工処理",
"settings.backup_retain": "バックアップ保持期間",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.backup_retain.desc": "Blockbenchがバックアップデーターを保持する期間を設定します-日-",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.rotate_tool": "Rotate",
2019-02-04 04:09:35 +08:00
"action.rotate_tool.desc": "選択中の要素を回転させることができます",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.fill_tool": "バケツ",
2019-02-04 04:09:35 +08:00
"action.fill_tool.desc": "選択欄を塗りつぶすことができます",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.eraser": "消しゴム",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.eraser.desc": "テクスチャーの色を消去できます",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.color_picker": "ピッカー",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.color_picker.desc": "テクスチャーの色を選択できます",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.open_backup_folder": "バックアップ フォルダー",
2019-02-04 04:09:35 +08:00
"action.open_backup_folder.desc": "Blockbenchのバックアップフォルダーを開きます",
"switches.mirror": "ミラーUV",
2019-08-18 00:26:14 +08:00
"language_name": "英語",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"message.plugin_reload": "%0プラグインをリロードしました",
2019-03-10 05:06:35 +08:00
"settings.brightness": "輝度",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.brightness.desc": "プレビューの明るさ設定-初期値50-",
2019-03-10 05:06:35 +08:00
"menu.preview.perspective.reset": "カメラをリセット",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.fill_mode": "Fill Mode",
"action.fill_mode.face": "Face",
"action.fill_mode.color": "Color",
"action.toggle_mirror_uv": "Mirror UV",
"action.toggle_mirror_uv.desc": "選択したキューブのX軸でUVミラーリングを切り替えます",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"menu.texture.blank": "テクスチャーのないフェイスに適用",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"dialog.scale.select_overflow": "Overflow を選択",
"dialog.create_texture.compress": "Template を圧縮",
2019-03-10 05:06:35 +08:00
"action.action_control": "Action Control",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.action_control.desc": "利用可能なアクションを検索する",
"keybindings.recording": "キー設定を記録",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"keybindings.press": "画面上の任意の場所をクリックしてキー設定を記録します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.pivot_tool": "Pivot",
"action.pivot_tool.desc": "回転軸を変更するツール",
2019-03-10 05:06:35 +08:00
"action.slider_animation_speed": "Playback Speed",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.slider_animation_speed.desc": "再生スピード(%)",
2019-03-10 05:06:35 +08:00
"action.previous_keyframe": "Previous Keyframe",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.previous_keyframe.desc": "前のキーフレームにジャンプ",
2019-03-10 05:06:35 +08:00
"action.next_keyframe": "Next Keyframe",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.next_keyframe.desc": "次のキーフレームにジャンプ",
"message.outdated_client.title": "旧バージョン",
"message.outdated_client.message": "これを実行するには、Blockbenchを最新バージョンにアップデートして下さい",
2019-03-10 05:06:35 +08:00
"action.export_asset_archive": "Download Archive",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.export_asset_archive.desc": "Archiveからモデルとテクスチャーをダウンロードします",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.upload_sketchfab": "Sketchfabにアップロード",
"message.sketchfab.name_or_token": "SketchfabのTokenと名前を入力して下さい",
"dialog.sketchfab_uploader.title": "Sketchfab モデルをアップロード",
2019-04-08 00:53:33 +08:00
"dialog.sketchfab_uploader.token": "API Token",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"dialog.sketchfab_uploader.about_token": "Token はBlockbenchがSketchfabアカウントに接続するのに使用されます。%0から探すことができます",
"dialog.sketchfab_uploader.name": "モデルの名前",
"dialog.sketchfab_uploader.description": "説明",
"dialog.sketchfab_uploader.tags": "Tag",
2019-04-08 00:53:33 +08:00
"settings.sketchfab_token": "Sketchfab Token",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.sketchfab_token.desc": "BlockbenchにSketchfabアカウントへのアップロードを許可します",
2019-09-06 06:16:54 +08:00
"panel.color": "Color",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"data.origin": "原点",
"message.sketchfab.success": "モデルのアップロードに成功",
"message.sketchfab.error": "Sketchfab:モデルアップロードに失敗しました",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.outliner_colors": "オートラインカラー",
"settings.outliner_colors.desc": "オートライナーにキューブカラーを表示します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.upload_sketchfab.desc": "Sketchfab にモデルをアップロード",
2019-04-08 00:53:33 +08:00
"action.element_colors": "Cube Colors",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.element_colors.desc": "Outliner でキューブカラーを表示します",
"texture.error.file": "ファイルが見つかりません",
"texture.error.invalid": "無効なファイルです",
"texture.error.ratio": "無効なアスペクト比です",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"texture.error.parent": "提供されたテクスチャーファイル",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"message.recover_backup.title": "モデルを復元",
"message.recover_backup.message": "Blockbenchは保存できずに終了しました。モデルを復元しますか",
"message.invalid_session.title": "無効なセッションToken",
"message.invalid_session.message": "このセッションは無効です",
"dialog.create_texture.power": "二乗サイズ",
"dialog.create_gif.turn": "ターンテーブルスピード",
"action.edit_session": "セッション…",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.edit_session.desc": "他のクリエイターとセッションを通して共同制作が出来ます",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.reset_keyframe": "キーフレームを削除する",
"action.reset_keyframe.desc": "選択したキー設定をすべてリセットします",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"dialog.edit_session.title": "セッションを編集",
"edit_session.username": "ユーザーネーム",
2019-04-08 00:53:33 +08:00
"edit_session.token": "Token",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"edit_session.about": "セッションは、モデルを共同制作できます。セッションを作成してTokenを友達に送信し、友達はそれを使って参加することができます",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"edit_session.join": "セッションに参加",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"edit_session.create": "セッションを作る",
"edit_session.quit": "セッションをやめる",
"edit_session.joined": "%0 に参加しました",
"edit_session.left": "%0 から退出しました",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"edit_session.quit_session": "セッションから退出",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"edit_session.status": "ステータス",
"edit_session.hosting": "ハウジング",
"edit_session.connected": "セッションに接続する",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"dialog.sketchfab_uploader.private": "プライベート-Pro",
"dialog.sketchfab_uploader.password": "パスワード-Pro",
2019-04-13 00:44:18 +08:00
"action.uv_select_all": "Select All",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.uv_select_all.desc": "UV dialog ですべてのフェイスを選択します",
