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更新floodgate配置教程
This commit is contained in:
parent
c678ad6b26
commit
e45db19c97
@ -50,7 +50,7 @@ Standalone版本 可以作为一个独立的代理端启动
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:::danger
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在本教程未提及前, 请不要随意更改任何配置项
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作为一个新手, 在本教程未提及前, 请不要随意更改任何配置项
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@ -94,7 +94,7 @@ remote:
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**`port`**: 请和目标服务器对外开放的端口一致
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**`auth-type`**: 有offline, online和floodgate模式,offline和online分别对应离线和正版, 你目标服务器用的什么就选什么, floodgate会在后续教程中解释
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# 其他项
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### 其他项
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再往下翻你会注意到不少其他乱七八糟的项
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这里挑几个重点
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@ -116,25 +116,115 @@ above-bedrock-nether-building: false
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**`show-coordinates`**: 是否向玩家显示坐标
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**`above-bedrock-nether-building`**: 开启后你将被允许在下届高度127以上建造, 缺点是整个下界中雾的颜色不再可变, 将一直是红色
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## 进一步兼容
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**此部分还未完工!咕咕咕!**
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### Floodagte
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为进一步兼容, 你需要安装 [Floodgate](https://geysermc.org/download#floodgate)
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[什么是Floodgate?有什么用?](https://docs.superiormc.cn/v/geyser-wiki/floodgate-wiki/zhu-ye)
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## Floodagte
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为进一步兼容, 你需要安装 [floodgate](https://geysermc.org/download#floodgate)
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floodgate可作为一个插件安装到Spigot及其分支的核心上或BungeeCord, Velocity之类的代理上
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群组服/独立版Geyser 的floodgate安装需要进行一些额外步骤, 请跟随教程完成
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```yaml
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# Floodgate 在基岩用户名前面添加前缀以避免冲突
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# 但是,某些冲突可能会导致某些插件出现问题,因此可以使用以下属性配置此前缀
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# 建议使用不包含字母数字的前缀,以避免出现重复用户名的可能性。
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username-prefix: "."
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```
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:::warning
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:::danger
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设置前缀后最好不要更改
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纯模组端无法使用floodgate, 不要考虑
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floodgate是一个允许 **Minecraft 基岩版** 帐号加入 **Minecraft Java版** 正版服务器而无需其**正版账号**的混合模式插件
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但**不止于此**
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它还允许:
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* 让Java版玩家看到基岩版玩家的皮肤
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* 向基岩版玩家发送BE Form UI (基岩版独有的一种菜单格式)
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* 允许基岩版玩家与Java版玩家进行账号数据间的连接
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* 提供一个通用的API, 使更多插件可以兼容基岩版玩家
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* 以基岩版XUID作为UUID储存数据, 使在基岩版玩家改名后不丢失数据
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所以就算**非正版服务器**, 也有**必要**安装此插件来获取更强大的兼容性
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### 基础配置
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:::warning
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由于floodgate在设计时并未考虑离线服务器
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接下来的教程中将告诉你如何进行调整以更好的适配离线服
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:::warning
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若你在使用独立版Geyser或群组服, 请翻到下方跟随对应教程完成安装
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安装floodgate后, 打开配置文件, 注意到以下项
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```yaml
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username-prefix: "."
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```
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这是floodgate为了区分基岩版玩家和Java版玩家, 而在基岩版玩家名称前添加的前缀
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为什么?
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因为在安装floodgate后, 基岩版玩家的UUID将会和Java版玩家有很大不同
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若是遇到重名, 则会出现一个ID拥有两个完全不同的UUID, 这可能会发生一些无法预知的错误
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而使用"."前缀是因为Java正版玩家名中不可使用"."
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**但是**
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这在离线服中,有几个问题:
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* 离线服玩家名是可以任意修改的, 所以Java玩家一样可以使用相同前缀进入服务器
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* 部分登录插件会禁止诸如带有"."玩家名的玩家进入服务器, 这会导致基岩版玩家无法进入服务器
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接下来我们来解决这些问题
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要解决第一个问题, 由于离线服务器玩家可以使用任何名称进入服务器, 我们可以选择禁止所有使用基岩版玩家名前缀的Java玩家进入服务器
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**此部分未完工, 咕咕咕!**
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在第一个问题解决后, 我们可以使用任意前缀作为基岩版玩家的区分
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于是将前缀修改为诸如"BE_"这类的合法字符即可解决第二个问题
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```yaml
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username-prefix: "BE_"
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```
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### 独立版Geyser配置
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首先, 按照基础配置在目标服务器安装floodgate
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然后注意到floodgate配置文件夹下, 理应会生成一个叫key.pem的文件
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将其复制到独立版Geyser配置文件夹下
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然后来到Geyser配置文件
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找到Remote项中的 **`auth-type`**, 并将其改为 **`floodgate`**
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```yaml
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remote:
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auth-type: floodgate
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```
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若Geyser已开启, 则重启Geyser即可完成配置
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### 群组服配置
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首先, 在群组端安装floodgate, 并按照基础配置完成安装
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:::warning
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不要将子服中的floodgate配置直接复制到群组服, 会缺少某个重要项
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接下来来到群组服的floodgate配置
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找到**`send-floodgate-data`**这一项, 将其修改为true
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```yaml
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send-floodgate-data: true
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```
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这样子服就可以接收到来自群组服的基岩版玩家数据了
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请注意在开启此项后, 若子服不安装floodgate则基岩版玩家则无法进入子服
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但是此项很重要, 若不开启, 则在子服中floodgate不起效果
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接下来, 在子服一一安装floodgate并确保和群组服的floodgate配置一致
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然后注意到群组端floodgate配置文件夹下, 理应会生成一个叫key.pem的文件
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用群组服的key.pem将子服中的key.pem覆盖, 确保key.pem完全相同
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即可完成群组端配置
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## 结尾
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恭喜你,配置完毕!!,开始和你的好友一起玩吧
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