Update locale_CS.yml (#2960)

This commit is contained in:
WolverStone 2023-04-05 15:09:09 +02:00 committed by GitHub
parent 399b9c1525
commit 7a09d04c8c
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

View File

@ -64,7 +64,7 @@ command:
failSameServer: "Nelze označit tento server jako odinstalován (Jste na něm)"
hotswap: "§eNezapomeňte přehodit na novou databázi (/plan db hotswap ${0}) & reload pluginu."
importers: "Importery:"
preparing: "Preparing.."
preparing: "Načítání.."
progress: "${0} / ${1} zpracovávání.."
start: "> §2Zpracovávám data.."
success: "> §aÚspěch!"
@ -163,27 +163,27 @@ command:
description: "Ukázat json Hráčských čistých dat."
inDepth: "Dovolí stáhnout hráčská data v json formátu. Všechna."
logout:
description: "Log out other users from the panel."
description: "Odhlášení ostatních uživatelů z panelu."
inDepth: "Vložte argument přezdívky hráče k odhlášení jiného uživatele, použijte * pro odhlášení všech."
migrateToOnlineUuids:
description: "Migrate offline uuid data to online uuids"
description: "Migrace offline uuid dat na online uuid"
network:
description: "Ukázat stránku sítě"
inDepth: "Získání odkazu k /network page, pouze na sítích."
inDepth: "Získání odkazu k /network stránce, pouze na sítích."
player:
description: "Ukázat stránku hráče"
inDepth: "Získání odkazu k /player page specifického hráče, či aktuálního."
inDepth: "Získání odkazu ke stránce /player specifického hráče, či aktuálního."
players:
description: "Ukázat stránku hráčů"
inDepth: "Získání odkazu k /players page k zobrazení seznamu hráčů."
inDepth: "Získání odkazu ke stránce /players k zobrazení seznamu hráčů."
register:
description: "Registrovat web uživatele"
inDepth: "Použijte bez argumentů k odkazu na stránku registrace. Použijte --code [kod] pro registraci k získání uživatele."
inDepth: "Použijte bez argumentů k odkazu na stránku registrace. Použijte --code [kód] pro registraci k získání uživatele."
reload:
description: "Restartuje plugin Plan"
inDepth: "Vypnout a zapnout plugin k obnově jakýchkoli změn v configu."
removejoinaddresses:
description: "Remove join addresses of a specified server"
description: "Odstranění adres připojení zadaného serveru"
search:
description: "Hledat podle jména hráče"
inDepth: "Zobrazit seznam všech hráčů souhlasísích s daným jménem."
@ -265,8 +265,8 @@ html:
authFailedTips: "- Ujistěte se, že jste zaregistrovaní s uživatelem s <b>/plan register</b><br>- Zkontrolujte zda je jméno a heslo správné<br>- Jméno a heslo jsou citlivá na velká/malá písmena<br><br>Pokud jste zapomněli heslo, zeptejte se člena týmu ke smazání vašeho starého uživatele či nové registraci."
noServersOnline: "Žádné online servery k vykonání žádosti."
playerNotSeen: "Hráč nebyl nenalezen."
serverNotExported: "Server doesn't exist, its data might not have been exported yet."
serverNotSeen: "Server doesn't exist"
serverNotExported: "Server neexistuje, je možné, že jeho data ještě nebyla exportována.."
