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Yumao 2025-02-24 17:21:05 +08:00 committed by GitHub
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@ -2027,5 +2027,534 @@
"TXT_CODE_bfbdf579": "该功能允许普通用户编辑 Docker 实例的“启动”和“更新”命令",
"TXT_CODE_36cae384": "你正使用私有 IP 地址",
"TXT_CODE_ea6e5e5e": "使用公网地址访问面板时该节点可能无法正常工作",
"TXT_CODE_678164d7": "在 “商家控制台 - 节点列表” 中可以找到节点ID"
"TXT_CODE_678164d7": "在 “商家控制台 - 节点列表” 中可以找到节点ID",
"TXT_CODE_c30a5f37": "骑上这个生物时的跳跃高度(以方块数计)",
"TXT_CODE_7a318185": "修改以改变方块的爆炸抗性。",
"TXT_CODE_e5a52cee": "玩家撞墙时是否受伤(飞行中)",
"TXT_CODE_81c2f4ae": "将其设置为false以阻止盔甲架在水中移动",
"TXT_CODE_dad61ed8": "猫被驯服时的默认项圈颜色",
"TXT_CODE_c536b7c7": "幻影火焰是否可以燃烧物品",
"TXT_CODE_abac12f6": "末影珍珠投掷的偏移量",
"TXT_CODE_cff4286": "名为Toast的兔子自然生成的几率(0.0-1.0)",
"TXT_CODE_5eb49cd": "设置true以保持破坏后自定义物品的描述(例如,玩家头像)",
"TXT_CODE_1bc41425": "是否忽略创造模式玩家在生成生物时的存在。",
"TXT_CODE_e707d042": "允许魔影水晶复活末影龙。",
"TXT_CODE_6ed13fd": "三叉戟激流推进时造成鞘翅多少伤害",
"TXT_CODE_86076132": "生物受失明药水影响时的失明程度",
"TXT_CODE_3ef08433": "设置为true以启用隐藏的Minecraft命令。可用命令:debugconfig, serverpack, spawn_armor_trims, warden_spawn_tracker, debugmobspawning, debugpath, 和raid。(此列表可能更新)",
"TXT_CODE_1cafa176": "允许结合通常不兼容的附魔,如保护与火焰保护或时运与精准采集。",
"TXT_CODE_e9712ce1": "使您可以使用带有精准采集附魔的工具来开采刷怪笼",
"TXT_CODE_8a71a4d7": "设置为true以允许火球无视生物破坏游戏规则",
"TXT_CODE_80747f11": "command.uptime.format选项中的<minute>占位符输出格式",
"TXT_CODE_c9f303dd": "最小生命值属性",
"TXT_CODE_e4895a21": "如果设置了值,生物会避开切石机。",
"TXT_CODE_c9d34339": "设置为false以防止船对玩家造成坠落伤害",
"TXT_CODE_bd84e700": "设置为true以允许怪物在铁轨上行走",
"TXT_CODE_fe402f41": "设置为true以使甘蔗可以被骨粉催熟",
"TXT_CODE_95c65dc1": "设置为true以允许羊无视 mob griefing 游戏规则",
"TXT_CODE_9095d186": "死亡时掉落的最大经验值",
"TXT_CODE_fd9d9eeb": "控制属性的值是否应被限定。",
"TXT_CODE_ccc0fec7": "设置为false以禁用羊驼商队功能 (https://minecraft.wiki/w/Llama#Caravans)",
"TXT_CODE_8be0e39b": "溺水伤害之间的刻数",
"TXT_CODE_846683e4": "停止海豚寻宝",
"TXT_CODE_ec9dec9d": "怪物是否应该攻击附近的挂机玩家",
"TXT_CODE_7818efd1": "设置为false以防止愤怒的狼被牛奶治愈",
"TXT_CODE_f8501690": "设置为false以阻止末影人对所有生成的末影螨产生攻击性",
"TXT_CODE_10efed7c": "设置为false以保持珊瑚在陆地上存活",
"TXT_CODE_6ac61ca1": "村民搜索最近床的范围半径。",
"TXT_CODE_49ab8e74": "护甲属性",
"TXT_CODE_15c747a6": "物理/流动之间的刻延迟(值越小,速度越快)",
"TXT_CODE_44f46508": "绿色床的掉落倍率",
"TXT_CODE_18b3d541": "当村民在床上睡觉时,床是否会爆炸。",
"TXT_CODE_238c4c01": "设置为true以允许雪傀儡 bypass 生物破坏游戏规则",
"TXT_CODE_91ebfa75": "飞行速度属性",
"TXT_CODE_7b0b38e6": "如果发射器附有绑定诅咒,是否应将护甲装备到护甲槽",
"TXT_CODE_a7813c72": "设置为true以允许末影龙 bypass 生物破坏游戏规则",
"TXT_CODE_bd0aa3c7": "设置为true以保持实体的显示名称和描述在被破坏后仍存在(例如命名的盔甲架保留其名称)",
"TXT_CODE_b7f19227": "调整闪电避雷针导引闪电的范围",
"TXT_CODE_46410888": "幻翼是否会避开手持火把的玩家",
"TXT_CODE_59976e2c": "设置为true以对传送门施加传送限制。这会触发一个EntityTeleportHinderedEvent 事件,这样如果传送因为携带乘客或作为载具而失败的话,就有机会重新尝试传送",
"TXT_CODE_c51b86ff": "在被子弹生成时,将潜影盒设置为随机颜色",
"TXT_CODE_a9c9d05e": "设置为false以阻止篝火放置时点燃",
"TXT_CODE_ab483b69": "允许耕地从正下方的水分中湿润",
"TXT_CODE_1770c716": "损坏铁砧所需的黑曜石数量",
"TXT_CODE_21077dc4": "设置雪球造成的伤害值(-1对烈焰人造成3点伤害对其它默认为0)",
"TXT_CODE_931e4c8": "锅接收雨水填满的速度(取决于随机刻)",
"TXT_CODE_aae43e39": "将此设置为true以使劫掠无视过生物破坏游戏规则",
"TXT_CODE_dc370276": "设置Bossbar的显示类型。选项有:PROGRESS, NOTCHED_6, NOTCHED_10, NOTCHED_12, NOTCHED_20",
"TXT_CODE_bea85b64": "玩家食用荧光浆果后发光的时间刻数。设置为0以禁用",
