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https://github.com/MCSManager/MCSManager.git
synced 2025-04-12 17:20:22 +08:00
2561 lines
179 KiB
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2561 lines
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{
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"TXT_CODE_00000001": "歡迎使用 MCSManager 管理面板",
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"TXT_CODE_108ce2e4": "寬度:",
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"TXT_CODE_13663120": "例如:在不填寫參數的情況下,「控制台卡片」只能在「實例詳情」頁使用。",
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"TXT_CODE_153f705d": "刪除卡片",
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"TXT_CODE_16d71239": "儀表板",
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"TXT_CODE_18cdc17f": "修改標題",
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"TXT_CODE_1f246be3": "最小高度:",
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"TXT_CODE_2c69ab15": "登出",
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"TXT_CODE_3efe364e": "格",
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"TXT_CODE_524e3036": "控制台",
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"TXT_CODE_5db4e96b": "擴充高度(同頁最高的高度為最終高度)",
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"TXT_CODE_8145d82": "儲存卡片佈局",
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"TXT_CODE_8b0f8aab": "新增卡片",
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"TXT_CODE_8c3164c9": "個人資料",
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"TXT_CODE_Instance_router.accessFileErr": "檔案不存在或路徑錯誤,檔案存取被拒絕",
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"TXT_CODE_Instance_router.cancelIO": "會話 {{id}} 要求取消轉送實例 {{targetInstanceUuid}} IO 流",
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"TXT_CODE_Instance_router.openInstanceErr": "實例{{instanceUuid}}啟動時錯誤: ",
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"TXT_CODE_Instance_router.performTasks": "會話 {{id}} 要求實例 {{uuid}} 執行非同步 {{taskName}} 非同步任務",
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"TXT_CODE_Instance_router.performTasksErr": "實例 {{uuid}} {{taskName}} 非同步任務執行例外: {{err}}",
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"TXT_CODE_Instance_router.requestIO": "會話 {{id}} 請求轉送實例 {{targetInstanceUuid}} IO 流",
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"TXT_CODE_Instance_router.taskEmpty": "沒有非同步任務正在執行",
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"TXT_CODE_Instance_router.terminalLogNotExist": "控制台日誌檔案不存在",
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"TXT_CODE_a0451c97": "取消",
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"TXT_CODE_ae533703": "檔案管理",
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"TXT_CODE_app.addr": "存取位址:http://<IP位址>:{{port}}/ 或 ws://<IP位址>:{{port}}",
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"TXT_CODE_app.configPathTip": "設定檔:data/Config/global.json",
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"TXT_CODE_app.developInfo": "無法啟動,此項目是MCSManager 開發人員所用項目,一般使用者不可直接運作。\n請前往https://mcsmanager.com/ 了解最新的安裝方式。\n如果您要以開發 模式運行,請建立public,src/public 目錄並放置前端靜態檔案再重新運行。",
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"TXT_CODE_app.doc": "參考文件:https://docs.mcsmanager.com/",
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"TXT_CODE_app.exitTip": "你可以使用 Ctrl+C 快速鍵即可關閉程式",
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"TXT_CODE_app.host": "存取位址: http://localhost:{{port}}",
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"TXT_CODE_app.httpSetupError": "HTTP/Socket 服務啟動錯誤,可能是連接端口被佔用,權限不足或網路卡設備不可用。",
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"TXT_CODE_app.instanceLoad": "所有應用實例已加載,總計 {{n}} 個",
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"TXT_CODE_app.instanceLoadError": "讀取本機實例檔案失敗:",
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"TXT_CODE_app.panelStarted": "面板端已啟動",
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"TXT_CODE_app.password": "存取金鑰:{{key}}",
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"TXT_CODE_app.passwordTip": "金鑰作為唯一認證方式,請使用 MCSManager 面板的節點功能連接程式",
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"TXT_CODE_app.portTip": "軟體公網存取需開放端口 {{port}} 與守護程式連接端口",
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"TXT_CODE_app.reference": "專案參考: https://github.com/mcsmanager",
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"TXT_CODE_app.sessionConnect": "會話 {{ip}} {{uuid}} 已連線",
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"TXT_CODE_app.sessionDisconnect": "會話 {{ip}} {{uuid}} 已中斷",
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"TXT_CODE_app.started": "守護程式現已成功啟動",
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"TXT_CODE_app.sysinfo": "資源報告",
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"TXT_CODE_app.welcome": "歡迎使用 MCSManager 守護程式",
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"TXT_CODE_auth_router.access": "會話 {{id}}({{address}}) 驗證身分成功",
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"TXT_CODE_auth_router.disconnect": "會話 {{id}}({{address}}) 因長時間未驗證身分而中斷連線",
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"TXT_CODE_auth_router.illegalAccess": "未經允許的存取",
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"TXT_CODE_auth_router.notAccess": "會話 {{id}}({{address}}) 試圖無權限存取 {{event}} 現已封鎖.",
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"TXT_CODE_b5c7b82d": "設定",
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"TXT_CODE_baa16e45": "擴充寬度",
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"TXT_CODE_command.errLen": "錯誤的指令長度,請確保指令格式正確",
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"TXT_CODE_command.instanceNotOpen": "指令執行失敗,因為實例實際程序不存在",
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"TXT_CODE_command.quotes": "錯誤的指令雙引號,無法找到成對雙引號,如需使用單一雙引號請使用 {quotes} 符號",
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"TXT_CODE_common._7unzip": "[7zip 解壓縮任務]",
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"TXT_CODE_common._7zip": "[7zip 壓縮任務]",
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"TXT_CODE_common.killProcess": "程序 {{pid}} 已使用系統指令強制終止程序",
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"TXT_CODE_common.title": "標題",
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"TXT_CODE_common.uuidIrregular": "UUID {{uuid}} 不正確",
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"TXT_CODE_d356cf9d": "收縮寬度",
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"TXT_CODE_d507abff": "確定",
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"TXT_CODE_daemonInfo.authError": "遠端節點 {{- v}} 金鑰驗證錯誤",
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"TXT_CODE_daemonInfo.authFailure": "遠端節點 {{- v}} 金鑰驗證拒絕",
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"TXT_CODE_daemonInfo.authSuccess": "遠端節點 {{- v}} 金鑰驗證成功",
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"TXT_CODE_daemonInfo.closed": "主動斷開遠端節點 {{- v}} ",
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"TXT_CODE_daemonInfo.connect": "遠端節點 {{- v}} 已連接",
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"TXT_CODE_daemonInfo.connectError": "連接遠端節點錯誤:{{- v}} ",
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"TXT_CODE_daemonInfo.disconnect": "遠端節點 {{- v}} 已中斷",
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"TXT_CODE_daemonInfo.replaceConnect": "使用者啟動重複連線請求,現進行重設連線配置",
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"TXT_CODE_daemonInfo.resetConnect": "使用者啟動重連已可用狀態的遠端節點,正在重設連線通道",
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"TXT_CODE_daemonInfo.setLanguage": "設定節點語言",
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"TXT_CODE_daemonInfo.tryConnect": "正在嘗試連線遠端節點",
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"TXT_CODE_e076d90b": "節點",
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"TXT_CODE_e21473bc": "應用實例",
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"TXT_CODE_e29b79df": "如果不填寫任何參數,新增的卡片將自動根據地址去獲取數據,但這不適用於所有頁面,只有在特定頁面中可以正常使用。",
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"TXT_CODE_e4c84088": "請完善卡片所需參數",
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"TXT_CODE_ebd2a6a1": "自訂佈局",
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"TXT_CODE_environment_router.crateErr": "建立映像 {{name}}:{{tag}} 錯誤:{{error}}",
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"TXT_CODE_environment_router.crateImage": "守護程式正在建立映像 {{name}}:{{tag}} DockerFile 如下:\n{{dockerFileText}}\n",
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"TXT_CODE_environment_router.crateSuccess": "建立映像 {{name}}:{{tag}} 完畢",
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"TXT_CODE_environment_router.delImage": "守護程式正在刪除映像 {{imageId}}",
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"TXT_CODE_environment_router.dockerInfoErr": "無法取得映像訊息,請確保您已正確安裝Docker環境",
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"TXT_CODE_f5b9d58f": "管理面板",
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"TXT_CODE_fd5ca298": "收縮高度(同行必須一致才能改變最低高度)",
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"TXT_CODE_file_router.instanceNotExist": "實例 {{instanceUuid}} 不存在",
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"TXT_CODE_file_router.unzipLimit": "超出最大同時解壓縮任務量,最大允許{{maxFileTask}}個,目前有{{fileLock}}個任務正在進行,請耐心等待",
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"TXT_CODE_file_router_service.instanceNotExit": "實例 {{uuid}} 不存在",
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"TXT_CODE_frp.done": "FRP 內網映射程式安裝完畢,您可以從左上角查看映射狀態,如果沒有顯示,則有可能是殺毒軟體攔截,檔案權限不足,或者 FRP 密鑰錯誤。",
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"TXT_CODE_frp.downloadErr": "下載 FRP 應用程式失敗,無法正常啟動 FRP 內網映射程式。",
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"TXT_CODE_frp.installing": "正在同時下載並安裝 FRP 內網映射程序,稍後我們將自動啟動映射功能...",
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"TXT_CODE_general_start.cmdEmpty": "無法啟動實例,啟動指令為空",
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"TXT_CODE_general_start.cwd": "工作目錄: {{cwd}}",
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"TXT_CODE_general_start.cwdPathNotExist": "工作目錄不存在",
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"TXT_CODE_general_start.instanceConfigErr": "啟動指令,輸入輸出編碼或工作目錄為空值",
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"TXT_CODE_general_start.instanceUuid": "實例識別碼: [{{uuid}}]",
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"TXT_CODE_general_start.pidErr": "偵測到實例程序/容器啟動失敗(PID 為空),其可能的原因是:\n1. 實例啟動指令編寫錯誤,請前往實例設定介面檢查啟動指令與參數。\n2. 系統主機環境不正確或缺少環境,如Java 環境等。\n\n原生啟動指令:\n{{startCommand}}\n\n啟動指令解析體:\n程式:{{commandExeFile}}\n參數 :{{commandParameters}}\n\n請將此資訊報告給管理員,技術人員或自行排查故障。",
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"TXT_CODE_general_start.startCmd": "啟動指令: {{cmdList}}",
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"TXT_CODE_general_start.startErr": "實例啟動失敗,請檢查啟動指令,主機環境與設定檔等",
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"TXT_CODE_general_start.startInstance": "會話 {{source}}: 請求開啟實例.",
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"TXT_CODE_general_start.startOrdinaryTerminal": "應用實例已運行,您可以在底部的命令輸入框發送命令,如果您需要支援 Ctrl,Tab 等快捷鍵等高級控制台功能,請前往控制台設置開啟模擬控制台功能",
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"TXT_CODE_general_start.startSuccess": "實例 {{instanceUuid}} 成功啟動 PID: {{pid}}",
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"TXT_CODE_general_stop.execCmd": "已執行預設的關閉命令:{{stopCommand}}\n如果無法關閉實例請前往實例設定更改關閉實例的正確命令,例如 ^C,stop,end 等",
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"TXT_CODE_general_stop.notRunning": "實例未處於執行狀態,無法進行停止.",
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||
"TXT_CODE_general_stop.stopErr": "關閉命令已發出但長時間未能關閉實例,可能是實例關閉命令錯誤或實例進程假死導致,現在將恢復到運行中狀態,可使用強制終止指令結束進程。",
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"TXT_CODE_general_update.cmdFormatErr": "更新指令格式錯誤,請聯絡管理員",
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"TXT_CODE_general_update.err": "Error",
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"TXT_CODE_general_update.error": "更新錯誤: {{err}}",
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"TXT_CODE_general_update.killProcess": "正在強制終止任務程序...",
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"TXT_CODE_general_update.readyUpdate": "實例 {{instanceUuid}} 正在準備進行更新作業...",
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"TXT_CODE_general_update.statusErr_notStop": "實例狀態不正確,無法執行更新任務,必須停止實例",
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"TXT_CODE_general_update.statusErr_otherProgress": "實例狀態不正確,有其他任務正在運行",
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"TXT_CODE_general_update.terminateUpdate": "使用者要求終止實例 {{instanceUuid}} 的 update 非同步任務",
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"TXT_CODE_general_update.update": "更新",
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"TXT_CODE_general_update.updateCmd": "實例 {{instanceUuid}} 執行更新指令如下:",
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"TXT_CODE_general_update.updateErr": "更新程式結束,但結果不正確,可能檔案更新損壞或網路不暢通",
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"TXT_CODE_general_update.updateFailed": "更新失敗,更新指令啟動失敗,請聯絡管理員",
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"TXT_CODE_general_update.updateSuccess": "更新成功!",
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"TXT_CODE_http_router.downloadErr": "下載出錯: {{error}}",
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"TXT_CODE_http_router.fileNameNotSpec": "使用者檔案下載名稱不正確",
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"TXT_CODE_http_router.instanceNotExist": "實例不存在",
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"TXT_CODE_http_router.updateErr": "未知原因: 上傳失敗",
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"TXT_CODE_install.changeModeErr": "修改檔案 {{path}} 權限失敗,請手動設定其為 chmod 755 以上",
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"TXT_CODE_install.guide": "依賴程式參考:https://github.com/mcsmanager/pty",
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"TXT_CODE_install.installErr": "安裝選用依賴函式庫失敗,全模擬控制台機和部分選用功能將無法使用,不影響正常功能,下次啟動時會再嘗試安裝",
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"TXT_CODE_install.installed": "選用依賴程式已自動安裝,模擬控制台機和部分進階功能已自動啟用",
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"TXT_CODE_install.ptyNotSupportSystem": "模擬控制台只能支援 Windows/Linux x86_64 架構,已自動降級為普通控制台",
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"TXT_CODE_install.ptySupport": "偵測到選用依賴函式庫安裝,模擬控制台功能已可用",
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"TXT_CODE_install.skipInstall": "偵測到系統不是 Linux 系統,自動跳過依賴函式庫安裝",
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"TXT_CODE_instance.dirEmpty": "啟動指令,輸入輸出編碼或工作目錄為空值",
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"TXT_CODE_instance.dirNoE": "工作目錄不存在",
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"TXT_CODE_instance.invalidContainerName": "錯誤的容器名稱 {{v}}",
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"TXT_CODE_instance.invalidCpu": "錯誤的CPU核心指定 {{v}}",
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"TXT_CODE_instance.successful": "實例 {{v}} 啟動成功",
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"TXT_CODE_instanceConf.autoRestart": "偵測到實例關閉,根據主動事件機制,自動重新啟動指令已發出...",
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"TXT_CODE_instanceConf.autoRestartErr": "自動重新啟動錯誤: {{err}}",
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"TXT_CODE_instanceConf.cantModifyInstanceType": "正在執行時無法修改此實例類型",
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"TXT_CODE_instanceConf.cantModifyProcessType": "正在執行時無法修改此實例程序類型",
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"TXT_CODE_instanceConf.cantModifyPtyModel": "正在執行時無法修改PTY模式",
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"TXT_CODE_instanceConf.error": "錯誤",
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"TXT_CODE_instanceConf.info": "訊息",
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"TXT_CODE_instanceConf.initInstanceErr": "初始化實例失敗,唯一識別碼或設定參數為空",
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"TXT_CODE_instanceConf.instanceBusy": "目前實例正處於忙碌狀態,無法執行任何動作.",
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"TXT_CODE_instanceConf.instanceLock": "此 {{info}} 操作無法執行,因為實例處於鎖定狀態,請稍後再試.",
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"TXT_CODE_instanceConf.instantExit": "偵測到實例啟動後在極短的時間內退出,原因可能是您的啟動命令錯誤或設定檔錯誤。",
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"TXT_CODE_instanceConf.ptyNotExist": "無法啟用模擬控制台,因為 {{path}} 附屬程式不存在,您可以聯絡管理員重啟 Daemon 程式得以重新安裝(僅 Linux)",
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"TXT_CODE_mc_update.updateInstance": "更新實例.....",
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"TXT_CODE_passport_router.registerErr": "不可定義任務名稱或金鑰為空",
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"TXT_CODE_permission.apiError": "金鑰不正確",
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"TXT_CODE_permission.forbidden": "權限不足",
