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6b30efec61
@ -36,7 +36,7 @@ backCommandUsage1=/<command>
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backCommandUsage1Description=傳送回先前的位置
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backCommandUsage2=/<command> <玩家>
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backCommandUsage2Description=將指定玩家傳送回先前的位置
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backOther=<primary>已返回<secondary> {0}<primary> 到上一個位置。
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backOther=<primary>已將 <secondary> {0}<primary> 返回到上一個位置。
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backupCommandDescription=若設定完成後將開始執行備份。
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backupCommandUsage=/<command>
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backupDisabled=<dark_red>尚未設定外部備份指令碼。
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@ -71,16 +71,16 @@ banipCommandDescription=封鎖 IP 位址。
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banipCommandUsage=/<command> <位址> [原因]
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banipCommandUsage1=/<command> <位址> [原因]
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banipCommandUsage1Description=封鎖指定 IP 位址並附加自訂原因
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bed=<i>bed<reset>
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bed=<i>bed(床)<reset>
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bedMissing=<dark_red>你的床尚未設定、遺失或被阻擋。
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bedNull=<st>bed<reset>
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bedNull=<st>bed(床)<reset>
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bedOffline=<dark_red>無法傳送到離線使用者的床。
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bedSet=<primary>已設定重生點!
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beezookaCommandDescription=向你的敵人投擲一隻爆炸蜜蜂。
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beezookaCommandUsage=/<command>
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bigTreeFailure=<dark_red>無法生成大樹。請在草地或泥土上再試一次。
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bigTreeSuccess=<primary>已生成大樹。
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bigtreeCommandDescription=在你的前方生成一棵大樹。
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bigtreeCommandDescription=讓你看著的位置生成一棵大樹。
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bigtreeCommandUsage=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
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bigtreeCommandUsage1=/<command> <tree|redwood|jungle|darkoak>
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bigtreeCommandUsage1Description=生成指定類型的大樹
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@ -99,7 +99,6 @@ bookLocked=<primary>已鎖定這本書。
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bookTitleSet=<primary>已將這本書的標題設為 {0}。
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bottomCommandDescription=傳送到你目前位置的最低點。
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bottomCommandUsage=/<command>
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breakCommandDescription=破壞你前方的方塊。
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breakCommandUsage=/<command>
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broadcast=<primary>[<dark_red>廣播<primary>]<green> {0}
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broadcastCommandDescription=廣播訊息到全部伺服器。
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@ -113,7 +112,7 @@ broadcastworldCommandUsage1Description=廣播指定訊息到指定世界
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burnCommandDescription=使玩家著火。
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burnCommandUsage=/<command> <玩家> <秒數>
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burnCommandUsage1=/<command> <玩家> <秒數>
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burnCommandUsage1Description=使指定玩家持續著火到指定秒數
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burnCommandUsage1Description=使指定玩家持續著火指定秒數
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burnMsg=<primary>你將使 <secondary>{0}<primary> 燃燒 <secondary>{1} 秒<primary>。
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cannotSellNamedItem=<primary>你沒有出售已命名物品的權限。
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cannotSellTheseNamedItems=<primary>你沒有出售已命名物品的權限:<dark_red>{0}
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@ -129,7 +128,7 @@ cartographytableCommandUsage=/<command>
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chatTypeLocal=<dark_aqua>[L]
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chatTypeSpy=[監聽]
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cleaned=已清除玩家資料。
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cleaning=正在清除玩家資料……
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cleaning=正在清除玩家資料。
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clearInventoryConfirmToggleOff=<primary>你已停用物品欄清空確認提示。
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clearInventoryConfirmToggleOn=<primary>你已啟用物品欄清空確認提示。
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clearinventoryCommandDescription=清除所有物品欄中的物品。
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@ -175,7 +174,7 @@ consoleName=控制台
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cooldownWithMessage=<dark_red>冷卻時間:{0}
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coordsKeyword={0}, {1}, {2}
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couldNotFindTemplate=<dark_red>找不到模版 {0}
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createdKit=<primary>已建立工具包 <secondary>{0}<primary>,其中包含 <secondary>{1} <primary>個項目,延遲時間為 <secondary>{2}
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||||
createdKit=<primary>已建立工具包 <secondary>{0}<primary>,其中包含 <secondary>{1} <primary>個物品,延遲時間為 <secondary>{2}
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createkitCommandDescription=在遊戲中建立工具包!