"TXT_CODE_42a7759b": "玩家在AFK时显示于玩家列表名字后的后缀",
"TXT_CODE_b0ae5b42": "AFK玩家的名字是否在标签列表中更新(名字前标注[AFK])",
"TXT_CODE_f1f9ff1c": "具有忠诚属性的三叉戟在何种虚空高度返回投掷者。值为0.0或更高禁用此特性。",
"TXT_CODE_39bb14c1": "玩家因用户名未验证被踢出时显示的消息用户处于离线模式。设置为「default」显示默认「无法验证用户名!」信息",
"TXT_CODE_4126fc53": "是否在持有指南针时通过/指令显示Bossbar",
"TXT_CODE_67509ff2": "控制蜜蜂是否能在夜间采蜜或活动",
"TXT_CODE_e95f3a9f": "让鱿鱼可以飞,你认真的?",
"TXT_CODE_67b4d0ba": "如玩家闲置则断开玩家连接(参见server.properties文件中的player-idle-timeout时间)",
"TXT_CODE_e9da0615": "设置为false以不允许生物在压实冰上生成",
"TXT_CODE_c15dcfec": "设置为true以允许磨石移除物品附加属性",
"TXT_CODE_bec552ee": "命令.uptime.format选项中<hours>占位符的输出",
"TXT_CODE_82b18ea4": "在内存使用「良好」时显示的颜色",
"TXT_CODE_cdf1a25": "在内存使用「低」时显示的颜色",
"TXT_CODE_a7e1976": "使用末影珍珠传送后受到的伤害量",
"TXT_CODE_bf6bec1a": "设置为false以不允许盔甲架在水中过栅栏",
"TXT_CODE_b1d19033": "修改食物属性。",
"TXT_CODE_b329418": "修复铁砧所需的铁锭数量",
"TXT_CODE_4c82f760": "禁止关于尝试加载未识别配方的警告",
"TXT_CODE_5d41afbf": "设置为true以100%驯服生物",
"TXT_CODE_1471ac98": "设置为true以让狐狸绕过生物破坏游戏规则",
"TXT_CODE_e14b32b": "尝试自然生成猫之间的刻数",
"TXT_CODE_c91c29cd": "幻翼被火烧时的伤害",
"TXT_CODE_7d81030f": "控制巨型僵尸是否具有敌对AI",
"TXT_CODE_8638bb65": "控制矿车时的最大速度",
"TXT_CODE_31edf78": "设置为false以阻止僵尸化猪灵在被激怒但未被玩家杀死时掉落经验",
"TXT_CODE_b36320e1": "设置为true以在玩家死亡消息中始终显示用于杀死玩家的物品。",
"TXT_CODE_382ec256": "治疗时随机选择的最小刻数",
"TXT_CODE_116db655": "在玩家通过吃东西完全填满饥饿值后播放打嗝声",
"TXT_CODE_5d488270": "确保悦灵尊重它们捡起物品的NBT。如果您将存储的附魔添加到尊重的列表中那么如果您给悦灵一把附有附魔的剑它只会捡起具有相同附魔的剑。",
"TXT_CODE_8cba8d40": "设置铁傀儡是否可以在空中生成如1.12及以下版本",
"TXT_CODE_f5e3c97e": "红色床的跌落倍数",
"TXT_CODE_2de4c590": "命令.uptime.format选项中<day>占位符的输出",
"TXT_CODE_2e0e1dfa": "用于改进错误日志的Sentry DSN留空以禁用",
"TXT_CODE_860e2ce": "设置铁傀儡是否可以游泳",
"TXT_CODE_6c94f562": "使该生物可骑乘",
"TXT_CODE_3a5c9779": "将此项设置为true后青金石可以留在附魔台的槽位中因此玩家可以不取出青金石。",
"TXT_CODE_34100777": "设置为false以阻止村民展示交易物品。",
"TXT_CODE_6623dde0": "抑制与库加载器相关的日志输出。",
"TXT_CODE_d3d88894": "凋灵的恢复量。",
"TXT_CODE_8da44b20": "黑色床的坠落伤害倍数。",
"TXT_CODE_16e2615": "玩家因站在切石机上被杀死时显示的死亡信息。",
"TXT_CODE_41ae3d88": "设置为true后玩家可以使用哭泣的黑曜石创建传送门。",
"TXT_CODE_c32eb04a": "切勿更改此设置!Purpur内部使用它来辅助自动更新配置。",
"TXT_CODE_a02a0849": "该值定义了最远实体进行路径搜索和行为更新的刻数间隔。",
"TXT_CODE_adcce2c7": "在村民交易之后才会使其行为失效。",
"TXT_CODE_95b08ec3": "使苦力怕在被击杀时爆炸。",
"TXT_CODE_e4cf9ca3": "服务器运行/tpsbar命令时boss栏的显示格式。",
"TXT_CODE_5f1ae9ca": "设置为true后允许客户端通过自定义数据包请求蜂箱内的蜜蜂数量。",
"TXT_CODE_34999278": "检查村民行为是否失效的刻数间隔。",
"TXT_CODE_877ef60c": "命名为「Johnny」的执事生成概率而非普通执事0.0 - 1.0范围)。",
"TXT_CODE_6f0a5984": "怪物的跟随范围属性。",
"TXT_CODE_5bba3e38": "村民寻找POI的搜索半径。",
"TXT_CODE_ae566b56": "优化窒息检查,通过选择性跳过使其保持原版体验。大多数服务器应保持该设置启用,但不希望偏离原版行为的可以调整。",
"TXT_CODE_f255aee0": "使用末影珍珠后需等待的冷却时间(刻)。",
"TXT_CODE_c97dd046": "启用时,末影箱应有六行的物品栏空间。",
"TXT_CODE_d928da57": "设置夜晚时长的刻数。",
"TXT_CODE_aaecb7ff": "各类方块的移动速度覆盖表。",
"TXT_CODE_559f4b1d": "抑制插件初始化遗留材质API时产生的警告。",
"TXT_CODE_90b596a8": "服务器运行/rambar命令时boss栏的显示格式。",
"TXT_CODE_56c42793": "玩家在AFK状态时在玩家列表姓名前显示的前缀。",
"TXT_CODE_786e2280": "床是否爆炸。设置为false时床只是自动消失。",
"TXT_CODE_7a2b969f": "未从磨石中移除的附魔。",
"TXT_CODE_abadb770": "敌对生物接触水或雨时每2秒受到的伤害量。",
"TXT_CODE_144caddf": "修复刷怪笼无法生成水生动物的问题MC-238526。",
"TXT_CODE_f0127843": "等待多少个刻后才能再次繁殖。",
"TXT_CODE_247f6613": "设置为false以禁止牧师向其他村民投掷地狱疣",
"TXT_CODE_e2be1e70": "设置为true使破坏者绕过mob griefing游戏规则",
