diff --git a/languages/lzh.yml b/languages/lzh.yml new file mode 100644 index 0000000..a02f0c8 --- /dev/null +++ b/languages/lzh.yml @@ -0,0 +1,737 @@ +Commands: + Dominion: + SetFlagUsage: '用法: /dominion set <权限名称> [领地名称]' + CreateDominionUsage: '用法: /dominion create <领地名称>' + CreateSelectPointsFirst: 恳请君上启用之以供御疆,命曰“/dominion auto_create <领地名称>”,由此创生自动之领地。 + CreateSubDominionUsage: '用法: /dominion create_sub <子领地名称> [父领地名称]' + CreateSubSelectPointsFirst: 欲先定界子领地,可择工具以标对角线之两点,界定其范围;或借由指令“/dominion auto_create_sub <子领地名称> [父领地名称]”自动生成子领地,并指定其父领地,以明其属。 + AutoCreateDominionUsage: '用法: /dominion auto_create <领地名称>' + AutoCreateSubDominionUsage: '用法: /dominion auto_create_sub <子领地名称> [父领地名称]' + AutoCreateDominionDisabled: 自动辟地之功能已闭。 + ExpandDominionUsage: '用法: /dominion expand [大小] [领地名称]' + ContractDominionUsage: '用法: /dominion contract [大小] [领地名称]' + SizeShouldBeInteger: 若论领地之大小,理应为整数所量。盖因尺寸度量,非可细至毫厘,必以整数计之,方能明晰无误,便于管理也。 + SizeShouldBePositive: 若论领地之广袤,理当超越零数,必为正整数所限。盖零者,无物之象,而领地则需实体之域,方能立足于世,故大小之设,必大于零,方合情理。 + DeleteDominionUsage: '用法: /dominion delete <领地名称>' + SetEnterMessageUsage: '用法: /dominion set_enter_msg <提示语> [领地名称]' + SetLeaveMessageUsage: '用法: /dominion set_leave_msg <提示语> [领地名称]' + SetTpLocationUsage: '用法: /dominion set_tp_location [领地名称]' + RenameDominionUsage: '用法: /dominion rename <原领地名称> <新领地名称>' + GiveDominionUsage: '用法: /dominion give <领地名称> <玩家名称>' + TpDominionUsage: '用法: /dominion tp <领地名称>' + DominionNotExist: 领地尚不存矣! + SetMapColorUsage: '用法: /dominion set_map_color <颜色> [领地名称]' + Group: + CreateGroupUsage: '用法: /dominion group create <领地名称> <权限组名称>' + DeleteGroupUsage: '用法: /dominion group delete <领地名称> <权限组名称>' + RenameGroupUsage: '用法: /dominion group rename <领地名称> <权限组旧名称> <新名称>' + SetGroupFlagUsage: '用法: /dominion group set_flag <领地名称> <权限组名称> <权限名称> ' + AddGroupMemberUsage: '用法: /dominion group add_member <领地名称> <权限组名称> <玩家名称>' + RemoveGroupMemberUsage: '用法: /dominion group remove_member <领地名称> <权限组名称> <玩家名称>' + GroupUsage: '用法: /dominion group ' + NewGroupName: 新权柄之组名 + Member: + DominionAddMemberUsage: '用法: /dominion member add <领地名称> <玩家名称>' + DominionSetFlagUsage: '用法: /dominion member set_flag <领地名称> <玩家名称> <权限名称> ' + DominionRemoveMemberUsage: '用法: /dominion member remove <领地名称> <玩家名称>' + DominionApplyTemplateUsage: '用法: /dominion member apply_template <领地名称> <玩家名称> <模板名称>' + MemberUsage: '用法: /dominion member ' + PageOptional: 页(可择) + ArgumentsNotEnough: 参数未足 + UnknownArgument: 未知之参数 + SizeInteger: 大小(必为整数) + DominionName: 领地名称 + SubDominionName: 子领地名称 + EnterMessageContent: 入而示语曰…… + LeaveMessageContent: 出而示语曰…… + InputColor: 绘色以十六进位之码输入之 + NewDominionName: 新领地名称 + Residence: + MigrationDisabled: Residence 迁移功能未启 + MigrateUsage: '用法: /dominion migrate ' + NoMigrationData: 汝无数据可徙也 + NoResidenceDominion: 未寻得所指定之“Residence”领地 + ResidenceNotOwner: 汝非此领地之主,故不能徙之 + MigrateFailed: '迁移失败: %s' + MigrateSuccess: 领地 %s 已从 Residence 迁移至 Dominion + Operator: + ReloadingDominionCache: 正自库中重载领地之缓存…… + ReloadedDominionCache: 领地之缓存已重载 + ReloadingPrivilegeCache: 正自库中重载玩家权限之缓存…… + ReloadedPrivilegeCache: 玩家权限之缓存已重载 + ReloadingGroupCache: 正自库中重载权限组之缓存…… + ReloadedGroupCache: 权限组之缓存已重载 + ExportingMCAList: 正导出领地所属之MCA文件名录…… + CreateExportFolderFailed: 创建导出之文件夹未果 + ExportingMCAListForWorld: 正导出 %s 之MCA文件名录…… + DeleteMCAListFailed: 删除 %s 之MCA文件名录未果 + CreateMCAListFailed: 创建 %s 之MCA文件名录未果 + WriteMCAListFailed: 写入 %s 未果 + ExportMCAListFailed: 导出 %s 之MCA文件名录未果 + ExportedMCAList: MCA文件名录已导出至 %s + ReloadingConfig: 正重新加载配置文件…… + ReloadedConfig: 配置文件已重新加载 + SetConfig: + MinYShouldBeLessThanMaxY: 最高Y坐标之限,不得小于最低Y坐标之限 + MaxYShouldBeGreaterThanMinY: 最低Y坐标之限,不得大于最高Y坐标之限 + SizeXShouldBeGreaterThan4: X轴(东西向)之最大尺寸,不得小于四 + SizeZShouldBeGreaterThan4: Z轴(南北向)之最大尺寸,不得小于四 + SizeYShouldBeGreaterThan4: Y轴(垂直向)之最大尺寸,不得小于四 + AmountShouldBeGreaterThan0: 每玩家领地数量之限,不得小于零 + DepthShouldBeGreaterThan0: 领地深度之限,不得小于零 + TpDelayShouldBeGreaterThan0: 传送延迟之时,不得小于零 + TpCoolDownShouldBeGreaterThan0: 传送冷却之时,不得小于零 + PriceShouldBeGreaterThan0: 每方块单价,不得小于零 + RefundShouldBeGreaterThan0: 领地退款之比例,不得小于零 + SpawnProtectRadiusShouldBeGreaterThan0: 出生点保护之半径,不得小于或等于零 + Template: + CreateTemplateUsage: '用法: /dominion template create <模板名称>' + DeleteTemplateUsage: '用法: /dominion template delete <模板名称>' + SetTemplateFlagUsage: '用法: /dominion template set_flag <模板名称> <权限名称> ' + TemplateUsage: '用法: /dominion template ' + NewTemplateName: 新模板名称 + Title: + UseTitleUsage: '用法: /dominion use_title <权限组ID>' + RemoveTitleSuccess: 成功卸下权限组之称号 + GroupNotExist: 权限组未存于世 + GroupDominionNotExist: 权限组 %s 所属之领地,未寻得也 + NotDominionMember: 君非领地 %s 之成员,故无法使用其称号 + NotGroupMember: 君非权限组 %s 之成员,故无法使用其称号 + UseTitleSuccess: 成功使用权限组 %s 之称号 + UseTitleFailed: 使用称号未果:%s +Messages: + OpBypassTpLimit: 君乃OP,故领地传送之限,可无视之 + WorldNotExist: 领地所在之世界,未寻得也 + NoTpLocation: 领地 %s 未设传送点,将尝试传送至其中心 + TpLocationNotInside: 领地 %s 之传送点,不在领地之内,将尝试传送至中心 + TpToDominion: 已将君传送至 %s + TpDisabled: 管理员未启领地传送之功能 + DominionNoTp: 此领地,传送禁止 + GroupNoTp: 君之权限组,不得传送至此领地 + PrivilegeNoTp: 君不得传送至此领地 + TpCoolDown: 请待 %d 秒后再行传送 + TpDelay: 传送将于 %d 秒后执行 + TpCountDown: 传送倒计时 %d 秒 + TpFailed: 传送未果,请再试之 + CreateDominionFailed: 创建领地未果 + CreateDominionSuccess: 成功创建领地 %s + DominionNameShouldNotEmpty: 领地之名,不可为空 + DominionNameInvalid: 领地之名,不得含空格或点 + DominionNameExist: 领地之名 %s,已存于世 + SelectPointsWorldNotSame: 两选点所在世界,不相一致 + CreateDominionDisabledWorld: 世界 %s,禁止创建领地 + DominionAmountLimit: 君之领地数量,已达上限(%d个) + ParentDominionNotExist: 父领地 %s,未寻得也 + RootDominionLost: 根领地已失! + NotParentDominionOwner: 君非父领地 %s 之主,故无法创建子领地 + ParentDominionNotInSameWorld: 父领地与子领地,不在同一世界 + OutOfParentDominionRange: 已超出父领地 %s 之范围 + ConflictWithSpawnProtect: 与出生点保护相冲突 + ConflictWithDominion: 与领地 %s 相冲突 + DatabaseError: 数据库出错,请联络管理员 + CannotGetDominionAuto: 