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Update and Fix Japanese translation (#3095)
* Update & Fix Japanese Translation * Update contributor list
This commit is contained in:
parent
a0f801c368
commit
910c4530fd
@ -102,6 +102,7 @@ public class Contributors {
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new Contributor("DubHacker", LANG),
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new Contributor("TheLittle_Yang", LANG),
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new Contributor("inductor", LANG),
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new Contributor("ringoXD", LANG),
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new Contributor("lis2a", LANG)
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};
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@ -32,7 +32,7 @@ public enum LangCode {
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FI("suomi", "AuroraLS3, KasperiP"),
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FR("français", "CyanTech, Aurelien & Nogapra"),
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IT("Italiano", "Malachiel & Mastory_Md5"),
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JA("\u65E5\u672C\u8A9E", "yukieji, inductor & lis2a"),
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JA("\u65E5\u672C\u8A9E", "yukieji, inductor, lis2a & ringoXD"),
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KO("\uD55C\uAD6D\uC5B4", "Guinness_Akihiko"),
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NL("Nederlands", "Sander0542"),
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RU("русский", "Saph1s, Perhun_Pak, BratishkaErik & stashenko"),
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@ -340,23 +340,23 @@ html:
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activityIndexWeek: "Week {}"
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examples: "Examples"
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graph:
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labels: "You can hide/show a group by clicking on the label at the bottom."
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title: "Graph"
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zoom: "You can Zoom in by click + dragging on the graph."
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labels: "下部のラベルをクリックすることで、グループの表示/非表示を切り替えられます。"
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title: "グラフ"
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zoom: "グラフをクリック+ドラッグで拡大できます。"
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playtimeUnit: "hours"
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retention:
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calculationStep1: "First the data is filtered using '<>' option. Any players with 'registerDate' outside the time range are ignored."
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calculationStep2: "Then it is grouped into groups of players using '<0>' option, eg. With '<1>': All players who registered in January 2023, February 2023, etc"
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calculationStep3: "Then the '<0>' and '<1>' options select which visualization to render."
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calculationStep4: "'<>' controls how many points the graph has, eg. 'Days' has one point per day."
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calculationStep5: "On each calculated point all players are checked for the condition."
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calculationStep6: "Select X Axis below to see conditions."
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calculationStepDate: "This visualization shows the different groups of players that are still playing on your server. The visualization uses lastSeen date. If x < lastSeenDate, the player is visible on the graph."
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calculationStepDeltas: "This visualization is most effective using Player Count as the Y Axis. The visualization shows net gain of players (How many players joined minus players who stopped playing). The visualization uses both registered and lastSeen dates. If registerDate < x < lastSeenDate, the player is visible on the graph."
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calculationStepPlaytime: "This visualization tells how long the gameplay loop keeps players engaged on your server. The visualization uses playtime. If x < playtime, the player is visible on the graph."
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calculationStepTime: "This visualization tells how long people keep coming back to play on the server after they join the first time. The visualization uses timeDifference. If x < timeDifference, the player is visible on the graph."
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compareJoinAddress: "Grouping by join address allows measuring advertising campaigns on different sites."
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compareMonths: "You can compare different months by changing the '<0>' option to '<1>'"
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calculationStep1: "まず、 '<>' を使ってデータをフィルタリングします。範囲外の登録日を持つプレイヤーは無視されます。"
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calculationStep2: "次に、 '<0>' を使ってプレイヤーのグループをグループ化します。 '<1>' を使った例: 2023年1月に登録された全プレイヤー、2023年2月に登録された全プレイヤーなど"
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calculationStep3: "次に '<0>' と '<1>' のオプションでレンダリングするものを選択します。"
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calculationStep4: "'<>' はグラフがいくつのポイントを持つか制御します。例えば、'日' は1日に1ポイントです。"
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calculationStep5: "計算されたポイントを元に、全プレイヤーがその条件でチェックされます。"
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calculationStep6: "下のX軸を選択すると、条件が表示されます。"
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calculationStepDate: "この視覚化は、あなたのサーバーで今も遊んでいるプレイヤーのグループを表示します。可視化には最後にログインした日付が使われます。 x < 最後のログイン日 だった場合、プレイヤーがグラフ上に表示されます。"
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calculationStepDeltas: "この視覚化は、Y軸にプレイヤー数を使うのが最も効果的です。可視化には、プレイヤーの純増を示します。(プレイヤーの加入数からしばらく遊んでいないプレイヤー数を引いた値の事です。)この視覚化では、登録日と最終ログイン日を使用します。 登録日 < x < 最終ログイン日 の場合、プレイヤーがグラフ上に表示されます。"
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calculationStepPlaytime: "この視覚化は、ゲームプレイのループがあなたのサーバー内でどれだけプレイヤーを飽きさせないかを示します。可視化にはプレイ時間が使用されます。 x < プレイ時間 の場合、プレイヤーがグラフ上に表示されます。"
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calculationStepTime: "この視覚化は、サーバーに初めて参加した後、どのぐらいの時間そのサーバーで遊び続けているかを示します。可視化には登録日からの経過時間が使用されます。 x < 登録日からの経過時間 の場合、プレイヤーがグラフ上に表示されます。"
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compareJoinAddress: "参加アドレスでグループ化することで、異なるサイトで宣伝した場合の測定が可能になります。"
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compareMonths: "'<0>' を '<1>' に変更することで、異なる月を比較することができます。"
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examples:
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adCampaign: "Comparing player gain of different ad campaigns using different Join Addresses (anonymized)"
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deltas: "<> shows net gain of players."
