Update 如何评判服务器流畅程度.md

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lilingfengdev 2024-05-19 09:25:47 +08:00 committed by GitHub
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# 如何评判服务器流畅程度
评判服务器流畅程度需要结合两个重要指标,即**TPS**和**MSPT**
## TPS
TPSTicks Per Second(每秒tick数正常情况下的tps应该为20,也就是说MC服务器每秒钟会进行20次计算更新确保游戏内的红石、生物AI等按照正常游戏行为工作
:::danger
如果你的tps低于19就会出现玩家回弹红石机器不可用吃个食物都要几秒钟的卡顿情况会严重劝退玩家
:::
## MSPT
MSPTMilliseconds Per Tick(就是每进行一次tick所花费的毫秒数)
如果MSPT数值较低说明服务器可以迅速快速进行每次tick游戏运行更为流畅。反之如果MSPT过高意味着每次tick所需的时间变长游戏的运行速度就会变慢进而影响到整体的TPS。
影响MSPT的东西很多比如区块生成,AI计算都会影响MSPT
## 查看tps和mspt
推荐安装[TpsBar](https://hangar.papermc.io/jmp/TabTPS),虽说服务器自带,但是这样显示更好看