无法自动获取君之所在领地,请指定其名 + ExpandDominionFailed: 扩展领地未果 + DominionWorldLost: 领地所在之世界已失 + ParentDominionLost: 父领地已失 + ExpandDominionSuccess: 成功扩展领地 %s %d 格 + ContractDominionFailed: 缩小领地未果 + ContractDominionConflict: 缩小后之领地,无法包含子领地 %s + ContractDominionSuccess: 成功缩小领地 %s %d 格 + DeleteDominionFailed: 删除领地未果 + DeleteDominionSuccess: 领地%s及其所有子领地,已删除 + DeleteDominionConfirm: 删除领地%s将同时删除其所有子领地,是否继续? + DeleteDominionForceConfirm: 请输入 /dominion delete %s force 以确认删除 + SetEnterMessageSuccess: 成功设置领地 %s 之进入消息 + SetLeaveMessageSuccess: 成功设置领地 %s 之离开消息 + SetTpLocationFailed: 设置领地传送点未果 + DominionNotExist: 领地 %s,未寻得也 + DominionWorldNotExist: 领地所在之世界,未寻得也 + SetTpLocationSuccess: 成功设置领地 %s 之传送点于 %d %d %d + TpLocationNotInDominion: 传送点不在领地 %s 之内 + RenameDominionFailed: 重命名领地未果 + RenameDominionSameName: 新旧名称相同,无需更改 + RenameDominionSuccess: 成功将领地 %s 重命名为 %s + GiveDominionFailed: 转让领地未果 + PlayerNotExist: 玩家 %s 不存在或未曾登录 + DominionAlreadyBelong: 领地 %s 已属 %s,无需再转 + SubDominionCannotGive: 子领地无法转让,可将 %s 设为管理员以管理领地%s + GiveDominionConfirm: 转让领地 %s 给 %s 将同时转让其所有子领地,是否继续? + GiveDominionForceConfirm: 请输入 /dominion give %s %s force 以确认转让 + GiveDominionSuccess: 成功将领地 %s 及其所有子领地转让给 %s + SetMapColorFailed: 设置领地地图颜色未果 + MapColorInvalid: 色彩之式不合 + SetMapColorSuccess: 已设领地 %s 之卫星图色为 %s + SizeInvalid: 尺寸非法 + SizeShouldBeGreaterThan4: 领地任一边长不得小于四 + SizeXShouldBeLessThan: 领地X向(东西)之长不得过 %d + SizeYShouldBeLessThan: 领地Y向(上下)之高不得过 %d + SizeZShouldBeLessThan: 领地Z向(南北)之长不得过 %d + MaxYShouldBeLessThan: 领地Y标之上限不得过 %d + MinYShouldBeLessThan: 领地Y标之下限不得过 %d + DepthInvalid: 子领地之深非法 + CreateSubDominionDisabled: 不许创子领地 + DepthShouldBeLessThan: 子领地嵌套之深不得过 %d + NotDominionOwner: 非领地 %s 之主 + NoEconomyPlugin: 无经济插件可用,请联服主 + OpBypassEconomyCheck: 君为OP,已略经济之检 + NotEnoughMoney: 囊中羞涩,尚需 %.2f%s + ChargeMoney: 已扣 %.2f%s + RefundMoney: 已还 %.2f%s + CannotGetLocation: 无法知君之所在 + CrossWorldOperationDisallowed: 禁跨世界之操作 + NotInDominion: 君不在领地 %s 内,无法行此操作 + CannotGetDirection: 无法知君所向 + InvalidDirection: 所向非法 %s + ContractSizeInvalid: 领地缩小后之尺寸非法 + SubDominionList: (子领地:%s) + SetDominionFlagSuccess: 已设领地权限 %s 为 %s + UnknownFlag: 未知之权限 %s + PageNoPermission: 君无权访此页 + CreateGroupFailed: 创建权限组 %s 失败 + CreateGroupSuccess: 创建权限组 %s 成功 + GroupNameInvalid: 权限组名不得含空 + GroupNameExist: 领地 %s 已有名为 %s 之权限组 + DeleteGroupFailed: 删除权限组 %s 失败 + DeleteGroupSuccess: 删除权限组 %s 成功 + GroupNotExist: 领地 %s 无名为 %s 之权限组 + SetGroupFlagFailed: 设权限组 %s 之权限 %s 为 %s 失败 + SetGroupFlagSuccess: 设权限组 %s 之权限 %s 为 %s 成功 + NotDominionOwnerForGroup: 非领地 %s 之主,无法改管理员权限组之权限 + RenameGroupFailed: 重命名权限组 %s 为 %s 失败 + RenameGroupSuccess: 重命名权限组 %s 为 %s 成功 + AddGroupMemberFailed: 添成员 %s 至权限组 %s 失败 + AddGroupMemberSuccess: 添成员 %s 至权限组 %s 成功 + NoPermissionForGroupMember: 君无权改领地 %s 之权限组 %s 成员 + NotDominionOwnerForGroupMember: 非领地 %s 之主,无法添成员至管理员权限组 + PlayerNotDominionMember: 玩家 %s 非领地 %s 之成员,无法直入权限组 + PlayerAlreadyInGroup: 玩家 %s 已在权限组 %s 