mirror of
https://github.com/postyizhan/NitWikit.git
synced 2024-11-27 07:30:14 +08:00
修复格式
This commit is contained in:
parent
34b58d2153
commit
bea3d8ab0e
@ -17,50 +17,50 @@ Geyser有以下版本类型:
|
||||
|
||||
其中:
|
||||
|
||||
Spigot版本 可以作为插件安装在以Spigot及其分叉(如Paper)为核心的服务端上
|
||||
Bungeecord, Velocity和ViaProxy版本 可以作为插件安装在这些代理端上
|
||||
Fabric和NeoForge版本 可以作为模组安装在这些模组端上
|
||||
Standalone版本 可以作为一个独立的代理端启动
|
||||
Spigot版本 可以作为插件安装在以Spigot及其分叉(如Paper)为核心的服务端上
|
||||
Bungeecord,Velocity和ViaProxy版本 可以作为插件安装在这些代理端上
|
||||
Fabric和NeoForge版本 可以作为模组安装在这些模组端上
|
||||
Standalone版本 可以作为一个独立的代理端启动
|
||||
|
||||
## 挑选版本
|
||||
在安装前, 你需要找到合适的Geyser版本
|
||||
你可以参考下图:
|
||||
在安装前,你需要找到合适的Geyser版本
|
||||
你可以参考下图:
|
||||
![version](_image/VersionChoose.png)
|
||||
|
||||
|
||||
* 1、运行独立版**仍需要Java16**及以上环境, 只不过你可以将其和目标服务器所处的Java环境隔开 此外**在任何情况下**, 你都可使用独立版, 甚至独立版可以和其目标不在同一服务器上
|
||||
* 2、你可以通过ViaVersion插件来适配版本, 这会允许不同版本的玩家进入服务器, 不过问题不大
|
||||
* 3、[Hydraulic](https://github.com/GeyserMC/Hydraulic) 可以允许你加入带客户端模组的服务器, 但是项目处于**早期开发阶段**, 你可以做个尝试, 但是请不要在实际情况下使用
|
||||
* 1、运行独立版**仍需要Java16**及以上环境,只不过你可以将其和目标服务器所处的Java环境隔开 此外**在任何情况下**,你都可使用独立版,甚至独立版可以和其目标不在同一服务器上
|
||||
* 2、你可以通过ViaVersion插件来适配版本,这会允许不同版本的玩家进入服务器,不过问题不大
|
||||
* 3、[Hydraulic](https://github.com/GeyserMC/Hydraulic) 可以允许你加入带客户端模组的服务器,但是项目处于**早期开发阶段**,你可以做个尝试,但是请不要在实际情况下使用
|
||||
|
||||
## 下载
|
||||
|
||||
你可以在此处下载 [Geyser](https://geysermc.org/download#geyser) 的对应版本
|
||||
你可以在此处下载 [Geyser](https://geysermc.org/download#geyser) 的对应版本
|
||||
|
||||
## 安装
|
||||
### 其他版本
|
||||
作为插件或模组安装到对应文件夹即可
|
||||
作为插件或模组安装到对应文件夹即可
|
||||
### 独立版
|
||||
独立版作为一个单独的服务端
|
||||
你可以参考 [此处](../../正式开服/开启服务端) 的开启方法
|
||||
独立版作为一个单独的服务端
|
||||
你可以参考 [此处](../../正式开服/开启服务端) 的开启方法
|
||||
|
||||
## 配置
|
||||
|
||||
找到配置文件夹下的config.yml
|
||||
(什么,你连配置文件夹都找不到? 那你真是连笨蛋都不如, 配置文件在对应版本Geyser名称的文件夹下,一般开启服务器后都会生成)
|
||||
找到配置文件夹下的config.yml
|
||||
(什么,你连配置文件夹都找不到? 那你真是连笨蛋都不如,配置文件在对应版本Geyser名称的文件夹下,一般开启服务器后都会生成)
|
||||
|
||||
:::danger
|
||||
|
||||
作为一个新手, 在本教程未提及前, 请不要随意更改任何配置项
|
||||
作为一个新手,在本教程未提及前,请不要随意更改任何配置项
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
第一眼你可能会被全是英文的配置文件镇住
|
||||
别急,善用翻译来理解配置文件中的注释
|
||||
**在完成本教程的基础配置配置后, 若需进阶, 请参考 [此处](https://docs.superiormc.cn/v/geyser-wiki/user-guide/li-jie-pei-zhi) 的配置参考**
|
||||
第一眼你可能会被全是英文的配置文件镇住
|
||||
别急,善用翻译来理解配置文件中的注释
|
||||
**在完成本教程的基础配置配置后,若需进阶,请参考 [此处](https://docs.superiormc.cn/v/geyser-wiki/user-guide/li-jie-pei-zhi) 的配置参考**
|
||||
|
