Update rng.md

This commit is contained in:
lilingfengdev 2024-06-08 12:23:16 +08:00 committed by GitHub
parent 4d420be5c5
commit 4a2ac53c62
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

View File

@ -17,21 +17,23 @@ sidebar_position: 4
- https://www.mcmod.cn/class/4239.html
- https://github.com/Earthcomputer/EnchantmentCracker
# RNG附魔预测
# 能干啥?
## RNG附魔预测
没必要解释
# 耐久无损耗
## 耐久无损耗
因为耐久附魔不是增加物品的耐久,而是有概率不消耗耐久
# 钓鱼出指定宝藏
## 钓鱼出指定宝藏
没必要解释
# 解
# 允许破
purpur核心可以调节
purpur(包括分支)和leaves核心可以调节
默认是反RNG的不用改
@ -44,3 +46,14 @@ purpur核心可以调节
```
改为false就可以允许玩家预测RNG
`leaves.yml`
```
use-vanilla-random: false
```
改为true就可以允许玩家预测RNG
如果你使用Gale,Leaf这些分支你甚至不需要担心,因为他们的随机数发生器已经不再是原版的随机数发生器,就算你开了也没屌用