NitWikit/docs/扩展阅读/MiniMessage.md
2024-06-08 17:26:31 +08:00

75 lines
2.6 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
sidebar_position: 9
---
# MiniMessage
MiniMessage 旨在用简单字符串表示聊天组件,便于用户学习和开发人员扩展。
MiniMessage 的实质是一个叫 Adventure 的库,这是它的[文档](https://docs.advntr.dev/getting-started.html)
## 支持列表
目前,一些平台已经支持原生使用 Adventure 来扩展字符串,以下是内置此库的列表:
|支持平台|支持版本|备注|
|---|---|---|
|Sponge|Sponge 8 (1.16.5)|/|
|Velocity|1.1.0 build 158|仅支持消息、操作栏标题、boss栏和标题|
|Paper|1.16.5 build 473|/|
|Minestom|Build 7494725|内容有点杂,详见[minestom wiki](https://wiki.minestom.net/feature/adventure)|
|Fabric|`adventure-platform-fabric` 5.3.0*|虽然不是一个东西(?),但是体验是一样的|
*详情可以参阅[Adventure 本机支持](https://docs.advntr.dev/platform/native.html)*
:::note
平台原生支持≠使用此平台开发的模组/插件支持!!!
举个例子仔细观察上述列表你会发现bukkit并没有支持 MiniMessage 所以你会发现大部分基于Bukkit开发的插件没有 MiniMessage 这一功能如essentialsx*除非他们自身引入了 Adventure 如PlaceholderAPI*
而基于 Paper 开发的大部分插件都引入了这一功能,所以不要发现一个新奇玩意就到处瞎套
:::
## 如何使用
*此处仅讲述管理员如何使用,开发者不做讲解*
**本篇不讲述诸如 TAB 等插件或模组自行实现的类似 MiniMessage 效果的使用**
和 [格式化代码](格式化代码.md) 篇一样,一个 TrMenu菜单 配置展示下
```
Icons:
test:
display:
material: stone
lore:
- '<rainbow>Hello world'
```
![](_images/MiniMessage/展示.png)
记住 MiniMessage 语言使用标签,也就是说您所做的一切都将使用标签进行定义
对于 MiniMessage ,你必须要有一个开始标签`<yellow>`,在非严格模式下,你可以省略结束标签`</yellow>`,如下
```
<yellow>Hello <blue>World</blue>!
```
在非严格模式下,所有标记名称**都不区分大小写**,以减少冲突的可能性(懒癌晚期患者狂喜),但美观和符合规定起见,请使用小写字母编写以便减少被他人嘲讽的几率
```
<YelLOw>Hello World!
```
此外,这里有一个[测试网站](https://webui.advntr.dev/),他可以使得你无需启动 Minecraft 便可以预览实际效果
关于实际使用格式详见 [标准标签](https://docs.advntr.dev/minimessage/format.html#standard-tags)
### 参考
- https://docs.advntr.dev/minimessage/format.html
- https://docs.advntr.dev/platform/native.html