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新增关于 linux 的简单操作
This commit is contained in:
parent
6e8eaf6483
commit
eda2e7c53b
@ -81,29 +81,13 @@ sidebar_position: 1
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# 第五步 - 更换操作系统
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Linux 比 Windows 更适合用于开服,对于 Linux 根据自己的使用经验选择即可,如果没有使用经验可以先使用Ubuntu等主流系统。
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无论在性能还是稳定性, Linux 都比 Windows 更适合用于开服,对于 Linux 根据自己的使用经验选择即可,如果没有使用经验可以先使用 Ubuntu 等主流系统。
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1. 更快的发包速度和接收速度,接入服务器速度将提升数十毫秒起,当面对假人攻击/DDOS攻击时会更加稳定;
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2. 更好的性能,根据测试TPS能提升8-15%;
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3. 更低的内存占用,对于 Windows 服务器一般开机会占用1-2g内存,而一般的Linux系统开机后占用往往不到 0.5Gb;
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4. Linux 的稳定性是 Windows 无论如何也无法比拟的;
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5. Linux 安全性更高,开源系统,有社区的支持;
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6. Linux 支持文件占用直接删除(也就是说可以自动更新插件,不像 Windows 那样提示文件被占用)
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:::info
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可能会有小伙伴说:" Linux 太难操作了,根本不会用。" 其实大多数开 Linux 服务器的服主也不是纯纯使用 Linux 编辑插件配置,那么好,我们为小白推荐三个面板辅助我们开服。
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1. [MCSM](https://docs.mcsmanager.com/zh_cn/) 全名 MCSManager 是一款开源,分布式,一键部署,支持 Minecraft 和 Steam 游戏服务器 的控制面板。
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2. [1Panel](https://1panel.cn/) 是新一代的 Linux 服务器运维管理面板,支持 Web 图形界面管理、快速建站、应用商店、安全可靠、一键备份等功能。
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3. [宝塔面板](https://www.bt.cn/) 是一款支持Linux和Windows系统的服务器运维管理工具,提供资源监控、文件管理、软件安装等功能。
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如果想要了解更多请前往进阶[Linux开服教程](/docs/%E8%BF%9B%E9%98%B6%E6%95%99%E7%A8%8B/Linux%E5%BC%80%E6%9C%8D/Linux%E5%BC%80%E6%9C%8D%E6%95%99%E7%A8%8B.md)
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# 第六步 - 性能分析
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通用的一些解决方法看来已经差不多做好了,每个服务器都有自己最导致滞后的因素,可能是实体太多,可能是玩家机器多,也可能是某些插件写的太屎... 如此,那么应该如何知道服务器为何卡顿呢?对咯! 性能分析!
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如果你是个完完全全的新手,或者懒得分析,想请教别人分析应该怎么办呢? 请转跳到 [怎么让大佬帮我](怎么让大佬帮我.md)
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如果你不想求助别人,亦或者你想有一些进步,请参考 [性能分析](性能分析.md)
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如果你不想求助别人,亦或者你想有一些进步,请参考 [性能分析](性能分析.md)
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@ -12,9 +12,9 @@ sidebar_position: 2
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| Minecraft 版本 | 介绍 | 下载地址(直链,Zulu) |
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| 1.0 - 1.16.5 | 推荐使用Java 8,其他版本会出现一些问题(如果使用的是SportPaper或者Beast,最好用Java 21) | [Java 8 64位](https://cdn.yghpy.com/DL.Javas/zulu8.74.0.17-ca-jdk8.0.392-win_x64.msi)|
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| 1.17.1 - 1.20.4 | 必须使用Java 17以上(1.17 至 1.17.1可以用Java 16),推荐使用Java 21(特别是Leaf,Beast核心) | [Java 17 64位](https://cdn.yghpy.com/DL.Javas/zulu17.50.19-ca-fx-jdk17.0.11-win_x64.msi) |
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| 1.20.5 + | 必须使用Java 21以上,推荐使用Java 21 | [Java 21 64位](https://cdn.yghpy.com/DL.Javas/zulu21.34.19-ca-fx-jdk21.0.3-win_x64.msi) |
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| 1.0 - 1.16.5 | 推荐使用 Java 8,其他版本会出现一些问题(如果使用的是SportPaper或者Beast,最好用Java 21) | [Java 8 64位](https://cdn.yghpy.com/DL.Javas/zulu8.74.0.17-ca-jdk8.0.392-win_x64.msi)|
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| 1.17.1 - 1.20.4 | 必须使用 Java 17以上(1.17 至 1.17.1可以用Java 16),推荐使用Java 21(特别是Leaf,Beast核心) | [Java 17 64位](https://cdn.yghpy.com/DL.Javas/zulu17.50.19-ca-fx-jdk17.0.11-win_x64.msi) |
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| 1.20.5 + | 必须使用 Java 21以上,推荐使用Java 21 | [Java 21 64位](https://cdn.yghpy.com/DL.Javas/zulu21.34.19-ca-fx-jdk21.0.3-win_x64.msi) |
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:::danger
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@ -88,4 +88,4 @@ java -version
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![](_images/cmd-2.png)
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> 返回类似的消息即为java已安装
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> 返回类似的消息即为 Java 已安装
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@ -1,5 +1,5 @@
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{
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"position": 9,
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"position": 10,
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"link": {
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"type": "generated-index"
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}
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@ -120,7 +120,7 @@ folia-supported: true
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:::danger
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Folia端对 BukkitAPI 的修改是破坏性的,你手动添加而不是插件开发者去兼容,通常加载了也是不可用的
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Folia 端对 Bukkit API 的修改是破坏性的,你手动添加而不是插件开发者去兼容,通常加载了也是不可用的
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这就是为什么要开启此项 Folia 端才会加载插件
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@ -74,7 +74,7 @@ sidebar_position: 100
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- [ ] git管理服务端?
