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2017-11-16 14:09:08 +08:00
.github Add issue template 2017-08-19 08:41:21 +08:00
app Add tests for PluginController 2017-11-16 14:09:08 +08:00
bootstrap Add Chinese translation for dependency check 2017-08-05 13:44:19 +08:00
config Bump version to v3.3.2 2017-11-09 21:20:42 +08:00
database Add tests for ClosetController 2017-11-04 20:25:54 +08:00
plugins@5098e833f9 Adopt shorter URL in .env.example 2017-11-07 19:52:27 +08:00
resources Add tests for PluginController 2017-11-16 14:09:08 +08:00
routes Add tests for PlayerController 2017-11-14 23:25:04 +08:00
storage start using laravel-debugbar 2016-12-10 18:55:08 +08:00
tests Add tests for PluginController 2017-11-16 14:09:08 +08:00
.babelrc Use babel-preset-env and regenerator 2017-11-06 16:48:53 +08:00
.env.example Adopt shorter URL in .env.example 2017-11-07 19:52:27 +08:00
.env.testing Fix CI configuration 2017-11-09 18:24:23 +08:00
.eslintrc.js Adjust frequency of sending feedbacks 2017-08-07 10:16:25 +08:00
.gitattributes initialize for laravel 2016-08-28 10:05:21 +08:00
.gitignore Add tests for middleware and HomeController 2017-11-04 20:25:54 +08:00
.gitmodules Update URL of git submodule 2017-08-05 14:24:13 +08:00
.htaccess Update .htaccess 2017-11-07 21:31:16 +08:00
.travis.yml Add tests for PluginController 2017-11-16 14:09:08 +08:00
artisan remove constant BASE_DIR 2016-11-21 21:50:24 +08:00
composer.json Fix CI configuration 2017-11-09 18:24:23 +08:00
composer.lock Fix CI configuration 2017-11-09 18:24:23 +08:00
gulpfile.js Fix regenerator-runtime 2017-11-09 20:51:28 +08:00
index.php Update comment format 2017-08-05 14:15:26 +08:00
LICENSE change the License to GPL v3 2016-07-23 17:54:52 +08:00
package.json Bump version to v3.3.2 2017-11-09 21:20:42 +08:00
phpunit.xml Fix CI configuration 2017-11-09 18:24:23 +08:00
README-en.md Update README 2017-11-08 19:11:44 +08:00
README.md Update README 2017-11-08 19:11:44 +08:00
web.config fix IIS location path starts with dot 2017-01-02 12:24:33 +08:00
yarn.lock Update gulp script 2017-11-09 20:50:56 +08:00

Travis Building Status Codecov Latest Stable Version PHP 5.5.9+ License Twitter Follow

优雅的开源 Minecraft 皮肤站,现在,回应您的等待。

Blessing Skin Server 是一款能让您上传、管理和分享您的 Minecraft 皮肤和披风的 Web 应用程序。与修改游戏材质包不同的是,所有人都能在游戏中看到各自的皮肤和披风(当然,前提是玩家们要使用同一个皮肤站)。

Blessing Skin Server 是一个开源的 PHP 项目,这意味着您可以自由地在您的服务器上部署它。这里有一个演示站点

特性

  • 支持单用户多个角色
  • 通过皮肤库来分享您的皮肤和披风!
  • 易于使用
    • 可视化的用户、角色、材质管理页面
    • 详细的站点配置页面
  • 安全
    • 只保存 Hash 后的用户密码
    • 注册可要求 Email 验证(以插件的形式实现)
    • 防止恶意请求的积分系统
  • 可扩展
    • 多种多样的插件
    • 支持与 Authme/CrazyLogin/Discuz 的数据对接

环境要求

Blessing Skin Server 对您的服务器有一定的要求。在大多数情况下,下列所需的 PHP 扩展已经开启。

  • 一台支持 URL 重写的主机Nginx、Apache 或 IIS
  • PHP >= 5.5.9 (如果服务器不支持,你可以用 v2.x 版本)
  • PHP 的 OpenSSL 扩展
  • PHP 的 PDO 扩展
  • PHP 的 Mbstring 扩展
  • PHP 的 Tokenizer 扩展
  • PHP 的 GD 扩展(用于生成验证码)

快速使用

  1. 下载皮肤站的 最新版本,并解压到你想要安装到的位置。
  2. .env.example 重命名为 .env配置你的数据库信息Windows 用户请重命名为 .env.,最后的小数点会自动消失)
  3. Nginx 用户请添加 Rewrite 规则 到你的 Nginx 的配置文件中。
  4. 在浏览器中打开 http://your-domain.com/setup 。如果出现 404请检查 Rewrite 规则是否正确并有效。
  5. 按照提示执行安装程序

插件系统

Blessing Skin Server 提供了强大的插件系统,您可以通过添加多种多样的插件来为您的皮肤站添加功能。

自行构建

如果你想为此项目作贡献,你应该先用 Git 上的代码部署。

不推荐不熟悉 shell 操作以及不想折腾的用户使用。

从 Git 上 clone 源码并安装依赖:

$ git clone https://github.com/printempw/blessing-skin-server.git
$ composer install
$ yarn install

运行自动化测试(可跳过):

$ yarn test               # JavaScript
$ ./vendor/bin/phpunit    # PHP

构建代码!

$ yarn run build

恭喜,构建完成!接下来请参考「快速使用」的第二点进行后续安装。

服务器配置

如果你使用 Apache 或者 IIS 作为 web 服务器(大部分的虚拟主机),那么恭喜你,我已经帮你把重写规则写好啦,开箱即用,无需任何配置~

如果你使用 Nginx请在你的 nginx.conf 中加入如下规则**(重要)**

location / {
    try_files $uri $uri/ /index.php?$query_string;
}

# Protect .env file
location ~ /\.env {
    deny all;
}

Mod 配置

请前往 Wiki - Mod Configuration

screenshot

FAQ

阅读 Wiki - FAQ 并在报告问题之前再次确认 FAQ 中确实没有提到你的情况。

Bug 报告

请带上你的日志文件(位于 storage/logs/laravel.log联系我。你还应该提供错误发生时服务器的一些信息。Bug 将会被尽快解决。

版权

Blessing Skin Server 程序是基于 GNU General Public License v3.0 开放源代码的自由软件,你可以遵照 GPLv3 协议来修改和重新发布这一程序。

例外情况:任何为 Blessing Skin 皮肤站程序开发、调用了 Blessing Skin 插件 API 的插件程序,在未使用 Blessing Skin 程序源代码的情况下,无须采用 GPLv3 协议,也不强制要求开放插件源代码。

程序原作者为 @printempw,转载请注明。