mirror of
https://github.com/postyizhan/NitWikit.git
synced 2024-11-21 03:13:36 +08:00
修补link引用,修改依赖版本,预计后续继续修补 (#124)
* 文档大换血:新增基岩板块;将Java内容独分出来一个板块,并将原有Java内容的文档转移到Java板块。 * Update start.md * 终极文档大换血:增加 多文档实例,Nav导航,分类 * Delete docs directory * 小贴心:补一下docs文件夹(不小心删了) * 更改 purchase-server.md 中的link * 移除 "准备工作" 中多余侧边栏
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parent
ae2a4c80a0
commit
8f7af3ffa9
3
.gitignore
vendored
3
.gitignore
vendored
@ -2,4 +2,5 @@ build
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||||
.idea
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||||
.vscode
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.docusaurus
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node_modules
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node_modules
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yarn.lock
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@ -7,9 +7,9 @@ sidebar_position: 2
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## 下载
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||||
前往 [核心选择](/docs/advance/cross-server/server-core-choose.md)
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前往 [核心选择](/docs-java/advance/cross-server/server-core-choose.md)
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1.7.10用BungeeCord的 [构建1119](https://ci.md-5.net/job/BungeeCord/1119/)
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1.7.10 用 BungeeCord 的 [构建 1119](https://ci.md-5.net/job/BungeeCord/1119/)
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||||
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||||
## 启动
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||||
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@ -17,7 +17,7 @@ sidebar_position: 2
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||||
并且使用参数启动以生成初始文件
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||||
如果想进一步优化可以使用JVM参数 [Waterfall官方](https://docs.papermc.io/waterfall/getting-started#running-the-proxy)有推荐的flags
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||||
如果想进一步优化可以使用 JVM 参数 [Waterfall 官方](https://docs.papermc.io/waterfall/getting-started#running-the-proxy)有推荐的 flags
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||||
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||||
```bash
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||||
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 核心名字.jar
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||||
@ -26,14 +26,15 @@ java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 核心名字.jar
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||||
## 配置
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### config.yml
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||||
配置BungeeCord端根目录中的 `config.yml`
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配置 BungeeCord 端根目录中的 `config.yml`
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[详细配置文件讲解](config.yml.md)
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||||
```yaml
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||||
servers:
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||||
lobby:
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||||
motd: '&1Just another BungeeCord - Forced Host'
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||||
motd: "&1Just another BungeeCord - Forced Host"
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||||
address: localhost:25565
|
||||
restricted: false
|
||||
```
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||||
@ -43,7 +44,7 @@ servers:
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||||
```yaml
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servers:
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||||
子服名称:
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||||
motd: '服务器标语'
|
||||
motd: "服务器标语"
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||||
address: 服务器地址:服务器端口
|
||||
restricted: false
|
||||
```
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||||
@ -53,28 +54,29 @@ servers:
|
||||
```yaml
|
||||
servers:
|
||||
login:
|
||||
motd: '&1Just another BungeeCord - Forced Host'
|
||||
motd: "&1Just another BungeeCord - Forced Host"
|
||||
address: localhost:25501
|
||||
restricted: false
|
||||
survival:
|
||||
motd: '&1Just another BungeeCord - Forced Host'
|
||||
motd: "&1Just another BungeeCord - Forced Host"
|
||||
address: localhost:25502
|
||||
restricted: false
|
||||
resource:
|
||||
motd: '&1Just another BungeeCord - Forced Host'
|
||||
motd: "&1Just another BungeeCord - Forced Host"
|
||||
address: localhost:25503
|
||||
restricted: false
|
||||
```
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||||
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||||
### 子服bc模式
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||||
### 子服 bc 模式
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配置子服端根目录中的 `spigot.yml`
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```yaml
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bungeecord: false
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bungeecord: false
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```
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把这个打开 它在 `settings` 节点下
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## 加入
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见 [加入服务器](/docs-java/advance/cross-server/join-server.md)
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||||
见 [加入服务器](/docs-java/advance/cross-server/join-server.md)
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@ -7,7 +7,7 @@ sidebar_position: 2
|
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||||
## 下载
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||||
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在 [核心选择](/docs/advance/cross-server/server-core-choose.md) 找到 Velocity 然后下载
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在 [核心选择](/docs-java/advance/cross-server/server-core-choose.md) 找到 Velocity 然后下载
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||||
## 启动
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@ -15,7 +15,7 @@ sidebar_position: 2
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并且使用参数启动以生成初始文件
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||||
如果想进一步优化可以使用JVM参数 [Velocity官方](https://docs.papermc.io/velocity/getting-started#launching-velocity-under-windows)有推荐的Flags
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||||
如果想进一步优化可以使用 JVM 参数 [Velocity 官方](https://docs.papermc.io/velocity/getting-started#launching-velocity-under-windows)有推荐的 Flags
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||||
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||||
```bash
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||||
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 核心名字.jar
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||||
@ -29,10 +29,10 @@ java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 核心名字.jar
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||||
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||||
> 在 **[servers]** 那里该填什么?
