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Flask Bot 2025-03-30 17:25:38 +01:00
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@ -36,7 +36,7 @@ backCommandUsage1=/<command>
backCommandUsage1Description=傳送回先前的位置
backCommandUsage2=/<command> <玩家>
backCommandUsage2Description=將指定玩家傳送回先前的位置
backOther=<primary>已返回<secondary> {0}<primary> 到上一個位置。
backOther=<primary>已將 <secondary> {0}<primary> 返回到上一個位置。
backupCommandDescription=若設定完成後將開始執行備份。
backupCommandUsage=/<command>
backupDisabled=<dark_red>尚未設定外部備份指令碼。
@ -71,16 +71,16 @@ banipCommandDescription=封鎖 IP 位址。
banipCommandUsage=/<command> <位址> [原因]
banipCommandUsage1=/<command> <位址> [原因]
banipCommandUsage1Description=封鎖指定 IP 位址並附加自訂原因
bed=<i>bed<reset>
bed=<i>bed(床)<reset>
bedMissing=<dark_red>你的床尚未設定、遺失或被阻擋。
bedNull=<st>bed<reset>
bedNull=<st>bed(床)<reset>
bedOffline=<dark_red>無法傳送到離線使用者的床。
bedSet=<primary>已設定重生點!
beezookaCommandDescription=向你的敵人投擲一隻爆炸蜜蜂。
beezookaCommandUsage=/<command>
bigTreeFailure=<dark_red>無法生成大樹。請在草地或泥土上再試一次。
bigTreeSuccess=<primary>已生成大樹。
bigtreeCommandDescription=在你的前方生成一棵大樹。
bigtreeCommandDescription=讓你看著的位置生成一棵大樹。
bigtreeCommandUsage=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
bigtreeCommandUsage1=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
bigtreeCommandUsage1Description=生成指定類型的大樹
@ -99,7 +99,6 @@ bookLocked=<primary>已鎖定這本書。
bookTitleSet=<primary>已將這本書的標題設為 {0}。
bottomCommandDescription=傳送到你目前位置的最低點。
bottomCommandUsage=/<command>
breakCommandDescription=破壞你前方的方塊。
breakCommandUsage=/<command>
broadcast=<primary>[<dark_red>廣播<primary>]<green> {0}
broadcastCommandDescription=廣播訊息到全部伺服器。
@ -113,7 +112,7 @@ broadcastworldCommandUsage1Description=廣播指定訊息到指定世界
burnCommandDescription=使玩家著火。
burnCommandUsage=/<command> <玩家> <秒數>
burnCommandUsage1=/<command> <玩家> <秒數>
burnCommandUsage1Description=使指定玩家持續著火指定秒數
burnCommandUsage1Description=使指定玩家持續著火指定秒數
burnMsg=<primary>你將使 <secondary>{0}<primary> 燃燒 <secondary>{1} 秒<primary>。
cannotSellNamedItem=<primary>你沒有出售已命名物品的權限。
cannotSellTheseNamedItems=<primary>你沒有出售已命名物品的權限:<dark_red>{0}
@ -129,7 +128,7 @@ cartographytableCommandUsage=/<command>
chatTypeLocal=<dark_aqua>[L]
chatTypeSpy=[監聽]
cleaned=已清除玩家資料。
cleaning=正在清除玩家資料……
cleaning=正在清除玩家資料
clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>你已停用物品欄清空確認提示。
clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>你已啟用物品欄清空確認提示。
clearinventoryCommandDescription=清除所有物品欄中的物品。
@ -175,7 +174,7 @@ consoleName=控制台
cooldownWithMessage=<dark_red>冷卻時間:{0}
coordsKeyword={0}, {1}, {2}
couldNotFindTemplate=<dark_red>找不到模版 {0}
createdKit=<primary>已建立工具包 <secondary>{0}<primary>,其中包含 <secondary>{1} <primary>個項目,延遲時間為 <secondary>{2}
createdKit=<primary>已建立工具包 <secondary>{0}<primary>,其中包含 <secondary>{1} <primary>個物品,延遲時間為 <secondary>{2}
createkitCommandDescription=在遊戲中建立工具包!