||||
接下来,回到配置,映入你眼帘的应该是bedrock和remote两个大项
|
||||
bedrock所代表的是你所开放的端口, 也是基岩版玩家看到的那个
|
||||
remote是连接的目标服务器, 若不使用独立版此选项无效, 请不要随意更改
|
||||
接下来,回到配置,映入你眼帘的应该是bedrock和remote两个大项
|
||||
bedrock所代表的是你所开放的端口,也是基岩版玩家看到的那个
|
||||
remote是连接的目标服务器,若不使用独立版此选项无效,请不要随意更改
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
bedrock:
|
||||
@ -71,7 +71,7 @@ bedrock:
|
||||
server-name: "Geyser"
|
||||
compression-level: 6
|
||||
enable-proxy-protocol: false
|
||||
#proxy-protocol-whitelisted-ips: [ "127.0.0.1", "172.18.0.0/16" ]
|
||||
#proxy-protocol-whitelisted-ips: [ "127.0.0.1","172.18.0.0/16" ]
|
||||
|
||||
```
|
||||
```yaml
|
||||
@ -84,19 +84,19 @@ remote:
|
||||
forward-hostname: false
|
||||
```
|
||||
### Bedrock项
|
||||
**`port`**: 其代表你向基岩版玩家所开放的端口, 在设置端口时请不要低于10000
|
||||
**`motd1`** 和 **`motd2`**: 其代表向基岩版玩家所显示的MOTD, 可根据你的喜好配置, 仅支持最基础的颜色符号
|
||||
**`server-name`**: 基岩版所看到的服务器名称, 在暂停菜单和设置中可见
|
||||
**`port`**: 其代表你向基岩版玩家所开放的端口,在设置端口时请不要低于10000
|
||||
**`motd1`** 和 **`motd2`**: 其代表向基岩版玩家所显示的MOTD,可根据你的喜好配置,仅支持最基础的颜色符号
|
||||
**`server-name`**: 基岩版所看到的服务器名称,在暂停菜单和设置中可见
|
||||
|
||||
### Remote项
|
||||
**若不使用独立版请忽略!**
|
||||
**`address`**: 其代表目标服务器的地址, 若目标服务器和Geyser处于同一服务器下请不要更改
|
||||
**`port`**: 请和目标服务器对外开放的端口一致
|
||||
**`auth-type`**: 有offline, online和floodgate模式,offline和online分别对应离线和正版, 你目标服务器用的什么就选什么, floodgate会在后续教程中解释
|
||||
**若不使用独立版请忽略!**
|
||||
**`address`**: 其代表目标服务器的地址,若目标服务器和Geyser处于同一服务器下请不要更改
|
||||
**`port`**: 请和目标服务器对外开放的端口一致
|
||||
**`auth-type`**: 有offline,online和floodgate模式,offline和online分别对应离线和正版,你目标服务器用的什么就选什么,floodgate会在后续教程中解释
|
||||
|
||||
### 其他项
|
||||
再往下翻你会注意到不少其他乱七八糟的项
|
||||
这里挑几个重点
|
||||
再往下翻你会注意到不少其他乱七八糟的项
|
||||
这里挑几个重点
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
passthrough-motd: true
|
||||
@ -110,124 +110,124 @@ show-coordinates: true
|
||||
above-bedrock-nether-building: false
|
||||
```
|
||||
|
||||
**`passthrough-motd`**: 把Java版本的MOTD发送给基岩版
|
||||
**`passthrough-player-counts`**: 将玩家数量和最大玩家数量发给基岩玩家
|
||||
**`show-cooldown`**: 由于基岩版没有战斗冷却, 此功能会模拟一个冷却提示器, 你可以设置为title(小标题), actionbar(物品栏上方的标题) 或 false(关闭)
|
||||
**`show-coordinates`**: 是否向玩家显示坐标
|
||||
**`above-bedrock-nether-building`**: 开启后你将被允许在下届高度127以上建造, 缺点是整个下界中雾的颜色不再可变, 将一直是红色
|
||||
**`passthrough-motd`**: 把Java版本的MOTD发送给基岩版
|
||||
**`passthrough-player-counts`**: 将玩家数量和最大玩家数量发给基岩玩家
|
||||
**`show-cooldown`**: 由于基岩版没有战斗冷却,此功能会模拟一个冷却提示器,你可以设置为title(小标题),actionbar(物品栏上方的标题) 或 false(关闭)
|
||||
