mirror of
https://github.com/postyizhan/NitWikit.git
synced 2025-03-07 16:56:57 +08:00
178 lines
3.4 KiB
Markdown
178 lines
3.4 KiB
Markdown
---
|
||
title: 配置服务端
|
||
sidebar_position: 5
|
||
---
|
||
|
||
# 配置服务端
|
||
|
||
开启后,你需要进行一些简单配置,比如修改服务器端口,正版验证等
|
||
|
||
## 笨蛋脚本
|
||
|
||
[下载](https://github.com/lilingfengdev/NitWiki-Script/releases/download/windows-latest/config-eazy.exe),我们会询问一些问题,帮你**自动配置**
|
||
|
||
目前可以配置的
|
||
|
||
- 服务器端口
|
||
- 正版验证
|
||
- 服务器种子
|
||
- 最大玩家数
|
||
|
||
## 正版验证
|
||
|
||
正版验证默认被开启,不关闭正版验证的话盗版玩家是不能加入游戏的。如果你没有用正版启动游戏,那么加入服务器会出现:
|
||
|
||

|
||
|
||
在 **server.properties** 中找到此项
|
||
|
||
```
|
||
online-mode=true
|
||
```
|
||
|
||
如果你想关闭正版验证,将 `true` 改为 `false` ,保存,重启服务端
|
||
|
||
:::danger
|
||
|
||
**不要开服开到一半去改正版验证!** 这会造成 UUID 混乱,玩家数据丢失,当然你可以转换 UUID 来解决这个问题 [查看解决方法](https://dodo939.love/2024/06/20/mc-online-conv-tool/)
|
||
|
||
如果需要更多的验证方式(如 **皮肤站**/**统一认证** 等),请在服务器 **公测前** 确定,具体请参考[更多验证方式](/docs-java/advance/loginchoices.md)
|
||
|
||
:::
|
||
|
||
注意,在离线模式下,玩家大概率没皮肤,你需要 [SkinsRestorer](/docs-java/process/plugin/other/SkinsRestorer.md),根据需求选择 SkinsRestorer 的版本。
|
||
|
||
## 最大玩家数
|
||
|
||
在 **server.properties** 中找到此项
|
||
|
||
```
|
||
max-players=20
|
||
```
|
||
|
||
后面的数字就是你希望这个服务器最大能进入的玩家数。
|
||
|
||
## 服务器种子
|
||
|
||
在 **server.properties** 中找到此项
|
||
|
||
```
|
||
level-seed=
|
||
```
|
||
|
||
这里面就可以填上你想要的种子。
|
||
|
||
:::note
|
||
|
||
你可能会发现一些结构,比如村庄的生成,并不会遵循种子,是由于 `Spigot` 及其下游服务端加入了随机种子,地形的生成也会出现一些偏差
|
||
|
||
一些服务端也会添加一些地形生成优化补丁,通常会小范围改变地形生成
|
||
|
||
当然,你仍然可以利用种子定位群系,比如找史莱姆区块
|
||
|
||
:::
|
||
|
||
## 启用命令方块?
|
||
|
||
服务器中命令方块默认关闭,**并且不建议开启**。
|
||
|
||
**命令方块是性能低下的,并且所有功能都可以用插件替代。**
|
||
|
||
如何开启:
|
||
|
||
在 `server.properties` 中
|
||
|
||
```
|
||
enable-command-block=false
|
||
```
|
||
|
||
将此项设置为 `true`。
|
||
|
||
## 设置难度
|
||
|
||
```
|
||
difficulty=hard
|
||
```
|
||
|
||
支持以下值
|
||
|
||
* peaceful(0) - 和平
|
||
* easy(1) - 简单
|
||
* normal(2) - 普通
|
||
* hard(3) - 困难
|
||
|
||
## 出生点保护
|
||
|
||
```
|
||
spawn-protection=16
|
||
```
|
||
|
||
出生点的保护范围,在保护范围中只有OP可以破坏或者放置
|
||
|
||
设置为0可以禁用
|
||
|
||
## 允许玩家前往地狱/生成地狱世界
|
||
|
||
```
|
||
allow-nether=true
|
||
```
|
||
|
||
设置为`false`可以禁用地狱
|
||
|
||
## 默认游戏模式
|
||
|
||
```
|
||
gamemode=survival
|
||
```
|
||
|
||
支持以下模式
|
||
|
||
* 生存 - survival 或 0
|
||
* 创造 - creative 或 1
|
||
* 冒险 - adventure 或 2
|
||
* 旁观 - spectator 或 3
|
||
|
||
## 强制游戏模式
|
||
|
||
```
|
||
force-gamemode=false
|
||
```
|
||
|
||
如果设置为`true`,玩家加入后将会被强制改为默认游戏模式
|
||
|
||
## 结构生成
|
||
|
||
```
|
||
generate-structures=true
|
||
```
|
||
|
||
结构(如村庄)是否会在新区块中生成
|
||
|
||
:::note
|
||
|
||
即使设置为false,地牢仍会生成
|
||
|
||
:::
|
||
|
||
## 允许玩家互相攻击
|
||
|
||
```
|
||
pvp=true
|
||
```
|
||
|
||
## 允许飞行
|
||
|
||
```
|
||
allow-flight=true
|
||
```
|
||
|
||
:::warning
|
||
|
||
最好将此值设为`true`,无论你是否需要飞行,如果你需要反飞行,请查看反作弊一章
|
||
|
||
:::
|
||
|
||
## 服务器端口
|
||
|
||
在下一章!
|