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docs: 修改表述
This commit is contained in:
parent
0d0cf6ba4e
commit
64dc8d0d1f
@ -58,11 +58,25 @@ auth-servers=[
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login
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]
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```
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至于 Folia/Paper/Purpur 端则不需要修改任何配置,保证插件正常工作即可
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至于 Folia/Paper/Purpur 端则不需要修改任何配置,保证插件正常工作即可。
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:::info
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推荐使用来自 HaHaWTH 佬的 [AuthMeReReloaded](https://github.com/HaHaWTH/AuthMeReReloaded) 分支作为上文提到的 AuthMe 插件的平替,在完全兼容上游的同时引入了完整的 Velocity 支持。
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如果你已经使用了这个分支的插件,只需要在配置文件中找到并开启(请根据实际情况选择开启 Bungeecord 或 Velocity 配置项):
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```yaml
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Hooks:
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# Do we need to hook with BungeeCord?
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bungeecord: true
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# Do we need to hook with Velocity?
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velocity: true
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```
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即可。
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:::
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如果未修改 AuthMeVelocity 的配置,可能导致所有玩家无法进入服务器,提示连接超时
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- **不要移除 Folia/Paper/Purpur 端的 AuthMe 插件**,保证其和 AuthMeVelocity 插件都被加载,因为 AuthMeVelocity 需要和 AuthMe 配合工作。
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若 AuthMe 未被加载则会导致 AuthMeVelocity 要求玩家登录但玩家却无法登录,导致所有人无法正常在服务器中游玩。
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- 推荐使用来自 HaHaWTH 佬的 [AuthMeReReloaded](https://github.com/HaHaWTH/AuthMeReReloaded) 分支作为上文提到的 AuthMe 插件的平替,在完全兼容上游的同时引入了完整的 Velocity 支持。
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- 如果在 AuthMeVelocity 被加载时出现形如以下报错:
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```shell
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java.lang.RuntimeException: Failed to download library
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