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c838ef7b25
commit
22798f49c8
@ -20,13 +20,17 @@
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package com.sk89q.worldedit.regions;
|
package com.sk89q.worldedit.regions;
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|
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||||||
import java.util.ArrayList;
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
|
import java.util.HashSet;
|
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import java.util.Iterator;
|
import java.util.Iterator;
|
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import java.util.List;
|
import java.util.List;
|
||||||
|
import java.util.Set;
|
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|
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import com.sk89q.worldedit.BlockVector;
|
import com.sk89q.worldedit.BlockVector;
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import com.sk89q.worldedit.BlockVector2D;
|
import com.sk89q.worldedit.BlockVector2D;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.LocalWorld;
|
import com.sk89q.worldedit.LocalWorld;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.Vector;
|
import com.sk89q.worldedit.Vector;
|
||||||
|
import com.sk89q.worldedit.Vector2D;
|
||||||
|
import com.sk89q.worldedit.data.ChunkStore;
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public abstract class AbstractRegion implements Region {
|
public abstract class AbstractRegion implements Region {
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||||||
/**
|
/**
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||||||
@ -91,4 +95,109 @@ public List<BlockVector2D> polygonize(int maxPoints) {
|
|||||||
|
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return points;
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return points;
|
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}
|
}
|
||||||
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|
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|
/**
|
||||||
|
* Get the number of blocks in the region.
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||||||
|
*
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||||||
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* @return number of blocks
|
||||||
|
*/
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|
public int getArea() {
|
||||||
|
Vector min = getMinimumPoint();
|
||||||
|
Vector max = getMaximumPoint();
|
||||||
|
|
||||||
|
return (int)((max.getX() - min.getX() + 1) *
|
||||||
|
(max.getY() - min.getY() + 1) *
|
||||||
|
(max.getZ() - min.getZ() + 1));
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}
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||||||
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/**
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||||||
|
* Get X-size.
|
||||||
|
*
|
||||||
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* @return width
|
||||||
|
*/
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||||||
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public int getWidth() {
|
||||||
|
Vector min = getMinimumPoint();
|
||||||
|
Vector max = getMaximumPoint();
|
||||||
|
|
||||||
|
return (int) (max.getX() - min.getX() + 1);
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
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/**
|
||||||
|
* Get Y-size.
|
||||||
|
*
|
||||||
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* @return height
|
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|
*/
|
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public int getHeight() {
|
||||||
|
Vector min = getMinimumPoint();
|
||||||
|
Vector max = getMaximumPoint();
|
||||||
|
|
||||||
|
return (int) (max.getY() - min.getY() + 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
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||||||
|
/**
|
||||||
|
* Get Z-size.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return length
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public int getLength() {
|
||||||
|
Vector min = getMinimumPoint();
|
||||||
|
Vector max = getMaximumPoint();
|
||||||
|
|
||||||
|
return (int) (max.getZ() - min.getZ() + 1);
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
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/**
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||||||
|
* Get a list of chunks.
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public Set<Vector2D> getChunks() {
|
||||||
|
final Set<Vector2D> chunks = new HashSet<Vector2D>();
|
||||||
|
|
||||||
|
final Vector min = getMinimumPoint();
|
||||||
|
final Vector max = getMaximumPoint();
|
||||||
|
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||||||
|
final int minY = min.getBlockY();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int x = min.getBlockX(); x <= max.getBlockX(); ++x) {
|
||||||
|
for (int z = min.getBlockZ(); z <= max.getBlockZ(); ++z) {
|
||||||
|
if (!contains(new Vector(x, minY, z))) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
chunks.add(new BlockVector2D(
|
||||||
|
x >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS,
|
||||||
|
z >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS
|
||||||
|
));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
return chunks;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
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||||||
|
public Set<Vector> getChunkCubes() {
|
||||||
|
final Set<Vector> chunks = new HashSet<Vector>();
|
||||||
|
|
||||||
|
final Vector min = getMinimumPoint();
|
||||||
|
final Vector max = getMaximumPoint();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int x = min.getBlockX(); x <= max.getBlockX(); ++x) {
|
||||||
|
for (int y = min.getBlockY(); y <= max.getBlockY(); ++y) {
|
||||||
|
for (int z = min.getBlockZ(); z <= max.getBlockZ(); ++z) {
|
||||||
|
if (!contains(new Vector(x, y, z))) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
chunks.add(new BlockVector(
|
||||||
|
x >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS,
|
||||||
|
y >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS,
|
||||||
|
z >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS
|
||||||
|
));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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|
}
|
||||||
|
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||||||
|
return chunks;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -95,56 +95,6 @@ public int getMaximumY() {
|
|||||||
return Math.max(pos1.getBlockY(), pos2.getBlockY());
|
return Math.max(pos1.getBlockY(), pos2.getBlockY());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get the number of blocks in the region.