"TXT_CODE_9c2250b7": "设置为true以修复NetworkItemSerializeEvent修改的物品即使是客户端物品它们仍会持续存在",
"TXT_CODE_37658aab": "雪球的投掷物修饰符值",
"TXT_CODE_3f65b1f2": "设置为false使牛奶仅清除负面状态效果",
"TXT_CODE_be769e64": "允许您更改生物在受到玩家攻击后计为玩家击杀所需的刻数",
"TXT_CODE_c709edac": "设置为true使僵尸绕过mob griefing游戏规则",
"TXT_CODE_3dee9250": "设置为true使海龟蛋绕过mob griefing游戏规则",
"TXT_CODE_cc446b0c": "幻影扫描用于环绕运动的水晶半径。值为0时禁用功能",
"TXT_CODE_9e1657b": "粉色床的方块掉落倍率",
"TXT_CODE_2a370f1c": "设置为true以允许潜行时破坏双层台阶中的单个台阶",
"TXT_CODE_9e33445e": "用凋零玫瑰右键点击骷髅可将其转换为凋零骷髅需要多少凋零玫瑰而0表示禁用功能。",
"TXT_CODE_88f7082": "设置为true使唤魔者绕过mob griefing游戏规则",
"TXT_CODE_b2e9a60": "设置为true使海绵吸收岩浆",
"TXT_CODE_7f52e10d": "攻击伤害(以半颗心计)",
"TXT_CODE_1eea2726": "放置时使手臂可见",
"TXT_CODE_fcb08d61": "设为true以阻止末影人因玩家注视而被激怒",
"TXT_CODE_870b392e": "每次尝试生成的最大幻影数(使用-1则根据世界难度)",
"TXT_CODE_195215f7": "投掷药水的偏移值",
"TXT_CODE_1b7f826e": "弩的投掷物偏移值",
"TXT_CODE_b89285d3": "修改在客户端过时或调试屏幕[F3]中出现的服务器名",
"TXT_CODE_9651d0b3": "若飞行速度超过设定则伤害乘以速度。值为0时禁用倍增",
"TXT_CODE_8fac22fc": "填充模式为「低」时的显示颜色",
"TXT_CODE_4d5432bd": "雷暴期间替代骷髅马生成僵尸马的概率0.0 - 1.0",
"TXT_CODE_c132a726": "可拾取战利品的生物即使mobGriefing禁用仍会拾取战利品",
"TXT_CODE_845b8bd8": "紫色床的方块掉落倍率",
"TXT_CODE_8175818c": "黄色床的方块掉落倍率",
"TXT_CODE_b75e6388": "<uptime>占位符用于正常运行时间命令输出的格式",
"TXT_CODE_f287f6dd": "设定玩家/实体需要跌落的高度,以踏压农田",
"TXT_CODE_6f9d4bb7": "用于建造导管的方块",
"TXT_CODE_2b524bbf": "将游戏模式设置为true以要求具备独立访问权限",
"TXT_CODE_7db580c1": "白色床的方块掉落倍率",
"TXT_CODE_7214ead7": "配置版本",
"TXT_CODE_57a3aae": "运行/uptime指令时显示的讯息。",
"TXT_CODE_93191a82": "仅向受影响玩家发布死亡消息于聊天中。",
"TXT_CODE_669eb0ff": "执行/ping <用户>指令时的输出。",
"TXT_CODE_31c10b14": "将抗火药水效果的粒子显示设置为true",
"TXT_CODE_e3116bba": "设置为false以禁止蓝冰上生成怪物",
"TXT_CODE_a132c796": "允许经验球损坏或打破海龟蛋",
"TXT_CODE_99f8edf0": "设置为true以在放置时将can_summon设置为true",
"TXT_CODE_3be23278": "确定爆炸是否可引发火灾",
"TXT_CODE_96c02044": "此怪物生成时对玩家攻击的几率(0.0 到 1.0)",
"TXT_CODE_c7952636": "用于吸引/喂养北极熊并使其繁殖的物品",
"TXT_CODE_74788d9e": "允许在任何方块上放置末影水晶,而不限于黑曜石和基岩",
"TXT_CODE_51ff8e5b": "设置为true以避免/give指令在玩家背包满时将物品掉落地面",
"TXT_CODE_32eb350b": "若设置为true服务器将在延迟高峰后加速运行",
"TXT_CODE_e1276b33": "最小跳跃力属性",
"TXT_CODE_35d52619": "开花杜鹃自然生长成树的几率",
"TXT_CODE_7f5ee413": "凋零投射物攻击的爆炸半径",
"TXT_CODE_facd4d3c": "使此怪物在水中可骑乘(不弹射玩家)",
"TXT_CODE_24c2172c": "赋予此怪物对EAR(实体激活范围——参阅spigot.yml)免疫能力",
"TXT_CODE_ac7a5f17": "设置抗火效果的放大倍数",
"TXT_CODE_eb9584d": "激活烟火助推器时对鞘翅的伤害量",
"TXT_CODE_19140a89": "将设置为true以便岩浆块在水源下放置/生成时形成向上气泡柱而不是向下的",
"TXT_CODE_952c2697": "调整玩家佩戴对应怪物头颅时怪物检测范围的比例",
"TXT_CODE_4b971ef4": "即使手持方块也会使末影人消失",
"TXT_CODE_7d25f076": "流浪商人会被绿宝石块诱导并跟随持有者",
"TXT_CODE_f130e34a": "灰色床的方块掉落倍率",
"TXT_CODE_f5689a76": "当有人运行拿着剪刀的动作时,显示在操作栏的消息",
"TXT_CODE_dbc9b3e3": "与敌对怪物间的伤害距离(单位:方块)",
"TXT_CODE_9535104c": "设为false以阻止苦力怕破坏。",
"TXT_CODE_b5022f5d": "在实体不活动tick中限制AI目标选择器。",
"TXT_CODE_afc104e0": "三叉戟的弹道偏移。",
"TXT_CODE_6c945cf8": "凋灵生成时全局播放生成音效。",
"TXT_CODE_65e33205": "如果该生物应避免兔子设为true类似于苦力怕如何避免猫。",
"TXT_CODE_22b5f37d": "需要多少来源才能得到无限岩浆。",
"TXT_CODE_fe592df1": "Boss血条应多久更新一次。",
"TXT_CODE_8bf86cbc": "设为false以禁用实体显示名称在破坏后保留(例如,命名的自定义玩家头颅停止保留其名称)。",
"TXT_CODE_27ee6bf8": "当内存使用为「良好」时,<text>的渐变。",
"TXT_CODE_d149e3e6": "允许发射器放置铁砧。",
"TXT_CODE_fa301a5": "如果玩家在创造模式中空手击中实体,实体立即死亡。",
"TXT_CODE_e40ddc99": "棕色床的掉落倍数。",