serverNotSeen: "Server neexistuje"
generic:
none: "Žádný"
label:
@ -277,26 +277,26 @@ html:
afkTime: "AFK čas"
all: "Vše"
allTime: "Celkově"
alphabetical: "Alphabetical"
alphabetical: "Abecední řazení"
apply: "Apply"
asNumbers: "statistiky"
average: "Average first session length"
average: "Průměrná délka prvního připojení"
averageActivePlaytime: "Průměrná herní aktivita"
averageAfkTime: "Průměrný AFK čas"
averageChunks: "Průměr chunků"
averageCpuUsage: "Average CPU Usage"
averageEntities: "Průměr entit"
averageChunks: "Průměr chunků"
averageCpuUsage: "Průměrné využití CPU"
averageEntities: "Průměr entit"
averageKdr: "Průměr KDR"
averageMobKdr: "Průměr Mob KDR"
averagePing: "Průměrný ping"
averagePlayers: "Average Players"
averagePlayers: "Průměrně hráčů"
averagePlaytime: "Průměr herní doby"
averageRamUsage: "Average RAM Usage"
averageServerDowntime: "Average Downtime / Server"
averageSessionLength: "Průměrná délka relace"
averageSessions: "Průměrná relace"
averageRamUsage: "Průměrné využití RAM"
averageServerDowntime: "Průměrná doba vypnutí / Serveru"
averageSessionLength: "Průměrná délka připojení"
averageSessions: "Průměr připojení"
averageTps: "Průměr TPS"
averageTps7days: "Average TPS (7 days)"
averageTps7days: "Proměr TPS (7 dní)"
banned: "Zabanován"
bestPeak: "Nejvíce hráčů"
bestPing: "Nejlepší ping"
@ -308,7 +308,7 @@ html:
cpuRam: "CPU & RAM"
cpuUsage: "CPU Usage"
currentPlayerbase: "Aktuální základna hráčů"
currentUptime: "Current Uptime"
currentUptime: "Aktuální doba zapnutí"
dayByDay: "Den po dni"
dayOfweek: "Den týdne"
deadliestWeapon: "Nejsmrtelnější PvP zbraň"
@ -318,72 +318,72 @@ html:
downtime: "Offline doba"
duringLowTps: "Při nízkých TPS:"
entities: "Entity"
exported: "Data export time"
exported: "Doba exportu dat"
favoriteServer: "Oblíbený server"
firstSession: "První relace"
firstSessionLength:
average: "Average first session length"
median: "Median first session length"
average: "Průměrná délka prvního připojení"
median: "Medián prvního připojení"
geoProjection:
dropdown: "Select projection"
equalEarth: "Equal Earth"
dropdown: "Zvolte projekci"
equalEarth: "Rovná země"
mercator: "Mercator"
miller: "Miller"
ortographic: "Ortographic"
ortographic: "Ortografie"
geolocations: "Geolokace"
help:
activityIndexBasis: "Activity index is based on non-AFK playtime in the past 3 weeks (21 days). Each week is considered separately."
activityIndexExample1: "If someone plays as much as threshold every week, they are given activity index ~3."
activityIndexExample2: "Very active is ~2x the threshold (y ≥ 3.75)."
activityIndexExample3: "The index approaches 5 indefinitely."
activityIndexVisual: "Here is a visualization of the curve where y = activity index, and x = playtime per week / threshold."
activityIndexWeek: "Week {}"
examples: "Examples"
activityIndexBasis: "Index aktivity vychází z času stráveného hraním mimo AFK za poslední 3 týdny (21 dní). Každý týden se posuzuje zvlášť."
activityIndexExample1: "Pokud někdo hraje každý týden tolik, kolik je limit, má index aktivity ~3."
activityIndexExample2: "Velmi aktivní je ~2x prahová hodnota (y ≥ 3,75)."
activityIndexExample3: "Index se neomezeně blíží hodnotě 5."
activityIndexVisual: "Zde je vizualizace křivky, kde y = index aktivity a x = doba hraní za týden / prahová hodnota."
activityIndexWeek: "Týden {}"
examples: "Příklady"
graph:
labels: "You can hide/show a group by clicking on the label at the bottom."
title: "Graph"
zoom: "You can Zoom in by click + dragging on the graph."
playtimeUnit: "hours"
labels: "Skupinu můžete skrýt/zobrazit kliknutím na štítek v dolní části.."
title: "Graf"
zoom: "Graf si můžete přiblížit kliknutím a táhnutím.."
playtimeUnit: "hodiny"
retention:
calculationStep1: "First the data is filtered using '<>' option. Any players with 'registerDate' outside the time range are ignored."
calculationStep2: "Then it is grouped into groups of players using '<0>' option, eg. With '<1>': All players who registered in January 2023, February 2023, etc"
calculationStep3: "Then the '<0>' and '<1>' options select which visualization to render."