2019-04-13 00:44:18 +08:00
"panel.chat": "Chat",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"edit_session.welcome": "セッションへようこそ!%0さん",
"dialog.yes": "Yes",
"dialog.no": "No",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"generic.remove": "削除",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"generic.download": "ダウンロード",
"generic.search": "検索",
"dates.today": "今日",
"dates.yesterday": "昨日",
"dates.this_week": "今週",
"dates.weeks_ago": "%0週間前",
"mode.start.new": "New",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"mode.start.recent": "最近のモデル",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"format.free": "Free Model",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"format.free.desc": "スタンダードモデリング",
"format.java_block": "Java block/item",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"format.java_block.desc": "Java Editionモデリング-サイズと回転は限られています",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"format.bedrock": "Bedrock Model",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"format.bedrock.desc": "統合版モデリング",
"format.bedrock_old": "Bedrock Legacy Model",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"format.bedrock_old.desc": "統合版-1.12 エンティティモデル",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"format.modded_entity": "Modded Entity",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"format.modded_entity.desc": "エンティティモデリング",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"format.optifine_entity": "OptiFine Entity",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"format.optifine_entity.desc": "OptiFine カスタムエンティティモデリング",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"keys.mouse": "マウス %0",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"message.cleared_blank_faces.title": "ブランク",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"message.cleared_blank_faces.message": "%0個のテクスチャーがないフェイスを発見しました。それらをすべて削除しますか",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"message.wireframe.enabled": "ワイヤーフレームを有効にしました",
"message.wireframe.disabled": "ワイヤーフレームを無効にしました",
"dialog.convert_project.title": "プロジェクトを変換",
"dialog.convert_project.text": "このプロジェクトを変換しますか?この動作は戻せません",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.create_texture.double_use": "マルチテクスチャーをキープする",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"dialog.model_stats.title": "モデルステータス",
"dialog.model_stats.cubes": "キューブ",
"dialog.model_stats.locators": "ロケーター",
"dialog.model_stats.groups": "グループ",
"dialog.model_stats.vertices": "頂点",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"dialog.model_stats.faces": "フェイス",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"settings.username": "ニックネーム",
"settings.username.desc": "セッション用のニックネームを編集",
"settings.painting_grid": "ペイントグリット",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.painting_grid.desc": "キューブ上にグリットを表示します",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"action.convert_project": "プロジェクトを変換",
"action.convert_project.desc": "別のモデルフォーマットに変換します",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"action.close_project": "プロジェクトを閉じる",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"action.close_project.desc": "進行中のプロジェクトを閉じます",
"action.export_bedrock": "ジオメトリーとしてエクスポート",
"action.export_bedrock.desc": "モデルを統合版ジオメトリーファイルとしてエクスポートします",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"action.save_project": "プロジェクトを保存",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"action.save_project.desc": "進行中のプロジェクトを保存します",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.save_project_as": "名前を付けてプロジェクトを保存",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"action.save_project_as.desc": "進行中のすべてのプロジェクトを保存します",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"action.export_over": "上書き保存",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"action.export_over.desc": "呼び出したファイルに上書きで保存します",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"action.add_locator": "ロケータ-を追加",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"action.add_locator.desc": "パーティクルの位置を制御するための新しいロケータを追加します",
"action.uv_turn_mapping": "ターンマッピング",
"action.uv_turn_mapping.desc": "UVマッピングを90度回転させます",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.remove_blank_faces": "空白のフェイスを削除",
"action.remove_blank_faces.desc": "選択したフェイスをすべて削除します",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"web.download_app": "Appをダウンロード",
"uv_editor.turned": "ターンマッピング",
2019-07-18 00:02:07 +08:00
"display.reference.crossbow": "クロスボウ",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"dialog.settings.search_results": "検索",
"settings.animation_snap": "アニメーションスナップ",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.animation_snap.desc": "アニメーションライン1ステップの間隔幅を設定します",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.import_optifine_part": "OptiFine Part をインポート",
"action.import_optifine_part.desc": "OptiFine エンティティモデルをインポートします",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"data.locator": "ロケーター",
"mode.start.no_recents": "最近開いたモデルはありません",
2019-09-06 06:16:54 +08:00
"panel.element": "Element",
2019-07-19 23:31:22 +08:00
"panel.element.position": "Position",
"panel.element.size": "Size",
2019-08-01 06:01:47 +08:00
"panel.element.origin": "Center",
"panel.element.rotation": "Rotation",
2019-08-18 00:26:14 +08:00
"message.canvas_limit_error.title": "キャンバス制限エラー",
"message.canvas_limit_error.message": "フォーマットによってキャンバスが48単位に制限されているため、アクションを正しく実行できませんでした。",
2019-09-06 06:16:54 +08:00
"data.effect": "エフェクト",
"generic.name": "名前",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.recent_projects": "最近のモデル",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"settings.recent_projects.desc": "最近開いたモデルの最大数",
"settings.volume": "ボリューム",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"settings.volume.desc": "アニメーションのエフェクトを設定します",
2019-09-06 06:16:54 +08:00
"action.change_keyframe_file": "ファイルを選択",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.change_keyframe_file.desc": "オーディオファイルを選択して、効果音を視聴します",
2019-09-06 06:16:54 +08:00
"action.clear_timeline": "タイムラインをクリアー",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.clear_timeline.desc": "タイムライン上の未設定の骨格を削除する",
"action.select_effect_animator": "アニメーションエフェクト",
"action.select_effect_animator.desc": "タイムラインを開いてサウンドとエフェクトを追加します",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.timeline_focus": "チャンネル",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.timeline_focus.desc": "タイムラインに表示するアニメーションチャンネルを選択します",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"timeline.particle": "パーティクル",
