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Update 开启服务端.md
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a158ea30e7
commit
3dd8db0ec5
@ -98,28 +98,6 @@ eula就像是用户协议一样的东西,你想知道讲了啥,点 [这里](http
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的字样说明服务器已经开启
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## 正版验证
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正版验证默认被开启,如果你没有用正版启动游戏,那么加入服务器会出现
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![](_images/无效会话.png)
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是的,不关闭正版验证的话盗版玩家是不能加入游戏的
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在 **server.properties** 中找到此项
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```
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online-mode=true
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```
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将true改为false,保存,重启服务端
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:::danger
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不要开服开到一半去改正版验证!!!
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那样会造成UUID混乱,玩家数据丢失
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:::
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:::tip
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@ -186,3 +164,51 @@ pause
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* 服务器种子
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* 最大玩家数
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## 正版验证
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正版验证默认被开启,如果你没有用正版启动游戏,那么加入服务器会出现
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![](_images/无效会话.png)
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是的,不关闭正版验证的话盗版玩家是不能加入游戏的
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在 **server.properties** 中找到此项
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```
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online-mode=true
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```
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将true改为false,保存,重启服务端
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:::danger
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不要开服开到一半去改正版验证!!!
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那样会造成UUID混乱,玩家数据丢失
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:::
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## 最大玩家数
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在 **server.properties** 中找到此项
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max-players=20
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后面的数字就是你希望这个服务器最大能进入的玩家数
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## 服务器种子
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在 **server.properties** 中找到此项
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level-seed=
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这里面就可以填上你想要的种子
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:::note
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你可能会发现,你输入的种子与实际生成的地形并不一致,是由于paper及其下游服务端已经更改了种子和地形生存算法,当然无法解决此问题
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