JVM参数优化独立,格式优化

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Radiation_pi 2024-06-02 13:11:52 +08:00
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@ -0,0 +1,53 @@
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# JVM 参数优化
## 性能相关配置
我们这里使用的内存回收器为 `G1 (Garbage First)` ,所以我们要在启动参数中加上 `-XX:+UseG1GC` ,这样我们就能使用该回收器了
光设置使用该回收器也不行,还要对他进行一些配置,下面就会对配置参数进行讲解,你并不需要完全了解下面参数的意义与说明,可以跟着我的推荐值进行设置。
### G1GC 各种参数的说明:
如果你是新手,或暂时没有性能问题,或者只是不感兴趣,这部分可以不看,但如果你感兴趣的话...
<details>
<summary> 这里有适合好奇宝宝的完整说明 </summary>
| 参数 | 说明 |
| :--------------------------------- | :----------------------------------------------------------- |
| -XX:+UseG1GC | 使用 G1 GC。 |
| -XX:G1NewSizePercent | 设置新生代区域大小。由于 Minecraft 拥有大量短期对象,所以需要更多新生代空间,而新一代太小会导致服务器顿卡。 |
| -XX:G1MaxNewSizePercent | 设置最大新生代区域大小。 |
| -XX:MaxGCPauseMillis | 设置一个 GC 暂停时间期望目标这是一个非硬性目标JVM 会尽可能的保证这个目标。 |
| -XX:G1HeapWastePercent | 当堆中有超过这个百分比的内存是空闲或可回收的,它会触发一次 Mixed GC从而尽量避免 Full GC。 |
| -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent | 设置了开始 Mixed GC 时堆的占用率阈值,默认为 45% 降低该值可以更早地开始回收老年代空间,避免老年代快速增长导致较长的 GC 停顿。 |
| -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent | 我们推荐设置为默认值的一半即 5 %,以使更多时间并发以减少暂停持续时间。 |
| -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent | 调节何时将区域合并至年轻代混合 GC 中,调高该值可以减少 OldGC 发生的频率,而 Mixed GC 不那么消耗资源也不容易导致长时间的卡顿,因此我们推荐设置为 90。 |
| -XX:G1ReservePercent | Minecraft 新版本内存分配非常快GC 时候可能缺乏足够空闲内存进行数据迁移。为了保证内存预留,我们推荐设置为默认值的两倍即 20。 |
| -XX:MaxTenuringThreshold | 通过将其设置为1限制新生代到老年代的晋升在不影响性能的前提下成功规避了新生代的不合理晋升而长期存活对象的 GC 将在混合 GC 周期中,可有效防止 Minecraft 短期对象过早进入老年代,提高了整体效率。 |
| -XX:G1MixedGCCountTarget | 设置触发 Full GC 之前,尝试 Mixed GC 的目标次数。默认值为 8。降低该值能降低 GC 开销,将停顿均匀分布减少顿卡。|
| -XX:G1HeapRegionSize | 设置 G1GC 堆大小。任何此大小的一半4MB的内存分配都将划分到老年代。而使用 Java 默认值大多数情况下会太低,这会对象导致被销毁,降低内存利用效率。 |
| -XX:SurvivorRatio | 由于我们大幅减少了 MaxTenuringThreshold因此我们将大幅减少幸存者空间的使用。这样可以释放更多区域供 Eden 使用。 |
### 其他参数
下面是关于其他方面的优化的说明:
### 其他可选的建议设置:
| 参数 | 说明 |
| :--------------------------------- | :----------------------------------------------------------- |
| -Dpaper.alwaysPrintWarningState | Paper 服务器可用 - 将其设置为 `false` 将减少在控制台输出配置不正确、潜在问题或其他非致命但需要注意的警告信息。这意味着只有第一次出现警告时会被打印,之后相同警告不再重复显示,有助于减少日志的冗余。|
| -Duser.timezone=GMT+08 | 设置 JVM 的默认时区为格林威治标准时间(GMT)加8小时即中国标准时间(CST)。这会影响到日期和时间相关的操作,确保它们按照预期的时区进行处理。|
