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优化了一些ui显示以及逻辑控制
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commit
63364a677c
117
README.md
117
README.md
@ -31,22 +31,137 @@
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1. 将插件放入服务器的 `plugins` 目录下
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2. 重启服务器
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3. 在 `plugins/XXXXXXX/config.yml` 中配置
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3. 在 `plugins/Dominion/config.yml` 中配置
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4. 重启服务器
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## 玩家使用方法
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### 1. 创建领地
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领地有两种创建方式:1.手动选择区域创建;2.以操作者为中心自动创建。
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手动创建:需要使用箭矢作为选区工具,依次使用左键点选领地长方体区域的第一个点、右键点击长方体区域的第二个点。然后使用`/dominion create <领地名称>`创建领地,领地名称不可与其他领地重复。
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自动创建:不需要选择对角线点,会以玩家为中心自动创建一定区域的领地。使用 `/dominion auto_create <领地名称>`即可自动创建领地区域。
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### 2. 领地管理
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使用`/dominion menu`可以打开领地系统的可视化操作文字界面(TUI),单击【我的领地】可以查看自己创建的所有领地。
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![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf80216464b.png)
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单击对应领地的【管理】即可进入对应领地的管理界面。
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![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf807884b37.png)
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单击【权限设置】即可配置其他玩家在领地内的行为控制。
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![](/media/202402/2024-02-16_233445_1258510.4401325488988944.png)
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绿色打勾表明启用,红色方框表示关闭。单击可以切换对应权限的开关状态。
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![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf80dcd4b4d.png)
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### 3. 玩家特权
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在领地管理界面单击【玩家权限】即可管理玩家在此领地内的特权,请注意:玩家特权的优先级要高于领地权限控制。
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![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf830224cde.png)
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默认没有玩家拥有特权,可以点击【选择玩家创建特权】选择玩家创建其特权,注意:此处只会显示登录过服务器的玩家名称,因此暂时不支持对从没有在服务器登录过的玩家进行操作。
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![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf82f10c88e.png)
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选择了对应玩家后即可管理玩家在此领地的特权。
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![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf84498fc4c.png)
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![](https://ssl.lunadeer.cn:14437/i/2024/02/16/65cf84600f24d.png)
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同样可以点击【清除】,即可删除此玩家在此领地的所有特权。
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管理员:你可以在玩家特权中将一个玩家设置为【管理员】,那么此玩家即可拥有所有特权,同时此玩家还会**拥有此领地的权限编辑权限**,但是无法对领地大小进行编辑,同时也无法设置其他玩家为管理员。
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### 4. 领地范围编辑
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总体而言对范围进行编辑有扩大与缩小两个操作。
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扩大:面向想要扩大的方向,使用命令`/dominion expand [大小] [领地名称]`。
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缩小:面向想要缩小的方向,使用命令`/dominion contract [大小] [领地名称]`。
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其中大小和领地名称都是可选的,如果不填写,则大小默认为10,领地默认为当前所在领地。
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请注意:1.如果需要填写领地名则同时需要填写大小;2.一般不建议在领地外进行扩大缩小操作;3.当对子领地进行操作时需要指明子领地名称。
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### 5. 子领地
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创建方法与普通领地相同,可以使用自动创建,也可以手动创建。
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命令分别为:
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`/dominion create_sub <子领地名称> [父领地名称]`
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`/dominion auto_create_sub <子领地名称> [父领地名称]`
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当不填写父领地名称时会尝试以当前所在领地为父领地进行创建。
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当玩家处在一个子领地内时,其行为只收到子领地的权限控制,即权限大小为:
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玩家子领地特权 > 子领地 > 父领地特权 > 父领地
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## 管理员指南
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## 指令
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### 玩家指令
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以下指令尖括号`<>`表示必填参数,方括号`[]`表示可选参数。
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| 指令名 | 指令 |
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|-----|----|
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| 打开交互菜单 | `/dominion menu` |
