NitWikit/docs-java/start/config-server.md
驿站 4265a24a6b
postyizhan分支合并 (#135)
* 修改顶部java和基岩的label

* 补全目录(preparation)

* 补全目录(start/basic)

* 补全目录(start)

* 补全目录(advance)

* 这个忘记清了

* 补全排版(doc)

* 搞个文件占位置

* 删掉doc-java里的的部署

* 加链接(preparation)

* process start 我自己都改迷糊了

* 加链接(advance)

* 修复损坏的链接

* 修复损坏的链接2

* 修复损坏的链接3
2024-07-15 18:38:05 +08:00

2.3 KiB

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配置服务端 5

配置服务端

开启后,你需要进行一些简单配置,比如修改服务器端口,正版验证等

笨蛋脚本

下载,我们会询问一些问题,帮你自动配置

目前可以配置的

  • 服务器端口
  • 正版验证
  • 服务器种子
  • 最大玩家数

正版验证

正版验证默认被开启,不关闭正版验证的话盗版玩家是不能加入游戏的。如果你没有用正版启动游戏,那么加入服务器会出现:

server.properties 中找到此项

online-mode=true

如果你想关闭正版验证,将 true 改为 false ,保存,重启服务端

:::danger

不要开服开到一半去改正版验证! 这会造成 UUID 混乱,玩家数据丢失,当然你可以转换 UUID 来解决这个问题 查看解决方法

如果需要更多的验证方式(如 皮肤站/统一认证 等),请在服务器 公测前 确定,具体请参考更多验证方式

:::

注意,在离线模式下,玩家大概率没皮肤,你需要 SkinsRestorer,根据需求选择 SkinsRestorer 的版本。

最大玩家数

server.properties 中找到此项

max-players=20

后面的数字就是你希望这个服务器最大能进入的玩家数。

服务器种子

server.properties 中找到此项

level-seed=

这里面就可以填上你想要的种子。

:::note

你可能会发现一些结构,比如村庄的生成,并不会遵循种子,是由于 Spigot 及其下游服务端加入了随机种子,地形的生成也会出现一些偏差

当然,你仍然可以利用种子定位群系,比如找史莱姆区块

:::

启用命令方块?

服务器中命令方块默认关闭,并且不建议开启

命令方块是性能低下的,并且所有功能都可以用插件替代。

如何开启:

server.properties

enable-command-block=false

将此项设置为 true

服务器端口

在下一章!