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"TXT_CODE_permission.forbiddenInstance": "[Forbidden] [中間件] 參數不正確或錯誤存取實例",
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"TXT_CODE_permission.forbiddenTokenError": "令牌(Token)驗證失敗,拒絕存取",
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||
"TXT_CODE_permission.tooFast": "請求速度過快,請稍後再操作",
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||
"TXT_CODE_permission.xmlhttprequestError": "無法找到請求頭 x-requested-with: xmlhttprequest",
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"TXT_CODE_preset.actionErr": "預設指令 {{action}} 不可用",
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||
"TXT_CODE_process_config.writEmpty": "寫入內容為空,可能是設定檔類型不支援",
|
||
"TXT_CODE_protocol.socketErr": "會話 {{id}}({{address}})/{{event}} 回應資料時異常:\n",
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||
"TXT_CODE_pty_start.cmdEmpty": "無法啟動實例,啟動指令為空",
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||
"TXT_CODE_pty_start.cmdErr": "啟動指令,輸入輸出編碼或工作目錄為空值",
|
||
"TXT_CODE_pty_start.cwdNotExist": "工作目錄不存在",
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"TXT_CODE_pty_start.instanceStartErr": "實例啟動失敗,請檢查啟動命令,主機環境和設定檔等",
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||
"TXT_CODE_pty_start.instanceUuid": "實例識別碼: [{{instanceUuid}}]",
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||
"TXT_CODE_pty_start.mustAbsolutePath": "模擬控制台啟動工作目錄必須使用絕對路徑,請前往實例設定介面重新設定工作路徑為絕對路徑",
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||
"TXT_CODE_pty_start.notSupportPty": "模擬控制台模式失敗,無法支援的架構或系統,已自動降級至普通控制台模式...",
|
||
"TXT_CODE_pty_start.pidErr": "偵測到進程啟動失敗,其可能的原因是:\n1. 實例啟動指令編寫錯誤,請前往實例設定介面檢查啟動指令與參數。\n2. 系統主機環境不正確或缺少環境 ,例如缺少Java 環境等。\n\n啟動命令:\n{{startCommand}}\n\n請將此資訊報告給管理員,技術人員或自行排查故障。",
|
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"TXT_CODE_pty_start.ptyCwd": "工作目錄: {{cwd}}",
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"TXT_CODE_pty_start.ptyParams": "PTY 參數: {{param}}",
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||
"TXT_CODE_pty_start.ptyPath": "PTY 路徑: {{path}}",
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||
"TXT_CODE_pty_start.sourceRequest": "會話 {{source}}: 請求開啟實例.",
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||
"TXT_CODE_pty_start.startCmd": "啟動指令: {{cmd}}",
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||
"TXT_CODE_pty_start.startEmulatedTerminal": "模擬控制台模式已生效,您可以直接在控制台內直接輸入內容並使用 Ctrl,Tab 等功能鍵",
|
||
"TXT_CODE_pty_start.startErr": "模擬控制台模式失敗,可能是依賴程式不存在,已自動降級到普通控制台模式...",
|
||
"TXT_CODE_pty_start.startPty": "會話 {{source}}: 要求開啟實例,模式為模擬控制台",
|
||
"TXT_CODE_pty_start.startSuccess": "實例 {{instanceUuid}} 成功啟動 PID: {{pid}}",
|
||
"TXT_CODE_pty_stop.execCmd": "已執行預設的關閉命令:{{stopCommand}}\n如果無法關閉實例請前往實例設定更改關閉實例的正確命令,例如 exit,stop,end 等",
|
||
"TXT_CODE_pty_stop.notRunning": "實例未處於運行中狀態,無法進行停止.",
|
||
"TXT_CODE_pty_stop.stopErr": "關閉命令已發出但長時間未能關閉實例,可能是實例關閉命令錯誤或實例進程假死導致,現在將恢復到運行中狀態,可使用強制終止指令結束進程。",
|
||
"TXT_CODE_quick_install.hiperError": "網路對映程序已存在,無法重複啟動!",
|
||
"TXT_CODE_quick_install.unzipError": "解壓縮檔案失敗",
|
||
"TXT_CODE_restart.error1": "重新啟動實例狀態錯誤,實例已啟動過,上次狀態的重新啟動計畫取消",
|
||
"TXT_CODE_restart.error2": "重新啟動實例狀態錯誤,實例狀態應該為停止中狀態,現在變成正在運行,重新啟動計畫取消",
|
||
"TXT_CODE_restart.restarting": "偵測到伺服器已停止,正在重新啟動實例...",
|
||
"TXT_CODE_restart.start": "重新啟動實例計畫開始執行",
|
||
"TXT_CODE_router.file.off": "管理者已限制使用者使用檔案管理功能",
|
||
"TXT_CODE_router.initComplete": "所有功能模組與權限防火牆已初始化完畢",
|
||
"TXT_CODE_router.instance.createError": "建立實例失敗",
|
||
"TXT_CODE_router.login.ban": "驗證次數過多,您的 IP 位址已鎖定 10 分鐘",
|
||
"TXT_CODE_router.login.init": "[安裝面板] 正在初始化面板管理員帳號: {{userName}}",
|
||
"TXT_CODE_router.login.installed": "面板已安裝,無法重新安裝,請備份並刪除 data 資料夾以實現全新安裝",
|
||
"TXT_CODE_router.login.nameOrPassError": "帳號或密碼錯誤",
|
||
"TXT_CODE_router.schedule.invalidName": "錯誤的計畫任務名稱",
|
||
"TXT_CODE_router.user.deleteFailure": "無法完成使用者資料刪除",
|
||
"TXT_CODE_router.user.existsUserName": "使用者名稱已經被佔用",
|
||
"TXT_CODE_router.user.installed": "管理員帳號已經創建,不可重複建立",
|
||
"TXT_CODE_router.user.invalidPassword": "錯誤的密碼格式",
|
||
"TXT_CODE_router.user.invalidUserName": "錯誤的使用者名稱格式",
|
||
"TXT_CODE_router.user.passwordCheck": "密碼不正確,必須為擁有大小寫字母,數字,長度在9到36之間",
|
||
"TXT_CODE_start.instanceMaturity": "實例使用到期時間已到,無法再啟動實例",
|
||
"TXT_CODE_start.instanceNotDown": "實例未處於關閉狀態,無法再進行啟動",
|
||
"TXT_CODE_start.startInstance": "正在啟動...",
|
||
"TXT_CODE_stream_router.IGNOREAccess": "未經允許的存取",
|
||
"TXT_CODE_stream_router.authSuccess": "會話 {{id}} {{address}} 資料流通道驗證成功",
|
||
"TXT_CODE_stream_router.disconnect": "會話 {{id}} {{address}} 已與 {{uuid}} 斷開資料通道",
|
||
"TXT_CODE_stream_router.establishConnection": "會話 {{id}} {{address}} 已與 {{uuid}} 建立資料通道",
|
||
"TXT_CODE_stream_router.instanceNotExist": "實例不存在",
|
||
"TXT_CODE_stream_router.taskNotExist": "任務不存在",
|
||
"TXT_CODE_stream_router.unauthorizedAccess": "未經允許的存取",
|
||
"TXT_CODE_systemRemoteService.autoCheckDaemon": "偵測到本機守護程式,正在自動取得金鑰和連接端口...",
|
||
"TXT_CODE_systemRemoteService.error": "無法自動取得本機守護程式設定文件,請前往面板手動連線守護程式,前往 https://docs.mcsmanager.com/ 了解更多。",
|
||
"TXT_CODE_systemRemoteService.loadDaemonTitle": "正在嘗試讀取本機守護程式 {{localKeyFilePath}}",
|
||
"TXT_CODE_systemRemoteService.nodeCount": "遠端節點數:{{n}}",
|
||
"TXT_CODE_systemUser.userCount": "本機使用者數:{{n}}",
|
||
"TXT_CODE_system_file.execLimit": "超出最大檔案編輯限制",
|
||
"TXT_CODE_system_file.illegalAccess": "錯誤存取路徑",
|
||
"TXT_CODE_system_file.unzipLimit": "檔案解壓縮只支援最大 {{max}}GB 檔案的解壓縮,如需改變上限請前往 data/Config/global.json 檔案",
|
||
"TXT_CODE_system_instance.autoStart": "實例 {{name}} {{uuid}} 自動啟動指令已發出",
|
||
"TXT_CODE_system_instance.autoStartErr": "實例 {{name}} {{uuid}} 自動啟動時錯誤: {{reason}}",
|
||
"TXT_CODE_system_instance.checkConf": "請檢查或刪除檔案:data/InstanceConfig/{{uuid}}.json",
|
||
"TXT_CODE_system_instance.readInstanceFailed": "讀取 {{uuid}} 應用實例失敗: {{error}}",
|
||
"TXT_CODE_system_instance.uuidEmpty": "無法新增某實例,因為實例UUID為空",
|
||
"TXT_CODE_system_instance_control.crateSuccess": "建立計畫任務 {{name}} 完成",
|
||
"TXT_CODE_system_instance_control.crateTask": "建立排程任務 {{name}}:\n{{task}}",
|
||
"TXT_CODE_system_instance_control.crateTaskErr": "計劃任務建立錯誤,不正確的時間表達式: \n{{name}}: {{timeArray}}\n請嘗試刪除data/TaskConfig/{{name}}.json 檔案解決 此問題",
|
||
"TXT_CODE_system_instance_control.execCmdErr": "實例 {{uuid}} 計畫任務 {{name}} 執行錯誤: \n {{error}}",
|
||
"TXT_CODE_system_instance_control.execLimit": "無法繼續建立排程任務,以達到上限",
|
||
"TXT_CODE_system_instance_control.existRepeatTask": "已存在重複的任務",
|
||
"TXT_CODE_system_instance_control.illegalName": "錯誤的計畫名,只支援底線,數字,字母和部分本地語言",
|
||
"TXT_CODE_ui.help": "[控制台] 守護程式擁有基本的互動功能,請輸入\"help\"查看更多資訊",
|
||
"TXT_CODE_version.versionDetectErr": "版本檢查失敗",
|
||
"TXT_CODE_47c35915": "佈局已儲存",
|
||
"TXT_CODE_e10c992a": "所有使用者都將在刷新網頁顯示您的新變更。",
|
||
"TXT_CODE_f591e2fa": "選擇主題",
|
||
"TXT_CODE_673eac8e": "淺色模式",
|
||
"TXT_CODE_5e4a370d": "深色模式",
|
||
"TXT_CODE_7b1adf35": "介面設計模式",
|
||
"TXT_CODE_6b6f1d3": "您可以自由設計出您想要的一切。過多的元素在同一個頁面可能會導致效能下降,請合理分配。",
|
||
"TXT_CODE_b128afa6": "請輸入新的卡片標題",
|
||
"TXT_CODE_ca07c84c": "您目前的瀏覽器不支援自動複製",
|
||
"TXT_CODE_b858d78a": "複製成功",
|
||
"TXT_CODE_81b9b599": "複製失敗:",
|
||
"TXT_CODE_13ae6a93": "複製",
|
||
"TXT_CODE_d3de39b4": "更新成功",
|
||
"TXT_CODE_d51f5d6": "輸入兩次的密碼不一致",
|
||
"TXT_CODE_cc5a3aea": "密碼長度不能小於9位元",
|
||
"TXT_CODE_9bb2f08b": "使用者資訊",
|
||
"TXT_CODE_eb9fcdad": "使用者名稱",
|
||
"TXT_CODE_63ccbf90": "權限等級",
|
||
"TXT_CODE_c5c56801": "註冊時間",
|
||
"TXT_CODE_d7ee9ba": "最後登入",
|
||
"TXT_CODE_1d9d0746": "使用者ID",
|
||
"TXT_CODE_551b0348": "密碼",
|
||
"TXT_CODE_4f6c39d3": "請輸入新密碼",
|
||
"TXT_CODE_37924654": "請重複輸入新密碼",
|
||
"TXT_CODE_b2dbf778": "如果您需要透過第三方應用程式存取面板,則需要使用此金鑰進行身分校驗,任何使用此金鑰的請求都擁有此帳號相同權限。",
|
||
"TXT_CODE_d7dbc7c2": "未啟用",
|
||
"TXT_CODE_d51cd7ae": "生成",
|
||
"TXT_CODE_6819de18": "你確定要關閉APIKey嗎",
|
||
"TXT_CODE_b1dedda3": "關閉",
|
||
"TXT_CODE_41406a5f": "資料型卡",
|
||
"TXT_CODE_d941eb89": "操作型卡片",
|
||
"TXT_CODE_765d34e6": "使用者型卡",
|
||
"TXT_CODE_76b2a495": "其他",
|
||
"TXT_CODE_6e23c48": "通用型卡片",
|
||
"TXT_CODE_eca8f1b3": "CPU 使用率(10min)",
|
||
"TXT_CODE_6ca6667f": "記憶體使用率(10min)",
|
||
"TXT_CODE_b4a9d04a": "節點在線數",
|
||
"TXT_CODE_55ade942": "用於管理者檢視伺服器資料",
|
||
"TXT_CODE_4d993ca4": "圖片框",
|
||
"TXT_CODE_6ef5195f": "可以用來顯示圖片",
|
||
"TXT_CODE_3ed96265": "內嵌網頁框",
|
||
"TXT_CODE_db9375a5": "可以用來顯示外部網站",
|
||
"TXT_CODE_ddcca0b9": "自訂文字方塊",
|
||
"TXT_CODE_2ca42b39": "顯示指定文本,支援 Markdown 語法",
|
||
"TXT_CODE_745d8a03": "超連結區塊",
|
||
"TXT_CODE_d6a96ea4": "顯示一組自訂超連結按鈕",
|
||
"TXT_CODE_af143e18": "時脈",
|
||
"TXT_CODE_cf9e259c": "顯示目前時間",
|
||
"TXT_CODE_e627e546": "節點在線數",
|
||
"TXT_CODE_88e9361a": "實例運作狀態",
|
||
"TXT_CODE_db64faf6": "面板登入次數",
|
||
"TXT_CODE_66056676": "系統資源資訊",
|
||
"TXT_CODE_721157a3": "資料總覽",
|
||
"TXT_CODE_2799a1dd": "快速建立應用程式實例",
|
||
"TXT_CODE_a4037a98": "介面請求量狀態",
|
||
"TXT_CODE_d6d9c42c": "應用實例運作狀態",
|
||
"TXT_CODE_bfb50126": "節點狀態總覽",
|
||
"TXT_CODE_4ccdd3a0": "控制台",
|
||
"TXT_CODE_eadb4f60": "基本資訊",
|
||
"TXT_CODE_efd37c48": "功能組",
|
||
"TXT_CODE_20509fa0": "遠端節點清單",
|
||
"TXT_CODE_9b99b72e": "快速部署應用程式實例",
|
||
"TXT_CODE_d07742fe": "伺服端設定檔",
|
||
"TXT_CODE_1deaa2dd": "使用者",
|
||
"TXT_CODE_236f70aa": "使用者設定",
|
||
"TXT_CODE_342a04a9": "維護中",
|
||
"TXT_CODE_15f2e564": "未執行",
|
||
"TXT_CODE_a409b8a9": "停止中",
|
||
"TXT_CODE_175b570d": "啟動中",
|
||
"TXT_CODE_bdb620b9": "運行中",
|
||
"TXT_CODE_da7a0328": "未知類型",
|
||
"TXT_CODE_c8333afa": "未知狀態",
|
||
"TXT_CODE_181f2f08": "無法取得遠端節點資訊",
|
||
"TXT_CODE_74443c8f": "實例沒有在運作",
|
||
"TXT_CODE_3ba5ad": "使用者驗證",
|
||
"TXT_CODE_5b60ad00": "使用伺服器的 MCSManager 帳號進入面板",
|
||
"TXT_CODE_80a560a1": "帳號",
|
||
"TXT_CODE_7ec9c59c": "名稱:",
|
||
"TXT_CODE_68831be6": "類型:",
|
||
"TXT_CODE_e70a8e24": "狀態:",
|
||
"TXT_CODE_46f575ae": "最後啟動:",
|
||
"TXT_CODE_ae747cc0": "到期時間:",
|
||
"TXT_CODE_8b8e08a6": "建立時間:",
|
||
"TXT_CODE_cec321b4": "輸出編碼:",
|
||
"TXT_CODE_400a4210": "輸入編碼:",
|
||
"TXT_CODE_7cad42a5": "根據檔案名稱搜尋",
|
||
"TXT_CODE_16853efe": "更改權限",
|
||
"TXT_CODE_c83551f5": "重新命名",
|
||
"TXT_CODE_a64f3007": "解壓縮",
|
||
"TXT_CODE_ecbd7449": "刪除",
|
||
"TXT_CODE_fe731dfc": "操作",
|
||
"TXT_CODE_d23631cb": "控制台設定",
|
||
"TXT_CODE_b7d026f8": "排程任務",
|
||
"TXT_CODE_3a406403": "狀態查詢",
|
||
"TXT_CODE_d341127b": "事件任務",
|
||
"TXT_CODE_4f34fc28": "套用實例設定",
|
||
"TXT_CODE_6c5985ca": "前往",
|
||
"TXT_CODE_57245e94": "開啟",
|
||
"TXT_CODE_47dcfa5": "重啟",
|
||
"TXT_CODE_7b67813a": "終止",
|
||
"TXT_CODE_40ca4f2": "更新",
|
||
"TXT_CODE_cb043d10": "實例",
|
||
"TXT_CODE_b8108d4d": "在這裡輸入指令按回車鍵發送",
|
||
"TXT_CODE_e3d96a26": "面板未能連結到任何一個遠端節點,請先前往節點介面新增遠端節點",
|
||
"TXT_CODE_28e53fed": "管理遠端節點",
|
||
"TXT_CODE_53408064": "創建應用程式",
|
||
"TXT_CODE_ce132192": "根據應用程式名稱搜尋",
|
||
"TXT_CODE_d31a684c": "啟動時間:",
|
||
"TXT_CODE_f52079a0": "連接位址",
|
||
"TXT_CODE_593ee330": "記憶體",
|
||
"TXT_CODE_3d602459": "實例狀態",
|
||
"TXT_CODE_c9609785": "狀態",
|
||
"TXT_CODE_823bfe63": "線上",
|
||
"TXT_CODE_66ce073e": "離線",
|
||
"TXT_CODE_3d0885c0": "平台",
|
||
"TXT_CODE_81634069": "版本",
|
||
"TXT_CODE_e6c30866": "映像管理",
|
||
"TXT_CODE_15a381d5": "新增節點",
|
||
"TXT_CODE_3a302f23": "使用手冊",
|
||
"TXT_CODE_461d1a01": "根據節點名字搜尋",
|
||
"TXT_CODE_f9a92e38": "遠端節點上的應用實例的控制台,檔案上傳,檔案下載都需要網頁能夠直接連接遠端節點。",
|
||
"TXT_CODE_a65c65c2": "因此必須避免使用 localhost 以外的區域網路段任何 IP,必須使用外網 IP 或網域進行連線。",
|
||
"TXT_CODE_c7d0002e": "IP 位址",
|
||
"TXT_CODE_f49149d0": "連接端口",
|
||
"TXT_CODE_3c8fd4c2": "暱稱",
|
||
"TXT_CODE_eaed6901": "執行實例",
|
||
"TXT_CODE_3f99f17f": "遠端節點版本",
|
||
"TXT_CODE_f80e0786": "連線狀態",
|
||
"TXT_CODE_45364559": "請輸入Url連結",
|
||
"TXT_CODE_78930f0f": "編輯URL",
|
||
"TXT_CODE_6239c6b6": "暫無網頁",
|
||
"TXT_CODE_dde54f31": "新增一個",
|
||
"TXT_CODE_c8a51b2e": "請輸入圖片位址",
|
||
"TXT_CODE_fd13f431": "編輯圖片",
|
||
"TXT_CODE_635d051": "暫無圖片",
|
||
"TXT_CODE_589e091c": "新增一張",
|
||
"TXT_CODE_458c34db": "範例連結",
|
||
"TXT_CODE_633415e2": "請正確填入表單",
|
||
"TXT_CODE_db14fb46": "新增成功",
|
||
"TXT_CODE_a1d885c1": "新增",
|
||
"TXT_CODE_6f12aba3": "你確定要刪除這個超連結嗎?",
|
||
"TXT_CODE_a7c85e67": "新增超連結",
|
||
"TXT_CODE_b5a0661a": "標題",
|
||
"TXT_CODE_ad5e2b0f": "連結位址",
|
||
"TXT_CODE_4d81a657": "預覽",
|
||
"TXT_CODE_ad207008": "編輯",
|
||
"TXT_CODE_b197be11": "資料載入中...",
|
||
"TXT_CODE_413b9c01": "Node 環境版本",
|
||
"TXT_CODE_af21e6b": "面板版本",
|
||
"TXT_CODE_a0e70887": "對應的節點版本",
|
||
"TXT_CODE_fdb6c369": "進程使用者名稱",
|
||
"TXT_CODE_f54e6d1f": "面板時間",
|
||
"TXT_CODE_4ab6a0b5": "瀏覽器時間",
|
||
"TXT_CODE_856bd2f3": "暫時封鎖IP數",
|
||
"TXT_CODE_da8f97a7": "已封鎖的存取",
|
||
"TXT_CODE_190ecd56": "Linux 負載",
|
||
"TXT_CODE_77d038f7": "面板端使用內存量",
|
||
"TXT_CODE_4df7e9bd": "主機名稱",
|
||
"TXT_CODE_b4d8588": "系統版本",
|
||
"TXT_CODE_edf84830": "系統類型",
|
||
"TXT_CODE_68128434": "建立 Minecraft 遊戲伺服器",
|
||
"TXT_CODE_46bb965": "建立 Steam 遊戲伺服器",
|
||
"TXT_CODE_2ab3e9fd": "部署任何控制台應用程式",
|
||
"TXT_CODE_a7907771": "儲存成功",
|
||
"TXT_CODE_cdd555be": "基本設定",
|
||
"TXT_CODE_9c3ca8f": "安全設定",
|
||
"TXT_CODE_3b4b656d": "關於",
|
||
"TXT_CODE_52c8a730": "啟用",
|
||
"TXT_CODE_718c9310": "停用",
|
||
"TXT_CODE_5206cf41": "基本配置",
|
||
"TXT_CODE_a1a59b08": "面板語言",
|
||
"TXT_CODE_2abeb185": "此處語言修改會同步修改所有節點與所有使用者的語言。",
|
||
"TXT_CODE_d648ff91": "但不包含自訂的卡片標題或其他自訂的語言內容。",
|
||
"TXT_CODE_7f0017d2": "面板連接端口",
|
||
"TXT_CODE_233624ad": "網頁存取端口,請填寫純數字,預設端口是 23333 端口。",
|
||
"TXT_CODE_4ea93630": "請輸入內容",
|
||
"TXT_CODE_b5b33dd4": "登入頁文字展示",
|
||
"TXT_CODE_c26e5fb7": "支援 Markdown 格式",
|
||
"TXT_CODE_b2767aa2": "預設模板配置",
|
||
"TXT_CODE_b1f833f3": "快速安裝伺服器時的下載來源列表,您可以透過變更此位址來實現自訂伺服端預設下載站。",
|
||
"TXT_CODE_514e064a": "面板綁定IP",
|
||
"TXT_CODE_328191e": "適用於主機上擁有多張網路卡多個IP位址的情況,如果您只有一個公網IP,那麼請不要設定此項目。",
|
||
"TXT_CODE_ef0ce2e": "注意事項",
|
||
"TXT_CODE_fcde7b2e": "這些配置設定需要一部分專業知識,您可以根據您的硬體設備來大概猜測哪些值適合您。",
|
||
"TXT_CODE_af19b7b5": "一般情況下,預設值可以滿足個人日常的使用場景,如果規模一旦更大,對硬體的要求更高,為了不過分損失用戶體驗,一個合適的閾值是十分重要的.",
|
||
"TXT_CODE_adab942e": "允許一般使用者使用檔案管理功能",
|
||
"TXT_CODE_ceb783a9": "檔案管理是較為消耗資源且不易控制的功能。",
|
||
"TXT_CODE_e5b7522d": "如果您的一般使用者沒有任何檔案管理的需求,可以禁止使用者使用檔案管理。",
|
||
"TXT_CODE_405cd346": "跨域請求 API 介面",
|
||
"TXT_CODE_6655c905": "HTTP 回應將會加入 access-control-allow-origin: *,可能會降低安全性,但是會提高開發擴充性。",
|
||
"TXT_CODE_1d67c9c6": "同 IP 登入次數限制",
|
||
"TXT_CODE_745fc959": "此功能將保護您的面板不被單一主機暴力破解密碼,每個 IP 只有 10 次密碼錯誤次數。",
|
||
"TXT_CODE_4b7eba50": "線上節點 / 總節點",
|
||
"TXT_CODE_8201d2c6": "正在執行數 / 全部實例總數",
|
||
"TXT_CODE_871fb0d6": "登入失敗次數 : 登入成功次數",
|
||
"TXT_CODE_f4244bbf": "面板主機 CPU,RAM 使用率",
|
||
"TXT_CODE_eb880db2": "普通使用者",
|
||
"TXT_CODE_cd978243": "管理員",
|
||
"TXT_CODE_7c76dbf": "被封鎖",
|
||
"TXT_CODE_511aea70": "權限",
|
||
"TXT_CODE_28190dbc": "刪除成功",
|
||
"TXT_CODE_d78ad17a": "請選擇要刪除的使用者",
|
||
"TXT_CODE_e83ffa03": "新增使用者",
|
||
"TXT_CODE_c855fc29": "新增使用者成功",
|
||
"TXT_CODE_1987587b": "必填,3 到 12 個字符,支援任何語言",
|
||
"TXT_CODE_1f2062c7": "必填,9 到 36 個字符,必須包含大小寫字母和數字",
|
||
"TXT_CODE_21b8b71a": "普通權限適用商業用戶,最高權限適用於管理人員",
|
||
"TXT_CODE_9e9d3767": "若您從事出租商業活動,請務必確保應用程式實例運行在 Linux 的 Docker 虛擬容器中,否則將有安全隱患。",
|
||
"TXT_CODE_b01f8383": "了解更多",
|
||
"TXT_CODE_4d934e3a": "指派資源",
|
||
"TXT_CODE_f7084f84": "使用者操作",
|
||
"TXT_CODE_2471b9c": "根據使用者名稱搜尋",
|
||
"TXT_CODE_50d471b2": "重置",
|
||
"TXT_CODE_e00c858c": "上傳檔案",
|
||
"TXT_CODE_6215388a": "新目錄",
|
||
"TXT_CODE_791c73e9": "新檔案",
|
||
"TXT_CODE_88122886": "壓縮",
|
||
"TXT_CODE_95495db": "檔案作業",
|
||
"TXT_CODE_f0260e51": "貼上檔案",
|
||
"TXT_CODE_A0000001": "適用於任何控制台程式的啟動指令,不支援腳本檔;<br />列如: \"C://Program Files/Java/bin/java.exe\" -Dfile.encoding= utf-8 -Djline.terminal=jline.UnsupportedTerminal -jar my server.jar -nogui <br/>如果使用Docker 容器,則可以不填寫啟動命令,將使用映像定義的命令啟動",
|
||
"TXT_CODE_d73c8510": "確定要儲存佈局嗎?",
|
||
"TXT_CODE_6d9b9f22": "由於介面的高度可自訂化,一旦儲存佈局後整個介面的語言將會被鎖定,除非重置佈局否則切換語言將無法很好的工作。如果您沒有切換語言的需求,可以忽略 這條建議。",
|
||
"TXT_CODE_5b5d6f04": "取消儲存佈局",
|
||
"TXT_CODE_8f20c21c": "確定要取消儲存佈局?",
|
||
"TXT_CODE_9740f199": "目前佈局將會遺失,是否繼續?",
|
||
"TXT_CODE_abd2f7e1": "重設卡片佈局",
|
||
"TXT_CODE_74fa2f73": "確定要重設佈局嗎?",
|
||
"TXT_CODE_f63bfe78": "這將會導致所有網頁恢復到預設狀態,請謹慎操作。重置後頁面可以自動切換語言。",
|
||
"TXT_CODE_15c6d4eb": "重置成功",
|
||
"TXT_CODE_11673d8c": "成功登出登入",
|
||
"TXT_CODE_450481c5": "此卡片無法在新增時預覽,請新增後填寫相關參數卡片即可正常運作。",
|
||
"TXT_CODE_4e627613": "此卡片執行錯誤,請重新整理網頁重試",
|
||
"TXT_CODE_9c95b60f": "錯誤訊息:",
|
||
"TXT_CODE_2ce953da": "未知設定檔",
|
||
"TXT_CODE_75e5af9b": "此設定檔暫不支援直接配置,請前往檔案管理進行編輯。",
|
||
"TXT_CODE_1a730d48": "設定檔內容為空,請檢查檔案是否正確,或點選上方「編輯來源檔案」按鈕繼續編輯。",
|
||
"TXT_CODE_fe3f34e6": "未選擇",
|
||
"TXT_CODE_addfcb6b": "是",
|
||
"TXT_CODE_1e9c479e": "否",
|
||
"TXT_CODE_fb4cb9cb": "無法添加,此卡片只能放置在更高權限的頁面中",
|
||
"TXT_CODE_cd8cd5d2": "此卡片只能放置在較高權限的頁面中",
|
||
"TXT_CODE_2c9083a1": "選擇實例",
|
||
"TXT_CODE_e109c091": "存取遠端節點異常",
|
||
"TXT_CODE_f70badb9": "實例名稱",
|
||
"TXT_CODE_8145d25a": "請選擇實例",
|
||
"TXT_CODE_abfe9512": "儲存",
|
||
"TXT_CODE_50697989": "利用遠端主機位址與模糊查詢來為此使用者增加應用實例",
|
||
"TXT_CODE_379fa48a": "已選擇",
|
||
"TXT_CODE_5cd3b4bd": "項",
|
||
"TXT_CODE_65fcbd09": "移除",
|
||
"TXT_CODE_7b2c5414": "選擇",
|
||
"TXT_CODE_b23e2bab": "佔位卡",
|
||
"TXT_CODE_b3e2f83e": "此卡片沒有任何內容,可以用來佔位,實現居中排版需求。",
|
||
"TXT_CODE_71a51d19": "實例控制台",
|
||
"TXT_CODE_10a6d36f": "用於顯示和互動某個實例的控制台。",
|
||
"TXT_CODE_e6a5c12b": "實例 ID",
|
||
"TXT_CODE_72cfab69": "節點 ID",
|
||