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>
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>> 答:
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>> `子服名 = "子服地址"`
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||||
>>
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||||
>> 如 `login = "0.0.0.0:25501"`
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||||
> > 答:
|
||||
> > `子服名 = "子服地址"`
|
||||
> >
|
||||
> > 如 `login = "0.0.0.0:25501"`
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||||
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||||
:::danger
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@ -78,13 +78,13 @@ try = [
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## 子服配置
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||||
Velocity支持将玩家信息(如IP地址、UUID和皮肤)转发到您的服务器。Velocity支持三种转发格式:
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||||
Velocity 支持将玩家信息(如 IP 地址、UUID 和皮肤)转发到您的服务器。Velocity 支持三种转发格式:
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||||
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||||
- **Velocity Modern 转发** (现代转发)是一种自定义的转发格式(modern 转发),它更安全。
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||||
- **BungeeCord 转发**(也称为_传统转发_),它有更好的兼容性但安全性较低。
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||||
- **BungeeGuard**,与传统BungeeCord转发相同,但包含了一个密钥。它比单独的BungeeCord转发更好,但不如Velocitymodern 转发理想。
|
||||
- **BungeeCord 转发**(也称为*传统转发*),它有更好的兼容性但安全性较低。
|
||||
- **BungeeGuard**,与传统 BungeeCord 转发相同,但包含了一个密钥。它比单独的 BungeeCord 转发更好,但不如 Velocitymodern 转发理想。
|
||||
|
||||
您只能选择这些转发格式中的一种。目前不可能“混合匹配”转发模式或同时使用所有转发格式。一般来说,如果您只支持使用Minecraft 1.13及更新版本的客户端,请使用Velocity Modern 转发;否则,您必须使用BungeeCord转发。
|
||||
您只能选择这些转发格式中的一种。目前不可能“混合匹配”转发模式或同时使用所有转发格式。一般来说,如果您只支持使用 Minecraft 1.13 及更新版本的客户端,请使用 Velocity Modern 转发;否则,您必须使用 BungeeCord 转发。
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||||
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||||
### 配置现代转发(Modern Forwarding)
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@ -30,7 +30,7 @@ BungeeCord / Velocity 端(或他们的 Fork )在这里我们称为`跨服端
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||||
> 如果你的群组服搭建完成,那么正常流程是:
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||||
>
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||||
>> 玩家通过客户端连接到跨服端,接着由跨服端送至各个子服,玩家可以通过一些方式切换自己所在的子服,感觉上就像是切换维度,玩家甚至意识不到自己换过服
|
||||
> > 玩家通过客户端连接到跨服端,接着由跨服端送至各个子服,玩家可以通过一些方式切换自己所在的子服,感觉上就像是切换维度,玩家甚至意识不到自己换过服
|
||||
|
||||
# 为什么需要代理端?
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||||
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||||
@ -50,6 +50,6 @@ BungeeCord / Velocity 端(或他们的 Fork )在这里我们称为`跨服端
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||||
你都跨服了,估计会有多端数据同步的需求吧?
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||||
看 [数据库相关](/docs/advance/database.md)
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||||
看 [数据库相关](/docs/database/database)
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||||
一般需要安装两个数据库,MySQL 和 Redis,MySQL 用于存储重要信息,比如账号密码,经济,权限 Redis 用于快速跨服同步
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@ -15,7 +15,7 @@ sidebar_position: 3
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||||
/server [配置中设置的子服名字]
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||||
```
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||||
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||||
不过不建议用 `/server` 详见 [此处](/docs/advance/cross-server/precautions.md#不要给玩家-server-权限)
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||||
不过不建议用 `/server` 详见 [此处](/docs-java/advance/cross-server/precautions.md#不要给玩家-server-权限)
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||||
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||||
:::warning
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||||
@ -37,15 +37,15 @@ https://wiki.citizensnpcs.co/NPC_Commands#Bungee
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||||
### Adyeshach
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||||
ady没有跨服动作,你可以导入其他插件的跨服动作来使用
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||||
ady 没有跨服动作,你可以导入其他插件的跨服动作来使用
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||||
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||||
如安装Invero插件后:
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如安装 Invero 插件后:
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```
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||||
kether: import invero connect 子服名
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```
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或者使用command...
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或者使用 command...
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### ZNPCs
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@ -58,7 +58,6 @@ https://github.com/gonalez/znpcs/wiki/Commands#server
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- [id] 是 NPC 的 id.
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- [server] 是子服名字.
