修改多人联机提示 (#1725)

* 修改多人联机提示

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zkitefly 2022-09-17 12:10:46 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -705,17 +705,18 @@ multiplayer.token.expired=HiPer 證書過期,請重新啟動 HMCL 再試。
multiplayer.token.malformed=HiPer 配置檔案無法解析,請重新啟動 HMCL 再試。
multiplayer.token.prompt=你需要憑證才能使用多人聯機服務。點擊旁邊的“申請憑證”查看詳情
multiplayer.off=啟動 HiPer
multiplayer.off.hint=多人聯機服務由 HiPer 提供,你需要先啟動 HiPer 以使用多人聯機服務。
multiplayer.off.hint=多人聯機服務由 HiPer 提供,你需要先使用管理員權限啟動 HMCL具體操作方法詳見左側的 幫助),然後輸入憑證啟動 HiPer 以使用多人聯機服務。
multiplayer.off.start=啟動 HiPer
multiplayer.on=關閉 HiPer
multiplayer.master=创建方提示
multiplayer.master.hint=多人聯機需要有一位玩家先啟動遊戲,並選擇單人遊戲模式進入一個存檔後,在遊戲選項菜單內選擇"對區域網路開放"選項。之後你可以在遊戲聊天框內看到遊戲提示的埠號(通常是 5 位數字)。點擊下方的生成伺服器地址按鈕,輸入埠號,你就可以獲得你的伺服器地址了。該地址需要提供給其他需要加入伺服器的玩家用於添加伺服器。
multiplayer.master.hint=1.啟動遊戲\n2.選擇單人遊戲模式進入一個存檔\n3.在遊戲選項菜單內選擇 對局域網開放 選項,之後你可以在遊戲聊天框內看到遊戲提示的端口號(通常是 5 位數字)\n4.點擊下方的生成伺服器地址按鈕,輸入端口號,你就可以獲得你的伺服器地址了\n5.該地址需要提供給其他需要加入伺服器的玩家用於添加伺服器。
multiplayer.master.server_address=生成伺服器地址
multiplayer.master.server_address.copy=拷貝
multiplayer.master.port=埠號
multiplayer.master.port.validate=在遊戲聊天框中出現的埠號 (0~65535)
multiplayer.slave=參與者提示
multiplayer.slave.hint=如果你想加入其他玩家的遊戲存檔進行遊戲,你需要要求那個玩家參照创建方提示的操作開啟對區域網路開放模式。然後啟動遊戲,並選擇多人遊戲模式,選擇添加伺服器。遊戲會要求你輸入伺服器地址,你只需要向開服玩家索要伺服器地址並輸入,並進入伺服器即可。
multiplayer.slave.hint=1.要求創建方按照上方的 創建方提示 操作\n2.啟動遊戲\n3.選擇多人遊戲模式,選擇添加伺服器\n4.遊戲會要求你輸入伺服器地址,你只需要向創建方索要伺服器地址並輸入,並進入伺服器即可。 \n- 注意:\n1.一般情況下,參與者的遊戲賬戶必須是 微軟賬戶 或 外置登錄賬戶(如 Little Skin否則加入失敗具體操作方法詳見左側的 幫助 \n2.一般情況下,參與者的遊戲版本、模組要必須與創建方的一致,否則加入失敗。
#(若加回 LocalServerBroadcaster.java就使用)multiplayer.slave.hint=1.要求創建方按照上方的 創建方提示 操作\n2.啟動遊戲\n3.選擇多人遊戲模式,選擇添加伺服器\n4.遊戲會要求你輸入伺服器地址,你只需要向創建方索要伺服器地址並輸入,並進入伺服器即可。 \n- 注意:\n1.一般情況下,參與者的遊戲賬戶必須是 微軟賬戶 或 外置登錄賬戶(如 Little Skin否則你需要將伺服器地址輸入至下方的輸入框中並點擊廣播在遊戲中選擇多人遊戲模式進入局域網世界方可加入具體操作方法詳見左側的 幫助 \n2.一般情況下,參與者的遊戲版本、模組要必須與創建方的一致,否則加入失敗。
datapack=資料包
datapack.add=加入資料包