| -Dfile.encoding=UTF-8 | 指定 JVM 文件读写时使用的字符编码为 UTF-8。UTF-8 是一种普遍支持多语言的字符编码格式,可以正确处理各种语言的文字,避免乱码问题。|
| --enable-preview | 启用 Java 预览功能。Java中的预览特性是即将推出的语言或 API 功能它们尚未成为最终标准但可以通过此标志在当前版本的Java中试验和测试。|
| --add-opens=java.base/java.lang=ALL-UNNAMED | 改变模块系统的访问权限,开放 `java.base` 模块中的` java.lang` 包给所有的未命名模块访问。这对于某些反射操作或在模块系统中需要访问原本受保护的内部API的应用非常有用。|
| --add-modules=jdk.incubator.vector | 启用 Java incubator 模块。模块包含实验性质的API比如向量计算 APIVector API这些 API 在正式成为标准库的一部分之前,可以通过此选项进行实验和评估。|
</details>
**更多有用的 Paper 服务器可用的参数请查看 [Paper System Properties](https://docs.papermc.io/paper/reference/system-properties)**

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After

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@ -28,32 +28,20 @@ sidebar_position: 6
* 非标准参数(-X默认 JVM 实现这些参数的功能,但是并不保证所有 JVM 实现都满足,且不保证向后兼容;
* 非Stable参数-XX此类参数各个 JVM 实现会有所不同,将来可能会随时取消,需要慎重使用;
以本人经常使用的基于 Aikar Flag 举个例子,该 Flag 基本是通用的,适用于 4G - 20G 内存,若想更改内存大小只需要更改 Xms 和 Xmx 相同即可:
```bash
java -Xms12G -Xmx12G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -DPaper.printStacktraceOnBadPluginClassAccess=false -Dpaper.alwaysPrintWarningState=false -Duser.timezone=GMT+08 -Dfile.encoding=UTF-8 -Xlog:async --enable-preview --add-opens=java.base/java.lang=ALL-UNNAMED --add-modules=jdk.incubator.vector -jar 核心名.jar --nogui
```
:::warning
**不要忘记改最后的“核心名.jar!**
:::
:::warning
**不要忘记改最后的“核心名.jar!**
:::
有点长,但是我会一个个讲解他们的作用
## 基础
```bash
java -Xms12G -Xmx12G -jar 核心名.jar nogui
```
:::warning
作为新手,不用在意大多数参数的作用,你需要做的就是开启服务器。
**不要忘记改最后的“核心名.jar!**
:::
| 参数 | 说明 |
| ----------- | ----------- |
| -Xmx[size] | 设置最大内存大小默认为物理内存的1/4或者1G需大于2M可以指定单位K/M/G |
@ -61,91 +49,41 @@ java -Xms12G -Xmx12G -jar 核心名.jar nogui
| -jar | 为 Java 指定需要运行的 Jar 程序 |
| ----nogui | 关闭服务器 GUI少量性能提升大多数人不需要用到 |
<details>
<summary>--nogui干了什么</summary>
不显示类似下面的GUI
![](_images/nogui.jpg)
真的这个GUI一点用没有别开它了
</details>
:::info
1. 无论什么时候分配内存时一定要多预留15%左右内存,如服务器还剩余 10G 内存, 不要将 -Xms 设置到大于 9G 的内存,否则会很危险。
2. 在 G1GC 模式下,尽量保证 Xmx = Xms 因为如果二者不同 JVM 需要更多的内存时候JVM需要申请更多内存这个过程的耗时会导致顿卡。
3. 更多的参数讲解,请前往 [JVM 参数介绍](/docs/%E4%BC%98%E5%8C%96/JVM参数优化.md)
:::
## 性能相关配置
我们这里使用的内存回收器为 `G1 (Garbage First)` ,所以我们要在启动参数中加上 `-XX:+UseG1GC` ,这样我们就能使用该回收器了
光设置使用该回收器也不行,还要对他进行一些配置,下面就会对配置参数进行讲解,你并不需要完全了解下面参数的意义与说明,可以跟着我的推荐值进行设置。
### G1GC 各种参数的说明:
如果你是新手,或暂时没有性能问题,或者只是不感兴趣,这部分可以不看,但如果你感兴趣的话...