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| 列出所有领地 | `/dominion list` |
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| 查看帮助 | `/dominion help [页码]` |
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| 查看领地信息 | `/dominion info [领地名称]` |
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| 查看领地权限信息 | `/dominion flag_info <领地名称> [页码]` |
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| 管理领地 | `/dominion manage <领地名称>` |
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| 创建领地 | `/dominion create <领地名称>` |
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| 自动创建领地 | `/dominion auto_create <领地名称>` |
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| 创建子领地 | `/dominion create_sub <子领地名称> [父领地名称]` |
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| 自动创建子领地 | `/dominion auto_create_sub <子领地名称> [父领地名称]` |
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| 扩张领地 | `/dominion expand [大小] [领地名称]` |
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| 缩小领地 | `/dominion contract [大小] [领地名称]` |
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| 删除领地 | `/dominion delete <领地名称> [force]` |
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| 设置领地权限 | `/dominion set <权限名称> <true/false> [领地名称]` |
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| 创建玩家特权 | `/dominion create_privilege <玩家名称> [领地名称]` |
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| 设置玩家特权 | `/dominion set_privilege <玩家名称> <权限名称> <true/false> [领地名称]` |
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| 重置玩家特权 | `/dominion clear_privilege <玩家名称> [领地名称]` |
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||||
| 查看领地玩家特权列表 | `/dominion privilege_list [领地名称] [页码]` |
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| 查看玩家特权信息 | `/dominion privilege_info <玩家名称> [领地名称] [页码]` |
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### 管理员指令
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暂无
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## 配置文件参考
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```yaml
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Database:
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Host: localhost
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Port: 5432
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Name: dominion
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User: dominion
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Pass: dominion
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||||
AutoCreateRadius: 10
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MaxX: 128
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MaxY: 64
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MaxZ: 128
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||||
BlueMap: true
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||||
Debug: false
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||||
```
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## TODO
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2
pom.xml
2
pom.xml
@ -6,7 +6,7 @@
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<groupId>cn.lunadeer</groupId>
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||||
<artifactId>Dominion</artifactId>
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<version>1.3-beta</version>
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<version>1.4-beta</version>
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||||
<packaging>jar</packaging>
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||||
<name>Dominion</name>
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||||
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@ -2,6 +2,7 @@ package cn.lunadeer.dominion.commands;
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import cn.lunadeer.dominion.controllers.DominionController;
|
||||
import cn.lunadeer.dominion.dtos.DominionDTO;
|
||||
import cn.lunadeer.dominion.dtos.PlayerPrivilegeDTO;
|
||||
import org.bukkit.command.CommandSender;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
|
||||
@ -53,14 +54,28 @@ public class Helper {
|
||||
"vehicle_destroy");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 获取玩家可管理的领地列表
|
||||
*
|
||||
* @param sender 命令发送者
|
||||
* @return 领地列表
|
||||
*/
|
||||
public static List<String> playerDominions(CommandSender sender) {
|
||||
List<String> dominions_name = new ArrayList<>();
|
||||
Player player = playerOnly(sender);
|
||||
if (player == null) return dominions_name;
|
||||
List<DominionDTO> dominions = DominionController.all(player);
|
||||
for (DominionDTO dominion : dominions) {
|
||||
List<DominionDTO> dominions_own = DominionController.all(player);
|
||||
List<PlayerPrivilegeDTO> dominions_admin = PlayerPrivilegeDTO.selectAll(player.getUniqueId());