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|
||||||
*
|
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||||||
* @return number of blocks
|
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||||||
*/
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||||||
public int getArea() {
|
|
||||||
Vector min = getMinimumPoint();
|
|
||||||
Vector max = getMaximumPoint();
|
|
||||||
|
|
||||||
return (int)((max.getX() - min.getX() + 1) *
|
|
||||||
(max.getY() - min.getY() + 1) *
|
|
||||||
(max.getZ() - min.getZ() + 1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get X-size.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @return width
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public int getWidth() {
|
|
||||||
Vector min = getMinimumPoint();
|
|
||||||
Vector max = getMaximumPoint();
|
|
||||||
|
|
||||||
return (int) (max.getX() - min.getX() + 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get Y-size.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @return height
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public int getHeight() {
|
|
||||||
Vector min = getMinimumPoint();
|
|
||||||
Vector max = getMaximumPoint();
|
|
||||||
|
|
||||||
return (int) (max.getY() - min.getY() + 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get Z-size.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @return length
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public int getLength() {
|
|
||||||
Vector min = getMinimumPoint();
|
|
||||||
Vector max = getMaximumPoint();
|
|
||||||
|
|
||||||
return (int) (max.getZ() - min.getZ() + 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Expands the cuboid in a direction.
|
* Expands the cuboid in a direction.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
|
@ -20,17 +20,13 @@
|
|||||||
package com.sk89q.worldedit.regions;
|
package com.sk89q.worldedit.regions;
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.ArrayList;
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
import java.util.HashSet;
|
|
||||||
import java.util.Iterator;
|
import java.util.Iterator;
|
||||||
import java.util.List;
|
import java.util.List;
|
||||||
import java.util.Set;
|
|
||||||
|
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.BlockVector;
|
import com.sk89q.worldedit.BlockVector;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.BlockVector2D;
|
import com.sk89q.worldedit.BlockVector2D;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.LocalWorld;
|
import com.sk89q.worldedit.LocalWorld;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.Vector;
|
import com.sk89q.worldedit.Vector;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.Vector2D;
|
import com.sk89q.worldedit.Vector2D;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.data.ChunkStore;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Represents a cylindrical region.
|
* Represents a cylindrical region.
|
||||||
@ -314,49 +310,6 @@ public boolean contains(Vector pt) {
|
|||||||
return pt.toVector2D().subtract(center).divide(radius).lengthSq() <= 1;
|
return pt.toVector2D().subtract(center).divide(radius).lengthSq() <= 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get a list of chunks.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @return
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public Set<Vector2D> getChunks() {
|
|
||||||
Set<Vector2D> chunks = new HashSet<Vector2D>();
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector min = getMinimumPoint();
|
|
||||||
Vector max = getMaximumPoint();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int x = min.getBlockX(); x <= max.getBlockX(); ++x) {
|
|
||||||
for (int z = min.getBlockZ(); z <= max.getBlockZ(); ++z) {
|
|
||||||
if (contains(new BlockVector(x, minY, z))) {
|
|
||||||
chunks.add(new BlockVector2D(x >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS,
|
|
||||||
z >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return chunks;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public Set<Vector> getChunkCubes() {
|
|
||||||
Set<Vector> chunks = new HashSet<Vector>();
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector min = getMinimumPoint();
|
|
||||||
Vector max = getMaximumPoint();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int x = min.getBlockX(); x <= max.getBlockX(); ++x) {
|
|
||||||
for (int y = min.getBlockY(); y <= max.getBlockY(); ++y) {
|
|
||||||
for (int z = min.getBlockZ(); z <= max.getBlockZ(); ++z) {
|
|
||||||
if (contains(new BlockVector(x, y, z))) {
|
|
||||||
chunks.add(new BlockVector(x >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS,
|
|
||||||
y >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS, z >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return chunks;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Sets the height of the cylinder to fit the specified Y.
|
* Sets the height of the cylinder to fit the specified Y.