"TXT_CODE_e78047a5": "用於操作面板的全域設定",
|
||
"TXT_CODE_c3022e22": "此設定檔為 Bukkit 類別或其他衍生類別伺服端常見的設定文件,包含了絕大部分的伺服端設置,例如伺服器端口,最大人數,玩家視距和正版驗證等。",
|
||
"TXT_CODE_bdd4fe65": "是否需要資源包",
|
||
"TXT_CODE_68a15ebb": "是否啟用 JMX 監視",
|
||
"TXT_CODE_4b20289c": "是否啟用同步區塊寫入",
|
||
"TXT_CODE_88427611": "用於自訂超平坦世界的生成,不生成超平坦世界請留空",
|
||
"TXT_CODE_b12787d7": "是否允許下界(包括地獄)",
|
||
"TXT_CODE_c2a8378b": "世界(地圖)名稱",
|
||
"TXT_CODE_1155db3a": "是否允許使用 GameSpy4 協定的伺服器監聽器",
|
||
"TXT_CODE_97f5701e": "是否允許玩家飛行(在任何遊戲模式下)",
|
||
"TXT_CODE_4cef8979": "伺服器連接端口(若伺服器有更高級的設置,此選項可能會失效)",
|
||
"TXT_CODE_9f28d67b": "地圖的生成類型(預設:default,超平坦:flat,放大的世界:amplified,巨型生物群系:largeBiomes)",
|
||
"TXT_CODE_83914d85": "是否允許遠端存取伺服器控制台(RCON)",
|
||
"TXT_CODE_7284c68e": "強制玩家加入時為預設遊戲模式",
|
||
"TXT_CODE_d7a7a095": "地圖種子 預設留空",
|
||
"TXT_CODE_692957": "伺服器ip,若不綁定請留空",
|
||
"TXT_CODE_2054155a": "玩家在伺服器放置方塊的最高高度",
|
||
"TXT_CODE_a6a04fa3": "是否生成村民",
|
||
"TXT_CODE_dd002fae": "是否開啟白名單",
|
||
"TXT_CODE_58939ea7": "是否生成動物",
|
||
"TXT_CODE_e5b0feda": "啟用資料擷取",
|
||
"TXT_CODE_2debc7ae": "極限模式(死後自動封鎖)",
|
||
"TXT_CODE_c62a8fa1": "材質包",
|
||
"TXT_CODE_4306a0d0": "線上(正版)驗證",
|
||
"TXT_CODE_b214a52d": "是否允許玩家互相攻擊",
|
||
"TXT_CODE_cbb958f2": "如果開啟,則沒有 Mojang 簽署公鑰的玩家將無法連線到伺服器。",
|
||
"TXT_CODE_da234f4f": "遊戲難度(peaceful, easy, normal, hard)",
|
||
"TXT_CODE_cafe41ab": "允許的掛機時間,單位為分鐘 超過限制後自動踢出伺服器",
|
||
"TXT_CODE_deaf423c": "遊戲模式(survival, creative, adventure, spectator)",
|
||
"TXT_CODE_b642de88": "伺服器最大玩家數限制",
|
||
"TXT_CODE_5bb8f14": "生成攻擊型生物(怪獸)",
|
||
"TXT_CODE_711d4763": "伺服器傳送給客戶端的資料量,決定玩家能設定的視野",
|
||
"TXT_CODE_2c4d586f": "生成世界時生成結構(如村莊)禁止後地牢和地下要塞仍然生成",
|
||
"TXT_CODE_56ff18c1": "伺服器資訊展示 若使用 ColorMotd 等外掛程式可留空該選項",
|
||
"TXT_CODE_52eff9c3": "OP 權限等級 (1-4)",
|
||
"TXT_CODE_68a6aec5": "玩家獲得成就時,是否在伺服器聊天列顯示(是否允許其裝X)",
|
||
"TXT_CODE_7cc196b9": "網路壓縮閾值",
|
||
"TXT_CODE_6353e235": "資源包的 SHA-1 值,必須為小寫十六進制,不是必填選項",
|
||
"TXT_CODE_97ff044f": "啟用指令方塊",
|
||
"TXT_CODE_95bdc950": "統一資源識別碼 (URI) 指向一個資源包。玩家可選擇是否使用",
|
||
"TXT_CODE_738bc836": "最大世界大小",
|
||
"TXT_CODE_791a4c9b": "設定函數的預設權限等級",
|
||
"TXT_CODE_61dd421d": "設定每個 Tick 花費的最大毫秒數",
|
||
"TXT_CODE_b16fc7a6": "是否允許玩家使用網路代理進入伺服器",
|
||
"TXT_CODE_2a1fc6cc": "設定 RCON 遠端存取的連接端口號碼",
|
||
"TXT_CODE_1a0ab98b": "設定 RCON 遠端存取的密碼(請參閱 enable-rcon)",
|
||
"TXT_CODE_e60567a8": "設定監聽伺服器的連接端口號碼(請參閱 enable-rcon)",
|
||
"TXT_CODE_3df4beaf": "是否使用針對 Linux 平台的封包收發優化 [ 僅 Linux ]",
|
||
"TXT_CODE_c745cf56": "偵錯模式",
|
||
"TXT_CODE_ffebf0bf": "向 OP 廣播 RCON 訊息",
|
||
"TXT_CODE_ed0e3963": "向 OP 廣播伺服器控制台資訊",
|
||
"TXT_CODE_1fc10e3b": "在伺服器上強制使用白名單",
|
||
"TXT_CODE_a8b0dfab": "將該值進行2x+1 的運算來決定出生點的保護半徑,設定為0將只保護出生點下方那一個方塊。在版本1.5 後,設定為0 或負值會停用生成保護。",
|
||
"TXT_CODE_a6878a01": "在跳過其他更新之前限制連續臨近更新的數量。負值移除限制。",
|
||
"TXT_CODE_ffca72ed": "使伺服器在伺服器清單中顯示為線上。如果設定為否,它將抑制來自客戶端的回應。這表示它將顯示為離線,但仍將接受連線。",
|
||
"TXT_CODE_b37e6938": "可選,新增一個自訂訊息,當使用require-resource-pack時,將顯示在資源包提示視窗上。",
|
||
"TXT_CODE_82c331f": "是否隱藏線上人數",
|
||
"TXT_CODE_dec6550e": "控制客戶端最遠可見實體距離,可適當優化縮小距離。",
|
||
"TXT_CODE_c871d8c8": "設定生物實體與玩家之間的最大距離,以便伺服器更新,以玩家每個方向的區塊為單位(半徑)。如果實體在這個半徑之外,那麼它們將不會被伺服器發送, 也不會被玩家看到。",
|
||
"TXT_CODE_b6697d36": "當玩家客戶端發送多少資料包總量時會被踢出,0代表關閉",
|
||
"TXT_CODE_ece2dd18": "如果設定為是,將啟用聊天預覽。如果啟用,伺服器禁止使用者使用vpn或代理;如果停用,伺服器不阻止使用者使用vpn或代理。",
|
||
"TXT_CODE_db815f4a": "文字過濾規則設定檔(可能運作不正常)",
|
||
"TXT_CODE_bf8ae6c8": "此設定檔為Minecraft 伺服端的EULA(最終使用者授權協定),您必須同意此協定才可以正常執行伺服端軟體,如果您發現此設定並非「是」狀態,那麼請立即修改。 ",
|
||
"TXT_CODE_ee01df88": "是否同意 Minecraft EULA協議,如果您要啟動 Minecraft 伺服器,則此選項是必須開啟",
|
||
"TXT_CODE_fb23339d": "此設定檔為Bukkit 類別或其他衍生類別伺服端常見的設定文件,一般情況下,此設定檔無需過多修改,您可以根據翻譯進行適當調節,但如果使用Bukkit 衍生類別伺服端 軟體,可能這個設定檔將是無效的。",
|
||
"TXT_CODE_bd7152f7": "是否開啟末地",
|
||
"TXT_CODE_354409b6": "伺服器過載警告",
|
||
"TXT_CODE_2908dac": "自訂權限檔案的名字",
|
||
"TXT_CODE_da8bb476": "外掛程式更新資料夾,放進新版本外掛程式的資料夾名字,這個資料夾會在伺服器重新啟動時自動更新外掛程式",
|
||
"TXT_CODE_50aa56a1": "允許使用指令 /timings。用來測量外掛程式為事件所花費的時間",
|
||
"TXT_CODE_2f07d608": "客戶端在最近一次連線嘗試後,在允許再次連線之前的間隔",
|
||
"TXT_CODE_caf10268": "在 MCSM 內建控制台查詢時,伺服器是否傳回外掛程式清單",
|
||
"TXT_CODE_9867da6b": "當外掛程式註冊已棄用事件時,伺服器是否顯示警告",
|
||
"TXT_CODE_6071bd0b": "伺服器關閉後遊戲用戶端提示的資訊",
|
||
"TXT_CODE_9df68e04": "防止載入具有不相容 API 的外掛程式",
|
||
"TXT_CODE_59a76359": "使用快取來儲存地圖顏色",
|
||
"TXT_CODE_12413b31": "每個世界可以產生的怪物數量",
|
||
"TXT_CODE_83856178": "每個世界可以產生的動物數量",
|
||
"TXT_CODE_b08f61c5": "每個世界可以產生的水生動物的數量",
|
||
"TXT_CODE_10eeb359": "可以依照世界生成的周圍生物(又稱蝙蝠)的數量",
|
||
"TXT_CODE_53aec8c6": "每個大區塊垃圾回收之間的 Tick",
|
||
"TXT_CODE_4c55b6c7": "每 Tick 嘗試產生一次動物,值為 400 表示伺服器將嘗試在每 400 Ticks 嘗試產生一次動物,值小於 0 將重設為 Minecraft 的預設值",
|
||
"TXT_CODE_62dbf117": "每 Tick 嘗試產生一次怪物,同上",
|
||
"TXT_CODE_7a830c68": "自動儲存,值 6000 表示伺服器將嘗試每 5 分鐘自動保存一次世界。註: 過小可能會導致伺服器卡頓",
|
||
"TXT_CODE_80766ddc": "簡化指令檔",
|
||
"TXT_CODE_ad14bcf3": "此設定檔為基岩版專用伺服器主要設定文件,基岩版伺服器絕大部分設定都在此設定檔進行設置,例如伺服器端口,人數,視距和限制參數等。",
|
||
"TXT_CODE_e81c77bc": "伺服器名稱",
|
||
"TXT_CODE_69ad6852": "是否允許使用類似指令的作弊手段",
|
||
"TXT_CODE_e057798f": "伺服器連接端口(IPv6)",
|
||
"TXT_CODE_a2c8c88a": "停止載入區塊的距離(允許值:4,12)",
|
||
"TXT_CODE_fc7ac5ea": "伺服端所使用的最大執行緒數(0則不限制)",
|
||
"TXT_CODE_50511e8f": "預設玩家權限等級(遊客: visitor | 會員: member | 管理員: operator",
|
||
"TXT_CODE_c671927e": "強制用戶端載入伺服端資源包",
|
||
"TXT_CODE_281c9d37": "是否將錯誤內容記錄到日誌檔案",
|
||
"TXT_CODE_ec6341cb": "要壓縮的原始網路有效負載的最小大小",
|
||
"TXT_CODE_91734638": "是否啟用伺服端權威性移動",
|
||
"TXT_CODE_a674a475": "報告異常行為之前所需的資料不一致的數量",
|
||
"TXT_CODE_e65d2d1a": "開啟區域網路可見",
|
||
"TXT_CODE_9b8f02fd": "壓縮演算法",
|
||
"TXT_CODE_d4b35741": "玩家運動方向閾值",
|
||
"TXT_CODE_d0fd83bf": "聊天限制",
|
||
"TXT_CODE_9a6e35e4": "停用玩家互動",
|
||
"TXT_CODE_4b610194": "啟用客戶端區塊產生",
|
||
"TXT_CODE_bca67837": "在偵測到異常行為之前,伺服端與客戶端數值之差",
|
||
"TXT_CODE_483d379": "伺服端與客戶端位置的時間長度可能不同步 (在 server-authoritative-movement 選項為 false 時失效)",
|
||
"TXT_CODE_3036d123": "是否在移動值超過閾值時,將客戶端的玩家位置校正為伺服端玩家的位置",
|
||
"TXT_CODE_fe95b79a": "是否啟用伺服端權威性挖掘",
|
||
"TXT_CODE_a379038f": "伺服器連接端口",
|
||
"TXT_CODE_d00c21bb": "地圖的產生類型(預設:default,超平坦:flat)",
|
||
"TXT_CODE_87e448ae": "伺服器 IP,若不綁定請留空",
|
||
"TXT_CODE_8fe9c7f7": "是否開啟白名單(舊版)",
|
||
"TXT_CODE_e13a6529": "是否開啟白名單(新版)",
|
||
"TXT_CODE_e96a055e": "線上正版驗證",
|
||
"TXT_CODE_405d1f28": "OP權限等級 (1-4)",
|
||
"TXT_CODE_1d7a8617": "透過將該值進行 2x+1 的運算來決定出生點的保護半徑,設定為0將只保護出生點下方那一個方塊",
|
||
"TXT_CODE_faa6656a": "伺服器將發送經過哈希處理的區塊網路 ID,而不是從 0 開始遞增的 ID",
|
||
"TXT_CODE_979b9aaf": "禁用玩家在 Minecraft 商店之外或遊戲內資源之外定制的皮膚",
|
||
"TXT_CODE_f174dee0": "如果設定為\"Disabled\",伺服器將動態運算產生玩家的視野,並將其餘部分指派給客戶端進行建置。僅在啟用client-side-chunk-generation-enabled 時有效。",
|
||
"TXT_CODE_6514e191": "此設定檔為 Spigot 類別或其他衍生類別伺服端常見的設定檔",
|
||
"TXT_CODE_bac2d713": "是否啟用偵錯模式",
|
||
"TXT_CODE_962f4288": "使用者快取大小",
|
||
"TXT_CODE_1ceefd70": "玩家洗牌",
|
||
"TXT_CODE_ff8431c1": "Netty執行緒數",
|
||
"TXT_CODE_397667ff": "記錄村民死亡事件到日誌",
|
||
"TXT_CODE_c6ecc182": "記錄具名實體死亡事件到日誌",
|
||
"TXT_CODE_b34f9eee": "最大生命值",
|
||
"TXT_CODE_fd665d32": "最大移動速度",
|
||
"TXT_CODE_a66ea585": "最大攻擊傷害",
|
||
"TXT_CODE_cad62df3": "僅在伺服器停止時儲存使用者快取",
|
||
"TXT_CODE_eccd1c6c": "過快移動的倍數",
|
||
"TXT_CODE_c0a49b60": "錯誤移動的閾值",
|
||
"TXT_CODE_9b5dcfdd": "樣本數",
|
||
"TXT_CODE_72d36de": "是否啟用BungeeCord支援",
|
||
"TXT_CODE_628f6851": "逾時時間",
|
||
"TXT_CODE_741fdde4": "伺服器崩潰時是否自動重新啟動",
|
||
"TXT_CODE_6be8dbe7": "重新啟動腳本路徑",
|
||
"TXT_CODE_8b8c52f": "您未被加入白名單!",
|
||
"TXT_CODE_51bb7e9f": "未知指令。輸入 \"/help\" 取得協助。",
|
||
"TXT_CODE_1c7a8f47": "伺服器已滿!",
|
||
"TXT_CODE_912ec943": "客戶端過舊!請使用 {0}",
|
||
"TXT_CODE_4c714a4f": "伺服器過舊!目前版本為 {0}",
|
||
"TXT_CODE_192b48f0": "伺服器正在重新啟動",
|
||
"TXT_CODE_188c7493": "是否停用進度保存",
|
||
"TXT_CODE_62c62825": "是否記錄指令到日誌",
|
||
"TXT_CODE_47d09eea": "選項卡完成",
|
||
"TXT_CODE_3790ec90": "是否發送命名空間指令",
|
||
"TXT_CODE_16b4f026": "是否靜默指令方塊控制台",
|
||
"TXT_CODE_458df26d": "是否禁用玩家資料保存",
|
||
"TXT_CODE_e89c5ccb": "在現有區塊中產生零以下的地形",
|
||
"TXT_CODE_96e6bf5d": "最後傳送門音效半徑",
|
||
"TXT_CODE_193f5347": "凋零生成音效半徑",
|
||
"TXT_CODE_38091a03": "殭屍對村民敵對",
|
||
"TXT_CODE_94bcd51b": "懸掛方塊更新頻率",
|
||
"TXT_CODE_a08f261e": "是否啟用殭屍豬靈的傳送門產生",
|
||
"TXT_CODE_5f0eafe5": "末影龍死亡音效半徑",
|
||
"TXT_CODE_ed9bfc6c": "物品合併半徑",
|
||
"TXT_CODE_34071701": "經驗球合併半徑",
|
||
"TXT_CODE_311b2d6b": "減弱刷怪籠生成的生物",
|
||
"TXT_CODE_903dfe61": "模擬距離",
|
||
"TXT_CODE_c848a459": "生物生成範圍",
|
||
"TXT_CODE_c32bc4b3": "視距",
|
||
"TXT_CODE_8fac56fb": "物品消失速度",
|
||
"TXT_CODE_47071ef6": "箭頭消失速度",
|
||
"TXT_CODE_615be555": "三叉戟消失速度",
|
||
"TXT_CODE_3183c301": "雷擊機率",
|
||
"TXT_CODE_a92a298e": "仙人掌生長速度",
|
||
"TXT_CODE_2759226f": "甘蔗生長速率",
|
||
"TXT_CODE_5338b335": "西瓜生長速度",
|
||
"TXT_CODE_4c841d3": "蘑菇生長速度",
|
||
"TXT_CODE_c0ce588": "南瓜生長速度",
|
||
"TXT_CODE_6fac9e82": "樹苗生長速度",
|
||
"TXT_CODE_37f5901": "甜菜根生長速度",
|
||
"TXT_CODE_f60ca79d": "胡蘿蔔生長速度",
|
||
"TXT_CODE_193297ed": "馬鈴薯生長速度",
|
||
"TXT_CODE_47dd244a": "海鞘生長速度",
|
||
"TXT_CODE_1135828": "小麥生長速度",
|
||
"TXT_CODE_43984628": "地獄疣生長速度",
|
||
"TXT_CODE_143f213e": "藤蔓生長速度",
|
||
"TXT_CODE_be236019": "可可豆生長速度",
|
||
"TXT_CODE_e5839f71": "竹子生長速度",
|
||
"TXT_CODE_cd045236": "甜漿果生長速度",
|
||
"TXT_CODE_39abde23": "海帶生長速度",
|
||
"TXT_CODE_950c0d7a": "扭曲藤蔓生長速度",
|
||
"TXT_CODE_62c88f3a": "哭泣藤蔓生長速度",
|
||
"TXT_CODE_27efff22": "洞穴藤蔓生長速度",
|
||
"TXT_CODE_925af648": "發光漿果生長速度",
|
||
"TXT_CODE_768c6fa9": "捕蟲草生長速度",
|
||
"TXT_CODE_16da1c76": "漏斗傳輸刻度",
|
||
"TXT_CODE_be1f9806": "漏斗檢查刻度",
|
||
"TXT_CODE_7f31b67d": "漏斗數量",
|
||
"TXT_CODE_8cfa8c1e": "漏斗是否可載入區塊",
|
||
"TXT_CODE_179e8e0": "玩家追蹤範圍",
|
||
"TXT_CODE_4a95255b": "動物追蹤範圍",
|
||
"TXT_CODE_159f0203": "怪物追蹤範圍",
|
||
"TXT_CODE_ea46baee": "其他實體追蹤範圍",
|
||
"TXT_CODE_b0f5847f": "顯示實體追蹤範圍",
|
||
"TXT_CODE_317e0cc1": "其他追蹤範圍",
|
||
"TXT_CODE_606da66a": "動物活化範圍",
|
||
"TXT_CODE_3f678132": "怪物啟動範圍",
|
||
"TXT_CODE_c2cef2d": "攻擊者啟動範圍",
|
||
"TXT_CODE_c0be39df": "其他實體啟動範圍",
|
||
"TXT_CODE_1ed0031c": "水中實體啟動範圍",
|
||
"TXT_CODE_704a8b5d": "村民啟動範圍",
|
||
"TXT_CODE_75c04302": "飛行怪物啟動範圍",
|
||
"TXT_CODE_9364ec40": "每tick喚醒的動物數量上限",
|
||
"TXT_CODE_1adaa4f4": "每隔多少ticks喚醒一次動物",
|
||
"TXT_CODE_8f809a5": "喚醒動物的持續ticks",
|
||
"TXT_CODE_cc6ecb18": "每tick喚醒的怪物數量上限",
|
||
"TXT_CODE_7cf70670": "每隔多少ticks喚醒一次怪物",
|
||
"TXT_CODE_df903498": "喚醒怪物的持續ticks",
|
||
"TXT_CODE_8343c177": "每tick喚醒的村民數上限",
|
||
"TXT_CODE_e4e975f0": "每隔多少ticks喚醒村民",
|
||
"TXT_CODE_dd20e5c3": "喚醒村民的持續ticks",
|
||
"TXT_CODE_814a3c64": "每tick喚醒的飛行怪物數量上限",
|
||
"TXT_CODE_ad6c5d03": "每隔多少ticks喚醒一次飛行怪物",
|
||
"TXT_CODE_d9829f9c": "喚醒飛行怪物的持續ticks",
|
||
"TXT_CODE_fabc6a75": "村民在工作後免疫時間",
|
||
"TXT_CODE_e98816c2": "村民免疫時間的持續ticks",
|
||
"TXT_CODE_ecf93b03": "村民啟動時間以觸發驚恐",
|
||
"TXT_CODE_b3190a77": "是否tick非啟動的村民",
|
||
"TXT_CODE_29b7eca5": "忽略觀眾實體",
|
||
"TXT_CODE_39a3ba38": "村莊種子",
|
||
"TXT_CODE_fb00a910": "沙漠種子",
|
||
"TXT_CODE_c8572f16": "冰屋種子",
|
||
"TXT_CODE_27f641c1": "叢林種子",
|
||
"TXT_CODE_8d5d8e26": "沼澤種子",
|
||
"TXT_CODE_1a8cf808": "海底神殿種子",
|
||
"TXT_CODE_e7ad77f0": "沉船種子",
|
||
"TXT_CODE_9df0f923": "海洋種子",
|
||
"TXT_CODE_10430e01": "哨站種子",
|
||
"TXT_CODE_8366db5a": "末地城種子",
|
||
"TXT_CODE_f28ded80": "史萊姆塊種子",
|
||
"TXT_CODE_2f900008": "地狱種子",
|
||
"TXT_CODE_555b3625": "森林府邸種子",
|
||
"TXT_CODE_313db7d2": "化石種子",
|
||
"TXT_CODE_be26bb3c": "傳送門種子",
|
||
"TXT_CODE_fcee1fa0": "古城種子",
|
||
"TXT_CODE_51df891f": "痕跡廢墟種子",
|
||
"TXT_CODE_6c7970df": "埋藏寶藏種子",
|
||
"TXT_CODE_a6f5af58": "地牢種子",
|
||
"TXT_CODE_1e08ca6b": "要塞種子",
|
||
"TXT_CODE_37d67b69": "每tick的TNT數量上限",
|
||
"TXT_CODE_5d563196": "跳躍與行走的飢餓值耗盡",
|
||
"TXT_CODE_4c38bb42": "跳躍與奔跑的飢餓值耗盡",
|
||
"TXT_CODE_c3ec4dc8": "戰鬥的飢餓值耗盡",
|
||
"TXT_CODE_cbe0fc07": "恢復的飢餓值耗盡",
|
||
"TXT_CODE_e66f4ae": "游泳的飢餓值耗盡倍數",
|
||
"TXT_CODE_937b42e6": "衝刺的飢餓值耗盡倍數",
|
||
"TXT_CODE_27fd08b9": "其他活動的飢餓值耗盡倍數",
|
||
"TXT_CODE_dd2cef06": "方塊處理的最大ticks",
|
||
"TXT_CODE_25924d5a": "實體處理的最大ticks",
|
||
"TXT_CODE_ba4f41ba": "是否啟用詳細輸出",
|
||
"TXT_CODE_8f3582d7": "設定版本",
|
||
"TXT_CODE_1f224bef": "是否停用統計資料保存",
|
||
"TXT_CODE_74c46351": "強制統計",
|
||
"TXT_CODE_4fd13f18": "此設定適用於 BungeeCord 群組伺服端軟體,但由於此設定檔略微有些複雜,大部分設定只能進行簡單修改,建議您使用檔案線上管理功能編輯此檔案。",
|
||
"TXT_CODE_f435b042": "是否向 Mojang 發送玩家 IP 資料以阻止使用了代理的玩家進入伺服器",
|
||
"TXT_CODE_fe80882d": "UDP查詢端口",
|
||
"TXT_CODE_db04e635": "只有一個預設伺服器時,伺服器將會顯示給玩家的 Motd。當 ping_passthrough 開啟時,此項目無效",
|
||
"TXT_CODE_afb7259b": "連接到伺服器的玩家的 TAB 清單所顯示的內容格式",
|
||
"TXT_CODE_4d124f78": "是否開啟 UDP 查詢",
|
||
"TXT_CODE_d11cc3e1": "是否開啟對 HAProxy 的支援",
|
||
"TXT_CODE_b1fd3eb1": "連接端口轉送設定",
|
||
"TXT_CODE_7166a969": "是否開啟 ping 穿透",
|
||
"TXT_CODE_a112cff4": "優先權設定",
|
||
"TXT_CODE_b1d709bc": "是否顯示 BungeeCord 正在監聽的 IP 位址",
|
||
"TXT_CODE_c03297d4": "監聽的 IP 位址和連接端口",
|
||
"TXT_CODE_b5afc7e": "玩家客戶端將會顯示的最大玩家數,預設值為 1。此項目只作為裝飾,並未真實的最大玩家數設定",
|
||
"TXT_CODE_157e06a9": "顯示在 TAB 清單上的最大玩家數量",
|
||
"TXT_CODE_1fbf74d9": "每次玩家進入伺服器時,是否強制將玩家傳送到預設伺服器",
|
||
"TXT_CODE_8a5274c1": "BungeeCord 應在多長時間內以毫秒為單位使用伺服器Ping的快取結果而不是手動Ping它們以獲取玩家數量,輸入 -1 停用",
|
||
"TXT_CODE_f0dc2530": "預設使用者群組權限",
|
||
"TXT_CODE_a4757fec": "管理員使用者群組權限",
|
||
"TXT_CODE_1a6bacc6": "是否在控制台記錄玩家用戶端向 BungeeCord 發起 ping 請求的記錄",
|
||
"TXT_CODE_78aa511": "斷開時間",
|
||
"TXT_CODE_22b2a206": "斷開次數",
|
||
"TXT_CODE_978491ec": "連線逾時時間",
|
||
"TXT_CODE_5b323a2": "整個 BungeeCord 實例能夠接受的最大玩家數量,預設值為 -1,即不限數量",
|
||
"TXT_CODE_9d982f06": "是否啟用 IP 追蹤",
|
||
"TXT_CODE_ad5107bc": "權限群組設定",
|
||
"TXT_CODE_4f0b822b": "BungeeCord 將在多長時間內以毫秒為單位嘗試對伺服器進行Ping以取得玩家數量,然後取消連線",
|
||
"TXT_CODE_3354b56e": "是否在控制台記錄玩家輸入的指令(僅記錄 BungeeCord 指令)",
|
||
"TXT_CODE_2418225f": "用於統計目的,請不要更改或刪除",
|
||
"TXT_CODE_b5a3a6ca": "正版驗證",
|
||
"TXT_CODE_91507ef3": "是否啟用對 Forge 的支援",
|
||
"TXT_CODE_44a472a5": "已停用的指令",
|
||
"TXT_CODE_661c66fa": "下游伺服端設置,只有在此處設定過的下游伺服器才可被連接",
|
||
"TXT_CODE_f8ef0c45": "此設定檔為 paper 類別或其他衍生類別伺服端常見的設定文件,他拓展了 Spigot 設定檔上的不足之處。",
|
||
"TXT_CODE_d7ad19af": "設定檔版本,一般情況下不要修改,修改後可能影響伺服器正常運作",
|
||
"TXT_CODE_64282335": "停用唱片植物更新",
|
||
"TXT_CODE_86ab6e1e": "停用蘑菇方塊更新",
|
||
"TXT_CODE_de61c48c": "停用音符盒更新",
|
||
"TXT_CODE_e7cb14e2": "停用絆線更新",
|
||
"TXT_CODE_3969cb6b": "自動設定發送距離",
|
||
"TXT_CODE_179eb7ce": "玩家最大同時產生區塊數",
|
||
"TXT_CODE_3897eb89": "玩家最大同時載入區塊數",
|
||
"TXT_CODE_af11ca2a": "玩家最大區塊生成速率",
|
||
"TXT_CODE_8dd7bc1a": "玩家最大區塊載入速率",
|
||
"TXT_CODE_1dc16497": "玩家最大區塊發送速率",
|
||
"TXT_CODE_40ee4eaf": "產生平行度",
|
||
"TXT_CODE_7d197c39": "IO執行緒數",
|
||
"TXT_CODE_7b8f01b5": "工作執行緒數",
|
||
"TXT_CODE_a519b5ff": "啟用玩家碰撞",
|
||
"TXT_CODE_84d56d69": "對於硬碰撞實體傳送完整位置資訊",
|
||
"TXT_CODE_c059faee": "修正目標選擇器標籤補全",
|
||
"TXT_CODE_859b2d24": "在Tab鍵補全為空時建議玩家名稱",
|
||
"TXT_CODE_e01e51f3": "時間指令是否影響所有世界",
|
||
"TXT_CODE_bb98d45": "啟用Brigadier指令補全",
|
||
"TXT_CODE_871feca": "啟用Brigadier語法高亮",
|
||
"TXT_CODE_dfa27a93": "是否擁有所有權限",
|
||
"TXT_CODE_e641b54c": "書籍作者ID",
|
||
"TXT_CODE_7ce3c6e": "書籍頁數ID",
|
||
"TXT_CODE_e8d9c341": "書籍標題ID",
|
||
"TXT_CODE_684eb7e3": "書籍最大頁數",
|
||
"TXT_CODE_66b01c4e": "書籍總體積乘數",
|
||
"TXT_CODE_b251fa6d": "物品顯示名稱ID",
|
||
"TXT_CODE_143e55cb": "物品描述行數ID",
|
||
"TXT_CODE_bb9657ff": "解析書籍中的選擇器",
|
||
"TXT_CODE_f5feed4e": "反混淆堆疊追蹤資訊",
|
||
"TXT_CODE_d0c78699": "認證伺服器不可用提示",
|
||
"TXT_CODE_e7a42e0e": "連線限速提示",
|
||
"TXT_CODE_fdd8effa": "飛行玩家踢出提示",
|
||
"TXT_CODE_c135338": "飛行載具踢出提示",
|
||
"TXT_CODE_27b7102a": "沒有權限執行指令提示",
|
||
"TXT_CODE_15022f3e": "退出訊息中使用顯示名稱",
|
||
"TXT_CODE_cd40249d": "聊天執行核心執行緒數",
|
||
"TXT_CODE_da782f63": "聊天執行最大執行緒數",
|
||
"TXT_CODE_743ed87f": "壓縮等級",
|
||
"TXT_CODE_7f0daff7": "修復實體位置不同步問題",
|
||
"TXT_CODE_5a280280": "在插件之前載入permissions.yml",
|
||
"TXT_CODE_90edf4ad": "每tick最大連線數",
|
||
"TXT_CODE_ff2c2f20": "區塊檔案快取大小",
|
||
"TXT_CODE_8d6e5b1f": "嚴格檢查維度的進度",
|
||
"TXT_CODE_ef676a8f": "使用替代的Luck計算公式",
|
||
"TXT_CODE_3f5a2028": "自訂刷怪籠是否使用維度類型",
|
||
"TXT_CODE_2203d4ff": "所有封包處理方式",
|
||
"TXT_CODE_36b878dc": "封包處理時間間隔",
|
||
"TXT_CODE_2645196f": "最大資料包處理速率",
|
||
"TXT_CODE_b355c681": "超出封包處理速率的踢出訊息",
|
||
"TXT_CODE_312cd9f0": "PlaceRecipePacket封包處理方式",
|
||
"TXT_CODE_2db37427": "PlaceRecipePacket封包處理時間間隔",
|
||
"TXT_CODE_3d4e1594": "PlaceRecipePacket最大封包處理速率",
|
||
"TXT_CODE_2a84466d": "每tick最大玩家自動儲存數",
|
||
"TXT_CODE_63a4602e": "玩家自動儲存速率",
|
||
"TXT_CODE_2fb7e284": "BungeeCord是否啟用線上模式",
|
||
"TXT_CODE_f5cbef5c": "是否啟用代理協定",
|
||
"TXT_CODE_ab839970": "Velocity是否啟用",
|
||
"TXT_CODE_f2d5dd5": "Velocity是否啟用線上模式",
|
||
"TXT_CODE_7f8f267f": "Velocity代理程式金鑰",
|
||
"TXT_CODE_d649b01e": "保存空記分板隊伍",
|
||
"TXT_CODE_13aa13dd": "追蹤外掛程式記分板",
|
||
"TXT_CODE_f59bbcef": "入站資料包閾值",
|
||
"TXT_CODE_d6321094": "合成表濫用增量",
|
||
"TXT_CODE_b10cbef0": "合成表濫用上限",
|
||
"TXT_CODE_76c66252": "Tab鍵濫用增量",
|
||
"TXT_CODE_11f8cc36": "Tab鍵濫用上限",
|
||
"TXT_CODE_28bf8a1b": "是否啟用Timings",
|
||
"TXT_CODE_56516e92": "隱藏的設定項",
|
||
"TXT_CODE_ea579dec": "歷史記錄間隔",
|
||
"TXT_CODE_13dfc5cb": "歷史記錄長度",
|
||
"TXT_CODE_9ac035d0": "伺服器名稱隱私設定",
|
||
"TXT_CODE_f8f3218a": "Timings報告URL",
|
||
"TXT_CODE_afd43f2": "Timings詳細輸出",
|
||
"TXT_CODE_39e7fa63": "允許磨砂機超出堆疊上限",
|
||
"TXT_CODE_59b1cb55": "允許無頭活塞",
|
||
"TXT_CODE_bc3e529c": "允許永久方塊破壞漏洞",
|
||
"TXT_CODE_f86b456a": "允許活塞複製",
|
||
"TXT_CODE_e06c1cea": "壓縮格式",
|
||
"TXT_CODE_1fe2257b": "執行使用者名稱驗證",
|
||
"TXT_CODE_c1507dd6": "預警延遲",
|
||
"TXT_CODE_ea8aaf1b": "每隔多少時間發出一次預警",
|
||
"TXT_CODE_ca500df8": "此設定檔為 paper 類別或其他衍生類別伺服端常見的設定文件,他拓展了 spigot 設定檔上的不足之處。",
|
||
"TXT_CODE_2931127f": "PaperSpigot 伺服端軟體全域配置文件,能夠進一步的配置高級參數以及更具體化的遊戲設置,對整體性能有極大的決定效果",