**`show-coordinates`**: 是否向玩家显示坐标
|
||||
**`above-bedrock-nether-building`**: 开启后你将被允许在下届高度127以上建造,缺点是整个下界中雾的颜色不再可变,将一直是红色
|
||||
|
||||
|
||||
## Floodagte
|
||||
为进一步兼容, 你需要安装 [floodgate](https://geysermc.org/download#floodgate)
|
||||
floodgate可作为一个插件安装到Spigot及其分支的核心上或BungeeCord, Velocity之类的代理上
|
||||
群组服/独立版Geyser 的Floodgate安装需要进行一些额外步骤, 请跟随教程完成
|
||||
为进一步兼容,你需要安装 [floodgate](https://geysermc.org/download#floodgate)
|
||||
floodgate可作为一个插件安装到Spigot及其分支的核心上或BungeeCord,Velocity之类的代理上
|
||||
群组服/独立版Geyser 的Floodgate安装需要进行一些额外步骤,请跟随教程完成
|
||||
|
||||
:::warning
|
||||
|
||||
纯模组端无法使用Floodgate, 不要考虑
|
||||
纯模组端无法使用Floodgate,不要考虑
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
Floodgate是一个允许 **Minecraft 基岩版** 帐号加入 **Minecraft Java版** 正版服务器而无需其**正版账号**的混合模式插件
|
||||
Floodgate是一个允许 **Minecraft 基岩版** 帐号加入 **Minecraft Java版** 正版服务器而无需其**正版账号**的混合模式插件
|
||||
|
||||
但**不止于此**
|
||||
但**不止于此**
|
||||
|
||||
它还允许:
|
||||
它还允许:
|
||||
* 让Java版玩家看到基岩版玩家的皮肤
|
||||
* 向基岩版玩家发送BE Form UI (基岩版独有的一种菜单格式)
|
||||
* 允许基岩版玩家与Java版玩家进行账号数据间的连接
|
||||
* 提供一个通用的API, 使更多插件可以兼容基岩版玩家
|
||||
* 以基岩版XUID作为UUID储存数据, 使在基岩版玩家改名后不丢失数据
|
||||
* 提供一个通用的API,使更多插件可以兼容基岩版玩家
|
||||
* 以基岩版XUID作为UUID储存数据,使在基岩版玩家改名后不丢失数据
|
||||
|
||||
所以就算**非正版服务器**, 也有**必要**安装此插件来获取更强大的兼容性
|
||||
所以就算**非正版服务器**,也有**必要**安装此插件来获取更强大的兼容性
|
||||
|
||||
此外, Floodgate有个小缺点, 在安装之后你无法直接使基岩版玩家和Java版玩家数据互通
|
||||
这将在进阶教程中给出两个可行的解决办法
|
||||
此外,Floodgate有个小缺点,在安装之后你无法直接使基岩版玩家和Java版玩家数据互通
|
||||
这将在进阶教程中给出两个可行的解决办法
|
||||
|
||||
### 基础配置
|
||||
:::warning
|
||||
|
||||
由于Floodgate在设计时并未考虑离线服务器
|
||||
接下来的教程中将告诉你如何进行调整以更好的适配离线服
|
||||
由于Floodgate在设计时并未考虑离线服务器
|
||||
接下来的教程中将告诉你如何进行调整以更好的适配离线服
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
:::warning
|
||||
|
||||
若你在使用独立版Geyser或群组服, 请翻到下方跟随对应教程完成安装
|
||||
若你在使用独立版Geyser或群组服,请翻到下方跟随对应教程完成安装
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
安装Floodgate后, 打开配置文件, 注意到以下项
|
||||
安装Floodgate后,打开配置文件,注意到以下项
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
username-prefix: "."
|
||||
```
|
||||
|
||||
这是Floodgate为了区分基岩版玩家和Java版玩家, 而在基岩版玩家名称前添加的前缀
|
||||
这是Floodgate为了区分基岩版玩家和Java版玩家,而在基岩版玩家名称前添加的前缀
|
||||
|
||||
为什么?
|
||||
为什么?
|
||||
|
||||
因为在安装Floodgate后, 基岩版玩家的UUID将会和Java版玩家有很大不同
|
||||
若是遇到重名, 则会出现一个ID拥有两个完全不同的UUID, 这可能会发生一些无法预知的错误
|
||||
而使用"."前缀是因为Java正版玩家名中不可使用"."
|
||||
因为在安装Floodgate后,基岩版玩家的UUID将会和Java版玩家有很大不同
|
||||
若是遇到重名,则会出现一个ID拥有两个完全不同的UUID,这可能会发生一些无法预知的错误
|
||||
而使用"."前缀是因为Java正版玩家名中不可使用"."