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## 菜单
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### ChestCommands
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@ -5,7 +5,7 @@ sidebar_position: 1
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# BungeeCord 端
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||||
支持 *BungeeCord/Waterfall* 的插件
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||||
支持 _BungeeCord/Waterfall_ 的插件
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# 只安装在跨服端
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@ -35,13 +35,13 @@ sidebar_position: 1
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||||
:::info
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||||
见 [这里](/docs/process/plugin/other/Via/Via.md)
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||||
见 [这里](/docs-java/process/plugin/other/Via/Via.md)
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:::
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||||
:::danger[缺点]
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||||
不能使用 [ViaVersion的papi变量](https://wiki.placeholderapi.com/users/placeholder-list/#viaversion)
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||||
不能使用 [ViaVersion 的 papi 变量](https://wiki.placeholderapi.com/users/placeholder-list/#viaversion)
|
||||
|
||||
比如 %viaversion_player_protocol_version% 来查看玩家客户端版本
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||||
@ -51,11 +51,11 @@ sidebar_position: 1
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||||
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||||
## SkinsRestorer
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||||
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||||
[插件 | 皮肤 - skinsRestorer](/docs/process/plugin/other/SkinsRestorer.md)
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[插件 | 皮肤 - skinsRestorer](/docs-java/process/plugin/other/SkinsRestorer.md)
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||||
|
||||
:::danger[缺点]
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||||
不能使用 [变量](https://skinsrestorer.net/docs/integrations/placeholderapi) 和命令打开菜单UI切换皮肤
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||||
不能使用 [变量](https://skinsrestorer.net/docs/integrations/placeholderapi) 和命令打开菜单 UI 切换皮肤
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||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
@ -63,15 +63,15 @@ sidebar_position: 1
|
||||
|
||||
:::info
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||||
|
||||
见 [这里](/docs/process/mobile-player/Geyser/introduction/overview.md)
|
||||
见 [这里](/docs-java/process/mobile-player/Geyser/introduction/overview.md)
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||||
|
||||
:::
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||||
|
||||
:::danger[缺点]
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||||
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||||
- 不方便让反作弊支持
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- 不能用基岩版UI
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||||
- 不方便单端判断BE玩家
|
||||
- 不能用基岩版 UI
|
||||
- 不方便单端判断 BE 玩家
|
||||
- 还有更多......
|
||||
|
||||
:::
|
||||
@ -98,7 +98,7 @@ sidebar_position: 1
|
||||
|
||||
:::info
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||||
|
||||
见 [插件 | ServerUtils](/docs/process/plugin/ManageTool/PluginManagement/ServerUtils.md)
|
||||
见 [插件 | ServerUtils](/docs-java/process/plugin/ManageTool/PluginManagement/ServerUtils.md)
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||||
|
||||
:::
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||||
|
||||
|
@ -5,7 +5,7 @@ sidebar_position: 2
|
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||||
# Velocity 端
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支持 *Velocity* 的插件
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||||
支持 _Velocity_ 的插件
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# 只安装在跨服端
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||||
@ -25,7 +25,7 @@ sidebar_position: 2
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||||
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||||
:::info
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||||
|
||||
见 [插件 | LimboAuth](/docs/process/plugin/other/Login/LimboAuth.md)
|
||||
见 [插件 | LimboAuth](/docs-java/process/plugin/other/Login/LimboAuth.md)
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
@ -35,19 +35,19 @@ sidebar_position: 2
|
||||
|
||||
## MiniMOTD
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||||
同 [BungeeCord一侧的讲解](BC&WF.md#minimotd)
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||||
同 [BungeeCord 一侧的讲解](BC&WF.md#minimotd)
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|
||||
## ViaVersion
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||||
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||||
同 [BungeeCord一侧的讲解](BC&WF.md#viaversion)
|
||||
同 [BungeeCord 一侧的讲解](BC&WF.md#viaversion)
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||||
|
||||
## SkinsRestorer
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||||
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||||
同 [BungeeCord一侧的讲解](BC&WF.md#skinsrestorer)
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||||
同 [BungeeCord 一侧的讲解](BC&WF.md#skinsrestorer)
|
||||
|
||||
## Geyser
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||||
|
||||
同 [BungeeCord一侧的讲解](BC&WF.md#geyser)
|
||||