calculationStep4: "'<>' controls how many points the graph has, eg. 'Days' has one point per day."
calculationStep5: "On each calculated point all players are checked for the condition."
calculationStep6: "Select X Axis below to see conditions."
calculationStepDate: "This visualization shows the different groups of players that are still playing on your server. The visualization uses lastSeen date. If x < lastSeenDate, the player is visible on the graph."
calculationStepDeltas: "This visualization is most effective using Player Count as the Y Axis. The visualization shows net gain of players (How many players joined minus players who stopped playing). The visualization uses both registered and lastSeen dates. If registerDate < x < lastSeenDate, the player is visible on the graph."
calculationStepPlaytime: "This visualization tells how long the gameplay loop keeps players engaged on your server. The visualization uses playtime. If x < playtime, the player is visible on the graph."
calculationStepTime: "This visualization tells how long people keep coming back to play on the server after they join the first time. The visualization uses timeDifference. If x < timeDifference, the player is visible on the graph."
compareJoinAddress: "Grouping by join address allows measuring advertising campaigns on different sites."
compareMonths: "You can compare different months by changing the '<0>' option to '<1>'"
calculationStep1: "Nejprve se data filtrují pomocí možnosti '<>'. Hráči s 'registerDate' mimo časový rozsah jsou ignorováni."
calculationStep2: "Poté je rozdělíme do skupin hráčů pomocí možnosti '<0>', např. pomocí '<1>': Všichni hráči, kteří se zaregistrovali v lednu 2023, únoru 2023 atd."
calculationStep3: "Možnosti '<0>' a '<1>' pak vybírají, která vizualizace se má vykreslit.."
calculationStep4: "'<>' řídí, kolik bodů má graf, např. 'Days' má jeden bod za den.."
calculationStep5: "V každém vypočteném bodě se u všech hráčů kontroluje, zda je splněna podmínka."
calculationStep6: "Pro zobrazení podmínek vyberte níže uvedenou osu X."
calculationStepDate: "Tato vizualizace zobrazuje různé skupiny hráčů, kteří stále hrají na vašem serveru. Vizualizace používá datum lastSeen. Pokud x < lastSeenDate, je hráč v grafu viditelný."
calculationStepDeltas: "Tato vizualizace je nejefektivnější při použití počtu hráčů jako osy Y. Vizualizace ukazuje čistý přírůstek hráčů (kolik hráčů se připojilo mínus hráči, kteří přestali hrát). Vizualizace používá data registrovaných i naposledy viděných hráčů. Pokud je registerDate < x < lastSeenDate, hráč je v grafu viditelný."
calculationStepPlaytime: "Tato vizualizace ukazuje, jak dlouho se hráči na vašem serveru věnují hraní. Vizualizace využívá dobu hraní. Pokud je x < době hraní, je hráč na grafu viditelný."
calculationStepTime: "Tato vizualizace ukazuje, jak dlouho se lidé vracejí hrát na server poté, co se připojili poprvé. Vizualizace využívá funkci timeDifference. Pokud je x < timeDifference, je hráč v grafu viditelný."
compareJoinAddress: "Seskupení podle adresy připojení umožňuje měřit reklamní kampaně na různých stránkách."
compareMonths: "Různé měsíce můžete porovnat změnou možnosti '<0>' na '<1>'."
examples:
adCampaign: "Comparing player gain of different ad campaigns using different Join Addresses (anonymized)"
deltas: "<> shows net gain of players."
pattern: "A general pattern emerges when all players start leaving the server at the same time"
plateau: "Comparing player gain of different months. Plateaus suggest there were players Plan doesn't know about. In this example Plan was installed in January 2022."
playtime: "Playtime tells how long the gameplay loop keeps players engaged on your server."
stack: "Cumulative player gain can be checked with stacked player count as Y axis"
howIsItCalculated: "How it is calculated"
howIsItCalculatedData: "The graph is generated from player data:"
options: "Select the options to analyze different aspects of Player Retention."