"TXT_CODE_68928779": "在控制台和日志中压制关于未知属性的警告。",
"TXT_CODE_b9af1460": "射击的最小间隔tick数量。",
"TXT_CODE_28013340": "设为false以停止流体tick。",
"TXT_CODE_233dd4f8": "延迟生命恢复的时间。",
"TXT_CODE_e95ee23f": "设为false以阻止僵尸在延迟情况下对村民的攻击性。",
"TXT_CODE_2f87036a": "生物的规模。",
"TXT_CODE_90865a4": "禁用方法分析器。",
"TXT_CODE_e679197e": "如果无法移动则使村民失去行动能力(不禁用交易)。",
"TXT_CODE_20e4ab72": "设为false以阻止猪灵破坏。",
"TXT_CODE_34148d2b": "设为true以使粒子效果在屏幕上不那么显眼。",
"TXT_CODE_347ff81c": "允许玩家对流浪商人使用拴绳。",
"TXT_CODE_6ac327b4": "设为true以允许通过按住潜行右键点击手中物品批量处理食物/植物。",
"TXT_CODE_b6d926ab": "允许不死图腾在物品栏的任何位置生效,而不仅限于副手。",
"TXT_CODE_ebc235d5": "飞行中鞘翅每秒受到的耐久损伤。",
"TXT_CODE_59f7c3a2": "僵尸或骷髅生成时头戴南瓜灯/雕刻南瓜的概率(0.0 - 1.0)。",
"TXT_CODE_478717e2": "当用户长时间未操作时广播的消息(必须将player-idle-timeout设置为大于0并将kick-if-idle设置为false)。",
"TXT_CODE_5ddf3123": "设为true以禁用观察者时钟。",
"TXT_CODE_172c745e": "允许将附魔超过其最大等级。例如效率V + 效率V = 效率VI。",
"TXT_CODE_e812e21d": "村民是否可以生育",
"TXT_CODE_4fb30d0a": "鸡蛋的投射物偏移量",
"TXT_CODE_7546cc5": "当玩家AFK时实体是否正常计时。若为false需至少一位非AFK玩家。",
"TXT_CODE_8deb2054": "当铁傀儡生气时,给予一朵罂粟可使其平静。",
"TXT_CODE_9c7f8eb8": "修补效果,值越高消耗经验越少。(1.0 = 100)",
"TXT_CODE_3489786b": "由权限节点设定行数。默认情况下,开启后所有玩家六行,权限可指定。",
"TXT_CODE_dfaa82f3": "每次生成幻翼时的最小数量",
"TXT_CODE_65a780a2": "饥饿造成的伤害量",
"TXT_CODE_4c566219": "允许在铁砧中使用MiniMessage标签。",
"TXT_CODE_e29be84c": "生成时骑乘鸡的几率(0.0 - 1.0)",
"TXT_CODE_553c6ed2": "设为true以使用骨粉催生地狱疣。",
"TXT_CODE_8504218": "为不同动物类型设定繁殖冷却时间。",
"TXT_CODE_41813325": "是否启用异步生物生成。",
"TXT_CODE_1348332a": "控制龙蛋被攻击时是否传送",
"TXT_CODE_49c48e0a": "玩家入睡时的动作栏信息。设为'default'使用客户端组件,留空以禁用。<count>当前睡眠人数,<total>需要睡眠人数。",
"TXT_CODE_f6dacecc": "设为true该生物掉落经验",
"TXT_CODE_f0be5e98": "玩家下载资源包期间无敌设定。",
"TXT_CODE_7a464bb4": "海豚吐水速度",
"TXT_CODE_3752d436": "command.uptime.format选项中<小时>占位符输出",
"TXT_CODE_f9c65693": "实体若因挤压规则死亡则不掉落物品",
"TXT_CODE_83d5cbbe": "设为false以阻止僵尸村民被治愈。",
"TXT_CODE_feaa97d4": "设定驯服狼的默认项圈颜色。",
"TXT_CODE_f6468fe8": "设为true让凋灵忽略生物破坏规则",
"TXT_CODE_d1509da0": "爆炸半径。参考TNT为4.0充能苦力怕为6.0",
"TXT_CODE_a0a99beb": "允许鹦鹉用种子繁殖(无幼鹦鹉,故产生的是成鸟)",
"TXT_CODE_a725a5b1": "用户用/tpsbar命令启用tpsbar时显示的信息。",
"TXT_CODE_662ae77": "设为true使末影人不受生物破坏规则影响",
"TXT_CODE_ac0754f7": "控制蜜蜂在雨天是否工作",
"TXT_CODE_1396f33c": "仙人掌是否因相邻固体方块而断裂",
"TXT_CODE_66ac4611": "设为false以阻止雪在蓝冰上形成。",
"TXT_CODE_a48bdb09": "此级别效果的方块范围",
"TXT_CODE_f0de6bb8": "用户名中允许使用的字符,可用正则表达式配置。",
"TXT_CODE_d42566ff": "显示在执行/ram命令时内存使用情况的聊天信息。",
"TXT_CODE_e08dfec5": "最大生命值属性",
"TXT_CODE_56197d09": "阻止鱿鱼漂浮于水面",
"TXT_CODE_bd2534da": "此值决定何时开始对一个与玩家定距远的实体产生DEAR影响。",
"TXT_CODE_dd0a8173": "抗击退属性",
"TXT_CODE_e3efef30": "不受火伤害的物品列表",
"TXT_CODE_3a8fdbf1": "若将围栏或鹅卵石墙置于耕地下面,可防止其被踩踏。",
"TXT_CODE_154cd636": "海豚喷溅的冷却时长",
"TXT_CODE_4d8e959e": "允许设置服务器启动时运行的控制台命令列表,适合无法访问控制台的服务器所有者。",
"TXT_CODE_3549ea82": "射击的最大间隔刻数",
"TXT_CODE_779553fb": "Web服务令牌",
"TXT_CODE_1a124d6": "如果设置为false将阻止箭头无限存活例如箭从被移除的方块如活塞头射出时。",
"TXT_CODE_543356c1": "用铁锹右击即可转变为草径的方块列表。",
"TXT_CODE_e9cee11e": "允许玩家喝牛奶以治愈厄运状态效果",
"TXT_CODE_9d8e6107": "允许玩家用拴绳牵引村民(商人除外)。",
"TXT_CODE_b47dbe7d": "控制抛射物在生命周期内可加载的最大区块数,超过后自动移除。",
"TXT_CODE_53761955": "通过/demo命令启用时显示演示屏幕的提示消息。",
"TXT_CODE_3da5e4e": "允许信标效果在有色玻璃覆盖下激活与否。",
"TXT_CODE_5020d183": "允许根据当前世界难度来调整传送门生成猪灵的几率修饰符。",
"TXT_CODE_710a2e6c": "列出可以用精准采集工具挖掘刷怪笼的白名单工具。",