|
||
"TXT_CODE_8f9533b5": "啟用反透視功能",
|
||
"TXT_CODE_6b583898": "反透視引擎模式",
|
||
"TXT_CODE_5d033431": "反透視隱藏方塊清單",
|
||
"TXT_CODE_e8adf231": "岩漿遮擋視線",
|
||
"TXT_CODE_88419e99": "最大方塊高度",
|
||
"TXT_CODE_57d76ece": "替換方塊清單",
|
||
"TXT_CODE_9341498a": "更新半徑",
|
||
"TXT_CODE_2493e6fc": "使用權限控制",
|
||
"TXT_CODE_de161f0c": "隱藏耐久度",
|
||
"TXT_CODE_4d571cda": "隱藏物品元資料",
|
||
"TXT_CODE_ad40abfb": "隱藏帶有視覺效果的物品元資料",
|
||
"TXT_CODE_f115eff": "自動儲存間隔",
|
||
"TXT_CODE_83c9cb05": "延遲區塊卸載時間",
|
||
"TXT_CODE_23178d7d": "每區塊實體保存數量限制",
|
||
"TXT_CODE_1181762b": "固定區塊居住時間",
|
||
"TXT_CODE_9268932c": "儲存時刷新區域",
|
||
"TXT_CODE_2930907c": "每tick最大自動儲存區塊數",
|
||
"TXT_CODE_c7d340bc": "阻止移動到未載入的區塊",
|
||
"TXT_CODE_c174fbb4": "允許玩家擁擠傷害",
|
||
"TXT_CODE_70750fa": "允許載具碰撞",
|
||
"TXT_CODE_60a11735": "修復攀爬規則繞過擁擠限制",
|
||
"TXT_CODE_b3ea8245": "最大實體碰撞數",
|
||
"TXT_CODE_aea11899": "僅玩家碰撞",
|
||
"TXT_CODE_ab5d758e": "盔甲架碰撞實體尋找",
|
||
"TXT_CODE_5a6463fb": "盔甲架刻",
|
||
"TXT_CODE_b05c6947": "允許蜘蛛越過世界邊界",
|
||
"TXT_CODE_b32f926d": "小殭屍移動修正",
|
||
"TXT_CODE_6f7c50c2": "停用箱子上的貓偵測",
|
||
"TXT_CODE_b815f6f6": "禁用爬蟲類殘留效果",
|
||
"TXT_CODE_a22e749a": "停用玩家爆擊",
|
||
"TXT_CODE_597c11cc": "屍殼在什麼難度下會破門",
|
||
"TXT_CODE_5f282a51": "惡魂在什麼難度下會破門",
|
||
"TXT_CODE_d97eaef3": "殭屍在什麼難度下會破門",
|
||
"TXT_CODE_875e804b": "殭屍村民在什麼難度下會破門",
|
||
"TXT_CODE_9d902725": "殭屍化豬靈在什麼難度下會破門",
|
||
"TXT_CODE_af28bbfd": "末影龍死亡總是生成龍蛋",
|
||
"TXT_CODE_44454300": "經驗合併最大值",
|
||
"TXT_CODE_4ca9e35f": "骷髏",
|
||
"TXT_CODE_a5f7d835": "殭屍",
|
||
"TXT_CODE_451f9968": "透過地狱傳送門限制殭屍豬靈",
|
||
"TXT_CODE_981c59e6": "鸚鵡不受玩家移動影響",
|
||
"TXT_CODE_2a2dfc09": "創造模式玩家不受夜魅攻擊",
|
||
"TXT_CODE_8a9fd2b4": "夜魅只攻擊失眠者",
|
||
"TXT_CODE_de854aa6": "夜魅產生最大秒數",
|
||
"TXT_CODE_da26028c": "夜魅產生最小秒數",
|
||
"TXT_CODE_3243b4f8": "豬靈守護箱",
|
||
"TXT_CODE_5c3ba572": "是否禁用掠奪者",
|
||
"TXT_CODE_4ad9f75d": "產生幾率",
|
||
"TXT_CODE_79d2800b": "產生延遲-每位玩家",
|
||
"TXT_CODE_27ecd5c9": "生成延遲-刻",
|
||
"TXT_CODE_337da349": "開始時間-天",
|
||
"TXT_CODE_2a07bba3": "開始-每位玩家",
|
||
"TXT_CODE_5275cb62": "玩家失眠開始刻數",
|
||
"TXT_CODE_16e58cc1": "是否移除末影龍",
|
||
"TXT_CODE_85d134f2": "受限刷怪籠的生物是否跳躍",
|
||
"TXT_CODE_df1ceee": "殭屍村民感染幾率",
|
||
"TXT_CODE_b6eb8851": "殭屍是否攻擊海龜蛋",
|
||
"TXT_CODE_eb7966f6": "裝甲架碰撞實體查詢",
|
||
"TXT_CODE_ff81b31e": "刻印",
|
||
"TXT_CODE_fa6d3490": "允許蜘蛛越過世界邊界攀爬",
|
||
"TXT_CODE_3e724e40": "嬰兒殭屍移動調整",
|
||
"TXT_CODE_87f0a517": "停用箱子貓偵測",
|
||
"TXT_CODE_c117a10c": "停用爬行者持續效果",
|
||
"TXT_CODE_ca06ec2a": "實體根據跟隨範圍選擇目標",
|
||
"TXT_CODE_d851d86d": "凋零",
|
||
"TXT_CODE_b16dc70c": "凋零骷髏",
|
||
"TXT_CODE_6d6ceab5": "蜘蛛免疫中毒效果",
|
||
"TXT_CODE_c698246c": "不死生物免疫特定效果",
|
||
"TXT_CODE_858d8728": "提升孵化時間",
|
||
"TXT_CODE_cee5802c": "孵化時間",
|
||
"TXT_CODE_fd838916": "所有區塊都是史萊姆區塊",
|
||
"TXT_CODE_2393baa2": "圓石",
|
||
"TXT_CODE_99e98174": "計算所有生物用於生成",
|
||
"TXT_CODE_1ac19459": "創造模式箭矢消失速率",
|
||
"TXT_CODE_4dab643d": "困難",
|
||
"TXT_CODE_39ac8ed3": "簡單",
|
||
"TXT_CODE_6d244c20": "動物",
|
||
"TXT_CODE_2076e91e": "顯示",
|
||
"TXT_CODE_b09eea4": "怪物",
|
||
"TXT_CODE_39994770": "玩家",
|
||
"TXT_CODE_928653c6": "跟隨範圍內的實體是否被目標選擇器選取",
|
||
"TXT_CODE_f61bf5f3": "停用爆炸後退效果",
|
||
"TXT_CODE_a0eb8b37": "禁用冰雪效果",
|
||
"TXT_CODE_2793b84": "停用傳送窒息檢查",
|
||
"TXT_CODE_de150623": "允許非玩家實體在記分板上",
|
||
"TXT_CODE_72f69b34": "使用原版世界記分板名稱顏色",
|
||
"TXT_CODE_3e83082b": "允許在重生保護區域內使用告示牌",
|
||
"TXT_CODE_9c9c19f0": "保持重生點載入",
|
||
"TXT_CODE_fb93942a": "重生點載入範圍",
|
||
"TXT_CODE_a41a4820": "村民附近POI驗證時間",
|
||
"TXT_CODE_1301e748": "修正無敵末影水晶漏洞",
|
||
"TXT_CODE_6eead111": "mohist.yml 伺服端設定檔",
|
||
"TXT_CODE_2a34c50a": "語言",
|
||
"TXT_CODE_4d36128b": "檢查更新",
|
||
"TXT_CODE_8d4e6058": "檢查 libraries",
|
||
"TXT_CODE_69ecec1": "libraries 下載來源",
|
||
"TXT_CODE_51289627": "是否已安裝完成",
|
||
"TXT_CODE_751f9bc1": "Velocity 群組伺服端的重要設定文件,可以進行分散式管理,節點控制等,但此設定檔較為複雜,此處僅供簡單的設定與操作",
|
||
"TXT_CODE_139ef152": "設定版本。不要更改這個",
|
||
"TXT_CODE_e6044db2": "代理程式應綁定到哪個連接端口?預設情況下,我們將綁定到連接端口25577上的所有位址。",
|
||
"TXT_CODE_881213df": "應該是MOTD是什麼?當玩家將您的伺服器新增至伺服器清單時,將顯示此資訊。僅接受MiniMessage格式。",
|
||
"TXT_CODE_3378e8a5": "最大玩家數應該顯示什麼?(Velocity不支援線上玩家數上限。)",
|
||
"TXT_CODE_196253a2": "我們是否應該使用Mojang對玩家進行身份驗證?預設情況下,此選項開啟。",
|
||
"TXT_CODE_4bf93cf1": "代理程式是否應強制實施新的公鑰安全標準?預設情況下,此選項開啟。",
|
||
"TXT_CODE_28bfb02": "如果此代理程式發送的客戶端的ISP/AS與Mojang的身份驗證伺服器發送的不同,將踢出玩家。",
|
||
"TXT_CODE_8956123b": "我們是否應該將IP位址和其他資料轉送到後端伺服器?",
|
||
"TXT_CODE_75696661": "如果您使用modern或BungeeGuard IP轉發,請在此處配置包含唯一密鑰的檔案。",
|
||
"TXT_CODE_eed84e8d": "是否宣告您的伺服器是否支援Forge。",
|
||
"TXT_CODE_91381d5c": "如果啟用(預設為false)並且代理處於線上模式,則Velocity將踢出任何現有的線上玩家,如果嘗試重複連接。",
|
||
"TXT_CODE_d29c8730": "應該將伺服器清單ping請求傳遞到後端伺服器嗎?",
|
||
"TXT_CODE_c52c93f7": "如果未啟用(預設為true),則在日誌中玩家的IP位址將被替換為<ip address withheld>。",
|
||
"TXT_CODE_c62e2f11": "在此處設定您的伺服器。每個鍵表示伺服器的名稱,值表示要連接的伺服器的IP位址。",
|
||
"TXT_CODE_7010d780": "在玩家登入或被伺服器踢出時,應嘗試哪些伺服器的順序。",
|
||
"TXT_CODE_94b6cd6e": "在此處設定您的強制主機。",
|
||
"TXT_CODE_86caaf6c": "進階選項",
|
||
"TXT_CODE_2ad9f3a0": "在我們壓縮它之前,Minecraft資料包的大小必須是多大。將其設為零將壓縮所有資料包,將其設為-1將完全禁用壓縮。",
|
||
"TXT_CODE_604d3041": "應該執行多少壓縮(從0-9)。預設值為-1,使用預設等級6。",
|
||
"TXT_CODE_97f5d91f": "在最後一次連線後,用戶端允許多快連線?預設情況下,這是三秒。透過將其設為0來停用此功能。",
|
||
"TXT_CODE_6b69f1d": "在此處為連線逾時指定自訂逾時。預設值為五秒。",
|
||
"TXT_CODE_22cf9c9d": "在此處為連線指定讀取逾時。預設值為30秒。",
|
||
"TXT_CODE_90e959d2": "啟用與HAProxy的PROXY協定的相容性。如果您不知道這是用來做什麼的,請不要啟用它。",
|
||
"TXT_CODE_40c4894a": "在代理程式上啟用TCP快速開啟支援。要求代理程式在Linux上執行。",
|
||
"TXT_CODE_4d00c085": "在Velocity上啟用BungeeCord外掛程式訊息通道支援。",
|
||
"TXT_CODE_ab4d93": "顯示來自客戶端的ping請求。",
|
||
"TXT_CODE_9878c2bc": "預設情況下,Velocity將嘗試優雅地處理使用者對伺服器的連線意外遺失,而不是斷開連線。",
|
||
"TXT_CODE_70c3b6e": "聲明1.13+客戶端的代理命令。",
|
||
"TXT_CODE_7680e37f": "啟用指令的日誌記錄。",
|
||
"TXT_CODE_504b84d9": "啟用玩家連線的日誌記錄。",
|
||
"TXT_CODE_ee8ae330": "查詢",
|
||
"TXT_CODE_2313aab2": "是否啟用回應GameSpy 4查詢回應。",
|
||
"TXT_CODE_7e426b47": "如果查詢已啟用,查詢協定應監聽的連接端口是多少?",
|
||
"TXT_CODE_e1ddd156": "報告給查詢伺服的地圖名稱。",
|
||
"TXT_CODE_ac696f4d": "預設情況下,查詢回應中是否應顯示外掛程式。",
|
||
"TXT_CODE_1d39feca": "Geyser 獨立版伺服端軟體設定文件,擁有基本的伺服器參數設定(如端口,最大玩家數等)並且也可以設定伺服端細節參數(區塊緩存,線程數等)",
|
||
"TXT_CODE_9fe98f3": "監聽端口",
|
||
"TXT_CODE_aeb10fea": "使用與 Java 版相同的連接端口",
|
||
"TXT_CODE_7b763c56": "伺服器的 MOTD。如果「passthrough-motd」設定為true,則無關緊要",
|
||
"TXT_CODE_6557efaf": "第二行 MOTD",
|
||
"TXT_CODE_8965b2cf": "將會傳送到JAVA客戶端的伺服器名稱。這在暫停選單和設定選單中都可見。",
|
||
"TXT_CODE_92bedafa": "壓縮到基岩版客戶端的網路流量。數字越高,CPU使用量越大,但使用的頻寬越小。-1或9以下沒有任何影響。設定為-1以停用。",
|
||
"TXT_CODE_ce8f3dc1": "是否為客戶端啟用PROXY協定。除非在Geyser實例前面執行UDP反向代理,否則您不希望啟用此功能。",
|
||
"TXT_CODE_30aa5133": "Java伺服器的IP位址",
|
||
"TXT_CODE_65a057ec": "Java伺服器的連接端口",
|
||
"TXT_CODE_5f42b528": "伺服器驗證類型。可以是offline、online或floodgate。",
|
||
"TXT_CODE_5a56ccca": "透過Geyser允許基於密碼的身份驗證方法。僅在線上模式下有用。",
|
||
"TXT_CODE_b0ad88c4": "連線到伺服器時是否啟用PROXY協定。",
|
||
"TXT_CODE_314aa817": "將基岩版用戶端用於連接到Java伺服器的主機名稱轉送",
|
||
"TXT_CODE_28357e8b": "Floodgate使用加密以確保從授權來源使用。這應該指向Floodgate產生的公鑰(BungeeCord、Spigot或Velocity)",
|
||
"TXT_CODE_4f225afd": "僅針對線上模式驗證類型。儲存應在登入後儲存其Java帳戶的基岩版玩家清單。",
|
||
"TXT_CODE_c24c2569": "在使用者授權Geyser存取其Microsoft帳號時等待的秒數。",
|
||
"TXT_CODE_7fc92d9": "在第一次開啟命令提示字元時,基岩版用戶端可能會凍結。停用此功能將阻止發送命令建議並解決基岩版客戶端的凍結。",
|
||
"TXT_CODE_4ed501a1": "轉發遠端伺服器的MOTD到基岩版玩家。",
|
||
"TXT_CODE_2bfc02ef": "轉發伺服器協定名稱(例如BungeeCord [X.X],Paper 1.X)。",
|
||
"TXT_CODE_240252a": "轉發遠端伺服器的玩家計數和最大玩家數到基岩版玩家。",
|
||
"TXT_CODE_5fed0011": "啟用LEGACY ping passthrough。除非您的MOTD或玩家計數未正確顯示,否則無需啟用此選項。",
|
||
"TXT_CODE_19cada2a": "以秒為單位的ping遠端伺服器的間隔。",
|
||
"TXT_CODE_6cd13a66": "是否將玩家ping轉發到伺服器。啟用此選項將允許基岩版玩家具有更準確的ping,但也可能導致玩家更容易逾時。",
|
||
"TXT_CODE_a89ab67c": "最大連線玩家數。",
|
||
"TXT_CODE_85d8d0a3": "是否透過控制台傳送偵錯訊息。",
|
||
"TXT_CODE_59917c84": "允許第三者披風可見。",
|
||
"TXT_CODE_47667d86": "允許第三方deadmau5耳朵可見。",
|
||
"TXT_CODE_221bf389": "是否發送虛假的冷卻指示。",
|
||
"TXT_CODE_3d046b93": "控制是否向玩家顯示座標。",
|
||
"TXT_CODE_94d4c80c": "是否阻止基岩版玩家執行鷹架式搭橋。",
|
||
"TXT_CODE_49c040e1": "執行任何表情時,是否將副手和主手物品互換。",
|
||
"TXT_CODE_1594de63": "如果我們沒有客戶端請求的語言,則使用的預設語言。",
|
||
"TXT_CODE_cf1cb995": "指定將映像快取到磁碟以節省從網路下載它們的時間的秒數。0表示停用。",
|
||
"TXT_CODE_a6f8f61a": "允許顯示自訂頭顱。",
|
||
"TXT_CODE_96520bce": "每位玩家顯示的最大自訂頭顱數。",
|
||
"TXT_CODE_2a4f13d4": "在玩家周圍以區塊為單位顯示自訂頭顱的半徑。",
|
||
"TXT_CODE_ffe9366a": "是否添加在基岩版版中本來不存在的任何物品和方塊。",
|
||
"TXT_CODE_e093012e": "透過將Nether維度ID改為End ID來解決基岩版無法在Y座標127以上方建築的問題。",
|
||
"TXT_CODE_4908e15b": "是否強制客戶端載入所有資源包。",
|
||
"TXT_CODE_fec66aca": "是否啟用Xbox成就。",
|
||
"TXT_CODE_a1587e9d": "伺服器是否記錄玩家的IP位址。",
|
||
"TXT_CODE_aadfb5c0": "是否提醒控制台和操作員有新的 Geyser 版本支援 Bedrock 版本而此 Geyser 版本不支援的 Bedrock 版本",
|
||
"TXT_CODE_9ac051fb": "在基岩版玩家庫存中標記不可用插槽的物品。",
|
||
"TXT_CODE_e2a11a62": "是否向 Geyser 回報匿名資料",
|
||
"TXT_CODE_462ba96": "此伺服器的 UUID ,請勿修改",
|
||
"TXT_CODE_70ff09a8": "更新積分板的閾值,每秒多少個Scoreboard資料包。",
|
||
"TXT_CODE_bea356aa": "允許來自ProxyPass和Waterdog的連線。",
|
||
"TXT_CODE_2c41a36d": "網際網路支援的最大MTU為1492,但可能會導致資料包分段問題。",
|
||
"TXT_CODE_92c21a08": "是否連接到Java伺服器而無需建立TCP連線。",
|
||
"TXT_CODE_c7362d3d": "是否嘗試為基岩版玩家停用壓縮。",
|
||
"TXT_CODE_c8cdeeee": "設定檔版本,修改後可能導致不可預測的問題。建議不要修改此項目。",
|
||
"TXT_CODE_78019c60": "編輯設定檔",
|
||
"TXT_CODE_3d09f0ac": "建立映像",
|
||
"TXT_CODE_ec299306": "我的應用程式",
|
||
"TXT_CODE_8d8b1d6a": "建立 Minecraft 實例",
|
||
"TXT_CODE_93a70cda": "卡片所需參數",
|
||
"TXT_CODE_2222777e": "不存在於 URL 位址或初始化設定中。",
|
||
"TXT_CODE_8ccb5428": "刷新檔案清單成功",
|
||
"TXT_CODE_1b450b79": "請輸入目錄名稱",
|
||
"TXT_CODE_59cb16ff": "請輸入檔名",
|
||
"TXT_CODE_d28c05df": "建立成功",
|
||
"TXT_CODE_b152cd75": "請先選擇檔案",
|
||
"TXT_CODE_25cb04bb": "已儲存至剪切板",
|
||
"TXT_CODE_93d4b66a": "檔案作業任務開始,如果檔案數量過多,則需要一定時間",
|
||
"TXT_CODE_a5830778": "請輸入新名稱",
|
||
"TXT_CODE_5b990e2e": "重新命名成功",
|
||
"TXT_CODE_cae10a08": "檔案刪除任務開始,如果檔案數量過多,則需要一定時間",
|
||
"TXT_CODE_71155575": "你確定要刪除嗎?",
|
||
"TXT_CODE_6a10302d": "刪除後將無法恢復!",
|
||
"TXT_CODE_f41ad30a": "請選擇要刪除的內容",
|
||
"TXT_CODE_f8a15a94": "壓縮檔案",
|
||
"TXT_CODE_366bad15": "請輸入壓縮後的檔案名稱",
|
||
"TXT_CODE_377e142": "檔案壓縮任務開始,如果檔案數量過多,則需要一定時間",
|
||
"TXT_CODE_7669fd3f": "解壓縮檔",
|
||
"TXT_CODE_16f55a9b": "檔案解壓縮任務開始,如果檔案數量過多,則需要一定時間",
|
||
"TXT_CODE_e8ce38c2": "取得上傳位址失敗",
|
||
"TXT_CODE_773f36a0": "上傳成功",
|
||
"TXT_CODE_6d772765": "取得下載位址失敗",
|
||
"TXT_CODE_96281410": "找不到路徑",
|
||
"TXT_CODE_2e5d3d0f": "擁有者",
|
||
"TXT_CODE_e7b75c0e": "使用者群組",
|
||
"TXT_CODE_5c54f599": "任何人",
|
||
"TXT_CODE_b05948d1": "更改權限成功",
|
||
"TXT_CODE_9b36d5a2": "[通用] server.properties",
|
||
"TXT_CODE_12e3afa9": "Minecraft 伺服端極為重要的設定文件,幾乎絕大部分常用配置(端口,人數,視距等)均在此文件中進行編輯",
|
||
"TXT_CODE_90f684dc": "[通用] eula.txt",
|
||
"TXT_CODE_ab4cc2dc": "軟體最終使用者協議,此協議必須設定同意,否則無法啟用伺服端軟體",
|
||
"TXT_CODE_509d7d9a": "Spigot 設定文件,能夠進一步的控制伺服器的行為和特定參數,一些更高級的限制都在此設定檔中",
|
||
"TXT_CODE_d03c3e0e": "Bukkit 原始設定檔",
|
||
"TXT_CODE_e9dcbfe4": "Bungeecord 群組伺服端的重要設定文件,可以進行分散式管理,節點控制等,但此設定檔較為複雜,此處僅供簡單的設定與操作",
|
||
"TXT_CODE_3a3f9a57": "Minecraft Bedrock 伺服端極為重要的配置文件,幾乎絕大部分常用配置(端口,人數,視距等)均在此文件中進行編輯",
|
||
"TXT_CODE_f3fc17f3": "PaperSpigot 伺服端軟體設定文件,能夠進一步的配置高級參數以及更具體化的遊戲設置,對整體性能有極大的決定效果,他拓展了 Spigot 配置文件上的不足之處。",
|
||
"TXT_CODE_4880ef77": "PaperSpigot 伺服端軟體世界設定文件,能夠進一步在每個世界的基礎上進行配置",
|
||
"TXT_CODE_25699fea": "MCDReforged 伺服端控制工具設定檔",
|
||
"TXT_CODE_5207688f": "MCDReforged 伺服端控制工具權限設定檔",
|
||
"TXT_CODE_9e3f25e0": "Minecraft Java版遊戲伺服器",
|
||
"TXT_CODE_c8261c85": "Minecraft 基岩版遊戲伺服器",
|
||
"TXT_CODE_dd8d27ce": "Steam 遊戲伺服器",
|
||
"TXT_CODE_e08e63b5": "部署任何控制台執行程式",
|
||
"TXT_CODE_724ce74d": "您想部署一個什麼應用程式實例?",
|
||
"TXT_CODE_d182c422": "新的程式部署在哪台機器?",
|
||
"TXT_CODE_49981cb9": "請選擇部署應用程式實例的方式?",
|
||
"TXT_CODE_266b7246": "Minecraft 快速部署",
|
||
"TXT_CODE_444db70f": "上傳單一伺服端軟體",
|
||
"TXT_CODE_f2a58270": "上傳伺服端檔案壓縮包",
|
||
"TXT_CODE_1baf656e": "選擇伺服器現有目錄",
|
||
"TXT_CODE_c14caab": "無需額外檔案",
|
||
"TXT_CODE_2958a0f8": "恭喜,實例建立成功",
|
||
"TXT_CODE_36417656": "前往實例控制台",
|
||
"TXT_CODE_2864bfbc": "前往實例檔案管理",
|
||
"TXT_CODE_d4146944": "返回面板首頁",
|
||
"TXT_CODE_d4cf1cb8": "檔案",
|
||
"TXT_CODE_836addb9": "(離線)",
|
||
"TXT_CODE_4ef6b040": "已停止",
|
||
"TXT_CODE_f912fadc": "正在運作",
|
||
"TXT_CODE_b7cab91d": "發送指令",
|
||
"TXT_CODE_148d6467": "停止實例",
|
||
"TXT_CODE_8c7318b3": "開啟實例",
|
||
"TXT_CODE_77cc12da": "重新啟動實例",
|
||
"TXT_CODE_1c36c8f2": "終止實例",
|
||
"TXT_CODE_ba497a8b": "間隔時間性任務",
|
||
"TXT_CODE_f17af923": "週期時間性任務",
|
||
"TXT_CODE_c4f90da6": "指定時間性任務",
|
||
"TXT_CODE_81d7e7c5": "開源,分散式,開箱即用,支援 Minecraft 遊戲伺服端和所有控制台程式的管理面板",
|
||
"TXT_CODE_3371000d": "面板已安裝,不可重複安裝",
|
||
"TXT_CODE_351aaf7": "開始使用",
|
||
"TXT_CODE_f880b5ad": "建立一個存取面板的管理員帳號",
|
||
"TXT_CODE_3a056dc8": "使用者名稱支援任何語言,請務必確保您的密碼安全。",
|
||
"TXT_CODE_2695488c": "請輸入使用者名稱",
|
||
"TXT_CODE_ad533c70": "密碼必須是 9 到 36 個字符,並且包含大小寫字母和數字",
|
||
"TXT_CODE_11d5caea": "建立帳號",
|
||
"TXT_CODE_97be50a8": "大功告成!",
|
||
"TXT_CODE_cd923ade": "最後,您是第一次使用此軟體嗎?",
|
||
"TXT_CODE_6f98ccd7": "首次使用",
|
||
"TXT_CODE_b5ca0563": "我們將引導你使用並部署你的應用程式。",
|
||
"TXT_CODE_b69550bf": "舊用戶",
|
||
"TXT_CODE_95df80df": "以更專業化的介面供你使用。",
|
||
"TXT_CODE_20ce2aae": "建置失敗",
|
||
"TXT_CODE_978da1c1": "正在建置",
|
||
"TXT_CODE_47e182a5": "建置完成",
|
||
"TXT_CODE_4bbd3fde": "建置進度",
|
||
"TXT_CODE_b76d94e0": "刷新",
|
||
"TXT_CODE_2764f197": "請填入表單完整",
|
||
"TXT_CODE_55edf44d": "建立映像任務已經開始",
|
||
"TXT_CODE_b340c04a": "請耐心等待",
|
||
"TXT_CODE_868df02c": "關於 DockerFile 檔案",
|
||
"TXT_CODE_77d93d7d": "官方參考文件:https://docs.docker.com/engine/reference/builder/",
|
||
"TXT_CODE_5024d817": "必須建立 /workspace 目錄,此目錄將自動掛載到實例的檔案根目錄",
|
||
"TXT_CODE_7cf078e8": "建立後的映像名稱與版本標識",
|
||
"TXT_CODE_4e4b52a0": "此建置過程可能需要幾分鐘時間,請確保網路暢通,是否繼續?",
|
||
"TXT_CODE_ac405b50": "錯誤",
|
||
"TXT_CODE_bff43de3": "名稱",
|
||
"TXT_CODE_6f91f3ba": "佔用空間",
|
||
"TXT_CODE_bbd7d448": "Docker 映像與容器等詳細資訊建議由技術人員閱讀,此處提供完整的 JSON 格式資訊內容。",
|
||
"TXT_CODE_9d820cb4": "資訊詳情",
|
||
"TXT_CODE_638bca20": "刪除指令已發出",
|
||
"TXT_CODE_d11bf156": "請耐心等待,使用刷新功能加載列表,稍後此映像預計將會被刪除",
|
||
"TXT_CODE_d12fa808": "啟動指令",
|
||
"TXT_CODE_47c62dac": "使用映像",
|
||
"TXT_CODE_759fb403": "狀態",
|
||
"TXT_CODE_24e5bff2": "情況",
|
||
"TXT_CODE_59ac0239": "新增映像",
|
||
"TXT_CODE_8b62abb2": "遠端主機映像清單",
|
||
"TXT_CODE_ba82dddb": "映像建置與容器運行依賴 Docker 軟體,物理主機上所有遠端節點將共用所有映像。",
|
||
"TXT_CODE_f1b166e7": "詳情",
|
||
"TXT_CODE_dfa17b2d": "此操作將永久刪除該映像, 是否繼續?",
|
||
"TXT_CODE_cb36c80e": "遠端主機容器清單",
|
||
"TXT_CODE_b34efc1": "容器清單代表所有正在獨立映像環境運行的應用實例,此處清單不僅僅包括面板所啟動的容器。",
|
||
"TXT_CODE_b09eff8f": "建立 OpenJDK 8 環境映像",
|
||
"TXT_CODE_d7c5823e": "內建 Java 8 執行階段環境,適用於 Minecraft 1.7 ~ 1.16 版本的伺服端",
|
||
"TXT_CODE_694952a": "建立 OpenJDK 16 環境映像",
|
||
"TXT_CODE_4fdbb351": "內建 Java 16 執行時間環境,適用於 Minecraft 1.17 版本的伺服端",
|
||
"TXT_CODE_9b9b745c": "建立 OpenJDK 17 環境映像",
|
||
"TXT_CODE_7d1a9487": "內建 Java 17 執行階段環境,適用於 Minecraft 1.18 以上版本的伺服端",
|
||
"TXT_CODE_495027e1": "建立 Ubuntu 22.04 環境映像",
|
||
"TXT_CODE_41d79430": "適用於 MC 基岩版伺服端運作環境或其他 Linux 程式",
|
||
"TXT_CODE_123bcd09": "使用 DockerFile 自訂建立",
|
||
"TXT_CODE_3d14442a": "使用 DockerFile 自訂建立任何環境映像,建議技術人員進行此操作",
|
||
"TXT_CODE_fb1ff943": "未知的環境類型",
|
||
"TXT_CODE_3a818e91": "回到映像清單",
|
||
"TXT_CODE_5544ec22": "查看建置進度",
|
||
"TXT_CODE_d76ccb4f": "什麼是環境映像?",
|
||
"TXT_CODE_528753e7": "由於Minecraft 或其他程式需要特定的運作環境,例如Java/Python/.NET 等等,不同版本在同一台機器上安裝管理十分複雜,使用不同的環境映像可以很方便的管理不同版本 不同類型的服務環境。",
|
||
"TXT_CODE_2ea7af21": "什麼是 Docker?為什麼需要它?",
|
||
"TXT_CODE_ba1eb3b5": "Docker 是一款輕量級虛擬化軟體,能夠利用環境映像來創建容器(就像一個盒子)包裹你的實際應用程序,讓你的應用程式在一個虛擬的沙箱環境中運行 ,不論應用程式做任何惡意操作,都不會影響到宿主機的任何檔案。",
|
||
"TXT_CODE_5bdaf23d": "節點控制台",
|
||
"TXT_CODE_ad30f3c5": "啟動次數:",
|
||
"TXT_CODE_10150756": "事件觸發型任務",
|
||
"TXT_CODE_a64da7c4": "自動重新啟動",
|
||
"TXT_CODE_619faab6": "若實例狀態在未經面板操作的情況下變為非運行狀態將立刻發起啟動實例操作。",
|
||
"TXT_CODE_3eb58633": "可用於崩潰後自動重新啟動功能。",
|
||
"TXT_CODE_273d24e0": "自動啟動",
|
||
"TXT_CODE_8d9f5a4e": "只要遠端節點(遠端節點)運行,就自動發起一次啟動實例操作。",
|
||
"TXT_CODE_64bf4386": "如果將遠端節點開機自啟動則可用於開機自啟動實例。",
|
||
"TXT_CODE_3b1cc020": "取消",
|
||
"TXT_CODE_3362d4b7": "創建映像",
|
||
"TXT_CODE_68a504b3": "請輸入實例名稱",
|
||
"TXT_CODE_4e810102": "請輸入啟動指令",
|
||
"TXT_CODE_bbbda29": "啟動命令中不可包含換行,這並非腳本文件,不可執行多條命令",
|
||
"TXT_CODE_be6484f7": "請選擇實例映像",
|
||
"TXT_CODE_aac98b2a": "套用實例設定",
|
||
"TXT_CODE_818928ba": "支援任何語言,盡可能保證唯一性",
|
||
"TXT_CODE_2f291d8b": "實例類型",
|
||
"TXT_CODE_1e1dfbbe": "不同類型會導致功能不同,若無需求類型,可以選擇較為抽象的通用類型,例如 Java 通用版伺服端",
|
||
"TXT_CODE_3bb646e4": "請選擇",
|
||
"TXT_CODE_ee67e1a3": "工作目錄",
|
||
"TXT_CODE_962d9320": "實例運行的工作目錄,可填入絕對路徑與相對路徑",
|
||
"TXT_CODE_bb0b9711": "更新或安裝指令",
|
||
"TXT_CODE_f041de90": "檔案管理編碼",
|
||
"TXT_CODE_6e69b5a5": "檔案管理功能的解壓縮,編輯等編碼",
|
||
"TXT_CODE_fa920c0": "到期時間",
|
||
"TXT_CODE_b029a155": "到期後實例將無法啟動",
|
||
"TXT_CODE_e3a77a77": "無限制",
|
||
"TXT_CODE_9eacb622": "行程啟動方式",
|
||
"TXT_CODE_9278b7b0": "通常預設即可,如果從事商業活動則應使用虛擬化容器啟動方式,否則主機將可能被入侵。",
|
||
"TXT_CODE_5be6c38e": "預設類型",
|
||
"TXT_CODE_6c87dd18": "Docker 容器(Docker)",
|
||
"TXT_CODE_6904cb3": "Docker 映像",
|
||
"TXT_CODE_a584cb71": "指定實例映像",
|
||
"TXT_CODE_cf88c936": "開放端口",
|
||
"TXT_CODE_3e68ca00": "額外掛載路徑",
|
||
"TXT_CODE_c3a3b6b1": "容器名稱",
|
||
"TXT_CODE_d1c78fbf": "容器建立使用的名字,為空隨機產生",
|
||
"TXT_CODE_8d4882b0": "選填,無特殊需求不建議填寫此項目",
|
||
"TXT_CODE_f6047384": "選填,範例 lobby-1",
|
||
"TXT_CODE_efcef926": "網路模式",
|
||
"TXT_CODE_38a430d8": "選擇容器存取的網路模式 如 bridge 橋接器",
|
||
"TXT_CODE_10194e6a": "網路別名",
|
||
"TXT_CODE_97655c5d": "用於在自訂網路中容器互相訪問,空格分隔",