"timeline.sound": "サウンド",
"timeline.effects": "エフェクト",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"data.format": "フォーマット",
2019-08-18 00:26:14 +08:00
"format.optifine_part": "OptiFine Part",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"format.optifine_part.desc": "OptiFine エンティティパーツモデリング",
"action.reverse_keyframes": "キーフレームを反転",
"action.reverse_keyframes.desc": "選択したキーフレームを反転します",
"generic.help": "Help",
"message.removed_faces": "0 を削除しました",
"dialog.sketchfab_uploader.draft": "Draft",
"action.slider_pos": "Move %0",
"action.slider_pos.desc": "%0軸上で移動する",
"action.slider_size": "Size %0",
"action.slider_size.desc": "%0軸上でリサイズする",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.slider_rotation": "%0 ° 回転する",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.slider_rotation.desc": "%0軸上で回転する",
"action.slider_origin": "Pivot %0",
"action.slider_origin.desc": "%0軸上でピポットする",
"action.rotate_cw": "Rotate %0 +90",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.rotate_cw.desc": "%0軸上で90°回転します",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.rotate_ccw": "Rotate %0 -90",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.rotate_ccw.desc": "%0軸上で-90°回転します",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.flip": "Flip %0",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.flip.desc": "%0軸上でフィリップします",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.center": "Center %0",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.center.desc": "選択したキューブを%0軸の中央に配置します",
2019-12-16 03:04:31 +08:00
"action.bring_up_all_animations": "変更されたすべてのアニメーターをタイムラインに組み込みます",
"panel.bone": "Bone",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"data.color": "カラー",
"generic.export": "エクスポート",
"generic.none": "なし",
"status_bar.recording": "タイムラプスを記録中…",
"message.add_to_palette": "パレットを追加",
"message.size_modifiers": "Shiftを押したままにすると、少しずつ変化します。",
"message.timelapse_start": "スタート",
"message.timelapse_stop": "ストップ",
"message.import_palette.replace_palette": "古いパレットを置き換えます",
"message.import_palette.threshold": "マージ",
"dialog.timelapse.interval": "インターバル-秒-",
"dialog.timelapse.source": "ソース",
"dialog.timelapse.source.interface": "インターフェース",
"dialog.timelapse.source.locked": "アングルを固定",
"dialog.timelapse.destination": "移動先のフォルダ",
"layout.color.checkerboard": "チェッカーボード",
"layout.color.checkerboard.desc": "キャンパスの背景とUVエディター",
"layout.font.code": "コードフォント",
"layout.css": "カスタム CSS",
"settings.category.paint": "ペイント",
"settings.deactivate_size_limit": "サイズ制限の削除",
"settings.deactivate_size_limit.desc": "モデルの最大サイズ制限を削除します",
"settings.brush_opacity_modifier": "ブラシ不透明度",
"settings.brush_opacity_modifier.desc": "ブラシの不透明度を変更します",
"settings.brush_size_modifier": "ブラシサイズ",
"settings.brush_size_modifier.desc": "ブラシの大きさを変更します",
"settings.brush_modifier.pressure": "筆圧",
"settings.brush_modifier.tilt": "チルト",
"category.color": "カラー",
"action.import_theme": "テーマをインポート",
"action.export_theme": "テーマをエクスポート",
"action.export_theme.desc": "現在の設定に基づいてテーマファイルを作成します",
"action.slider_color_h": "色相",
"action.slider_color_s": "彩度",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.slider_color_v": "明度",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.add_to_palette": "パレットに追加",
"action.add_to_palette.desc": "パレットに選択したカラーを追加します",
"action.import_palette": "パレットをインポート",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"action.import_palette.desc": ".BBパレットをインポート",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.export_palette": "パレットをエクスポート",
2021-01-12 05:33:37 +08:00
"action.export_palette.desc": ".GPL をエクスポートします",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.generate_palette": "パレットを生成",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.generate_palette.desc": "テクスチャーからパレットを生成します",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"action.sort_palette": "ソート",
"action.sort_palette.desc": "パレット上のすべてのカラーを色と明るさで並べ替えます",
"action.timelapse": "タイムラプス…",
"action.timelapse.desc": "モデリングプロセスのタイムラプスを記録します",
"action.add_keyframe": "キーフレームを追加",
"action.add_keyframe.desc": "キーフレームを自動的に追加します。 Shiftキーを押してデフォルト値を表示します",
"action.bring_up_all_animations.desc": "変更されたすべてのアニメーターをタイムラインに取り込みます",
"timeline.timeline": "取扱説明書",
"menu.palette.load.default": "デフォルト",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"panel.color.picker": "スポイト",
"panel.color.palette": "パレット",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"generic.import": "インポート",
"settings.brush_modifier.none": "なし",
"action.export_entity": "統合版Entityをエクスポート",
"action.export_entity.desc": "現在のモデルをエンティティとしてmobs.jsonファイルに追加します",
"settings.highlight_cubes": "ハイライトキューブ",
"settings.highlight_cubes.desc": "キューブにカーソルを合わせるか、選択するとキューブが強調表示します",
"action.add_marker": "マーカー",
"action.add_marker.desc": "タイムラインマーカーを設定します",
"timeline.pre_effect_script": "Script",
"format.skin": "Skin",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"format.skin.desc": "スキンを編集",
"message.sketchfab.setup_guide": "Sketchfabでモデルを設定する方法を学びたいですか%0",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.skin.title": "Minecraft Skin を作成する",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"dialog.skin.model": "スキン",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.skin.texture": "テクスチャーを追加",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"action.toggle_skin_layer": "レイヤーを切り替え",
"action.toggle_skin_layer.desc": "スキンモデルのレイヤーを切り替えます",
"action.gui_light": "GUIライト",
"action.gui_light.desc": "インベントリでアイテムを照らす方法を選択します",
"action.gui_light.side": "Sideライト",
"action.gui_light.front": "Frontライト",
"action.move_keyframe_back": "キーフレームを戻す",
"action.move_keyframe_forth": "キーフレームを前方に移動する",
2020-01-24 01:53:36 +08:00
"menu.help": "Help",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"menu.help.discord": "Discord",
"menu.help.report_issue": "問題を報告",
"menu.help.plugin_documentation": "プラグインAPI",
"menu.help.search_action": "検索および実行",
"menu.help.donate": "寄付",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"menu.help.about": "概要...",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"menu.preview.background.clipboard": "クリップボードから読み込む",
"dialog.ignore": "スルー",
2020-03-05 03:56:17 +08:00
"generic.unset": "Unset",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"message.invalid_builtin_parent.title": "Error",
"message.invalid_builtin_parent.message": "有効なモデルをエクスポートするために、無効なモデル '0'へのリンクが削除されました。",
"dialog.resize_texture.fill": "Fill",
2020-03-05 03:56:17 +08:00
"dialog.resize_texture.fill.transparent": "Transparent",