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- [ ] 二分法和控制变量法排查问题
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- [ ] Q机器人教程?
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- [ ] 搭建Frp
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||||
- [ ] 搭建 Frp
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- [ ] Skript简单教程?
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||||
- [ ] Minimessage简单讲解?
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@ -1,5 +1,5 @@
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sidebar_position: 10
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sidebar_position: 100
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# 相亲墙
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docs/进阶教程/Linux开服/Linux开服教程.md
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docs/进阶教程/Linux开服/Linux开服教程.md
Normal file
@ -0,0 +1,24 @@
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sidebar_position: 1
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# Linux 开服
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## 为什么选择 Linux 开服
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1. 更快的发包速度和接收速度,接入服务器速度将提升数十毫秒起,当面对假人攻击/ DDOS 攻击时会更加稳定;
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2. 更好的性能,根据测试TPS能提升 8-15 %;
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3. 更低的内存占用,对于 Windows 服务器一般开机会占用1-2 GB 内存,而一般的 Linux 系统开机后占用往往不到 0.5 GB;
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4. Linux 的稳定性是 Windows 无论如何也无法比拟的;
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5. Linux 安全性更高,开源系统,有社区的支持;
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6. Linux 支持文件占用直接删除(也就是说可以自动更新插件,不像 Windows 那样提示文件被占用)
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:::info
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可能会有小伙伴说:" Linux 太难操作了,根本不会用。" 其实大多数开 Linux 服务器的服主也不是纯纯使用 Linux 编辑插件配置,那么好,我们为小白推荐三个面板辅助我们开服。
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1. [MCSM](https://docs.mcsmanager.com/zh_cn/) 全名 MCSManager 是一款开源,分布式,一键部署,支持 Minecraft 和 Steam 游戏服务器 的控制面板。
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2. [1Panel](https://1panel.cn/) 是新一代的 Linux 服务器运维管理面板,支持 Web 图形界面管理、快速建站、应用商店、安全可靠、一键备份等功能。
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||||
3. [宝塔面板](https://www.bt.cn/) 是一款支持Linux和Windows系统的服务器运维管理工具,提供资源监控、文件管理、软件安装等功能。
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docs/进阶教程/Linux开服/数据库安装.md
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docs/进阶教程/Linux开服/数据库安装.md
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@ -0,0 +1,78 @@
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sidebar_position: 5
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# 数据库安装
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本部分讲解在命令行中安装常见数据库的方式。
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## MySQL
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本教程以Ubuntu24.04系统为例
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在[官方网站](https://dev.mysql.com/downloads/repo/apt/)页面下载 mysql-apt-config_0.8.301_all.deb
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将文件传入服务器/opt目录下,然后安装,输入:
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```
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dpkg -i mysql-apt-config_0.8.30-1_all.deb
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```
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安装完成后使用 `apt update` 更新软件包列表
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然后 `apt install mysql-community-server -y`
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安装完成后输入 `mysqld --initialize –console` 查看初始密码
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红框部分就是初始密码
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输入 `systemctl start mysql` 来启动mysql服务
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然后输入 `mysql -uroot -p` 按提示输入密码登录到mysql
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输入这行指令修改密码`ALTER user 'root'@'localhost' IDENTIFIED BY 'NewPassword';`
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将NewPassword修改为你自己设置的密码
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使用systemctl enable mysql使mysql开机自启(PS:默认自启)
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:::tip
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附创建数据库和创建数据库用户以及授权
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创建数据库:CREATE DATABASE IF NOT EXISTS XXX DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4;
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(PS:这里的XXX可以选择是你要使用数据库的插件名称也可以是自定义字符)
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创建用户:CREATE USER 'UserName'@'%' IDENTIFIED BY 'Password';
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(PS:这里UserName填你要创建的用户名,%代表所有IP地址,如果MC服务端和数据库处于同一个服务器,建议改成localhost以增加安全性,password填要创建的用户的密码)
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给用户授权数据库权限:GRANT ALL PRIVILEGES ON 数据库名称.* TO 'UserName'@'%';
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(PS:和上面那条差不多%可以改成localhost,数据库名称就填你创建的数据库名称就行)
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(PS:上述命令中的引号均不可删除,每个命令后面的";"(分号)是命令的一部分)
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由于安全性设置,密码必须有大小写长度8位以上,并且默认关闭远程访问
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如果需要设置密码强度为低,开启远程访问等不安全的操作请自行百度,对于修改安全设置之后的数据库安全问题,本站概不负责
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## Redis
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依次在终端输入以下指令,分别操作为安装依赖、下载 Redis、将安装包放在安装路径。更新软件包,安装下载好的 Redis
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```
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apt install lsb-release curl gpg
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curl -fsSL https://packages.redis.io/gpg | sudo gpg --dearmor -o /usr/share/keyrings/redis-archive-keyring.gpg
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echo "deb [signed-by=/usr/share/keyrings/redis-archive-keyring.gpg] https://packages.redis.io/deb $(lsb_release -cs) main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/redis.list
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apt update
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apt install redis -y
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```
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安装完成后输入 `systemctl start redis-server`