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@ -705,17 +705,18 @@ multiplayer.token.invalid=凭证不正确。
multiplayer.token.malformed=HiPer 配置文件无法解析,请重新启动 HMCL 再试。
multiplayer.token.prompt=你需要凭证才能使用多人联机服务。点击旁边的“申请凭证”查看详情
multiplayer.off=启动 HiPer
multiplayer.off.hint=多人联机服务由 HiPer 提供,你需要先启动 HiPer 以使用多人联机服务。
multiplayer.off.hint=多人联机服务由 HiPer 提供,你需要先使用管理员权限启动 HMCL具体操作方法详见左侧的 帮助),然后输入凭证启动 HiPer 以使用多人联机服务。
multiplayer.off.start=启动 HiPer
multiplayer.on=关闭 HiPer
multiplayer.master=创建方提示
multiplayer.master.hint=多人联机需要有一位玩家先启动游戏,并选择单人游戏模式进入一个存档后,在游戏选项菜单内选择"对局域网开放"选项。之后你可以在游戏聊天框内看到游戏提示的端口号(通常是 5 位数字)。点击下方的生成服务器地址按钮,输入端口号,你就可以获得你的服务器地址了该地址需要提供给其他需要加入服务器的玩家用于添加服务器。
multiplayer.master.hint=1.启动游戏\n2.选择单人游戏模式进入一个存档\n3.在游戏选项菜单内选择 对局域网开放 选项,之后你可以在游戏聊天框内看到游戏提示的端口号(通常是 5 位数字)\n4.点击下方的生成服务器地址按钮,输入端口号,你就可以获得你的服务器地址了\n5.该地址需要提供给其他需要加入服务器的玩家用于添加服务器。
multiplayer.master.server_address=生成服务器地址
multiplayer.master.server_address.copy=拷贝
multiplayer.master.port=端口号
multiplayer.master.port.validate=在游戏聊天框中出现的端口号 (0~65535)
multiplayer.slave=参与者提示
multiplayer.slave.hint=如果你想加入其他玩家的游戏存档进行游戏,你需要要求那个玩家参照创建方提示的操作开启对局域网开放模式。然后启动游戏,并选择多人游戏模式,选择添加服务器。游戏会要求你输入服务器地址,你只需要创建玩家索要服务器地址并输入,并进入服务器即可。
multiplayer.slave.hint=1.要求创建方按照上方的 创建方提示 操作\n2.启动游戏\n3.选择多人游戏模式,选择添加服务器\n4.游戏会要求你输入服务器地址,你只需要向创建方索要服务器地址并输入,并进入服务器即可。\n- 注意:\n1.一般情况下,参与者的游戏账户必须是 微软账户 或 外置登录账户(如 Little Skin否则加入失败具体操作方法详见左侧的 帮助 \n2.一般情况下,参与者的游戏版本、模组要必须与创建方的一致,否则加入失败。
#(若加回 LocalServerBroadcaster.java就使用)multiplayer.slave.hint=1.要求创建方按照上方的 创建方提示 操作\n2.启动游戏\n3.选择多人游戏模式,选择添加服务器\n4.游戏会要求你输入服务器地址,你只需要向创建方索要服务器地址并输入,并进入服务器即可。\n- 注意:\n1.一般情况下,参与者的游戏账户必须是 微软账户 或 外置登录账户(如 Little Skin否则你需要将服务器地址输入至下方的输入框中并点击广播在游戏中选择多人游戏模式进入局域网世界方可加入具体操作方法详见左侧的 帮助 \n2.一般情况下,参与者的游戏版本、模组要必须与创建方的一致,否则加入失败。
datapack=数据包
datapack.add=添加数据包