<details>
<summary> 这里有适合好奇宝宝的完整说明 </summary>
| 参数 | 说明 |
| :--------------------------------- | :----------------------------------------------------------- |
| -XX:+UseG1GC | 使用 G1 GC。 |
| -XX:G1NewSizePercent | 设置新生代区域大小。由于 Minecraft 拥有大量短期对象,所以需要更多新生代空间,而新一代太小会导致服务器顿卡。 |
| -XX:G1MaxNewSizePercent | 设置最大新生代区域大小。 |
| -XX:MaxGCPauseMillis | 设置一个 GC 暂停时间期望目标这是一个非硬性目标JVM 会尽可能的保证这个目标。 |
| -XX:G1HeapWastePercent | 当堆中有超过这个百分比的内存是空闲或可回收的,它会触发一次 Mixed GC从而尽量避免 Full GC。 |
| -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent | 设置了开始 Mixed GC 时堆的占用率阈值,默认为 45% 降低该值可以更早地开始回收老年代空间,避免老年代快速增长导致较长的 GC 停顿。 |
| -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent | 我们推荐设置为默认值的一半即 5 %,以使更多时间并发以减少暂停持续时间。 |
| -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent | 调节何时将区域合并至年轻代混合 GC 中,调高该值可以减少 OldGC 发生的频率,而 Mixed GC 不那么消耗资源也不容易导致长时间的卡顿,因此我们推荐设置为 90。 |
| -XX:G1ReservePercent | Minecraft 新版本内存分配非常快GC 时候可能缺乏足够空闲内存进行数据迁移。为了保证内存预留,我们推荐设置为默认值的两倍即 20。 |
| -XX:MaxTenuringThreshold | 通过将其设置为1限制新生代到老年代的晋升在不影响性能的前提下成功规避了新生代的不合理晋升而长期存活对象的 GC 将在混合 GC 周期中,可有效防止 Minecraft 短期对象过早进入老年代,提高了整体效率。 |
| -XX:G1MixedGCCountTarget | 设置触发 Full GC 之前,尝试 Mixed GC 的目标次数。默认值为 8。降低该值能降低 GC 开销,将停顿均匀分布减少顿卡。|
| -XX:G1HeapRegionSize | 设置 G1GC 堆大小。任何此大小的一半4MB的内存分配都将划分到老年代。而使用 Java 默认值大多数情况下会太低,这会对象导致被销毁,降低内存利用效率。 |
| -XX:SurvivorRatio | 由于我们大幅减少了 MaxTenuringThreshold因此我们将大幅减少幸存者空间的使用。这样可以释放更多区域供 Eden 使用。 |
### 其他参数
下面是关于其他方面的优化的说明:
**不要忘记改最后的“核心名.jar!**
**不要忘记改最后的“核心名.jar!**
**不要忘记改最后的“核心名.jar!**
### 其他可选的建议设置:
| 参数 | 说明 |
| :--------------------------------- | :----------------------------------------------------------- |
| -Dpaper.alwaysPrintWarningState | Paper 服务器可用 - 将其设置为 `false` 将减少在控制台输出配置不正确、潜在问题或其他非致命但需要注意的警告信息。这意味着只有第一次出现警告时会被打印,之后相同警告不再重复显示,有助于减少日志的冗余。|
| -Duser.timezone=GMT+08 | 设置 JVM 的默认时区为格林威治标准时间(GMT)加8小时即中国标准时间(CST)。这会影响到日期和时间相关的操作,确保它们按照预期的时区进行处理。|
| -Dfile.encoding=UTF-8 | 指定 JVM 文件读写时使用的字符编码为 UTF-8。UTF-8 是一种普遍支持多语言的字符编码格式,可以正确处理各种语言的文字,避免乱码问题。|
| --enable-preview | 启用 Java 预览功能。Java中的预览特性是即将推出的语言或 API 功能它们尚未成为最终标准但可以通过此标志在当前版本的Java中试验和测试。|
| --add-opens=java.base/java.lang=ALL-UNNAMED | 改变模块系统的访问权限,开放 `java.base` 模块中的` java.lang` 包给所有的未命名模块访问。这对于某些反射操作或在模块系统中需要访问原本受保护的内部API的应用非常有用。|
| --add-modules=jdk.incubator.vector | 启用 Java incubator 模块。模块包含实验性质的API比如向量计算 APIVector API这些 API 在正式成为标准库的一部分之前,可以通过此选项进行实验和评估。|
</details>
**更多有用的 Paper 服务器可用的参数请查看 [Paper System Properties](https://docs.papermc.io/paper/reference/system-properties)**
## 如何设置自动重启
将前面提到的所有东西集合起来,对于 Windows `start.bat` 可参考的脚本如下(你也可以使用笨蛋脚本自动生成)
对于 Windows `start.bat` 可参考的脚本如下:
```bash
@ECHO OFF
:start
<<<<<<< HEAD
java -Xms12G -Xmx12G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -DPaper.printStacktraceOnBadPluginClassAccess=false -Dpaper.alwaysPrintWarningState=false -Duser.timezone=GMT+08 -Dfile.encoding=UTF-8 -Xlog:async --enable-preview --add-opens=java.base/java.lang=ALL-UNNAMED --add-modules=jdk.incubator.vector -jar 核心名.jar --nogui
=======
java ..... -jar 核心名.jar --nogui
>>>>>>> e063a2051d6b8981ee20588d13a9b6870ea6758d
goto start
```
对于 Linux `start.bat` 可参考的脚本如下:
对于 Linux `start.sh` 可参考的脚本如下:
```bash
while [ true ]; do
<<<<<<< HEAD
java -Xms12G -Xmx12G -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -DPaper.printStacktraceOnBadPluginClassAccess=false -Dpaper.alwaysPrintWarningState=false -Duser.timezone=GMT+08 -Dfile.encoding=UTF-8 -Xlog:async --enable-preview --add-opens=java.base/java.lang=ALL-UNNAMED --add-modules=jdk.incubator.vector -jar 核心名.jar --nogui
=======
java ..... -jar 核心名.jar --nogui
>>>>>>> e063a2051d6b8981ee20588d13a9b6870ea6758d
echo 服务器自动重启中
echo 同时按下 CTRL + C 关服.