同 [BungeeCord 一侧的讲解](BC&WF.md#geyser)
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||||
|
||||
# 装在跨服端或+子服端
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@ -57,7 +57,7 @@ sidebar_position: 2
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||||
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||||
:::info
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||||
|
||||
见 [插件 | ServerUtils](/docs/process/plugin/ManageTool/PluginManagement/ServerUtils.md)
|
||||
见 [插件 | ServerUtils](/docs-java/process/plugin/ManageTool/PluginManagement/ServerUtils.md)
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
@ -65,7 +65,7 @@ sidebar_position: 2
|
||||
|
||||
:::info
|
||||
|
||||
同 [BungeeCord一侧的讲解](BC&WF.md#playerbalancer)
|
||||
同 [BungeeCord 一侧的讲解](BC&WF.md#playerbalancer)
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||||
|
||||
:::
|
||||
|
||||
@ -77,6 +77,6 @@ sidebar_position: 2
|
||||
|
||||
:::info
|
||||
|
||||
同 [BungeeCord一侧的讲解](BC&WF.md#papiproxybridge)
|
||||
同 [BungeeCord 一侧的讲解](BC&WF.md#papiproxybridge)
|
||||
|
||||
:::
|
||||
|
@ -13,13 +13,13 @@ sidebar_position: 8
|
||||
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||||
## 不要给玩家 `/server` 权限
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||||
用 `菜单/npc` 或其他东西跨服,但是不要给玩家这个权限(玩家默认有),会被玩家发现服主的小♂秘♂密♂
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||||
用 `菜单/npc` 或其他东西跨服,但是不要给玩家这个权限(玩家默认有),会被玩家发现服主的小 ♂ 秘 ♂ 密 ♂
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||||
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||||
这个权限默认是高于Bukkit插件权限的,也就是说玩家可以在未登录之前使用此命令跳转到另外一个服务器,如果另外的服务器没登陆插件,那么通过此方法就可以使用到OP账号
|
||||
这个权限默认是高于 Bukkit 插件权限的,也就是说玩家可以在未登录之前使用此命令跳转到另外一个服务器,如果另外的服务器没登陆插件,那么通过此方法就可以使用到 OP 账号
|
||||
|
||||
**关闭权限**
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||||
|
||||
在跨服端安装 [Luckperms](/docs/process/plugin/ManageTool/Permission/Permission.md) 的跨服端对应版本然后执行命令:
|
||||
在跨服端安装 [Luckperms](/docs-java/process/plugin/ManageTool/Permission/Permission.md) 的跨服端对应版本然后执行命令:
|
||||
|
||||
- BungeeCord
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||||
|
||||
@ -35,7 +35,7 @@ sidebar_position: 8
|
||||
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||||
自己搭了个 vc 然后权限节点没有补全,你把权限全 `false` 了算了,反正玩家也用不到
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||||
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||||
## bc的语义扩大
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## bc 的语义扩大
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||||
bc 这个缩写应只指 BungeeCord 核心
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@ -5,7 +5,7 @@ sidebar_position: 1
|
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||||
# 笨蛋开服教程
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||||
👋 欢迎来到笨蛋开服教程Java板块!
|
||||
👋 欢迎来到笨蛋开服教程 Java 板块!
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||||
此板块是一篇主要针对 **高版本 Java 版** 服务器的开服指南,而非**基岩版**或**远古核心**。
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||||
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|
@ -20,7 +20,7 @@ sidebar_position: 3
|
||||
|
||||
:::
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||||
|
||||
如果你已经安装了 [基础插件](/docs/process/plugin/ManageTool/BasicPlugins/BasicPlugins.md) 并且**没有跨服的需求**,可以不安装这个插件
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||||
如果你已经安装了 [基础插件](/docs-java/process/plugin/ManageTool/BasicPlugins/BasicPlugins.md) 并且**没有跨服的需求**,可以不安装这个插件
|
||||
|
||||
因为基础插件已经提供了经济
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||||
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||||
@ -28,6 +28,6 @@ sidebar_position: 3
|
||||
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||||
# 连接数据库
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||||
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||||
如果你使用的是**MySQL 8**,并且无法正常连接到数据库,请下载 [DatabaseDrivers](https://github.com/YiC200333/DatabaseDrivers/releases) (1.17.X以上版本服务器不需要)
|
||||
如果你使用的是**MySQL 8**,并且无法正常连接到数据库,请下载 [DatabaseDrivers](https://github.com/YiC200333/DatabaseDrivers/releases) (1.17.X 以上版本服务器不需要)
|
||||
|
||||
> 参考 https://xc.itzdrli.com/intro#%E6%B3%A8%E6%84%8F
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||||
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@ -17,7 +17,7 @@ sidebar_label: 查包 - InvSee++
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||||
InvSee++ 可以查看和编辑其他玩家的物品栏和末影箱。
|
||||
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||||
[Essentials](/docs/process/plugin/ManageTool/BasicPlugins/EssentialsX/Outline.md) 也有这个功能,但 InvSee 可以:
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||||
[Essentials](/docs-java/process/plugin/ManageTool/BasicPlugins/EssentialsX/Outline.md) 也有这个功能,但 InvSee 可以:
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|
||||
- 拿走或替换玩家的装备
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||||
- 查询离线玩家的背包
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||||
@ -25,17 +25,17 @@ InvSee++ 可以查看和编辑其他玩家的物品栏和末影箱。
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||||
|
||||
## 功能:
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||||
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||||
* 查看和编辑其他玩家的物品栏和末影宝箱。
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||||
* 包括玩家的盔甲内容和副手物品。
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||||
* 包括玩家的合成/工作台/铁砧/锻造台/石匠/磨石/织布机/附魔台/商人物品以及玩家光标中的物品。
|
||||
* 支持离线玩家,甚至支持从未登录过服务器的玩家。
|
||||
* 当玩家重新登录时,物品栏会自动重新加载。
|
||||
* (可选)与 PerWorldInventory 集成。这需要在其配置中加入 `load-data-on-join: true` 。
|