|
||||
for (DominionDTO dominion : dominions_own) {
|
||||
dominions_name.add(dominion.getName());
|
||||
}
|
||||
for (PlayerPrivilegeDTO privilege : dominions_admin) {
|
||||
if (privilege.getAdmin()) {
|
||||
DominionDTO dom = DominionDTO.select(privilege.getDomID());
|
||||
if (dom == null) continue;
|
||||
dominions_name.add(dom.getName());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return dominions_name;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -4,6 +4,7 @@ import cn.lunadeer.dominion.dtos.DominionDTO;
|
||||
import cn.lunadeer.dominion.dtos.PlayerDTO;
|
||||
import cn.lunadeer.dominion.dtos.PlayerPrivilegeDTO;
|
||||
import cn.lunadeer.dominion.utils.Notification;
|
||||
import org.bukkit.entity.NPC;
|
||||
import org.bukkit.entity.Player;
|
||||
|
||||
import java.util.UUID;
|
||||
@ -99,6 +100,13 @@ public class PrivilegeController {
|
||||
if (privilege == null) return false;
|
||||
}
|
||||
switch (flag) {
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||||
case "admin":
|
||||
if (notOwner(operator, dominion)) {
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||||
Notification.error(operator, "你不是领地 " + dominionName + " 的拥有者,无法设置其他玩家为管理员");
|
||||
return false;
|
||||
}
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||||
privilege.setAdmin(value);
|
||||
break;
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||||
case "anchor":
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||||
privilege.setAnchor(value);
|
||||
break;
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||||
@ -231,6 +239,10 @@ public class PrivilegeController {
|
||||
}
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||||
|
||||
private static PlayerPrivilegeDTO createPlayerPrivilege(Player operator, UUID player, DominionDTO dom) {
|
||||
if (operator.getUniqueId() == player) {
|
||||
Notification.error(operator, "你不能给自己设置特权");
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||||
return null;
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||||
}
|
||||
PlayerPrivilegeDTO privilege = new PlayerPrivilegeDTO(player, dom.getId(),
|
||||
dom.getAnchor(), dom.getAnimalKilling(), dom.getAnvil(),
|
||||
dom.getBeacon(), dom.getBed(), dom.getBrew(), dom.getBreak(), dom.getButton(),
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||||
|
@ -77,6 +77,11 @@ public class PlayerPrivilegeDTO {
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||||
return query(sql);
|
||||
}
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||||
|
||||
public static List<PlayerPrivilegeDTO> selectAll(UUID player) {
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||||
String sql = "SELECT * FROM player_privilege WHERE player_uuid = '" + player + "';";
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||||
return query(sql);
|
||||
}
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||||
|
||||
private final Integer id;
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||||
private final UUID playerUUID;
|
||||
private Boolean admin;
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||||
|
@ -53,6 +53,15 @@ public class PrivilegeInfo {
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||||
.append(Button.create("特权列表", "/dominion privilege_list " + dominion.getName()))
|
||||
.append("特权信息")
|
||||
);
|
||||
if (privilege.getAdmin()) {
|
||||
view.add(Line.create()
|
||||
.append(Button.createGreen("☑", "/dominion set_privilege " + playerName + " admin false " + dominion.getName() + " " + page))
|
||||
.append("管理员"));
|
||||
} else {
|
||||
view.add(Line.create()
|
||||
.append(Button.createRed("☐", "/dominion set_privilege " + playerName + " admin true " + dominion.getName() + " " + page))
|
||||
.append("管理员"));
|
||||
}
|
||||
if (privilege.getAnchor()) {
|
||||
view.add(Line.create()
|
||||
.append(Button.createGreen("☑", "/dominion set_privilege " + playerName + " anchor false " + dominion.getName() + " " + page))
|
||||
|
@ -16,6 +16,7 @@ public class SelectPlayer {
|
||||
// /dominion select_player_create_privilege <领地名称> [页码]
|
||||
public static void show(CommandSender sender, String[] args) {
|
||||
Player player = playerOnly(sender);
|
||||
if (player == null) return;
|
||||
int page = 1;
|
||||
if (args.length == 3) {
|
||||
try {
|
||||
@ -28,6 +29,9 @@ public class SelectPlayer {
|
||||
view.title("选择玩家以创建特权").subtitle("只能选择已经登录过的玩家");
|
||||
List<PlayerDTO> players = PlayerController.allPlayers();
|
||||
for (PlayerDTO p : players) {
|
||||
if (p.getUuid() == player.getUniqueId()) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
view.add(Line.create().
|
||||
append(Button.create(p.getLastKnownName(),
|
||||
"/dominion create_privilege " + p.getLastKnownName() + " " + dominion_name + " b")));
|
||||
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