done

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@ -2,28 +2,57 @@
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---
# 什么是服务端
我们先来简单看一眼 Purpur 的文件夹结构:
```c
Purpur
├─assets // 储存 Minecraft 音效贴图等重要文件,不要乱动
├─cache // 缓存文件夹,一般放置 Minecraft 原版服务器 ,对于 Purpur fork 服务器一般会有 spark
├─config // Paper fork 服务器特有的配置文件,用于放置 Paper 的配置文件
├─crash-reports // 存放服务器崩溃的完整报告
├─libraries // 存放服务器及部分插件的依赖库
├─logs // 存放服务端日志的文件夹
├─libraies // 存放服务器及部分插件的依赖库
├─plugins // 存放插件的文件夹
├─version // 存放对应版本需要的依赖 jar
├─versions // 存放对应版本需要的依赖 jar
├─world // 主世界文件夹
│ ├─advancements
│ ├─data
│ ├─datapacks
│ │ └─bukkit
│ ├─entities
│ ├─playerdata
│ ├─poi
│ ├─region
│ └─stats
├─world_nether //地狱世界文件夹
│ └─DIM-1
│ ├─data
│ ├─entities
│ ├─poi
│ └─region
└─world_the_end //末地世界文件夹
└─DIM1
├─data
├─entities
├─poi
└─region
```
对于类似 Catserver 的混合服务器,文件夹结构是类似的,基本就多了 mod 文件夹,少了 Bukkit 的下游服务器特有的配置(如 spigot.yml/)。
对于类似 Catserver 的混合服务器,文件夹结构是类似的,基本就多了 mods 文件夹,少了 Bukkit 的下游服务器特有的配置(如 purpur.yml 等)。
:::info
对于世界文件夹的详细说明,请前往[世界文件架构](/docs/准备工作/基础知识/什么是世界.md)
:::
## 根目录下的一些文件
- `.console_history`
存放了控制台(又叫后台)曾经使用过的指令,方便你使用键盘中的 ↑ 键快捷查找曾使用的指令,也可用于查看后台异常。
- `banned-ips.json`
以 json 格式存放的被 ban IP 玩家的 UUID 及游戏名称等相关信息,一旦玩家被 banip ,此 IP 将无法再进入服务器。
@ -78,7 +107,7 @@ Spigot 服务器都有的配置文件。
- `version_history`
一些 Minecraft 和服务端核心的版本信息。
一些 Minecraft 和服务端核心的版本信息,一般记录着曾经使用过的版本
- `whitelist.json`
@ -86,4 +115,8 @@ Spigot 服务器都有的配置文件。
至此,大部分的以 Bukkit 为基础的服务器核心服务端的结构已经大致呈现在您眼前。
[参考文献](https://github.com/Mhy278/MinecraftServerHostGuide/blob/master/Structure.md)
:::tip
如果你的服务端有更多的文件,大概率是插件(如 ItemsAdders、FAWE 等插件会释放更多文件夹)创建的文件夹,一般来说无需担心。
:::

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@ -31,8 +31,6 @@ sidebar_position: 1
## 启动命令
~~最简单的启动命令当然是java -jar~~
现在你把下载好的服务端核心放到一个空文件夹里
![](_images/1.png)
@ -57,58 +55,35 @@ sidebar_position: 1
![](_images/1.png)
在这个文件夹里创建一个txt文件重命名为bat后缀的文件 如 `run.bat`
在这个文件夹里创建一个txt文件重命名为bat后缀的文件 如 `start.bat`
[文件看不到后缀怎么办](https://cn.bing.com/search?q=%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%9C%8B%E4%B8%8D%E5%88%B0%E5%90%8E%E7%BC%80)
用你前面下的文本编辑器编辑这个文件,写入以下信息
用你前面下的文本编辑器编辑这个文件,写入以下信息并保存,然后双击 `start.bat`
```
java -Xms1G -Xmx2G -jar 核心名.jar --nogui
java -Xms2G -Xmx2G -jar 核心名.jar --nogui
```
### 解释
## 最初的开启
| 单词 | 解释 |
| --- | ----------- |
| java | 启动java虚拟机 |
| -Xms1G | 设置初始内存大小为 1GB 可自行调整 |
| -Xmx2G | 设置最大堆内存大小为 2GB 可自行调整 |
| -jar 核心名.jar | 这部分告诉 Java 程序去运行一个叫做 核心名.jar 的 JAR 文件 |
| --nogui | 不显示GUI |
双击启动脚本后,大概率会卡在你会看到 Downloading mojang_x.x.x.jar请耐心等待或查看[加速 mojang 核心下载](/docs/扩展阅读/常见问题.md)
<details>
<summary>--nogui干了什么</summary>
一旦下载完成,他会提示:
不显示类似下面的GUI
```
You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.