||||
- 查看和编辑其他玩家的物品栏和末影宝箱。
|
||||
- 包括玩家的盔甲内容和副手物品。
|
||||
- 包括玩家的合成/工作台/铁砧/锻造台/石匠/磨石/织布机/附魔台/商人物品以及玩家光标中的物品。
|
||||
- 支持离线玩家,甚至支持从未登录过服务器的玩家。
|
||||
- 当玩家重新登录时,物品栏会自动重新加载。
|
||||
- (可选)与 PerWorldInventory 集成。这需要在其配置中加入 `load-data-on-join: true` 。
|
||||
|
||||
## 命令
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||||
|
||||
* /invsee [用户名]/[UUID] (查看背包)
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||||
* /endersee [用户名]/[UUID] (看末影箱)
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||||
- /invsee [用户名]/[UUID] (查看背包)
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||||
- /endersee [用户名]/[UUID] (看末影箱)
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||||
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||||
## 扩展插件
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||||
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||||
@ -45,10 +45,10 @@ InvSee++ 可以查看和编辑其他玩家的物品栏和末影箱。
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||||
|
||||
#### 指令
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||||
|
||||
* /invgive (添加到背包)
|
||||
* /endergive (添加到末影箱)
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||||
- /invgive (添加到背包)
|
||||
- /endergive (添加到末影箱)
|
||||
|
||||
指令格式和普通的give指令一模一样。
|
||||
指令格式和普通的 give 指令一模一样。
|
||||
|
||||
### InvSee++ Clear
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||||
|
||||
@ -56,7 +56,7 @@ InvSee++ 可以查看和编辑其他玩家的物品栏和末影箱。
|
||||
|
||||
#### 指令
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||||
|
||||
* /invclear (清除背包中的物品)
|
||||
* /enderclear (清除末影箱中的物品)
|
||||
- /invclear (清除背包中的物品)
|
||||
- /enderclear (清除末影箱中的物品)
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指令格式和普通的clear指令一模一样。
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指令格式和普通的 clear 指令一模一样。
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@ -16,6 +16,6 @@ sidebar_position: 5
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具有出色功能的开源多平台登录插件
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比LimboAuth更轻 但是在安装在代理的情况下需要后端服务器来接纳玩家.
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比 LimboAuth 更轻 但是在安装在代理的情况下需要后端服务器来接纳玩家.
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支持Paper, BungeeCord和Velocity
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支持 Paper, BungeeCord 和 Velocity
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@ -20,4 +20,4 @@ sidebar_position: 6
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自定义 npc 执行命令需要开启命令方块
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[如何启用命令方块?](/docs/start/config-server.md#启用命令方块)
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[如何启用命令方块?](/docs-java/start/config-server.md#启用命令方块)
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@ -5,15 +5,15 @@ sidebar_position: 1
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# 插件选择
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很好,相信你已经在[可能用到的网站](/docs/preparation/websites.md)看到了很多链接,面对成千上万的插件我们应该如何进行选择呢?
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很好,相信你已经在[可能用到的网站](/docs-java/preparation/websites.md)看到了很多链接,面对成千上万的插件我们应该如何进行选择呢?
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我们在此以spigot.org为例(假设你已经注册成功),讲解如何选择插件。
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我们在此以 spigot.org 为例(假设你已经注册成功),讲解如何选择插件。
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1. (*可选,推荐*)安装一个spigot专用的[搜索引擎](https://fof1092.de/Plugins/SSE/Redirect/),作为浏览器插件安装即可。
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1. (_可选,推荐_)安装一个 spigot 专用的[搜索引擎](https://fof1092.de/Plugins/SSE/Redirect/),作为浏览器插件安装即可。
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使用spigot search engine(spigot搜索引擎)后, 你能得到比spigot自带的搜索相关性强得多的搜索结果。
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使用 spigot search engine(spigot 搜索引擎)后, 你能得到比 spigot 自带的搜索相关性强得多的搜索结果。
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2. (*可选*)如果你觉得大量的英语很头大,请打开你的浏览器自带的翻译器,如 edge/chrome。
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2. (_可选_)如果你觉得大量的英语很头大,请打开你的浏览器自带的翻译器,如 edge/chrome。
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![](_images/概览/浏览器翻译.png)
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@ -33,7 +33,7 @@ sidebar_position: 1
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:::info
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对于大多数插件,选择人数较多(同类型插件前50%),更新维护更频繁,用户评价多且平均分高,插件特性满足需要(注意不是越多越好)。
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对于大多数插件,选择人数较多(同类型插件前 50%),更新维护更频繁,用户评价多且平均分高,插件特性满足需要(注意不是越多越好)。
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支持语言切换甚至直接支持全中文翻译,开源,免费的插件对于大多数服主来说是合理的。
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@ -41,13 +41,13 @@ sidebar_position: 1
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5. 将选好的同类型插件安装到服务器测试一下,是否有 bug ,是否能满足你的需求。
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6. 如果你不嫌麻烦,可以在 Excel 中分析插件的优劣并打分,下图比较了当前下载量前5的随机TP插件。
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6. 如果你不嫌麻烦,可以在 Excel 中分析插件的优劣并打分,下图比较了当前下载量前 5 的随机 TP 插件。
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每个服务器可根据自己的需求自行评价,下图只是一个抛砖引玉的作用,根据自己的需求选择其中一个即可:
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![](_images/概览/同类插件评分选择.png)
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***不要装多个同类型插件,不要把 CMI 和 EssentialX 装在一起,也不要一个服务器装 3 ~ 4 个菜单插件!!!***
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**_不要装多个同类型插件,不要把 CMI 和 EssentialX 装在一起,也不要一个服务器装 3 ~ 4 个菜单插件!!!_**
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## 如何下载插件历史版本?