|
||||||
|
@ -213,40 +213,22 @@ public void setRadius(Vector radius) {
|
|||||||
* @return
|
* @return
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public Set<Vector2D> getChunks() {
|
public Set<Vector2D> getChunks() {
|
||||||
Set<Vector2D> chunks = new HashSet<Vector2D>();
|
final Set<Vector2D> chunks = new HashSet<Vector2D>();
|
||||||
|
|
||||||
Vector min = getMinimumPoint();
|
final Vector min = getMinimumPoint();
|
||||||
Vector max = getMaximumPoint();
|
final Vector max = getMaximumPoint();
|
||||||
|
final int centerY = getCenter().getBlockY();
|
||||||
|
|
||||||
for (int x = min.getBlockX(); x <= max.getBlockX(); ++x) {
|
for (int x = min.getBlockX(); x <= max.getBlockX(); ++x) {
|
||||||
for (int y = min.getBlockY(); y <= max.getBlockY(); ++y) {
|
|
||||||
for (int z = min.getBlockZ(); z <= max.getBlockZ(); ++z) {
|
for (int z = min.getBlockZ(); z <= max.getBlockZ(); ++z) {
|
||||||
if (contains(new BlockVector(x, y, z))) {
|
if (!contains(new BlockVector(x, centerY, z))) {
|
||||||
chunks.add(new BlockVector2D(x >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS,
|
continue;
|
||||||
z >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return chunks;
|
chunks.add(new BlockVector2D(
|
||||||
}
|
x >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS,
|
||||||
|
z >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS
|
||||||
@Override
|
));
|
||||||
public Set<Vector> getChunkCubes() {
|
|
||||||
Set<Vector> chunks = new HashSet<Vector>();
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector min = getMinimumPoint();
|
|
||||||
Vector max = getMaximumPoint();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int x = min.getBlockX(); x <= max.getBlockX(); ++x) {
|
|
||||||
for (int y = min.getBlockY(); y <= max.getBlockY(); ++y) {
|
|
||||||
for (int z = min.getBlockZ(); z <= max.getBlockZ(); ++z) {
|
|
||||||
if (contains(new BlockVector(x, y, z))) {
|
|
||||||
chunks.add(new BlockVector(x >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS,
|
|
||||||
y >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS, z >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -21,16 +21,13 @@
|
|||||||
|
|
||||||
import java.util.ArrayList;
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
import java.util.Collections;
|
import java.util.Collections;
|
||||||
import java.util.HashSet;
|
|
||||||
import java.util.Iterator;
|
import java.util.Iterator;
|
||||||
import java.util.List;
|
import java.util.List;
|
||||||
import java.util.Set;
|
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.BlockVector;
|
import com.sk89q.worldedit.BlockVector;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.BlockVector2D;
|
import com.sk89q.worldedit.BlockVector2D;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.LocalWorld;
|
import com.sk89q.worldedit.LocalWorld;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.Vector;
|
import com.sk89q.worldedit.Vector;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.Vector2D;
|
import com.sk89q.worldedit.Vector2D;
|
||||||
import com.sk89q.worldedit.data.ChunkStore;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Represents a 2D polygonal region.
|
* Represents a 2D polygonal region.
|
||||||
@ -409,50 +406,6 @@ public static boolean contains(List<BlockVector2D> points, int minY,
|
|||||||
return inside;
|
return inside;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
|
||||||
* Get a list of chunks.
|
|
||||||
*
|
|
||||||
* @return
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
public Set<Vector2D> getChunks() {
|
|
||||||
Set<Vector2D> chunks = new HashSet<Vector2D>();
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector min = getMinimumPoint();
|
|
||||||
Vector max = getMaximumPoint();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int x = min.getBlockX(); x <= max.getBlockX(); ++x) {
|
|
||||||
for (int z = min.getBlockZ(); z <= max.getBlockZ(); ++z) {
|
|
||||||
if (contains(new BlockVector(x, minY, z))) { // Not the best
|
|
||||||
chunks.add(new BlockVector2D(x >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS,
|
|
||||||
z >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return chunks;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
|
||||||
public Set<Vector> getChunkCubes() {
|
|
||||||
Set<Vector> chunks = new HashSet<Vector>();
|
|
||||||
|
|
||||||
Vector min = getMinimumPoint();
|
|
||||||
Vector max = getMaximumPoint();
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int x = min.getBlockX(); x <= max.getBlockX(); ++x) {
|
|
||||||
for (int y = min.getBlockY(); y <= max.getBlockY(); ++y) {
|
|
||||||
for (int z = min.getBlockZ(); z <= max.getBlockZ(); ++z) {
|
|
||||||
if (contains(new BlockVector(x, y, z))) { // Not the best
|
|
||||||
chunks.add(new BlockVector(x >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS,
|
|
||||||
y >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS, z >> ChunkStore.CHUNK_SHIFTS));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return chunks;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Return the number of points.
|
* Return the number of points.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
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