中 + PlayerIsOwnerForGroupMember: '%s 乃管理员,非领地 %s 之主,无法添管理员至权限组' + RemoveGroupMemberFailed: 自权限组 %s 除成员 %s 失败 + RemoveGroupMemberSuccess: 自权限组 %s 除成员 %s 成功 + NoPermissionForRemoveGroupMember: 君无权自领地 %s 之权限组 %s 除成员 + NotDominionOwnerForRemoveGroupMember: 非领地 %s 之主,无法自管理员权限组除成员 + PlayerNotMember: 玩家 %s 非领地 %s 之成员 + PlayerNotInGroup: 玩家 %s 不在权限组 %s 中 + RemoveMemberFailed: 自领地 %s 除玩家 %s 失败 + RemoveMemberSuccess: 自领地 %s 除玩家 %s 成功 + SetMemberFlagFailed: 设玩家 %s 于领地 %s 之权限 %s 为 %s 失败 + SetMemberFlagSuccess: 设玩家 %s 于领地 %s 之权限 %s 为 %s 成功 + PlayerBelongToGroup: 玩家 %s 属 %s 权限组,无法单设权限 + AddMemberFailed: 添玩家 %s 至领地成员 %s 失败 + AddMemberSuccess: 添玩家 %s 至领地成员 %s 成功 + PlayerAlreadyMember: 玩家 %s 已是领地 %s 之成员 + ApplyTemplateSuccess: 应用模板 %s 到玩家 %s 在领地 %s 的权限成功 + ApplyTemplateFailed: 应用模板 %s 到玩家 %s 在领地 %s 的权限失败 + TemplateNotExist: 模板 %s 不存在 + NotDominionOwnerForRemoveAdmin: 你不是领地 %s 的拥有者,无法移除一个领地管理员 + NotDominionOwnerForSetAdmin: 你不是领地 %s 的拥有者,无法修改其他玩家管理员的权限 + OwnerCannotBeMember: 玩家 %s 是领地 %s 的拥有者,不可以被添加为成员 + CreateTemplateSuccess: 创建模板 %s 成功 + CreateTemplateFailed: 创建模板 %s 失败 + TemplateNameInvalid: 模板名称不能包含空格 + TemplateNameExist: 已经存在名为 %s 的权限模板 + DeleteTemplateSuccess: 删除模板 %s 成功 + DeleteTemplateFailed: 删除模板 %s 失败 + SetTemplateFlagSuccess: 设置模板 %s 的权限 %s 为 %s 成功 + SetTemplateFlagFailed: 设置模板 %s 的权限 %s 为 %s 失败 + CommandPlayerOnly: 该命令只能由玩家执行 + NoPermission: 你没有 %s 权限执行此命令 + NotDominionOwnerOrAdmin: 你不是领地 %s 的拥有者或管理员,无权修改权限 + InSubDominion: 你当前在子领地内,请指定要操作的领地名称 + NoPermissionForFlag: 你没有 %s (%s) 权限 + BlueMapConnectFailed: 无法连接 BlueMap 插件,如果你不打算使用卫星地图渲染建议前往配置文件关闭此功能以避免下方的报错 + DynmapRegisterSuccess: Dynmap 成功注册 + DynmapConnectFailed: 无法连接到 Dynmap,如果你不打算使用卫星地图渲染建议前往配置文件关闭此功能 + PlaceholderAPINotFound: 未找到 PlaceholderAPI 插件,无法使用权限组称号功能,已自动关闭 + PluginEnabled: 领地插件已启动 + PluginVersion: 版本:%s + PlaceholderAPIRegisterSuccess: 成功注册 PlaceholderAPI 扩展 + LoadedGroupAmount: 共加载了 %d 个领地组 + AutoCleanStart: 开始自动清理长时间未登录玩家领地数据 + AutoCleanPlayer: 已清理玩家 %s 的领地数据 + AutoCleanEnd: 自动清理完成 + MapInfoDetail:
%s
所有人:%s
+TUI: + NotDominionOwnerOrAdminForPage: 你不是领地 %s 的拥有者或管理员,无权访问此页面 + CommandHelp: + Title: 领地插件命令帮助 + SubTitle: <>者必需 []者可选 + Navigation: + Menu: 主菜单 + DominionList: 我的领地 + Manage: 管理界面 + EnvSetting: 环境设置 + GuestSetting: 访客权限 + MemberList: 成员列表 + MemberSetting: 成员权限 + GroupList: 权限组列表 + GroupSetting: 权限组管理 + AllDominion: 所有领地 + TemplateList: 模板列表 + TemplateSetting: 模板管理 + MigrateList: Res数据列表 + TitleList: 权限组称号列表 + ManageButton: 管理 + DeleteButton: 删除 + SearchButton: 搜索 + BackButton: 返回 + SelectButton: 选择 + EditButton: 编辑 + Menu: + Title: Dominion 领地系统 + CreateDominionButton: 创建领地 + CreateDominionDescription: 以子为中心,自动创一新之领地 + MyDominionButton: 我的领地 + MyDominionDescription: 览我之领地列表 + TitleListButton: 称号列表 + TitleListDescription: 览/用权限组之称号 + TemplateListButton: 模板列表 + TemplateListDescription: 成员权限模板之列表 + CommandHelpButton: 指令帮助 + CommandHelpDescription: 