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sidebar_position: 9
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# MiniMessage
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MiniMessage 旨在用简单字符串表示聊天组件,便于用户学习和开发人员扩展。
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MiniMessage 的实质是一个叫 Adventure 的库,这是它的[文档](https://docs.advntr.dev/getting-started.html)
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## 支持列表
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目前,一些平台已经支持原生使用 Adventure 来扩展字符串,以下是内置此库的列表:
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|支持平台|支持版本|备注|
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|Sponge|Sponge 8 (1.16.5)|/|
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|Velocity|1.1.0 build 158|仅支持消息、操作栏标题、boss栏和标题|
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|Paper|1.16.5 build 473|/|
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|Minestom|Build 7494725|内容有点杂,详见[minestom wiki](https://wiki.minestom.net/feature/adventure)|
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|Fabric|`adventure-platform-fabric` 5.3.0*|虽然不是一个东西(?),但是体验是一样的|
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*详情可以参阅[Adventure 本机支持](https://docs.advntr.dev/platform/native.html)*
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:::note
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平台原生支持≠使用此平台开发的模组/插件支持!!!
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举个例子,仔细观察上述列表,你会发现bukkit并没有支持 MiniMessage ,所以你会发现大部分基于Bukkit开发的插件没有 MiniMessage 这一功能(如essentialsx),*除非他们自身引入了 Adventure (如PlaceholderAPI)*
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而基于 Paper 开发的大部分插件都引入了这一功能,所以不要发现一个新奇玩意就到处瞎套
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## 如何使用
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*此处仅讲述管理员如何使用,开发者不做讲解*
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**本篇不讲述诸如 TAB 等插件或模组自行实现的类似 MiniMessage 效果的使用**
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和 [格式化代码](格式化代码.md) 篇一样,一个 TrMenu菜单 配置展示下
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```
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Icons:
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test:
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display:
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material: stone
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lore:
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- '<rainbow>Hello world'
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```
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![](_images/MiniMessage/展示.png)
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记住 MiniMessage 语言使用标签,也就是说您所做的一切都将使用标签进行定义
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对于 MiniMessage ,你必须要有一个开始标签`<yellow>`,在非严格模式下,你可以省略结束标签`</yellow>`,如下
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```
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<yellow>Hello <blue>World</blue>!
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```
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在非严格模式下,所有标记名称**都不区分大小写**,以减少冲突的可能性(懒癌晚期患者狂喜),但美观和符合规定起见,请使用小写字母编写以便减少被他人嘲讽的几率
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```
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<YelLOw>Hello World!
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```
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此外,这里有一个[测试网站](https://webui.advntr.dev/),他可以使得你无需启动 Minecraft 便可以预览实际效果
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关于实际使用格式详见 [标准标签](https://docs.advntr.dev/minimessage/format.html#standard-tags)
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### 参考
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- https://docs.advntr.dev/minimessage/format.html
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- https://docs.advntr.dev/platform/native.html
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