"TXT_CODE_e8293f96": "Boss条的填充程度从0.0到1.0不等",
"TXT_CODE_1b518dd0": "青柠床的掉落倍率",
"TXT_CODE_e35de72b": "控制巨型僵尸是持有AI还是静止待命",
"TXT_CODE_2fe6e00e": "若卡在传送门中,玩家再前往任意其他方块将重置传送门冷却,容许再次传送。",
"TXT_CODE_cfe187b0": "此参数定义距离对实体刻频率的影响程度。",
"TXT_CODE_beacbdc": "大雪填满坩埚的速度(与随机刻相关)。",
"TXT_CODE_a3f8313f": "海绵吸水的方块区域",
"TXT_CODE_db07cf9e": "若玩家越过世界边界,将被传送回出生点。",
"TXT_CODE_93610b08": "允许在水中骑乘生物(它不会将你弹射出去)",
"TXT_CODE_1f600912": "如果启用奔跑时伤害,在熔岩中是否忽略伤害",
"TXT_CODE_4f21b52": "有人试图骑乘不被允许的生物时显示的消息。",
"TXT_CODE_57358a8b": "设置为true让船在陆地上弹出玩家",
"TXT_CODE_ab9f8bfb": "水晶扫描幻影进行攻击的半径。设置为0禁用此功能",
"TXT_CODE_99167cda": "矿车是否可在未在轨道上时被控制",
"TXT_CODE_a092b6f0": "不受仙人掌伤害的物品列表",
"TXT_CODE_8aa7f7a0": "骷髅马是否能在水中游泳。设为false则沉到底部(原版默认)",
"TXT_CODE_cdb213a3": "不受爆炸影响的物品列表",
"TXT_CODE_4a70853b": "使用铁砧时是否应用累计成本",
"TXT_CODE_2428b9c0": "填充模式「低」时的<text>梯度",
"TXT_CODE_42e25bc2": "设为false允许RNG操作。Paper通过共享锁定的随机源修补RNG操作。这提升性能但有些玩家可能选择关闭此功能操纵RNG。",
"TXT_CODE_1c38439b": "设为true使银鱼忽略生物破坏游戏规则",
"TXT_CODE_20053f37": "浅灰色床方块掉落倍率",
"TXT_CODE_e88884ba": "设为false阻止实体使用传送门",
"TXT_CODE_43eedf83": "幻影在何种光照等级下燃烧",
"TXT_CODE_4c9dd2b4": "干草块方块掉落倍率",
"TXT_CODE_b5e19c1": "设为true使兔子忽略生物破坏游戏规则",
"TXT_CODE_8cb5a1e6": "桶的行数。最少:1最多:6",
"TXT_CODE_87c5dcb4": "夜晚被跳过时出现的动作栏信息。设为'default'允许客户端用自定义翻译,设为空字符串则禁用。",
"TXT_CODE_3247f016": "拥有无限水所需的水源数量",
"TXT_CODE_4f2f381b": "命名牌使盔甲架的名字可见",
"TXT_CODE_a4efbd21": "允许刷怪笼用红石信号停用",
"TXT_CODE_98742e5f": "Boss血条颜色",
"TXT_CODE_f801a9d2": "发起下一次袭击前的等待时间",
"TXT_CODE_2e660675": "忽略激活的实体列表",
"TXT_CODE_5936d79": "设为true让投射物忽略生物破坏游戏规则",
"TXT_CODE_1d8746ed": "设为true让经验修补附魔优先修复最受损装备",
"TXT_CODE_1f62022c": "允许通过右键染料更改潜影盒颜色",
"TXT_CODE_196d6257": "计算从子弹生成潜影贝的方程(附近是周围潜影贝数量)设为空则在附近有潜影贝时总能生成",
"TXT_CODE_53e8e5af": "当玩家因为跑着剪刀而死时显示的死亡信息",
"TXT_CODE_cdbd12d2": "幻翼火焰时间",
"TXT_CODE_8cc8e9e2": "设定史莱姆攻击伤害的基础值",
"TXT_CODE_b8c40ce0": "控制TPS每秒刻追赶",
"TXT_CODE_ed510830": "攻击击退属性",
"TXT_CODE_f773aaeb": "刷怪笼的说明",
"TXT_CODE_743c6bf3": "设为true以允许牧民种植地狱疣",
"TXT_CODE_14688b70": "允许控制玩家首次生成于世界时的无敌时长。",
"TXT_CODE_3dbf8890": "骑乘中此生物可以飞到的最大高度",
"TXT_CODE_d15dc89c": "活塞能够推动的方块数量",
"TXT_CODE_4745436a": "村民会被绿宝石块诱惑并跟随手持绿宝石的玩家",
"TXT_CODE_69dbb08": "允许玩家在铁砧中使用颜色代码",
"TXT_CODE_de1ece3c": "当铁傀儡愤怒时治疗它会使其平息",
"TXT_CODE_998d1dec": "橙色床的方块掉落倍率",
"TXT_CODE_1dc0000f": "当玩家尝试入睡但玩家入睡百分比游戏规则设定为大于100时出现的动作栏信息。设置为'default'让客户端使用其自己可翻译的组件。设置为空字符串以禁用它。",
"TXT_CODE_4a9822f": "投掷雪球时是否应该熄灭营火",
"TXT_CODE_4b39143b": "刷怪笼的名称",
"TXT_CODE_c20e5d16": "使用/credits命令为用户启用信用屏幕时显示的信息。",
"TXT_CODE_a7aa53a3": "设置用于角色档案的服务器。",
"TXT_CODE_3816e0d9": "设为false以阻止末影人破坏方块。",
"TXT_CODE_125812c9": "填充模式为'medium'时<text>的渐变",
"TXT_CODE_e5d3b1a": "仅在玩家上方有可见天空时生成",
"TXT_CODE_36622cee": "设为true以在骑乘时给予骑乘者夜视",
"TXT_CODE_9aa1872c": "对闪电免疫的物品列表",
"TXT_CODE_7d28d924": "控制多少末地水晶可以占据同一个碰撞箱空间。设为某个数字时,任何额外的水晶将会引起爆炸。",
"TXT_CODE_1c6e2cd": "需要多少个蘑菇才能将一头牛转变成哞菇。值为0禁用此功能",
"TXT_CODE_a1cc8b68": "僵尸马能否在水中游泳。False会让它们沉到水底(原版默认)",
"TXT_CODE_d01532d": "溺水时造成的伤害量",
"TXT_CODE_4f64db47": "让此生物支持WASD控制",
"TXT_CODE_d572c313": "设为true以让村民绕过生物破坏游戏规则",
"TXT_CODE_79b77e31": "设置为true以在矿车中给予玩家摔落伤害。",
"TXT_CODE_99fab05d": "是否允许重生锚爆炸。将此设置为false只会让重生锚消失。",
"TXT_CODE_37931fa9": "护甲韧性属性。",
