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简单,易用,多实例,轻量级的 Minecraft Server 控制面板
快速扩展
我们用最简单上手的方式,来构建整个应用程序,绝大部分的开发者可以轻而易举的进行修改,以及依照协议开发使用。你会发现,这可能是一非常适合你的 Minecraft
服务器管理工具,支持绝大部分的主流服务端。
并且,我们将尽可能的降低扩展的学习成本来帮助你更好的扩展与自定义,让一个完全属于你的Minecraft
服务器管理器出现。
运行环境
Node 8.0 以上
配置文件
配置文件是程序目录下的 property.js
文件,它会在你第一次运行的时候,自动生成。
此文件不会与 github 版本冲突,git pull 更新时也不会自动覆盖。
运行在 Windows
对于 Windows 系统,已整合成直接运行版本,下载即可运行:
http://mcsm.suwings.top/ (官方站点)
注意: 这里提供的下载是打包集成好的,小版本更新我们不会打包,也就是意味着,这里不能实时跟随最新版本。
运行在 Linux
提示: 请给予 root 权限运行,如无法给予 root 权限,请编辑好文件目录权限。
# 安装 Node 版本控制工具(若没有 wget,请安装它)
wget -qO- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.34.0/install.sh | bash
# 关闭终端重新打开再执行以下命令
# 项目支持 8.0 版本以上,这里使用11版本
nvm install 11.0.0
nvm use 11.0.0
# 克隆仓库
git clone https://github.com/suwings/mcsmanager.git
# 进入目录
cd mcsmanager/
# 安装依赖库
npm install
# 启动面板
sudo npm start #或 sudo node app.js
如果您还是无法正常运行,请 单击这里
- 项目属于开箱即用的面板,并未提供服务注册功能,当终端关闭时,面板也会跟随终端关闭。
- 可以使用 screen 软件来让面板持续在后台运行。
通过 Docker 启动 MC 服务端
我们支持面板在 Linux 系统下,配合 Docker 以命令的形式,来创建 Minecraft 服务端所需 Java 环境镜像,并且在容器中启动和关闭你的 Minecraft 服务端。
如果你不会使用,请点击具体使用方法
链接,如果你还未安装 Docker 请点击 安装Docker
的链接。
具体使用方法: 单击跳转
安装 Docker: 单击跳转
Wiki
我们有些常见问题与细节上的问题,已经把它们都整合在 Wiki
里面。
欢迎你阅读 Wiki 与提出建议。
常见问题
问题 | 详情 |
---|---|
使用面板开启 Bedrock Server 端 |
详情页 |
面板管理员的默认账号和密码是什么? | 详情页 |
面板如何正确关闭? | Ctrl+C |
配置文件是什么? | property.js |
配好反向代理却无法使用? | Apache Nginx |
FTP 无法使用? | 跳转 |
项目目录结构
注意: 并不是所有目录的文件我们都建议你进行更改!
目录名 | 详情/解释 |
---|---|
property.js | 控制面板配置文件 |
core/logo.txt | 控制台输出 logo 文字 |
public/ | 前端所有代码,资源目录,前后端分离,使用 ws 和 ajax 通讯 |
public/login/ | 纯 UI 逻辑登陆页面 |
public/template/ | 前端业务模板,每个模板拥有着一个生命周期,开始与结束。 |
public/onlinefs_public/ | 文件在线管理模块前端所有代码 |
public/common/js/meum.js | 控制面板左侧菜单列表 |
public/common/js/login.js | 通用登录流程逻辑,可重复利用在各类 HTML 登录模板 |
server/server_core | Minecraft 服务端核心目录,包括服务端文件,配置,Mod,以及插件 |
server/x.json | Minecraft 服务器面板配置文件 |
users/x.json | 控制面板用户配置文件 |
route/ | 控制器,HTTP 请求业务逻辑层(可二次扩展) |
route/websocket/ | 控制器,Webscoket 请求业务逻辑层(可二次扩展) |
core/Process/ | Minecraft Server 类实现 |
core/User/ | User 类实现 |
core/DataModel.js | 数据持久化模型,几乎是所有的配置的 I/O 模型 |
model/ | 模型层,用于提供控制器与服务端,用户操作,也提供设计模式模型 |
helper/ | 业务逻辑辅助层,用于辅助和重复利用业务逻辑 |
ftpd/ | FTP 独立模块,其中 ftpserver.js 已经实现了抽象 ftpServerInterface 接口 |
onlinefs/ | 文件管理独立模块 (Suwings/IndependentFileManager) |
浏览器兼容性
ECMAScript 5
标准IE 10+
Chrome
Firefox
Safari
Opera
等现代主流浏览器
例外: 文件在线管理界面需要 IE 11+
自定义设计
你可以对前端以及后端进行任何程度的修改,包括版权声明。
FTP 服务
FTP 模块采用被动传输模式,传输命令默认使用 10022
(可更改) 端口;
传输数据需要一个端口段,默认是 20010
- 20100
;
为确保 FTP 服务正常使用,请配置好您的防火墙设置,对这些端口范围进行开放。
此功能未来版本有可能会删除,使用已有的在线文件管理完全代替。
反向代理 与 SSL
尽管默认没有 Https ,您可能在公共网络下不太放心,但是我们不传递明文的密码,可以保证你的账号的密码是难以泄露的。
具体密码传递过程可参考 单击这里跳转
Property 文件
反向代理之前,你可以但不是必须阅读 property.js
文件
里面有各类的设置,包括 gzip压缩,端口和ip绑定等等。
实现 HTTPS 与 WSS
打开前端 URL 定位文件 public/common/URL.js
, 将 http 与 ws 改成 https 与 wss;
可保证前端所有请求均为 https 和 wss
此文件不会与 github 版本冲突,更新时也不会覆盖,请放心修改。
反向代理
后端请通过反向代理完成,或自行修改 Express 初始化 App。
注意: Nginx 反向代理注意 | Apache 反向代理注意 | 关于 Caddy 反向代理坑
权限系统
尤其注意的是,为了更加简化面板权限系统,我们只分为两种账号。
管理账号
凡是以 # 字符开头的用户,均为管理账号,列如 #master
#admin
#test
普通账号
不以 # 字符开头的用户,列如 test
usernameww
xxx
普通账号能够管理的服务器只能由管理账号来进行设定,管理账号可以管理任何服务器,并且能管理所有用户。
具体使用,我想你只需要运行就知道,设计的十分简单。
问题报告
欢迎各位发现任何 BUG 及时反馈给我,必当及时修复。
协议与版权
程序是基于 GNU Affero General Public License v3.0 开放源代码的自由软件。
你可以遵照 AGPLv3 协议来修改和重新发布这一程序。
或者,在学习或私自 (内部) 使用时,在不公开发布的原则下,可以无视这个协议和版权,因为这本身并不能束缚你,并且我们欢迎这样做。