修改ping穿透

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gyc123456-1 2024-05-06 22:16:36 +08:00 committed by GitHub
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commit 3fb1c93287
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

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@ -6,7 +6,7 @@ sidebar_position: 2
## 下载
在 [核心选择](/docs/跨服端/核心选择.md) 找到 velocity 然后下载
在 [核心选择](/docs/跨服端/核心选择.md) 找到 Velocity 然后下载
## 启动
@ -14,7 +14,7 @@ sidebar_position: 2
并且使用参数启动以生成初始文件
如果想进一步优化可以使用JVM参数 [Velocity官方](https://docs.papermc.io/velocity/getting-started#launching-velocity-under-windows)有推荐的flags
如果想进一步优化可以使用JVM参数 [Velocity官方](https://docs.papermc.io/velocity/getting-started#launching-velocity-under-windows)有推荐的Flags
```bash
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 核心名字.jar
@ -33,6 +33,12 @@ java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 核心名字.jar
>>
>> 如 `login = "0.0.0.0:25501"`
:::danger
中文需要用引号括起来。如`"登录服" = "0.0.0.0:25501"`
:::
[详细配置文件讲解](velocity.toml.md)
```
@ -42,7 +48,13 @@ bind = "0.0.0.0:25577"
online-mode = false
# 1.13+这里填modern 1.12-填bungeeguard
player-info-forwarding-mode = "modern"
# ping穿透,填all
# 是否应将服务器列表ping请求传递给后端服务器
# 可用选项:
# - "disabled"不会进行任何传递。velocity.toml和server-icon.png将确定初始服务器列表ping响应。
# - "mods"仅将后端服务器的mod列表传递到响应中。将使用具有mod列表的后端服务器的第一个服务器。如果无法联系后端服务器则Velocity不会显示任何mod信息。
# - "description"使用后端服务器的描述和mod列表。将使用响应的第一个服务器列表中的第一个服务器或强制主机进行描述和mod列表。
# - "all"将后端服务器的响应用作代理响应。如果无法联系服务器则使用Velocity配置。
# 人话motd插件在代理端用"disabled",否则用"all"
ping-passthrough = "all"
# 子服名称和地址,名称不可包含”.”
[servers]
@ -162,4 +174,4 @@ Velocity支持将玩家信息如IP地址、UUID和皮肤转发到您的服
## 加入
见 [加入服务器](/docs/跨服端/搭建/加入服务器.md)
见 [加入服务器](/docs/跨服端/搭建/加入服务器.md)