"TXT_CODE_3579ab7d": "允许在通常不适用的工具或护甲上应用附魔。例如,在镐上附加锋利附魔。",
"TXT_CODE_806441b5": "启动该选项时,潜行并右键点击背上有鞍的猪以移除鞍。",
"TXT_CODE_91a8d35c": "杀手兔自然生成的概率百分比(0.0-1.0)。",
"TXT_CODE_d73c037b": "允许通过末地折跃门漏洞连续与村民交易。",
"TXT_CODE_f309e464": "设为true则仅玩家可破坏耕地。",
"TXT_CODE_87c20d47": "最大跳跃强度属性。",
"TXT_CODE_5af5838a": "仅将成就信息广播至受影响玩家的聊天。",
"TXT_CODE_3a24c7a3": "每七个框架方块的传送器有效半径。",
"TXT_CODE_55a62de": "允许在末地放置水。",
"TXT_CODE_f8bb9f10": "设置为true以便此生物在海平面以下生成。",
"TXT_CODE_71f715e2": "使此生物可用WASD控制。商人驼必须被驯服才能被WASD控制。由于技术上总是有地毯因而不要求必须有鞍。",
"TXT_CODE_1a77954": "随机选择治愈时的最大刻数。",
"TXT_CODE_ab90dc44": "设置为true以完全禁止踩踏。",
"TXT_CODE_8a7c57b9": "允许设置需要红石操作的门(橡木、云杉等)。",
"TXT_CODE_5635dd6b": "设为true以启用带冰霜行者附魔的靴子行走时的伤害。",
"TXT_CODE_fff00e2b": "最小移动速度属性。",
"TXT_CODE_e948602a": "设置为true以让耕地绕过生物破坏规则。",
"TXT_CODE_816ae222": "在 command.uptime.format 选项中 <days> 占位符的输出。",
"TXT_CODE_79ccdee0": "海绵吸水的方块半径。",
"TXT_CODE_b0e39fd": "设置为true以让凋灵获得乘坐交通工具的能力。",
"TXT_CODE_7898c2b4": "若启用末影人可适应2格高空间。不过由于客户端的碰撞箱保持不变你仍然可以打到它们的头部。",
"TXT_CODE_e543f6c0": "MC Purpur。",
"TXT_CODE_9e090ff6": "死亡时掉落多少经验。可用NMS变量是expLevel、expTotal和exp。",
"TXT_CODE_d0e78c58": "基础几率。",
"TXT_CODE_1f991d": "若启用的话,跑步时给予的伤害量。",
"TXT_CODE_6546b287": "在AFK广播中使用玩家显示名称的纯文本版本而非其用户名。",
"TXT_CODE_76d59e8": "设置为true以在灵魂沙放置/生成于水源块下时生成向下的气泡柱,而不是向上的。",
"TXT_CODE_fe463ea3": "Purpur 会记录服务器卡顿的时间,以决定是否更改行为模式。此值为认定服务器卡顿的阈值。",
"TXT_CODE_4d3b4548": "末影珍珠传送后生成末地蛆的百分比概率 (0.0 - 1.0)",
"TXT_CODE_97b80a79": "矿车是否可不依赖铁轨放置",
"TXT_CODE_22c68314": "若生物始终掉落经验值则设为 true",
"TXT_CODE_9213f8e3": "Pufferfish 配置文件,允许对纸张服务器进行细化配置。",
"TXT_CODE_f02ff9cc": "设为 true 可让无限弓无需箭矢也能使用",
"TXT_CODE_66968dc0": "巨人无需跳跃可行走的方块数量",
"TXT_CODE_6d32ea04": "挂机玩家是否计入睡眠人数?(允许活跃玩家通过睡觉跳过夜晚,即使挂机玩家不在床上)",
"TXT_CODE_d47ff7e5": "右键点击已激活 TNT 的解除几率 (0.0 - 1.0)",
"TXT_CODE_ae0e0126": "设为 false 阻止未驯服生物被骑乘",
"TXT_CODE_b36630b3": "蓝色床的摔落伤害乘数",
"TXT_CODE_a94e89ef": "命令.uptime.format 选项中 <seconds> 占位符的输出",
"TXT_CODE_f728ba8": "喂食白色/橙色郁金香将种类改为雪/普通",
"TXT_CODE_d4dafc41": "破坏潜影盒时其内容是否掉落",
"TXT_CODE_25023ad0": "当有虚弱效果时允许移除绑定诅咒装备",
"TXT_CODE_61700077": "设为 true 使得生物因水开始受伤",
"TXT_CODE_9eb5dd12": "品红色床的摔落伤害乘数",
"TXT_CODE_ef61e06a": "冲刺时持有剪刀会随机伤害玩家(不要拿着剪刀跑!)",
"TXT_CODE_d372d72": "尝试在服务器启动时使用 UPnP 进行自动端口转发",
"TXT_CODE_66b7b26e": "移动速度属性",
"TXT_CODE_7991f7b3": "雪球的弹道偏移",
"TXT_CODE_1732276b": "雪傀儡的攻击距离",
"TXT_CODE_b18c34fd": "该生物生成援军的百分比概率 (0.0 - 1.0)",
"TXT_CODE_b3796a8": "命令.uptime.format 选项中 <second> 占位符的输出",
"TXT_CODE_d2e3b565": "在可控矿车中按下空格键时的跳跃力度",
"TXT_CODE_67b57086": "仅在海平面以上生成玩家",
"TXT_CODE_6cfeb776": "设为 false 使生物免于水中受伤",
"TXT_CODE_ef1f63d2": "幻翼在白天是否燃烧",
"TXT_CODE_6b1984c0": "爬行者生成时充能的概率百分比 (0.0 - 1.0)",
"TXT_CODE_aa47f5ed": "设置盔甲架的默认步高,便于插件利用其作为车辆而无需跳跃通过方块等",
"TXT_CODE_53d04392": "投掷的雪球是否应该熄灭火焰",
"TXT_CODE_2cfbaa90": "村庄内的村民在生成更多铁傀儡之前会搜索现有铁傀儡。将值设为0以禁用该功能。",
"TXT_CODE_9dc4ee75": "设为true以允许粉雪忽略生物破坏游戏规则",
"TXT_CODE_2266908": "当被玩家骑乘时,雪人会留下行走轨迹。",
"TXT_CODE_52f96ff0": "当填充模式为 'good' 时,<text> 的梯度",
"TXT_CODE_47491a7e": "当填充模式为 'medium' 时应该显示的颜色",
"TXT_CODE_9fd05002": "设置蜜蜂蜇刺后是否应该死亡",
"TXT_CODE_d29be029": "设置为true以允许海绵从泥土块吸水并使它们变回泥土",
"TXT_CODE_7dd469fa": "当用户不再 AFK 时广播的消息(必须将玩家闲置超时设置为大于0 & 闲置踢出设置为false)",
"TXT_CODE_77816ef3": "启用后,所有有效的末影龙死亡将像第一次死亡一样掉落完整的经验珠",