"dialog.resize_texture.fill.color": "Color",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.resize_texture.fill.repeat": "繰り返す",
"dialog.resize_texture.fill.stretch": "引き延ばす",
"dialog.scale.element_pivot": "エレメントのPivot",
"dialog.scale.selection_center": "選択Cubeの中心",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"dialog.create_gif.length_mode": "Lengthモード",
2020-03-05 03:56:17 +08:00
"dialog.create_gif.length_mode.seconds": "Seconds",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"dialog.create_gif.length_mode.frames": "フレーム",
"dialog.create_gif.length_mode.animation": "アニメーションの長さ",
"dialog.create_gif.length_mode.turntable": "ターンテーブル",
"dialog.save_angle.projection": "プロジェクション",
"dialog.save_angle.projection.perspective": "視点",
"dialog.save_angle.projection.orthographic": "直交",
"dialog.sketchfab_uploader.animations": "アニメーション",
"dialog.settings.theme": "テーマ",
"settings.category.interface": "インタフェース",
"settings.preview_checkerboard": "プレビュー",
"settings.preview_checkerboard.desc": "プレビューチェッカーボードの背景を切り替えます",
"settings.uv_checkerboard": "UV エディター",
"settings.uv_checkerboard.desc": "UVエディターのチェッカーボードの背景を切り替えます",
"category.paint": "ペイント",
2020-03-05 03:56:17 +08:00
"action.fill_mode.color_connected": "Connected Colors",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"action.draw_shape_type": "シャープ",
"action.draw_shape_type.rectangle": "四角形■",
"action.draw_shape_type.rectangle_h": "四角形□",
"action.draw_shape_type.ellipse": "円●",
"action.draw_shape_type.ellipse_h": "円○",
"action.draw_shape_type.line": "線",
"action.mirror_painting": "ミラーペイント",
"action.mirror_painting.description": "モデルの反対側にもペイントします",
"action.lock_alpha": "アルファチャンネルを固定",
"action.lock_alpha.description": "ピクセルの透明度をロックします",
"action.draw_shape_tool": "図形",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.draw_shape_tool.desc": "テクスチャーにシンプルな形状を描きます",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"action.copy_paste_tool": "コピーペースト",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.copy_paste_tool.desc": "選択したテクスチャーをコピー/貼り付けする",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"action.export_gltf": "glTFとしてエクスポート",
"action.export_gltf.desc": "モデルとアニメーションをglTFファイルとしてエクスポートします",
2020-03-05 03:56:17 +08:00
"action.transform_space": "Transform Space",
"action.transform_space.desc": "Default transform space for elements and bones",
"action.transform_space.global": "Global",
"action.transform_space.bone": "Bone",
"action.transform_space.local": "Local",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"action.toggle_camera_projection": "カメラの切り替え",
"action.toggle_camera_projection.desc": "カメラの投影を遠近法と正投影法の間で切り替えます",
"action.load_camera_angle": "カメラアングル: %0",
"action.load_camera_angle.desc": "カメラアングル '%0'を読み込みます",
"action.slider_face_tint": "色合い指数",
"action.slider_face_tint.desc": "現在の顔の色合い指数を設定します。 -1は未設定を意味します",
"menu.help.quickstart": "クイックスタート",
"menu.help.developer": "デベロッパー",
"menu.help.developer.dev_tools": "開発ツールを開く",
"menu.help.developer.reset_storage": "初期化",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"menu.help.developer.reset_storage.confirm": "Blockbenchを工場出荷時設定にリセットします。すべてのカスタム設定、キーバインド、およびインストールされたプラグインが削除されます",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"menu.help.developer.cache_reload": "キャッシュのリロード",
"menu.texture.resize": "リサイズ...",
2020-07-27 00:09:34 +08:00
"menu.preview.orthographic": "正投影",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"menu.preview.save_angle": "アングルを保存...",
"menu.preview.angle": "アングル",
"menu.preview.angle.initial": "初期角度",
"menu.preview.angle.load": "ロード",
"menu.preview.maximize": "最大化",
2020-03-05 03:56:17 +08:00
"panel.color.both": "Both",
2020-03-11 05:19:17 +08:00
"uv_editor.copy_selection": "選択範囲をコピー",
"uv_editor.paste_selection": "選択範囲を貼り付け",
"uv_editor.copy_paste_tool.place": "配置",
"uv_editor.copy_paste_tool.cut": "カット",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_x": "X軸で反転",
"uv_editor.copy_paste_tool.mirror_y": "Y軸で反転",
"uv_editor.copy_paste_tool.rotate": "90° 回転",
2020-07-16 15:32:59 +08:00
"dialog.project.modded_entity_version": "バージョンをエクスポート",
2020-05-31 21:54:04 +08:00
"dialog.save_angle.position": "カメラポジション",
2020-07-16 15:32:59 +08:00
"dialog.save_angle.target": "焦点",
"dialog.skin.pose": "ポーズ",
"layout.color.frame": "フレーム",
"layout.color.frame.desc": "ボーダーとタイトルバーのフレーム",
"settings.large_grid_size": "ブロックグリットサイズ",
"settings.large_grid_size.desc": "ブロックグリットのサイズを変更",
"action.load_plugin_from_url": "URLからプラグインをロード",
"action.load_plugin_from_url.desc": "サーバーからプラグインをロードします",
"action.cube_counter.desc": "現在のキューブ数とその他の統計を表示します",
"action.unlock_everything": "アンロック",
"action.unlock_everything.desc": "アウトライナーの全てのロックを解除します",
2020-05-31 21:54:04 +08:00
"action.load_palette": "パレットをロード",
2020-07-16 15:32:59 +08:00
"action.load_palette.desc": "パレットプリセットをロードします",
2020-05-31 21:54:04 +08:00
"action.toggle_locked": "トグルロック",
2020-07-16 15:32:59 +08:00
"action.toggle_locked.desc": "ロックするかどうかを切り替えます",
"action.apply_display_preset": "プリセットを適用",
"action.apply_display_preset.desc": "カスタムの表示設定プリセットを適用します",
2020-07-27 00:09:34 +08:00
"action.apply_display_preset.here": "スロットに適用",
"action.apply_display_preset.everywhere": "全てのスロットに適用",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.resolve_keyframe_expressions": "キーフレームを解除",
2020-04-26 02:25:07 +08:00
"action.resolve_keyframe_expressions.desc": "Resolves the math expressions of the selected keyframes",
2020-07-16 15:32:59 +08:00
"action.fold_all_animations": "すべてのアニメーターを折りたたむ",
2020-05-31 21:54:04 +08:00
"menu.palette.load.empty": "空白",
"switches.lock": "ロック",
2020-07-16 15:32:59 +08:00
"settings.render_sides": "レンダリング",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"settings.render_sides.desc": "フェイスをレンダリングします",
2020-07-16 15:32:59 +08:00
"settings.render_sides.auto": "オート",
"settings.render_sides.front": "アウトサイド",
"settings.render_sides.double": "両面",
2020-07-27 00:09:34 +08:00
"generic.enable": "有効",
"generic.disable": "無効",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"generic.redacted": "編集済み",
2020-10-26 01:03:40 +08:00
"dialog.select_texture.import_all": "すべてインポート",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.skin.layer_template": "レイヤーテクスチャー",
2020-07-27 00:09:34 +08:00
"about.version.up_to_date": "最新",
"about.version.update_available": "バージョン %0 が利用可能です",
"settings.category.application": "アプリケーション",
"settings.streamer_mode": "配信者モード",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"settings.streamer_mode.desc": "配信者モードにします。最近使用したファイルなどを隠します",
"settings.automatic_updates": "オート更新",
2020-07-27 00:09:34 +08:00