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createkitCommandUsage=/<command> <工具包名稱> <延遲>
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createkitCommandUsage1=/<command> <工具包名稱> <延遲>
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@ -420,7 +419,7 @@ flyCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
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flyCommandUsage1=/<command> [玩家]
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flyCommandUsage1Description=切換自己或指定玩家的飛行模式
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flying=飛行
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flyMode=<secondary>已{0}<secondary> {1}<primary> 的飛行模式。
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flyMode=<secondary>{0}<secondary> {1}<primary> 的飛行模式。
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foreverAlone=<dark_red>你沒有可回覆的玩家。
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fullStack=<dark_red>你的物品已達到最大堆疊。
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fullStackDefault=<primary>你的堆疊已被設定為預設大小 <secondary>{0}<primary>。
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@ -677,7 +676,7 @@ kitItem=<primary>- <white>{0}
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kitNotFound=<dark_red>此工具包不存在。
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kitOnce=<dark_red>你不能再次使用此工具包。
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kitReceive=<primary>收到一個工具包 <secondary> {0}<primary>。
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kitReset=<primary>將工具包 <secondary>{0}<primary> 重設冷卻時間。
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kitReset=<primary>已重設工具包 <secondary>{0}<primary> 的冷卻時間。
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kitresetCommandDescription=重設指定工具包的冷卻時間。
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kitresetCommandUsage=/<command> <工具包> [玩家]
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kitresetCommandUsage1=/<command> <工具包> [玩家]
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@ -691,7 +690,7 @@ leatherSyntax=<primary>皮革顏色語法:<secondary>color\:\\<red>,\\<green>,
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lightningCommandDescription=以雷神索爾的力量,劈向目標玩家。
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lightningCommandUsage=/<command> [玩家] [power]
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lightningCommandUsage1=/<command> [玩家]
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lightningCommandUsage1Description=雷擊你前方的位置或指定玩家
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lightningCommandUsage1Description=讓閃電擊中你看著的位置或指定玩家
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lightningCommandUsage2=/<command> <玩家> <強度>
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lightningCommandUsage2Description=以指定的力量雷擊指定玩家
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lightningSmited=<primary>你被雷擊中了!
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@ -748,7 +747,7 @@ mailSentTo=<secondary>{0}<primary> 已傳送以下郵件:
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mailSentToExpire=<secondary>{0}<primary> 已傳送以下郵件,郵件將於 <secondary>{1}<primary> 過期:
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mailTooLong=<dark_red>郵件訊息過長。請保持字數在 1000 字元以下。
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markMailAsRead=<primary>若要將你的郵件標示為已讀,請輸入<secondary> /mail clear<primary>。
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matchingIPAddress=<primary>以下是先前使用此 IP 位址登入的玩家:
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matchingIPAddress=<primary>下列是先前使用該 IP 位址登入的玩家:
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matchingAccounts={0}
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maxHomes=<dark_red>你無法設定超過<secondary> {0} <dark_red>個家點。
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maxMoney=<dark_red>此筆交易將超出此帳戶的餘額限制。
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@ -944,14 +943,14 @@ playerTempBanned=<primary>玩家<secondary> {1} <primary>暫時被<secondary> {0
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playerUnbanIpAddress=<primary>玩家<secondary> {0} <primary>已解除封鎖 IP 位址:<secondary>{1}<primary>。
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playerUnbanned=<primary>玩家<secondary> {1} <primary>被<secondary> {0} <primary>解除封鎖。
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playerUnmuted=<primary>你已被解除禁言。
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playtimeCommandDescription=顯示玩家的遊戲持續時間
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playtimeCommandDescription=顯示玩家的遊玩時間
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playtimeCommandUsage=/<command> [玩家]
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playtimeCommandUsage1=/<command>
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playtimeCommandUsage1Description=顯示你的遊戲持續時間
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playtimeCommandUsage1Description=顯示你的遊玩時間
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playtimeCommandUsage2=/<command> <玩家>
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playtimeCommandUsage2Description=顯示指定玩家的遊戲持續時間
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playtime=<primary>遊戲持續時間:<secondary>{0}
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playtimeOther=<primary>{1} 的遊戲持續時間<primary>:<secondary>{0}
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playtimeCommandUsage2Description=顯示指定玩家的遊玩時間
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playtime=<primary>遊玩時間:<secondary>{0}
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playtimeOther=<primary>{1} 的遊玩時間<primary>:<secondary>{0}
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pong=啪!