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至此安装完成,输入 `redis-cli` 即可进入命令行管理
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:::tip
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使用 systemctl enable redis-server 使 Redis 开机自启
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111
docs/进阶教程/Linux开服/维持服务器后台运行.md
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111
docs/进阶教程/Linux开服/维持服务器后台运行.md
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@ -0,0 +1,111 @@
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sidebar_position: 3
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# 如何保持服务器在 Linux 服务器中后台运行
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由于Linux的会话机制,手动启动的服务端会在ssh断开连接之后停止运行,所以我们需要服务端保持后台运行。
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## 方法一 screen(推荐)
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使用screen创建一个虚拟的窗口运行服务端,首先安装screen,在终端输入:
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```
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screen apt install screen -y
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```
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screen 的基础指令:
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```
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screen -ls # 列出所有的 screen
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screen -S xxx # 创建一个名叫 xxx 的虚拟窗口(推荐以每个子服务器命名)
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screen -r xxx # 进入 xxx 虚拟窗口(只能进入已创建且无人使用的 screen)
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screen -D xxx # 踢出正在使用 xxx 窗口的用户
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screen -S xxx -X quit # 删除 xxx 窗口(在 screen 中输入 exit 也可以删除)
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```
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在 screen 中启动服务端,在 screen 中时,按键盘上的 Ctrl + A + D 即可返回原窗口。
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推荐原因:后台运行的同时还可以在服务端控制台中查看日志,打指令
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## 方法二 Systemctl
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使用vim 创建 mc.service
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```
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vim /etc/systemd/system/mc.service
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```
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vim中的内容按以下配置
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```
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[Unit]
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Description=Minecraft Server
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After=network.target
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[Service]
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User=root
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Nice=5
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KillMode=none
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SuccessExitStatus=0 1
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ProtectHome=true
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ProtectSystem=full
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PrivateDevices=true
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NoNewPrivileges=true
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WorkingDirectory=这里填工作目录路径
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ExecStart=这里填启动命令
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ExecStop=/bin/kill -SIGINT $MAINPID
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Restart=on-failure
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[Install]
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WantedBy=multi-user.target
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```
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配置完成后输入以重新加载:
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```
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systemctl daemon-reload
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```
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然后启动服务器并设置开机启动,先后输入:
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```
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systemctl start mc.service
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systemctl enable mc.service
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```
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[详细设置说明](https://blog.csdn.net/WHQ78164/article/details/132956725)
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优点:可以实现自动重启,开机自启等操作
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缺点:无法进入控制台打指令
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## 方法三 nohup和&
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&:在启动时后面加一个&
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例如:./start.sh &
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nohup:在启动时前面加上这个
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例如:nohup ./start.sh > run.log 2>&1 &
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详细参数:
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:::tip
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Start.sh: 你需要后台运行的程序
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>: 日志文件追加到文件中
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run.log: 运行的日志,或你的文件的输出内容
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& 是一个描述符,如果1或2前不加&,会被当成一个普通文件。
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1>&2 意思是把标准输出重定向到标准错误.
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2>&1 意思是把标准错误输出重定向到标准输出。
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&>filename 意思是把标准输出和标准错误输出都重定向到文件filename中
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:::
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6
docs/进阶教程/_category_.json
Normal file
6
docs/进阶教程/_category_.json
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
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{
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"position": 9,
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"link": {
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"type": "generated-index"
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}
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}
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