retentionBasis: "New player retention is calculated based on session data. If a registered player has played within latter half of the timespan, they are considered retained."
testPrompt: "Test it out:"
testResult: "Test result"
threshold: "Threshold"
thresholdUnit: "hours / week"
tips: "Tips"
usingTheGraph: "Using the Graph"
adCampaign: "Srovnání zisku hráčů z různých reklamních kampaní s použitím různých adres pro připojení (anonymizované)"
deltas: "<> ukazuje čistý zisk hráčů."
pattern: "Když všichni hráči začnou opouštět server ve stejnou dobu, objeví se obecný vzorec."
plateau: "Srovnání zisku hráčů v různých měsících. Plochy naznačují, že existují hráči, o kterých Plan neví. V tomto příkladu byl Plan nainstalován v lednu 2022."
playtime: "Doba hraní udává, jak dlouho jsou hráči na vašem serveru zapojeni do herní smyčky.."
stack: "Kumulativní zisk hráčů lze zkontrolovat pomocí počtu hráčů na hromádce jako osy Y."
howIsItCalculated: "Jak se vypočítává"
howIsItCalculatedData: "Graf je generován z údajů o hráči:"
options: "Vyberte možnosti pro analýzu různých aspektů udržení hráčů."
retentionBasis: "Udržení nových hráčů se vypočítává na základě údajů o relacích. Pokud registrovaný hráč hrál v druhé polovině časového období, je považován za udrženého."
testPrompt: "Vyzkoušejte si to:"
testResult: "Výsledek testu"
threshold: "Prahová hodnota"
thresholdUnit: "hodin / týdnů"
tips: "Tipy"
usingTheGraph: "Použití grafu"
hourByHour: "Hodina po hodině"
inactive: "Neaktivní"
indexInactive: "Neaktivní"
indexRegular: "Pravidelný"
information: "INFORMACE"
insights: "Insights"
insights: "Postřehy"
insights30days: "Postřehy za 30 dní"
irregular: "Nepravidelný"
joinAddress: "Join Address"
joinAddresses: "Připojovací IP"
joinAddress: "Adresa Připojení"
joinAddresses: "IP Připojení"
kdr: "KDR"
killed: "Zabit"
last24hours: "Posledních 24 hodin"
@ -392,7 +392,7 @@ html:
lastConnected: "Poslední připojení"
lastPeak: "Naposledy nejvíce hráčů"
lastSeen: "Naposledy viděn"
latestJoinAddresses: "Latest Join Addresses"
latestJoinAddresses: "Poslední adresy pro připojení"
length: " Délka"
links: "ODKAZY"
loadedChunks: "Načtené chunky"
@ -401,9 +401,9 @@ html:
loneNewbieJoins: "Samotná připojení nováčků"
longestSession: "Nejdelší relace"
lowTpsSpikes: "Nejnižší TPS"
lowTpsSpikes7days: "Low TPS Spikes (7 days)"
lowTpsSpikes7days: "Nízké hodnoty TPS (7 dní)"
maxFreeDisk: "Max. volného disku"
medianSessionLength: "Median Session Length"
medianSessionLength: "Medián délky relace"
minFreeDisk: "Min. volného disku"
mobDeaths: "Smrti způsobené moby"
mobKdr: "Mob KDR"
@ -419,9 +419,9 @@ html:
new: "Nový"
newPlayerRetention: "Udržení nových hráčů"
newPlayers: "Noví hráči"
newPlayers7days: "New Players (7 days)"
newPlayers7days: "Noví hráči (7 dní)"
nickname: "Přezdívka"
noDataToDisplay: "No Data to Display"
noDataToDisplay: "Žádná data k zobrazení"
now: "Nyní"
onlineActivity: "Online aktivita"
onlineActivityAsNumbers: "Online aktivita v číslech"
@ -437,21 +437,21 @@ html:
player: "Hráč"
playerDeaths: "Smrti způsobené hráči"
playerKills: "Zabití hráči"
playerKillsVictimIndicator: "Player was killed within 24h of first time they were seen (Time since registered: <>)."