```
![](_images/nogui.jpg)
用文本编辑器打开此目录下生成的 `eula.txt` ,将里面的 `eula=false` 改为 `eula=true`
真的这个GUI一点用没有别开它了
eula 就像是用户协议一样的东西,你想知道讲了啥,点 [这里](https://zhuanlan.zhihu.com/p/463084883)
</details>
保存,然后双击它
[卡在Downloading mojang_x.x.x.jar怎么办](/docs/扩展阅读/常见问题.md)
他会提示你
> You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.
用文本编辑器打开此目录下生成的 `eula.txt`
将里面的 `eula=false` 改为 `eula=true`
eula就像是用户协议一样的东西你想知道讲了啥点 [这里](https://zhuanlan.zhihu.com/p/463084883)
改好之后重新开启服务器
当出现
> Done (6.554s)! For help type "help"
的字样说明服务器已经开启
改好之后重新开启服务器,当出现以下字样说明服务器已经成功开启。
```
Done (6.554s)! For help type "help"
```
:::tip
@ -118,29 +93,7 @@ eula就像是用户协议一样的东西你想知道讲了啥点 [这里](
## 更复杂的bat
你可以用 http://flags.sh/ 或 https://startmc.jakaco.xyz/ 来做优化的启动命令
```
rem 注释
rem 关闭回显
@echo off
rem 设置编码为UTF-8
chcp 65001
title 此处设置窗口标题
:start
echo 开始启动MC服务器
java -Xms1G -Xmx2G --add-modules=jdk.incubator.vector -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1 -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs -Daikars.new.flags=true -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -jar server.jar --nogui
echo MC服务器已关闭
echo 服务器正在重新启动..。
echo 按 CTRL + C 停止。
goto :start
```
请参考 [JVM参数优化](/docs/优化/JVM参数优化.md)
## 笨蛋脚本
@ -156,48 +109,46 @@ goto :start
## 正版验证
正版验证默认被开启,如果你没有用正版启动游戏,那么加入服务器会出现
正版验证默认被开启,不关闭正版验证的话盗版玩家是不能加入游戏的。如果你没有用正版启动游戏,那么加入服务器会出现
![](_images/无效会话.png)
是的,不关闭正版验证的话盗版玩家是不能加入游戏的
**server.properties** 中找到此项
```
online-mode=true
```
将true改为false保存重启服务端
如果你想关闭正版验证,将 true 改为 false ,保存,重启服务端
:::danger
不要开服开到一半去改正版验证!!!
那样会造成UUID混乱玩家数据丢失
不要开服开到一半去改正版验证! 这会造成UUID混乱玩家数据丢失
:::
## 最大玩家数
**server.properties** 中找到此项
```
max-players=20
```
后面的数字就是你希望这个服务器最大能进入的玩家数
后面的数字就是你希望这个服务器最大能进入的玩家数
## 服务器种子
**server.properties** 中找到此项
```
level-seed=
```
这里面就可以填上你想要的种子
这里面就可以填上你想要的种子
:::note
你可能会发现一些结构,比如村庄的生成,并不会遵循种子,是由于spigot及其下游服务端加入了随机种子,地形的生成也会出现一些偏差
你可能会发现一些结构,比如村庄的生成,并不会遵循种子,是由于 Spigot 及其下游服务端加入了随机种子,地形的生成也会出现一些偏差
当然,你仍然可以利用种子定位群系,比如找史莱姆区块
@ -206,11 +157,9 @@ level-seed=
## 服务器端口
**server.properties** 中找到此项
```
server-port=25565
```
后面就可以改成你想要的服务器端口,当然,玩家连接的也需要更改(或者使用srv转发)
后面就可以改成你想要的服务器端口,当然,玩家连接的也需要更改(或者使用 srv 转发)