New translations messages.properties (Chinese Traditional)

This commit is contained in:
Flask Bot 2025-03-21 17:03:53 +00:00
parent 71053e0f4d
commit 9333fc63fe

View File

@ -71,9 +71,9 @@ banipCommandDescription=封鎖 IP 位址。
banipCommandUsage=/<command> <位址> [原因]
banipCommandUsage1=/<command> <位址> [原因]
banipCommandUsage1Description=封鎖指定 IP 位址並附加自訂原因
bed=<i><reset>
bed=<i>bed<reset>
bedMissing=<dark_red>你的床尚未設定、遺失或被阻擋。
bedNull=<st><reset>
bedNull=<st>bed<reset>
bedOffline=<dark_red>無法傳送到離線使用者的床。
bedSet=<primary>已設定重生點!
beezookaCommandDescription=向你的敵人投擲一隻爆炸蜜蜂。
@ -170,7 +170,7 @@ configFileRenameError=無法將暫存檔案重新命名為 config.yml。
confirmClear=<gray>若要<b>確認</b><gray>清空物品欄,請再次輸入指令:<primary>{0}
confirmPayment=<gray>若要<b>確認</b><gray>支付 <primary>{0}<gray>,請再次輸入指令:<primary>{1}
connectedPlayers=<primary>目前線上玩家<reset>
connectionFailed=無法開啟連接
connectionFailed=無法開放連線
consoleName=控制台
cooldownWithMessage=<dark_red>冷卻時間:{0}
coordsKeyword={0}, {1}, {2}
@ -231,7 +231,7 @@ depthBelowSea=<primary>你位於海平面負<secondary> {0} <primary>格處。
depthCommandDescription=指出目前相對於海平面的深度。
depthCommandUsage=/depth
destinationNotSet=未設定目的地!
disabled=停用
disabled=停用
disabledToSpawnMob=<dark_red>設定檔中已停用此生物的生成。
disableUnlimited=<secondary>已停用 {1} <primary>的無限放置<secondary> {0} <primary>能力。
discordbroadcastCommandDescription=廣播訊息到指定的 Discord 頻道。
@ -323,7 +323,7 @@ ecoCommandUsage4=/<command> reset <玩家> <數量>
ecoCommandUsage4Description=重設指定玩家的餘額為伺服器初始餘額
editBookContents=<yellow>你現在可以編輯這本書的內容。
emptySignLine=<dark_red>空行 {0}
enabled=啟用
enabled=啟用
enchantCommandDescription=附魔玩家手中的物品。
enchantCommandUsage=/<command> <附魔名稱> [等級]
enchantCommandUsage1=/<command> <附魔名稱> [等級]
@ -394,13 +394,13 @@ feedCommandUsage1=/<command> [玩家]
feedCommandUsage1Description=填飽自己或指定玩家的飽食度
feedOther=<primary>你填飽了 <secondary>{0}<primary>。
fileRenameError=無法重新命名檔案 {0}
fireballCommandDescription=發射火球或各種子彈
fireballCommandDescription=投擲火球或其他投射物
fireballCommandUsage=/<command> [fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident] [速度]
fireballCommandUsage1=/<command>
fireballCommandUsage1Description=從你的位置投擲火球
fireballCommandUsage2=/<command> <fireball|small|large|arrow|skull|egg|snowball|expbottle|dragon|splashpotion|lingeringpotion|trident> [速度]
fireballCommandUsage2Description=從你的位置投擲出可自訂速度的投
fireworkColor=<dark_red>無效的煙火數,你必須先設定顏色。
fireballCommandUsage2Description=從你的位置投擲出可自訂速度的投
fireworkColor=<dark_red>無效的煙火數,你必須先設定顏色。
fireworkCommandDescription=允許修改一組煙火。
fireworkCommandUsage=/<command> <<meta param>|power [數量]|clear|fire [數量]>
fireworkCommandUsage1=/<command> clear
@ -433,9 +433,9 @@ gamemodeCommandUsage1=/<command> <survival|creative|adventure|spectator> [玩家
gamemodeCommandUsage1Description=設定你或指定玩家的遊戲模式
gcCommandDescription=報告記憶體、運作時間與刻資訊。
gcCommandUsage=/<command>
gcfree=<primary>可用記憶體:<secondary>{0} <primary>MB。
gcmax=<primary>最大記憶體:<secondary>{0} <primary>MB。
gctotal=<primary>已分配記憶體:<secondary>{0} <primary>MB。
gcfree=<primary>可用記憶體:<secondary>{0} MB。
