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# 如何评判服务器流畅程度
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评判服务器流畅程度需要结合两个重要指标,即**TPS**和**MSPT**
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## TPS
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TPS(Ticks Per Second)(每秒tick数)正常情况下的tps应该为20,也就是说MC服务器每秒钟会进行20次计算更新,确保游戏内的红石、生物AI等按照正常游戏行为工作
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:::danger
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如果你的tps低于19,就会出现玩家回弹,红石机器不可用,吃个食物都要几秒钟的卡顿情况,会严重劝退玩家
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## MSPT
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MSPT(Milliseconds Per Tick)(就是每进行一次tick所花费的毫秒数)
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如果MSPT数值较低,说明服务器可以迅速快速进行每次tick,游戏运行更为流畅。反之,如果MSPT过高,意味着每次tick所需的时间变长,游戏的运行速度就会变慢,进而影响到整体的TPS。
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影响MSPT的东西很多,比如区块生成,AI计算都会影响MSPT
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## 查看tps和mspt
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推荐安装[TpsBar](https://hangar.papermc.io/jmp/TabTPS),虽说服务器自带,但是这样显示更好看
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