createkitCommandUsage=/<command> <工具包名稱> <延遲>
createkitCommandUsage1=/<command> <工具包名稱> <延遲>
@ -420,7 +419,7 @@ flyCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
flyCommandUsage1=/<command> [玩家]
flyCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的飛行模式
flying=飛行
flyMode=<secondary>{0}<secondary> {1}<primary> 的飛行模式。
flyMode=<secondary>{0}<secondary> {1}<primary> 的飛行模式。
foreverAlone=<dark_red>你沒有可回覆的玩家。
fullStack=<dark_red>你的物品已達到最大堆疊。
fullStackDefault=<primary>你的堆疊已被設定為預設大小 <secondary>{0}<primary>。
@ -677,7 +676,7 @@ kitItem=<primary>- <white>{0}
kitNotFound=<dark_red>此工具包不存在。
kitOnce=<dark_red>你不能再次使用此工具包。
kitReceive=<primary>收到一個工具包 <secondary> {0}<primary>。
kitReset=<primary>將工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
kitReset=<primary>已重設工具包 <secondary>{0}<primary> 的冷卻時間。
kitresetCommandDescription=重設指定工具包的冷卻時間。
kitresetCommandUsage=/<command> <工具包> [玩家]
kitresetCommandUsage1=/<command> <工具包> [玩家]
@ -691,7 +690,7 @@ leatherSyntax=<primary>皮革顏色語法:<secondary>color\:\\<red>,\\<green>,
lightningCommandDescription=以雷神索爾的力量,劈向目標玩家。
lightningCommandUsage=/<command> [玩家] [power]
lightningCommandUsage1=/<command> [玩家]
lightningCommandUsage1Description=雷擊你前方的位置或指定玩家
lightningCommandUsage1Description=讓閃電擊中你看著的位置或指定玩家
lightningCommandUsage2=/<command> <玩家> <強度>
lightningCommandUsage2Description=以指定的力量雷擊指定玩家
lightningSmited=<primary>你被雷擊中了!
@ -748,7 +747,7 @@ mailSentTo=<secondary>{0}<primary> 已傳送以下郵件:
mailSentToExpire=<secondary>{0}<primary> 已傳送以下郵件,郵件將於 <secondary>{1}<primary> 過期:
mailTooLong=<dark_red>郵件訊息過長。請保持字數在 1000 字元以下。
markMailAsRead=<primary>若要將你的郵件標示為已讀,請輸入<secondary> /mail clear<primary>。
matchingIPAddress=<primary>以下是先前使用此 IP 位址登入的玩家:
matchingIPAddress=<primary>下列是先前使用該 IP 位址登入的玩家:
matchingAccounts={0}
maxHomes=<dark_red>你無法設定超過<secondary> {0} <dark_red>個家點。
maxMoney=<dark_red>此筆交易將超出此帳戶的餘額限制。
@ -944,14 +943,14 @@ playerTempBanned=<primary>玩家<secondary> {1} <primary>暫時被<secondary> {0
playerUnbanIpAddress=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>已解除封鎖 IP 位址:<secondary>{1}<primary>。
playerUnbanned=<primary>玩家<secondary> {1} <primary>被<secondary> {0} <primary>解除封鎖。
playerUnmuted=<primary>你已被解除禁言。
playtimeCommandDescription=顯示玩家的遊戲持續時間
playtimeCommandDescription=顯示玩家的遊時間
playtimeCommandUsage=/<command> [玩家]
playtimeCommandUsage1=/<command>
playtimeCommandUsage1Description=顯示你的遊戲持續時間
playtimeCommandUsage1Description=顯示你的遊時間
playtimeCommandUsage2=/<command> <玩家>
playtimeCommandUsage2Description=顯示指定玩家的遊戲持續時間
playtime=<primary>遊戲持續時間:<secondary>{0}
playtimeOther=<primary>{1} 的遊戲持續時間<primary><secondary>{0}
playtimeCommandUsage2Description=顯示指定玩家的遊時間
playtime=<primary>遊時間:<secondary>{0}
playtimeOther=<primary>{1} 的遊時間<primary><secondary>{0}
pong=啪!