gcmax=<primary>最大記憶體:<secondary>{0} MB。
gctotal=<primary>已分配記憶體:<secondary>{0} MB。
gcWorld=<primary>{0}「<secondary>{1}<primary>」:<secondary>{2}<primary> 個區塊、<secondary>{3}<primary> 個實體、<secondary>{4}<primary> 個方塊實體。
geoipJoinFormat=<primary>玩家 <secondary>{0} <primary>來自於 <secondary>{1}<primary>。
getposCommandDescription=取得目前你或指定玩家的座標。
@ -464,7 +464,7 @@ giveSpawnFailure=<dark_red>沒有足夠的空間,已遺失 <secondary>{0} 個
godDisabledFor=<secondary>已停用 {0} <primary>的
godEnabledFor=<green>已啟用<secondary> {0} <primary>的
godMode=<secondary>{0}<primary>上帝模式。
grindstoneCommandDescription=開啟砂輪
grindstoneCommandDescription=開啟砂輪
grindstoneCommandUsage=/<command>
groupDoesNotExist=<dark_red>此群組中沒有人在線上!
groupNumber=<secondary>{0}<white> 位玩家在線上,若要取得完整清單請使用:<secondary>/{1} {2}
@ -512,7 +512,7 @@ homeCommandUsage2=/<command> <玩家>\:<名稱>
homeCommandUsage2Description=傳送你到指定玩家的家點
homes=<primary>家點:<reset>{0}
homeConfirmation=<primary>你已經有一個名為 <secondary>{0}<primary> 的家點!\n若要覆蓋現有的家點請再次輸入指令。
homeRenamed=<primary>已重新命名家點 <secondary>{0} <primary>為 <secondary>{1}<primary>。
homeRenamed=<primary>已將家點 <secondary>{0} <primary>重新命名為 <secondary>{1}<primary>。
homeSet=<primary>已成功設定目前位置為家點。
hour=小時
hours=小時
@ -1113,8 +1113,8 @@ seenCommandDescription=顯示玩家的最後登出時間。
seenCommandUsage=/<command> <玩家名稱>
seenCommandUsage1=/<command> <玩家名稱>
seenCommandUsage1Description=顯示指定玩家的登出時間、封鎖、UUID 等資訊
seenOffline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary> 前已<dark_red>離線<primary>。
seenOnline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary> 前已<green>上線<primary>。
seenOffline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary>前已<dark_red>離線<primary>。
seenOnline=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>在 <secondary>{1}<primary>前已<green>上線<primary>。
sellBulkPermission=<primary>你沒有批次出售物品的權限。
sellCommandDescription=出售你手中的物品。
sellCommandUsage=/<command> <<物品名稱>|<id>|hand|inventory|blocks> [數量]
@ -1487,7 +1487,7 @@ userJailed=<primary>你已被逮捕並關進監獄!
usermapEntry=<secondary>{0} <primary>與 <secondary>{1}<primary> 已關聯。
usermapKnown=<primary>使用者快取中有 <secondary>{0} <primary> 個已知使用者,有 <secondary>{1} <primary>個名稱與 UUID 配對。
usermapPurge=<primary>正在檢查沒有建立關聯的使用者檔案,結果將被記錄到控制台。破壞模式:{0}
usermapSize=<primary>目前已快取的使用者是 \n<secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>。
usermapSize=<primary>目前玩家地圖中的快取玩家是 <secondary>{0}<primary>/<secondary>{1}<primary>/<secondary>{2}<primary>。
userUnknown=<dark_red>警告:使用者「<secondary>{0}<dark_red>」從來沒有加入過此伺服器。
usingTempFolderForTesting=使用暫存資料夾來測試:
vanish=<primary>已{1} {0} <primary>的隱形模式。
@ -1588,7 +1588,7 @@ workbenchCommandUsage=/<command>
worldCommandDescription=切換世界。
worldCommandUsage=/<command> [世界]
worldCommandUsage1=/<command>
worldCommandUsage1Description=傳送你到地獄或其他世界的對應座標
worldCommandUsage1Description=將你傳送到地獄或主世界的對應座標
worldCommandUsage2=/<command> <世界>
worldCommandUsage2Description=傳送你到指定世界的對應位置
worth=<green>一組 {0} 價值 <secondary>{1}<green>(總共 {2} 個物品,每個價值 {3}