|
||
"TXT_CODE_53046822": "限制 CPU 使用率(百分比)",
|
||
"TXT_CODE_750ab5c6": "限制所有 CPU 總和使用率,會有少許偏差",
|
||
"TXT_CODE_dce87e42": "填寫 50 代表所有核心使用率和限制在 50%,若填寫 200 則代表允許使用所有核心使用率總和為 200%",
|
||
"TXT_CODE_91d857f5": "選填,0 到 無限大",
|
||
"TXT_CODE_b0c4e4ae": "指定 CPU 運算核心",
|
||
"TXT_CODE_2b9e9b5": "限制容器在指定的 CPU 核心上執行",
|
||
"TXT_CODE_67c765be": "指定進程在某些核心上運行,合理分配可以更好的利用您的系統硬體資源,例如 0,1 代表在第1,2核心上運作,逗號隔開",
|
||
"TXT_CODE_30fe1717": "選填,例如 0,1,2,3",
|
||
"TXT_CODE_6fe24924": "最大記憶體(MB)",
|
||
"TXT_CODE_a0d214ac": "例如 1024,2048 等,請勿加單位",
|
||
"TXT_CODE_80790069": "選填,例如 1024",
|
||
"TXT_CODE_fcbdcb34": "週一",
|
||
"TXT_CODE_c73de59d": "週二",
|
||
"TXT_CODE_85617390": "週三",
|
||
"TXT_CODE_c9b31f8e": "週四",
|
||
"TXT_CODE_d4517dcb": "週五",
|
||
"TXT_CODE_d248b5c8": "週六",
|
||
"TXT_CODE_a621f370": "星期日",
|
||
"TXT_CODE_349edc57": "請選擇時間",
|
||
"TXT_CODE_2fe0cc84": "請選擇星期",
|
||
"TXT_CODE_3502273d": "新增排程任務",
|
||
"TXT_CODE_b290a4b0": "計畫任務名稱",
|
||
"TXT_CODE_b72d638d": "必填,且必須唯一",
|
||
"TXT_CODE_fcd641db": "任務動作 / 類型",
|
||
"TXT_CODE_f17889f4": "每隔一段時間將執行一次,具體間隔可以仔細設定",
|
||
"TXT_CODE_ba8ebc7": "不可為空,請寫 0 代表每隔 0 時",
|
||
"TXT_CODE_4e2c7f64": "時",
|
||
"TXT_CODE_a7e9ff0f": "分",
|
||
"TXT_CODE_acabc771": "秒",
|
||
"TXT_CODE_9156fbc": "執行次數,留空代表無限次",
|
||
"TXT_CODE_3554dac0": "觸發時間",
|
||
"TXT_CODE_38591f72": "具體時間點",
|
||
"TXT_CODE_d9cfab1b": "執行次數",
|
||
"TXT_CODE_a59981f4": "留空無限",
|
||
"TXT_CODE_f3fe5c8e": "請選擇日期和時間",
|
||
"TXT_CODE_61811ac": "任務有效負載",
|
||
"TXT_CODE_81297804": "如指令,檔名或其他參數等",
|
||
"TXT_CODE_23b02a65": "實例狀態查詢協定配置",
|
||
"TXT_CODE_2498e4ed": "更好的監控伺服端狀態",
|
||
"TXT_CODE_e7335483": "此功能將根據管理員設定的實例類型自動選擇相應協議,獲取伺服端進程的具體資訊和參數(如:遊戲人數,版本等)",
|
||
"TXT_CODE_8e632796": "伺服端存取位址",
|
||
"TXT_CODE_c93f32f8": "必填,支援網域名稱與 IP 位址,不填寫則不會查詢伺服端信息,人數,版本等。",
|
||
"TXT_CODE_243a463": "伺服端存取連接端口",
|
||
"TXT_CODE_e9935066": "必填,僅輸入數字連接端口號碼",
|
||
"TXT_CODE_97ceb743": "請選擇解壓縮編碼",
|
||
"TXT_CODE_f07610ed": "設定成功",
|
||
"TXT_CODE_2dc23f7a": "選擇解壓縮編碼",
|
||
"TXT_CODE_b278707d": "在解壓縮/壓縮檔案時發現檔案名稱存在亂碼現象時,可以修改此選項解決。",
|
||
"TXT_CODE_48044fc2": "如果壓縮套件來源是中國大陸,一般可選 GBK;",
|
||
"TXT_CODE_76a82338": "如果是來自台灣,香港地區,可以選擇BIG5,如果來自其他地區可以選擇 UTF-8。",
|
||
"TXT_CODE_91bb6101": "面板/Linux(UTF8)",
|
||
"TXT_CODE_4d6b06f0": "簡體中文(GBK)",
|
||
"TXT_CODE_c4dfdb26": "繁體中文(BIG5)",
|
||
"TXT_CODE_ef650d57": "模擬控制台",
|
||
"TXT_CODE_d6e7f572": "如果使用有問題,建議關閉。",
|
||
"TXT_CODE_e1a3b150": "前端顏色渲染",
|
||
"TXT_CODE_6a515e35": "網頁會自動為輸出內容增加顏色渲染,渲染的顏色不一定完全正確。",
|
||
"TXT_CODE_1295831e": "如果顏色渲染功能與軟體自帶的顏色功能衝突,可以關閉此功能。",
|
||
"TXT_CODE_b91a94f9": "指令執行回車符號",
|
||
"TXT_CODE_5b2daea0": "如果您輸入指令按回車沒有反應,可以嘗試調整此選項。",
|
||
"TXT_CODE_b94f13ce": "Windows 平台下一般是「回車換行符」,Linux/MacOS 平台下一般是「換行符」。",
|
||
"TXT_CODE_11cfe3a1": "關閉實例指令",
|
||
"TXT_CODE_7ec7ccb8": "點擊「關閉實例」按鈕時,會立刻執行此指令,^C 代表 Ctrl+C 訊號。",
|
||
"TXT_CODE_449d1581": "輸入輸出編碼",
|
||
"TXT_CODE_d16d82ab": "如果控制台中的內容出現亂碼,您可以嘗試修改此編碼解決問題。",
|
||
"TXT_CODE_bd2559f3": "控制台輸入編碼",
|
||
"TXT_CODE_6e96b2a9": "控制台輸出編碼",
|
||
"TXT_CODE_94c193de": "檔名",
|
||
"TXT_CODE_67d68dd1": "類型",
|
||
"TXT_CODE_e5f949c": "資料夾",
|
||
"TXT_CODE_94bb113a": "大小",
|
||
"TXT_CODE_d3b29478": "修改時間",
|
||
"TXT_CODE_b625dbf0": "正在上傳:",
|
||
"TXT_CODE_a53573af": "刷新清單",
|
||
"TXT_CODE_46c4169b": "剪下",
|
||
"TXT_CODE_dd06dea2": "目前有 ",
|
||
"TXT_CODE_3e959ce7": " 個壓縮 / 解壓縮任務正在運作...",
|
||
"TXT_CODE_65b21404": "下載",
|
||
"TXT_CODE_a6453188": "請選擇解壓縮模式",
|
||
"TXT_CODE_7907c99": "解壓縮到目前目錄",
|
||
"TXT_CODE_329fb904": "解壓縮到新資料夾",
|
||
"TXT_CODE_377e5535": "請輸入資料夾名稱",
|
||
"TXT_CODE_2841f4a": "請選擇壓縮檔案的格式",
|
||
"TXT_CODE_798f592e": "讀取",
|
||
"TXT_CODE_46c4e9ac": "寫入",
|
||
"TXT_CODE_e97669d8": "執行",
|
||
"TXT_CODE_74fd665e": "套用到子目錄",
|
||
"TXT_CODE_ec6d29f4": "每隔",
|
||
"TXT_CODE_e3db239d": "小時",
|
||
"TXT_CODE_3b1bb444": "分鐘",
|
||
"TXT_CODE_76750199": "每星期",
|
||
"TXT_CODE_6cb9bb04": "月",
|
||
"TXT_CODE_2d542e4c": "任務名稱",
|
||
"TXT_CODE_1544562": "有效載荷",
|
||
"TXT_CODE_485e2d41": "剩餘次數",
|
||
"TXT_CODE_a92df201": "無限",
|
||
"TXT_CODE_82fbc5ad": "動作",
|
||
"TXT_CODE_fbde647e": "已刷新",
|
||
"TXT_CODE_c14b2ea3": "返回",
|
||
"TXT_CODE_1644b775": "新增",
|
||
"TXT_CODE_6ff0668f": "你確定要刪除這條計畫任務嗎?",
|
||
"TXT_CODE_7863f28d": "刷新成功",
|
||
"TXT_CODE_1f61e5a3": "編輯原始檔",
|
||
"TXT_CODE_f859eac": "暫時不支援編輯此檔案",
|
||
"TXT_CODE_b8814f15": "可能是面板無權存取此文件,可嘗試使用「文件管理」對本文件進行編輯。",
|
||
"TXT_CODE_537cd5ad": "回到設定檔清單",
|
||
"TXT_CODE_83e553fc": "取得設定檔清單失敗",
|
||
"TXT_CODE_95b9833f": "回到控制台",
|
||
"TXT_CODE_1af148fe": "存在同名檔案",
|
||
"TXT_CODE_91b3fa98": "面板無法得知此設定檔是否相容,請您自行根據類型進入對應設定檔介面。",
|
||
"TXT_CODE_432cfb62": "暫無任何設定檔",
|
||
"TXT_CODE_70a2613b": "經過特定實例類型(minecraft/java)並配合文件掃描未檢測出有任何符合條件的配置文件,請進行進程配置初始化或更改實例類型來進行調整",
|
||
"TXT_CODE_e13abbb1": "實例已執行",
|
||
"TXT_CODE_efb6d377": "實例已停止運作",
|
||
"TXT_CODE_9885543f": "初始化控制台失敗,可能是遠端節點或實例已不存在,請刷新網頁重試。",
|
||
"TXT_CODE_6929b0b2": "無法連線到遠端節點",
|
||
"TXT_CODE_812a629e": "瀏覽器無法連線到位址:",
|
||
"TXT_CODE_f1c96d8a": "解決方案:",
|
||
"TXT_CODE_ceba9262": "如果您只是一個普通用戶,請聯絡面板管理員。",
|
||
"TXT_CODE_84099e5": "確保連線遠端節點位址是公開IP,且節點連接端口正常開放。",
|
||
"TXT_CODE_86ff658a": "配置 SSL,反向代理等,需要額外支援 Websocket 協定。",
|
||
"TXT_CODE_9c188ec8": "造訪 https://docs.mcsmanager.com 了解更多。",
|
||
"TXT_CODE_686c9ca9": "正在連接控制台機中...",
|
||
"TXT_CODE_9ef27367": "完全刪除",
|
||
"TXT_CODE_a0a77be5": "無法執行,請至少選擇一個實例",
|
||
"TXT_CODE_2b5fd76e": "開啟指令已發出",
|
||
"TXT_CODE_4822a21": "關閉指令已發出",
|
||
"TXT_CODE_effefaab": "終止指令已發出",
|
||
"TXT_CODE_1514d08f": "已成功向各個遠端主機發布命令,具體操作可能略有延遲,請稍等一段時間後查看結果",
|
||
"TXT_CODE_2a3b0c17": "最終確認",
|
||
"TXT_CODE_18d2f8ae": "確定要刪除此實例和檔案嗎?此操作將會刪除實例目錄的所有文件,請謹慎操作",
|
||
"TXT_CODE_ac01315a": "確定要進行批次移除嗎?此操作不會刪除實例實際文件,只會刪除實例",
|
||
"TXT_CODE_c3c06801": "批次刪除成功",
|
||
"TXT_CODE_50075e02": "可能會有一定延遲,檔案刪除需要一定的時間",
|
||
"TXT_CODE_5366af54": "退出批次作業",
|
||
"TXT_CODE_df87c46d": "取消全選",
|
||
"TXT_CODE_f466d7a": "全選",
|
||
"TXT_CODE_8fd8bfd3": "選取項目",
|
||
"TXT_CODE_5cb656b9": "批次作業",
|
||
"TXT_CODE_432cbc38": "已選擇:",
|
||
"TXT_CODE_39c5229e": "編輯節點資訊",
|
||
"TXT_CODE_a884de59": "備註資訊",
|
||
"TXT_CODE_4b1d5199": "支援任何語言,用於填寫相關備註資訊",
|
||
"TXT_CODE_93f9b02a": "遠端節點 IP 位址",
|
||
"TXT_CODE_be7a689a": "必須使用外部網路位址或 localhost 位址,否則將導致遠端執行個體無法連線",
|
||
"TXT_CODE_c82a51b0": "可以是網域名稱或 IP 位址,例如 mcsmanager.com,43.123.211.12",
|
||
"TXT_CODE_4a6bf8c6": "遠端節點連接端口",
|
||
"TXT_CODE_df455795": "預設為 24444。",
|
||
"TXT_CODE_300c2ff4": "遠端節點金鑰",
|
||
"TXT_CODE_5ef2cf20": "透過遠端節點產生的金鑰來認證身份,以確保多台機器整合工作的安全性。",
|
||
"TXT_CODE_be1351ce": "如何取得金鑰?",
|
||
"TXT_CODE_dc570cf2": "留空表示不進行修改",
|
||
"TXT_CODE_fe25087f": "請輸入金鑰",
|
||
"TXT_CODE_fb267b0b": "確定要永久刪除節點嗎?",
|
||
"TXT_CODE_8b937b23": "刪除節點",
|
||
"TXT_CODE_fd63a181": "目前位址不存在網頁",
|
||
"TXT_CODE_41dd4d19": "官方網站",
|
||
"TXT_CODE_74c3d3e5": "文檔",
|
||
"TXT_CODE_26407d1f": "回饋 BUG",
|
||
"TXT_CODE_d0c670df": "MCSManager 管理面板的進步離不開貢獻者們與贊助者們的無私奉獻。",
|
||
"TXT_CODE_d2c79249": "如果您願意支援 MCSManager 後續發展,",
|
||
"TXT_CODE_e4794d20": "請點這裡。",
|
||
"TXT_CODE_808e5ad9": "只能上傳zip壓縮檔案",
|
||
"TXT_CODE_e06841b5": "上傳檔案時將同時建立實例,此操作不可逆,是否繼續?",
|
||
"TXT_CODE_5deeefb5": "實例將創建,是否繼續?",
|
||
"TXT_CODE_47e21c80": "請先完善基本參數再進行上傳檔案作業",
|
||
"TXT_CODE_17544b7b": "因為無法偵測壓縮包中的伺服端檔名,請您自行填入啟動指令",
|
||
"TXT_CODE_8c0db3f4": "請您自行填入啟動指令",
|
||
"TXT_CODE_619d74d3": "如 java -jar server.jar,cmd.exe 等等",
|
||
"TXT_CODE_2728d0d4": "指令助手",
|
||
"TXT_CODE_320f4304": "伺服端檔案目錄",
|
||
"TXT_CODE_877eea45": "選填,預設自動建立與管理,如需填寫請寫完整絕對路徑",
|
||
"TXT_CODE_fc4e2173": "上傳檔案後實例將自動建立",
|
||
"TXT_CODE_335ba209": "選擇檔案",
|
||
"TXT_CODE_f9b6e61b": "上傳伺服端壓縮包",
|
||
"TXT_CODE_510bd294": "僅支援 ZIP 格式,上傳後壓縮包會自動解壓縮到「檔案目錄」",
|
||
"TXT_CODE_1561198c": "上傳文件後實例將自動建立並解壓縮文件,可能需要一段時間才能完成解壓縮任務",
|
||
"TXT_CODE_c17f6488": "選擇 zip 檔案",
|
||
"TXT_CODE_cbbc779f": "填寫好伺服端軟體檔案名稱後,再前往檔案管理上傳伺服端軟體即可開啟實例。",
|
||
"TXT_CODE_5a74975b": "建立實例",
|
||
"TXT_CODE_c534ca49": "正在維護中",
|
||
"TXT_CODE_c237192c": "請輸入新實例的名稱",
|
||
"TXT_CODE_f878fd4c": "正在安裝中",
|
||
"TXT_CODE_7078fd28": "安裝錯誤",
|
||
"TXT_CODE_477ece61": "安裝完畢",
|
||
"TXT_CODE_eec3c1d7": "安裝預設整合包將會視為你已同意並閱讀",
|
||
"TXT_CODE_1e58bb5e": "Minecraft 最終使用者協定(EULA)",
|
||
"TXT_CODE_7153951e": "快速安裝服務依賴第三方線上平台。",
|
||
"TXT_CODE_f4c9715b": "看更多",
|
||
"TXT_CODE_7b92d98d": "Java版本需求",
|
||
"TXT_CODE_88c990a4": "整合包大小",
|
||
"TXT_CODE_1704ea49": "安裝",
|
||
"TXT_CODE_bcfaf14d": "很抱歉,無法取得最新預設整合包列表,可能是您的網路問題或伺服器正在維護中。",
|
||
"TXT_CODE_bc883bbb": "返回手動安裝",
|
||
"TXT_CODE_32cd41d5": "正在下載檔案...",
|
||
"TXT_CODE_147a2f87": "實際所需時間與網速,處理器運轉速度有關,請務必耐心等待。",
|
||
"TXT_CODE_57cd2d04": "可能是因為網路不通暢或伺服器正在維護中,請等待一段時間後再進行嘗試,或使用其他安裝套件嘗試。",
|
||
"TXT_CODE_ce917b27": "大功告成!接下來您只需要進入「實例控制台」,輕點「啟動實例」即可。",
|
||
"TXT_CODE_b26a0528": "所屬節點",
|
||
"TXT_CODE_5476e012": "運作狀態",
|
||
"TXT_CODE_662ad338": "位元組流編碼",
|
||
"TXT_CODE_5ab2062d": "最後啟動",
|
||
"TXT_CODE_abc080d": "無期限",
|
||
"TXT_CODE_5974bf24": "管理",
|
||
"TXT_CODE_53745cc0": "管理者所指派給您的所有實例總數",
|
||
"TXT_CODE_7638590c": "實例正在運作中的數量",
|
||
"TXT_CODE_9bc7f49e": "實例未處於運作中的數量",
|
||
"TXT_CODE_ecf17071": "暫時無法使用的實例數",
|
||
"TXT_CODE_1c45f7fe": "編輯伺服端設定檔",
|
||
"TXT_CODE_97d17cce": "使用者清單",
|
||
"TXT_CODE_3fe97dcc": "系統設定",
|
||
"TXT_CODE_7411336e": "實例總計",
|
||
"TXT_CODE_d655beec": "實例清單",
|
||
"TXT_CODE_6aa286df": "頁面找不到",
|
||
"TXT_CODE_28124988": "程式根目錄",
|
||
"TXT_CODE_feeea328": "透過模擬控制台轉發程式來獲得控制台完全互動能力。包括使用 Tab,Ctrl 功能鍵等。",
|
||
"TXT_CODE_365aabd4": "換行符號",
|
||
"TXT_CODE_20cec54": "回車換行符號",
|
||
"TXT_CODE_8575f7c": "權限:",
|
||
"TXT_CODE_b67197fc": "所有使用者",
|
||
"TXT_CODE_b488372f": "所有人",
|
||
"TXT_CODE_d486a561": "描述:",
|
||
"TXT_CODE_8981d724": "未命名標題列",
|
||
"TXT_CODE_9466852b": "此卡片可用於欄位分段,類似於撰寫文章中的標題一樣,可以用於排版。",
|
||
"TXT_CODE_ea0840c9": "實例捷徑",
|
||
"TXT_CODE_3fce7ccb": "顯示實例狀態,前提是這個使用者有權限能進入這個實例",
|
||
"TXT_CODE_72cce10b": "實例檔案管理",
|
||
"TXT_CODE_f49b2787": "用於管理指定應用程式實例的檔案",
|
||
"TXT_CODE_97e5eccb": "用於展示指定實例的詳細資料",
|
||
"TXT_CODE_6f659da2": "用於分析面板近段時間的狀態圖",
|
||
"TXT_CODE_4bedec2a": "所有節點",
|
||
"TXT_CODE_2a8dc13f": "用於查看與面板連接的所有遠端節點的狀態",
|
||
"TXT_CODE_e01539f1": "快速建立應用實例",
|
||
"TXT_CODE_d628e631": "用於快速創建實例",
|
||
"TXT_CODE_def287e0": "遠端節點",
|
||
"TXT_CODE_abe0862e": "用於展示遠端節點的詳細資訊和狀態",
|
||
"TXT_CODE_e7cad65f": "請選擇一個實例讓我們取得節點資訊",
|
||
"TXT_CODE_d2bbb2f1": "實例功能組",
|
||
"TXT_CODE_1934114b": "應用實例的設定編輯,控制台設定和其他功能的入口功能卡",
|
||
"TXT_CODE_b11166e7": "實例正在重新啟動",
|
||
"TXT_CODE_b1600db0": "實例正在更新",
|
||
"TXT_CODE_1a499109": "檔案不存在",
|
||
"TXT_CODE_e4d6cc20": "請求體錯誤",
|
||
"TXT_CODE_d37f0418": "面板已經安裝!",
|
||
"TXT_CODE_42036f92": "------ 使用者登入事件 ------",
|
||
"TXT_CODE_5a196078": "捲動相片框",
|
||
"TXT_CODE_68821d80": "此設定檔為 Tshock 伺服端常見的設定檔。",
|
||
"TXT_CODE_448df2bd": "加入伺服器所需的密碼",
|
||
"TXT_CODE_e304faa": "最大同時連線數。如果你想讓玩家被踢出「伺服器已滿」的設定,請將其設定為你設定的最大玩家數,然後將泰拉瑞亞的最大玩家設定為 2個或以上",
|
||
"TXT_CODE_369a4a22": "預留插槽。超過最大伺服器插槽數的保留玩家可以加入的保留插槽數",
|
||
"TXT_CODE_60e3c342": "伺服器名稱。如果 UseServerName 為 true,則在會話期間替換世界名稱",
|
||
"TXT_CODE_8a924345": "是否使用 ServerName 取代世界名稱",
|
||
"TXT_CODE_447a9fc4": "日誌路徑",
|
||
"TXT_CODE_a8b402a9": "啟用偵錯日誌",
|
||
"TXT_CODE_c4430fa6": "阻止使用者在完成連線前登入",
|
||
"TXT_CODE_d9b7a6a3": "允許箱子中物品的堆疊在世界加載期間超出堆疊限制",
|
||
"TXT_CODE_9cefd73": "自動儲存",
|
||
"TXT_CODE_2c194599": "儲存時是否發出公告",
|
||
"TXT_CODE_cd3ae89e": "顯示備份自動儲存訊息",
|
||
"TXT_CODE_40c2c2ee": "備份之間的間隔(以分鐘為單位)。備份儲存在 tshock/backups 資料夾中",
|
||
"TXT_CODE_255606fb": "備份的保留時間(以分鐘為單位)",
|
||
"TXT_CODE_bec3d0ea": "如果伺服器因未經處理的例外而崩潰,是否保存世界",
|
||
"TXT_CODE_f7f57aec": "在最後一個玩家斷開連線時保存世界",
|
||
"TXT_CODE_3e252bc9": "入侵事件的大小",
|
||
"TXT_CODE_7d874fad": "每波產生的預設最大生物數。越高意味著那一波中的生物更多",
|
||
"TXT_CODE_2033383b": "波之間的延遲。值越低,生物越多",
|
||
"TXT_CODE_226b6c9e": "啟用永無止境的入侵事件",
|
||
"TXT_CODE_85b01e01": "設定 PvP 模式。有效類型為:「normal」、「always」和「disabled」",
|
||
"TXT_CODE_7b759c13": "防止預設方塊產生在產生保護半徑內",
|
||
"TXT_CODE_965360cd": "產生保護半徑",
|
||
"TXT_CODE_443ac54f": "根據玩家與其放置方塊之間的距離啟用或停用反作弊範圍檢查",
|
||
"TXT_CODE_d092c3b": "只允許 hardcore 玩家連線",
|
||
"TXT_CODE_1a6d30de": "阻止 softcore 玩家連線",
|
||
"TXT_CODE_b5ce1069": "阻止 non-softcore 玩家連線",
|
||
"TXT_CODE_c8c91afc": "停用放置、移動方塊",
|
||
"TXT_CODE_3f739f9c": "停用困難模式",
|
||
"TXT_CODE_c9e4d5c1": "防止地牢守衛在將玩家送到出生點時生成",
|
||
"TXT_CODE_f51ce97e": "停用小丑炸彈產生",
|
||
"TXT_CODE_115e891f": "停用雪球產生",
|
||
"TXT_CODE_90912e04": "禁用玩家死亡時掉落墓碑",
|
||
"TXT_CODE_ce953a4": "停用 PrimeBombs",
|
||
"TXT_CODE_b0b67785": "強制世界時間為正常、白天或黑夜",
|
||
"TXT_CODE_584af0ab": "停用隱身藥水的效果",
|
||
"TXT_CODE_d764908b": "禁止玩家可以移動的最大距離(以方塊為單位)",
|
||
"TXT_CODE_3b346a65": "區域保護是否應適用於箱子",
|
||
"TXT_CODE_603cbc35": "區域保護是否適用於鑽石寶石鎖",
|
||
"TXT_CODE_33c223c": "忽略檢查以查看玩家是否「可以」更新彈體",
|
||
"TXT_CODE_da65ecbd": "忽略檢查玩家是否「可以」殺死彈頭",
|
||
"TXT_CODE_8c2ad2cb": "允許玩家打破無法建造的臨時方塊(草、花盆等)",
|
||
"TXT_CODE_ba1a222b": "允許玩家在無法建造的地方放置冰",
|
||
"TXT_CODE_b30daa03": "當世界處於困難模式時,允許 CrimsonCreep",
|
||
"TXT_CODE_372e97f4": "當世界處於困難模式時,允許腐敗蔓延",
|
||
"TXT_CODE_66820e23": "在停止產生之前,雕像可以在 200 像素內產生多少 NPC。預設值 3",
|
||
"TXT_CODE_32bf92a1": "在停止產生之前,雕像可以在 600 像素內產生多少 NPC。預設值 6",
|
||
"TXT_CODE_3b4260f8": "雕像在停止產生之前可以產生多少 NPC。預設值 10。",
|
||
"TXT_CODE_cd62c9d4": "阻止違禁物品產生或透過指令調出",
|
||
"TXT_CODE_ed9bab79": "阻止玩家在死亡時與世界互動",
|
||
"TXT_CODE_fe82609a": "防止玩家放置樣式無效的方塊",
|
||
"TXT_CODE_b649a71a": "強制全年舉辦僅限聖誕節的活動",
|
||
"TXT_CODE_ac52ad06": "強制全年舉辦僅限萬聖節的活動",
|
||
"TXT_CODE_3f3e734b": "允許禁止項目允許清單中的群組產生被禁止的項目,即使 PreventBannedItemSpawn 設定為 true",
|
||
"TXT_CODE_288830f4": "玩家在重生前必須等待的秒數。有效範圍:0(預設值)到 15 秒。使用風險自負",
|
||
"TXT_CODE_b45e73fb": "如果附近有 Boss,玩家在重生之前必須等待的秒數。有效範圍:0(預設值)到 30 秒。使用風險自負",
|
||
"TXT_CODE_87e18bb5": "是否廣播 Boss 產生或入侵開始",
|
||
"TXT_CODE_3f470950": "在裝備增益之前,玩家可以擁有的最大生命值",
|
||
"TXT_CODE_95dfd5bd": "在裝備增益之前,玩家可以擁有的最大 MP",
|
||
"TXT_CODE_f71475e2": "炸彈從爆炸點開始可以影響方塊的射程(以格為單位)",
|
||
"TXT_CODE_260d96a0": "如果設為true,則給予玩家的物品將直接插入到他們的物品欄中。否則,給予玩家的物品將作為掉落的物品生成。實驗性功能,可能無法正常工作或導致物品 丟失",
|
||
"TXT_CODE_cfd64e73": "新註冊玩家的預設群組名稱",
|
||
"TXT_CODE_90896d08": "未註冊玩家的預設群組名稱",
|
||
"TXT_CODE_52b31aef": "根據玩家的 IP 記錄玩家下線的地方。伺服器重新啟動後會清空",
|
||
"TXT_CODE_3e98e22f": "玩家登入失敗次數,超過則直接踢",
|
||
"TXT_CODE_3855e22f": "如果未向 ban 指令傳遞任何參數,則取消 IP 封鎖",
|
||
"TXT_CODE_d0e37f20": "啟用白名單",
|
||
"TXT_CODE_f160d877": "玩家不在白名單上時被踢出的原因",
|
||
"TXT_CODE_4ff6a125": "伺服器人滿時加入提示",
|
||
"TXT_CODE_5f23008": "在伺服器已滿且沒有可用預留插槽的情況下踢出試圖加入的玩家時給出的原因",
|
||
"TXT_CODE_95340802": "是否踢出硬派玩家",
|
||
"TXT_CODE_129475a7": "踢出硬派玩家的原因",
|
||
"TXT_CODE_8ab0cc1a": "禁止硬派玩家死亡",
|
||
"TXT_CODE_b7c8eb9f": "禁止硬派玩家死亡的原因",
|
||
"TXT_CODE_78223e62": "如果啟用了 GeoIP,將踢出被標識為使用代理的玩家",
|
||
"TXT_CODE_cb1fef78": "所有玩家必須在遊戲前註冊或登入",
|
||
"TXT_CODE_f2577f17": "允許玩家登入任何帳戶,即使使用者名稱與其角色名稱不符",
|
||
"TXT_CODE_206f0c11": "允許玩家註冊與其角色名稱不一定符合",
|
||
"TXT_CODE_ab7672dd": "新玩家帳號的最小密碼長度。不能低於 4",
|
||
"TXT_CODE_94002354": "阻止玩家使用其用戶端 UUID 登入",
|
||
"TXT_CODE_7141866a": "踢出不向伺服器發送 UUID 的客戶端",
|
||
"TXT_CODE_6d912e27": "如果在 1 秒內繪製了此數量的方塊,則封鎖玩家",
|
||
"TXT_CODE_192078c6": "當玩家超過 TilePaint 閾值時,是否踢出",
|
||
"TXT_CODE_5e6e46bb": "玩家 / NPC 可以造成的最大傷害",
|
||
"TXT_CODE_e1af7c8b": "彈頭可以造成的最大傷害",
|
||
"TXT_CODE_57417f60": "玩家超過 MaxDamage 閾值時是否踢出",
|
||
"TXT_CODE_4fb66c81": "如果 1 秒內破壞超過此數量的方塊,則封鎖玩家並恢復其操作",
|
||
"TXT_CODE_4aba9745": "玩家超過 TileKill 門檻時是否踢出玩家",
|
||
"TXT_CODE_17cbacf6": "如果在 1 秒內放置了此數量的方塊,則封鎖玩家",
|
||
"TXT_CODE_617701dc": "當玩家超過 TilePlace 門檻時是否踢出玩家",
|
||
"TXT_CODE_9394aadf": "當玩家超過 TileLiquid 門檻時是否踢出玩家",
|
||
"TXT_CODE_c9c27711": "是否忽略水晶子彈的彈片以計算彈丸閾值",
|
||
"TXT_CODE_6d6c7e9a": "如果在 1 秒內創建了此數量的彈,則封鎖玩家",
|
||
"TXT_CODE_946d4401": "玩家超過投射物門檻時是否踢出玩家",
|
||
"TXT_CODE_449efd26": "如果在 1 秒內發送了此數量的 HealOtherPlayer 資料包,則禁用玩家",
|
||
"TXT_CODE_e0643e6f": "當玩家超過 HealOther 閾值時是否踢出玩家",
|
||
"TXT_CODE_decf21ee": "禁止來自區域、重生點或伺服器編輯失敗的生成權限失敗的警告",
|
||
"TXT_CODE_d4b058a9": "禁止將Zenith彈體與不同的物體一起使用,而不是武器",
|
||
"TXT_CODE_5143c584": "防止建立帶有死亡訊息的自訂訊息的保護機制",
|
||
"TXT_CODE_235cd293": "指定哪個字串作為指令的起始部分。如果長度大於1,則可能無法正常運作。",
|
||
"TXT_CODE_1049cbd1": "伺服器是否應輸出與系統作業相關的偵錯等級訊息",
|
||
"TXT_CODE_f29d5d2": "禁止將日誌作為訊息傳送給具有日誌權限的玩家",
|
||
"TXT_CODE_ef97db20": "封鎖 OnSecondUpdate 檢查將內容寫入日誌檔案",
|
||
"TXT_CODE_b3127cba": "超級管理員群組的聊天顏色",
|
||
"TXT_CODE_24843187": "超級管理員群組聊天前綴",
|
||
"TXT_CODE_5bc16b9a": "超級管理員群組聊天後綴",
|
||
"TXT_CODE_6bf4665b": "在加入時根據玩家的 IP 廣播玩家的地理位置",
|
||
"TXT_CODE_1b763e24": "顯示玩家加入時有日誌權限的玩家的 IP",
|
||
"TXT_CODE_2374966e": "更改遊戲內聊天格式:{0} = 群組名稱,{1} = 群組前綴,{2} = 玩家名稱,{3} = 群組後綴,{4} = 聊天訊息。",
|
||
"TXT_CODE_97535446": "更改在頭頂聊天時使用的玩家名稱。以方括號包裹的玩家名稱開頭,格式與 Terraria 的一致。與 ChatFormat 相同的格式,但不包括訊息。",
|
||
"TXT_CODE_9c39c7ae": "是否在玩家頭頂上方顯示聊天訊息",
|
||
"TXT_CODE_11d2ab6b": "用於廣播訊息顏色的 RGB 值",
|
||
"TXT_CODE_8e5f865e": "儲存資料時所使用的資料庫類型(sqlite或mysql)",
|
||
"TXT_CODE_90f00679": "sqlite db 的路徑",
|
||
"TXT_CODE_17f1f440": "MySQL 資料庫位址",
|
||
"TXT_CODE_d0b40386": "MySQL 資料庫名稱",
|
||
"TXT_CODE_929a9ee4": "MySQL 資料庫使用者名稱",
|
||
"TXT_CODE_3a5b3d2d": "MySQL 資料庫密碼",
|
||
"TXT_CODE_ce99026b": "將日誌儲存到 SQL 資料庫而不是文字檔案。預設 false",
|
||
"TXT_CODE_2ba4bf6f": "SQL日誌在插入記錄失敗幾次後,將回退到文字日誌",
|
||
"TXT_CODE_6683b887": "啟用或停用 REST API",
|
||
"TXT_CODE_daca92c1": "REST API 使用的連接端口",
|
||
"TXT_CODE_fdd1a61": "記錄 REST API 連線資訊",
|
||
"TXT_CODE_b9d7fe43": "要求使用公共REST API端點時進行令牌驗證",
|
||
"TXT_CODE_8298bfde": "在拒絕請求之前,儲存桶中的最大 REST 請求數。最小值為 5",
|
||
"TXT_CODE_5b190bc4": "REST 請求儲存桶減少 1 的頻率(以分鐘為單位)。最小值為 1 分鐘",
|
||
