MCSManager/README-traditional.md

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簡單,易用,多實例,輕量級的 Minecraft Server 控制面板

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快速擴展

我們用最簡單上手的方式,來構建整個應用程序,絕大部分的開發者可以輕而易舉的進行修改,以及依照協議開發使用。妳會發現,這可能是壹非常適合妳的 Minecraft 服務器管理工具,支持絕大部分的主流服務端。

並且,我們將盡可能的降低擴展的學習成本來幫助妳更好的擴展與自定義,讓壹個完全屬於妳的Minecraft服務器管理器出現。


運行環境

Node 8.0 以上


配置文件

配置文件是程序目錄下的 property.js 文件,它會在妳第壹次運行的時候,自動生成。

此文件不會與 github 版本沖突git pull 更新時也不會自動覆蓋。


運行在 Windows

對於 Windows 系統,已整合成直接運行版本,下載即可運行:

http://mcsm.suwings.top/ (官方站點)

註意: 這裏提供的下載是打包集成好的,小版本更新我們不會打包,也就是意味著,這裏不能實時跟隨最新版本。


運行在 Linux

提示: 請給予 root 權限運行,如無法給予 root 權限,請編輯好文件目錄權限。

# 安裝 Node 版本控制工具(若沒有 wget,請安裝它)
wget -qO- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.34.0/install.sh | bash
# 關閉終端重新打開再執行以下命令
# 項目支持 8.0 版本以上這裏使用11版本
nvm install 11.0.0
nvm use 11.0.0
# 克隆倉庫
git clone https://github.com/suwings/mcsmanager.git
# 進入目錄
cd mcsmanager/
# 安裝依賴庫
npm install
# 啟動面板
sudo npm start #或 sudo node app.js

如果您還是無法正常運行,請 單擊這裏

  • 項目屬於開箱即用的面板,並未提供服務註冊功能,當終端關閉時,面板也會跟隨終端關閉。
  • 可以使用 screen 軟件來讓面板持續在後臺運行。

通過 Docker 啟動 MC 服務端

我們支持面板在 Linux 系統下,配合 Docker 以命令的形式,來創建 Minecraft 服務端所需 Java 環境鏡像,並且在容器中啟動和關閉妳的 Minecraft 服務端。

如果妳不會使用,請點擊具體使用方法 鏈接,如果妳還未安裝 Docker 請點擊 安裝Docker 的鏈接。

具體使用方法: 單擊跳轉

安裝 Docker: 單擊跳轉


Wiki

我們有些常見問題與細節上的問題,已經把它們都整合在 Wiki 裏面。

歡迎妳閱讀 Wiki 與提出建議。


常見問題

問題 詳情
使用面板開啟 Bedrock Server 詳情頁
面板管理員的默認賬號和密碼是什麽? 詳情頁
面板如何正確關閉? Ctrl+C
配置文件是什麽? property.js
配好反向代理卻無法使用? Apache Nginx
FTP 無法使用? 跳轉

項目目錄結構

註意: 並不是所有目錄的文件我們都建議妳進行更改!

目錄名 詳情/解釋
property.js 控制面板配置文件
core/logo.txt               控制臺輸出 logo 文字
public/ 前端所有代碼,資源目錄,前後端分離,使用 ws 和 ajax 通訊
public/login/               純 UI 邏輯登陸頁面
public/template/             前端業務模板,每個模板擁有著壹個生命周期,開始與結束。
public/onlinefs_public/       文件在線管理模塊前端所有代碼
public/common/js/meum.js 控制面板左側菜單列表
public/common/js/login.js 通用登錄流程邏輯,可重復利用在各類 HTML 登錄模板
server/server_core           Minecraft 服務端核心目錄包括服務端文件配置Mod以及插件
server/x.json               Minecraft 服務器面板配置文件
users/x.json               控制面板用戶配置文件
route/                     控制器HTTP 請求業務邏輯層(可二次擴展)
route/websocket/             控制器Webscoket 請求業務邏輯層(可二次擴展)
core/Process/               Minecraft Server 類實現
core/User/                   User 類實現
core/DataModel.js             數據持久化模型,幾乎是所有的配置的 I/O 模型
model/                     模型層,用於提供控制器與服務端,用戶操作,也提供設計模式模型
helper/                     業務邏輯輔助層,用於輔助和重復利用業務邏輯
ftpd/                       FTP 獨立模塊,其中 ftpserver.js 已經實現了抽象 ftpServerInterface 接口
onlinefs/                     文件管理獨立模塊 (Suwings/IndependentFileManager)

瀏覽器兼容性

  • ECMAScript 5 標準
  • IE 10+ Chrome Firefox Safari Opera 等現代主流瀏覽器

例外: 文件在線管理界面需要 IE 11+


自定義設計

妳可以對前端以及後端進行任何程度的修改,包括版權聲明。


FTP 服務

FTP 模塊采用被動傳輸模式,傳輸命令默認使用 10022(可更改) 端口;

傳輸數據需要壹個端口段,默認是 20010 - 20100

為確保 FTP 服務正常使用,請配置好您的防火墻設置,對這些端口範圍進行開放。

此功能未來版本有可能會刪除,使用已有的在線文件管理完全代替。


反向代理 與 SSL

盡管默認沒有 Https ,您可能在公共網絡下不太放心,但是我們不傳遞明文的密碼,可以保證妳的賬號的密碼是難以泄露的。

具體密碼傳遞過程可參考 單擊這裏跳轉

Property 文件

反向代理之前,妳可以但不是必須閱讀 property.js 文件

裏面有各類的設置,包括 gzip壓縮端口和ip綁定等等。

實現 HTTPS 與 WSS

打開前端 URL 定位文件 public/common/URL.js, 將 http 與 ws 改成 https 與 wss

可保證前端所有請求均為 https 和 wss

此文件不會與 github 版本沖突,更新時也不會覆蓋,請放心修改。

反向代理

後端請通過反向代理完成,或自行修改 Express 初始化 App。

Apache 反向代理教程

註意: Nginx 反向代理註意 | Apache 反向代理註意 | 關於 Caddy 反向代理坑


權限系統

尤其註意的是,為了更加簡化面板權限系統,我們只分為兩種賬號。

管理賬號 凡是以 # 字符開頭的用戶,均為管理賬號,列如 #master #admin #test

普通賬號 不以 # 字符開頭的用戶,列如 test usernameww xxx

普通賬號能夠管理的服務器只能由管理賬號來進行設定,管理賬號可以管理任何服務器,並且能管理所有用戶。

具體使用,我想妳只需要運行就知道,設計的十分簡單。


問題報告

歡迎各位發現任何 BUG 及時反饋給我,必當及時修復。


協議與版權

程序是基於 GNU Affero General Public License v3.0 開放源代碼的自由軟件。

妳可以遵照 AGPLv3 協議來修改和重新發布這壹程序。

或者,在學習或私自 (內部) 使用時,在不公開發布的原則下,可以無視這個協議和版權,因為這本身並不能束縛妳,並且我們歡迎這樣做。