"settings.automatic_updates.desc": "自動的に新しいバージョンをダウンロードし、Blockbenchを最新に保ちます",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"action.rotation_space": "スペースを回転",
"action.focus_on_selection": "センタービュー",
"action.focus_on_selection.desc": "現在の選択範囲の中心を向くようにカメラを調整します",
"action.jump_to_timeline_start": "始端にジャンプ",
"action.jump_to_timeline_end": "終端にジャンプ",
"menu.help.updating": "更新中... (%0%)",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"menu.help.update_failed": "検証",
2020-07-27 00:09:34 +08:00
"menu.animation.loop.once": "1回のみ",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"menu.animation.loop.hold": "最後のフレームを保持",
"menu.animation.loop.loop": "ループ",
2020-10-26 01:03:40 +08:00
"interface.streamer_mode_on": "配信者モードが有効",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"generic.reset": "リセット",
"generic.restore": "戻す",
"keys.mousewheel": "マウスホイール",
"message.delete_animation.title": "アニメーションを削除",
"message.delete_animation.message": "Blockbenchからアニメーションを削除しました。保存したファイルからアニメーションも削除しますか",
"message.no_animation_to_import": "インポートできるアニメーションがありません",
"dialog.material_instances.title": "マテリアルインスタンス",
"dialog.animation_import.title": "インポートするアニメーションを選択",
2020-10-26 01:03:40 +08:00
"dialog.create_texture.padding": "Padding",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"settings.fov": "視野",
"settings.fov.desc": "カメラの視野 default 45",
"settings.sync_color": "同期色",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"settings.sync_color.desc": "異なるBlockbenchで色を同期します",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"settings.minify_bbmodel": "プロジェクトファイルを最小化",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"settings.minify_bbmodel.desc": ".bbmodelファイルを1行に縮小する",
"action.edit_material_instances": "マテリアルインスタンスの編集",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"action.edit_material_instances.desc": "統合版ブロックジオメトリーを編集",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"action.save_all_animations": "すべてのアニメーションを保存",
"action.save_all_animations.desc": "現在ロードされているすべてのアニメーションを保存します",
2020-10-26 01:03:40 +08:00
"action.keyframe_interpolation": "Interpolation",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"action.keyframe_interpolation.desc": "キーフレーム補間モード",
2020-10-26 01:03:40 +08:00
"action.keyframe_interpolation.linear": "Linear",
"action.keyframe_interpolation.catmullrom": "Smooth",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"action.timeline_focus.hide_empty": "使わないチャネルを非表示にする",
"menu.file.preferences": "環境設定",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"menu.animation.blend_weight": "ブレンド",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"menu.animation.save": "セーブ",
"menu.animation.properties": "プロパティ...",
"menu.animation.file": "ファイル",
"menu.animation.snapping": "スナップ",
"menu.animation.open_location": "ファイルを参照",
"panel.keyframe.add_data_point": "データポイントの追加",
"panel.keyframe.remove_data_point": "データポイントを削除",
2020-10-26 01:03:40 +08:00
"panel.keyframe.pre": "Pre",
"panel.keyframe.post": "Post",
"generic.all": "All",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"message.small_face_dimensions.title": "互換性のないフェイス",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"message.small_face_dimensions.message": "選択範囲には、一方向に1単位未満のフェイスが含まれています。 Box UVマッピングシステムは、そのしきい値を下回るすべてのフェイスを0ピクセル幅と見なします。したがって、これらのフェイスのテクスチャーは正しく機能しない可能性があります",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"message.small_face_dimensions.face_uv": "このフォーマットではフェイスごとのUVマップをサポートしています。\"File\" > \"Project...\"に移動し、UVモードを変更します",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"dialog.plugins.outdated_client": "新しいバージョンのBlockbenchが必要です",
"dialog.plugins.outdated_plugin": "このバージョンのBlockbenchでは動作しません",
"settings.motion_trails": "モーショントレイル",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"settings.motion_trails.desc": "アニメーションエディタでモーショントレイルを表示する",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"settings.antialiasing": "アンチエイリアシング",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"settings.antialiasing.desc": "プレビューでアンチエイリアスを切り替えます。 Blockbenchを再起動して、変更を適用します",
"action.timeline_frame_back": "1フレーム戻る",
"action.timeline_frame_forth": "1フレーム進む",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"panel.bone.ik": "逆運動学 (IK)",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"settings.particle_tick_rate": "パーティクルティック",
"settings.particle_tick_rate.desc": "パーティクルエフェクトのティックレート(ティック/秒。デフォルトは30です",
"action.lock_motion_trail": "モーショントレイルを固定",
"action.lock_motion_trail.desc": "現在選択されているグループにモーショントレイルを固定します",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"menu.animation_file.unload": "アニメーションファイルをアンロード",
"data.null_object": "Null オブジェクト",
"status_bar.toggle_sidebar": "サイドバーの切り替え",
"message.load_plugin_failed.title": "プラグインの読み込みに失敗しました",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"message.load_plugin_failed.message": "プラグインのベースファイル名が、Plugin.registerで指定されているプラグインID `0`と一致していることを確認してください",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"dialog.project.uv_mode": "UV モード",
"dialog.project.uv_mode.box_uv": "ボックス UV",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"dialog.project.uv_mode.face_uv": "UV",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.project.texture_size": "テクスチャー",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"dialog.animation_export.title": "エクスポートするアニメーションを選択",
"dialog.create_texture.rearrange_uv": "UVを再配置",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"layout.color.subtle_text": "サブテキスト",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"layout.color.subtle_text.desc": "サブテキストの色を変更します",
"settings.interface_scale": "インターフェイススケール",
"settings.interface_scale.desc": "Blockbenchインターフェーススケール",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"settings.background_rendering": "背景をレンダリング",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"settings.background_rendering.desc": "ウィンドウがフォーカスされていないときにプレビューを更新します",
"settings.ctrl_shift_size": "コントロールシフト解像度",
"settings.ctrl_shift_size.desc": "コントロールシフトの解像度",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"settings.hardware_acceleration": "アプリを最適化",
"settings.hardware_acceleration.desc": "グラフィックカードを使用し、レンダリングを高速化します。この機能を利用するのには再起動が必要です",
"action.explode_skin_model": "Explode Skin",
"action.explode_skin_model.desc": "スキンをバーツごとに分解します",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"action.export_minecraft_skin": "Minecraftスキンをエクスポート",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.export_minecraft_skin.desc": "Minecraft Skin を PNG テクスチャーとしてエクスポートします",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"action.add_null_object": "Null Object を追加",