|
||||
|
||||
**但是**
|
||||
这在离线服中,有几个问题:
|
||||
* 离线服玩家名是可以任意修改的, 所以Java玩家一样可以使用相同前缀进入服务器
|
||||
* 部分登录插件会禁止诸如带有"."玩家名的玩家进入服务器, 这会导致基岩版玩家无法进入服务器
|
||||
**但是**
|
||||
这在离线服中,有几个问题:
|
||||
* 离线服玩家名是可以任意修改的,所以Java玩家一样可以使用相同前缀进入服务器
|
||||
* 部分登录插件会禁止诸如带有"."玩家名的玩家进入服务器,这会导致基岩版玩家无法进入服务器
|
||||
|
||||
接下来我们来解决这些问题
|
||||
接下来我们来解决这些问题
|
||||
|
||||
要解决第一个问题, 由于离线服务器玩家可以使用任何名称进入服务器, 我们可以选择禁止所有使用基岩版玩家名前缀的Java玩家进入服务器
|
||||
要解决第一个问题,由于离线服务器玩家可以使用任何名称进入服务器,我们可以选择禁止所有使用基岩版玩家名前缀的Java玩家进入服务器
|
||||
|
||||
**此部分未完工, 咕咕咕!**
|
||||
**此部分未完工,咕咕咕!**
|
||||
|
||||
在第一个问题解决后, 我们可以使用任意前缀作为基岩版玩家的区分
|
||||
于是将前缀修改为诸如"BE_"这类的合法字符即可解决第二个问题
|
||||
在第一个问题解决后,我们可以使用任意前缀作为基岩版玩家的区分
|
||||
于是将前缀修改为诸如"BE_"这类的合法字符即可解决第二个问题
|
||||
|
||||
```yaml
|
||||
username-prefix: "BE_"
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 独立版Geyser配置
|
||||
首先, 按照基础配置在目标服务器安装Floodgate
|
||||
然后注意到Floodgate配置文件夹下, 理应会生成一个叫key.pem的文件
|
||||
将其复制到独立版Geyser配置文件夹下
|
||||
首先,按照基础配置在目标服务器安装Floodgate
|
||||
然后注意到Floodgate配置文件夹下,理应会生成一个叫key.pem的文件
|
||||
将其复制到独立版Geyser配置文件夹下
|
||||
|
||||
然后来到Geyser配置文件
|
||||
然后来到Geyser配置文件
|
||||
|
||||
找到Remote项中的 **`auth-type`**, 并将其改为 **`floodgate`**
|
||||
找到Remote项中的 **`auth-type`**,并将其改为 **`floodgate`**
|
||||
```yaml
|
||||
remote:
|
||||
auth-type: floodgate
|
||||
```
|
||||
若Geyser已开启, 则重启Geyser即可完成配置
|
||||
若Geyser已开启,则重启Geyser即可完成配置
|
||||
|
||||
### 群组服配置
|
||||
首先, 在群组端安装Floodgate, 并按照基础配置完成安装
|
||||
首先,在群组端安装Floodgate,并按照基础配置完成安装
|
||||
:::warning
|
||||
|
||||
不要将子服中的Floodgate配置直接复制到群组服, 会缺少某个重要项
|
||||
不要将子服中的Floodgate配置直接复制到群组服,会缺少某个重要项
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
接下来来到群组服的Floodgate配置
|
||||
找到 **`send-floodgate-data`** 这一项, 将其修改为true
|
||||
接下来来到群组服的Floodgate配置
|
||||
找到 **`send-floodgate-data`** 这一项,将其修改为true
|
||||
```yaml
|
||||
send-floodgate-data: true
|
||||
```
|
||||
|
||||
这样子服就可以接收到来自群组服的基岩版玩家数据了
|
||||
请注意在开启此项后, 若子服不安装Floodgate则基岩版玩家则无法进入子服
|
||||
但是此项很重要, 若不开启, 则在子服中Floodgate不起效果
|
||||
这样子服就可以接收到来自群组服的基岩版玩家数据了
|
||||
请注意在开启此项后,若子服不安装Floodgate则基岩版玩家则无法进入子服
|
||||
但是此项很重要,若不开启,则在子服中Floodgate不起效果
|
||||
|
||||
接下来, 在子服一一安装Floodgate并确保和群组服的Floodgate配置一致
|
||||
然后注意到群组端Floodgate配置文件夹下, 理应会生成一个叫key.pem的文件
|
||||
用群组服的key.pem将子服中的key.pem覆盖, 确保key.pem完全相同
|
||||
接下来,在子服一一安装Floodgate并确保和群组服的Floodgate配置一致
|
||||
然后注意到群组端Floodgate配置文件夹下,理应会生成一个叫key.pem的文件
|
||||
用群组服的key.pem将子服中的key.pem覆盖,确保key.pem完全相同
|
||||
|
||||
即可完成群组端配置
|
||||
即可完成群组端配置
|
||||
|
||||
## 结尾
|
||||
|
||||
恭喜你,配置完毕!!,开始和你的好友一起玩吧
|
||||
恭喜你,配置完毕!!,开始和你的好友一起玩吧
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user