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https://github.com/bs-community/blessing-skin-server.git
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# Blessing Skin Server
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优雅的开源 PHP Minecraft 皮肤站。[演示地址](https://skin.prinzeugen.net/)
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![screenshot](https://img.prinzeugen.net/image.php?di=FIQD)
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特性:
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- 支持 [UniSkinAPI](https://github.com/RecursiveG/UniSkinServer/blob/master/doc/UniSkinAPI_zh-CN.md)
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- 支持 CustomSkinLoader API
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- 同时支持旧版样式链接
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快速使用:
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1. 下载源码,并在 `config.php` 中配置你的数据库连接信息
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2. 运行 `./admin/install.php`
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3. 如果你是用的是 Nginx,请配置你的 `nginx.conf` 并加入重写规则
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4. 注册一个新账户或者使用 `admin/123456` (管理员账户)登录
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5. 可以上传你的皮肤&皮肤啦
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6. 在你所使用的皮肤 Mod 配置文件中加入你的地址
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7. 完成啦~
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服务器配置:
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在你的 `nginx.conf` 中加入如下 rewrite 规则**(重要)**:
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```
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rewrite ^/([^/]*).json$ /get.php?type=json&uname=$1 last;
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rewrite ^/(skin|cape)/([^/-]*)(|-)(|alex|steve).png$ /get.php?type=$1&model=$4&uname=$2 last;
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# 以下是可选内容
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rewrite ^/(usm|csl)/([^/]*).json$ /get.php?type=json&uname=$2&api=$1 last;
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rewrite ^/(usm|csl)/textures/(.*)$ /textures/$2 last;
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```
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你可以使用可选的重写规则来同时支持 CustomSkinLoader API 和 UniSkinAPI。如何同时支持会在下面 Mod 配置中说明。
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如果你将皮肤站放在子目录中,你需要把重写规则改成类似于**这样**:
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```
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rewrite ^/subdir/([^/]*).json$ /subdir/get.php?type=json&uname=$1 last;
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```
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注意 `^/` 和 `/get.php` 前都要加上你的子目录名。
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现在你可以访问 `http://example.com/username.json` 来得到你的首选 API 的 JSON 用户数据。另外一个 API 的 JSON 数据可以通过访问 `http://example.com/(usm|csl)/username.json` 得到(需配置可选重写规则)。
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上传完皮肤后,你就可以访问 `http://example.com/skin/username.png` 得到你的首选模型皮肤啦。 披风图片在这里:`http://example.com/cape/username.png` 。你还可以访问 `http://example.com/skin/username-(alex|steve).png` 来得到用户的 Alex/Steve 模型的皮肤文件(用户没上传则返回空)。
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客户端配置:
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#### UniSkinMod 1.3 版及以上
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在你 MC 客户端的`.minecraft/config/UniSkinMod.cfg` 中加入你的皮肤站根地址:
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举个栗子:
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# SkinMe Default
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Root: http://www.skinme.cc/uniskin
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# Your Server
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Root: http://example.com
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```
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如果你把皮肤站安装到子目录的话,请一起带上你的子目录。如果你的皮肤站首选 API 为 CustomSkinLoader API 的话,你需要在 UniSkinMod 配置文件中填入类似于 `http://example.com/usm` 来支持 UniSkinMod。
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#### UniSkinMod 1.3 版以下
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同样是在 `.minecraft/config/UniSkinMod.cfg` 中配置你的皮肤站地址,但是稍有点不一样。旧版的 UniSkinMod 是不支持 Json API 的,而是使用了传统图片链接的方式(其实这样的话皮肤站爷好实现):
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举个栗子:
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```
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Skin: http://skins.minecraft.net/MinecraftSkins/%s.png
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Cape: http://skins.minecraft.net/MinecraftCloaks/%s.png
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# Your Server
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Skin: http://example.com/skin/%s.png
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Cape: http://example.com/cape/%s.png
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```
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这是通过 URL 重写(伪静态)实现的,所以皮肤站目录下没有 `skin` 和 `cape` 目录也不要惊讶哦。
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#### CustomSkinLoader 传统链接:
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在 `.minecraft/CustomSkinLoader/skinurls.txt` 中添加如下地址:
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http://example.com/skin/*.png
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```
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在 `.minecraft/CustomSkinLoader/capeurls.txt` 中:
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```
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http://example.com/cape/*.png
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```
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#### CustomSkinLoader API
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等待作者发布
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常见问题:
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####游戏中皮肤不显示?
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请先确认你的皮肤站 URL 重写规则已经配置正确,并且可以正常获取皮肤图片。
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如果还是不能显示皮肤,请阅读您所使用的皮肤 Mod 的 FAQ。
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还是不行德胡,请在启动器开启调试模式,并且查看所有关于 skin 的日志。一般来说看了就可以明白了,如果还是不明白请邮件 [联系我](mailto:h@prinzeugen.net)(带上你的日志)。
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如果一切都正常工作,你就可以在游戏中看到你的皮肤啦~
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![screenshot2](https://img.prinzeugen.net/image.php?di=EV1E)
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版权:
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Blessing Skin Server 程序是基于 GUN General Public License 开放源代码的自由软件,你可以遵照 GPL 协议来修改和重新发布这一程序。
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程序原作者为 [@printempw](https://prinzeugen.net/),转载请注明。
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