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# ViaVersion
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ViaVersion是Via三件套的核心,无论你需不需要向上兼容,都需要安装ViaVersion
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[下载地址](https://ci.viaversion.com/job/ViaVersion/)
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## FAQ
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方块材质纹理看起来不对时尝试将配置文件serverside-blockconnections: 改为true。
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新版本的物品特性无法在旧版本游戏内使用是因为ViaVersion致力于兼容性而不是添加新的特性。
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玩家被踢出时提示sending too many packets请修改配置文件max-pps(推荐修改为原来的两倍以防恶意攻击)
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## 配置文件
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### hologram-patch - 默认值:false (Boolean)
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在 1.9 和 1.11 中,修改了全息影像的某些高度值。如果您在服务器上手动使用盔甲支架,这可能与您无关,但如果您使用全息显示器等插件,则您的盔甲支架可能看起来高于 1.9+,但也可能低于 1.11+。要解决此问题,您可以启用此选项。
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### Hologram-E - 默认值:-0.96(整数)
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当上述情况成立时,全息影像应向 1.9 及以上客户端偏移多少。我们的实验表明,-0.96 效果最好。对于 1.11,这是相反的。
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### piston-animation-patch - 默认值:false(布尔值)
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我们应该禁用 1.11/1.11.1 客户端的活塞动画吗?在某些情况下,当发射大量活塞时,它会使它们崩溃。
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### chat-nbt-fix - 默认值:true(布尔值)
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在 1.12 及更高版本中,聊天中显示的 nbt 数据在删除索引数组的标签后略有格式更改,此选项将剥离该数据。
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### quick-move-action-fix - 默认值:false(Boolean)
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由于 Minecraft 在 1.12 shift 双击中的某些项目无法正常工作,此补丁允许发送额外信息来修复此问题(仅适用于基于 1.8-1.11.2 bukkit 的服务器)。
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### team-colour-fix - 默认值:true(布尔值)
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由于 Minecraft 1.13 中名牌颜色的更改是基于团队颜色而不是前缀,因此此修复会更改它,使其成为前缀中的最后一种颜色。
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### disable-1_13-auto-complete - 默认值:false(布尔值)
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1.13 有一个完整的新标签,可能会触发 Spigot 上的垃圾邮件,您可以使用此选项完全禁用它。
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### 1_13-tab-complete-delay - 默认值:0(整数)
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引入 Tab 符完成延迟(每秒 20 次刻度),如果在刻度内发生另一个请求,则该请求将被取消。这可用于允许选项卡完成,但不经常,例如。100 个刻度表示每 5 秒完成一次。
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### serverside-blockconnections - 默认值:false(布尔值)
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在 1.13 中,Mojang 更改了由服务器处理的块连接,因此我们需要计算块所需的连接(这包括跨块),此功能将对性能产生影响,因为在处理围栏、窗格、门等时可能需要额外的计算。
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### reduce-blockstorage-memory - 默认值:false(布尔值)
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由于存储块的开销,我们提供了通过不存储非重要块来减少开销的选项。启用此选项后,围栏、玻璃板等将无法连接到实心块。
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### flowerstem-when-block-above - 默认值:false(布尔值)
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这是一个块连接选项,其中花茎用于装饰目的,启用它们将阻止我们连接它们。
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### vine-climb-fix - 默认值:false(布尔值)
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未连接到方块的藤蔓将被映射到空中,否则 1.13+ 可以爬上它们。
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### change-1_9-hitbox - 默认值:false(布尔值)
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这改变了 1.9+ 玩家的命中框,因此在玩家潜行时不会发生击退错误。
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### change-1_14-hitbox - 默认值:false(布尔值)
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这改变了命中框,以便 1.14+ 玩家可以潜入方块下,这可能会让玩家被射弹错过。
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### truncate-1_14-books - 默认值:false(布尔值)
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现在在 1.14 中,页面限制更大,因此这将限制页面数为 50 而不是 100(因为某些反漏洞利用软件可能会踢玩家)。
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### fix-infested-block-breaking - 默认值:true(布尔值)
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被感染的块在未来的客户端中可以立即被破坏,使它们无法在旧服务器上被破坏,这会将它们变回石头。
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### fix-low-snow-collision - 默认值:false(布尔值)
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1.13 对 1 层雪没有碰撞,这会发送 2 层雪来产生类似的效果。
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### fix-non-full-blocklight - 默认值:true(布尔值)
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修复了 1.14 客户端对非完整块的轻量级值为 0 的问题
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### fix-1_14-health-nan - 默认值:true (Boolean)
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修复了当运行状况设置为 Float.NaN 时不显示漫游动画的问题
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### use-1_15-instant-respawn - 默认值:false(布尔值)
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是否应该立即重生 1.15+ 客户端而不显示死亡屏幕。
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### ignore-long-1_16-channel-names - 默认值:true(布尔值)
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如果忽略超过 32 个字符的插件通道名称,CraftBukkit 在 1.16 之前将此限制硬编码,因此假设任何运行 ViaVersion 的软件都有它。
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### forced-use-1_17-resource-pack - 默认值:false(布尔值)
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1.17 客户端将被迫接受连接时的资源包,如果拒绝,则断开连接。
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### resource-pack-1_17-prompt - 默认值:''(字符串)
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1.17 客户端在加入时将显示此消息。
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### cache-1_17-light - 默认值:true(布尔值)
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缓存在卸载块之前会变亮,以允许后续块更新数据包,而不是在发送第一个块数据时立即取消缓存。
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仅在您知道自己在做什么时才禁用此功能。
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### armor-toggle-fix- 默认值:true(布尔值)
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强制更新 1.19.4+ 玩家的库存,当他们试图在预先占用的插槽中交换盔甲时。
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