"TXT_CODE_7eb0f9fd": "设置为true以隐藏实体选择器中的玩家如果他们是隐藏的",
"TXT_CODE_849c3911": "海龟蛋破裂的概率",
"TXT_CODE_95d43994": "拾取被开采刷怪笼所需的最低精准采集附魔等级",
"TXT_CODE_8c18a6ac": "弓的投射物偏移",
"TXT_CODE_f9d92e18": "如果启用冲刺时受伤功能,是否在水中忽略伤害",
"TXT_CODE_20d107f1": "设置为true以使paper.yml中的max-joins-per-tick值每秒使用而不是每tick",
"TXT_CODE_e9839f54": "自然生成时随机选择的最大大小",
"TXT_CODE_8631c629": "控制盔甲是否应该限制它们可减少的伤害量。",
"TXT_CODE_7bcf35c1": "对玩家造成的伤害数值",
"TXT_CODE_b0794aeb": "设置幻影的基础攻击伤害值",
"TXT_CODE_d6e124c1": "如果你在下界天花板顶部受伤,将传送回出生点",
"TXT_CODE_ce4a3230": "生物的最大生命值",
"TXT_CODE_c840ab37": "可被劫掠者破坏的方块白名单",
"TXT_CODE_8eb1ae3e": "设置为true以对下界传送门添加传送限制。这将广播EntityTeleportHinderedEvent事件使传送失败时可以重试如因有乘客或载具。",
"TXT_CODE_5aa330f0": "设置为false以不显示耐火效果的图标",
"TXT_CODE_1c84154f": "狼生成为狂犬的几率(0.0 - 1.0)",
"TXT_CODE_f085ce38": "设置为true以允许磨石删除物品上的名称和描述",
"TXT_CODE_c535fb8": "如果生物应始终掉落经验则设为true",
"TXT_CODE_da521b59": "矿车从碰到动力轨道获得的速度提升(不影响熔炉矿车)",
"TXT_CODE_edd8458c": "在下放滴水石尖下方注满熔岩的高炉中的填充速度(取决于随机tick)",
"TXT_CODE_c42a1b9b": "使用不同的方法来处理ping超时。启用后每秒向玩家发送一个keepalive数据包30秒内如果没有任何数据包得到回应将踢出玩家。对任意一个数据包的回应即可保持玩家在线也就是说它不会因为某个数据包丢失而踢出玩家。",
"TXT_CODE_a8f82885": "跳跃高度修正。默认值1.0让巨人的跳跃高度约达他们的腰部。",
"TXT_CODE_57c09778": "设置为true使苦力怕无视「生物破坏」游戏规则。",
"TXT_CODE_f2168ca9": "末影水晶爆炸的威力。",
"TXT_CODE_f021f43a": "BossBar条应显示什么。可用选项:TPSMSPTPING。",
"TXT_CODE_341bc7f3": "比例属性。",
"TXT_CODE_1b82883f": "当内存使用为「中等」时应显示什么颜色。",
"TXT_CODE_c0fcee47": "设置为false以禁用与流浪商人的交易。",
"TXT_CODE_6526494a": "设置为true可防止实体在其「轻盈术」等级加上摔落阈值后践踏方块。例如轻盈术1需要从大于3个方块的高度摔下才能践踏轻盈术2需要大于4个依此类推。",
"TXT_CODE_d3ddefb5": "从玩家的经验值中消耗经验,以修复玩家物品栏中附有经验修补的物品。",
"TXT_CODE_3d07fa74": "阻止末影人对投射物免疫。",
"TXT_CODE_5e56a7a5": "朝下的尖晶滴水石下方的炼药锅会以何种速度注水,假如上方一格的位置有水(取决于随机tick)。",
"TXT_CODE_9fb9e6a8": "设置为false以阻止幼崽可被骑乘。",
"TXT_CODE_eb5fe3b6": "设置为true以允许溺尸打破门。",
"TXT_CODE_f0e6cbc": "设置为true以将世界设为万圣节模式。",
"TXT_CODE_b5253fae": "允许掉落的物品损坏或打破海龟蛋。",
"TXT_CODE_6253ecce": "浅蓝色床的坠落阻力倍率。",
"TXT_CODE_9066472a": "将此设为假允许等级可达「32767」通过将其存储为短整型而非字节。",
"TXT_CODE_4140aa4b": "抑制在远处区块检测到setBlock时的错误。",
"TXT_CODE_a8fe5e68": "最大移动速度属性。",
"TXT_CODE_eefcc58b": "只有幼崽可以骑鸡。",
"TXT_CODE_f1ed28e6": "让苦力怕的爆炸与其生命值成正比(生命值越低,爆炸越弱)。",
"TXT_CODE_afde4995": "本地难度必须大于0.0和此值之间的随机数值。",
"TXT_CODE_193605ab": "设为真以便让末影人无视佩戴龙首的玩家。",
"TXT_CODE_9e5eb2a": "扫描现有鸡以便生成。",
"TXT_CODE_fbe67333": "如果在此范围内发现另一只猫则不生成猫。设为0以禁用。",
"TXT_CODE_d245f00d": "设为真以移除因附近未氧化铜块导致的氧化速率下降。",
"TXT_CODE_bb35dc39": "设为真以便让仙人掌能用骨粉催肥。",
"TXT_CODE_a1833a27": "设定岩浆怪的攻击伤害基础值。",
"TXT_CODE_deb2d85d": "设为真以使此生物在点燃时围绕玩家旋转。",
"TXT_CODE_5e4c9793": "延迟声音播放的tick数需要启用满腹打嗝选项",
"TXT_CODE_598f2d02": "当内存使用率为「低」时,<text> 的颜色渐变",
"TXT_CODE_837501b0": "矿车在被控制时的基础速度",
"TXT_CODE_11cba563": "若鸡被攻击,它会予以还击",
"TXT_CODE_6b313c": "设置为 true 以在此选项关联的世界中生成",
"TXT_CODE_72c8d0bf": "允许熔炉通过下面放置的熔岩获得无限供能",
"TXT_CODE_a3991784": "更改骷髅射击的准确度。公式的结果是偏差(扩散)。值越高,射击越不精准。",
"TXT_CODE_c59f077d": "设置为 false 以允许给爆炸设置负的爆炸半径",
"TXT_CODE_58aa8491": "需要潜影贝张开盖子才能从弹丸生成",
"TXT_CODE_46ba576a": "设置为 false 以禁止盔甲架移动",
"TXT_CODE_377a62dc": "设置为 true 以便末影水晶爆炸时产生火焰",
"TXT_CODE_ed38c8ae": "可在设定半径内生成的铁傀儡最大数量",
"TXT_CODE_1b78c12e": "command.uptime.format选项中的<minutes>占位符的输出",
"TXT_CODE_a5bdf2d8": "青色床的方块掉落倍率",