"TXT_CODE_f0ca2761": "外部應用程式可用於對伺服器進行查詢的 REST 令牌字典",
|
||
"TXT_CODE_82d650be": "安裝介面",
|
||
"TXT_CODE_393c816c": "頁面不存在",
|
||
"TXT_CODE_24873a8a": "登入頁",
|
||
"TXT_CODE_2cf59872": "開放頁",
|
||
"TXT_CODE_1cd8f9d2": "Tshock 伺服端設定檔",
|
||
"TXT_CODE_dbefcc6c": "泰拉瑞亞遊戲伺服器",
|
||
"TXT_CODE_2c7bcdfa": "1. 此頁面所有人均可以訪問,您也可以放置任何權限的卡片。",
|
||
"TXT_CODE_da579edc": "2. 訪客沒有登入或權限不足,依然會無法載入卡片。",
|
||
"TXT_CODE_4d50f316": "3. 設計完成後,您可以使用已登入的狀態直接存取。",
|
||
"TXT_CODE_e15e5006": "此頁無內容。",
|
||
"TXT_CODE_c48f6f64": "所有",
|
||
"TXT_CODE_4a56836d": "設定圖片清單",
|
||
"TXT_CODE_9900f79e": "圖片",
|
||
"TXT_CODE_7ec87e8a": "取消上傳",
|
||
"TXT_CODE_e112412a": "溫馨提示",
|
||
"TXT_CODE_2bcc4e34": "上傳後將自動儲存",
|
||
"TXT_CODE_498cd5c5": "點選關閉按鈕可取消上傳",
|
||
"TXT_CODE_c1320e08": "你可以透過「重置佈局」來清空你上傳的所有檔案",
|
||
"TXT_CODE_ba42d467": "網路URL",
|
||
"TXT_CODE_27efac3b": "編輯成功",
|
||
"TXT_CODE_3f477ec": "長度只能 3 ~ 20 個字元",
|
||
"TXT_CODE_6032f5a3": "9 到 36 個字符,必須包含大小寫字母和數字",
|
||
"TXT_CODE_79f9a172": "編輯使用者",
|
||
"TXT_CODE_af1f921d": "不填入則不更變原有值,重設使用者的密碼後,2FA也會跟著重設",
|
||
"TXT_CODE_cea5dba1": "程式已收到退出訊號,正在準備關閉...",
|
||
"TXT_CODE_b0aa2db9": "已關閉!",
|
||
"TXT_CODE_eb579d63": "使用者資源管理",
|
||
"TXT_CODE_463375d2": "關於本頁",
|
||
"TXT_CODE_6b2a9cab": "已將舊版配置升級為新版本配置:",
|
||
"TXT_CODE_fb75aba9": "[配置升級機制] 解析設定檔錯誤,已自動忽略:",
|
||
"TXT_CODE_c7b1b8d0": "需要啟動的程式",
|
||
"TXT_CODE_a2a0e054": "列如:server.exe,app.exe,或使用絕對路徑等",
|
||
"TXT_CODE_b9442311": "額外參數",
|
||
"TXT_CODE_2a379a13": "選填,依照你的啟動程序按需填寫,如:-server -XXX -ZZZ 等",
|
||
"TXT_CODE_d705a2bd": "額外參數會自動拼接到軟體路徑的末端。",
|
||
"TXT_CODE_95583336": "Java 版 Minecraft 伺服器",
|
||
"TXT_CODE_28116f29": "Bedrock 版 Minecraft 伺服器",
|
||
"TXT_CODE_10693964": "任何程式",
|
||
"TXT_CODE_d6c5a7f8": "請完善表單中的必填項目!",
|
||
"TXT_CODE_f2deb1d0": "Minecraft 遊戲伺服器",
|
||
"TXT_CODE_4600deb7": "任何控制台程式",
|
||
"TXT_CODE_18df7f10": "請選擇你的伺服器程式類別",
|
||
"TXT_CODE_feab659d": "全部類型",
|
||
"TXT_CODE_58508fb7": "伺服端軟體檔名",
|
||
"TXT_CODE_84f760fa": "一般為 .jar 文件,列如 paper.jar 等",
|
||
"TXT_CODE_dd238854": "最大記憶體",
|
||
"TXT_CODE_d7fa3be3": "選填,-Xmx 參數,如:1024M",
|
||
"TXT_CODE_e050b3be": "初始記憶體",
|
||
"TXT_CODE_57c1b0a3": "選填,-Xms 參數,如:1024M",
|
||
"TXT_CODE_43422ed3": "Java 路徑",
|
||
"TXT_CODE_7f9b6758": "選填,請輸入 Java 絕對路徑,不填預設取環境變數",
|
||
"TXT_CODE_4efba567": "附加參數",
|
||
"TXT_CODE_f79563ef": "選填,在 -jar 之前的參數",
|
||
"TXT_CODE_85770d4a": "後綴參數",
|
||
"TXT_CODE_6e3da823": "選填,Java 程式之後的附加參數,如 -nogui 等,多個參數以空格分隔",
|
||
"TXT_CODE_c4435af9": "容器連接端口對映配置",
|
||
"TXT_CODE_534db0b2": "主機連接端口",
|
||
"TXT_CODE_b729d2e": "容器連接端口",
|
||
"TXT_CODE_ad1c674c": "協定",
|
||
"TXT_CODE_820ebc92": "掛載目錄到容器",
|
||
"TXT_CODE_681aaeb9": "主機目錄",
|
||
"TXT_CODE_30258325": "容器目錄",
|
||
"TXT_CODE_dfc17a0c": "新增配置",
|
||
"TXT_CODE_958fd70c": "設定檔說明",
|
||
"TXT_CODE_cb08d342": "欄位不可為空",
|
||
"TXT_CODE_6a365d01": "操作失敗",
|
||
"TXT_CODE_9911ac11": "儲存失敗,請檢查設定項",
|
||
"TXT_CODE_1a37f514": "透過映射讓容器程序使用主機的真實連接端口",
|
||
"TXT_CODE_828ea87f": "掛載額外路徑到容器中",
|
||
"TXT_CODE_b1e2e1b4": "清空控制台輸出內容",
|
||
"TXT_CODE_a00e84d7": "已刪除",
|
||
"TXT_CODE_e74d658c": "已儲存",
|
||
"TXT_CODE_5245bd11": "請完善表單內容",
|
||
"TXT_CODE_7f0c746d": "操作成功",
|
||
"TXT_CODE_f8b28901": "重新連線",
|
||
"TXT_CODE_8dfd8b17": "無限期",
|
||
"TXT_CODE_76d20724": "使用者所有實例",
|
||
"TXT_CODE_9393b484": "指派實例",
|
||
"TXT_CODE_6c274bdc": "此使用者沒有開啟 APIKEY 功能。",
|
||
"TXT_CODE_e99ab99a": "你確定要刪除使用者 {userName} 嗎?",
|
||
"TXT_CODE_2452016e": "請手動複製下列內容",
|
||
"TXT_CODE_5ebec0db": "擴充頁面卡",
|
||
"TXT_CODE_cb84b22": "此卡片可以上傳自訂 HTML 頁面並直接執行 Javascript 腳本,可以直接使用網頁上所有元素,適用於 Web 前端開發人員。",
|
||
"TXT_CODE_aa373641": "請選擇節點",
|
||
"TXT_CODE_a9bcbde9": "欄位必須是數字",
|
||
"TXT_CODE_4f917a65": "資源限制:",
|
||
"TXT_CODE_2e4469f6": "可用連接端口:",
|
||
"TXT_CODE_8dfc41ef": "主機",
|
||
"TXT_CODE_8f8103b7": "容器",
|
||
"TXT_CODE_a7f6b0e0": "容器資源限制資訊",
|
||
"TXT_CODE_77000411": "映像名稱",
|
||
"TXT_CODE_d32301c1": "可用連接端口",
|
||
"TXT_CODE_5415f009": "無內容,請在右上角下拉方塊選擇節點,或點選創建應用程式",
|
||
"TXT_CODE_c846074d": "請完善帳號資訊!",
|
||
"TXT_CODE_e520908a": "遠端節點版本與面板端所需版本不一致,這可能會導致工作異常,請立即更新遠端節點!",
|
||
"TXT_CODE_c565b2e0": "支援上傳 HTML 文件,此卡片會載入 HTML 並執行 Javascript 程式碼。",
|
||
"TXT_CODE_6750d9d3": "使用其他人分享的檔案可能會導致面板被入侵。",
|
||
"TXT_CODE_6345aa71": "HTML 檔案:",
|
||
"TXT_CODE_40a87804": "上傳 HTML 檔案",
|
||
"TXT_CODE_ccb60658": "驗證",
|
||
"TXT_CODE_a7e9d4e": "關閉此視窗",
|
||
"TXT_CODE_9775ccb": "確定要切換到深色模式嗎?",
|
||
"TXT_CODE_90b2ae00": "MCSManager 優先確保淺色模式的使用者體驗,深色模式對於某些介面可能較差的使用者體驗。",
|
||
"TXT_CODE_9654b91c": "確定要登出目前使用者嗎?",
|
||
"TXT_CODE_647ea2ec": "你確定要清空所有已選取的實例嗎?",
|
||
"TXT_CODE_d258ec31": "清空所有選取",
|
||
"TXT_CODE_5ec10cc8": "此卡片無法在設計模式下預覽。",
|
||
"TXT_CODE_660e2341": "音樂播放器",
|
||
"TXT_CODE_903a9ec9": "音樂播放器卡",
|
||
"TXT_CODE_da2fb99a": "網頁無法正確運作",
|
||
"TXT_CODE_6e718abe": "無法取得身分數據,可能是您已被封鎖,或網路問題,請嘗試刷新頁面\t",
|
||
"TXT_CODE_5ab1eb7d": "更換樣式",
|
||
"TXT_CODE_2818a7bc": "取消佔滿",
|
||
"TXT_CODE_52ba5942": "佔滿卡片",
|
||
"TXT_CODE_9d498b20": "設定成功,儲存以套用變更",
|
||
"TXT_CODE_f4617d31": "請輸入檔案 URL 位址",
|
||
"TXT_CODE_28ce635a": "暫無音樂",
|
||
"TXT_CODE_be1354f5": "使用設計模式將滑鼠移到此處進行編輯",
|
||
"TXT_CODE_c2697552": "修改曲目",
|
||
"TXT_CODE_a106108c": "上傳音樂檔案",
|
||
"TXT_CODE_b3f2ea10": "填入音樂 URL",
|
||
"TXT_CODE_1c18acc0": "外觀設定",
|
||
"TXT_CODE_c0606ef4": "確定要設定背景圖片嗎?",
|
||
"TXT_CODE_cf95364f": "此功能有一定的不穩定性,無法保證介面使用者體驗依然保持最佳。",
|
||
"TXT_CODE_b89780e2": "設定檔版本不正確,無法設定背景圖,請嘗試重新啟動面板或重設自訂佈局!",
|
||
"TXT_CODE_8ae0dc90": "介面背景圖",
|
||
"TXT_CODE_434786c9": "上傳背景圖片後,面板將設定深色主題且模糊半透明,你可以隨時再切換回來。",
|
||
"TXT_CODE_7ceebc05": "輸入文字內容,支援 Markdown 語法,可換行。\n不要輕易使用其他人的文案,否則將有可能注入惡意程式碼對你進行攻擊。",
|
||
"TXT_CODE_4b6e951": "輸入",
|
||
"TXT_CODE_61ca492b": "列如: ",
|
||
"TXT_CODE_ae09d79d": "上傳",
|
||
"TXT_CODE_bb888626": "輸出",
|
||
"TXT_CODE_1b1b2934": "因密碼錯誤導致發送 RCON 指令失敗,請檢查 Steam Rcon 協定中設定的存取密碼!",
|
||
"TXT_CODE_386f2d66": "指令已送達,但沒有任何回應,請在遊戲中查看。",
|
||
"TXT_CODE_bdfa3457": "運作中狀態無法啟用或關閉 RCON 協定",
|
||
"TXT_CODE_61eae8a6": "雙重登入驗證(2FA)",
|
||
"TXT_CODE_85a33a84": "重新綁定",
|
||
"TXT_CODE_a492ae63": "開始綁定",
|
||
"TXT_CODE_edd64e4d": "停用",
|
||
"TXT_CODE_cc561947": "使用 Google Authentication 或其他通用二次驗證工具掃描二維碼。 ",
|
||
"TXT_CODE_af2a6972": "點選「我已掃描完畢」按鈕。",
|
||
"TXT_CODE_b0a18c20": "我已掃描完畢",
|
||
"TXT_CODE_30051f9b": "實例ID:",
|
||
"TXT_CODE_5f2d2e30": "節點ID:",
|
||
"TXT_CODE_8f47d95": "已透過快速鍵儲存!",
|
||
"TXT_CODE_282b0721": "Steam Rcon 協定設定",
|
||
"TXT_CODE_32d87bf1": "大部分Steam 遊戲伺服器都需要RCON 協定來支援指令的執行,同時也支援Minecraft 遊戲伺服器,如果你在執行Steam 遊戲伺服器時發現自帶的控制台無法執行指令,可以嘗試設定RCON 協定 來支援命令執行。",
|
||
"TXT_CODE_179d7be4": "啟用 Rcon 協定",
|
||
"TXT_CODE_a8839b35": "一旦啟用 Rcon 協議,那麼接下來在控制台處輸入的所有命令都將以 RCON 的方式發送,不再兼容原本的控制台程式。",
|
||
"TXT_CODE_d629fa48": "遊戲伺服器 IP",
|
||
"TXT_CODE_8e2be926": "請輸入遊戲伺服器IP位址,不填寫則預設為守護程式本地主機(localhost)",
|
||
"TXT_CODE_47129a5b": "不填入則自動使用 localhost 本機位址",
|
||
"TXT_CODE_890aa44c": "RCON 連接端口",
|
||
"TXT_CODE_a4748cb0": "請輸入遊戲伺服器 RCON 協定端口,這通常在設定檔存在相關內容。",
|
||
"TXT_CODE_e2dc0156": "列如:25565",
|
||
"TXT_CODE_2880eed4": "RCON 密碼",
|
||
"TXT_CODE_3ae0276b": "請輸入遊戲伺服器 RCON 協定存取密碼,這通常在設定檔存在相關內容。",
|
||
"TXT_CODE_25af3af3": "RCON 存取密碼",
|
||
"TXT_CODE_656a85d8": "Steam Rcon 協定",
|
||
"TXT_CODE_7ac8b1d3": "請輸入雙重驗證碼",
|
||
"TXT_CODE_3d68e43b": "雙重驗證程式碼錯誤",
|
||
"TXT_CODE_fefbb457": "帳號或密碼錯誤",
|
||
"TXT_CODE_3aa9f36": "壓縮或解壓縮的檔案名稱包含錯誤字符,請重命名更改檔案!",
|
||
"TXT_CODE_2be83d36": "解壓縮、壓縮程式異常,確保您要處理的檔案存在並且合法,請稍後重試!",
|
||
"TXT_CODE_37d839a4": "解壓縮/壓縮程式啟動失敗!請確保 daemon/lib 目錄下檔案存在且權限正確!如果仍然無效,請重新安裝面板",
|
||
"TXT_CODE_15c07350": "解壓縮/壓縮任務逾時,已自動結束!",
|
||
"TXT_CODE_2038ec2c": "請至少選擇一個檔案!",
|
||
"TXT_CODE_b3825da": "處理中..",
|
||
"TXT_CODE_ba027d6c": "正在壓縮文件,請耐心等待...",
|
||
"TXT_CODE_e1070b52": "我們正在全力處理文件中!",
|
||
"TXT_CODE_c3a933d3": "任務執行完畢!",
|
||
"TXT_CODE_dba9bf61": "壓縮任務執行失敗!",
|
||
"TXT_CODE_b82225c3": "正在解壓縮文件,請耐心等待...",
|
||
"TXT_CODE_6f038f25": "我們正在全力處理檔案!",
|
||
"TXT_CODE_26d7316f": "解壓縮任務執行失敗!",
|
||
"TXT_CODE_92ebdc7f": "面板壓縮後的 ZIP 文件,將全部以 UTF-8 編碼打包,如需要進行解壓縮操作,請選擇 UTF-8 編碼進行解壓縮!",
|
||
"TXT_CODE_977cb449": "等待下載完畢事件...",
|
||
"TXT_CODE_9cae6f92": "映像下載逾時!我們最多只能等待 15 分鐘,請檢查您的網路!",
|
||
"TXT_CODE_361a79c6": "映像下載已停止!",
|
||
"TXT_CODE_17be5f70": "映像名字不能為空!",
|
||
"TXT_CODE_2fa46b8c": "正在下載映像文件,請耐心等待。映像名稱:",
|
||
"TXT_CODE_c68b0bef": "映像下載完畢!",
|
||
"TXT_CODE_db37b7f9": "映像下載錯誤,請確保此映像名正確,或在節點管理的控制台處手動透過 docker pull 拉取您需要的映像,錯誤訊息:",
|
||
"TXT_CODE_1cf6fc4b": "此容器的開放端口配置有誤!",
|
||
"TXT_CODE_2029027e": "此容器的開放端口配置有誤,分隔符號左右兩邊不存在值!",
|
||
"TXT_CODE_e76e49e9": "已載入工作目錄:",
|
||
"TXT_CODE_90a9d317": "容器環境變數",
|
||
"TXT_CODE_a42984e": "變數名稱",
|
||
"TXT_CODE_115e8a25": "變數值",
|
||
"TXT_CODE_acd4abda": "使用 Docker 映像快速部署",
|
||
"TXT_CODE_435f4975": "使用 Docker Hub 中的映像",
|
||
"TXT_CODE_cc7b54b9": "基礎設定",
|
||
"TXT_CODE_31a1d824": "進階設定",
|
||
"TXT_CODE_afb12200": "容器化",
|
||
"TXT_CODE_be608c82": "不同的類型會在某些功能上有細微的差別",
|
||
"TXT_CODE_4f387c5a": "配置更新指令後,可以在開關實例按鈕處找到更新操作,點擊後將會在主機(或 Docker 中)上執行此處編寫的命令",
|
||
"TXT_CODE_61a8296e": "啟用 Docker 容器",
|
||
"TXT_CODE_2b221e02": "啟用後,實例將在「沙盒」環境中運行,大部分操作不會影響到宿主機安全",
|
||
"TXT_CODE_ec734b5c": "指定容器使用哪個映像執行",
|
||
"TXT_CODE_4e4d9680": "完整映像名稱",
|
||
"TXT_CODE_4a570d32": "請自行確保此映像存在,且需要攜帶 tag 等信息,實例運行前將自動拉取此映像",
|
||
"TXT_CODE_d7638d7b": "必填,列如:openjdk:23-slim",
|
||
"TXT_CODE_9c247f6": "容器工作目錄掛載",
|
||
"TXT_CODE_df3fdec": "實例工作目錄中的所有檔案將會掛載到容器內部的此目錄中",
|
||
"TXT_CODE_b23cc3e": "選填,不填入預設值:/workspace/",
|
||
"TXT_CODE_b916a8dc": "環境變數",
|
||
"TXT_CODE_33ce1c5c": "為容器傳遞環境變數",
|
||
"TXT_CODE_f125d699": "只能同時選擇一個檔案",
|
||
"TXT_CODE_4f6a2959": "請等待目前檔案上傳完成",
|
||
"TXT_CODE_52bc24ec": "確認上傳",
|
||
"TXT_CODE_fffaeb16": "上傳過程中不可取消!",
|
||
"TXT_CODE_b147fabc": "創建",
|
||
"TXT_CODE_1e0b63b6": "空白檔案",
|
||
"TXT_CODE_cfc657db": "目錄",
|
||
"TXT_CODE_43248597": "貼上",
|
||
"TXT_CODE_555e2c1b": "輸入指令按回車發送,使用上下鍵選擇歷史指令",
|
||
"TXT_CODE_475c5890": "列如:我的第一個伺服器",
|
||
"TXT_CODE_de3ced4b": "請填入映像名稱",
|
||
"TXT_CODE_c7a43089": "實例將在運行時拉取映像,並且使用映像建立容器,此映像名稱必須存在雲端或本地",
|
||
"TXT_CODE_8fd7a9a1": "務必確保你的這台機器已成功安裝 Docker!",
|
||
"TXT_CODE_95c5e900": "映像完整名,列如:openjdk:17",
|
||
"TXT_CODE_fdec1b6f": "掛載工作目錄",
|
||
"TXT_CODE_3c37583b": "檔案管理功能下的目錄將掛載到容器內的此目錄",
|
||
"TXT_CODE_26495d02": "可以填入啟動指令,如 java -jar demo.jar,不填入啟動指令將以映像內部定義的指令為準",
|
||
"TXT_CODE_a85091a4": "預設自動指派",
|
||
"TXT_CODE_7da6e84": "完善所有必填項後即可創建,更多其他設定請建立完成後,在應用程式實例設定中可以編輯!",
|
||
"TXT_CODE_276756b2": "你確定要執行此動作嗎?",
|
||
"TXT_CODE_51a1fffb": "篩選",
|
||
"TXT_CODE_18b94497": "環境需求",
|
||
"TXT_CODE_683e3033": "硬體需求",
|
||
"TXT_CODE_42bcfe0c": "控制台初始化失敗,請刷新網頁重試!",
|
||
"TXT_CODE_7ac6f85c": "設計模式下不支援展示控制台。",
|
||
"TXT_CODE_4a37ec9c": "已連接到此控制台的網頁數量,這可能會影響到你的控制台寬度和高度",
|
||
"TXT_CODE_d58ffa0f": "實例未處於執行狀態!",
|
||
"TXT_CODE_d324bb21": "存取位址:",
|
||
"TXT_CODE_cdf7c16a": "這些設定只有管理員能夠檢視與變更",
|
||
"TXT_CODE_b51bac6f": "使用 Docker 映像建立實例,您必須確保 Docker 已正確安裝!",
|
||
"TXT_CODE_3bfb9e04": "目標實例不存在!",
|
||
"TXT_CODE_3d94ea16": "節點 Socket 異常,請嘗試在節點管理中重新連線!",
|
||
"TXT_CODE_7c650d80": "節點連線失敗,請聯絡管理員檢查遠端節點狀態!",
|
||
"TXT_CODE_b7d38e78": "遠端節點無法使用!請聯絡管理員前往節點清單檢查遠端節點狀態!",
|
||
"TXT_CODE_bd99b64e": "請求逾時!請聯絡管理員檢查節點網路狀態,節點IP:",
|
||
"TXT_CODE_ca8072bd": "初始化失敗,遠端節點不存在!",
|
||
"TXT_CODE_fb547313": "請確保實例處於停止狀態再刪除!",
|
||
"TXT_CODE_46cb40d5": "成為贊助者",
|
||
"TXT_CODE_97433ac4": "更多資訊",
|
||
"TXT_CODE_e57bd50f": "開源協定",
|
||
"TXT_CODE_530f5951": "檢視",
|
||
"TXT_CODE_ae441ea3": "實例容器額外掛載路徑配置錯誤!請檢查!",
|
||
"TXT_CODE_dca030b8": "實例容器額外掛載路徑配置長度不正確!請檢查!",
|
||
"TXT_CODE_19f697f3": "我知道我可能會被入侵!忽略風險!",
|
||
"TXT_CODE_1b7a8832": "已取消作業!",
|
||
"TXT_CODE_201bc643": "無保護",
|
||
"TXT_CODE_57e86edb": "你所指派的實例中包含一些沒有啟用「容器保護」的實例,MCSManager 將無法控制此使用者的行為,被指派的使用者可以透過這些實例上傳惡意軟體入侵你的主機,請確保子 使用者是您信任的人。\n\n有安全風險的實例名稱如下:",
|
||
"TXT_CODE_5def0cbe": "安全性",
|
||
"TXT_CODE_a3f13157": "容器保護",
|
||
"TXT_CODE_a8b245fa": "初始化部分模組失敗,請檢查 daemon/lib 下的檔案是否存在或權限是否正常!",
|
||
"TXT_CODE_ae575e12": "如果您正在使用反向代理存取面板,請開啟此選項。面板將會從請求頭的「X-Real-IP」取得真實IP。",
|
||
"TXT_CODE_dd78943e": "安全警告",
|
||
"TXT_CODE_f0789d81": "反向代理模式",
|
||
"TXT_CODE_a92a4aa1": "通用控制台應用程式",
|
||
"TXT_CODE_3d7fbe30": "Steam 遊戲伺服器",
|
||
"TXT_CODE_97f779b3": "MC Java 版伺服器",
|
||
"TXT_CODE_7f1aef9f": "MC Bedrock 版伺服器",
|
||
"TXT_CODE_6c08319b": "MC Spigot",
|
||
"TXT_CODE_ec0cda88": "MC Paper",
|
||
"TXT_CODE_ba86f4a": "MC BungeeCord",
|
||
"TXT_CODE_a3abb092": "MC Velocity",
|
||
"TXT_CODE_67b5f678": "MC Bedrock",
|
||
"TXT_CODE_e4dbff32": "MC Sponge",
|
||
"TXT_CODE_5112fcb2": "MC Forge",
|
||
"TXT_CODE_7af6d85a": "MC Fabric",
|
||
"TXT_CODE_992bf9bc": "MC Bukkit",
|
||
"TXT_CODE_4f57868": "MC Geyser",
|
||
"TXT_CODE_fa6f95a1": "MC MCDR",
|
||
"TXT_CODE_31c5a4d0": "Web Shell",
|
||
"TXT_CODE_f25df30a": "泰拉瑞亞",
|
||
"TXT_CODE_693f31d6": "路徑前綴",
|
||
"TXT_CODE_3e93e31e": "共用連接端口時使用,通常此處無需配置",
|
||
"TXT_CODE_1c2efd38": "無法與遠端節點建立網路連接,請檢查遠端節點是否運作正常?網路是否已正確配置?",
|
||
"TXT_CODE_6915f2a": "缺少依賴文件,無法啟動,請重新安裝此程式:",
|
||
"TXT_CODE_9337bed1": "看起來這裡沒有任何遠端節點,也許在安裝流程出現了問題,重啟你的面板和遠端節點即可解決!",
|
||
"TXT_CODE_8a30e150": "所有語言",
|
||
"TXT_CODE_ac225d07": "建置包實例參數:",
|
||
"TXT_CODE_e5ba712d": "正在以預設套件的方式建置伺服器:",
|
||
"TXT_CODE_2375f010": "重裝",
|
||
"TXT_CODE_5e10537a": "更改實例範本",
|
||
"TXT_CODE_617ce69c": "警告",
|
||
"TXT_CODE_906c5d6a": "刪除完成!",
|
||
"TXT_CODE_b19ed1dd": "重設",
|
||
"TXT_CODE_b9ca022b": "正在安裝實例文件,請耐心等待...",
|
||
"TXT_CODE_cbc235ad": "正在清空實例現有文件,請耐心等待...",
|
||
"TXT_CODE_e4878221": "缺少遠端節點ID",
|
||
"TXT_CODE_ed3fc23": "繼續",
|
||
"TXT_CODE_f220ed78": "安裝已完成!",
|
||
"TXT_CODE_94f1ba3": "選擇此範本後,該實例的所有資料將會被刪除,請先在檔案管理中壓縮並下載檔案備份,是否繼續?",
|
||
"TXT_CODE_a5f01916": "準許一般使用者使用實例範本功能",
|
||
"TXT_CODE_b5a47731": "管理員已限制一般使用者使用實例重裝功能",
|
||
"TXT_CODE_f5f9664": "此功能允許一般使用者使用「快速部署」裡面的預設套件來進行重裝實例。",
|
||
"TXT_CODE_e29a9317": "程式語言已變更",
|
||
"TXT_CODE_23a3bd72": "異常",
|
||
"TXT_CODE_6b4a27dd": "網頁無法與節點建立 WebSocket 連線,請檢查網路代理或防火牆設定!",
|
||
"TXT_CODE_7c0b7608": "節點狀態",
|
||
"TXT_CODE_930d2524": "網頁直連",
|
||
"TXT_CODE_e039b9b5": "正常",
|
||
"TXT_CODE_a788e3eb": "記憶體 & 處理器",
|
||
"TXT_CODE_c5ed896f": "瞬間輸出內容太長,已拒絕顯示...",
|
||
"TXT_CODE_99ca8563": "覆蓋文件",
|
||
"TXT_CODE_ec99ddaa": "您上傳的文件",
|
||
"TXT_CODE_8bd1f5d2": "已經在目錄中存在, 是否覆蓋原檔案?",
|
||
"TXT_CODE_8b14426e": "用戶已取消上傳文件",
|
||
"TXT_CODE_bed32084": "遠端節點處於離線狀態,請聯絡管理員檢查面板線上狀態!",
|
||
"TXT_CODE_728fdabf": "建立實例失敗,請稍後重試",
|
||
"TXT_CODE_348c9098": "取得指定實例詳情失敗,請重試!",
|
||
"TXT_CODE_4aaec75c": "請求類型錯誤,請重試!",
|
||
"TXT_CODE_903b6c50": "用戶不存在,請重試",
|
||
"TXT_CODE_7e9727bd": "玩家數",
|
||
"TXT_CODE_855c4a1c": "玩家數:",
|
||
"TXT_CODE_e260a220": "游戲版本:",
|
||
"TXT_CODE_40241d8e": "Minecraft 狀態獲取",
|
||
"TXT_CODE_57d1929e": "MCSManager 將使用 Minecraft Ping 協議嘗試取得伺服器線上人數,版本,延遲等資訊。",
|
||
"TXT_CODE_6b175558": "完成配置後,實例運行時,每分鐘刷新一次伺服器狀態。",
|
||
"TXT_CODE_2f59807a": "伺服器地址",
|
||
"TXT_CODE_ddc2de99": "默認值:localhost",
|
||
"TXT_CODE_33a09033": "在綫數:",
|
||
"TXT_CODE_ba717ff3": "你可以自由的設計網頁上大部分元素的排版,順序以及展示方式。",
|
||
"TXT_CODE_bc46c15b": "開始設計",
|
||
"TXT_CODE_3b24a247": "點擊右上角的儲存按鈕即可儲存佈局設計。",
|
||
"TXT_CODE_71c948a9": "請輸入工作目錄",
|
||
"TXT_CODE_9fed23ab": "請輸入鏡像名稱",
|
||
"TXT_CODE_b52cb76c": "請選擇網絡模式",
|
||
"TXT_CODE_2ab036a4": "請輸入遊戲伺服器端口",
|
||
"TXT_CODE_c5b38d90": "續費的實例規格不匹配,無法完成續費作業!",
|
||
"TXT_CODE_13411df7": "SSO 登入失敗,請重新回到原頁面嘗試重新跳轉登入!",
|
||
"TXT_CODE_a2544278": "實例標籤",
|
||
"TXT_CODE_f84ae54f": "實例擁有標籤之後,MCSManager 在顯示這些實例時,將自動依照標籤名字對實例進行分類供使用者篩選,標籤名字支援任何語言。",
|
||
"TXT_CODE_2c1337d": "此實例的標籤清單",
|
||
"TXT_CODE_e26d53d5": "請勿建立過多新標籤,這可能會導致介面上元素混亂和麵板效能下降。",
|
||
"TXT_CODE_3dd66d98": "新標籤",
|
||
"TXT_CODE_67d1ea21": "部分可選標籤",
|
||
"TXT_CODE_3ecee271": "這些可選擇的標籤由目前頁面實例清單計算而來,並不包含所有已存在的標籤,此處最多展示 30 個",
|
||
"TXT_CODE_893567ac": "二次確認",
|
||
"TXT_CODE_6da85509": "確定向實例發出關閉指令嗎?",
|
||
"TXT_CODE_f6bd907d": "確定重啟實例嗎?",
|
||
"TXT_CODE_ec08484": "確認強制終止運作實例嗎?這可能會造成實例資料損壞。",
|
||
"TXT_CODE_78e88c3f": "標籤分組",
|
||
"TXT_CODE_7333c7f7": "清空",
|
||
"TXT_CODE_6d8bc58d": "儲存失敗,單一標籤最多只支援 9 個字元!",
|
||
"TXT_CODE_dc9fb6ce": "儲存失敗,單一實例最多只支援 6 個標籤!",
|
||
"TXT_CODE_2082f659": "注意:如果此處為空,則不會綁定檔案管理中的檔案到容器中!",
|
||
"TXT_CODE_d4c8fb3b": "相關官方文件:",
|
||
"TXT_CODE_9b3ce825": "反向代理說明",
|
||
"TXT_CODE_10cc2794": "網路架構說明",
|
||
"TXT_CODE_46c48969": "看起來您正在嘗試使用 HTTPS,但是我們無法使用 WSS 協定連線到節點,請嘗試使用 WSS:// 協定連線到節點。",
|
||
"TXT_CODE_2fb14927": "此錯誤通常意味著網頁無法直接連線到節點,如果您有連接埠轉送,對應,反向代理,請檢查設定!",
|
||
"TXT_CODE_a6424dcc": "執行位置和啟動指令不可為空",
|
||
"TXT_CODE_ffa884f9": "警告:執行位置沒有掛載到容器中,容器將無法存取到實體資料夾位置中的檔案",
|
||
"TXT_CODE_6c232c9c": "用於掛載主機上額外的資料夾到容器中,支援 {mcsm_workspace}(執行位置)和 {mcsm_instance_id}(伺服器 ID)兩個字串變數。",
|
||
"TXT_CODE_fa487a47": "提供以下字串變數:{mcsm_instance_id} = 伺服器 ID,{mcsm_workspace} = 伺服器安裝位置",
|
||
"TXT_CODE_6259357c": "程式必須執行超過 6 秒才能被強行終止!",
|
||
"TXT_CODE_9d1d244f": "程式啟動失敗,無法讀取輸出入流:{{pipeName}}",
|
||
"TXT_CODE_ca030197": "伺服器正在進行其他任務,無法進行此操作!",
|
||
"TXT_CODE_aae2918f": "伺服器啟動失敗,請檢查啟動指令和執行環境等設定!",
|
||
"TXT_CODE_e543f6c0": "MC Purpur",
|
||
"TXT_CODE_98e50717": "Purpur 設定檔,允許對進階參數及更具體的遊戲設定進行進一步調整,極大影響整體效能,並在 Paper 設定檔功能基礎上進行擴展。",
|
||
"TXT_CODE_da76ea07": "此設定檔常用於 Purpur 伺服器,它在 Paper 設定基礎上進行了更全面的擴展。",
|
||
"TXT_CODE_81cabec": "設定伺服器是否應在啟動時轉存所有設定值到伺服器日誌",
|
||
"TXT_CODE_c32eb04a": "切勿更改此設定!Purpur 內部使用它來輔助自動更新設定。",
|
||
"TXT_CODE_b75e6388": "<uptime> 佔位符用於正常運行時間指令輸出的格式",
|
||
"TXT_CODE_2de4c590": "command.uptime.format 選項中 <day> 佔位符的輸出",