posPitch=<primary>仰角:{0}(頭部角度)
possibleWorlds=<primary>可使用的世界編號為 <secondary>0<primary> 到 <secondary>{0}<primary>。
@ -1075,7 +1074,7 @@ repairCommandUsage2Description=修復物品欄的所有物品
repairEnchanted=<dark_red>你沒有修復附魔物品的權限。
repairInvalidType=<dark_red>無法修復此物品。
repairNone=<dark_red>沒有需要被修復的物品。
replyFromDiscord=**來自 {0} 的回覆\:** {1}
replyFromDiscord=**來自 {0} 的回覆**{1}
replyLastRecipientDisabled=<primary>已<secondary>停用<primary>回覆最後一位訊息傳送者。
replyLastRecipientDisabledFor=<primary>已為 <secondary>{0}<primary> <secondary>停用<primary>回覆最後一位訊息傳送者。
replyLastRecipientEnabled=<primary>已<secondary>啟用<primary>回覆最後一位訊息傳送者。
@ -1105,7 +1104,7 @@ rtoggleCommandDescription=變更回覆收件人為最後的收件人或發件人
rtoggleCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
rulesCommandDescription=檢視伺服器規則。
rulesCommandUsage=/<command> [''章節] [頁數]
runningPlayerMatch=<primary>正在搜尋符合「<secondary>{0}<primary>」的玩家(這可能會花費一些時間)。
runningPlayerMatch=<primary>正在搜尋符合「<secondary>{0}<primary>」的玩家(這可能需要一點時間)。
second=
seconds=
seenAccounts=<primary>此玩家以前也叫做:<secondary>{0}
@ -1150,7 +1149,7 @@ setjailCommandDescription=建立指定名稱 [jailname] 的監獄。
setjailCommandUsage=/<command> <監獄名稱>
setjailCommandUsage1=/<command> <監獄名稱>
setjailCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立監獄
settprCommandDescription=設定隨機傳送位置參數。
settprCommandDescription=設定隨機傳送位置參數。
settprCommandUsage=/<command> <世界> [center|minrange|maxrange] [值]
settprCommandUsage1=/<command> <世界> center
settprCommandUsage1Description=在你的位置設立隨機傳送中心
@ -1238,7 +1237,7 @@ spawned=已生成
spawnerCommandDescription=變更生怪磚生物類型。
spawnerCommandUsage=/<command> <生物> [延遲]
spawnerCommandUsage1=/<command> <生物> [延遲]
spawnerCommandUsage1Description=修改你看著的生怪磚裡的生物類型(可選自訂生怪延遲)
spawnerCommandUsage1Description=變更你看著的生怪磚生物類型(可選自訂生怪延遲)
spawnmobCommandDescription=生成生物。
spawnmobCommandUsage=/<command> <生物>[\:資料][,<mount>[\:資料]] [數量] [玩家]
spawnmobCommandUsage1=/<command> <生物>[\:資料] [數量] [玩家]
@ -1425,10 +1424,10 @@ tradeSignEmpty=<dark_red>交易告示牌上沒有你可獲得的東西。
tradeSignEmptyOwner=<dark_red>交易告示牌上沒有你可收集的東西。
tradeSignFull=<dark_red>此告示牌已寫滿了!
tradeSignSameType=<dark_red>你不能交易相同的物品類型。
treeCommandDescription=在你的前方生成一棵樹木。
treeCommandDescription=讓你看著的位置生成一棵樹木。
treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp|paleoak>
treeCommandUsage1=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
treeCommandUsage1Description=在你的前方生成指定類型的大樹
treeCommandUsage1Description=讓你看著的位置生成指定類型的大樹
treeFailure=<dark_red>無法生成樹木,請在草地或泥土上再試一次。
treeSpawned=<primary>已生成樹木。
true=<green>是<reset>
@ -1545,7 +1544,7 @@ weatherCommandDescription=設定天氣。
weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [持續時間]
weatherCommandUsage1=/<command> <storm|sun> [持續時間]
weatherCommandUsage1Description=設定天氣狀態持續時間
warpSet=<primary>已設定傳送點 <secondary>{0} <primary>。
warpSet=<primary>已設定傳送點 <secondary>{0}<primary>。
warpUsePermission=<dark_red>你沒有使用此傳送點的權限。
weatherInvalidWorld=找不到名為 {0} 的世界!
weatherSignStorm=<primary>天氣:<secondary>暴風雨(雪)<primary>。