"action.add_null_object.desc": "新しく Null Object を追加する",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.animated_texture_frame": "テクスチャーアニメーションのフレーム",
"action.animated_texture_frame.desc": "アニメーションテクスチャーのフレームを設定します",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"action.export_animation_file": "アニメーションをエクスポート...",
"action.export_animation_file.desc": "選択したアニメーションを新しいファイルにエクスポートします",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"action.timeline_graph_editor": "トグルグラフエディタ",
"action.timeline_graph_editor.desc": "グラフエディタビューとキーフレームビューの間でタイムラインを切り替えます",
"menu.file.recent.clear": "最近のモデルをクリアする",
2021-03-06 02:17:10 +08:00
"switches.shade": "シェード",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"generic.share": "シェア",
"dates.minute": "%0 分",
"dates.minutes": "%0 分",
"dates.hour": "%0 時",
"dates.hours": "%0 時",
"dates.day": "%0 日",
"dates.days": "%0 日",
"dates.week": "%0 週",
"dates.weeks": "%0 週",
"dates.year": "%0 年",
"dates.years": "%0 年",
"message.drag_background": "背景をドラッグしてその位置を移動します。 Shiftキーを押しながら上下にドラッグして、サイズを変更できます",
"message.installed_plugin": "プラグイン %0 がインストールされました",
"message.installed_plugin_fail": "プラグイン %0 のインストールに失敗しました",
"dialog.share_model.title": "モデルをシェア",
"dialog.share_model.expire_time": "有効期限",
"dialog.share_model.copied_to_clipboard": "クリップボードにコピーしました",
"dialog.share_model.failed": "モデルのアップロードに失敗しました",
"action.import_java_block_model": "Java Block/Item Model を追加",
"action.import_java_block_model.desc": "Minecraft Java block/item modelをjsonファイルから現在のモデルに追加します",
"action.share_model": "シェア...",
"action.share_model.desc": "モデルを共有するためのリンクを生成する",
"action.import_project": "プロジェクトをインポート",
"action.import_project.desc": "別のプロジェクトを.bbmodelファイルから現在のプロジェクトにインポートします",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"dialog.toolbar_edit.hidden_tools": "一部のツールは、現在のモード、形式、または状況では使用できないため、非表示になっている可能性があります",
2021-03-22 02:28:58 +08:00
"settings.camera_near_plane": "カメラの距離",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"settings.camera_near_plane.desc": "オブジェクトがレンダリングされるカメラからの最小距離。値を大きくすると、テクスチャー同士のちらつきが減少します。デフォルトは1です",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"mode.start.keymap_preference": "Keybinding Preference",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"mode.start.keymap_preference.desc": "初めてBlockbenchを使う方や、他の3Dプログラムから来た方は、キーマップを選択することで移行が容易になります",
"mode.start.select_keymap": "キーマップを選択",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"message.load_keymap": "このキーマップをロードしますか?これにより、現在のキーバインドが上書きされます",
"message.keymap_loaded": "キーマップのロード",
"dialog.convert_project.current_format": "現在のフォーマット",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.create_texture.rearrange_uv.desc": "新しいUVアレンジメントを作成して、全てのフェイスに独自のテクスチャーを与えます",
"dialog.create_texture.compress.desc": "テクスチャーサイズを縮小するために、レイアウトを再配置します",
"dialog.create_texture.power.desc": "自動テクスチャーサイズを正方形に固定します。",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"dialog.create_texture.double_use.desc": "2つの要素に同じUVスペースが割り当てられている場合、新しいマップでも維持します",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"dialog.create_texture.padding.desc": "テンプレートの間にパディングを追加します",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.create_texture.resolution.desc": "テクスチャーマップの実際のサイズは、要素の量とサイズによって異なる場合があります",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"dialog.create_gif.color": "背景の色",
"dialog.save_angle.zoom": "ズーム",
"dialog.skin.variant": "バリエーション",
"dialog.flip_animation.info": "対のボーンは、名前の中に「左」と「右」というキーワードが入っています",
"dialog.flip_animation.offset": "アニメーションの長さの半分だけオフセットします",
"dialog.export_private_settings.title": "プライベート設定",
"dialog.export_private_settings.message": "ファイルには次の個人情報が含まれています:**%0**。ファイルを誰かと共有する場合は、これらの値を削除してください",
"dialog.export_private_settings.keep": "キープ",
"settings.timecode_frame_number": "タイムコードをフレーム番号として表示",
"settings.timecode_frame_number.desc": "タイムコードをセンチ秒ではなくフレーム番号としてタイムラインに表示します",
"settings.animation_sample_rate": "アニメーションサンプルレート",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"settings.animation_sample_rate.desc": "1秒あたりのサンプル数をサンプルレートで表します",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"keybind.preview_zoom": "ズーム表示",
"action.gradient_tool": "グラデーション",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.gradient_tool.desc": "テクスチャーにカラーグラデーションを作成します",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"action.import_settings": "設定をインポート",
"action.import_settings.desc": "設定を読み込みます .bbsettings",
"action.export_settings": "設定をエクスポート",
"action.export_settings.desc": "現在の設定をエクスポートします .bbsettings",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"action.load_keymap": "キーマップをロード",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.load_keymap.default": "Default (Trackpad)",
"action.load_keymap.mouse": "Default (Mouse)",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"action.load_keymap.default.desc": "Blockbench従来のキーバインド。最適化されたビューポートナビゲーションコントロール",
"action.load_keymap.mouse.desc": "新しいBlockbenchキーバインド。ビューポートナビゲーションはマウスの中ボタンにバインドされます",
"action.load_keymap.blender.desc": "Blender タイプのキーマップ",
"action.load_keymap.cinema4d.desc": "Cinema 4D タイプのキーマップ",
"action.load_keymap.maya.desc": "Autodesk Maya タイプのキーマップ",
"action.import_keymap": "キーマップをインポート",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"action.import_keymap.desc": "キーバインドを読み込みます .bbkeymap",
"action.export_keymap": "キーマップをエクスポート",
"action.export_keymap.desc": "現在のキービンディングをエクスポートする .bbkeymap",
"action.edit_history": "編集履歴",
"action.edit_history.desc": "編集履歴を表示し、手順を巻き戻します",
"action.group_elements": "グループ構成",
"action.group_elements.desc": "選択した要素を新規グループにまとめる",
"action.unfold_groups": "グループを展開",
"action.unfold_groups.desc": "すべてのグループを展開します",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.edit_bedrock_binding": "Edit Binding...",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"action.edit_bedrock_binding.desc": "バインドされているボーンを変更します",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"action.pick_screen_color": "スポイト",
"action.pick_screen_color.desc": "スクリーンから色をスポイトします",
"action.view_mode": "表示モード",
"action.view_mode.desc": "モデルの表示モードを変更します",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.view_mode.textured": "Textured",
"action.view_mode.solid": "Solid",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"action.view_mode.wireframe": "ワイヤーフレーム",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"action.toggle_sidebars": "サイドバー",
"action.toggle_sidebars.desc": "サイドバーを有効にします",
"action.set_animation_end": "アニメーションの長さを設定",