|
||
"TXT_CODE_816ae222": "command.uptime.format 選項中 <days> 佔位符的輸出",
|
||
"TXT_CODE_3752d436": "command.uptime.format 選項中 <hour> 佔位符的輸出",
|
||
"TXT_CODE_bec552ee": "command.uptime.format 選項中 <hours> 佔位符的輸出",
|
||
"TXT_CODE_80747f11": "command.uptime.format 選項中 <minute> 佔位符的輸出",
|
||
"TXT_CODE_1b78c12e": "command.uptime.format 選項中 <minutes> 佔位符的輸出",
|
||
"TXT_CODE_b3796a8": "command.uptime.format 選項中 <second> 佔位符的輸出",
|
||
"TXT_CODE_a94e89ef": "command.uptime.format 選項中 <seconds> 佔位符的輸出",
|
||
"TXT_CODE_2b524bbf": "將遊戲模式設定為 true,以要求具備獨立存取權限",
|
||
"TXT_CODE_e4cf9ca3": "伺服器執行 /tpsbar 指令時 boss 欄的顯示格式。",
|
||
"TXT_CODE_dc370276": "設定 Bossbar 的顯示類型。選項有: PROGRESS, NOTCHED_6, NOTCHED_10, NOTCHED_12, NOTCHED_20",
|
||
"TXT_CODE_f021f43a": "BossBar 條應顯示什麼。可用選項: TPS,MSPT,PING。",
|
||
"TXT_CODE_7d3d97ec": "填充模式為 'good' 時的顯示顏色",
|
||
"TXT_CODE_47491a7e": "當填充模式為 'medium' 時應該顯示的顏色",
|
||
"TXT_CODE_8fac22fc": "填充模式為「低」時的顯示顏色",
|
||
"TXT_CODE_52f96ff0": "當填充模式為 'good' 時,<text> 的梯度",
|
||
"TXT_CODE_125812c9": "填充模式為 'medium' 時 <text> 的漸變",
|
||
"TXT_CODE_2428b9c0": "填充模式「低」時的 <text> 梯度",
|
||
"TXT_CODE_fe592df1": "Boss 血條應多久更新一次。",
|
||
"TXT_CODE_90b596a8": "伺服器執行 /rambar 指令時 boss 欄的顯示格式。",
|
||
"TXT_CODE_82b18ea4": "在記憶體使用「良好」時顯示的顏色",
|
||
"TXT_CODE_1b82883f": "當記憶體使用為「中等」時應顯示什麼顏色。",
|
||
"TXT_CODE_cdf1a25": "在記憶體使用「低」時顯示的顏色",
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||
"TXT_CODE_27ee6bf8": "當記憶體使用為「良好」時,<text> 的漸變。",
|
||
"TXT_CODE_ddec29cf": "當記憶體使用率為「中等」時,<text> 的顏色漸變",
|
||
"TXT_CODE_598f2d02": "當記憶體使用率為「低」時,<text> 的顏色漸變",
|
||
"TXT_CODE_a463be37": "伺服器執行 /compass 指令時顯示的 bossbar 格式",
|
||
"TXT_CODE_98742e5f": "Boss 血條顏色",
|
||
"TXT_CODE_e8293f96": "Boss 條的填充程度從 0.0 到 1.0 不等",
|
||
"TXT_CODE_7eb0f9fd": "設定為 true 以隱藏實體選擇器中的玩家如果他們是隱藏的",
|
||
"TXT_CODE_55a62de": "允許在終界放置水。",
|
||
"TXT_CODE_c42a1b9b": "使用不同的方法來處理 ping 逾時。啟用後,每秒向玩家發送一個 keepalive 封包,30 秒內如果沒有任何封包得到回應,將踢出玩家。對任意一個封包的回應即可保持玩家在線,也就是說,它不會因為某個封包遺失而踢出玩家。",
|
||
"TXT_CODE_b8c40ce0": "控制 TPS(每秒刻)追趕",
|
||
"TXT_CODE_b89285d3": "修改在用戶端過時或除錯畫面[F3]中出現的伺服器名",
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||
"TXT_CODE_93afb039": "通過阻止拾取效果作用於因投射物造成的死亡來解決 MC-3304,除非插件修改了拾取屬性。",
|
||
"TXT_CODE_7a318185": "修改以改變方塊的爆炸抗性。",
|
||
"TXT_CODE_fd9d9eeb": "控制屬性的值是否應被限定。",
|
||
"TXT_CODE_8631c629": "控制盔甲是否應該限制它們可減少的傷害量。",
|
||
"TXT_CODE_f0de6bb8": "使用者名稱中允許使用的字元,可用正規表示式設定。",
|
||
"TXT_CODE_fe463ea3": "Purpur 會記錄伺服器卡頓的時間,以決定是否變更行為模式。此值為認定伺服器卡頓的閾值。",
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||
"TXT_CODE_9c2250b7": "設定為 true 以修復 NetworkItemSerializeEvent 修改的物品,即使是用戶端物品,它們仍會持續存在",
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||
"TXT_CODE_51ff8e5b": "設定為 true 以避免 /give 指令在玩家背包滿時將物品掉落地面",
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||
"TXT_CODE_b36320e1": "設定為 true 以在玩家死亡訊息中始終顯示用於殺死玩家的物品。",
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||
"TXT_CODE_3ef08433": "設定為 true 以啟用隱藏的 Minecraft 指令。可用指令: debugconfig, serverpack, spawn_armor_trims, warden_spawn_tracker, debugmobspawning, debugpath, 和 raid。(此列表可能更新)",
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||
"TXT_CODE_4d8e959e": "允許設定伺服器啟動時執行的控制台指令列表,適合無法存取控制台的伺服器擁有者。",
|
||
"TXT_CODE_5f1ae9ca": "設定為 true 後允許用戶端通過自訂封包請求蜂箱內的蜜蜂數量。",
|
||
"TXT_CODE_478717e2": "當使用者長時間未操作時廣播的訊息(必須將 player-idle-timeout 設定為大於 0 並將 kick-if-idle 設定為 false)。",
|
||
"TXT_CODE_7dd469fa": "當使用者不再 AFK 時廣播的訊息(必須將玩家閒置逾時設定為大於0 & 閒置踢出設定為 false)",
|
||
"TXT_CODE_6546b287": "在 AFK 廣播中使用玩家顯示名稱的純文字版本,而非其使用者名稱。",
|
||
"TXT_CODE_56c42793": "玩家在 AFK 狀態時在玩家列表姓名前顯示的前綴。",
|
||
"TXT_CODE_42a7759b": "玩家在 AFK 時顯示於玩家列表名字後的後綴",
|
||
"TXT_CODE_4f21b52": "有人試圖騎乘不被允許的生物時顯示的訊息。",
|
||
"TXT_CODE_f5689a76": "當有人執行拿著剪刀的動作時,顯示在操作欄的訊息",
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||
"TXT_CODE_e40ddc99": "棕色床的掉落倍數。",
|
||
"TXT_CODE_1b518dd0": "青檸床的掉落倍率",
|
||
"TXT_CODE_8175818c": "黃色床的方塊掉落倍率",
|
||
"TXT_CODE_8da44b20": "黑色床的墜落傷害倍數。",
|
||
"TXT_CODE_998d1dec": "橙色床的方塊掉落倍率",
|
||
"TXT_CODE_44f46508": "綠色床的掉落倍率",
|
||
"TXT_CODE_b36630b3": "藍色床的摔落傷害乘數",
|
||
"TXT_CODE_a5bdf2d8": "青色床的方塊掉落倍率",
|
||
"TXT_CODE_f130e34a": "灰色床的方塊掉落倍率",
|
||
"TXT_CODE_7db580c1": "白色床的方塊掉落倍率",
|
||
"TXT_CODE_4c9dd2b4": "乾草塊方塊掉落倍率",
|
||
"TXT_CODE_f5e3c97e": "紅色床的跌落倍數",
|
||
"TXT_CODE_9e1657b": "粉色床的方塊掉落倍率",
|
||
"TXT_CODE_6253ecce": "淺藍色床的墜落阻力倍率。",
|
||
"TXT_CODE_845b8bd8": "紫色床的方塊掉落倍率",
|
||
"TXT_CODE_9eb5dd12": "品紅色床的摔落傷害乘數",
|
||
"TXT_CODE_20053f37": "淺灰色床方塊掉落倍率",
|
||
"TXT_CODE_669eb0ff": "執行 /ping <使用者> 指令時的輸出。",
|
||
"TXT_CODE_57a3aae": "執行 /uptime 指令時顯示的訊息。",
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||
"TXT_CODE_53761955": "通過 /demo 指令啟用時,顯示示範畫面的提示訊息。",
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||
"TXT_CODE_c20e5d16": "使用 /credits 指令為使用者啟用信用畫面時顯示的資訊。",
|
||
"TXT_CODE_a725a5b1": "使用者用 /tpsbar 指令啟用 tpsbar 時顯示的資訊。",
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||
"TXT_CODE_d42566ff": "顯示在執行 /ram 指令時記憶體使用情況的聊天資訊。",
|
||
"TXT_CODE_fabfaadc": "當使用者使用 /rambar 指令時,顯示啟用 RamBar 的訊息。",
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||
"TXT_CODE_39bb14c1": "玩家因使用者名稱未驗證被踢出時顯示的訊息(使用者處於離線模式)。設定為「default」顯示預設「無法驗證使用者名稱!」資訊",
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||
"TXT_CODE_87c5dcb4": "夜晚被跳過時出現的動作欄資訊。設為 'default' 允許用戶端用自訂翻譯,設為空字串則停用。",
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||
"TXT_CODE_49c48e0a": "玩家入睡時的動作欄資訊。設為 'default' 使用用戶端元件,留空以停用。<count> 當前睡眠人數,<total> 需要睡眠人數。",
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||
"TXT_CODE_1dc0000f": "當玩家嘗試入睡但玩家入睡百分比遊戲規則設定為大於 100 時出現的動作欄資訊。設定為 'default' 讓用戶端使用其自己可翻譯的元件。設定為空字串以停用它。",
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||
"TXT_CODE_16e2615": "玩家因站在切石機上被殺死時顯示的死亡訊息。",
|
||
"TXT_CODE_53e8e5af": "當玩家因為跑著剪刀而死時顯示的死亡訊息",
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||
"TXT_CODE_d33e975f": "設定為 false 防止因聊天順序混亂而被踢出",
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||
"TXT_CODE_d372d72": "嘗試在伺服器啟動時使用 UPnP 進行自動端口轉發",
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||
"TXT_CODE_20d107f1": "設定為 true 以使 paper.yml 中的 max-joins-per-tick 值每秒使用而不是每 tick",
|
||
"TXT_CODE_8cb5a1e6": "桶的行數。最少:1,最多:6",
|
||
"TXT_CODE_249df6f2": "蜂巢/蜂箱內允許的最大蜜蜂數量",
|
||
"TXT_CODE_7a2b969f": "未從磨石中移除的附魔。",
|
||
"TXT_CODE_c15dcfec": "設定為 true 以允許磨石移除物品附加屬性",
|
||
"TXT_CODE_f085ce38": "設定為 true 以允許磨石刪除物品上的名稱和描述",
|
||
"TXT_CODE_c97dd046": "啟用時,終界箱應有六行的物品欄空間。",
|
||
"TXT_CODE_3489786b": "由權限節點設定行數。預設情況下,開啟後所有玩家六行,權限可指定。",
|
||
"TXT_CODE_41ae3d88": "設定為 true 後,玩家可以使用哭泣的黑曜石建立傳送門。",
|
||
"TXT_CODE_442c0649": "植物可生長的最大生長階段",
|
||
"TXT_CODE_4a70853b": "使用鐵砧時是否套用累計成本",
|
||
"TXT_CODE_b7f19227": "調整閃電避雷針導引閃電的範圍",
|
||
"TXT_CODE_19140a89": "將設定為 true,以便岩漿塊在水源下放置/生成時形成向上氣泡柱而不是向下的",
|
||
"TXT_CODE_76d59e8": "設定為 true 以在靈魂沙放置/生成於水源塊下時生成向下的氣泡柱,而不是向上的。",
|
||
"TXT_CODE_5af5838a": "僅將成就訊息廣播至受影響玩家的聊天。",
|
||
"TXT_CODE_93191a82": "僅向受影響玩家發佈死亡訊息於聊天中。",
|
||
"TXT_CODE_559f4b1d": "抑制插件初始化遺留材質 API 時產生的警告。",
|
||
"TXT_CODE_68928779": "在控制台和日誌中壓制關於未知屬性的警告。",
|
||
"TXT_CODE_4c82f760": "禁止關於嘗試載入未識別配方的警告",
|
||
"TXT_CODE_4140aa4b": "抑制在遠處區塊檢測到 setBlock 時的錯誤。",
|
||
"TXT_CODE_6623dde0": "抑制與庫載入器相關的日誌輸出。",
|
||
"TXT_CODE_b1d19033": "修改食物屬性。",
|
||
"TXT_CODE_7898c2b4": "若啟用,終界使者可適應 2 格高空間。不過,由於用戶端的碰撞箱保持不變,你仍然可以打到它們的頭部。",
|
||
"TXT_CODE_18de069c": "允許將掠奪附魔施加在剪刀上",
|
||
"TXT_CODE_a1e4c720": "通過指令允許附魔等級超越最大限制。",
|
||
"TXT_CODE_9066472a": "將此設為假允許等級可達「32767」,通過將其儲存為短整型而非位元組。",
|
||
"TXT_CODE_3579ab7d": "允許在通常不適用的工具或護甲上套用附魔。例如,在鎬上附加鋒利附魔。",
|
||
"TXT_CODE_1cafa176": "允許結合通常不相容的附魔,如保護與火焰保護或時運與精準採集。",
|
||
"TXT_CODE_172c745e": "允許將附魔超過其最大等級。例如,效率V + 效率V = 效率VI。",
|
||
"TXT_CODE_2415440f": "在同時套用不相容的附魔時,原始物品上的附魔將被次要物品上的附魔替換。",
|
||
"TXT_CODE_65a780a2": "飢餓造成的傷害量",
|
||
"TXT_CODE_42e25bc2": "設為 false 允許 RNG 操作。Paper 通過共享鎖定的隨機源修補 RNG 操作。這提升效能,但有些玩家可能選擇關閉此功能操縱 RNG。",
|
||
"TXT_CODE_4c566219": "允許在鐵砧中使用 MiniMessage 標籤。",
|
||
"TXT_CODE_69dbb08": "允許玩家在鐵砧中使用顏色代碼",
|
||
"TXT_CODE_b329418": "修復鐵砧所需的鐵錠數量",
|
||
"TXT_CODE_1770c716": "損壞鐵砧所需的黑曜石數量",
|
||
"TXT_CODE_fe46ac12": "杜鵑花自然生長為樹的機率",
|
||
"TXT_CODE_3da5e4e": "允許烽火台效果在有色玻璃覆蓋下啟動與否。",
|
||
"TXT_CODE_a48bdb09": "此級別效果的方塊範圍",
|
||
"TXT_CODE_786e2280": "床是否爆炸。設定為 false 時床只是自動消失。",
|
||
"TXT_CODE_18b3d541": "當村民在床上睡覺時,床是否會爆炸。",
|
||
"TXT_CODE_d1509da0": "爆炸半徑。參考:TNT 為 4.0,高壓苦力怕為 6.0",
|
||
"TXT_CODE_3be23278": "確定爆炸是否可引發火災",
|
||
"TXT_CODE_7e0b9953": "處理爆炸影響下的方塊狀態",
|
||
"TXT_CODE_2541ce4d": "大型滴葉完全倒塌前的延遲",
|
||
"TXT_CODE_9e9c0179": "大垂懸葉進入下一階段動畫前的延遲時間",
|
||
"TXT_CODE_e3116bba": "設為false以禁止藍冰上生成怪物",
|
||
"TXT_CODE_66ac4611": "設為false以阻止雪在藍冰上形成。",
|
||
"TXT_CODE_1396f33c": "仙人掌是否因相鄰固體方塊而斷裂",
|
||
"TXT_CODE_bb35dc39": "設為真以便讓仙人掌能用骨粉催熟。",
|
||
"TXT_CODE_a9c9d05e": "設為false以阻止營火放置時點燃",
|
||
"TXT_CODE_931e4c8": "鍋釜接收雨水填滿的速度(取決於隨機刻)",
|
||
"TXT_CODE_beacbdc": "大雪填滿鍋釜的速度(與隨機刻相關)。",
|
||
"TXT_CODE_5e56a7a5": "朝下的尖滴石下方的鍋釜會以何種速度注水,若上方一格位置有水(取決於隨機刻)。",
|
||
"TXT_CODE_edd8458c": "在下方滴水石錐下方注滿熔岩的鍋釜填充速度(取決於隨機刻)",
|
||
"TXT_CODE_5d589988": "允許儲物箱在頂部被固態方塊覆蓋時開啟",
|
||
"TXT_CODE_6ac327b4": "設為true以允許透過按住潛行右鍵點擊手中物品批量處理食物/植物。",
|
||
"TXT_CODE_6f9d4bb7": "用於建造導管的方塊",
|
||
"TXT_CODE_3a24c7a3": "每七個框架方塊的傳送器有效半徑。",
|
||
"TXT_CODE_dbc9b3e3": "與敵對怪物間的傷害距離(單位:方塊)",
|
||
"TXT_CODE_abadb770": "敵對生物接觸水或雨時每2秒受到的傷害量。",
|
||
"TXT_CODE_10efed7c": "設為false以保持珊瑚在陸地上存活",
|
||
"TXT_CODE_7b0b38e6": "若發射器附有綁定詛咒,是否應將護甲裝備到護甲槽",
|
||
"TXT_CODE_d149e3e6": "允許發射器放置鐵砧。",
|
||
"TXT_CODE_8a7c57b9": "允許設置需要紅石操作的門(橡木、杉木等)。",
|
||
"TXT_CODE_1348332a": "控制龍蛋被攻擊時是否傳送",
|
||
"TXT_CODE_3a5c9779": "將此項設為true後,青金石可以留在附魔台的槽位中,因此玩家可不取出青金石。",
|
||
"TXT_CODE_7d28d924": "控制多少終界水晶可佔據同一個碰撞箱空間。設為某數字時,任何額外水晶會引起爆炸。",
|
||
"TXT_CODE_d8d6dca8": "設為 false 防止水晶爆炸",
|
||
"TXT_CODE_f2168ca9": "終界水晶爆炸的威力。",
|
||
"TXT_CODE_377a62dc": "設為 true 以便終界水晶爆炸時產生火焰",
|
||
"TXT_CODE_ab483b69": "允許耕地從正下方的水分中濕潤",
|
||
"TXT_CODE_3a8fdbf1": "若將柵欄或鵝卵石牆置於耕地下方,可防止其被踩踏。",
|
||
"TXT_CODE_e948602a": "設為true以讓耕地繞過生物破壞規則。",
|
||
"TXT_CODE_f309e464": "設為true則僅玩家可破壞耕地。",
|
||
"TXT_CODE_ab90dc44": "設為true以完全禁止踩踏。",
|
||
"TXT_CODE_f287f6dd": "設定玩家/實體需要跌落的高度,以踏壓農田",
|
||
"TXT_CODE_6526494a": "設為true可防止實體在其「摔落緩衝」等級加上摔落閾值後踐踏方塊。例如,摔落緩衝1需要從大於3個方塊的高度摔下才能踐踏,摔落緩衝2需要大於4個,依此類推。",
|
||
"TXT_CODE_35d52619": "開花杜鵑自然生長成樹的機率",
|
||
"TXT_CODE_72c8d0bf": "允許熔爐透過下方放置的熔岩獲得無限供能",
|
||
"TXT_CODE_22b5f37d": "需要多少來源才能得到無限岩漿。",
|
||
"TXT_CODE_15c747a6": "物理/流動之間的刻延遲(值越小,速度越快)",
|
||
"TXT_CODE_55c91a9b": "設為true以在潛行時啟用傷害",
|
||
"TXT_CODE_5635dd6b": "設為true以啟用帶冰霜行者附魔的靴子行走時的傷害。",
|
||
"TXT_CODE_553c6ed2": "設為true以使用骨粉催生地獄疣。",
|
||
"TXT_CODE_5ddf3123": "設為true以停用觀察者時鐘。",
|
||
"TXT_CODE_e9da0615": "設為false以不允許生物在冰砖上生成",
|
||
"TXT_CODE_d15dc89c": "活塞能夠推動的方塊數量",
|
||
"TXT_CODE_9dc4ee75": "設為true以允許粉雪忽略生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_b3581555": "由單一紅石訊號啟動的動力鐵軌數量",
|
||
"TXT_CODE_99fab05d": "是否允許重生錨爆炸。將此設為false只會讓重生錨消失。",
|
||
"TXT_CODE_99f8edf0": "設為true以在放置時將can_summon設為true",
|
||
"TXT_CODE_a8a375ae": "控制是否允許堆疊物品進入界伏蚌,預設以修復方塊禁令問題(PaperMC/Paper#4748)。",
|
||
"TXT_CODE_479389a": "允許玩家在告示牌上使用顏色代碼",
|
||
"TXT_CODE_2a370f1c": "設為true以允許潛行時破壞雙層半磚中的單個半磚",
|
||
"TXT_CODE_a4efbd21": "允許生怪磚用紅石訊號停用",
|
||
"TXT_CODE_144caddf": "修復生怪磚無法生成水生動物的問題;MC-238526。",
|
||
"TXT_CODE_b2e9a60": "設為true,使海綿吸收岩漿",
|
||
"TXT_CODE_d29be029": "設為true以允許海綿從泥塊吸水並使它們變回泥土",
|
||
"TXT_CODE_a3f8313f": "海綿吸水的方塊區域",
|
||
"TXT_CODE_79ccdee0": "海綿吸水的方塊半徑。",
|
||
"TXT_CODE_e4895a21": "若設定了值,生物會避開切石機。",
|
||
"TXT_CODE_fe402f41": "設為true以使甘蔗可被骨粉催熟",
|
||
"TXT_CODE_a132c796": "允許經驗球損壞或打破海龜蛋",
|
||
"TXT_CODE_b5253fae": "允許掉落的物品損壞或打破海龜蛋。",
|
||
"TXT_CODE_a0a00fc0": "允許礦車破壞或損傷海龜蛋",
|
||
"TXT_CODE_3dee9250": "設為true,使海龜蛋繞過生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_849c3911": "海龜蛋破裂的機率",
|
||
"TXT_CODE_3247f016": "擁有無限水所需的水源數量",
|
||
"TXT_CODE_6c94f562": "使該生物可騎乘",
|
||
"TXT_CODE_4f64db47": "讓此生物支援WASD控制",
|
||
"TXT_CODE_facd4d3c": "使此怪物在水中可騎乘(不彈射玩家)",
|
||
"TXT_CODE_5d488270": "確保悅靈遵循牠們撿起物品的NBT。若您將儲存的附魔加入遵循的清單中,那麼若您給悅靈一把附有附魔的劍,牠只會撿起具有相同附魔的劍。",
|
||
"TXT_CODE_ce4a3230": "生物的最大生命值",
|
||
"TXT_CODE_2f87036a": "生物的體型比例。",
|
||
"TXT_CODE_fc5c0e2e": "允許此生物在水中可騎乘(牠不會把你彈出)",
|
||
"TXT_CODE_f0127843": "等待多少刻後才能再次繁殖。",
|
||
"TXT_CODE_61700077": "設為 true 使得生物因水開始受傷",
|
||
"TXT_CODE_c535fb8": "若生物應始終掉落經驗,則設為true",
|
||
"TXT_CODE_3dbf8890": "騎乘中此生物可飛到的最大高度",
|
||
"TXT_CODE_6f0a5984": "怪物的跟隨範圍屬性。",
|
||
"TXT_CODE_dd0a8173": "抗擊退屬性",
|
||
"TXT_CODE_66b7b26e": "移動速度屬性",
|
||
"TXT_CODE_91ebfa75": "飛行速度屬性",
|
||
"TXT_CODE_49ab8e74": "護甲屬性",
|
||
"TXT_CODE_37931fa9": "護甲韌性屬性。",
|
||
"TXT_CODE_ed510830": "攻擊擊退屬性",
|
||
"TXT_CODE_e08dfec5": "最大生命值屬性",
|
||
"TXT_CODE_341bc7f3": "體型比例屬性。",
|
||
"TXT_CODE_67509ff2": "控制蜜蜂是否能在夜間採蜜或活動",
|
||
"TXT_CODE_ac0754f7": "控制蜜蜂在雨天是否工作",
|
||
"TXT_CODE_9fd05002": "設定蜜蜂蟄刺後是否應該死亡",
|
||
"TXT_CODE_6cfeb776": "設為 false 使生物免於水中受傷",
|
||
"TXT_CODE_c9f303dd": "最小生命值屬性",
|
||
"TXT_CODE_e1276b33": "最小跳躍力屬性",
|
||
"TXT_CODE_87c20d47": "最大跳躍強度屬性。",
|
||
"TXT_CODE_fff00e2b": "最小移動速度屬性。",
|
||
"TXT_CODE_a8fe5e68": "最大移動速度屬性。",
|
||
"TXT_CODE_dad61ed8": "貓被馴服時的預設項圈顏色",
|
||
"TXT_CODE_e14b32b": "嘗試自然生成貓之間的刻數",
|
||
"TXT_CODE_fbe67333": "若在此範圍內發現另一隻貓,則不生成貓。設為0以停用。",
|
||
"TXT_CODE_11cba563": "若雞被攻擊,牠會予以反擊",
|
||
"TXT_CODE_1c6e2cd": "需要多少蘑菇才能將一頭牛轉變成哞菇。值為0停用此功能",
|
||
"TXT_CODE_96c02044": "此怪物生成時對玩家攻擊的機率(0.0 到 1.0)",
|
||
"TXT_CODE_7bcf35c1": "對玩家造成的傷害數值",
|
||
"TXT_CODE_deb2d85d": "設為true以使此生物在點燃時圍繞玩家旋轉。",
|
||
"TXT_CODE_9535104c": "設為false以阻止苦力怕破壞。",
|
||
"TXT_CODE_57c09778": "設為true使苦力怕無視「生物破壞」遊戲規則。",
|
||
"TXT_CODE_6b1984c0": "苦力怕生成時充能的機率百分比 (0.0 - 1.0)",
|
||
"TXT_CODE_95b08ec3": "使苦力怕在被擊殺時爆炸。",
|
||
"TXT_CODE_f1ed28e6": "讓苦力怕的爆炸與其生命值成正比(生命值越低,爆炸越弱)。",
|
||
"TXT_CODE_952c2697": "調整玩家佩戴對應怪物頭顱時怪物偵測範圍的比例",
|
||
"TXT_CODE_846683e4": "停止海豚尋寶",
|
||
"TXT_CODE_154cd636": "海豚噴濺的冷卻時長",
|
||
"TXT_CODE_7a464bb4": "海豚吐水速度",
|
||
"TXT_CODE_342d5959": "海豚噴吐物造成的傷害",
|
||
"TXT_CODE_eb5fe3b6": "設為true以允許沉屍破壞門。",
|
||
"TXT_CODE_eefcc58b": "只有幼崽可以騎雞。",
|
||
"TXT_CODE_e29be84c": "生成時騎乘雞的機率(0.0 - 1.0)",
|
||
"TXT_CODE_9e5eb2a": "掃描現有雞以便生成。",
|
||
"TXT_CODE_b18c34fd": "該生物生成援軍的百分比機率 (0.0 - 1.0)",
|
||
"TXT_CODE_77816ef3": "啟用後,所有有效的終界龍死亡將像第一次死亡一樣掉落完整的經驗球",
|
||
"TXT_CODE_a7813c72": "設為true以允許終界龍 bypass 生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_1b858414": "設為 true 以使終界龍能夠搭乘載具",
|
||
"TXT_CODE_3816e0d9": "設為false以阻止終界使者破壞方塊。",
|
||
"TXT_CODE_4b971ef4": "即使手持方塊也會使終界使者消失",
|
||
"TXT_CODE_3d07fa74": "阻止終界使者對投射物免疫。",
|
||
"TXT_CODE_662ae77": "設為true使終界使者不受生物破壞規則影響",
|
||
"TXT_CODE_f8501690": "設為false以阻止終界使者對所有生成的終界蟎產生攻擊性",
|
||
"TXT_CODE_7bdd0634": "設為true時,終界使者只會攻擊由玩家投擲終界珍珠生成的終界蟎。若「aggressive-towards-endermites」為false,此選項無效。",
|
||
"TXT_CODE_193605ab": "設為真以便讓終界使者無視佩戴龍首的玩家。",
|
||
"TXT_CODE_fcb08d61": "設為true以阻止終界使者因玩家注視而被激怒",
|
||
"TXT_CODE_88f7082": "設為true,使喚魔者繞過生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_f728ba8": "餵食白色/橙色鬱金香將種類改為雪/普通",
|
||
"TXT_CODE_1471ac98": "設為true以讓狐狸繞過生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_c30a5f37": "騎上這個生物時的跳躍高度(以方塊數計)",
|
||
"TXT_CODE_66968dc0": "巨人無需跳躍可行走的方塊數量",
|
||
"TXT_CODE_a8f82885": "跳躍高度修正。預設值1.0讓巨人的跳躍高度約達他們的腰部。",
|
||
"TXT_CODE_7f52e10d": "攻擊傷害(以半顆心計)",
|
||
"TXT_CODE_e35de72b": "控制巨型殭屍是持有AI還是靜止待命",
|
||
"TXT_CODE_7d81030f": "控制巨型殭屍是否具有敵對AI",
|
||
"TXT_CODE_e95f3a9f": "讓魷魚可以飛,你認真的?",
|
||
"TXT_CODE_93610b08": "允許在水中騎乘生物(牠不會將你彈射出去)",
|
||
"TXT_CODE_ab4504ca": "控制幻術師在遊戲中是否自然產生",
|
||
"TXT_CODE_de1ece3c": "當鐵魔像憤怒時治療牠會使其平息",
|
||
"TXT_CODE_8cba8d40": "設定鐵魔像是否可以在空中生成,如1.12及以下版本",
|
||
"TXT_CODE_860e2ce": "設定鐵魔像是否可以游泳",
|
||
"TXT_CODE_8deb2054": "當鐵魔像生氣時,給予一朵罌粟可使其平靜。",
|
||
"TXT_CODE_ccc0fec7": "設為false以停用駱馬商隊功能 (https://minecraft.wiki/w/Llama#Caravans)",
|
||
"TXT_CODE_20bf7fdd": "定義使用的公式以計算角色的最大生命值",
|
||
"TXT_CODE_a1833a27": "設定岩漿球的攻擊傷害基礎值。",
|
||
"TXT_CODE_f8bb9f10": "設為true以便此生物在海平面以下生成。",
|
||
"TXT_CODE_a0a99beb": "允許鸚鵡用種子繁殖(無幼鳥,故產生的是成鳥)",
|
||
"TXT_CODE_ab9f8bfb": "水晶掃描夜魅進行攻擊的半徑。設為0停用此功能",
|
||
"TXT_CODE_772c4961": "水晶對夜魅每秒造成的傷害量,值為1.0等於半顆心",
|
||
"TXT_CODE_cc446b0c": "夜魅掃描用於環繞運動的水晶半徑。值為0時停用功能",
|
||
"TXT_CODE_43eedf83": "夜魅在何种光照等级下燃烧",
|
||
"TXT_CODE_ef1f63d2": "夜魅在白天是否燃烧",
|
||
"TXT_CODE_3e4e61b3": "设置为 true 使夜魅在俯冲时喷射火焰",
|
||
"TXT_CODE_46410888": "夜魅是否会避开手持火把的玩家",
|
||
"TXT_CODE_c536b7c7": "夜魅火焰是否可以燃烧物品",
|
||
"TXT_CODE_c91c29cd": "夜魅被火烧时的伤害",
|
||
"TXT_CODE_cdbd12d2": "夜魅火焰时间",
|
||
"TXT_CODE_7b477c3": "自然生成物件的可能最小尺寸",
|
||
"TXT_CODE_e9839f54": "自然生成時隨機選擇的最大大小",
|
||
"TXT_CODE_3a51d817": "天空的黑暗程度 (5 表示適合雷暴而不適合普通降雨)",
|
||
"TXT_CODE_67b57086": "僅在海平面以上生成玩家",
|
||
"TXT_CODE_e5d3b1a": "僅在玩家上方有可見天空時生成",
|
||
"TXT_CODE_afde4995": "本地難度必須大於0.0和此值之間的隨機數值。",
|
||
"TXT_CODE_dfaa82f3": "每次生成夜魅時的最小數量",
|
||
"TXT_CODE_870b392e": "每次嘗試生成的最大夜魅數(使用-1則根據世界難度)",
|
||
"TXT_CODE_b0794aeb": "設定夜魅的基礎攻擊傷害值",
|
||
"TXT_CODE_806441b5": "啟用該選項時,潛行並右鍵點擊背上有鞍的豬以移除鞍。",
|
||
"TXT_CODE_20e4ab72": "設為false以阻止豬布林破壞。",
|
||
"TXT_CODE_5020d183": "允許根據當前世界難度來調整傳送門生成豬布林的機率修飾符。",
|
||
"TXT_CODE_aae43e39": "將此設為true,以使掠奪無視生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_c7952636": "用於吸引/餵養北極熊並使其繁殖的物品",
|
||
"TXT_CODE_22c68314": "若生物始終掉落經驗值則設為 true",
|
||