playerKillsVictimIndicator: "Hráč byl zabit do 24 hodin od doby, kdy se poprvé připojil (Čas od registrace): <>)."
playerList: "Seznam hráčů"
playerOverview: "Přehled hráče"
playerPage: "Stránka hráče"
playerRetention: "Player Retention"
playerRetention: "Udržení hráčů"
playerbase: "Hráči"
playerbaseDevelopment: "Vývoj aktivity hráčů"
playerbaseOverview: "Playerbase Overview"
playerbaseOverview: "Přehled hráčské základny"
players: "Hráči"
playersOnline: "Hráči online"
playersOnlineNow: "Players Online (Now)"
playersOnlineNow: "Hráči online (Nyní)"
playersOnlineOverview: "Přehled online aktivity"
playtime: "Herní čas"
plugins: "Pluginy"
pluginsOverview: "Plugins Overview"
pluginsOverview: "Přehled pluginů"
punchcard: "Štítky"
punchcard30days: "Štítek pro 30 dní"
pvpPve: "PvP & PvE"
@ -459,7 +459,7 @@ html:
query: "Vytvořit dotaz"
quickView: "Rychlé zobrazení"
ram: "RAM"
ramUsage: "RAM Usage"
ramUsage: "Využití RAM"
recentKills: "Poslední zabití"
recentPvpDeaths: "Poslední PvP smrti"
recentPvpKills: "Poslední PvP zabití"
@ -470,56 +470,56 @@ html:
regularPlayers: "Pravidelní hráči"
relativeJoinActivity: "Relativní aktivita připojení"
retention:
groupByNone: "No grouping"
groupByTime: "Group registered by"
inAnytime: "any time"
inLast180d: "in the last 6 months"
inLast30d: "in the last 30 days"
inLast365d: "in the last 12 months"
inLast730d: "in the last 24 months"
inLast7d: "in the last 7 days"
inLast90d: "in the last 3 months"
playersRegisteredInTime: "Players who registered"
retainedPlayersPercentage: "Retained Players %"
timeSinceRegistered: "Time since register date"
timeStep: "Time step"
groupByNone: "Žádné seskupení"
groupByTime: "Skupina registrovaná"
inAnytime: "kdykoli"
inLast180d: "za posledních 6 měsíců"
inLast30d: "za posledních 30 dní"
inLast365d: "za posledních 12 měsících"
inLast730d: "za posledních 24 měsícíců"
inLast7d: "za posledních 7 dní"
inLast90d: "za posledních 90 měsíců"
playersRegisteredInTime: "Hráči, kteří se zaregistrovali"
retainedPlayersPercentage: "Zadržení hráči %"
timeSinceRegistered: "Doba od data registrace"
timeStep: "Časový posun"
secondDeadliestWeapon: "2. PvP Zbraň"
seenNicknames: "Viděné přezdívky"
server: "Server"
serverAnalysis: "Analýza serveru"
serverAsNumberse: "Statistiky serveru"
serverCalendar: "Server Calendar"
serverDowntime: "Server offline"
serverOccupied: "Server plný"
serverCalendar: "Kalendář serveru"
serverDowntime: "Server je offline"
serverOccupied: "Server je plný"
serverOverview: "Přehled serveru"
serverPage: "Stránka serveru"
serverPlaytime: "Herní čas serveru"
serverPlaytime30days: "Herní čas serveru za 30 dní"
serverSelector: "Server selector"
serverSelector: "Výběr serveru"
servers: "Servery"
serversTitle: "SERVERY"
session: "Relace"
sessionCalendar: "Session Calendar"
sessionCalendar: "Kalendář relací"
sessionEnded: " Ukončeno"
sessionMedian: "Střední hodnota relací"
sessionStart: "Započatá relace"
sessions: "Relace"
sortBy: "Sort By"
stacked: "Stacked"
sortBy: "Seřadit podle"
stacked: "Zaplnění"
themeSelect: "Zvolené téma"
thirdDeadliestWeapon: "3. PvP Zbraň"
thirtyDays: "30 dní"
thirtyDaysAgo: "před 30 dny"
time:
date: "Date"
