diff --git a/docs/maintenance/optimize/parameter-adjustment/performance-optimization.md b/docs/maintenance/optimize/parameter-adjustment/performance-optimization.md index 107b9178ad..dc2d3d3cc0 100644 --- a/docs/maintenance/optimize/parameter-adjustment/performance-optimization.md +++ b/docs/maintenance/optimize/parameter-adjustment/performance-optimization.md @@ -17,7 +17,7 @@ sidebar_position: 1 :::tip -在此之前,你必须了解的是模拟距离(Simulate distance)和视野距离(View distance)区别(下文用 SDT和 VDT 分别指代)。 +在此之前,你必须了解的是模拟距离(Simulate distance)和视野距离(View distance)区别(下文用 SDT 和 VDT 分别指代)。 模拟距离指的是玩家在这个范围内的游戏行为正常进行,如动物、怪物等 AI 的寻路,生物生成,草地扩散,水流流动等。