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2016-02-08 22:03:40 +08:00
admin fixed shit that havent been fixed in last commit 2016-02-08 00:34:28 +08:00
assets fixed font-family 2016-02-07 13:11:30 +08:00
includes fixed bug of regular expression 2016-02-08 22:03:40 +08:00
libs fixed font 2016-02-07 10:30:09 +08:00
user added some new included shit 2016-02-06 23:30:32 +08:00
.gitignore
ajax.php fixed shits because of git windows dosen't care fucking case 2016-02-07 09:41:04 +08:00
config.php oh.. my fucking mysql configuration 2016-02-07 09:48:06 +08:00
get.php
index.php
LICENSE
README.md

Blessing Skin Server

优雅的开源 PHP Minecraft 皮肤站。演示地址

screenshot

特性:

  • 支持 UniSkinAPI
  • 支持 CustomSkinLoader API
  • 同时支持旧版样式链接

快速使用:

  1. 下载源码,并在 config.php 中配置你的数据库连接信息
  2. 运行 ./admin/install.php
  3. 如果你是用的是 Nginx请配置你的 nginx.conf 并加入重写规则
  4. 注册一个新账户或者使用 admin/123456 (管理员账户)登录
  5. 可以上传你的皮肤&皮肤啦
  6. 在你所使用的皮肤 Mod 配置文件中加入你的地址
  7. 完成啦~

服务器配置:

在你的 nginx.conf 中加入如下 rewrite 规则**(重要)**

rewrite ^/([^/]*).json$ /get.php?type=json&uname=$1 last;
rewrite ^/(skin|cape)/([^/-]*)(|-)(|alex|steve).png$ /get.php?type=$1&model=$4&uname=$2 last;
# 以下是可选内容
rewrite ^/(usm|csl)/([^/]*).json$ /get.php?type=json&uname=$2&api=$1 last;
rewrite ^/(usm|csl)/textures/(.*)$ /textures/$2 last;

你可以使用可选的重写规则来同时支持 CustomSkinLoader API 和 UniSkinAPI。如何同时支持会在下面 Mod 配置中说明。

如果你将皮肤站放在子目录中,你需要把重写规则改成类似于这样

rewrite ^/subdir/([^/]*).json$ /subdir/get.php?type=json&uname=$1 last;

注意 ^//get.php 前都要加上你的子目录名。

现在你可以访问 http://example.com/username.json 来得到你的首选 API 的 JSON 用户数据。另外一个 API 的 JSON 数据可以通过访问 http://example.com/(usm|csl)/username.json 得到(需配置可选重写规则)。

上传完皮肤后,你就可以访问 http://example.com/skin/username.png 得到你的首选模型皮肤啦。 披风图片在这里:http://example.com/cape/username.png 。你还可以访问 http://example.com/skin/username-(alex|steve).png 来得到用户的 Alex/Steve 模型的皮肤文件(用户没上传则返回空)。

客户端配置:

UniSkinMod 1.3 版及以上

在你 MC 客户端的.minecraft/config/UniSkinMod.cfg 中加入你的皮肤站根地址:

举个栗子:

# SkinMe Default
Root: http://www.skinme.cc/uniskin
# Your Server
Root: http://example.com

如果你把皮肤站安装到子目录的话,请一起带上你的子目录。如果你的皮肤站首选 API 为 CustomSkinLoader API 的话,你需要在 UniSkinMod 配置文件中填入类似于 http://example.com/usm 来支持 UniSkinMod。

UniSkinMod 1.3 版以下

同样是在 .minecraft/config/UniSkinMod.cfg 中配置你的皮肤站地址,但是稍有点不一样。旧版的 UniSkinMod 是不支持 Json API 的,而是使用了传统图片链接的方式(其实这样的话皮肤站爷好实现):

举个栗子:

Skin: http://skins.minecraft.net/MinecraftSkins/%s.png
Cape: http://skins.minecraft.net/MinecraftCloaks/%s.png
# Your Server
Skin: http://example.com/skin/%s.png
Cape: http://example.com/cape/%s.png

这是通过 URL 重写(伪静态)实现的,所以皮肤站目录下没有 skincape 目录也不要惊讶哦。

CustomSkinLoader 13.1 版以下:

.minecraft/CustomSkinLoader/skinurls.txt 中添加如下地址:

http://example.com/skin/*.png
http://skins.minecraft.net/MinecraftSkins/*.png
http://minecrack.fr.nf/mc/skinsminecrackd/*.png
http://www.skinme.cc/MinecraftSkins/*.png

注意你需要将你的皮肤站地址放在配置文件最上方以优先加载。

同理在 .minecraft/CustomSkinLoader/capeurls.txt 中加入:

http://example.com/cape/*.png

CustomSkinLoader 13.1

等待作者发布

常见问题:

游戏中皮肤不显示?

请先确认你的皮肤站 URL 重写规则已经配置正确,并且可以正常获取皮肤图片。

如果还是不能显示皮肤,请阅读您所使用的皮肤 Mod 的 FAQ。

还是不行德胡,请在启动器开启调试模式,并且查看所有关于 skin 的日志。一般来说看了就可以明白了,如果还是不明白请邮件 联系我(带上你的日志)。

如果一切都正常工作,你就可以在游戏中看到你的皮肤啦~

screenshot2

版权:

Blessing Skin Server 程序是基于 GUN General Public License 开放源代码的自由软件,你可以遵照 GPL 协议来修改和重新发布这一程序。

程序原作者为 @printempw,转载请注明。