(function() { MCSERVER.findPropertiesShow = function(key) { var SuwingsLoveYou = { "generator-settings": "用于自定义超平坦世界的生成,不生成超平坦世界请留空", "allow-nether": "是否允许下界(包括地狱)", "level-name": "世界(地图)名称 不要使用中文", "enable-query": "是否允许使用GameSpy4协议的服务器监听器", "allow-flight": "是否允许玩家飞行(在任何游戏模式下)", "server-port": "服务器端口", "level-type": "地图的生成类型", "enable-rcon": "是否允许远程访问服务器控制台", "force-gamemode": "强制玩家加入时为默认游戏模式", "level-seed": "地图种子 默认留空", "server-ip": "服务器ip,若不绑定请留空", "max-build-height": "玩家在服务器放置方块的最高高度", "spawn-npcs": "是否生成村民", "white-list": "是否开启白名单", "spawn-animals": "是否生成动物", "snooper-enabled": "启用数据采集", "hardcore": "极限模式(死后自动封禁)", "texture-pack": "材质包", "online-mode": "在线(正版)验证", "pvp": "是否允许玩家掐架", "difficulty": "难度0=和平 1=简单 2=普通 3=困难", "player-idle-timeout": "允许的挂机时间,单位为分钟 超过限制后自动T出服务器", "gamemode": "游戏模式 0=生存 1=创造 2=冒险 3=旁观", "max-players": "服务器最大玩家数限制", "spawn-monsters": "生成攻击型生物(怪物)", "view-distance": "服务器发送给客户端的数据量,决定玩家能设置的视野", "generate-structures": "生成世界时生成结构(如村庄)禁止后地牢和地下要塞仍然生成", "motd": "服务器信息展示 若使用ColorMotd等插件可留空该选项", "op-permission-level": "OP权限等级 ", "announce-player-achievements": "玩家获得成就时,是否在服务器聊天栏显示(是否允许其装X)", "network-compression-threshold": "网络压缩阈值", "resource-pack-sha1": "资源包的SHA-1值,必须为小写十六进制,不是必填选项", "enable-command-block": "启用命令方块", "resource-pack": "统一资源标识符 (URI) 指向一个资源包。玩家可选择是否使用", "max-world-size":"最大世界大小" } //1.1 if(SuwingsLoveYou.hasOwnProperty(key)) { return SuwingsLoveYou[key]; } else { return ' '; } } })();