览指令之列表 + DocumentButton: 使用文档 + DocumentDescription: 于浏览器中开使用之文档 + MigrateButton: 迁移数据 + MigrateDescription: 迁汝之领地从Residence至Dominion + AllDominionButton: 所有领地 + AllDominionDescription: 览所有之领地 + ConfigButton: 系统配置 + ConfigDescription: 览/改系统之配置 + ReloadCacheButton: 重载缓存 + ReloadCacheDescription: 手刷缓存可解一些玩家操作之无效问题,不建议频操 + ReloadConfigButton: 重载配置 + ReloadConfigDescription: 重载配置文件 + OpOnlySection: '--- 以下选项仅OP可见 ---' + DominionList: + Title: 我的领地列表 + AdminSection: '--- 以下为你拥有管理员权限的领地 ---' + DominionManage: + Title: 领地 %s 管理界面 + InfoButton: 详细信息 + InfoDescription: 览领地之详细 + EnvSettingButton: 环境设置 + EnvSettingDescription: 设领地内之环境行为 + GuestSettingButton: 访客权限 + GuestSettingDescription: 配访客于兹领地之权限 + MemberListButton: 成员管理 + MemberListDescription: 理此领地成员之权限 + GroupListButton: 权限组 + GroupListDescription: 理此领地之权限组 + SetTpLocationButton: 设置传送点 + SetTpLocationDescription: 设汝当前之位为此领地传送点 + RenameButton: 重命名 + RenameDescription: 更名领地 + EditJoinMessageButton: 编辑欢迎提示语 + EditJoinMessageDescription: 当玩家入领地时示之消息 + EditLeaveMessageButton: 编辑离开提示语 + EditLeaveMessageDescription: 当玩家离领地时示之消息 + SetMapColorButton: 设置地块颜色 + SetMapColorDescription: 设卫星图上之地块颜色 + NotInDominion: 汝不在任何领地之内,请指定领地之名 /dominion manage <领地名称> + EnvSetting: + Title: 领地 %s 环境设置 + Usage: '用法: /dominion env_setting <领地名称> [页码]' + GuestSetting: + Title: 领地 %s 访客权限 + Usage: '用法: /dominion guest_setting <领地名称> [页码]' + SizeInfo: + Title: 领地 %s 的尺寸信息 + Owner: 领地所有者: + Size: 领地大小: + Center: 中心坐标: + Vertical: 垂直高度: + VertY: Y轴坐标: + Square: 水平面积: + Volume: 领地体积: + TpLocation: 传送点坐标: + NoneTp: 无 + Usage: 汝不在任何领地之内,请指定领地之名 /dominion info <领地名称> + MemberList: + Title: 领地 %s 成员列表 + AddButton: 添加成员 + FlagButton: 权限 + FlagDescription: 配成员之权限 + RemoveButton: 移除 + RemoveDescription: 移此成员出(变为访客) + NoPermissionSet: 汝非领地之主,不可编管理员之权限 + NoPermissionRemove: 汝非领地之主,不可除管理员 + BelongToGroup: 此成员属权限组 %s,不可独编其权限 + Usage: '用法: /dominion member list <领地名称> [页码]' + AdminTag: 此乃管理员 + NormalTag: 此乃普通成员 + BlacklistTag: 此乃黑名单成员 + GroupTag: 此成员属一权限组 + MemberSetting: + Title: 玩家 %s 于领地 %s 之权限置设 + ApplyTemplateButton: 套用模板 + ApplyTemplateDescription: 择一权限模板套用之 + Usage: '用法: /dominion member setting <领地名称> <玩家名称> [页码]' + SelectPlayer: + Title: 选择玩家添加为成员 + Description: 仅可选已登录之玩家 + Usage: '用法: /dominion member select_player <领地名称> [页码]' + SelectTemplate: + Title: 选择一个模板 + Description: 套用于领地 %s 之居者 %s + Usage: '用法: /dominion member select_template <领地名称> <玩家名称> [页码]' + GroupList: + Title: 领地 %s 权限组列表 + CreateButton: 创建权限组 + CreateDescription: 创一新之权限组 + DeleteDescription: 删权限组 %s + EditDescription: 编权限组 %s + AddMemberDescription: 加成员至权限组 %s + RemoveMemberDescription: 移 %s 出权限组 %s + Usage: '用法: /dominion group list <领地名称> [页码]' + GroupSetting: + RenameButton: 重命名此权限组 + Usage: '用法: /dominion group setting <领地名称> <权限组名称> [页码]' + TitleL: '权限组 ' + TitleR: ' 管理' + RenameDescription: 重命名权限组 %s + SelectMember: + Title: 择居者 + Description: 选择居者添之于权限组 %s + Usage: '用法: /dominion group select_member <领地名称> <权限组名称> [回显页码] [页码]' + TemplateList: + Title: 成员权限模板列表 + CreateButton: 创建成员权限模板 + CreateDescription: 创一新之成员权限模板 + TemplateSetting: + Title: 模板 %s 权限管理 + Migrate: + Title: 从 Residence 迁移数据 + NoData: 汝无数据可迁 + Button: 迁移 + SubDominion: 子领地不可手动迁移,将随父领地自动迁之 + TitleList: + Title: 汝可用之权限组称号 + RemoveButton: 卸下 + ApplyButton: 用之 + FromDominion: 自领地: +CUI: + Input: + CreateDominion: 输入欲创之领地名称 + CreateGroup: 输入欲创之权限组名称 + CreateTemplate: 输入欲创之模板名称 + EditEnterMessage: 编辑入领地之提示语内容 + EditLeaveMessage: 编辑离领地之提示语内容 + AddMember: 输入玩家名以加为成员 + RenameDominion: 领地更名 + RenameGroup: 权限组更名 + SetMapColor: 输入卫星图上地块之色(16进制) +Config: + Check: + AutoCreateRadiusError: AutoCreateRadius 不能等于 0,已重置为 10 + AutoCleanAfterDaysError: AutoCleanAfterDays 不能等于 0,已重置为 180 + ToolNameError: 工具之名设误,已重置为 ARROW + LimitSizeXError: Limit.SizeX 之尺寸不得小于 4,已重置为 128 + LimitSizeYError: Limit.SizeY 之尺寸不得小于 4,已重置为 64 + LimitSizeZError: Limit.SizeZ 之尺寸不得小于 4,已重置为 128 + LimitMinYError: Limit.MinY 不得大于或等于 Limit.MaxY,已重置为 -64 至 320 + RefundError: Economy.Refund 设不合法,已重置为 0.85 + PriceError: Economy.Price 设不合法,已重置为 10.0 + LimitSizeYAutoAdjust: 启 Limit.Vert 时 Limit.SizeY 不得小于 Limit.MaxY - Limit.MinY,已自动调为 %d + AmountError: Limit.Amount 设不合法,已重置为 10 + DepthError: Limit.Depth 设不合法,已重置为 3 + GroupMinYError: 权限组 %s 之 MinY 不得大于或等于 MaxY,已重置为 -64 与 320 + GroupSizeXError: 权限组 %s 之 SizeX 设过小,已重置为 128 + GroupSizeYError: 权限组 %s 之 SizeY 设过小,已重置为 64 + GroupSizeZError: 权限组 %s 之 SizeZ 设过小,已重置为 128 + GroupAmountError: 权限组 %s 之 Amount 设不合法,已重置为 10 + GroupDepthError: 权限组 %s 之 Depth 设不合法,已重置为 3 + GroupPriceError: 权限组 %s 之 Price 设不合法,已重置为 10.0 + GroupRefundError: 权限组 %s 之 Refund 设不合法,已重置为 0.85 + LoadFlagError: 读权限配置败:%s + TpDelayError: 传送延不得小于 0,已重置为 0 + TpCoolDownError: 传送冷却不得小于 0,已重置为 0 + Comment: + Language: 语言设置,参 languages 文件夹下之名 + AutoCreateRadius: 自动创领地之半径,方为块 + NegativeOneDisabled: -1示不启 + DefaultLimit: 默玩家圈地之限 + SpawnProtectRadius: 出生点保护半径,出生点此范围内不允圈地 + MinY: 最小Y坐标 + MaxY: 最大Y坐标 + NegativeOneUnlimited: -1示不限 + SizeX: X向最大长 + SizeY: Y向最大长 + SizeZ: Z向最大长 + Amount: 最大领地数 + Depth: 子领地深度 + ZeroDisabled: 0示不启 + Vert: 是否自延至 MaxY 与 MinY + OpBypass: 是否允OP无视领地限 + TpDelay: 传送延 秒 + TpCoolDown: 传送冷却 秒 + AutoCleanAfterDays: 自动清久未上线玩家之领地(天) + ToolName: 圈地工具名 + Economy: 经济设 + VaultRequired: 需安 Vault 前置及插件 + Price: 圈地价格,方为块 + OnlyXZ: 是否只计xz平面积 + Refund: 删或缩领地时之退款比例 + FlyPermission: 飞行权限节点 - 有以下任一权限节点之玩家,不被本插件拦飞行 + ResidenceMigration: 是否允玩家从 Residence 迁领地数据 + GroupTitle: 权限组称 - 用权限组作称(需PlaceholderAPI插件) + GroupTitleVariable: '变量: %dominion_group_title%' + GroupTitleColor: 前后缀如需加色,请用此格 &#ffffff + PerformanceTimer: 性能测计时器 + GroupLine1: '>---------------------------------<' + GroupLine2: '| 圈地限制特殊权限组配置 |' + GroupLine3: '>---------------------------------<' + GroupLine4: 此文可为模,汝可复此文后重名之欲名 + GroupLine5: 权限组名,然后改其中之配。