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posPitch=<primary>仰角:{0}(頭部角度)
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possibleWorlds=<primary>可使用的世界編號為 <secondary>0<primary> 到 <secondary>{0}<primary>。
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@ -1075,7 +1074,7 @@ repairCommandUsage2Description=修復物品欄的所有物品
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repairEnchanted=<dark_red>你沒有修復附魔物品的權限。
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repairInvalidType=<dark_red>無法修復此物品。
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repairNone=<dark_red>沒有需要被修復的物品。
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replyFromDiscord=**來自 {0} 的回覆\:** {1}
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replyFromDiscord=**來自 {0} 的回覆:**{1}
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replyLastRecipientDisabled=<primary>已<secondary>停用<primary>回覆最後一位訊息傳送者。
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replyLastRecipientDisabledFor=<primary>已為 <secondary>{0}<primary> <secondary>停用<primary>回覆最後一位訊息傳送者。
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replyLastRecipientEnabled=<primary>已<secondary>啟用<primary>回覆最後一位訊息傳送者。
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@ -1105,7 +1104,7 @@ rtoggleCommandDescription=變更回覆收件人為最後的收件人或發件人
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rtoggleCommandUsage=/<command> [玩家] [on|off]
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rulesCommandDescription=檢視伺服器規則。
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rulesCommandUsage=/<command> [''章節] [頁數]
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runningPlayerMatch=<primary>正在搜尋符合「<secondary>{0}<primary>」的玩家(這可能會花費一些時間)。
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runningPlayerMatch=<primary>正在搜尋符合「<secondary>{0}<primary>」的玩家(這可能需要一點時間)。
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second=秒
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seconds=秒
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seenAccounts=<primary>此玩家以前也叫做:<secondary>{0}
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@ -1150,7 +1149,7 @@ setjailCommandDescription=建立指定名稱 [jailname] 的監獄。
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setjailCommandUsage=/<command> <監獄名稱>
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setjailCommandUsage1=/<command> <監獄名稱>
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setjailCommandUsage1Description=在你的位置使用指定名稱設立監獄
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settprCommandDescription=設定隨機傳送位置參數。
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settprCommandDescription=設定隨機傳送位置和參數。
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settprCommandUsage=/<command> <世界> [center|minrange|maxrange] [值]
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settprCommandUsage1=/<command> <世界> center
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settprCommandUsage1Description=在你的位置設立隨機傳送中心
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@ -1238,7 +1237,7 @@ spawned=已生成
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spawnerCommandDescription=變更生怪磚生物類型。
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spawnerCommandUsage=/<command> <生物> [延遲]
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spawnerCommandUsage1=/<command> <生物> [延遲]
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spawnerCommandUsage1Description=修改你看著的生怪磚裡的生物類型(可選自訂生怪延遲)
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spawnerCommandUsage1Description=變更你看著的生怪磚生物類型(可選自訂生怪延遲)
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spawnmobCommandDescription=生成生物。
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spawnmobCommandUsage=/<command> <生物>[\:資料][,<mount>[\:資料]] [數量] [玩家]
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spawnmobCommandUsage1=/<command> <生物>[\:資料] [數量] [玩家]
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@ -1425,10 +1424,10 @@ tradeSignEmpty=<dark_red>交易告示牌上沒有你可獲得的東西。
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tradeSignEmptyOwner=<dark_red>交易告示牌上沒有你可收集的東西。
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tradeSignFull=<dark_red>此告示牌已寫滿了!
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tradeSignSameType=<dark_red>你不能交易相同的物品類型。
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treeCommandDescription=在你的前方生成一棵樹木。
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treeCommandDescription=讓你看著的位置生成一棵樹木。
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treeCommandUsage=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp|paleoak>
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treeCommandUsage1=/<command> <tree|birch|redwood|redmushroom|brownmushroom|jungle|junglebush|swamp>
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treeCommandUsage1Description=在你的前方生成指定類型的大樹
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treeCommandUsage1Description=讓你看著的位置生成指定類型的大樹
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treeFailure=<dark_red>無法生成樹木,請在草地或泥土上再試一次。
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treeSpawned=<primary>已生成樹木。
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true=<green>是<reset>
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@ -1545,7 +1544,7 @@ weatherCommandDescription=設定天氣。
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weatherCommandUsage=/<command> <storm/sun> [持續時間]
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weatherCommandUsage1=/<command> <storm|sun> [持續時間]
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weatherCommandUsage1Description=設定天氣狀態持續時間
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warpSet=<primary>已設定傳送點 <secondary>{0} <primary>。
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warpSet=<primary>已設定傳送點 <secondary>{0}<primary>。
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warpUsePermission=<dark_red>你沒有使用此傳送點的權限。
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weatherInvalidWorld=找不到名為 {0} 的世界!
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weatherSignStorm=<primary>天氣:<secondary>暴風雨(雪)<primary>。
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