"action.set_animation_end.desc": "選択したアニメーションの終わり時間をタイムラインに設定します",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.flip_animation": "アニメーションを反転する",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"action.flip_animation.desc": "選択したキーフレームをコピーし、アニメーションを反転します",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"action.graph_editor_zero_line": "Include Zero Line",
"action.graph_editor_zero_line.desc": "Whether the graph editor always includes the zero line in the view",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"menu.texture.render_mode": "レンダーモード",
"menu.texture.render_mode.normal": "ノーマル",
"menu.texture.render_mode.emissive": "放出",
"menu.texture.render_mode.layered": "レイヤード",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"menu.preview.angle.edit": "視点を変更する",
2021-06-28 01:23:09 +08:00
"menu.animation.start_delay": "Start Delay",
"menu.animation.loop_delay": "Loop Delay",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"menu.animation.flip_keyframes": "キーフレームを反転",
"menu.mobile_keyboard.disable_all": "無効",
"panel.keyframe.toggle_uniform_scale": "均一スケール",
"camera_angle.common_isometric_right": "斜投影 右(2:1)",
"camera_angle.common_isometric_left": "斜投影 左(2:1)",
"camera_angle.true_isometric_right": "等角投影 右(30°)",
"camera_angle.true_isometric_left": "等角投影 左(30°)",
2021-07-06 05:12:03 +08:00
"menu.help.wiki": "Blockbench Wiki",
2021-08-22 04:29:52 +08:00
"about.repository": "Repository:",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"settings.update_to_prereleases": "ベータアップデート",
"settings.update_to_prereleases.desc": "新機能をいち早く体験するために、Blockbenchベータバージョンに自動的に更新します。プレリリースバージョンは不安定になる可能性があります。作業やその他の重要なプロジェクトをBlockbenchに依存している場合は、このオプションを有効にしないでください。",
"data.separator.spacer": "スペーサー",
"data.separator.linebreak": "改行",
"data.setting": "Setting",
"generic.select_all": "全てを選択",
"generic.select_none": "クリア",
"projects.new_tab": "New Tab",
"projects.close_tab": "Close Tab",
"message.invalid_format.title": "無効なフォーマットです",
"message.invalid_format.message": "このモデルは'%0'の形式で作成されており、Blockbenchでは使用できません。正しく開くには、特定のプラグインが必要になる可能性があります",
"message.invalid_link": "無効なモデルリンクです",
"message.default_textures.current": "現在のパス",
"message.update_after_restart": "アップデートは、次回の再起動後にインストールされます",
"message.copy_paste_tool_viewport": "このツールはUVパネルでのみ使用できます",
"dialog.project.shadow_size": "影のサイズ",
"dialog.find_replace.target": "ターゲット",
"dialog.find_replace.target.element_names": "名前",
"dialog.find_replace.target.group_names": "グループネーム",
"dialog.find_replace.target.animation_names": "アニメーションネーム",
"dialog.find_replace.target.keyframe_values": "キーフレーム",
"dialog.find_replace.find": "サーチ",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.find_replace.replace": "置き換える",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"dialog.find_replace.regex": "Regular Expression",
"dialog.add_primitive.shape": "図形",
"dialog.add_primitive.shape.circle": "サークル",
"dialog.add_primitive.shape.tube": "チューブ",
"dialog.add_primitive.shape.cone": "コーン",
"dialog.add_primitive.shape.cylinder": "シリンダー",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"dialog.add_primitive.shape.sphere": "球体",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"dialog.add_primitive.shape.torus": "トーラス",
"dialog.add_primitive.shape.cube": "キューブ",
"dialog.add_primitive.shape.pyramid": "ピラミッド",
"dialog.add_primitive.diameter": "Diameter",
"dialog.add_primitive.height": "Height",
"dialog.add_primitive.sides": "Sides",
"dialog.add_primitive.minor_diameter": "Thickness",
"dialog.add_primitive.minor_sides": "Minor Sides",
"dialog.create_texture.combine_polys": "コンバイン",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"dialog.create_texture.combine_polys.desc": "接続されたフェイスを1つのUVに結合します",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"dialog.model_stats.meshes": "メッシュ",
"dialog.export_private_settings.omit": "除外する",
"layout.select": "セレクト",
"layout.options": "オプション",
"layout.color": "カラースキーム",
"layout.documentation": "ドキュメント",
"layout.color.bright_ui_text": "ブライトUI",
"layout.color.bright_ui_text.desc": "ブライドテキスト",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"layout.name": "名前",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"layout.author": "オーサー",
"settings.color_wheel": "カラーホイール",
"settings.color_wheel.desc": "メインカラーピッカーとして使用します",
"settings.dialog.desc": "\"%0\"ダイアログを表示する",
"settings.export_empty_groups": "空のグループをエクスポート",
"settings.export_empty_groups.desc": "エクスポートされたファイルにコンテンツのないグループを含めます",
"category.separators": "セパレーター",
"keybind.preview_area_select": "エリアセレクト",
"action.color_erase_mode": "消去モード",
"action.color_erase_mode.desc": "消去モードを有効にすると、塗りつぶしや長方形などのツールは、色を減算します",
"action.open_from_link": "リンクから開く...",
"action.open_from_link.desc": "blckbn.ch からモデルを開きます",
"action.import_obj": "OBJモデルをインポート",
"action.import_obj.desc": "OBJモデルをメッシュオブジェクトとしてインポートします",
"action.add_plugin": "プラグインをインストール",
"action.add_plugin.desc": "プラグインをインストールします",
"action.remove_plugin": "プラグインをアンインストール",
"action.remove_plugin.desc": "プラグインをアンインストールします",
"action.add_mesh": "メッシュを追加",
"action.add_mesh.desc": "新しいメッシュを追加します",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"action.add_texture_mesh": "テクスチャーメッシュを追加",
"action.add_texture_mesh.desc": "新しいテクスチャーメッシュを追加します",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"action.find_replace": "検索/置換...",
"action.find_replace.desc": "名前の一部を見つけて置き換えます",
"action.hide_everything_except_selection": "選択以外を非表示",
"action.hide_everything_except_selection.desc": "選択した要素を除くすべての要素の表示を切り替えます",
"action.transform_space.normal": "ノーマル",
"action.selection_mode": "選択モード",
"action.selection_mode.desc": "ビューポートで要素を選択する方法を変更する",
"action.selection_mode.object": "オブジェクト",
"action.selection_mode.face": "フェイス",
"action.selection_mode.vertex": "バーテックス",
"action.create_face": "フェイスまたはラインを作成する",
"action.create_face.desc": "選択した頂点間に新しいフェイスまたはラインを作成します",
"action.convert_to_mesh": "メッシュに変換",
"action.convert_to_mesh.desc": "選択した要素をメッシュに変換します",
"action.invert_face": "フェイスを反転",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.invert_face.desc": "選択したフェイスを反転します",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"action.extrude_mesh_selection": "エクスト",
"action.extrude_mesh_selection.desc": "メッシュの選択した部分を押し出します",
"action.loop_cut": "ループカット",
"action.loop_cut.desc": "選択したライン全体でメッシュをループに分割します",
"action.merge_meshes": "マージメッシュ",
"action.merge_meshes.desc": "複数のメッシュを1つにマージします",
"action.keyframe_uniform": "スケーリング",
"action.keyframe_uniform.desc": "選択したキーフレームで均一なスケーリングを有効にします",