"TXT_CODE_91a8d35c": "殺手兔自然生成的機率百分比(0.0-1.0)。",
|
||
"TXT_CODE_cff4286": "名為Toast的兔子自然生成的機率(0.0-1.0)",
|
||
"TXT_CODE_b5e19c1": "設為true使兔子無視生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_e2be1e70": "設為true,使破壞者繞過生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_c840ab37": "可被掠奪者破壞的方塊白名單",
|
||
"TXT_CODE_65e33205": "如果該生物應避開兔子,設為true,類似於苦力怕如何避開貓。",
|
||
"TXT_CODE_95c65dc1": "設為true以允許羊無視生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_1f62022c": "允許透過右鍵染料更改界伏盒顏色",
|
||
"TXT_CODE_d0e78c58": "基礎機率。",
|
||
"TXT_CODE_58aa8491": "需要界伏蚌張開蓋子才能從彈射物生成",
|
||
"TXT_CODE_8259b3db": "偵測界伏蚌是否在鄰近範圍內",
|
||
"TXT_CODE_196d6257": "計算從彈射物生成界伏蚌的方程式(附近是周圍界伏蚌數量)設為空則在附近有界伏蚌時總能生成",
|
||
"TXT_CODE_c51b86ff": "在被彈射物生成時,將界伏盒設為隨機顏色",
|
||
"TXT_CODE_1c38439b": "設為true使蠢蟲無視生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_73c7b4b": "攻擊傷害屬性",
|
||
"TXT_CODE_9e33445e": "用凋零玫瑰右鍵點擊骷髏可將其轉換為凋零骷髏,需要多少凋零玫瑰,而0表示停用功能。",
|
||
"TXT_CODE_a3991784": "更改骷髏射擊的準確度。公式的結果是偏差(擴散)。值越高,射擊越不精準。",
|
||
"TXT_CODE_8aa7f7a0": "骷髏馬是否能在水中游泳。設為false則沉到底部(原版預設)",
|
||
"TXT_CODE_8cc8e9e2": "設定史萊姆攻擊傷害的基礎值",
|
||
"TXT_CODE_2266908": "當被玩家騎乘時,雪人會留下行走軌跡。",
|
||
"TXT_CODE_d9a5c0c2": "是否允許將南瓜重新置於雪人頭部",
|
||
"TXT_CODE_b9af1460": "射擊的最小間隔刻數。",
|
||
"TXT_CODE_3549ea82": "射擊的最大間隔刻數",
|
||
"TXT_CODE_37658aab": "雪球的投射物修飾符值",
|
||
"TXT_CODE_1732276b": "雪傀儡的攻擊距離",
|
||
"TXT_CODE_238c4c01": "設為true以允許雪傀儡繞過生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_24c2172c": "賦予此怪物對EAR(實體啟動範圍——參閱spigot.yml)免疫能力",
|
||
"TXT_CODE_56197d09": "阻止魷魚漂浮於水面",
|
||
"TXT_CODE_7702d818": "啟用此選項時,潛行並右擊背著鞍的熾足獸以移除鞍。",
|
||
"TXT_CODE_71f715e2": "使此生物可用WASD控制。商人駱馬必須被馴服才能被WASD控制。由於技術上總有地毯,因而不要求必須有鞍。",
|
||
"TXT_CODE_d572c313": "設為true以讓村民繞過生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_9d8e6107": "允許玩家用拴繩牽引村民(商人除外)。",
|
||
"TXT_CODE_4745436a": "村民會被綠寶石方塊誘惑並跟隨手持綠寶石的玩家",
|
||
"TXT_CODE_e612a8a2": "設為false以停用與村民交易",
|
||
"TXT_CODE_34100777": "設為false以阻止村民展示交易物品。",
|
||
"TXT_CODE_e679197e": "如果無法移動則使村民失去行動能力(不停用交易)。",
|
||
"TXT_CODE_34999278": "檢查村民行為是否失效的刻數間隔。",
|
||
"TXT_CODE_adcce2c7": "在村民交易之後才會使其行為失效。",
|
||
"TXT_CODE_2f09a53c": "修復MC-163962,解決村民需求無限減少的Bug【遊戲崩潰漏洞】。Paper透過阻止需求低於零來修復該問題,本選項允許自訂最低需求。",
|
||
"TXT_CODE_e812e21d": "村民是否可以生育",
|
||
"TXT_CODE_743c6bf3": "設為true以允許牧師種植地獄疙瘩",
|
||
"TXT_CODE_247f6613": "設為false,以禁止牧師向其他村民投擲地獄疙瘩",
|
||
"TXT_CODE_2cfbaa90": "村莊內的村民在生成更多鐵傀儡之前會搜尋現有鐵傀儡。將值設為0以停用該功能。",
|
||
"TXT_CODE_ed38c8ae": "可在設定半徑內生成的鐵傀儡最大數量",
|
||
"TXT_CODE_5bba3e38": "村民尋找POI的搜尋半徑。",
|
||
"TXT_CODE_6ac61ca1": "村民搜尋最近床的範圍半徑。",
|
||
"TXT_CODE_f6dacecc": "設為true該生物掉落經驗",
|
||
"TXT_CODE_877ef60c": "命名為「Johnny」的衛道士生成機率,而非普通衛道士(0.0 - 1.0範圍)。",
|
||
"TXT_CODE_347ff81c": "允許玩家對流浪商人使用拴繩。",
|
||
"TXT_CODE_c0fcee47": "設為false以停用與流浪商人的交易。",
|
||
"TXT_CODE_7d25f076": "流浪商人會被綠寶石方塊誘導並跟隨持有者",
|
||
"TXT_CODE_b0e39fd": "設為true以讓凋零怪獲得乘坐交通工具的能力。",
|
||
"TXT_CODE_6c945cf8": "凋零怪生成時全域播放生成音效。",
|
||
"TXT_CODE_7f5ee413": "凋零怪投射物攻擊的爆炸半徑",
|
||
"TXT_CODE_d3d88894": "凋零怪的恢復量。",
|
||
"TXT_CODE_233dd4f8": "延遲生命恢復的時間。",
|
||
"TXT_CODE_f6468fe8": "設為true讓凋零怪無視生物破壞規則",
|
||
"TXT_CODE_7818efd1": "設為false以防止憤怒的狼被牛奶治癒",
|
||
"TXT_CODE_1c84154f": "狼生成為狂犬的機率(0.0 - 1.0)",
|
||
"TXT_CODE_feaa97d4": "設定馴服狼的預設項圈顏色。",
|
||
"TXT_CODE_e95ee23f": "設為false以阻止殭屍在延遲情況下對村民的攻擊性。",
|
||
"TXT_CODE_c709edac": "設為true,使殭屍繞過生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_a1cc8b68": "殭屍馬能否在水中游泳。False會讓它們沉到水底(原版預設)",
|
||
"TXT_CODE_4d5432bd": "雷暴期間替代骷髏馬生成殭屍馬的機率(0.0 - 1.0)",
|
||
"TXT_CODE_83d5cbbe": "設為false以阻止殭屍村民被治癒。",
|
||
"TXT_CODE_382ec256": "治癒時隨機選擇的最小刻數",
|
||
"TXT_CODE_1a77954": "隨機選擇治癒時的最大刻數。",
|
||
"TXT_CODE_31edf78": "設為false以阻止殭屍化豬布林在被激怒但未被玩家殺死時掉落經驗",
|
||
"TXT_CODE_5d41afbf": "設為true以100%馴服生物",
|
||
"TXT_CODE_8504218": "為不同動物類型設定繁殖冷卻時間。",
|
||
"TXT_CODE_aa47f5ed": "設定盔甲架的預設步高,便於插件利用其作為車輛而無需跳躍透過方塊等",
|
||
"TXT_CODE_b1b30b86": "顯示物件上自訂名稱在放置時的可見性",
|
||
"TXT_CODE_4f2f381b": "命名牌使盔甲架的名字可見",
|
||
"TXT_CODE_1eea2726": "放置時使手臂可見",
|
||
"TXT_CODE_46ba576a": "設為 false 以禁止盔甲架移動",
|
||
"TXT_CODE_81c2f4ae": "將其設為false以阻止盔甲架在水中移動",
|
||
"TXT_CODE_bf6bec1a": "設為false以不允許盔甲架在水中過柵欄",
|
||
"TXT_CODE_1a124d6": "如果設為false,將阻止箭矢無限存活(例如箭從被移除的方塊(如活塞頭)射出時)。",
|
||
"TXT_CODE_57358a8b": "設為true讓船在陸地上彈出玩家",
|
||
"TXT_CODE_c9d34339": "設為false以防止船對玩家造成墜落傷害",
|
||
"TXT_CODE_c59f077d": "設為 false 以允許給爆炸設定負的爆炸半徑",
|
||
"TXT_CODE_3beb6e5c": "設定晝夜循環的完成時間",
|
||
"TXT_CODE_d928da57": "設定夜晚時長的刻數。",
|
||
"TXT_CODE_f9c65693": "實體若因擠壓規則死亡則不掉落物品",
|
||
"TXT_CODE_d245f00d": "設為真以移除因附近未氧化銅塊導致的氧化速率下降。",
|
||
"TXT_CODE_6a826e8b": "在開始淹死之前可在水下呼吸的時間",
|
||
"TXT_CODE_8be0e39b": "溺水傷害之間的刻數",
|
||
"TXT_CODE_d01532d": "溺水時造成的傷害量",
|
||
"TXT_CODE_ebc235d5": "飛行中鞘翅每秒受到的耐久損傷。",
|
||
"TXT_CODE_9651d0b3": "若飛行速度超過設定,則傷害乘以速度。值為0時停用倍增",
|
||
"TXT_CODE_e5a52cee": "玩家撞牆時是否受傷(飛行中)",
|
||
"TXT_CODE_70fe20dd": "鞘翅是否應忽略耐久附魔",
|
||
"TXT_CODE_eb9584d": "啟動煙火助推器時對鞘翅的傷害量",
|
||
"TXT_CODE_6ed13fd": "三叉戟激流推進時造成鞘翅多少傷害",
|
||
"TXT_CODE_e88884ba": "設為false阻止實體使用傳送門",
|
||
"TXT_CODE_c132a726": "可拾取戰利品的生物,即使生物破壞停用,仍會拾取戰利品",
|
||
"TXT_CODE_86076132": "生物受失明藥水影響時的失明程度",
|
||
"TXT_CODE_2a82b720": "實體生成為左撇子的機率 (0.0 - 1.0)",
|
||
"TXT_CODE_3f810f66": "預設停用(0),實體在消失前存在的刻數。與玩家互動將重設計時器",
|
||
"TXT_CODE_8a71a4d7": "設為true以允許火球無視生物破壞遊戲規則",
|
||
"TXT_CODE_f0e6cbc": "設為true以將世界設為萬聖節模式。",
|
||
"TXT_CODE_59f7c3a2": "殭屍或骷髏生成時頭戴南瓜燈/雕刻南瓜的機率(0.0 - 1.0)。",
|
||
"TXT_CODE_448d08eb": "設為 true 以限制終界傳送門傳送,觸發 EntityTeleportHinderedEvent 事件,允許因乘客或載具導致傳送失敗時重試。",
|
||
"TXT_CODE_59976e2c": "設為true以對傳送門施加傳送限制。這會觸發一個EntityTeleportHinderedEvent 事件,這樣如果傳送因為攜帶乘客或作為載具而失敗的話,就有機會重新嘗試傳送",
|
||
"TXT_CODE_8eb1ae3e": "設為true以對地獄傳送門新增傳送限制。這將廣播EntityTeleportHinderedEvent事件,使傳送失敗時可以重試,如因有乘客或載具。",
|
||
"TXT_CODE_f02ff9cc": "設為 true 可讓無限弓無需箭矢也能使用",
|
||
"TXT_CODE_74788d9e": "允許在任何方塊上放置終界水晶,而不限於黑曜石和基岩",
|
||
"TXT_CODE_ef61e06a": "衝刺時持有剪刀會隨機傷害玩家(不要拿著剪刀跑!)",
|
||
"TXT_CODE_f9d92e18": "如果啟用衝刺時受傷功能,是否在水中忽略傷害",
|
||
"TXT_CODE_1f600912": "如果啟用奔跑時傷害,在熔岩中是否忽略傷害",
|
||
"TXT_CODE_1f991d": "若啟用的話,跑步時給予的傷害量。",
|
||
"TXT_CODE_d47ff7e5": "右鍵點擊已啟動 TNT 的解除機率 (0.0 - 1.0)",
|
||
"TXT_CODE_53d04392": "投擲的雪球是否應該熄滅火焰",
|
||
"TXT_CODE_88405298": "投擲的雪球是否應熄滅蠟燭",
|
||
"TXT_CODE_4a9822f": "投擲雪球時是否應該熄滅營火",
|
||
"TXT_CODE_d4dafc41": "破壞界伏盒時其內容是否掉落",
|
||
"TXT_CODE_4126fc53": "是否在持有指南針時透過/指令顯示Bossbar",
|
||
"TXT_CODE_bea85b64": "玩家食用螢光莓後發光的時間刻數。設為0以停用",
|
||
"TXT_CODE_a7e1976": "使用終界珍珠傳送後受到的傷害量",
|
||
"TXT_CODE_f255aee0": "使用終界珍珠後需等待的冷卻時間(刻)。",
|
||
"TXT_CODE_ebf479f2": "在創造模式中使用終界珍珠後的冷卻時間(單位:刻)",
|
||
"TXT_CODE_4d3b4548": "終界珍珠傳送後生成終界蟎的百分比機率 (0.0 - 1.0)",
|
||
"TXT_CODE_cdb213a3": "不受爆炸影響的物品列表",
|
||
"TXT_CODE_e3efef30": "不受火傷害的物品列表",
|
||
"TXT_CODE_9aa1872c": "對閃電免疫的物品列表",
|
||
"TXT_CODE_a092b6f0": "不受仙人掌傷害的物品列表",
|
||
"TXT_CODE_9c7f8eb8": "修補效果,值越高消耗經驗越少。(1.0 = 100%)",
|
||
"TXT_CODE_3f65b1f2": "設為false,使牛奶僅清除負面狀態效果",
|
||
"TXT_CODE_e9cee11e": "允許玩家喝牛奶以治癒詛咒狀態效果",
|
||
"TXT_CODE_8638bb65": "控制礦車時的最大速度",
|
||
"TXT_CODE_97b80a79": "礦車是否可不依賴鐵軌放置",
|
||
"TXT_CODE_da521b59": "礦車從觸碰動力鐵軌獲得的速度提升(不影響熔爐礦車)",
|
||
"TXT_CODE_99167cda": "礦車是否可在未置於軌道上時被控制",
|
||
"TXT_CODE_79b77e31": "設為true以在礦車中給予玩家墜落傷害。",
|
||
"TXT_CODE_15e80e9d": "礦車可不跳躍攀爬的最大階高",
|
||
"TXT_CODE_d2e3b565": "在可控礦車中按下空白鍵時的跳躍力度",
|
||
"TXT_CODE_837501b0": "礦車受控時的基礎速度",
|
||
"TXT_CODE_aaecb7ff": "各類方塊的移動速度覆蓋表。",
|
||
"TXT_CODE_2c19f3b2": "此效果對實體的影響程度",
|
||
"TXT_CODE_be769e64": "允許調整生物受玩家攻擊後計為玩家擊殺所需的刻數",
|
||
"TXT_CODE_6b313c": "設為 true 以在關聯世界中生成",
|
||
"TXT_CODE_1bc41425": "是否忽略創造模式玩家在生成生物時的存在。",
|
||
"TXT_CODE_bd84e700": "設為true以允許怪物在鐵軌上行走",
|
||
"TXT_CODE_b6ba38a4": "設為 true 確保音符盒在上方被遮擋時仍能發聲",
|
||
"TXT_CODE_bd0aa3c7": "設為true以保持實體顯示名稱與描述在破壞後留存(例如命名的盔甲架保留名稱)",
|
||
"TXT_CODE_8bf86cbc": "設為false以停用實體顯示名稱破壞後保留(例:命名的自訂玩家頭顱不再保留名稱)",
|
||
"TXT_CODE_5eb49cd": "設為true以保留破壞後自訂物品描述(例:玩家頭像)",
|
||
"TXT_CODE_bb729416": "玩家拾取經驗球的延遲時間",
|
||
"TXT_CODE_d3ddefb5": "從玩家經驗值消耗經驗,修復物品欄中帶有經驗修補附魔的物品。",
|
||
"TXT_CODE_14688b70": "控制玩家首次生成於世界時的無敵持續時間。",
|
||
"TXT_CODE_f0be5e98": "玩家下載資源包期間的無敵設定。",
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"TXT_CODE_db07cf9e": "若玩家超出世界邊界,將被傳送回出生點。",
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"TXT_CODE_d6e124c1": "若在地狱頂層受傷,將傳送回出生點",
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"TXT_CODE_d73c037b": "允許透過終界折躍門漏洞連續與村民交易。",
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"TXT_CODE_b6d926ab": "允許不死圖騰在物品欄任意位置生效,不限副手。",
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"TXT_CODE_aaba7ab8": "允許生物或玩家在水中騎乘其他玩家",
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"TXT_CODE_2fe6e00e": "若卡在傳送門中,玩家移動至其他方塊將重置傳送門冷卻,允許再次傳送。",
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"TXT_CODE_fa301a5": "若創造模式玩家空手攻擊實體,實體立即死亡。",
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||
"TXT_CODE_5b719d7b": "設為 true 允許即使附近有怪物也能入睡",
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"TXT_CODE_11dd341b": "設為 false 以禁止玩家透過睡覺跳過夜晚",
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||
"TXT_CODE_3f59b48": "暴擊攻擊對基礎傷害的增益百分比",
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"TXT_CODE_116db655": "玩家進食完全填滿飢餓值後播放飽嗝音效",
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||
"TXT_CODE_5e4c9793": "音效播放延遲刻數;需啟用飽嗝選項",
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"TXT_CODE_25023ad0": "擁有虛弱效果時允許移除綁定詛咒裝備",
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"TXT_CODE_67b4d0ba": "玩家閒置時斷線(參見server.properties中的player-idle-timeout)",
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"TXT_CODE_7546cc5": "玩家掛機時實體是否正常計時。若false需至少一名活躍玩家。",
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||
"TXT_CODE_ec9dec9d": "怪物是否應攻擊附近掛機玩家",
|
||
"TXT_CODE_6d32ea04": "掛機玩家是否計入睡眠人數?(允許活躍玩家跳過夜晚,即使掛機玩家未就寢)",
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||
"TXT_CODE_b0ae5b42": "AFK玩家名稱是否在標籤列表更新(名稱前加[AFK])",
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||
"TXT_CODE_9e090ff6": "死亡時掉落經驗量。可用NMS變數expLevel、expTotal與exp。",
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"TXT_CODE_9095d186": "死亡時掉落經驗最大值",
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||
"TXT_CODE_f73a2ad2": "設定抗火效果持續時間,0為停用",
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||
"TXT_CODE_ac7a5f17": "設定抗火效果的倍率增幅",
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||
"TXT_CODE_34148d2b": "設為true使粒子效果在螢幕上較不顯著。",
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||
"TXT_CODE_31c10b14": "將抗火藥水粒子效果顯示設為true",
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||
"TXT_CODE_5aa330f0": "設為false以隱藏抗火效果圖示",
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||
"TXT_CODE_21077dc4": "設定雪球傷害值(-1對烈焰使者造成3點,其他預設0)",
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||
"TXT_CODE_8c18a6ac": "弓的拋射物偏移量",
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||
"TXT_CODE_1b7f826e": "弩的拋射物偏移值",
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||
"TXT_CODE_4fb30d0a": "雞蛋的拋射物偏移量",
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||
"TXT_CODE_abac12f6": "終界珍珠的拋射偏移量",
|
||
"TXT_CODE_195215f7": "藥水的拋射偏移值",
|
||
"TXT_CODE_afc104e0": "三叉戟的拋射偏移量。",
|
||
"TXT_CODE_7991f7b3": "雪球的拋射偏移量",
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||
"TXT_CODE_5936d79": "設為true讓拋射物無視生物破壞規則",
|
||
"TXT_CODE_f801a9d2": "發動下次襲擊前的等待時間",
|
||
"TXT_CODE_e576a340": "設為 false 使降雨在玩家睡覺後持續",
|
||
"TXT_CODE_543356c1": "用鏟右擊可轉換為草徑的方塊列表。",
|
||
"TXT_CODE_e9712ce1": "允許使用帶有絲綢之觸附魔的工具採集生怪磚",
|
||
"TXT_CODE_95d43994": "採集生怪磚所需的最低絲綢之觸附魔等級",
|
||
"TXT_CODE_710a2e6c": "可採集生怪磚的絲綢之觸工具白名單",
|
||
"TXT_CODE_4b39143b": "生怪磚名稱",
|
||
"TXT_CODE_f773aaeb": "生怪磚描述",
|
||
"TXT_CODE_8677ef57": "設為 false 保持雷暴在玩家睡眠後持續",
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||
"TXT_CODE_28013340": "設為false以停止流體刻運算",
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||
"TXT_CODE_f1f9ff1c": "忠誠附魔三叉戟在虛空高度達多少時返回投擲者。值≥0.0時停用此特性。",
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||
"TXT_CODE_1d8746ed": "設為true使經驗修補優先修復損壞最嚴重的裝備",
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||
"TXT_CODE_9fb9e6a8": "設為false以禁止騎乘幼年生物",
|
||
"TXT_CODE_ae0e0126": "設為 false 阻止未馴服生物被騎乘",
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||
"TXT_CODE_1f2d95eb": "設為 false 以採用 <mob>.ridable-in-water 選項而非 DISMOUNTS_UNDERWATER 標籤",
|
||
"TXT_CODE_36622cee": "設為true以在騎乘時賦予騎乘者夜視效果",
|
||
"TXT_CODE_2093cc1a": "購買歷史查詢",
|
||
"TXT_CODE_a3de630": "請輸入購買時使用的序號",
|
||
"TXT_CODE_ffda3755": "請輸入序號",
|
||
"TXT_CODE_f3209427": "面板位址",
|
||
"TXT_CODE_ec7553c6": "初始密碼",
|
||
"TXT_CODE_cb61062d": "無法查看",
|
||
"TXT_CODE_ae51f93b": "續費成功!",
|
||
"TXT_CODE_8074a178": "新的有效時間:",
|
||
"TXT_CODE_75bf9192": "使用序號",
|
||
"TXT_CODE_c38813a8": "帳號使用者名",
|
||
"TXT_CODE_8028e95b": "請填寫你在此面板上的帳號使用者名,如果不存在則自動新增",
|
||
"TXT_CODE_fb87ccd": "伺服器序號",
|
||
"TXT_CODE_a95c0f85": "請輸入序號,例如:2WJBUHJUD0VV5SYMC0F3HFFH",
|
||
"TXT_CODE_b90e9abd": "序號使用後會立刻生效,自動綁定到使用者名一致的帳號上",
|
||
"TXT_CODE_3ee20639": "兌換成功,請牢記以下資訊",
|
||
"TXT_CODE_e1b0aab2": "密碼無更改",
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||
"TXT_CODE_a676f2da": "我已記住以上資訊",
|
||
"TXT_CODE_b99cae18": "販賣商品",
|
||
"TXT_CODE_163e2d0a": "開始商家模式時,使用此卡片可以展示您正在販售的伺服器產品規格",
|
||
"TXT_CODE_48261ab7": "商家資訊卡片",
|
||
"TXT_CODE_1648c9ea": "開啟商家模式時,使用此卡片可以展示您的商家資訊",
|
||
"TXT_CODE_5a408a5e": "店舖",
|
||
"TXT_CODE_c684d8b2": "此使用者名稱已存在,請確定這是你的帳號嗎?",
|
||
"TXT_CODE_4c72565d": "此使用者名稱不存在,我們將新增一個帳號,好嗎?",
|
||
"TXT_CODE_f94e428a": "使用者已取消",
|
||
"TXT_CODE_1d8f3c33": "網路錯誤",
|
||
"TXT_CODE_f77093c8": "續費",
|
||
"TXT_CODE_d2c1a316": "登入",
|
||
"TXT_CODE_8bb8e2a1": "商家模式",
|
||
"TXT_CODE_180884da": "是否開啟商家模式",
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||
"TXT_CODE_3f227bcf": "開啟商家模式後,面板將被允許對接到 MCSManager 商家控制台,可在線上平台訂製套餐,並使用卡密的形式販售給使用者",
|
||
"TXT_CODE_d31196db": "商家控制台",
|
||
"TXT_CODE_59c39e03": "MCSManager 兌換中心將協助你完成你的商業計畫。",
|
||
"TXT_CODE_84cf0951": "無法取得商家資訊",
|
||
"TXT_CODE_d080f2d7": "重新載入",
|
||
"TXT_CODE_22510c5c": "登入帳號",
|
||
"TXT_CODE_17b3748b": "查詢購買歷史",
|
||
"TXT_CODE_4bf8a52f": "參考價",
|
||
"TXT_CODE_ef27fda1": "售後渠道:",
|
||
"TXT_CODE_ec0b25f5": "您可以將此畫面位址複製給網路上的其他人,使用者無須登入即可瀏覽此畫面。",
|
||
"TXT_CODE_e5bf0df1": "暫時無法取得商家資訊,可能伺服器正在維護中,請稍候再嘗試!",
|
||
"TXT_CODE_4ef3f800": "如果您是商家,請留意在 https://redeem.mcsmanager.com 或官網的公告以獲得協助。",
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||
"TXT_CODE_aa43b248": "進入控制台",
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||
"TXT_CODE_4770de17": "商家資訊",
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||
"TXT_CODE_381f8f22": "商品列表",
|
||
"TXT_CODE_2dbd3cd3": "進入商家控制台",
|
||
"TXT_CODE_98e7c829": "留空將使用 Docker 鏡像預設指令啟動",
|
||
"TXT_CODE_f50cfe2": "請填寫啟動指令",
|
||
"TXT_CODE_81979d0f": "資料儲存位置",
|
||
"TXT_CODE_c800cb31": "請填寫容器內部的執行位置,設定後『檔案管理』中的所有檔案將掛載到填寫的執行位置內",
|
||
"TXT_CODE_5484094a": "更改容器預設執行位置",
|
||
"TXT_CODE_60dd05d5": "啟動容器時,將自動忽略鏡像預設的執行位置,強至切換執行位置到『資料儲存位置』",
|
||
"TXT_CODE_d9c73520": "掛載更多資料夾",
|
||
"TXT_CODE_3407250a": "設定後,將掛載 Host 主機的伺服器執行位置到容器中,以實現資料永久化",
|
||
"TXT_CODE_d4ad1dd": "可選,如果不填寫,則使用鏡像預設的啟動指令;如果填寫啟動指令,則會在容器執行時啟動。",
|
||
"TXT_CODE_584d786d": "刪除伺服器及其檔案",
|
||
"TXT_CODE_90508729": "該操會直接刪掉伺服器所在的整個資料夾,且檔案無法恢復,確定要繼續嗎?",
|
||
"TXT_CODE_10088738": "確認刪除",
|
||
"TXT_CODE_a0e19f38": "刪除伺服器",
|
||
"TXT_CODE_1981470a": "若選擇同時刪除檔案,則會直接刪掉伺服器所在的整個資料夾。",
|
||
"TXT_CODE_7542201a": "同時刪除伺服器檔案",
|
||
"TXT_CODE_f486dbb4": "伺服器刪除成功",
|
||
"TXT_CODE_ed81f72d": "此伺服器並不是從商店購買的,無法進行續費,請聯繫商家處理!",
|
||
"TXT_CODE_afabf3ca": "解析時間失敗",
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||
"TXT_CODE_1548649e": "編輯計畫任務",
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||
"TXT_CODE_9213f8e3": "Pufferfish 的設定檔,能進一步的調整 Paper 伺服器設定。",
|
||
"TXT_CODE_7214ead7": "設定檔版本",
|
||
"TXT_CODE_2e0e1dfa": "Sentry DSN 用來改進錯誤紀錄,保持空白可停用",
|
||
"TXT_CODE_e66bfef9": "控制發射物在每一 tick 中允許同步載入的區塊數。",
|
||
"TXT_CODE_b47dbe7d": "控制發射物在存活期間內可以載入多少區塊,然後才會消失。",
|
||
"TXT_CODE_90865a4": "停用方法分析器。",
|
||
"TXT_CODE_a7aa53a3": "設定伺服器要使用哪種設定檔。",
|
||
"TXT_CODE_41813325": "啟用非同步生物重生。",
|
||
"TXT_CODE_32eb350b": "開啟時伺服器 LAG 的時候效能會比較好",
|
||
"TXT_CODE_b5022f5d": "限制實體處於弱載入時的計算量。",
|
||
"TXT_CODE_33d91ef6": "書是否可寫字。",
|
||
"TXT_CODE_e707d042": "允許終界水晶重生終界龍。",
|
||
"TXT_CODE_f738c45c": "最佳化離玩家較遠的實體 AI",
|
||
"TXT_CODE_bd2534da": "實體要離玩家多遠才會開始受到 DEAR 的影響。",
|
||
"TXT_CODE_a02a0849": "最遠實體的尋路器和行為被標記的頻率。",
|
||
"TXT_CODE_cfe187b0": "設定實體要離的多遠才會修改實體的計算程度。",
|
||
"TXT_CODE_2e660675": "啟動時要忽略的實體清單",
|
||
"TXT_CODE_779553fb": "網路服務權杖",
|
||
"TXT_CODE_ae566b56": "透過選擇性地跳過檢查來改善窒息檢查。大多數伺服器都建議使用,但如果不希望出現誤差時可關閉。",
|
||
"TXT_CODE_c6d3bd8": "MC Pufferfish",
|
||
"TXT_CODE_eee2a47f": "圖片預覽",
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||
"TXT_CODE_66f38b2e": "使用者只能修改部分設定",
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||
"TXT_CODE_a583cae4": "允許使用者編輯實例高級設定",
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||
"TXT_CODE_bfbdf579": "該功能允許使用者編輯 Docker 伺服器的「啟動」和「更新」指令等設定",
|
||
"TXT_CODE_36cae384": "你正使用虛擬 IP 位址",
|
||
"TXT_CODE_ea6e5e5e": "使用公共 ip 存取面板時該節點可能無法正常運作",
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||
"TXT_CODE_678164d7": "在「商家控制台 - 節點清單」中可以找到節點ID"
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||
}
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