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@ -364,19 +364,19 @@ html:
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plateau: "Comparing player gain of different months. Plateaus suggest there were players Plan doesn't know about. In this example Plan was installed in January 2022."
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playtime: "Playtime tells how long the gameplay loop keeps players engaged on your server."
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stack: "Cumulative player gain can be checked with stacked player count as Y axis"
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howIsItCalculated: "How it is calculated"
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howIsItCalculatedData: "The graph is generated from player data:"
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options: "Select the options to analyze different aspects of Player Retention."
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howIsItCalculated: "どうやって計算しているのか"
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howIsItCalculatedData: "このグラフはプレイヤーのデータから生成されたものです:"
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options: "オプションを選択して、プレイヤー推移のさまざまな側面を分析できます。"
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retentionBasis: "New player retention is calculated based on session data. If a registered player has played within latter half of the timespan, they are considered retained."
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testPrompt: "Test it out:"
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testPrompt: "試してみよう:"
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testResult: "Test result"
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threshold: "Threshold"
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thresholdUnit: "hours / week"
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tips: "Tips"
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usingTheGraph: "Using the Graph"
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tips: "ヒント"
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usingTheGraph: "グラフを使う"
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hourByHour: "1時間ごと"
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inactive: "休止中"
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indexInactive: "休止中"
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inactive: "非アクティブ"
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indexInactive: "非アクティブ"
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indexRegular: "しばしばログインしている"
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information: "インフォメーション"
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insights: "Insights"
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@ -546,12 +546,12 @@ html:
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xAxis: "X軸"
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yAxis: "Y軸"
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login:
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failed: "ログインに失敗: "
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failed: "ログインできません!: "
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forgotPassword: "パスワードを忘れた?"
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forgotPassword1: "Forgot password? Unregister and register again."
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forgotPassword2: "Use the following command in game to remove your current user:"
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forgotPassword3: "Or using console:"
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forgotPassword4: "After using the command, "
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forgotPassword1: "パスワードを忘れましたか? アカウントの登録を解除して、再登録してください。"
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forgotPassword2: "アカウントを削除するには、ゲーム内でこのコマンドを使用してください:"
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forgotPassword3: "もしくは、サーバーの管理画面から行ってください。:"
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||||
forgotPassword4: "コマンドを入力した後, "
|
||||
login: "ログイン"
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logout: "ログアウト"
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||||
password: "パスワード"
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||||
@ -618,7 +618,7 @@ html:
|
||||
view: " View:"
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filters:
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||||
add: "フィルタを追加する.."
|
||||
loading: "フィルタ読み込み中.."
|
||||
loading: "フィルタを読み込み中.."
|
||||
generic:
|
||||
are: "`are`"
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||||
label:
|
||||
@ -725,7 +725,7 @@ plugin:
|
||||
loadedServerInfo: "Server identifier loaded: ${0}"
|
||||
loadingServerInfo: "Loading server identifying information"
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||||
no: "ない"
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||||
today: "'本日'"
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today: "'今日'"
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||||
unavailable: "利用不可"
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||||
unknown: "不明"
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||||
yes: "ある"
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||||
@ -740,7 +740,7 @@ plugin:
|
||||
webserver:
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fail:
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SSLContext: "Webサーバー: SSLコンテキストの初期化に失敗しました。"
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certFileEOF: "Webサーバー: 証明書ファイルをロード中にEOFエラーが発生しました (ファイルが殻になっていないか確認してください)"
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certFileEOF: "Webサーバー: 証明書ファイルをロード中にEOFエラーが発生しました (ファイルが空になっていないか確認してください)"
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certStoreLoad: "Webサーバー: SSL証明書のロードに失敗しました"
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portInUse: "Webサーバー: 初期化が正常に終了しませんでした。ポート番号(${0})は使用されていませんか?"
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notify:
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