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@ -88,7 +88,6 @@ sidebar_position: 1
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![](_images/概览/历史版本-GitHub-3.png)
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</details>
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<details>
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@ -118,7 +117,7 @@ sidebar_position: 1
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![](_images/概览/查看语言-2.png)
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然后一般要去插件配置文件(多数为config.yml) 把语言改成这里的文件名 (此处为zh_cn)。
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然后一般要去插件配置文件(多数为 config.yml) 把语言改成这里的文件名 (此处为 zh_cn)。
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</details>
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@ -144,8 +143,8 @@ sidebar_position: 1
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</details>
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还有可能写在插件文档里,在项目README里,甚至在配置文件的注释里。
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还有可能写在插件文档里,在项目 README 里,甚至在配置文件的注释里。
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还是找不到? 你可能需要自己翻译了:
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[如何把插件语言改成中文?/如何汉化插件?](/docs/process/plugin/config.md#如何汉化插件)
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[如何把插件语言改成中文?/如何汉化插件?](/docs-java/process/plugin/config.md#如何汉化插件)
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@ -12,10 +12,11 @@ sidebar_position: 5
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[下载](https://github.com/lilingfengdev/NitWiki-Script/releases/download/windows-latest/config-eazy.exe),我们会询问一些问题,帮你**自动配置**
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目前可以配置的
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* 服务器端口
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* 正版验证
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* 服务器种子
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* 最大玩家数
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- 服务器端口
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- 正版验证
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- 服务器种子
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- 最大玩家数
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## 正版验证
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@ -28,17 +29,18 @@ sidebar_position: 5
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```
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online-mode=true
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```
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如果你想关闭正版验证,将 true 改为 false ,保存,重启服务端
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:::danger
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不要开服开到一半去改正版验证! 这会造成UUID混乱,玩家数据丢失
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不要开服开到一半去改正版验证! 这会造成 UUID 混乱,玩家数据丢失
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当然,你可以转换UUID来解决这个问题,[查看](https://dodo939.love/2024/06/20/mc-online-conv-tool/)
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当然,你可以转换 UUID 来解决这个问题,[查看](https://dodo939.love/2024/06/20/mc-online-conv-tool/)
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:::
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注意,在离线模式下,玩家大概率没皮肤,你需要[SkinsRestorer](/docs/process/cross-server/plugin/BC&WF.md#skinsrestorer),根据需求选择 SkinsRestorer 的版本。
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注意,在离线模式下,玩家大概率没皮肤,你需要[SkinsRestorer](/docs-java/advance/cross-server/plugin/BC&WF.md#skinsrestorer),根据需求选择 SkinsRestorer 的版本。
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## 最大玩家数
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@ -22,13 +22,13 @@ sidebar_position: 4
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在弹出的窗口中输入 `mstsc`
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把卖你vps的人给你的信息照着填进去就可以连接到你的vps了。
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把卖你 vps 的人给你的信息照着填进去就可以连接到你的 vps 了。
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你也可以在 vps 安装 [ToDesk](https://www.todesk.com/download.html) 或 [向日葵远程控制](https://sunlogin.oray.com/) 等软件
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#### 映射驱动器
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可以在 vps 中点击 `此电脑` 看到本地的 **驱动器**(c盘d盘的,这下听懂了吧)
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可以在 vps 中点击 `此电脑` 看到本地的 **驱动器**(c 盘 d 盘的,这下听懂了吧)
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方便你传输文件
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@ -42,7 +42,7 @@ sidebar_position: 4
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#### 放行端口
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然后你需要在防火墙放行你mc服务端使用的端口,可参考教程:https://blog.csdn.net/aa1213366512/article/details/119964839
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然后你需要在防火墙放行你 mc 服务端使用的端口,可参考教程:https://blog.csdn.net/aa1213366512/article/details/119964839
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接着用外网地址连接你的服务器
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@ -52,7 +52,7 @@ sidebar_position: 4
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你的服务商告诉你,你可以使用 `12346` 端口
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那你就把你服务端的 [端口](/docs/start/connect-to-server.md#端口) 设置为 `12346` ,记得 [放行端口](#放行端口)
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那你就把你服务端的 [端口](/docs-java/start/connect-to-server.md#端口) 设置为 `12346` ,记得 [放行端口](#放行端口)
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然后在你的游戏客户端里添加服务器,填地址为 `yizhan.wiki:12346`
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@ -78,4 +78,4 @@ todo
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## 开服器
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不教
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不教
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@ -19,7 +19,7 @@ sidebar_position: 2
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总的说来,核心数量要根据玩家数量,服务器性质,预算选择。
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由于 Minecraft 的 [Tick-loop](/docs/start/basic/what-is-caton.md) 逻辑是单线程的。更多核心只能用于生成区块、插件任务等非主线程任务,不建议超过 8 核心的服务器继续增加核心提升流畅度。
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由于 Minecraft 的 [Tick-loop](/basic/what-is-caton) 逻辑是单线程的。更多核心只能用于生成区块、插件任务等非主线程任务,不建议超过 8 核心的服务器继续增加核心提升流畅度。