若欲给赞助玩家(或VIP) + GroupLine6: 特惠,如少之圈地价、大之领地等,汝可 + GroupLine7: 此配。详说参以下链: + GroupLine8DocumentAddress: '> https://dominion.lunadeer.cn/%s/operator/privilege.html' + WorldSettings: 单设某世界之圈地规(如不设,则用以上规) +Flags: + admin: + DisplayName: 管理员 + Description: 管理领地内的其他成员权限 + anchor: + DisplayName: 重生锚 + Description: 是否允许设置/使用重生锚 + animal_killing: + DisplayName: 对动物造成伤害 + Description: 是否允许对动物造成伤害 + animal_spawn: + DisplayName: 动物生成(繁殖) + Description: 是否允许动物生成(包括繁殖) + animal_move: + DisplayName: 动物移动 + Description: 是否允许动物在(向)领地内移动 + anvil: + DisplayName: 使用铁砧 + Description: 是否允许使用铁砧 + beacon: + DisplayName: 信标交互 + Description: 是否允许与信标交互 + bed: + DisplayName: 床交互 + Description: 是否允许使用床睡觉或设置重生点 + brew: + DisplayName: 使用酿造台 + Description: 是否可以使用酿造台 + break: + DisplayName: 破坏方块 + Description: 是否可以破坏方块(包括:一般方块、展示框、盔甲架) + button: + DisplayName: 使用按钮 + Description: 是否可以使用各种材质的按钮 + cake: + DisplayName: 吃蛋糕 + Description: 是否可以吃蛋糕 + container: + DisplayName: 一般容器 + Description: 包含:箱子/木桶/潜影盒/盔甲架/展示框 + craft: + DisplayName: 使用工作台 + Description: 是否可以使用工作台 + crafter: + DisplayName: 合成器 + Description: 是否可以修改自动合成器 + creeper_explode: + DisplayName: 生物破坏/非TNT爆炸 + Description: 包含:苦力怕/凋零头颅/末影水晶/火球/床/重生锚爆炸等 + comparer: + DisplayName: 比较器交互 + Description: 是否可以修改比较器状态 + door: + DisplayName: 门交互 + Description: 是否可以使用各种材质的门(包括活板门) + dragon_break_block: + DisplayName: 末影龙破坏方块 + Description: 末影龙冲撞是否可以破坏方块 + dragon_egg: + DisplayName: 触碰龙蛋 + Description: 是否可以触碰龙蛋 + dye: + DisplayName: 染色 + Description: 是否可以使用染料(对羊、狗项圈、猫项圈)染色 + edit_sign: + DisplayName: 编辑告示牌 + Description: 是否可以编辑告示牌 + egg: + DisplayName: 扔鸡蛋 + Description: 是否可以扔鸡蛋 + enchant: + DisplayName: 使用附魔台 + Description: 是否可以使用附魔台 + ender_man: + DisplayName: 末影人行为 + Description: 包含:末影人是否可以生成、瞬移 + ender_pearl: + DisplayName: 投掷末影珍珠 + Description: 是否可以使用末影珍珠 + feed: + DisplayName: 喂养动物 + Description: 是否可以喂养动物 + fire_spread: + DisplayName: 火焰蔓延 + Description: 是否可以火焰蔓延 + flow_in_protection: + DisplayName: 外部流体是否可以进入 + Description: 包含:岩浆、水(不会阻止领地内部的流体蔓延) + fly: + DisplayName: 飞行 + Description: 不是翅鞘飞行,是类似于创造模式的飞行 + glow: + DisplayName: 玩家发光 + Description: 类似光灵箭的高亮效果 + harvest: + DisplayName: 收获 + Description: 收获庄稼、作物 + honey: + DisplayName: 蜂巢交互 + Description: 是否可以采蜂蜜 + hook: + DisplayName: 使用钓钩 + Description: 是否可以使用钓钩 + hopper: + DisplayName: 特殊容器 + Description: 包含:漏斗/熔炉/发射器/投掷器/高炉/烟熏炉 + hopper_outside: + DisplayName: 领地外漏斗对领地内箱子是否生效 + Description: 领地外的漏斗是否可以对领地内的箱子生效 + ignite: + DisplayName: 点燃 + Description: 是否可以使用打火石点火 + item_frame_interactive: + DisplayName: 展示框交互 + Description: 是否可以与物品展示框交互(旋转展示框的东西) + item_frame_proj_damage: + DisplayName: 投掷物是否可以破坏展示框/画 + Description: 非玩家发出的投掷物是否可以破坏展示框/画等悬挂物 + lever: + DisplayName: 使用拉杆 + Description: 是否可以使用拉杆 + mob_drop_item: + DisplayName: 生物战利品掉落 + Description: 生物死亡时是否产生掉落物 + monster_killing: + DisplayName: 对怪物造成伤害 + Description: 玩家是否可以对怪物造成伤害 + monster_spawn: + DisplayName: 怪物生成 + Description: 是否可以生成怪物 + monster_move: + DisplayName: 怪物移动 + Description: 是否可以在(向)领地内移动 + move: + DisplayName: 移动 + Description: 是否可以移动 + note_block: + DisplayName: 点击音符盒 + Description: 红石音乐或者某些红石机器会用到... + place: + DisplayName: 放置方块 + Description: 是否可以放置方块(包括:一般方块、展示框、岩浆、水) + piston_outside: + DisplayName: 活塞是否可以跨领地推动方块 + Description: 活塞是否可以往领地内推东西或推东西到领地外 + pressure: + DisplayName: 压力板交互 + Description: 是否可以触发各种材质的压力板 + riding: + DisplayName: 骑乘载具 + Description: 是否可以骑乘各种载具 + repeater: + DisplayName: 中继器交互 + Description: 是否可以与中继器交互 + shear: + DisplayName: 剪羊毛 + Description: 是否可以剪羊毛 + shoot: + DisplayName: 投掷型武器 + Description: 包括:射箭/雪球/三叉戟/风弹 + show_border: + DisplayName: 显示领地边界 + Description: 是否显示领地边界 + teleport: + DisplayName: 领地传送 + Description: 是否开启领地传送 + tnt_explode: + DisplayName: TNT爆炸 + Description: TNT是否可以爆炸 + trade: + DisplayName: 村民交易 + Description: 是否可以与村民交易 + trample: + DisplayName: 作物践踏 + Description: 是否可以践踏作物(关闭意味着保护耕地) + trig_pressure_proj: + DisplayName: 投掷物触发压力板 + Description: 投掷物(箭/风弹/雪球)是否可以触发压力板 + trig_pressure_mob: + DisplayName: 生物触发压力板 + Description: 生物(不包含玩家)是否可以触发压力板 + trig_pressure_drop: + DisplayName: 掉落物触发压力板 + Description: 掉落物是否可以触发压力板 + vehicle_destroy: + DisplayName: 破坏载具 + Description: 是否可以破坏载具(主要是矿车) + vehicle_spawn: + DisplayName: 生成载具 + Description: 是否可以生成载具(主要是矿车) + villager_killing: + DisplayName: 对村民造成伤害 + Description: 是否可以对村民造成伤害 + villager_spawn: + DisplayName: 村民繁殖 + Description: 是否允许村民繁殖(包括村民蛋) + wither_spawn: + DisplayName: 凋零生成 + Description: 凋零生成以及凋零生成时产生的爆炸 +Localization: + LoadLanguageSuccess: 成功载之语言 zh-cn + LoadLanguageFailed: 未能载入之:%s + LanguageFileNotFound: Language file %s not found, using default lzh. +Utils: + TeleportUnsafe: 传送所向之地不安,已罢传送 + CheckingUpdate: 正稽察更新中... + NewVersion: 新版见矣:%s + VersionInfo: 版本之资讯: + DownloadPage: 下载之页:%s + CurrentVersion: 当前已是版之至新:%s + GetUpdateFailed: '更新之取不得: %s' + NewVersionConsole: 新版见矣:%s 欲知详情,请视控制台或点下方之链 + VaultNotAvailable: Vault 不可用 + VaultUnlockedNotAvailable: VaultUnlocked 不可用 + NoEconomyPlugin: 无可用之经济插件 + TUI: + Navigation: 導航 + NoContent: 嗟乎,此處尚無內容~ + PageError: 頁碼有誤 + Add: 增 + Sub: 減 + PreviousPage: 上一頁 + NextPage: 下一頁 + PageL: '第 ' + PageR: ' 頁 ' + CUI: + Input: 請輸入 + InputBox: 輸入框 + NotAvailable: CUI TextInput 功能於非 Paper 系服務端上不得用,請用指令行其事。 + SuggestCommand: '參考指令: %s' + LeftRightClick: 左鍵確認 | 右鍵取消 + NoSpace: 輸入內容切忌空格 + Database: + Connecting: 正在連接到 %s 數據庫 + UnsupportedType: '不支持之數據庫類型: ' + ConnectionFailed: '數據庫連接不果: ' + ConnectionSuccess: 數據庫連接已就 + Reconnecting: 正試再連數據庫 + ReconnectionSuccess: 再連數據庫成 + ReconnectionFailed: 再連數據庫敗 + ErrorTitle: === 嚴重之誤 === + ReconnectionUnexpected: 數據庫連接忽斷,正試再連 + OperationAbort: 操作中止 + OperationFailed: '數據庫操作不果: ' + Closing: 正閉數據庫連接 + Closed: 數據庫連接已閉 + CloseFailed: '閉數據庫連接不果: ' + CheckColumnFailed: 尋列是否存在不果 + CheckTableFailed: 尋表是否存在不果