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区块格式
首先你要知道,官方默认的区块格式是ANVIL,但是这个区块格式有很多弊端,比如存了很多无用信息,强制对齐等,并且至今还使用着清朝的zlib,所以我们要进行优化
LINEAR 线性区域格式
:::warning
Linear不适合玩家基数非常大/服务器经常滞后/压缩比较大(推荐默认1-5)/CPU核心数目小/服务器硬盘空间足够大的服务器.换句话来说,只有玩家并不多但需要较大的地图且vps默认给的硬盘较小时才应该考虑此格式. 如果强行在以上不适合使用linear的服务器使用时可能会出现回档的情况,请注意.
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此格式是由著名的Xymb大佬开发,相比于ANVIL,可以节省巨大的空间(主世界可以节约50%的空间,末地为80%),且使用现代的zstd,可以获得更快的加载速度和保存速度
转换区域格式
使用之前你需要将ANVIL 转换成LINEAR 区域格式,如果你使用的是Leaves,你可以在服务端内部自动转换,如何开启此选项请查看wiki
转换工具 ,转换非常简单你只需要看着教程做就行(记得做备份)
开启区域格式
目前,支持线性区域格式的仅有LinearPurpur,LinearPaper,Leaves,Leaf,Kaiiju(还有一堆fork),开启教程不多说,你只需要查看wiki就行
不兼容的插件
ServerBackup 一款备份插件,会由于找不到mca文件报错. 目前已知不兼容线性区域的格式的插件极少无比,已知的有大部分在线网页地图浏览程序,以及Residence部分不兼容(感谢z大神的优雅代码,当传送到一个未加载区块的领地时会崩溃)
测试结果
感谢HaHaWTH提供的测试结果,测试内容为使用Chunky加载半径1000格的方块并保存,测试核心为Leaf,实际结果可能与测试结果有出入
世界 | ANVIL(原版格式) | Linear(压缩比为一) | Linear(压缩比为六,默认压缩比) | Linear(压缩比为22)(最大压缩比) |
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主世界 | 192MB | 142MB | 117MB | 92MB |
地狱 | 118MB | 70MB | 60MB | 46MB |
末地 | 87MB | 1.72MB | 1.2MB | 914KB |
保存用时 | 3m18s | 3m50s | 4m44s | 23m21s |
内存占用 | 3GB左右 | 3.1GB | 3.3GB | 3.4 ~ 18GB(极不稳定) |
:::note
不推荐压缩比开到最大,推荐值为6
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