Revise Chinese (#3454)

* Revise Chinese

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3gf8jv4dv 2024-11-13 22:14:55 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: B5690EEEBB952194

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@ -434,7 +434,7 @@ game.crash.reason.jdk_9=当前游戏由于 Java 版本过高,无法继续运
game.crash.reason.jvm_32bit=当前游戏由于内存分配过大,超过了 32 位 Java 内存限制,无法继续运行。\n如果你的电脑是 64 位系统,请下载安装并更换 64 位 Java。<a href="https://bell-sw.com/pages/downloads/#downloads">下载 Java</a>\n如果你的电脑是 32 位系统,你或许可以重新安装 64 位系统,或换一台新电脑。\n或者你可以在“(全局/版本特定) 游戏设置 → 游戏内存”中关闭“自动分配内存”,并且把内存限制调节为 1024 MB 或以下。
game.crash.reason.loading_crashed_forge=当前游戏由于模组“%1$s (%2$s)”错误,无法继续运行。\n你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。
game.crash.reason.loading_crashed_fabric=当前游戏由于模组“%1$s”错误无法继续运行。\n你可以尝试删除或更新该模组以解决问题。
game.crash.reason.memory_exceeded=当前游戏由于分配的内存过大,无法继续运行。\n该问题是由于系统页面文件太小导致的。\n你需要在全局特定游戏设置中关闭游戏内存的自动分配并将游戏内存调低至游戏能正常启动为止。\n你还可以尝试将 虚拟内存 设置调整至「自动管理所有驱动器分页文件大小」<a href="https://docs.hmcl.net/assets/img/hmcl/自动管理所有驱动器分页文件大小.webp">详情</a>。
game.crash.reason.memory_exceeded=当前游戏由于分配的内存过大,无法继续运行。\n该问题是由于系统页面文件太小导致的。\n你需要在全局特定游戏设置中关闭游戏内存的自动分配并将游戏内存调低至游戏能正常启动为止。\n你还可以尝试将虚拟内存设置调整为“自动管理所有驱动器分页文件大小”<a href="https://docs.hmcl.net/assets/img/hmcl/自动管理所有驱动器分页文件大小.webp">详情</a>。
game.crash.reason.mac_jdk_8u261=当前游戏由于你所使用的 Forge/OptiFine 与 Java 冲突而崩溃。\n请尝试更新 Forge/OptiFine或使用 Java 8u251 及更早版本启动。
game.crash.reason.mod=当前游戏由于“%1$s”的问题无法继续运行。\n你可以更新或删除已经安装的“%1$s”再试。
game.crash.reason.mod_resolution=当前游戏由于模组依赖问题无法继续运行。Fabric 提供了如下信息:\n%1$s