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普通插件生存服,人数少于 50 时一般可以使用单端处理,选择核心数量 4 - 8 个。
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@ -29,7 +29,7 @@ sidebar_position: 2
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而 Folia 官方推荐的配置在 16 核心以上,如果是新手或对现有插件有严重依赖的不推荐使用,生态较差。
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### CPU单核性能
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### CPU 单核性能
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![](_images/购置服务器/cpu.jpg)
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@ -67,12 +67,12 @@ CPU 总占用不算高时,Minecraft 的服务器性能与 CPU 单核性能几
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根据玩家数量及视野情况分配。一般情况低版本全默认情况下平均每个玩家会使用 0.25 - 0.4 Mbps 的上行带宽。
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1.18以上服务器平均每人使用0.3-0.5Mbps上行带宽(一群跑图佬另说)也就是说一般提供的10M带宽够带15-20人。
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1.18 以上服务器平均每人使用 0.3-0.5Mbps 上行带宽(一群跑图佬另说)也就是说一般提供的 10M 带宽够带 15-20 人。
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同样的有的服务商会提供所谓“共享上行”,有时会出现其他用户传文件,VPS所在宿主机所有用户都变卡的情况,建议无论如何搞到一个独享带宽保底。
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同样的有的服务商会提供所谓“共享上行”,有时会出现其他用户传文件,VPS 所在宿主机所有用户都变卡的情况,建议无论如何搞到一个独享带宽保底。
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需要注意的是,想要家庭带宽开服要考虑到吃DDOS和部分运营商不提供公网或者公网上行速度非常慢的情况,只建议基友服使用,或者配合FRP等流量转发方式使用。
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需要注意的是,想要家庭带宽开服要考虑到吃 DDOS 和部分运营商不提供公网或者公网上行速度非常慢的情况,只建议基友服使用,或者配合 FRP 等流量转发方式使用。
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## 系统
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如果希望长期开服,强烈推荐使用linux系统(如Ubuntu/CentOS等)。
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如果希望长期开服,强烈推荐使用 linux 系统(如 Ubuntu/CentOS 等)。
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@ -24,11 +24,11 @@ sidebar_position: 4
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(估计有人不知道文件资源管理器是什么,所以放张图)
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有路径一样,你的cmd也是有路径的(红框中为此cmd所在的路径)
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有路径一样,你的 cmd 也是有路径的(红框中为此 cmd 所在的路径)
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[cmd是什么](https://cn.bing.com/search?q=cmd%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88)
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[cmd 是什么](https://cn.bing.com/search?q=cmd%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88)
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[怎么打开cmd](https://cn.bing.com/search?form=MOZLBR&pc=MOZI&q=%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%89%93%E5%BC%80cmd)
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||||
[怎么打开 cmd](https://cn.bing.com/search?form=MOZLBR&pc=MOZI&q=%E6%80%8E%E4%B9%88%E6%89%93%E5%BC%80cmd)
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## 启动命令
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@ -36,13 +36,13 @@ sidebar_position: 4
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![](_images/1.png)
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点击地址栏,输入cmd然后回车,就会在这个路径下打开cmd
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||||
点击地址栏,输入 cmd 然后回车,就会在这个路径下打开 cmd
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![](_images/2.png)
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或者用别的办法打开cmd,然后用cd命令切换路径
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或者用别的办法打开 cmd,然后用 cd 命令切换路径
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[怎么用cd命令切换到另一个目录](https://cn.bing.com/search?q=%E6%80%8E%E4%B9%88%E7%94%A8cd%E5%91%BD%E4%BB%A4%E5%88%87%E6%8D%A2%E5%88%B0%E5%8F%A6%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%9B%AE%E5%BD%95)
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||||
[怎么用 cd 命令切换到另一个目录](https://cn.bing.com/search?q=%E6%80%8E%E4%B9%88%E7%94%A8cd%E5%91%BD%E4%BB%A4%E5%88%87%E6%8D%A2%E5%88%B0%E5%8F%A6%E4%B8%80%E4%B8%AA%E7%9B%AE%E5%BD%95)
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![](_images/3.png)
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@ -50,13 +50,13 @@ sidebar_position: 4
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## 编写启动脚本
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~~最简单的启动命令当然是java -jar~~
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~~最简单的启动命令当然是 java -jar~~
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现在你把下载好的服务端核心放到一个空文件夹里
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![](_images/1.png)
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在这个文件夹里创建一个txt文件,重命名为bat后缀的文件 如 `start.bat`
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在这个文件夹里创建一个 txt 文件,重命名为 bat 后缀的文件 如 `start.bat`
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[文件看不到后缀怎么办](https://cn.bing.com/search?q=%E6%96%87%E4%BB%B6%E7%9C%8B%E4%B8%8D%E5%88%B0%E5%90%8E%E7%BC%80)
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@ -92,9 +92,9 @@ Done (6.554s)! For help, type "help"
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:::
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## 更复杂的bat
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## 更复杂的 bat
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请参考 [JVM参数优化](/docs/maintenance/optimize/jvm-optimization.md)
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请参考 [JVM 参数优化](/docs-java/process/maintenance/optimize/jvm-optimization.md)
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## 常见问题
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@ -112,7 +112,7 @@ Downloading mojang_x.x.x.jar
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:::tip
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其实你可以直接开启TUN模式
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其实你可以直接开启 TUN 模式
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记得让小地球变绿
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@ -133,4 +133,4 @@ set https_proxy=http://127.0.0.1:7890
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注:输入之后仅对这个命令行窗口有效,`开启新的 / 关闭它`之后要重新输入。
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> 大佬们,浏览器能用不是cmd能用,不然你猜我为什么写这个。
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> 大佬们,浏览器能用不是 cmd 能用,不然你猜我为什么写这个。
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@ -35,13 +35,13 @@ Minecraft 服务器卡顿的底层逻辑是什么?