day: "Day"
days: "Days"
hours: "Hours"
month: "Month"
months: "Months"
week: "Week"
weeks: "Weeks"
year: "Year"
date: "Datum"
day: "Den"
days: "D"
hours: "Hodin"
month: "Měsíc"
months: "Měsíců"
week: "Týden"
weeks: "Týdnů"
year: "Rok"
timesKicked: "Počet vykopnutí"
toMainPage: "Zpět na hlavní stránku"
total: "Total"
@ -528,15 +528,15 @@ html:
totalPlayers: "Hráčů celkem"
totalPlayersOld: "Celkem hráčů"
totalPlaytime: "Herní doba celkem"
totalServerDowntime: "Total Server Downtime"
totalServerDowntime: "Celková doba vypnutí serveru"
tps: "TPS"
trend: "Trend"
trends30days: "Trendy za 30 dní"
uniquePlayers: "Unikátní hráči"
uniquePlayers7days: "Unique Players (7 days)"
uniquePlayers7days: "Unikátních hráčů (7 dní)"
unit:
percentage: "Percentage"
playerCount: "Player Count"
percentage: "Procento"
playerCount: "Počet hráčů"
veryActive: "Velmi aktivní"
weekComparison: "Týdenní srovnání"
weekdays: "'Pondělí', 'Úterý', 'Středa', 'Čtvrtek', 'Pátek', 'Sobota', 'Neděle'"
@ -547,7 +547,7 @@ html:
yAxis: "Y Axis"
login:
failed: "Přihlašování selhalo: "
forgotPassword: "Zapomněl jste heslo?"
forgotPassword: "Zapomněli jste heslo?"
forgotPassword1: "Zapomněl jste heslo? Odregistruj se a registruj se znovu."
forgotPassword2: "Pro odstranění aktuálního uživatele použij následující příkaz ve hře:"
forgotPassword3: "Nebo použij konzoli:"
@ -587,19 +587,19 @@ html:
name: "Ban status"
banned: "Zabanovaní"
country:
text: "have joined from country"
text: "se připojili ze země"
generic:
allPlayers: "Všichni hráči"
and: "a "
start: "hráčů, kteří"
hasPlayedOnServers:
name: "Has played on one of servers"
text: "have played on at least one of"
name: "Hrál na jednom ze serverů"
text: "hrál alespoň na jednom z"
hasPluginBooleanValue:
name: "Has plugin boolean value"
text: "have Plugin boolean value"
name: "Plugin má logickou hodnotu"
text: "plugin má logickou hodnotu"
joinAddress:
text: "joined with address"
text: "se připojil za pomoci ip"
nonOperators: "Bez OP"
notBanned: "Nezabanovaní"
operatorStatus:
@ -625,10 +625,10 @@ html:
from: ">od</label>"
makeAnother: "Vytvořit další dotaz"
servers:
all: "using data of all servers"
many: "using data of {number} servers"
single: "using data of 1 server"
two: "using data of 2 servers"
all: "použití dat všech serverů"
many: "použít data {number} serverů"
single: "použít data 1 serveru"
two: "použít data 2 serverů"
to: ">do</label>"
view: "Zobrazit pohled"
performQuery: "Provést dotaz!"
@ -721,9 +721,9 @@ plugin:
dbNotifySQLiteWAL: "SQLite WAL mód není podporován na verzi tohoto serveru, používám default. Toto může či nemusí ovlivnit výkon."
dbPatchesAlreadyApplied: "Všechny databáze již jsou aktualizovány."
dbPatchesApplied: "Všechny databáze byly úspěšně aktualizovány."
dbSchemaPatch: "Database: Making sure schema is up to date.."
loadedServerInfo: "Server identifier loaded: ${0}"
loadingServerInfo: "Loading server identifying information"
dbSchemaPatch: "Databáze: Zajištění aktuálnosti schématu.."
loadedServerInfo: "Načtený identifikátor serveru: ${0}"
loadingServerInfo: "Načítání identifikačních informací serveru"
no: "Ne"
today: "'Dnes'"
unavailable: "Nedostupné"