NitWikit/docs/跨服端/搭建/Velocity/搭建.md
2024-05-18 05:40:48 +08:00

6.3 KiB
Raw Blame History

sidebar_position
2

搭建

下载

核心选择 找到 Velocity 然后下载

启动

创建一个新的文件夹将核心放进去

并且使用参数启动以生成初始文件

如果想进一步优化可以使用JVM参数 Velocity官方有推荐的Flags

java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 核心名字.jar

配置

打开 velocity.toml

找到并修改以下内容:

[servers] 那里该填什么?

答: 子服名 = "子服地址"

login = "0.0.0.0:25501"

:::danger

中文需要用引号括起来。如"登录服" = "0.0.0.0:25501"

:::

详细配置文件讲解

# velocity端的端口号数字1000~65536随意
bind = "0.0.0.0:25577"
# 正版验证有1.19.1+的子服不建议开启此项
online-mode = false
# 1.13+这里填modern 1.12-填bungeeguard
player-info-forwarding-mode = "modern"
# 是否应将服务器列表ping请求传递给后端服务器
# 可用选项:
# - "disabled"不会进行任何传递。velocity.toml和server-icon.png将确定初始服务器列表ping响应。
# - "mods"仅将后端服务器的mod列表传递到响应中。将使用具有mod列表的后端服务器的第一个服务器。如果无法联系后端服务器则Velocity不会显示任何mod信息。
# - "description"使用后端服务器的描述和mod列表。将使用响应的第一个服务器列表中的第一个服务器或强制主机进行描述和mod列表。
# - "all"将后端服务器的响应用作代理响应。如果无法联系服务器则使用Velocity配置。
# 人话motd插件在代理端用"disabled",否则用"all"
ping-passthrough = "all"
# 子服名称和地址,名称不可包含”.”
[servers]
## 登录服
login = "0.0.0.0:25501"
## 生存服
survival = "0.0.0.0.:25502"
## 资源服
resource = "0.0.0.0:25503"
# 尝试连接子服的先后顺序
try = [
    “login”,"survival"
]
# 建议删除此项所有值
[forced-hosts]
"lobby.example.com" = [
    "lobby"
]

子服配置

Velocity支持将玩家信息如IP地址、UUID和皮肤转发到您的服务器。Velocity支持三种转发格式

  • Velocity Modern 转发 现代转发是一种自定义的转发格式modern 转发),它更安全。
  • BungeeCord 转发也称为_传统转发_它有更好的兼容性但安全性较低。
  • BungeeGuard与传统BungeeCord转发相同但包含了一个密钥。它比单独的BungeeCord转发更好但不如Velocitymodern 转发理想。

您只能选择这些转发格式中的一种。目前不可能“混合匹配”转发模式或同时使用所有转发格式。一般来说如果您只支持使用Minecraft 1.13及更新版本的客户端请使用Velocity Modern 转发否则您必须使用BungeeCord转发。

配置现代转发Modern Forwarding

点击展开

modern 转发 是 Velocity 的原生格式,以高效的二进制格式转发所有玩家信息,并采用 MAC 代码增加安全性,使非法服务器难以绕过您的 Velocity 代理。但它仅支持 Minecraft 1.13 或更高版本

警告

  • modern 转发与 Minecraft 1.13 以下版本ProtocolSupport 插件 不兼容。如果使用这些,您需要使用传统的 BungeeCord 兼容转发。

配置步骤

  1. velocity.toml 文件中将 player-info-forwarding 设置为 modern
  2. 确保您的服务器已正确配置以使用 Velocity 转发。

为 Paper 配置现代转发

  • Paper 1.14 及以上版本 以及 1.13.1/1.13.2 版本 377 及以上版本 原生支持 Velocity 现代转发。
  1. server.properties 文件中禁用 online-mode 设置,以防止服务器自行验证玩家身份。
  2. 如果之前已启用 BungeeCord 转发,需在 spigot.yml 中将 settings.bungeecord 设置为 false
  3. config/paper-global.yml 中:
    • 设置 proxies.velocity.enabled 为 true。
    • 设置 proxies.velocity.secret 以匹配您的 forwarding.secret 文件中的密钥。
    • 设置 proxies.velocity.online-mode 与您的 velocity.toml 中的 online-mode 一致。
  4. 编辑完成后,重新启动服务器。

注意:如果您使用的是 Paper 1.18.2 或更低版本,请在 paper.yml 文件中查找相关设置。

点击展开-为Fabric/Forge配置现代转发

为 Fabric 配置现代转发

  • 使用名为 FabricProxy-Lite 的 mod可以在 Fabric 上使用修改过的服务器与 Velocity 现代转发。

为 Forge 配置现代转发

  • 使用名为 ProxyCompatibleForge 的 mod可以在 Forge 1.16.5 或更高版本 的修改过的服务器上使用 Velocity 现代转发。

配置传统 BungeeCord 兼容转发 (Legacy Forwarding)

点击展开

警告

  • 传统转发 本质上是不安全的。如果必须使用,应了解如何正确保护您的服务器。
  1. legacy 转发是 BungeeCord 启用 IP 转发时使用的玩家信息转发协议。
  2. 它广泛支持且兼容性强,但 不安全
  3. velocity.toml 中将 player-info-forwarding 设置为 legacy
  4. 确保服务器能接受 Velocity 发送的转发玩家数据。

增加安全性

  • 对于托管在共享主机上的代理Velocity 可选地支持 BungeeGuard
    • velocity.toml 中的 player-info-forwarding 设置为 bungeeguard
    • 在 BungeeGuard 配置的令牌部分添加 forwarding.secret 文件中的值。

为 Spigot / Paper 配置传统转发

  1. spigot.yml 中将 settings.bungeecord 设置为 true
  2. 重新启动服务器。
点击展开-为Sponge/Fabric配置传送转发

为 Sponge 配置传统转发

  1. 停止服务器。
  2. config/sponge/global.conf 文件中将 modules.bungeecordbungeecord.ip-forwarding 设置为 true。
  3. 重新启动 Sponge 服务器。

为 Fabric 配置传统转发

警告:不再有任何积极支持传统转发的 mod。请改用 Velocity 现代转发

加入

加入服务器