--- sidebar_position: 1 --- # 机器配置 :::danger 低价云超开导致性能下降,不要贪图便宜!!! ::: ## 1.CPU ### 核心数 根据玩家数量,服务器性质,预算选择, 对于普通插件生存服,人数少于50时一般可以使用单端处理,选择核心数量4-8个。 人数多于50个推荐使用多端均衡或者folia,常见的分生存x区的就是多端。这两种方式都可以有效利用多核心。对于多端,核心数量主要取决于总人数,每100个玩家多加4-8个核心是较为合理的。folia官方推荐的配置在16核心,如果对现有插件有严重依赖的不推荐使用,生态较差。 ### CPU单核性能 ![](_images/cpu.jpg) MC的服务器性能与CPU单核性能几乎为线性关系,单核性能翻倍几乎就可以多带一倍的人。不超过20人时为节省成本可以使用E5主机,但是要注意,尽量选择不超开的云(如右图,图中50%的性能差就在于低价云超开导致性能下降,不要贪图便宜,服务器到手后要自己跑分)而单端人数多于20基本就意味着需要牺牲玩家的游戏体验或者需要换更好的CPU。 内存 一般来说,同样的版本,mod服比插件服占用高;高版本比低版本略高。尽量选择核心数与内存比例在1:2以上的套餐(推荐1:2-1:4)多核少内存必然面临性能下降。且核心多内存少基本为超开,性能会比正常情况下差很多。 不要相信各种淘宝店铺所谓2h4g带10人8h16G带40人的线性内存占用说法,并不是人越多需要的内存越多,一般说来大厅服分配0.5G-2G内存,普通生存服务器或空岛服务器建议分配8G-12G,单端人数较多(大于50人)建议使用12G-24G内存,不建议分配过多内存,否则导致GC时间过长导致顿卡。 ## 2.带宽 根据玩家数量及视野情况分配。一般情况低版本全默认情况下平均每个玩家会使用0.25-0.4Mbps的上行带宽;1.18以上服务器平均每人使用0.3-0.5Mbps上行带宽(一群跑图佬另说)也就是说一般提供的10M带宽够带15-20人。同样的有的服务商会提供所谓“共享上行”,有时会出现其他用户传文件,VPS所在宿主机所有用户都变卡的情况,建议无论如何搞到一个独享带宽保底。 需要注意的是,想要家庭带宽开服要考虑到吃DDOS和部分运营商不提供公网或者公网上行速度非常慢的情况,只建议基友服使用,或者配合FRP等流量转发方式使用。 系统 如果希望长期开服,强烈推荐使用linux系统(如Ubuntu/CentOS等),linux下运行好处有:JVM效率提升(根据测试能提升8%-12%,CPU好的vps提升尤其大),内存需求下降(开机后仅需400-600M),服务器几乎不需要重启,网络稳定,数据库性能更好。如果不习惯linux操作可以自行安装面板(如宝塔面板或MC面板),如果只是短期开服,可以直接使用win系统,上手简单。