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https://github.com/postyizhan/NitWikit.git
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* 修改顶部java和基岩的label * 补全目录(preparation) * 补全目录(start/basic) * 补全目录(start) * 补全目录(advance) * 这个忘记清了 * 补全排版(doc) * 搞个文件占位置 * 删掉doc-java里的的部署 * 加链接(preparation) * process start 我自己都改迷糊了 * 加链接(advance) * 修复损坏的链接 * 修复损坏的链接2 * 修复损坏的链接3
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配置服务端 | 5 |
配置服务端
开启后,你需要进行一些简单配置,比如修改服务器端口,正版验证等
笨蛋脚本
下载,我们会询问一些问题,帮你自动配置
目前可以配置的
- 服务器端口
- 正版验证
- 服务器种子
- 最大玩家数
正版验证
正版验证默认被开启,不关闭正版验证的话盗版玩家是不能加入游戏的。如果你没有用正版启动游戏,那么加入服务器会出现:
在 server.properties 中找到此项
online-mode=true
如果你想关闭正版验证,将 true
改为 false
,保存,重启服务端
:::danger
不要开服开到一半去改正版验证! 这会造成 UUID 混乱,玩家数据丢失,当然你可以转换 UUID 来解决这个问题 查看解决方法
如果需要更多的验证方式(如 皮肤站/统一认证 等),请在服务器 公测前 确定,具体请参考更多验证方式
:::
注意,在离线模式下,玩家大概率没皮肤,你需要 SkinsRestorer,根据需求选择 SkinsRestorer 的版本。
最大玩家数
在 server.properties 中找到此项
max-players=20
后面的数字就是你希望这个服务器最大能进入的玩家数。
服务器种子
在 server.properties 中找到此项
level-seed=
这里面就可以填上你想要的种子。
:::note
你可能会发现一些结构,比如村庄的生成,并不会遵循种子,是由于 Spigot
及其下游服务端加入了随机种子,地形的生成也会出现一些偏差
当然,你仍然可以利用种子定位群系,比如找史莱姆区块
:::
启用命令方块?
服务器中命令方块默认关闭,并且不建议开启。
命令方块是性能低下的,并且所有功能都可以用插件替代。
如何开启:
在 server.properties
中
enable-command-block=false
将此项设置为 true
。
服务器端口
在下一章!