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内网穿透 自动登录问题 & 新的TODO
This commit is contained in:
parent
2807f98773
commit
78360fcbf4
@ -12,6 +12,12 @@ TODO
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因为内网映射的话你的玩家都是内网连接的...他们的ip地址都是内网,所以他们不能注册账号了
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### 自动登录
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依靠ip进行识别...如果frp内网穿透的话,普通玩家和op玩家的ip都是127.0.0.1
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就出现了登录op账号等 “绕过漏洞”
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### 显示玩家 IP 归属地
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一些可以显示玩家 IP 归属地的插件会失效
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@ -53,4 +53,6 @@ TODO
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## 云服
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TODO
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TODO
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TODO:开启防火墙
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docs/跨服端/怎么做登录服.md
Normal file
5
docs/跨服端/怎么做登录服.md
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
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sidebar_position: 4
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TODO
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@ -6,9 +6,23 @@ sidebar_position: 1
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简单的来说就是将多个服务器连成一个整体(比如你经常看到的某些生存一区,生存二区),玩家可以自由选择到哪个服务器,而不用退出重连,不同服务器之间可以通过跨服同步(比如HuskSync)和数据库同步数据
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还有另一个名字,群组服
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# 跨服端准备
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## 安装数据库
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一般需要安装两个数据库,MySQL和Redis,MySQL 用于存储重要信息,比如账号密码,经济,,权限,Redis 用于快速跨服同步
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一般需要安装两个数据库,MySQL和Redis,MySQL 用于存储重要信息,比如账号密码,经济,权限 Redis 用于快速跨服同步
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### MySQL/MariaDB
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MariaDB是著名的MySQL分叉,只是服务器腐竹的话,你只需要知道这两个东西差不多就好了
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:::info
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当 MariaDB Server 的前身 MySQL 于 2009 年被 Oracle 收购时,MySQL 创始人 Michael “Monty” Widenius 出于对 Oracle 管理权的担忧而分叉了该项目,并将新项目命名为 MariaDB。
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> 来自 https://mariadb.org/zh/
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