"TXT_CODE_1b858414": "设置为 true 以使末影龙能够搭乘车辆",
"TXT_CODE_ebf479f2": "在创造模式中使用末影珍珠后的冷却时间(单位:刻)",
"TXT_CODE_73c7b4b": "攻击伤害属性",
"TXT_CODE_ddec29cf": "当内存使用率为「中等」时,<text> 的颜色渐变",
"TXT_CODE_2541ce4d": "大型滴叶完全倒塌前的延迟",
"TXT_CODE_11dd341b": "设置为 false 以禁止玩家通过睡觉跳过夜晚",
"TXT_CODE_ab4504ca": "控制幻术师在游戏中是否自然产生",
"TXT_CODE_e576a340": "设置为 false 以便雨在玩家睡觉后继续",
"TXT_CODE_70fe20dd": "鞘翅是否应忽略耐久附魔",
"TXT_CODE_81cabec": "设置服务器是否应在启动时转储所有配置值到服务器日志",
"TXT_CODE_479389a": "允许玩家在标牌上使用颜色代码",
"TXT_CODE_1f2d95eb": "设置为 false 以使用 <mob>.ridable-in-water 选项而非 DISMOUNTS_UNDERWATER 标签",
"TXT_CODE_3f810f66": "默认禁用(0)实体在消失前存在的tick数。与玩家互动将重置计时器",
"TXT_CODE_342d5959": "海豚喷吐物造成的伤害",
"TXT_CODE_5b719d7b": "设置为 true 以允许即使在附近有怪物也能入睡",
"TXT_CODE_e66bfef9": "控制每个tick中允许投射物同步加载的最大区块数。",
"TXT_CODE_3e4e61b3": "设置为 true 使幻影在俯冲时喷射火焰",
"TXT_CODE_b6ba38a4": "设置为 true 以确保音符盒在上方被遮挡时继续发声",
"TXT_CODE_a463be37": "服务器运行 /compass 命令时显示的 bossbar 格式",
"TXT_CODE_448d08eb": "设置为 true 以限制末地传送门传送,触发 EntityTeleportHinderedEvent 事件,允许因乘客或载具导致传送失败时重试。",
"TXT_CODE_d8d6dca8": "设置为 false 防止水晶爆炸",
"TXT_CODE_3beb6e5c": "设定昼夜循环的完成时间",
"TXT_CODE_33d91ef6": "书本是否可以被玩家书写和编辑",
"TXT_CODE_d9a5c0c2": "是否允许将南瓜重新置于雪人头部",
"TXT_CODE_b3581555": "由单一红石信号激活的动力铁轨的数量",
"TXT_CODE_7b477c3": "自然生成对象的可能最小尺寸",
"TXT_CODE_9e9c0179": "大垂悬叶进入下一阶段动画前的延迟时间",
"TXT_CODE_2a82b720": "实体生成为左撇子的概率 (0.0 - 1.0)",
"TXT_CODE_aaba7ab8": "允许生物或玩家在另一名玩家于水中时骑乘",
"TXT_CODE_3a51d817": "天空的黑暗程度 (5 表示适合雷暴而不适合普通降雨)",
"TXT_CODE_88405298": "投掷的雪球是否应熄灭蜡烛",
"TXT_CODE_7e0b9953": "处理爆炸影响下的方块状态",
"TXT_CODE_da76ea07": "此配置文件常用于 Purpur 服务器,它在 Paper 配置基础上进行了更全面的扩展。",
"TXT_CODE_f73a2ad2": "设定火焰抗性的持续时长0 为禁用",
"TXT_CODE_2415440f": "在同时应用不兼容的附魔时,原始物品上的附魔将被次要物品上的附魔替换。",
"TXT_CODE_b1b30b86": "显示物体上自定义名称在放置时的可见性",
"TXT_CODE_bb729416": "玩家拾取经验球的延迟时间",
"TXT_CODE_a1e4c720": "通过命令允许附魔等级超越最大限制。",
"TXT_CODE_20bf7fdd": "定义使用的公式以计算角色的最大生命值",
"TXT_CODE_93afb039": "通过阻止拾取效果作用于因投射物造成的死亡来解决 MC-3304除非插件修改了拾取属性。",
"TXT_CODE_7d3d97ec": "填充模式为 'good' 时的显示颜色",
"TXT_CODE_8677ef57": "设置为 false 保持雷暴在玩家睡眠后持续",
"TXT_CODE_6a826e8b": "在开始淹死之前可在水下呼吸的时间",
"TXT_CODE_f738c45c": "提升实体在远离玩家时的AI表现",
"TXT_CODE_8259b3db": "检测潜影贝是否在邻近范围内",
"TXT_CODE_d33e975f": "设置为 false 防止因聊天顺序混乱而被踢出",
"TXT_CODE_a0a00fc0": "允许矿车破坏或损伤海龟蛋",
"TXT_CODE_98e50717": "Purpur配置文件允许对高级参数及更具体的游戏设置进行进一步调整极大地影响整体性能并在Paper配置文件的功能基础上进行扩展。",
"TXT_CODE_7bdd0634": "设为true时末影人只会攻击由玩家投掷末影珍珠生成的末影蛾。如果「aggressive-towards-endermites」为false此选项无效。",
"TXT_CODE_442c0649": "植物可生长的最大生长阶段",
"TXT_CODE_7702d818": "启用此选项时,潜行并右击背着鞍的炽足兽以移除鞍。",
"TXT_CODE_3f59b48": "临界攻击对基础伤害的增益百分比",
"TXT_CODE_2c19f3b2": "此效果对实体的影响程度",
"TXT_CODE_15e80e9d": "矿车可在不跳跃时攀登的最大步高",
"TXT_CODE_fabfaadc": "当用户使用/rambar命令时显示启用Rambar的消息。",
"TXT_CODE_2f09a53c": "地址MC-163962解决村民需求无限减少的Bug【游戏崩溃漏洞】。Paper通过阻止需求低于零来修复该问题本选项允许自定义最低需求。",
"TXT_CODE_55c91a9b": "设置为true以在潜行时启用伤害",
"TXT_CODE_249df6f2": "蜂巢/蜂箱内允许的最大蜜蜂数量",
"TXT_CODE_e612a8a2": "设置为false以禁用与村民交易",
"TXT_CODE_a8a375ae": "控制是否允许堆叠物品进入潜影盒,默认以修复块禁令问题(PaperMC/Paper#4748)。",
"TXT_CODE_772c4961": "水晶对幻翼每秒造成的伤害量值为1.0等于半颗心",
"TXT_CODE_fc5c0e2e": "允许此生物在水中可骑乘(它不会把你弹出)",
"TXT_CODE_5d589988": "允许箱子在顶部被固态方块覆盖时打开",
"TXT_CODE_fe46ac12": "杜鹃花自然生长为树的概率",
"TXT_CODE_18de069c": "允许将掠夺附魔施加在剪刀上"
}