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Update 开启服务端.md
This commit is contained in:
parent
3dd8db0ec5
commit
837751844d
@ -197,6 +197,7 @@ max-players=20
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后面的数字就是你希望这个服务器最大能进入的玩家数
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## 服务器种子
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在 **server.properties** 中找到此项
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```
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level-seed=
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@ -206,9 +207,13 @@ level-seed=
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:::note
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你可能会发现,你输入的种子与实际生成的地形并不一致,是由于paper及其下游服务端已经更改了种子和地形生存算法,当然无法解决此问题
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你可能会发现一些结构,比如村庄的生成,并不会遵循种子,是由于spigot及其下游服务端加入了随机种子,地形的生成也会出现一些偏差
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当然,你仍然可以利用种子定位群系,比如找史莱姆区块
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