diff --git a/lang/zhtw.yml b/lang/zhtw.yml index d9b680d..6c74e83 100644 --- a/lang/zhtw.yml +++ b/lang/zhtw.yml @@ -1,11 +1,11 @@ ACTION_NOT_SUPPORTED: "此指令不支援該操作。" -AMOUNT_BLOCK: "{0} {block|blocks}" -AMOUNT_CHUNK: "{0} {chunk|chunks}" -AMOUNT_ENTITY: "{0} {entity|entities}" -AMOUNT_ITEM: "{0} {item|items}" +AMOUNT_BLOCK: "{0} {方塊|方塊}" +AMOUNT_CHUNK: "{0} {區塊|區塊}" +AMOUNT_ENTITY: "{0} {實體|實體}" +AMOUNT_ITEM: "{0} {物品|物品}" API_TEST: "API 測試成功!" CACHE_ERROR: "警告!: 驗證快取 {0} 時出現錯誤。" -CACHE_RELOAD: "強制從資料庫中載入 {mapping|world} 快取。" +CACHE_RELOAD: "強制從資料庫中載入 {鏡像|世界} 快取。" CHECK_CONFIG: "請檢查 config.yml" COMMAND_NOT_FOUND: "未知的指令。" COMMAND_THROTTLED: "你已受到速率限制,請稍後重試。" @@ -27,11 +27,11 @@ FINISHING_CONVERSION: "完成資料轉換中,請稍後......" FINISHING_LOGGING: "完成數據紀錄中,請稍後......" FIRST_VERSION: "初始化資料庫: {0}" GLOBAL_LOOKUP: "請不要指定一個範圍來進行整個世界的搜尋。" -GLOBAL_ROLLBACK: "使用 \"{0}\" 來進行全面的 {rollback|restore}" +GLOBAL_ROLLBACK: "使用 \"{0}\" 來進行全面的 {回朔|恢復}" HELP_ACTION_1: "將某個尋找的東西限制。" HELP_ACTION_2: "範例: [a:block], [a:+block], [a:-block] [a:click], [a:container], [a:inventory], [a:item], [a:kill], [a:chat], [a:command], [a:sign], [a:session], [a:username]" HELP_COMMAND: "顯示該指令的更多訊息。" -HELP_EXCLUDE_1: "排除 方塊 / 玩家"ㄞ +HELP_EXCLUDE_1: "排除 方塊 / 玩家" HELP_EXCLUDE_2: "範例: [e:stone], [e:Notch], [e:stone,Notch]" HELP_HEADER: "{0} 幫助" HELP_INCLUDE_1: "包括指定的 方塊 / 實體" @@ -50,13 +50,13 @@ HELP_LOOKUP_2: "在使用檢查器檢查完方塊後以便查看日誌。" HELP_LOOKUP_COMMAND: "進階查詢方塊的資料。" HELP_NO_INFO: "未找到相關的命令訊息: \"{0}\"" HELP_PARAMETER: "若需查看相關詳細參數訊息,請查閱\"{0}\"。 " -HELP_PARAMS_1: "執行 {lookup|rollback|restore}。" -HELP_PARAMS_2: "指定一個需要 {lookup|rollback|restore}的玩家。" -HELP_PARAMS_3: "指定一個需要 {lookup|rollback|restore}的時間軸。" -HELP_PARAMS_4: "指定一個範圍來限制 {lookup|rollback|restore} 。" -HELP_PARAMS_5: "將 {lookup|rollback|restore} 限制在某個動作內。" -HELP_PARAMS_6: "在 {lookup|rollback|restore} 中指定一個特定的 實體 / 方塊。" -HELP_PARAMS_7: "從 {lookup|rollback|restore} 中排除一項特定的 實體 / 方塊。" +HELP_PARAMS_1: "執行 {查詢|回朔|恢復}。" +HELP_PARAMS_2: "指定一個需要 {查詢|回朔|恢復}的玩家。" +HELP_PARAMS_3: "指定一個需要 {查詢|回朔|恢復}的時間軸。" +HELP_PARAMS_4: "指定一個範圍來限制 {查詢|回朔|恢復} 。" +HELP_PARAMS_5: "將 {查詢|回朔|恢復} 限制在某個動作內。" +HELP_PARAMS_6: "在 {查詢|回朔|恢復} 中指定一個特定的 實體 / 方塊。" +HELP_PARAMS_7: "從 {查詢|回朔|恢復} 中排除一項特定的 實體 / 方塊。" HELP_PURGE_1: "刪除了早於指定時間軸的資料。" HELP_PURGE_2: "舉例來說,\"{0}\" 會刪除已廢棄的方塊資料,只保留近30天的資料。" HELP_PURGE_COMMAND: "刪除舊的方塊資料。" @@ -73,10 +73,10 @@ HELP_TIME_2: "範例: [t:2w,5d,7h,2m,10s], [t:5d2h], [t:2.50h]" HELP_USER_1: "指定要尋找的玩家。" HELP_USER_2: "範例: [u:Notch], [u:Notch,#enderman]" INCOMPATIBLE_ACTION: "\"{0}\" 不能用於此操作。" -INSPECTOR_ERROR: "檢查器已經 {enabled|disabled}。" -INSPECTOR_TOGGLED: "檢查器現在已 {enabled|disabled}。" -INTEGRATION_ERROR: "無法 {initialize|disable} {0} 日誌紀錄。" -INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 成功紀錄 {initialized|disabled}." +INSPECTOR_ERROR: "檢查器已經 {開啟|關閉}。" +INSPECTOR_TOGGLED: "檢查器現在已 {開啟|關閉}。" +INTEGRATION_ERROR: "無法 {初始化|關閉} {0} 日誌紀錄。" +INTEGRATION_SUCCESS: "{0} 成功紀錄 {初始化|關閉}." INTEGRATION_VERSION: "發現無效的版本: {0}" INTERACTIONS_HEADER: "玩家互動" INVALID_ACTION: "這不是一個有效的行為。" @@ -98,37 +98,37 @@ LINK_WIKI_BLOCK: "方塊名稱 {0}" LINK_WIKI_ENTITY: "實體名稱 {0}" LOGGING_ITEMS: "還剩 {0} 項要進行紀錄,請稍後...... " LOGGING_TIME_LIMIT: "已達到紀錄的時間上限。刪除資料並關閉中......" -LOOKUP_BLOCK: "{0} {placed|broke} {1}。" -LOOKUP_CONTAINER: "{0} {added|removed} {1} {2}." +LOOKUP_BLOCK: "{0} {放置|破壞} {1}。" +LOOKUP_CONTAINER: "{0} {增加|刪除} {1} {2}." LOOKUP_HEADER: "{0} 尋找結果。" -LOOKUP_INTERACTION: "{0} {clicked|killed} {1}." -LOOKUP_ITEM: "{0} {picked up|dropped} {1} {2}." -LOOKUP_LOGIN: "{0} 你已登 {in|out}。" +LOOKUP_INTERACTION: "{0} {點擊|殺死} {1}." +LOOKUP_ITEM: "{0} {拾起|放下} {1} {2}." +LOOKUP_LOGIN: "{0} 你已登 {入|出}。" LOOKUP_PAGE: "頁數 {0}" LOOKUP_ROWS_FOUND: "{0} {row|rows} 找到。" LOOKUP_SEARCHING: "尋找結果中,請稍後......" LOOKUP_TIME: "{0} 前" LOOKUP_USERNAME: "{0} 以 {1}的身分登入。" LOOKUP_VIEW_PAGE: "若要查看指定頁面,請輸入 \"{0}\"。" -MAXIMUM_RADIUS: "最大 {lookup|rollback|restore} 的範圍為 {0}。" +MAXIMUM_RADIUS: "最大 {查詢|回朔|恢復} 的範圍為 {0}。" MISSING_ACTION_USER: "若要使用此操作,請指定玩家。" -MISSING_LOOKUP_TIME: "請指定 {lookup|rollback|restore}的時間軸。" -MISSING_LOOKUP_USER: "請指定要尋找的玩家或是 {block|radius} 。" +MISSING_LOOKUP_TIME: "請指定 {查詢|回朔|恢復}的時間軸。" +MISSING_LOOKUP_USER: "請指定要尋找的玩家或是 {方塊|範圍} 。" MISSING_PARAMETERS: "請使用 \"{0}\"." -MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "你沒有指定 {rollback|restore} 的範圍。" -MISSING_ROLLBACK_USER: "你沒有指定 {rollback|restore} 的玩家。" +MISSING_ROLLBACK_RADIUS: "你沒有指定 {回朔|恢復} 的範圍。" +MISSING_ROLLBACK_USER: "你沒有指定 {回朔|恢復} 的玩家。" MYSQL_UNAVAILABLE: "無法連線到 MySQL 伺服器。" NO_DATA: "在 {0} 找不到資料。" -NO_DATA_LOCATION: "在此位置找不到 {data|transactions|interactions|messages} 。" +NO_DATA_LOCATION: "在此位置找不到 {資料|交易|互動狀態|訊息} 。" NO_PERMISSION: "你沒有權限這麼做。" NO_RESULTS: "未找到相關結果。" -NO_RESULTS_PAGE: "未找到該頁面相關的 {results|data}。 " -NO_ROLLBACK: "未找到 {pending|previous} 回朔 / 恢復。" +NO_RESULTS_PAGE: "未找到該頁面相關的 {結果|資料}。 " +NO_ROLLBACK: "未找到 {待處理|舊的} 回朔 / 恢復。" PATCH_INTERRUPTED: "更新時遭到無預警的中斷! 