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:::warning
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此处只是最简单的理解,要对卡顿有更深层的理解请查看TODO:多线程
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此处只是最简单的理解,要对卡顿有更深层的理解请查看 TODO:多线程
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:::
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### TPS
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TPS(Ticks Per Second)(每秒 Tick 数)正常应为 20 ,即服务器每秒钟进行 20 次更新,确保红石、生物 AI 等按照正常工作。
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TPS(Ticks Per Second)(每秒 Tick 数) 正常应为 20 ,即服务器每秒钟进行 20 次更新,确保红石、生物 AI 等按照正常工作。
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:::warning
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@ -69,7 +69,7 @@ MSPT(Milliseconds Per Tick)(就是每进行一次 Tick 所花费的毫秒数
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## 网络延迟
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在Minecraft中,网络延迟(通常表示为 Ping)是玩家连接到服务器时数据传输所花费的时间。
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在 Minecraft 中,网络延迟(通常表示为 Ping)是玩家连接到服务器时数据传输所花费的时间。
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Ping 值的高低直接影响了玩家在游戏中的体验,特别是在需要快速反应和精确操作的场合。
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@ -101,4 +101,4 @@ Ping 的具体要求大概和服务器本身的性质有关系
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2. 进入服务器后,按下 TAB 即可查看每个人的 Ping 大概状态(根据信号格数)。
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3. 安装了 PlaceholderAPI 和 任意 TAB 类插件,将 `%player_ping%` 作为变量可在目标位置显示具体延迟。
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||||
3. 安装了 PlaceholderAPI 和 任意 TAB 类插件,将 `%player_ping%` 作为变量可在目标位置显示具体延迟。
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@ -7,7 +7,7 @@ sidebar_position: 1
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👋 欢迎来到笨蛋开服教程!
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笨蛋开服教程是一篇主要针对 **高版本 Java 版**服务器的开服指南,而非**基岩版**或**远古核心**。
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笨蛋开服教程是一篇主要针对 **高版本 Java 版** 和 **基岩版**服务器的开服指南,而非**远古核心**。
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在开始前,请确认您拥有以下基础:
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@ -1,7 +0,0 @@
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{
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||||
"label": "准备工作",
|
||||
"position": 3,
|
||||
"link": {
|
||||
"type": "generated-index"
|
||||
}
|
||||
}
|
5
package-lock.json
generated
5
package-lock.json
generated
@ -11,7 +11,8 @@
|
||||
"@docusaurus/core": "3.4.0",
|
||||
"@docusaurus/preset-classic": "3.4.0",
|
||||
"@docusaurus/theme-mermaid": "^3.4.0",
|
||||
"@easyops-cn/docusaurus-search-local": "^0.40.1",
|
||||
"@docusaurus/plugin-content-docs": "^3.4.0",
|
||||
"@easyops-cn/docusaurus-search-local": "^0.44.2",
|
||||
"@mdx-js/react": "^3.0.0",
|
||||
"clsx": "^2.0.0",
|
||||
"prism-react-renderer": "^2.3.0",
|
||||
@ -16027,4 +16028,4 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -15,9 +15,10 @@
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"@docusaurus/core": "3.4.0",
|
||||
"@docusaurus/plugin-content-docs": "^3.4.0",
|
||||
"@docusaurus/preset-classic": "3.4.0",
|
||||
"@docusaurus/theme-mermaid": "^3.4.0",
|
||||
"@easyops-cn/docusaurus-search-local": "^0.40.1",
|
||||
"@easyops-cn/docusaurus-search-local": "^0.44.2",
|
||||
"@mdx-js/react": "^3.0.0",
|
||||
"clsx": "^2.0.0",
|
||||
"prism-react-renderer": "^2.3.0",
|
||||
|
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