"menu.locator.ignore_inherited_scale": "スケールを無視する",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"menu.texture_mesh.texture_name": "テクスチャー名...",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"menu.texture.elements": "エレメントに適用",
"panel.color.picker_type": "トグルピッカー",
"uv_editor.transparent_face": "透明なフェイス",
"display.pose_angle": "ポーズ角度 (プレビューモード)",
"data.mesh": "メッシュ",
"message.box_uv_for_meshes": "ボックスUV はメッシュを使用できません",
"dialog.create_texture.type": "タイプ",
"dialog.create_texture.type.blank": "ブランク",
"dialog.create_texture.type.template": "テンプレート",
"dialog.create_texture.type.color_map": "単色テンプレート",
"dialog.sketchfab_uploader.suggested_tags": "タグ",
"dialog.sketchfab_uploader.category": "カテゴリー",
"dialog.sketchfab_uploader.category2": "カテゴリー2",
"layout.restore_backup": "カスタマイズしたテーマ\"%0\"が上書きされました。ここをクリックして復元してください。",
"layout.borders": "ボーダーズ",
"action.fill_mode.element": "エレメント",
"action.inset_mesh_selection": "Inset Selection",
"action.inset_mesh_selection.desc": "メッシュの選択した部分をはめ込みます",
"action.dissolve_edges": "ディゾルブエッジ",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.dissolve_edges.desc": "選択したエッジをメッシュに適合し、分割したフェイスをマージします",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"action.split_mesh": "スプリットメッシュ",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"action.split_mesh.desc": "メッシュの選択したフェイスを新しいメッシュに分割します",
2021-10-15 03:40:33 +08:00
"action.merge_vertices": "マージバーテクス",
"action.merge_vertices.desc": "選択した頂点位置にマージします",
"action.view_mode.normal": "フェイスノーマル",
"action.snap_uv_to_pixels": "UVピクセル",
"action.snap_uv_to_pixels.desc": "選択したUV頂点をピクセルグリッドにスナップします",
"menu.file.import.import_open_project": "オープンプロジェクトのインポート",
2021-10-15 23:55:34 +08:00
"menu.help.unlock_projects": "すべてのプロジェクトを解除",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"status_bar.selection.faces": "%0 フェイス",
"status_bar.selection.vertices": "%0 バーテクス",
"message.merged_vertices": "%1 で %0 の頂点が見つかりました",
"settings.vertex_merge_distance": "バーテクス距離",
2021-10-15 23:55:34 +08:00
"settings.vertex_merge_distance.desc": "Distance within which vertices are merged using merging by distance",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"settings.show_only_selected_uv": "選択したUVのみを表示",
"settings.show_only_selected_uv.desc": "デフォルトでは、選択したUVフェイスのみをUVエディタに表示します",
"action.merge_vertices.merge_all": "全てマージ",
"action.merge_vertices.merge_all_in_center": "中央に全てマージ",
"action.merge_vertices.merge_by_distance": "距離マージ",
"action.merge_vertices.merge_by_distance_in_center": "中央に距離マージ",
"action.uv_rotate_left": "UVを左に回転",
"action.uv_rotate_left.desc": "選択したUVフェイスを反時計回りに回転します",
"action.uv_rotate_right": "UVを右に回転",
"action.uv_rotate_right.desc": "選択したUVフェイスを時計回りに回転します",
"menu.uv.display_uv": "UVを表示",
"menu.uv.display_uv.selected_faces": "選択したフェイス",
"menu.uv.display_uv.selected_elements": "全てのフェイス",
2021-10-15 23:55:34 +08:00
"menu.uv.display_uv.all_elements": "All Faces on All Elements",
2021-10-23 22:09:18 +08:00
"menu.paste.face": "UV フェイス",
"menu.paste.mesh_selection": "メッシュの選択",
"menu.paste.outliner": "エレメント",
"uv_editor.show_all_faces": "全てのフェイスを表示",
"uv_editor.show_selected_faces": "選択したフェイスを表示",
2021-12-22 01:36:23 +08:00
"status_bar.selection.edges": "%0 個のエッジ",
"action.selection_mode.edge": "エッジ",
"message.cannot_re_import.title": "モデルを再読み込み出来ませんでした",
"message.cannot_re_import.message": "エクスポートされたモデル形式をBlockbenchに再度インポートすることはできません。モデルは必ずプロジェクトファイルとして保存してください。",
"generic.default": "デフォルト",
"units.pixels_per_meter": "%0 Pixels per Meter",
"mode.pose": "ポーズ",
"modifier_actions.resize_both_sides": "両サイドにサイズ変更",
"modifier_actions.resize_one_side": "一方向にサイズ変更",
"modifier_actions.draw_line": "ライン",
"modifier_actions.drag_without_snapping": "Drag without snapping",
"modifier_actions.stretch_keyframes": "キーフレームを伸ばす",
"modifier_actions.resize_background": "背景のサイズを変更する",
"modifier_actions.select_multiple": "マルチ選択",
"modifier_actions.select_range": "範囲選択",
"modifier_actions.drag_to_duplicate": "ドラッグして複製",
"modifier_actions.uniform_scaling": "均一なスケーリング",
"modifier_actions.snap_direction": "スナップ方向",
"message.no_valid_elements": "有効な要素が選択されていません...",
"dialog.add_primitive.shape.plane": "平面",
"dialog.save_angle.rotation_mode": "回転モード",
"dialog.save_angle.rotation": "回転",
"dialog.save_angle.fov": "FOV",
"settings.hide_tab_bar": "タブの自動非表示",
"settings.hide_tab_bar.desc": "タブが1つだけ開いている場合は、タブバーを非表示にします",
"settings.status_bar_modifier_keys": "ステータスバーで修飾キーを提案",
"settings.status_bar_modifier_keys.desc": "ステータスバーにコンテキスト認識の推奨修飾キーを表示します",
"settings.ground_plane": "床",
"settings.ground_plane.desc": "モデルの下に平面図を表示する",
"settings.preview_paste_behavior": "Default Preview Paste Behavior",
"settings.preview_paste_behavior.desc": "編集モードでプレビューに何かを貼り付けるときの動作を選択すると、複数のオプションが利用可能になります",
"settings.preview_paste_behavior.always_ask": "Always Ask",
"action.new_window": "新規ウィンドウ",
"action.new_window.desc": "新しいBlockbenchウィンドウを開きます",
"action.export_collada": "Colladaモデルエクスポートdae",
"action.export_collada.desc": "モデルとアニメーションをdaeファイルとしてエクスポートします",
"action.paint_mode_uv_overlay": "UVオーバーレイ",
"action.paint_mode_uv_overlay.desc": "ペイントモードでUVマップをオーバーレイとして表示する",
"action.bake_animation_into_model": "アニメーションをモデルに焼き付ける",
"action.bake_animation_into_model.desc": "現在表示されているアニメーションフレームをモデルにベイク処理します。回転と位置のみを適用し、スケールは無視されます。",
"action.keyframe_interpolation.step": "ステップ",
"action.set_ik_target": "IKターゲットを設定する",
"action.set_ik_target.desc": "逆運動学を介してこのヌルオブジェクトによって移動されるターゲットボーンを選択します",
"menu.action_control.type.tab": "Tab",
"menu.action_control.type.angle": "Camera",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode": "Sure? Streamer Mode is enabled",
"menu.action_control.recent_in_streamer_mode.desc": "Are you sure you want to display recent models?",
"menu.tools": "Tools",
"menu.file.recent.more": "More...",
"menu.null_object.lock_ik_target_rotation": "IKターゲット回転をロックする",
"menu.animation_file.import_remaining": "残りのアニメーションをインポートする",
"edit.loop_cut.offset": "オフセット",
"edit.extrude_mesh_selection.extend": "拡張",
"cube.color.pink": "ピンク",
"cube.color.silver": "シルバー",
"dialog.plugins.offline": "No internet connection",
"dialog.create_texture.pixel_density": "Pixel Density",
"dialog.create_texture.pixel_density.desc": "The pixel density of the texture, in pixels per meter. The size of the texture map may differ depending on the amount and size of elements.",
"panel.skin_pose": "Pose",
"panel.skin_pose.none": "None",
"panel.skin_pose.natural": "Natural",
"panel.skin_pose.walking": "Walking",
"panel.skin_pose.crouching": "Crouching",
"panel.skin_pose.sitting": "Sitting",
"panel.skin_pose.jumping": "Jumping",
"panel.skin_pose.aiming": "Aiming"
2018-10-18 01:50:25 +08:00
}