系統會在下次重啟時重新嘗試。" PATCH_OUTDATED_1: "無法更新早於 {0} 的資料庫。" PATCH_OUTDATED_2: "請使用受到支援的CoreProtect版本。" PATCH_PROCESSING: "處理新資訊中,請稍後......" -PATCH_SKIP_UPDATE: "已在 {0} 上跳過 {table|index} {update|creation|removal}。" +PATCH_SKIP_UPDATE: "已在 {0} 上跳過 {列表|索引} {更新|新建|刪除}。" PATCH_STARTED: "執行 {0} 更新中,請稍後......" PATCH_SUCCESS: "已成功升級到 {0}。" PATCH_UPGRADING: "正在進行資料庫升級中,請稍後......" @@ -141,45 +141,45 @@ PURGE_ABORTED: "清除失敗,你的資料可能已損毀。" PURGE_ERROR: "無法處理 {0} 條資料。" PURGE_FAILED: "清除失敗,請稍後在重試。" PURGE_IN_PROGRESS: "正在執行清除作業中,請稍後在重試。" -PURGE_MINIMUM_TIME: "你只能清除早於 {0} {days|hours}的資料。" +PURGE_MINIMUM_TIME: "你只能清除早於 {0} {天|小時}的資料。" PURGE_NOTICE_1: "請注意,此操作可能需要一些時間!" PURGE_NOTICE_2: "在系統完成此進程前請不要重新啟動伺服器。" PURGE_OPTIMIZING: "最佳化資料庫中,請稍後......" PURGE_PROCESSING: " 正在處理 {0} 條資料。" PURGE_REPAIRING: "系統嘗試修復此問題中,這可能會花上一段時間。" -PURGE_ROWS: "{0} {row|rows} 資料已刪除。" +PURGE_ROWS: "{0} {行數|行數} 資料已刪除。" PURGE_STARTED: "資料刪除進程開始於 \"{0}\"。" PURGE_SUCCESS: "資料清除成功!" RELOAD_STARTED: "正在重新載入配置文件中,請稍後......" RELOAD_SUCCESS: "配置文件已重新載入成功!" ROLLBACK_ABORTED: "回朔 / 恢復 已中止。" -ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "找到 {0} {chunk|chunks} 進行修改。" -ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "修改了 {0}/{1} {chunk|chunks}。" -ROLLBACK_COMPLETED: "\"{0}\" 的 {Rollback|Restore|Preview} 已完成。" -ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "排除的 {user|users}: \"{0}\"。" -ROLLBACK_INCLUDE: "{Included|Excluded} {block|entity|target} {type|types}: \"{0}\"。" +ROLLBACK_CHUNKS_FOUND: "找到 {0} {區塊|區塊} 進行修改。" +ROLLBACK_CHUNKS_MODIFIED: "修改了 {0}/{1} {區塊|區塊}。" +ROLLBACK_COMPLETED: "\"{0}\" 的 {回朔|恢復|預覽} 已完成。" +ROLLBACK_EXCLUDED_USERS: "排除的 {玩家|玩家}: \"{0}\"。" +ROLLBACK_INCLUDE: "{包含|不包含} {方塊|實體|目標} {類型|類型}: \"{0}\"。" ROLLBACK_IN_PROGRESS: "回朔 / 恢復 已在進行中。" -ROLLBACK_LENGTH: "所用時間: {0} {second|seconds}。" -ROLLBACK_MODIFIED: "{Modified|Modifying} {0}。" -ROLLBACK_RADIUS: "範圍: {0} {block|blocks}。" +ROLLBACK_LENGTH: "所用時間: {0} {秒|秒}。" +ROLLBACK_MODIFIED: "{更動|更動} {0}。" +ROLLBACK_RADIUS: "範圍: {0} {方塊|方塊}。" ROLLBACK_SELECTION: "範圍設為 \"{0}\"。" -ROLLBACK_STARTED: "{Rollback|Restore|Preview} 開始於 \"{0}\"。" +ROLLBACK_STARTED: "{回朔|恢復|預覽} 開始於 \"{0}\"。" ROLLBACK_TIME: "時間軸 {0}。" ROLLBACK_WORLD_ACTION: "限制於 \"{0}\"." SIGN_HEADER: "簽名訊息" -STATUS_CONSUMER: "玩家: {0} {item|items} 已在隊列中。" +STATUS_CONSUMER: "玩家: {0} {物品|物品} 已在隊列中。" STATUS_DATABASE: "資料庫: 使用 {0}." -STATUS_INTEGRATION: "{0}: 整合 {enabled|disabled}。" +STATUS_INTEGRATION: "{0}: 整合 {開啟|關閉}。" STATUS_LICENSE: "憑證: {0}" STATUS_VERSION: "版本: {0}" TELEPORTED: "傳送到 {0}。" TELEPORTED_SAFETY: "已將你傳送到安全的區域。" TELEPORT_PLAYERS: "傳送指令只能由玩家使用。" -TIME_DAYS: "{0} {day|days}" -TIME_HOURS: "{0} {hour|hours}" -TIME_MINUTES: "{0} {minute|minutes}" -TIME_SECONDS: "{0} {second|seconds}" -TIME_WEEKS: "{0} {week|weeks}" +TIME_DAYS: "{0} {天|天}" +TIME_HOURS: "{0} {小時|小時}" +TIME_MINUTES: "{0} {分鐘|分鐘}" +TIME_SECONDS: "{0} {秒|秒}" +TIME_WEEKS: "{0} {周|周}" UPDATE_ERROR: "檢查更新時出現錯誤!" UPDATE_HEADER: "{0} 更新" UPDATE_NOTICE: "通知: {0} 現已推出。"